и текущие обновления для самых популярных модулей.

10 марта 2023 года



Дорогие друзья,

Мы с удовольствием объявляем о поддержке многопоточности (Multithreading) в DCS World. Текущий выпуск ОБ будет содержать первый этап наших плановых работ в этом направлении. О том, как запустить DCS с поддержкой многопоточности рассказано в специальном материале на нашем форуме. Ждём ваших отзывов.

Этот выпуск ОБ достаточно объёмный с точки зрения количества нововведений и исправлений. Читайте о том, что сделано для улучшения DCS: F-16C Viper, DCS: F/A-18C Hornet, а также других модулей, включая DCS: Mirage F1, DCS: AV-8B N/A, DCS: M-2000 от сторонних разработчиков.

Мы знаем, что многие из вас ждут новых возможностей для DCS: AH-64D, о которых мы сообщали ранее. Не беспокойтесь, мы планомерно работаем над целым комплексом задач по этому сложному, очень насыщенному и очень интересному вертолёту, принимая во внимание ваши пожелания.

Спасибо за Ваш энтузиазм и поддержку!

Искренне с вами,

Команда Игл Дайнемикс

Открытая бета

Многопоточность

EDGE 2.8

Мы реализовали наш первый этап работ по внедрению поддержки многопоточности в ядро DCS World. Пока это проба пера, но мы уверены, что в долгосрочной перспективе это будет очень значительным улучшением. Подробности по ссылке.

Обратите внимание, что на настоящий момент встраиваемый навигатор NS430 не работает в режиме многопоточности (Multithreading - MT). Для того, чтобы узнать другие ограничения MT и что станет доступно в новой версии ОБ - читайте полный список изменений на нашем сайте.

Многопоточность доступна и пользователям Steam – достаточно выбрать соответствующую опцию в лаунчере Steam для DCS World.

Хорнет и Вайпер

Отчёт о разработке

Как вы могли заметить, Hornet и Viper постоянно развиваются; с каждым новым обновлением в них становится всё больше и больше возможностей от реального самолёта. Оба модуля приближаются к завершению разработки. Вы можете ознакомиться с дорожной картой Hornet и дорожной картой Viper на нашем форуме.

И Hornet, и Viper получат полностью переработанный программный код радара, с глубокой и корректной реализацией сложных режимов, более коротким временем между обнаружением и сопровождением цели, реалистичными ограничениями при обзоре в нижнюю полусферу, более точными возможностями по обнаружению в зависимости от аспекта и количества проходов сканирования. Кроме того, самолеты в скором времени получат новые 3D-модели пилотов с реалистичной анимацией, поддержку дата-картриджей, настройку бомбовых взрывателей, включая программируемые взрыватели и опции воздушного подрыва.

Хорнет, помимо всего, сейчас проходит стадию обновления лётной модели и модели FCS, настройку светотехнического оборудования, более точного моделирования режима бомбометания с кабрирования АСП со спутниковой коррекцией.

F-16C Viper

Вайпер тоже не отстает. Идёт работа над режимом обнаружения целей по скорости, расширенный даталинк и режим hand-off для RWR. Но даже после выхода из программы раннего доступа работа над модулями будет продолжена. Впрочем, как и всегда.

AH-64D

Текущие работы

AH-64D

Надо сказать , что работа над DCS: AH-64D идёт непрерывно, основное внимание уделяется исправлению ошибок и доводке. Прежде чем предоставить вам новые возможности, очень важно заложить прочный фундамент под них, в виде надёжной и безукоризненной работы базовых систем с минимумом неприятностей для игроков. О самых важных направлениях работы в настоящий момент мы уже писали на форуме, к ним относятся:

  • Настройка модели повреждений;
  • Локализация и устранение проблем с запуском двигателя;
  • Улучшения модели полёта, системы повышения стабильности (SAS) и режимов автопилота.

Хотя исправление ошибок и доводка были нашим главным приоритетом, мы, конечно же, работали и над новыми возможностями. Некоторые из них включают: возможность снятия дополнительного топливного бака для загрузки большего количества снарядов, добавление ракеты AGM-114L Hellfire с радиолокационной активной ГСН, модем IDM для внутреннего обмена в звене Longbow Net, радар управления огнем (FCR), поиск лазерного пятна LST, анимация створок экранно-выхлопных устройств и дворники на лобовом стекле.

Следите за нашими дальнейшими новостями!

Искренне с Вами,

Команда Игл Дайнемикс