活动暂停
随着A-10C驾驶舱(瞄准吊舱、战术态势感知显示、编程DSMS武器配置和无线电信息等)工作量的增加,在首次学习这个系统时可能会比较累。因此玩家可能想使用Active Pause来暂停任务进程又可以控制A-10C的各个系统。
任务编辑器
A-10C的任务编辑器继续随着DCS系列进化。在A-10C里任务编辑器现在包括:
设置靶心点(红方和蓝方)。
新的地面部队编队。
新的飞机编队
加载多个地图的能力。
地图坐标系统现在匹配游戏内坐标系统。
改进的触发器系统接口,包括复制、触发重新排序和或规则。
新的触发器规则,完整的触发器列表如下:
- 所有阵营在区域内
- 所有阵营在区域外
- 所有群组在区域内
- 所有群组在区域外
- 阵营获取机场
- 阵营获取直升机起降场
- 驾驶舱参数在范围内
- 驾驶舱可见高亮区
- 驾驶舱显示文本等于
- 驾驶舱参数等于
- 驾驶舱参数在范围内
- 驾驶舱参数等于另一个
- 旗标为假
- 旗标为真
- 群组生存
- 群组死亡
- 任务得分高于
- 部分阵营在区域内
- 部分阵营在区域外
- 部分团体在区域内
- 部分团体在区域外
- 玩家分数多于
- 随机的
- 时间少于
- 时间多于
- 从旗标开始的时间
- 单位生存
- 单位损害
- 单位死亡
- 单位在移动区域内
- 单位在区域内
- 单位在移动区域外
- 单位在区域外
- 单位高度高于
- 单位高度低于
- 单位坡度在限制内
- 单位航向在限制内
- 单位俯仰在限制内
- 单位速度高于
- 单位速度低于
- 单位垂直速度在限制内
新的触发动作。完整的动作列表包括:
- 添加无线电项目
- 清空旗标
- 阵营信息
- 阵营SND
- 高亮驾驶舱的元素
- 高亮驾驶舱指示
- 高亮驾驶舱点
- 驾驶舱参数保存为
- 驾驶舱执行可点击操作
- 移除驾驶舱高亮
- 国家信息G
- 国家SND
- 结束任务
- 引爆单位
- 引爆白磷标记器
- 引爆白磷标记器或单位
- 爆炸
- 下降模板
- 激活群组
- 关闭群组AI
- 开启群组AI
- 解除激活群组
- 恢复群组
- 关闭群组传感器
- 开启群组传感器
- 停止群组
- 照明弹
- 加载任务
- 消息
- 播放参数
- 移除无线电项目
- 设置高度
- 设置指令
- 设置指令值
- 设置故障
- 设置旗标
- 信号弹
- 在单位上使用信号弹
- 声音
- 开始监听CKPT事件
- 开始监听指令
- 关闭单位AI
- 开启单位AI
群组设置里添加新
任务,
在航任务,
动作,和
选项。 新的命令系统提供了更多的控制和选项。
任务:
- 无任务
- 攻击群组
- 攻击单位
- 盘旋
- 加油
- FAC-攻击群组
- 向指定点开火
- 待命
在航任务
- 无在任务
- 攻击目标
- 攻击区域内目标
- 攻击群组
- 攻击单位
- CAS
- FAC
- FAC-攻击群组
动作:
- 无行动
- 指令
- 设置通信呼号
- 设置频率
- 切换路径点
- 切换项目
- 设置编队
- 隐形
- 无敌
选项:
- 无选项
- ROE(交战规则)
- 应对威胁
- 使用雷达
- 使用红外诱饵弹
任务发生器
任务生成器(MG)是DCS系列的新功能,允许玩家一键生成任务。MG基于遍布黑海地图的的100个位置的组合,用来根据许多变量生成包含一系列的各种武装力量模板,确保了任务的数量和可玩性。
如果想要调节任务,也可以从MG窗口选择难度、季节、天气、时间和武装力量强度。
用户还可以使用MG系统创建自己的战斗地点模板节点和武装力量。