À quoi s'attendre en cette année du 15e anniversaire
Annonce
Tout au long de l'année, cet insigne des 15 ans sera utilisé pour marquer nos événements de célébration.
QUESTIONS ET RÉPONSES DES DÉVELOPPEURS
Nous sommes extrêmement reconnaissants envers les membres dévoués de notre communauté, qui ont été la force motrice des idées et priorités de développement, des notifications de bogues et des demandes de produits, ainsi que le moteur de la croissance constante du nombre d'utilisateurs au fil des ans. Pour mettre encore plus l'accent sur votre contribution, nous aimerions tous vous inviter à ajouter vos questions et demandes les plus importantes à un Q&R spécial pour les développeurs, qui nous aidera à établir des priorités à court et à moyen terme.
Veuillez soumettre vos questions via le fil de discussion du forum ici.
Ce Q&R est la meilleure occasion pour vous d'obtenir des réponses à vos questions les plus brûlantes. Nous sommes ravis de partager des nouvelles sur des sujets que nous savons importants pour vous, tels que la feuille de route de la campagne dynamique, les mises à jour de l'ATC, les progrès de DLSS et l'intégration de l'API Vulkan, l'avenir de l'éditeur de mission et les falaises enflammées.
Nous répondrons à toutes les questions que vous vous posez.
CÉLÉBRER LES CRÉATEURS DE LA COMMUNAUTÉ
Le dévouement de ces utilisateurs talentueux qui créent du contenu gratuit pour le plaisir de tous ne cesse de nous impressionner et nous souhaitons les remercier en mettant en avant leur travail et en présentant certains des meilleurs contenus, notamment des mods, des campagnes, des skins, des guides d'aide, des vidéos et bien d'autres choses encore.
Prenez le temps de parcourir quelques-uns des milliers de fichiers d'utilisateurs disponibles gratuitement. En outre, nous vous invitons à jeter un coup d'œil à certains contenus influents créés par la communauté :
Notre communauté de créateurs produit une quantité massive de contenu chaque année. Nous sommes certains que vous connaissez déjà la plupart d'entre eux, mais si ce n'est pas le cas, prenez le temps d'explorer et d'apprécier leur travail grâce à la liste ci-dessous :
deephack | G. Skouras | The Ops Center By Mike Solyom | Reflected Simulations | Pricklyhedgehog72 | DCS Sport | phil style | Bullet4MyEnemy | Nightwolf | Command T | THE AIR WARFARE GROUP | Phenom | Hornet Productions | Rakuzard | HIP Games | Reload Gaming | Keller Dominik | Flight Simulation | Enigma | Adrian Caparzo | Hellreign82 | TacticalPascale | 104th_Maverick | VRFlightSimGuy | CasmoTV | FIXEDIT | Fast Jet Performance | TheSkyline35 | J.P. Ferre | しきしま56 | Bogey Dope | RedKite | DCS WORLD PAK | iceman_fox1 | XCHECK | TheWarthogProject | Spudknocker | Tricker | LongShot | Retalha | ralfidude | RKProGaming | Infante760 | Mushroom Cloud Confetti | Grim Reapers | C.W. Lemoine | Growling Sidewinder | DevildogGamer | OperatorDrewski | Chuck’s Guides
ÉVÉNEMENTS MULTIJOUEURS
Le DCS peut être une fabuleuse expérience partagée et est devenu une grande partie de ce qui le rend important pour tant de joueurs.
Nous sommes très reconnaissants envers tous les propriétaires de serveurs DCS qui font un superbe travail d'hébergement, de personnalisation des expériences de jeu et d'aménagement des espaces communautaires, des opérations sur porte-avions à la voltige, en passant par les oiseaux de guerre et les hélicoptères.
Nous travaillerons avec les propriétaires de serveurs pour organiser des événements spéciaux tout au long de l'année et nous vous donnerons plus de détails prochainement. Nous participerons également à un certain nombre de ces événements communautaires, alors gardez l'œil ouvert pour plus de détails et pour avoir l'opportunité de voler avec et contre les membres de l'équipe ED.
15 ANS DE DCS : D'OÙ VENONS-NOUS ?
Beaucoup d'entre vous nous ont accompagnés dans cet incroyable voyage depuis le début et nous vous sommes profondément reconnaissants de votre fidélité.
La création de la marque Digital Combat Simulator en 2008 n'était pas notre première entrée dans le genre de la simulation de combat ; lors de la sortie en 2008, notre équipe de base avait déjà 13 ans d'expérience. Voici un résumé chronologique de l'histoire d'Eagle Dynamics jusqu'à présent :
- 1991 Création d'Eagle Dynamics
- Nov 1995 Su-27 Flanker. Deuxième prix de la "Simulation de l'année" décerné par Computer Gaming World.
- Sep 1999 Flanker 2.0. La suite directe de Su-27 Flanker ajoute le SU-33 à la gamme.
- Mars 2002 Flanker 2.5. Récompensé par le prix de la "meilleure simulation de l'année 2002" décerné par PC Gamer.
- Nov 2003 Lock-On : Modern Air Combat. Publié par Ubisoft
- Avril 2005 Sortie de Lock-On : Flaming Cliffs. Modèle de vol avancé pour Su-25 et Su-25T
- Oct 2008 DCS : Black Shark. Modèle de vol avancé et premier cockpit cliquable de l'histoire de DCS. La première version "DCS" a été élue "Produit de simulation de l'année" par SimHQ en 2008.
- 2009 DCS : Black Shark remporte le prix de la simulation de l'année 2009 décerné par PC Gamer.
- Fév 2011 DCS : A-10C Warthog. Le premier avion à réaction haute fidélité
- 2011 DCS : A-10C Warthog gagne la simulation de l'année 2011 de PC Gamer
- Mai 2012 DCS : P-51D Mustang. Le premier module de la Seconde Guerre mondiale
- Août 2013 DCS World Steam Edition
- Jan 2015 DCS : Su-27 L'ultime campagne d'argumentation pour DCS World
- Oct 2015 : DCS : L-39 Albatros. Le premier MultiCrew
- Nov 2015 DCS World 2.0. Support détaillé du terrain pour la carte du Nevada
- Juin 2017 DCS World 2.1. Ajout de l'ombrage différé et du rendu basé sur la physique
- Juin 2017 DCS : WWII Asset Pack
- Avril 2018 DCS World 2.5 Amélioration significative de la carte du Caucase.
- Mai 2018 DCS : F/A-18C. Notre module le plus populaire à ce jour
- Avr 2019 Lancement des serveurs dédiés pour le multijoueur
- Oct 2019 DCS : F-16C Viper
- Mai 2020 DCS : Supercarrier Nimitz-class flight deck Operations
- Avril 2021 DCS World 2.7. Moteur météo Eagle Dynamics
- Juin 2021 DCS : Mi-24P HIND et MultiCrew
- Mars 2022 DCS : AH-64D
- Oct. 2022 DCS World 2.8. Amélioration des conditions atmosphériques et des manœuvres de vol de base de l'IA
- Mars 2023 Introduction du multithreading
Nous travaillons d'arrache-pied sur DCS World 3.0, avec la 2.9 à venir. Votre simulation compte désormais 44 modules d'avions, 66 campagnes, 7 cartes, et près de 20 000 mods et fichiers utilisateurs GRATUITS créés par la communauté, ainsi que plus de 4,5 millions de vidéos sur Youtube, avec des milliards de vues.
REGARDER VERS L'AVENIR
Nous partagions la même passion et le même désir de créer des avions de combat d'importance historique dans les moindres détails pour que vous puissiez tous en profiter, en réalisant les rêves de l'aviation et en faisant de l'inaccessible une réalité virtuelle.
DCS va continuer à se développer, en se concentrant davantage sur l'environnement graphique, la terre sphérique, les fonctionnalités de base du jeu, l'amélioration du multijoueur et du jeu coopératif avec une extension de la guerre terrestre et navale. De nombreux avions très attendus arriveront bientôt, notamment le puissant F-4E Phantom, l'OH-58D Kiowa, le F4U Corsair, le C-130J, le CH-47F Chinook. Il y a tant à attendre !
Nous sommes émus par la positivité et le dévouement de notre fidèle communauté et nous avons le privilège de faire partie de vos vies.
Nous vous remercions encore pour votre passion et votre soutien.
Cordialement,
Eagle Dynamics
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