Прошло уже достаточно времени с тех пор как мы последний раз информировали вас о ходе работ над очень ожидаемым проектом “Supercarrier”, - модулем позволяющим воссоздать любой авианосец класса “Нимиц”, - и мы хотим посвятить вас в некоторые подробности, связанные с работой над этим проектом.
В частности, сейчас мы создаем самую точную и самую детальную модель этого авианосца, которую когда либо можно было увидеть в авиационных симуляторах. И это не просто обновление, созданное на базе выпущенного год назад “Джона Стенниса”, это полностью новый проект, сделанный с нуля на базе точных данных о геометрии корабля, с трехмерными сетками и текстурами высокого разрешения. Модуль будет иметь огромное количество анимаций: лифты, антенны, оружие, башня управления стартом, катапульты, щиты, посадочные приспособления и многое другое. Разрабатываются уникальные окраски для всех кораблей подкласса “Рузвельт”, а именно: “Теодор Рузвельт” (CVN-71), “Абрахам Линкольн” (CVN-72), “Джордж Вашингтон” (CVN-73), “Джон К. Стеннис” (CVN-74) и “Гарри Трумэн” (CVN-75). Эти корабли будут иметь не только свои бортовые номера, но и характерные текстуры, отражающие их индивидуальность, разную степень износа и степень старения конструкции!
Проект будет содержать самую подробную симуляцию радиообмена с диспетчерами круга и посадки, которую когда либо можно было наблюдать в компьютерных играх. В частности, модуль будет детально, на базе реальных звуковых сэмплов воспроизводить радиосообщения для условий посадки по категориям метеоусловий I, II, III. Вы сможете обмениваться сообщениями с диспетчерами взлета и посадки, диспетчером зоны, вышкой и офицерами посадки (LSO), будет реализована даже 5-я радиосеть (5th MC) - подсеть палубной команды . Как уже упомянули, многие из звуковых сэмплов будут записаны людьми служившими на соответствующих должностях в боевом авианосносном крыле ВМС США. Проект, также, будет содержать необходимые звуковые файлы для поддержки всех летательных аппаратов, которые эксплуатировались на авианосцах класса “Нимиц”, в том числе F-14.
Но даже перечисленное не позволит полностью погрузиться в реальность, если палуба авианосца будет пуста и безжизненна. Поэтому, “живой” экипаж, палубная команда - это то что должно быть обязательно! Мы достигнем это через комбинацию статических моделей команды вкупе с анимированными персонажами палубных служб. Палубная команда будет поддерживать взлет самолетов со всех четырех катапульт в том числе с анимацией установки стопорных катапультных устройств. Работы палубной команды - это то, что никогда и нигде еще не делалось и не воспроизводилось.
В дополнение приводим список отдельных фич проекта:
До 18-ти точек респауна на одной палубе
Огни заливающего света
Лазерная система посадки дальнего действия
Аварийная посадочная сетка
Палубное оборудование и техника: краны, пожарные машины, тягачи
Реализацией поста офицеров посадки (LSO) с панелями по управлению оптической системой посадки, PLAT-камерой и др. Пост LSO можно занять находясь в VR-шлеме.
Эффект “болтанки” от потоков обтекающих корпус корабля.
Пост диспетчера вышки (Air Boss station) также можно будет занять через VR-устройство, и помимо прочего управлять освещением авианосца, аварийной сеткой, вести визуальных контроль посадки через PLAT-камеру.
Трехмерная комната инструктажа (Ready Room) с возможность ознакомиться с брифингами, выбрать загрузку самолета, вести наблюдение через камеры, наблюдать статистику; все эти возможности будут опциональны для устройств VR.
Интеграция отдельных возможностей по управлению авианосцем в модуле “Огневой Рубеж”.
На настоящий момент у нас нет решения ни по дате релиза модуля, ни по его цене. Однако мы представим эту информацию в ближайшее время.