Zusätzlich haben wir Neuigkeiten zu dynamischen Kampagnen für euch, die bald kommen werden.

30. Dezember 2022



Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Mit großer Dankbarkeit gegenüber euch und unserer Gemeinschaft, unseren Partnern und Freunden schließen wir das Jahr 2022 ab und bereiten uns auf das kommende spannende Jahr vor. Wir wünschen euch und eurer Familie alles Gute, Gesundheit, Liebe und Wohlstand für 2023 und darüber hinaus. Vielen Dank für euer Vertrauen in unser Unternehmen und verpasst bitte nicht das Video “2023 and Beyond”, das am 4. Januar veröffentlicht wird. Viel Spaß!

Wenn ihr das Weihnachts-Sale-Video noch nicht gesehen, oder bereits von den Angeboten im eShop gebraucht gemacht habt, verpasst nicht die tollen Rabatte auf unsere Module, die ihr euch noch bis zum 8. Januar um 23:59 Uhr GMT sichern könnt. Dieser Sonderverkauf bietet massive Einsparungen bei fast allen Modulen, aber auch einen seltenen Rabatt von 50 % auf die DCS: Mosquito FB IV, DCS: Mi-24P Hind, DCS: F-16C Viper, DCS: F/A-18C Hornet und den DCS: Supercarrier. Vielen Dank!

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass unser “Grundgerüst” für dynamische Kampagnen (die Dynamic Campaign Engine (EDDCE)) stetig voranschreitet, wenn auch langsamer als wir erwartet hatten. Der Umfang und die Komplexität dieses Vorhabens sind beträchtlich, aber wir freuen uns, berichten zu können, dass sich die Dinge in eine positive Richtung bewegen und dass wir zuversichtlich sind, dass dies eine spielverändernde Ergänzung zu DCS sein wird. Wir freuen uns, euch einige der Fortschritte bei der strategischen Aufgabenlogik mitteilen zu können, die die Grundlage für diese zentrale Erweiterung bildet. Außerdem haben wir die Algorithmen zur Verarbeitung der sehr großen Datensätze, die für die Bewegung und Beauftragung zahlreicher Einheiten erforderlich sind, erheblich verbessert. Bitte lest weiter unten die Details.

Wir danken euch nochmals für euer Engagement, eure Leidenschaft und eure Unterstützung. Ohne euer Vertrauen und eure Entschlossenheit wären wir nicht hier. Ihr lasst unsere Träume wahr werden.

Guten Rutsch und frohes neues Jahr 2023!

Eagle Dynamics

Guten Rutsch und frohes neues Jahr

Angebote fürs neue Jahr

Happy New Year

Wir wünschen euch jetzt schon Gesundheit, Glück und Freude für das Jahr 2023. Wir danken euch dafür, dass ihr unsere Träume Wirklichkeit werden lasst - wir sind euch, unserer Gemeinschaft, unseren Partnern und Freunden wirklich dankbar.

Denkt daran, dass der Winter-Sale 2022 noch bis zum 8. Januar um 23:59 Uhr GMT geht. Nutzt diese großartige Gelegenheit, um exklusive Einsparungen bei unseren meistverkauften Modulen zu erzielen, einschließlich des Sonderrabatts von 50 % auf die DCS: F-16C Viper, DCS: F/A-18C Hornet und den DCS: Supercarrier.

Dynamische Kampagne

Entwicklungsfortschritt

EDDCE

Die EDDCE (Dynamic Campaign Engine) wird ein Teil des DCS-Kerns sein und ermöglicht die Erstellung spezieller Kampagnen, bei denen Luft-, See- und Landeinheiten keine vorgefertigten Aufgaben haben, sondern von der strategischen KI gesteuert werden. Jede Seite beginnt die Kampagne auf der Grundlage der Startbedingungen des Konflikts, d.h. Offensiv- oder Defensivstellung, Ressourcenliste (einschließlich Hauptquartiere, Fabriken, Lagerhäuser usw.) und spezifische Ziele, die von Anfang an für jeden einzelnen Kampagnenentwurf erstellt werden. Wenn eine Kampagne beginnt, initiiert die strategische KI den Tasking-Prozess (ATO - Air Tasking Orders, Ground Tasking und Naval Tasking usw.) für jede Einheit in der Ressourcenliste und der Kampfreihenfolge der Seite. Dieser Prozess der Aufgabenzuteilung und Entscheidungsfindung wird während der gesamten Kampagne fortgesetzt und ist abhängig von den verbleibenden Ressourcen und den Verstärkungs- und Nachschubzyklen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Spieler die Kontrolle über eine beliebige KI-Einheit übernehmen und sich an deren Missionsaufgaben beteiligen und/oder indirekt die Kontrolle über die strategischen KI-Entscheidungen übernehmen kann, zusätzlich zur direkten Kontrolle über spezifische Einsatzbefehle.

Nach der Fertigstellung der globalen Struktur der Engine für dynamische Kampagnen im Jahr 2021 wurden im Jahr 2022 die einzelnen Komponenten des Systems erheblich verfeinert. So wurde beispielsweise unser allgemeines ATO-Schema von defensiven Luftverteidigungsoperationen entlang der Grenzen über alle nachfolgenden Phasen, einschließlich Unterdrückung der gegnerischen Luftverteidigung, Luftüberlegenheit, Luftnahunterstützung, Abriegelung und Luftschläge tief im Feindesland, erstellt. Auch den Bodeneinheiten und Operationen wurde viel Aufmerksamkeit gewidmet. Neben der eigentlichen Bewegung von Einheiten zur Erfüllung des ihnen zugewiesenen Auftrags wurde ein Mechanismus für die korrekte gruppenbasierte Zuweisung von Fahrzeugen je nach taktischer Situation - Angriff, Verteidigung oder Transit - geschaffen.

EDDCE

Um die Anzahl der Einheiten in der Kampagne zu erhöhen, ohne die CPU zu überlasten, werden nur die Einheiten vollständig berechnet, die für den Spieler "sichtbar" sind oder die den Spieler "sehen" (basierend auf Sicht und Sensorreichweite). Für die übrigen Einheiten werden einfachere Algorithmen verwendet, die auf vorberechneten Datensätzen beruhen. Es ist gut zu wissen, dass bei der Vorbereitung solcher Daten separate Mechanismen in EDDCE verwendet werden, um alle kommenden Ausrüstungen und Waffen, die zu DCS hinzugefügt werden, einfach zu verarbeiten. Um sicherzustellen, dass sich die Berechnungen der Einheiten nicht negativ auf das Gameplay auswirken, wurden nahtlose Übergänge zwischen dem leichteren und dem vollwertigen Berechnungsmodell implementiert. Dies ermöglicht es dem Spieler, alle Einheiten an ihrem richtigen Platz zu sehen und wie sie ihre Aufgaben erfüllen, während er sich über die gesamte Karte bewegt. Wenn die Einheiten mit dem Spieler interagieren, verwenden sie die normalen DCS-Algorithmen.

Eine weitere wichtige Aufgabe, der in diesem Jahr Aufmerksamkeit geschenkt wurde, ist das System der "Frontlinie". Es wurde ein neues Modell mehrerer Frontlinien eingeführt, das ein anschaulicheres Bild von Durchbruchs- und Umzingelungsmanövern ermöglicht. Im Laufe des Jahres 2022 wurden die Hauptelemente der Engine optimiert, so dass das Kampagnenmanagement auf der Grundlage der dynamischen Situationen, wie sie sich im Laufe der Kampagne entwickeln, stärker automatisiert werden kann. Haltet euch für weitere Informationen über dieses spannende Kernelement von DCS bereit.

Nochmals vielen Dank für euer Vertrauen, eure Leidenschaft und eure Unterstützung, und danke, dass ihr unsere Träume wahr werden lasst.

Guten Rutsch und frohes neues Jahr 2023!

Eagle Dynamics