DCS World2.5.1版本的最后测试正在紧张进行中,其主要特点包括新的离线模式和改进后的内存管理。在2.5.1版的测试同时,我们的第三方开发组正为2.5.1版更新他们的模组。一旦完成,我们将首先把开放测试版升级到2.5.1。
在2.5.1改进的内存管理发布之前,我们建议玩家查看自己DCS World里的系统选项。调整预载半径对游戏的性能有很大的帮助,把这个值减半可以使联机游戏中加载时间得到巨大提升。我们建议玩家调整此设置找到最合适的值。
自上次大黄蜂的更新以来,我们一直在优化“大黄蜂”的飞行力学模型;空战机动(ACM)雷达模式现在可以自动锁定目标;为了更好的表现着陆和滑行,我们也优化了地面悬挂模型;驾驶舱视角中添加了飞行员模型;外观方面,我们加入了诸如蓝天使、VMFA-122、VMFA-232和323低可视度涂装等新涂装;外部音效更真实;前缘襟翼水汽看上去更真实;同时我们还完成了惯性导航系统(INS)的地面校准功能。
这里有我们的大黄蜂在即将来到的波斯湾地图上的直播视频:
第一期:在阿联酋和阿曼领空
第二期:在伊朗领空
第三期:在波斯湾岛屿上空
这里还有第7部大黄蜂教学视频,航路点导航
大黄蜂是DCS World里第一个拥有座舱盖雨滴效果的飞机,以后这个效果将会应用到所有飞机上。雨滴效果目前仍处于开发中,下方链接的小视频展示了我们使用的通用技术和动画。https://www.bilibili.com/video/av22196513/
目前DCS二战主要由三个部分组成:诺曼底1944地图、战机和二战武器装备包。每个部分的更新如下:
DCS: 诺曼底1944地图
地图自发布以来已经有了一系列的改进,例如新的物体(风车、水塔、农舍等)、改进的海岸线、修正的地形错误、整理后的材质和更详细的英国部分地图。当前,Urga Media(开发者)正在忙于制作叙利亚地图。一旦叙利亚地图完成,我们会一起研究诺曼底地图的进一步改进,例如speedtrees的使用等。
战机
除了完成喷火模组的最后一块拼图(副油箱和炸弹)之外,我们目前工作主要集中在P-47D上。相比于其他战机,缺乏此机型的相关数据是该项目最大的挑战。战后,所有风洞和所需的飞行动力学数据皆已销毁。为了克服这一问题,我们使用了Flow Vision来重建需要的数据。这是个非常漫长而且昂贵的过程。然而,为了创建DCS需要的的详细飞行动力学,我们认为这是必须的。
对于在“雷电”和Me-262之后该做什么,我们咨询了玩家他们接下来想要的是什么。感谢所有的投票,我们已经把相关结果提交给了团队,让我们看看今后能做什么!有关调查结果的链接:在这里.
二战武器装备包
DCS二战武器装备包里还有很多新飞机和地面单位正在开发中。在本周的新闻里,我们将展示一些相关的图片。我们计划在2018年6月发布第一个大升级包。届时,装备包的售价会根据附加内容上涨5美元。