Update-Zusammenfassung
Entwicklungsfortschritt
DCS-Kern
Dieses Update bringt einige wertvolle Verbesserungen für den Spielkomfort der Mehrspieler-Funktionen und den Missionseditor, die Missionsdesigner und Server-Admins zu schätzen wissen werden. Außerdem gibt es weitere KI-Verhaltenskorrekturen für spezielle Fälle, Waffenverbesserungen und neue Assets.
Kern & KI
- Verbessertes KI-Verhalten von Flugzeugen auf dem Rollfeld, Betankungs- und Angriffslogik.
- Landeverhalten der KI-AV-8B optimiert.
- Neue KI-Hubschrauberaufgaben für das Be- und Entladen externer Lasten mit verbesserter Schwebeflugsteuerung.
- Behobene Abstürze des Dedicated Servers und Probleme mit Neustarts der WebGUI.
Waffen & Effekte
- Die R-27 erhielt einen neuen halbaktiven Suchkopf und verbesserte Netzwerksynchronisation.
- Angepasste GBU-31-Eindringprüfungen und BetAB-Bomben-Oberflächeneffekte.
- Behobene Darstellungsfehler von Explosionen und Rauch auf Cockpit-MFDs.
Missionseditor & GUI
- Erweiterte "Kopieren nach"-Optionen im Warenlager.
- Unterstützung für Untertitel bei Funk-Auslösern hinzugefügt.
- Neue "Koalitionsbeitritt"-Block-Funktion für den Mehrspieler.
- Korrekturen am dynamischen Luftfahrzeug-Slot-System.
3D-Modelle & Funktionen
- Zivile LKW-Modelle der USSR/RF mit mehreren Varianten und Lackierungen hinzugefügt.
- Korrigierte Lackierungen und Nutzlastlisten des Currenthill Asset Packs für die Mi-28N und Tu-95MS.
DCS: MiG-29A Fulcrum von Eagle Dynamics
Mit diesem Update wurden erhebliche Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen, darunter – aber nicht beschränkt auf – das automatische Flugsteuersystem, das FCR, die IRST, Waffensysteme und das SPO-15. Die Arbeit an durch den Autopiloten verursachten Schwingungen wird fortgesetzt. Trainingsmodi für alle Waffen, die über die DTC ausgewählt werden können. Zahlreiche Korrekturen bei Avionikproblemen, einschließlich HUD/HDD-Start, ordnungsgemäße Funktion bei beschädigtem INS, Hinzufügung einer fehlenden maximalen G-Belastung auf dem AOA-G-Meter sowie weiteren Problemen mit Sound, Beleuchtung, Anzeigen und Steuerung.
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
Der lang erwartete Sonnenblendeneffekt wurde hinzugefügt. Die NCTR-Datenbank wurde um weitere Flugzeugtypen erweitert. Die MIDS-Namentabelle wurde aktualisiert. Ein Problem mit erheblichen Verzögerungen und Ruckeln beim Umschalten auf den ATP-XR-Behälter wurde behoben. Zudem wurden mehrere kleinere, von unseren engagierten Spielern gemeldete Korrekturen übernommen.
DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics
Die F/A-18C erhält ebenfalls den neuen Sonnenblendeneffekt sowie Korrekturen für das Problem mit der JDAM/JSOW-Mengenzurücksetzung, das Rendering des VR-Helms und die RWR-"NO ID"-Option auf der SA-Seite.
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
Für alle, die das Geschehen vom CPG-Sitz aus steuern möchten, haben wir große Verbesserungen an der George-Pilot-KI vorgenommen – einschließlich intelligenterer Fluglogik, besserem Energiemanagement, neuen Interface-Modi und mehr verbalen Rückmeldungen. Ihr erhaltet nun mehr Kontrolle über Flughöhe, Geschwindigkeit und Außenbeleuchtung der KI, dazu neue Multifunktions-Eingabeoptionen und Interface-Verbesserungen. Eine detaillierte Erklärung einiger dieser neuen Funktionen findet ihr in den AH-64D Mini Updates im Forum.
DCS: Data Transfer Cartridge (DTC)
Hinzugefügt wurde die Neupogrammierung der RWR-Bedrohungstabellen für die F-16C und F/A-18C, mit der Piloten die Radarbedrohungstabellen und Täuschkörpereinstellungen anpassen können. Mehr zu den DTC-Änderungen erfahrt ihr im F-16C-Mini-Updates-Beitrag und im F/A-18C-Mini-Updates-Beitrag. Mehrere GUI- und Datenverarbeitungsfehler wurden behoben, zudem wurden Ergänzungen und Korrekturen für die DTC der MiG-29A Fulcrum vorgenommen.
DCS: CH-47F von Eagle Dynamics
Cockpit-Interaktion und Anzeigefehler wurden behoben, und verbesserte Steuerungsanzeigen zeigen nun Trimm- und Schubhebelpositionen an. Umgebungs-Cockpit-Audio für VOIP wurde für mehr Immersion hinzugefügt.
DCS: NS430 von Eagle Dynamics
Ein Problem, das das Deaktivieren des 3D-Modells im MiG-29-Cockpit verhinderte, wurde behoben, und ein Anzeigefehler nach dem Ausschalten wurde korrigiert.
DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations
Mehrere Systemkorrekturen wurden vorgenommen, darunter die korrekte Anzeige des Hellfire-Raketencodes, die Handhabung von Funkfrequenzen und Stabilitätskorrekturen bei CTDs und MMS-Verhalten.
DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations
Ein Spielabsturz-Problem beim Verlassen des Cockpits wurde behoben.
DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations
Dieses Update bringt eine beeindruckende Liste von Neuerungen, angefangen mit der Aufnahme von Chuck Owls umfassendem DCS F-4E Phantom II Guide, der jetzt bequem sowohl im Spiel als auch im Dokumentationsordner zugänglich ist. Ein brandneues Electronic Flight Bag (EFB) wurde eingeführt, das Piloten digitalen Zugriff auf kritische Systemseiten wie Kraftstoff-, Elektrik- und Triebwerkssysteme bietet. Zugänglich über RSTRG + I oder den Dokumentenhalter im Cockpit, ist das EFB der erste Schritt eines lebendigen Cockpit-Referenztools, das sich weiterentwickeln wird.
Eine weitere große Neuerung ist das Persistent-Aircraft-System, mit dem ihr dasselbe Flugzeug über mehrere Missionen hinweg speichern und laden könnt. Die Flugzeugpersistenz kann sowohl im Missionseditor als auch in den Spezialoptionen aktiviert werden. Flugzeugzustände werden automatisch nach erfolgreicher Landung gespeichert. Dieses Feature ist perfekt für Kampagnenentwickler und Staffeln, die realistisches Flottenmanagement und langfristigen Flugzeugverschleiß simulieren möchten. Instrumente verhalten sich nun unberechenbarer, wenn sie abgenutzt sind; Zeiger bleiben stecken, die Reibung nimmt zu und die Leistung verschlechtert sich allmählich, beeinflusst durch realistische MTBF-Werte.
Bei den Waffen hat Heatblur das Verhalten von TV-gelenkten Waffen verbessert, mit Gyro-Spin-up/Spin-down-Logik und Beschädigungsrisiken bei vorzeitiger Aktivierung. Zuni-Raketen feiern ihr Debüt, und mehrere Probleme mit Raketenlogik und Suchköpfen wurden behoben. Der Jester-KI erhielt bedeutende Upgrades: verbesserte Täuschkörperhandhabung, IFF-Integration mit dem neuen Combat-Tree-System, neue Menüoptionen und flüssigere Benutzeroberflächen-Reaktionsfähigkeit. Soundkorrekturen, Kniebrett-Verbesserungen und zahlreiche Komfortkorrekturen runden dieses hochwertige Update ab.
DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations – Fliegt die frühe A-Version!
Die Modellreihe wächst mit der Einführung der frühen F-14A-135-GR! Eine historisch bedeutende Version, ausgestattet mit dem AN/ALR-45/50-RWR-System.
Diese frühere Version der F-14A fängt die rohe, temperamentvolle Leistung der originalen Tomcat ein und kombiniert sie mit einer modernsten Simulation des analogen ALR-45-RWR-Systems. Tomcat-Piloten müssen die Tücken der Töne, Geräusche und Anzeigen des älteren, benutzerunfreundlicheren ALR-45 erlernen, wenn sie gegen ihre Gegner in den umkämpften Lüften fliegen. Die RWR-Simulation basiert auf detaillierten, physikbasierten Modellen, die von den verschiedenen Sensoren am Flugzeug durch die Bordcomputer laufen und letztendlich Geräusche und visuelle Signale erzeugen, um die Besatzung bei ihrer Mission zu unterstützen.
Insgesamt konzentriert sich dieses Update auf Feinschliff und Stabilität in allen Flugzeugsystemen, KI-Logik und Avionik-Genauigkeit. Bitte aktualisiert euer DCS auf die neueste Version.
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