DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations

Home > E-Shop > Módulos > DCS: F-4E Phantom II
DCS: F-4E Phantom II
Pre-compra
El F-4 Phantom II es un avión biplaza americano, bimotor, para todo tipo de clima y de largo alcance. Interceptor y cazabombardero, desarrollado originalmente por McDonnell Aircraft para la Armada de los Estados Unidos. Después de entrar en servicio en la Armada en 1961, fue adoptado por el Cuerpo de Marines y la Fuerza Aérea de los Estados Unidos. Debido a su alta adaptabilidad, versatilidad y capacidades incomparables para su época, rápidamente se convirtió en el principal caballo de batalla de las 3 ramas y se extendió más allá de las fronteras de los Estados Unidos, pasando a servir y proteger a 12 naciones en todo el mundo, con Phantoms. todavía en servicio hoy en día. Su producción se desarrolló entre 1958 y 1981, y con cerca de 5200 Phantom construidos, se convirtió en el avión militar estadounidense supersónico más producido en la historia, consolidando su lugar como uno de los aviones más reconocibles y bien conocidos de la era de la Guerra Fría.
Era realmente un avión icónico y fabuloso que, en su época, tenía una potencia y una capacidad inigualables. Infundía una sensación de asombro con un carácter inigualable y dejaba en sus pilotos un profundo sentimiento de respeto y amor. A la vez interceptor y potente caza aire-aire, demostró sus capacidades polivalentes como caballo de batalla aire-tierra de gran eficacia y potencia. Esta agilidad y fiabilidad sin precedentes se refleja en su vida útil, que se prolongó durante más de seis décadas y continúa hasta nuestros días. 
Algunas de las características importantes del avión son los dos motores turbofán General Electric J-79, con un impresionante empuje en seco de 23.810 lb y un empuje máximo en postcombustión de 35.690 lbf; una tripulación de dos personas; el potente radar AN/APQ-120; el Digital Scan Converter Group (DSCG); el conjunto de ordenadores de lanzamiento de armas (WRCS); la unidad de lanzamiento de armas del avión (AWRU) y un conjunto de ordenadores de referencia de altitud y bombardeo (ARBCS). La versión DSCG del F-4E también viene con el módulo de puntería AN/AVQ-23 Pave Spike, que permite ataques de precisión y el uso autónomo de munición guiada por láser. Además, el F-4E puede transportar el AGM-65 Maverick, una amplia gama de bombas de hierro y guiadas por TV y láser, así como la capacidad de llevar a cabo tareas Wild Weasel (SEAD) de forma limitada con el AGM-45 Shrike. 

A diferencia de las variantes anteriores del Phantom, el -E viene equipado con un cañón M61 Vulcan integrado que puede utilizarse tanto en funciones aire-tierra como aire-aire. Dispone de un mira óptica que permite la utilización del sistema LCOS (lead computing optical sighting) en modo aire-aire, así como la capacidad de transportar contenedores de cañón Vulcan adicionales. Dispone del receptor de advertencia de radar ALR-46, el conjunto de contramedidas AN/ALE-40, el módulo ECM AN/ALQ-131, el equipo de encriptación KY-28 y emplea una gama de misiles AIM-9 Sidewinder y AIM-7 Sparrow de la era antigua y moderna para el combate aéreo, que también pueden utilizarse mediante los modos especializados adicionales CAGED y de adquisición automática por ordenador (CAA).  
El F-4E Phantom II por Heatblur Simulations tiene como objetivo simular este icónico avión como un módulo de alta fidelidad para DCS, siendo la culminación de varios años de investigación, codificación y modelado.

Puntos especiales a destacar son el uso extensivo de escaneo láser y fotogrametría de Phantoms reales en varios museos, el detallado modelo de vuelo externo (EFM) desarrollado durante los últimos años y verificado por pilotos de F-4 y WSOs, el modelado detallado del radar AN/APQ- 120, los diversos y complejos sistemas a bordo, y la capacidad de volar como un avión de dos tripulaciones en modo multijugador, además del JESTER-AI propietario que te asiste como tu AI-WSO en un solo jugador.

Características clave del DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations incluyen: 

  • La simulación de las variantes -E equipadas con DSCG y DMAS, la versión con DMAS lanzará más tarde durante el periodo de acceso anticipado.
  • Modelo externo altamente detallado construido usando escaneo láser y fotogrametría tomada de los F-4 Phantom reales en todo el mundo.
  • Nuevos modelos para algunas de las cargas útiles del F-4 Phantom, como el AGM-45 Shrike, el AGM-12 Bullpup, el AGM-62 Walleye y el módulo de puntería AN/AVQ-23 Pave Spike.
  • Cabina altamente detallada y precisa con 6-DOF (grados de libertad) también construida utilizando fotogrametría de los F-4 Phantom conservados en museos, incluyendo elementos Heatblur FORGE que se añadirán más adelante durante el acceso anticipado.
  • Modelos de piloto y WSO altamente detallados y precisos que, eventualmente, coincidirán con las numerosas libreas y las diferentes naciones. Más adelante, durante el acceso anticipado, un completo sistema de personalización de personajes te permitirá personalizar a tu piloto y elegir y combinar diversos equipos para estilizar tu tripulación.
  • Modelo de vuelo externo (EFM) basado en datos de rendimiento reales.
  • Simulación precisa de los sistemas del avión que incluye:
    • Sistema de control automático de vuelo (AFCS).
    • Sistema eléctrico detallado que simula con precisión las fuentes, la corriente y el consumo. Incluye circuitos realistas y consumo de energía para cada dispositivo conectado.
    • Sistema hidráulico detallado que simula el flujo de líquido hidráulico que finalmente mueve el sistema hidráulico que a su vez mueve el motor.
    • Sistema de aceite y combustible detallado y preciso.
    • Sistema de física basado en masas, que permite una simulación sin precedentes de las superficies en movimiento, con un comportamiento realista según su masa y propiedades.
  • Multi-tripulación totalmente funcional que permite una funcionalidad de dos asientos en multijugador. Esto permite a un jugador como piloto formar equipo con otro jugador como oficial de sistemas de combate, WSO.
  • JESTER AI 2.0: La nueva y mejorada IA por Heatblur que desempeña el papel del oficial de sistemas de combate cuando se vuela en modo individual o multijugador sin un WSO humano. JESTER AI 2.0 amplía la funcionalidad, las opciones de diálogo y mucho más.
  • Un Crew Chief simulado para un procedimiento de inicio más inmersivo y completo.
  • Más adelante, durante el acceso anticipado, un nuevo modo de recorrido te permitirá realizar comprobaciones previas al vuelo de tu avión.
  • Un nuevo y versátil conjunto de funciones de interfaz de usuario que permite ver el manual en directo desde la cabina e interactuar con los distintos ajustes y opciones relacionados con la misión y el vuelo. Esta función se ampliará continuamente durante el acceso anticipado.
  • La introducción de la información sobre herramientas interactiva de Heatblur, que permite hacer clic en un interruptor y acceder directamente a la parte correspondiente del manual sin salir de la cabina. 
  • Efectos nuevos y mejorados, como vapores avanzados sobre las alas, nuevos sistemas de animación de procedimientos y mucho más.
  • Simulaciones detalladas y muy precisas del radar AN/APQ-120 y del RWR ALR-46.
  • Una simulación detallada del módulo de puntería AN/AVQ-23 Pave Spike que permite al WSO guiar municiones guiadas por láser lanzadas por el piloto o por otras aeronaves (buddy-lasing).
  • Un completo manual digital, tanto en formato PDF como en forma de manual en línea continuamente actualizado. Se puede acceder a él directamente desde la cabina en cualquier momento a través de la información sobre herramientas interactiva y/o el EBAG.
  • Un conjunto completo de tutoriales interactivos y con voz.
  • Un completo conjunto de misiones y campañas que se lanzarán gradualmente durante el acceso anticipado y más adelante.

NOTA: Algunas características pueden no estar disponibles inmediatamente. La variante posterior equipada con F-4E DMAS, incluidos Pave Tack y TISEO, llegarán durante el periodo de acceso anticipado y también se implementarán y ampliarán los tutoriales y las campañas.

Espacio libre en disco necesario: 8 Gb

STEAM Incompatible
 Requisitos mínimos del sistema (configuración gráfica BAJA): Sistema operativo Windows 10 de 64 bits; DirectX11; CPU: Intel Core i3 a 2,8 GHz o AMD FX; RAM: 8 GB (16 GB para misiones pesadas); Espacio libre en disco duro: 60 GB; Tarjeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD R9 280X o superior; requiere activación por internet.

Requisitos del sistema recomendados (ajustes gráficos ALTOS): Sistema operativo Windows 10 de 64 bits; DirectX11; CPU: Core i5+ a 3+ GHz o AMD FX / Ryzen; RAM: 16 GB (32 GB para misiones pesadas); Espacio libre en disco duro: 120 GB en unidad de estado sólido (SSD); Tarjeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX VEGA 56 con 8 GB de VRAM o superior; Joystick; requiere activación por internet.

Requisitos del sistema de RV recomendados (configuración de gráficos de RV): Sistema operativo Windows 10 de 64 bits; DirectX11; CPU: Core i5+ a 3+ GHz o AMD FX / Ryzen; RAM: 16 GB (32 GB para misiones pesadas); Espacio libre en disco duro: 120 GB en unidad de estado sólido (SSD); Tarjeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX VEGA 64 o superior; Joystick; requiere activación por internet.

Popular

Visto

All prices are in USD.
SIGUENOS