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23. August 2024
Liebe Piloten, Partner und Freunde!
Dies ist der letzte Aufruf für Einsendungen zum DCS-Screenshot-Wettbewerb 2024! Aufgrund der überwältigenden Resonanz und um allen eine größere Chance zur Teilnahme zu geben, freuen wir uns, bekanntzugeben, dass die Frist für Einsendungen bis zum 23. August um 23:59 Uhr GMT verlängert wurde. Viel Erfolg und danke!
Wenn ihr nach einem endlosen PvE-Multiplayer-Erlebnis sucht, solltet ihr die dynamische und endlose Through-the-Inferno-PvE-Mission ausprobieren. Dieses fesselnde Erlebnis ermöglicht es euch, unterschiedliche Missionstypen zu spielen, darunter Luft-, Boden- und Seeeinsätze, Konvoijagden und Hubschrauberangriffe. Alle Missionen werden dynamisch generiert und sind anpassbar. Tretet dem Discord bei!
Wir entwickeln das Fracht- und Logistiksystem in DCS weiter. Viele zusätzliche Funktionen und Fehlerbehebungen werden erarbeitet und die Tests sind im Gange. Schaut euch einige der bestehenden Tipps und Tricks an, wie ihr das System in seiner aktuellen Form nutzen könnt.
Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung und noch einmal viel Glück unseren Teilnehmern am Screenshot-Wettbewerb.
Viele Grüße,
Eagle Dynamics
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Screenshot-Wettbewerb 2024
Letzte Chance, 10.000 ED-Meilen zu verdienen!
Der DCS-Screenshot-Wettbewerb 2024 neigt sich dem Ende zu. Mit über 400 Einsendungen bisher hat der Wettbewerb wirklich eure Kreativität und euer Talent unter Beweis gestellt. Jeder Screenshot erzählt eine einzigartige Geschichte und fängt Bilder, Action und Umgebungen ein, die DCS besonders machen. Vielen Dank an euch alle für eure Teilnahme und dafür, dass ihr diesen Screenshot-Wettbewerb zu einem großen Erfolg gemacht habt!
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Through the Inferno
Benutzerdateien
Through The Inferno (TTI) von deadlyfishes ist ein dynamisches, Open-World-PvE-Erlebnis, das für DCS entwickelt wurde und endlose Missionen für alle DCS-Luftfahrzeuge bietet.
Ihr könnt aus verschiedenen Epochen des Luftkampfes wählen, wie dem Zweiten Weltkrieg, dem Koreakrieg, dem Kalten Krieg und der Moderne. Jede Mission ist auf die gewählte Epoche abgestimmt, mit entsprechenden feindlichen Einheiten und logistischer Unterstützung. Die Missionen können in Bezug auf Schwierigkeitsgrad, Missionsart und Tageszeit angepasst werden, um ein hochgradig personalisiertes Erlebnis zu bieten.
TTI bietet umfangreiche Werkzeuge innerhalb der Mission, wie das "Zeus"-System für Echtzeit-Spawning, AIRBOSS Carrier Ops und die Anpassung des KI-Verkehrs. Über das F10-Menü könnt ihr auf diese Werkzeuge zugreifen und eure Missionen nach Belieben gestalten. Zusätzlich ist es möglich, zufällige Ereignisse wie feindliche Verstärkungen und Luftverkehr zu konfigurieren, was für Unvorhersehbarkeit und Herausforderung sorgt.
Primär für den Einzelspieler entwickelt, unterstützt TTI auch private Koop-Spiele, ist jedoch nicht für öffentliche Mehrspieler-Server vorgesehen. Die Mission wird kontinuierlich aktualisiert, und es stehen detaillierte Anleitungen und Tutorials zur Verfügung, um euch zu helfen, euer Spielerlebnis zu optimieren.
Für weitere Informationen, Unterstützung oder um der TTI-Community beizutreten, besucht ihre offizielle Website und tretet ihrem Discord bei. TTI ist mit allen DCS-Modulen kompatibel und bietet ein vielseitiges und fesselndes Kampferlebnis. Viel Spaß!
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Dynamische Fracht
Neue Funktionalität
Die Einführung des DCS: CH-47F brachte unsere neue Fracht- und Logistikfunktionalität mit sich. Diese Funktion für dynamische Fracht befindet sich noch in der Entwicklung und ist daher nicht standardmäßig aktiviert, kann jedoch auf der (vollständigen) Informationsseite des Warenhauses im Missionseditor aktiviert werden. Solltet ihr Probleme mit dem System haben, schaut euch bitte den Frachtsystem-Leitfaden an.
Wir arbeiten daran, die Funktion auch für andere transportfähige Hubschrauber zu aktivieren, einschließlich DCS: UH-1H Huey, DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight und DCS: Mi-24P Hind. Wir sind dabei, viele zusätzliche Frachtladungen zu erstellen, also zögert nicht, uns eure guten Ideen zur Verbesserung des Logistik-Gameplays mitzuteilen!
Truppenbewegungen und Animationen rund um euren Hubschrauber gehören zu den am häufigsten geäußerten Wünschen. Dies ist in Arbeit, erfordert jedoch größere Überarbeitungen der Infanteriemodelle und Animationen.
„Fat Cow“ und dynamische FARP-Operationen werden den DCS: CH-47F sicherlich zu einem leistungsfähigeren Asset auf dem Schlachtfeld machen. Wir arbeiten derzeit daran, diese Funktion bald verfügbar zu machen und werden euch über den Fortschritt auf dem Laufenden halten.
Abschließend werden auch die dynamische Frachtmassenberechnung, Gewicht/Schwerpunkt und betriebliche Einschränkungen bearbeitet.
Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.
Viele Grüße,
Eagle Dynamics
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