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23 août 2024
Chers pilotes, partenaires et amis,
Dernier appel pour le concours de capture d'écran DCS 2024 ! En raison de la réponse massive et pour donner à chacun une plus grande chance de participer, nous sommes heureux d'annoncer que la date limite pour les soumissions a été prolongée jusqu'au 23 août à 23:59 GMT. Bonne chance et merci !
Si vous êtes à la recherche d'une expérience multijoueur PvE sans fin, vous devriez jeter un coup d'œil à la mission PvE Through the Inferno. Cette expérience immersive permet aux joueurs de s'engager dans différents types de missions, notamment des missions aériennes, terrestres, maritimes, des chasses aux convois et des assauts d'hélicoptères, toutes générées dynamiquement et personnalisables. Rejoignez leur discord !
Nous continuons à développer le système de cargaison dans DCS. De nombreuses fonctionnalités supplémentaires et corrections de bugs sont en cours de développement et les tests se poursuivent. Jetez un coup d'œil aux conseils et astuces existants sur la façon d'utiliser le système tel qu'il est aujourd'hui.
Nous vous remercions pour votre passion et votre soutien et, une fois de plus, nous souhaitons bonne chance aux candidats à la capture d'écran.
Cordialement,
Eagle Dynamics
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Concours de captures d’écran DCS 2024
Dernières chance de gagner 10 000 Miles ED
Le concours de capture d'écran DCS 2024 touche à sa fin. Avec plus de 400 participations reçues jusqu'à présent, le concours a vraiment mis en valeur votre créativité et votre talent. Chaque capture d'écran raconte une histoire unique, capturant les visuels, l'action et les environnements qui font la particularité du DCS. Merci à tous d'avoir contribué à faire de ce concours de captures d'écran un succès retentissant !
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Through the Inferno
Fichiers utilisateurs
Through The Inferno (TTI), fait par deadlyfishes, est une expérience PvE dynamique en monde ouvert conçue pour DCS, offrant des missions de combat aérien sans fin qui couvrent tous les appareils de DCS.
Les joueurs peuvent choisir parmi différentes époques de combat aérien, telles que la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée, la guerre froide et les temps modernes. Chaque mission est adaptée à l'époque choisie, avec les unités ennemies et le soutien logistique appropriés. Les missions peuvent être ajustées en fonction de la difficulté, du type de mission et de l'heure de la journée, offrant ainsi une expérience hautement personnalisée.
TTI propose de nombreux outils en cours de mission, tels que le système de spawn en temps réel "Zeus", les opérations de porte-avions “AIRBOSS” et la personnalisation du trafic IA. Le menu F10 permet d'accéder à ces outils, ce qui vous permet de façonner leurs missions comme vous l'entendez. En outre, il est possible de configurer des événements aléatoires, tels que les renforts ennemis et le trafic aérien, ce qui ajoute de l'imprévisibilité et du défi.
Conçu principalement pour le jeu en solo, TTI marche en jeu co-op privé, mais n'est pas conçu pour les serveurs multijoueurs publics. La mission est continuellement mise à jour et des guides et tutoriels détaillés sont disponibles pour aider les joueurs à optimiser leur expérience.
Pour plus d'informations, d’aide ou pour rejoindre la communauté TTI, visitez leur site officiel et rejoignez leur Discord. TTI est compatible avec tous les modules DCS, offrant une expérience de combat polyvalente et engageante. Bons vols !
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Fret dynamique
Nouvelle fonctionnalité
Le lancement du DCS : CH-47F a introduit notre nouvelle fonctionnalité de fret et de logistique. Cette fonctionnalité est encore en cours de développement et n'est donc pas activée par défaut, mais elle peut être activée sur la "page d'informations complètes" dans l'interface de l'entrepôt. Si vous rencontrez des problèmes avec le système, veuillez consulter le Guide du système de fret.
Nous travaillons à l'activation de cette fonctionnalité pour d'autres hélicoptères capables de transporter du fret, tels que le UH-1H Huey, le Mi-8MTV2 Magnificent Eight et le Mi-24P Hind. Nous sommes en train de créer de nombreux cargos supplémentaires, alors n'hésitez pas à nous informer si vous avez de bonnes idées pour améliorer la simulation de logistique !
Les mouvements de troupes et les animations à l'intérieur et autour de votre hélicoptère sont parmi les plus grandes demandes que nous avons reçues. Ce travail est en cours, mais il nécessite un remaniement important des modèles et des animations de l'infanterie.
Les opérations "Fat Cow" et FARP dynamiques feront certainement du DCS : CH-47F un atout plus performant sur le champ de bataille. Nous travaillons actuellement pour que cette fonctionnalité soit bientôt disponible et nous vous tiendrons au courant de l'évolution de la situation.
Enfin, la comptabilisation dynamique de la masse de la cargaison, et les restrictions de masse/centrage et opérationnelles sont également en cours d'élaboration.
Merci encore pour votre passion et votre soutien,
Cordialement,
Eagle Dynamics
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