DCS更新
开发进展
任务状态保存是一项新功能,它使你能够在多个游戏进程中创建并执行任务场景,同时保存并延续任务进度,无需复杂的脚本编写。任务保存功能可在飞行过程中的任意时刻生成一个新的任务文件。生成的保存任务会延续日期和时间、所有单位的状态和位置以及其他与任务状态相关的参数 。
我们正将此功能以早期开发中版本的形式发布,以便收集大家的反馈,助力我们优化并确定后续改进工作的优先级。同时,我们也期待脚本创作者提出相关需求 。
有关此功能的更多详细信息,请参阅任务状态保存指南。
新战役
其中包含了DCS战役 F/A-18C: 狂暴者(Baltic Dragon),让你能在哈里·S·杜鲁门号航空母舰上体验现代海军航空作战;还有DCS战役 “蚊”式FBMkVI: 弗里曼的愚行(SUNTS),该战役以二战任务为特色,任务基于真实中队的记录和气象数据设定。
DCS核心更新
AI航空器方面的改进包括对航空器小队及编队行为、直升机攻击模式的多项调整。部分AI航空器的挂载配置也有所改动,从而能提供更精准的武器支援。
AI舰船和地面载具获得了一些效果改进,尤其增加了在载具生命值(HP)降至50%-25%时显示浅灰色烟雾来标识载具受损的效果。这与现有的、用于标识载具“濒死”状态(生命值25%-0%)的更为明显的烟雾效果相结合。
武器系统更新包括对AIM-120导弹引信逻辑和圆锥形近炸传感器模式做出重大调整。R-24导弹经历了全面改造,涉及空气动力学、发动机性能、战斗部配置以及制导系统等方面。多种地对空和反舰导弹,例如“鹰”式MIM-23导弹、Kh-25MPU导弹、Kh-22导弹以及安装在小榭树导弹车上的MIM-72G导弹,其飞行特性、阻力特性和/或制导系统均得到了调整。
已针对核心系统、图形用户界面(GUI)以及任务编辑器进行了更改,以解决任务加载时间过长或多人在多人游戏槽位就位时出现延迟的问题。各种界面问题也已得到解决,比如在某些情况下ESC菜单无法显示、F10地图缩放锁定问题以及一些FARP动态生成相关的问题。任务编辑器现在具备更好的声音文件处理能力,绘图工具中增加了更多图标,并且新增了一种绝对任务时间触发类型。
其他修复和新增内容涉及多个单位的模型和视觉效果微调,包括对后坐力效果、尘土可见度以及碰撞模型的调整。某些3D导弹模型的细节也得到了更新。百科全书条目已扩展,纳入了SA-5(S-200)阵地信息,并更新了AIM-9“响尾蛇”导弹的相关信息。此外,Su-25T上的红外干扰机问题也已得到纠正,以确保其仅对尾部的导弹产生影响。
一个已知问题仍然存在,即在极少数情况下,可能会出现异常大的爆炸弹坑。开发团队正在积极调查并致力于解决该问题。
模组更新
对于F-16C“蝰蛇”,此前影响精确打击的TGP目标跟踪抖动问题已得到解决。红外导弹探测问题也已解决,从而确保在发射前能正确感知威胁。此外,CCIP炸弹瞄准计算也得到了修正,提高了对地攻击的精度。
F/A-18C在使用“EXTEND”(伸出)按钮时的减速板补偿系统已得到修复。RAID天线的仰角显示现在能正确显示信息,与BRU-41武器挂架相关的异常阻力特性也已消除 。
AH-64D已实施了一些重要改进。多人驾驶操作现在得益于更强的火控雷达(FCR)同步功能,同时定位保持功能不再出现振荡问题。乔治AI已进行了全面更新,重新调整了交战范围和连发间隔,以实现更有效的机炮使用。两个长期存在的问题——在多人驾驶操作中机轮陷入地形以及停火区不同步问题,也得到了解决。
Mi-24P“雌鹿”具备了新能力,ASP-17瞄准具和R-60导弹新增了同步(SYNC)模式,且R-60导弹现在在发射前能对红外干扰弹做出正确反应。你还会注意到,修复后起落架存在的问题也已得到纠正。
Ka-50“黑鲨”3在ABRIS地图上的标识标签已得到修正。Shkval目标定位偏差问题以及降雨时的镜面反射问题也已得到解决。最后,雨刮器现在能正常发挥其刮水的作用了。
我们重新制作的F-5E“虎”II具备更出色的视觉特效,加力的视觉效果得到增强,高过载机动时驾驶舱的震动效果也更加逼真。
对于经典喷气式飞机爱好者来说,F-86F“佩刀”的一个输入问题得到了修复,解决了摇杆分配错误的问题,该错误曾导致VOIP控制映射无法正常进行,修复后恢复了其全部功能。
Yak-52飞行训练相关的修复内容包括:在热启动时解除机轮刹车的制动,以及改进冷气起动机参数。
怒火危崖2024模组带来了令人兴奋的新内容,为Su-25T增加了在阿富汗的即时行动任务。视觉效果方面的增强包括在Su-27和Su-33上添加机翼上方蒸汽效果,增添了一些真实氛围感。
最后,在我们的历史二战题材系列中,“蚊”式FB Mk VI的教程获得了俄语本地化支持,这使得世界各地更多飞行员能够获取这款标志性飞机的培训资料。
若要查看所有修复内容、更新内容及改进内容的详细列表,请阅读完整更新日志。
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