RoughMetal (PBR) shader workflow implementation for most of the textures of the Mi-8 including rotor blades, wheels, B8V20, UPK, and GUV pods. The rest of the standard Mi-8 Textures have been updated with custom Rough, Metal and AO Maps also.
Мы используем cookie-файлы для улучшения своих услуг и получения статистики. Без использования cookie-файлов играть в DCS невозможно. Нажимая кнопку «Принять» и продолжая навигацию по сайту, вы соглашаетесь на использование cookie-файлов в соответствии с Политикой конфиденциальности.
Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl+Enter.