Начиная с выхода Нормандии по программе раннего доступа, мы и ее непосредственный разработчик, команда Ugra Media, проделали большую работу по исправлению и улучшению карты. Нашими главными задачами за это время стали: приведение воспроизводимой местности к ее историческом аналогу и повышение комфорта от игры на ней, посредством улучшения оптимизации. Кроме мероприятий по повышению производительности, нами было проделано следующее:
Добавлены водонапорные башни, соответствующие временным и региональным рамкам карты.
Добавлены ветряные мельницы, соответствующие временным и региональным рамкам карты, а также увеличено их количество.
Крестьянские дома и постройки находятся в сельской местности.
Добавлено несколько вариаций мостов, соответствующих временным и региональным рамкам карты.
Удалены кирпичные постройки с территорий передовых (полевых) аэродромов.
Добавлены бетонные ВПП для аэродромов, на которых они были.
Улучшен переход пляжей в основной ландшафт.
По ссылке приведено несколько скриншотов с новыми объектами и графическими улучшениями, которые, как мы надеемся, вскоре будут доступны в релизе.
Приобрести DCS: Нормандия 1944 в нашем магазинеОбновление DCS: Объекты Второй мировой
Мы приготовили для вас очередную новинку, которая в будущем появится в составе пакета юнитов ВМВ. Встречайте легендарный полугусеничный тягач Sd.Kfz.7, крайне удачная машина, применявшаяся немецкой армией на протяжении всей войны. В DCS World тягач будет использоваться по своему прямому назначению - буксировка артиллерийских орудий.
Скриншоты объектов в разработке