24 octobre 2025



Chers pilotes, partenaires et amis,

La mise à jour de cette semaine apporte un large éventail de corrections, d'améliorations et d'ajouts de fonctionnalités pour plusieurs avions et composants du cœur DCS. Vous trouverez plus de détails ci-dessous et dans le journal complet des modifications

Avec les mises à jour majeures de Normandy 2.0, sorties cette semaine, Reflected a travaillé d'arrache-pied pour s'assurer que toutes ses campagnes de la Seconde Guerre mondiale soient compatibles avec ces changements importants. Cette mise à jour apporte également une vague d'améliorations de campagnes à DCS, optimisant le déroulement des missions, la stabilité et le réalisme de certaines des expériences scénarisées les plus populaires. Regardez la bande-annonce de Normandy.

Cette semaine, nous mettons à l'honneur Syrian Incident ! Une campagne palpitante à grande échelle organisée par les vétérans du multijoueur du 51st Regiment. Connue pour son innovante Georgian Incident et sa série légendaire SATAC, l'équipe revient aujourd'hui avec un champ de bataille ambitieux opposant des escouades les unes aux autres, qui repousse les limites de la coordination, de la planification et du réalisme des combats. Conçu pour les escadrons compétitifs et les stratèges tactiques, Syrian Incident marque le début d'une nouvelle ère dans la guerre multijoueur. Ne manquez pas cette occasion et inscrivez-vous dès maintenant !

Merci pour votre passion et votre soutien.

Cordialement,

Eagle Dynamics

Résumé de mise à jour

Progrès du développement

MiG-29A Fulcrum

Coeur DCS

Cette mise à jour apporte des améliorations notables à la qualité de vie des fonctionnalités multijoueur et de l'éditeur de missions, qui devraient ravir les concepteurs de missions et les administrateurs de serveurs. Elle comprend également davantage de corrections du comportement de l'IA dans des cas spécifiques, des améliorations d’armements et de nouvelles unités.

Coeur et IA

  • Amélioration de la logique d’IA au roulage, ravitaillement, et attaque.
  • Comportement d'atterrissage de l’AV-8B IA ajusté.
  • Ajout de nouvelles tâches IA pour les hélicoptères pour le chargement/déchargement de cargaisons externes avec un contrôle en vol amélioré sur l’élingue.
  • Problèmes liés au plantage du serveur dédié et au redémarrage de l'interface graphique WebGUI résolus.

Armements et effets

  • Le R-27 a un nouvel autodirecteur semi-actif et une synchronisation réseau améliorée.
  • Ajustement des contrôles de pénétration de la GBU-31 et des effets de surface de la bombe BetAB.
  • Correction des artefacts liés au rendu des explosions et de la fumée sur les écrans multifonctions du cockpit.

Editeur de mission et interface utilisateur

  • Options « Copier vers » étendues pour l'entrepôt.
  • Ajout de la prise en charge des sous-titres pour les déclencheurs radio.
  • Ajout du blocage de rejointe de coalition en mode multijoueur.
  • Corrections apportées au système de slots dynamiques.

Modèles 3D

  • Ajout de modèles de camions civils URSS/RF avec plusieurs variantes et livrées.
  • Correction des livrées et des listes de charge utile du pack d’unités Currenthill pour le Mi-28N et le Tu-95MS.

DCS: MiG-29A Fulcrum par Eagle Dynamics

Des améliorations et corrections importantes ont été apportées dans cette mise à jour, notamment au niveau de l’AFCS, du FCR, de l'IRST, des systèmes d'armes et du SPO-15. Les travaux se poursuivent sur les oscillations induites par le pilote automatique. Des modes d'entraînement pour toutes les armes peuvent être sélectionnés avec la DTC. Nombreuses corrections apportées aux problèmes avioniques, notamment : démarrage HUD/HDD, bon fonctionnement de l'INS endommagé, ajout d'une charge G maximale manquante sur le compteur AOA-G, ainsi que d'autres problèmes liés au son, à l'éclairage, à l'affichage et aux commandes. 

DCS: F-16C Viper par Eagle Dynamics

L'effet visière fumée tant demandé a été ajouté. La base de données NCTR a été enrichie de nouveaux types d'avions. La table des noms MIDS a été mise à jour. Correction d'un important lag lors de l'entrée ou de la sortie de l'ATP XR. Plusieurs autres corrections mineures signalées par nos fidèles clients ont également été incluses. 

DCS: F/A-18C par Eagle Dynamics

Le F/A-18C bénéficie également de la nouvelle visière fumée, ainsi que de corrections concernant le problème de sélection de réinitialisation JDAM/JSOW QTY, le rendu en casque VR et l'option RWR « NO ID » sur la page SA.

DCS: AH-64D par Eagle Dynamics

Pour ceux qui souhaitent contrôler l'action depuis le siège tireur, nous avons apporté des améliorations majeures aux commandes et aux fonctionnalités de l'IA pilote George, notamment une logique de vol plus intelligente, une meilleure gestion de la puissance, de nouveaux modes d'interface et davantage de retours verbaux. Vous bénéficiez désormais d'un meilleur contrôle de l'altitude, de la vitesse et de l'éclairage extérieur de l'IA, ainsi que de nouvelles options d'entrée multifonctionnelles et d'améliorations de l'interface. Découvrez une explication détaillée de certaines de ces nouvelles fonctionnalités dans l'article mini-mises à jour de l'AH-64D.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC)

Ajout de la reprogrammation des tables de menaces RWR pour les F-16C et F/A-18C, permettant aux pilotes de personnaliser les menaces et les paramètres de contre-mesures. Pour en savoir plus sur les modifications apportées, consultez l'article Mini-mises à jour F-16C et l'article Mini-mises à jour F/A-18C. Plusieurs bugs liés à l'interface graphique et au traitement des données ont été corrigés, et des ajouts et corrections ont été apportés à la DTC du MiG-29A Fulcrum.

DCS: CH-47F par Eagle Dynamics

Des bugs d’interaction et d'affichage dans le cockpit ont été corrigés, et les améliorations apportées à l'indicateur de contrôle affichent désormais les positions du compensateur et des manettes des gaz. Le son ambiant du cockpit pour le chat VOIP a également été ajouté pour une immersion encore plus grande.

DCS: NS430 par Eagle Dynamics

Correction d'un problème empêchant la désactivation du modèle 3D dans le cockpit du MiG-29 et correction d'un bug d'affichage persistant après la mise hors tension.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior par Polychop Simulations

Plusieurs corrections ont été apportées au système, notamment l'affichage correct du code des missiles Hellfire, la gestion des fréquences radio et des corrections de stabilité concernant les CTD et le comportement du MMS.

DCS: SA-342 Gazelle par Polychop Simulations

Un crash lors de la sortie du cockpit a été résolu.

DCS: F-4E Phantom II par Heatblur Simulations

Cette mise à jour ajoute une liste impressionnante d'innovations, à commencer par l'inclusion du guide complet DCS F-4E Phantom II de Chuck Owl, désormais facilement accessible à la fois dans le jeu et dans le dossier de documentation. Merci à Chuck d'avoir fourni d'excellentes ressources communautaires et d'avoir permis leur inclusion directe dans le Phantom ! Un tout nouvel EFB (Electronic Flight Bag) a été introduit, offrant aux pilotes un accès numérique aux pages critiques du système telles que les systèmes de carburant, électrique et moteur. Accessible via RCTRL+I ou le porte-documents dans le cockpit, l'EFB représente la première étape d'un outil de référence vivant qui évoluera au fil du temps, vous donnant un aperçu plus approfondi de la simulation en coulisses.

Une autre innovation majeure est le système d’Avion Persistant, qui vous permet d'enregistrer et de charger la même cellule d'une mission à l'autre. La persistance des avions peut être activée à la fois dans l'éditeur de mission et dans les options spéciales. L'état des avions est automatiquement enregistré après un atterrissage réussi. Cette fonctionnalité est parfaite pour les concepteurs de campagnes et les escadrons qui souhaitent simuler une gestion réaliste de la flotte et la dégradation à long terme des avions. Les instruments se comportent désormais de manière moins prévisible lorsqu'ils sont usés : les aiguilles collent, la friction augmente et les performances diminuent progressivement, le tout influencé par des valeurs MTBF réalistes. Les améliorations apportées au système comprennent des corrections de la logique d'éclairage du cockpit, de la distribution de l'énergie et de la régulation de la pression dans la cabine, ainsi que l'ajout du système IFF AN/APX-80A « Combat Tree », avec de nouvelles options dans l'éditeur de mission pour duper les répondeurs IFF ennemis.

En matière d'armement, Heatblur a amélioré le comportement des armes guidées par télévision, en introduisant une logique de rotation/décélération gyroscopique et des risques de dommages en cas d'activation prématurée. Les roquettes Zuni font leur apparition, et plusieurs problèmes liés à la logique des missiles et aux autodirecteurs ont été résolus. Jester bénéficie également d'améliorations significatives : gestion améliorée des contre-mesures, intégration de “Combat Tree”, nouvelles options de menu et réactivité plus fluide de l'interface utilisateur. Des corrections sonores, des améliorations du kneeboard et de nombreuses corrections de la qualité de vie complètent cette mise à jour très soignée.

DCS: F-14 Tomcat par Heatblur Simulations - Voici le “Early A” !

La gamme s'agrandit avec l'arrivée du F-14A-135-GR “Early A” ! Un ajout historique, équipé du système RWR AN/ALR-45/50. Les pilotes de Tomcat devront apprendre les subtilités des tonalités, des sons et des indications fournis par l'ALR-45, plus ancien et moins convivial, lorsqu'ils affronteront leurs adversaires dans les cieux disputés. La simulation RWR est basée sur des modèles physiques détaillés, qui se propagent à partir des différents capteurs placés sur l'avion et des ordinateurs de bord, pour finalement produire des sons et des images qui aident l'équipage à exécuter sa mission. 

Dans l'ensemble, cette mise à jour se concentre sur l'amélioration et la stabilité des systèmes des avions, la logique de l'IA et la fidélité de l'avionique. Veuillez vous assurer de mettre à jour votre DCS vers la dernière version.

Campagnes

Progrès du développement

Debden Eagles

La dernière mise à jour apporte un large éventail d'améliorations aux expériences narratives les plus appréciées de DCS, en affinant les scripts des missions, le comportement de l'IA et la compatibilité des cartes entre plusieurs titres. Veuillez prendre connaissance des changements importants qui sont désormais en ligne :

Une mise à jour majeure affecte la bibliothèque de campagnes de la Seconde Guerre mondiale de Reflected Simulations, qui intègre désormais les améliorations apportées à la carte Normandy 2.0. Les campagnes telles que Blue Nose Bastards of Bodney, The Big Show, Debden Eagles, Jagdflieger et Wolfpack II Overlord bénéficient toutes de mises à jour en termes de compatibilité et de graphismes, garantissant une progression plus fluide des missions et une plus grande précision historique sur le terrain nouvellement étendu. D'autres corrections ont été apportées, notamment au niveau du cheminement de l'IA et des scripts, afin de résoudre les erreurs de mission. La campagne Mosquito FB.VI V for Victory bénéficie également d'une correction au niveau du cheminement dans sa mission d'introduction.

La série Outpost de Stone Sky bénéficie d'améliorations en termes de stabilité et d'immersion. Dans la campagne DCS: A-10C II Outpost, les communications radio excessives des avions IA ont été supprimées, ainsi que les éléments promotionnels obsolètes, afin d'offrir une expérience plus fluide pendant les missions. La campagne DCS: AH-64D Outpost bénéficie également d'une correction des positions de départ des joueurs dans la mission 1, garantissant ainsi une attribution précise des places de stationnement et un démarrage plus fluide des missions.

Pour la campagne DCS : F/A-18C Operation Green Line de Badger633, un problème majeur provoquant le crash des ailiers IA pendant la mission 4 a été résolu, améliorant ainsi la fiabilité pendant le vol en formation et l'exécution des frappes.

La campagne DCS: F/A-18C The Rampagers de Baltic Dragon continue d'évoluer avec des améliorations apportées aux briefings, aux kneeboards et aux dialogues vocaux pour une meilleure clarté des missions. La mission 15 a été mise à jour afin de réduire le risque de tirs amis lors des engagements d'appui aérien rapproché, tandis que la mission 16 bénéficie désormais d'une logique de notation améliorée. Les paramètres des fusées GBU ont été mis à jour pour plusieurs missions précédentes (1, 3, 11, 12 et 14), tant pour le joueur que pour les ailiers IA, afin d'améliorer la cohérence et le réalisme des armes.

Sandman Simulations a amélioré DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze dans tous les domaines. Toutes les missions bénéficient désormais d'un comportement plus fluide de l'IA des leaders, grâce à une utilisation limitée de la postcombustion et à la reconnaissance automatique des fréquences radio réglées. La mission 12 bénéficie d'une meilleure connaissance de la situation grâce à une couverture AWACS améliorée.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North de Ground Pounder Sims a été optimisé pour améliorer la logique des missions, notamment grâce à des ajustements du poids des avions Tornado dans la mission 9 et à des déclencheurs affinés dans la mission 16 afin de tenir compte des mécanismes de dégâts par éclats mis à jour dans les derniers correctifs.

Pour les campagnes de SorelRo, DCS: F-16C Dragon's Fury supprime un fichier interne SnapViews.lua qui interférait auparavant avec les vues personnalisées du cockpit des utilisateurs dans les missions 13 à 15. 

DCS : UH-1H The Huey Last Show Mission 11 a subi une refonte complète du déclenchement et de la logique IA afin d'améliorer le déroulement et la fiabilité lors des événements de combat clés.

Syrian Incident

Tournoi en ligne

Syrian Incident

Le 51st MDT, pionnier du multijoueur compétitif DCS et créateur de SATAC et de l'emblématique Georgian Incident, est de retour avec un nouveau défi audacieux : Syrian Incident. Il s'agit d'une campagne opposant des escouades qui redéfinit la portée des combats aériens organisés dans DCS.

Se déroulant dans le théâtre syrien complexe et en constante évolution, Syrian Incident est axé sur le réalisme, la coordination et l'exécution tactique. Chaque mouvement compte : les escadrons doivent planifier leurs vol, coordonner leurs opérations et exécuter les missions conçues par les généraux et les commandants de leur faction. Chaque engagement influence directement l'issue de la guerre, créant un champ de bataille vivant et évolutif qui réagit aux actions des joueurs.

Contrairement aux événements PvP traditionnels, cette campagne introduit des niveaux stratégiques persistants ; la logistique, la planification et la communication sont tout aussi cruciales que les compétences en matière de combat aérien. Que vous soyez un escadron chevronné, un opérateur GCI ou un commandant de mission, Syrian Incident offre une expérience immersive et compétitive qui exige un travail d'équipe et une précision à tous les niveaux.

L'événement a déjà attiré 24 escadrons inscrits, et les inscriptions restent ouvertes pour ceux qui souhaitent participer à l'un des projets multijoueurs DCS les plus ambitieux à ce jour. C'est l'occasion pour vous de façonner le prochain chapitre de la guerre DCS et de tester le courage de votre escadron face à certains des meilleurs de la communauté.

Pour en savoir plus et recruter votre équipe, consultez le message officiel sur les forums ED, participez à la discussion sur le Discord du 51e régiment PVO ou rendez-vous sur le site web du 51e PVO/MDT.

Merci encore pour votre passion et votre soutien, 

Cordialement,

Eagle Dynamics