23 de agosto 2024



Estimados pilotos, socios y amigos,

Esta es la última oportunidad para participar en el Concurso de Capturas de Pantalla de DCS 2024. Debido a la abrumadora respuesta y para dar a todos una mayor oportunidad de participar, nos complace anunciar que la fecha límite de presentación se ha ampliado hasta el 23 de agosto a las 23:59 GMT. ¡Mucha suerte y gracias! 

Si estás buscando una experiencia multijugador PvE sin fin, deberías echarle un vistazo a la misión PvE Through the Inferno. Esta experiencia inmersiva permite a los jugadores participar en varios tipos de misiones, como asaltos aéreos, terrestres, marítimos, caza de convoyes y ataques de helicópteros, todas generadas dinámicamente y personalizables. ¡Únete a su Discord!

Seguimos desarrollando el sistema de carga en DCS. Se está trabajando en muchas características adicionales y correcciones de errores y las pruebas están en curso. Echa un vistazo a algunos de los consejos y trucos existentes sobre cómo utilizar el sistema en su estado actual. 

Muchas gracias por vuestra pasión y apoyo y, una vez más, mucha suerte a nuestros participantes en el concurso de capturas de pantalla. 

Atentamente,

Eagle Dynamics

Concurso de capturas de pantalla 2024

Última oportunidad para ganar 10.000 Millas ED

El Concurso de Capturas de Pantalla de DCS 2024 está llegando a su fin. Con más de 400 trabajos recibidos hasta el momento, el concurso ha puesto de manifiesto vuestra creatividad y talento.  Cada captura de pantalla cuenta una historia única, capturando imágenes, acción y entornos que hacen que DCS destaque. Gracias a todos por participar y hacer de este concurso de capturas de pantalla un éxito rotundo.

Through the Inferno

Archivos de usuario

Through the Inferno

Through The Inferno (TTI) por deadlyfishes es una experiencia PvE dinámica de mundo abierto diseñada para DCS, que ofrece infinitas misiones de combate aéreo que abarcan todos los aparatos de DCS. 

Los jugadores pueden elegir entre diferentes épocas de combate aéreo, como la Segunda Guerra Mundial, la Guerra de Corea, la Guerra Fría y la época moderna. Cada misión se adapta a la época elegida, con las unidades enemigas y el apoyo logístico adecuados. Las misiones pueden ajustarse en dificultad, tipo de misión y hora del día, proporcionando una experiencia altamente personalizada.

El TTI ofrece numerosas herramientas en las misiones, como el sistema de generación en tiempo real «Zeus», las operaciones de portaaviones AIRBOSS y la personalización del tráfico de la IA. El menú F10 proporciona acceso a estas herramientas, permitiéndote dar forma a sus misiones como mejor te parezca. Además, es posible configurar eventos aleatorios, como refuerzos enemigos y tráfico aéreo, lo que añade imprevisibilidad y desafío.

Diseñado principalmente para un solo jugador, TTI admite el juego cooperativo privado, pero no está diseñado para servidores multijugador públicos. La misión se actualiza continuamente, con guías detalladas y tutoriales disponibles para ayudar a los jugadores a optimizar su experiencia.

Para más información, ayuda o para unirte a la comunidad TTI, visita su página web oficial oficial y únete a su Discord. TTI es compatible con todos los módulos de DCS, ofreciendo una experiencia de combate versátil y atractiva. ¡Que lo disfrutes!

Carga dinámica

Nuevas funciones

CH-47F

El lanzamiento del DCS: CH-47F introdujo nuestra nueva funcionalidad de carga y logística. Esta función de Carga Dinámica aún está en proceso de desarrollo y, por lo tanto, no está activada por defecto, pero puede activarse en la “página de información completa” de la interfaz del almacén. Si tiene problemas con el sistema, consulte la Guía del sistema de carga

Estamos trabajando para habilitar la función para otros helicópteros con capacidad de transporte, incluidos DCS: UH-1H Huey, DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight y DCS: Mi-24P Hind. Estamos en proceso de crear muchas cargas adicionales, ¡así que no dudes en informarnos si tienes buenas ideas para mejorar la jugabilidad de la logística! 

Los movimientos de las tropas y las animaciones dentro y alrededor del helicóptero son algunas de las mayores peticiones que hemos recibido. Estamos trabajando en este aspecto, pero es necesario modificar a fondo los modelos y las animaciones de la infantería. 

Las operaciones “Fat Cow” y FARP dinámicas sin duda convertirán el DCS: CH-47F  en un activo más capaz en el campo de batalla. Estamos trabajando para que esta función esté disponible próximamente y os mantendremos informados.

Por último, también estamos trabajando en la contabilización dinámica de la masa de carga, el peso/balance y las restricciones operativas. 

Gracias de nuevo por vuestra pasión y apoyo, 

Atentamente,

Eagle Dynamics