新的机场:
总体:
错误:
已知问题:
P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)
喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)
DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)
Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)
DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)
DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)
F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)
DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)
DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badge633)
战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)
系统:
3D模型:
引入DCS:MB-339(IndiaFoxtEcho)和新的图形功能:
正在进行的任务,供以后更新:
已知问题
正在进行的任务,供以后更新:
已知错误:
正在进行的任务,供以后更新:
正在进行的任务,供以后更新:
飞行模型和系统:
武器:
光学瞄准具和雷达:
它的工作方式如下:
机炮:
导弹:
3D模型:
其他更改:
M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
内敌3.0战役(Baltic Dragon)
DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations):
DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)
已知错误:CCRP解算提示在投掷JDAM/JSOW后位于下方。通过光标(TDC)改变瞄准点并不改变CCRP解算提示。在第一颗炸弹落下后,解算又能正常工作。
武器和装备:
通信:
其他修复和补充:
F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon)
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)
飞行模型和系统修复:
通信:
3D模型:
AI:
输入和驾驶舱控制的修复:
飞行模型、飞机系统和武器:
通信:
任务:
纹理:
其他修复:
警告:由于输入命令的变化,一些用户的本地分配可能已经消失。
Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)
DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)
DCS: MAD战役(Stone Sky)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
博物馆遗迹战役(Apache600)
警告:由于输入命令的变化(如雷达刻度选择等),一些用户的本地分配可能已经消失了
DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)
Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)
DCS: MAD战役(Stone Sky)
加入DCS: 幻影F-1(Aerges)
注:我们还在研究新的引信以及现代武器的引信和激光编码选择面板。这包括JPF、DSU-33A/B、FZU-139和其他。
已知问题:如果直升机重新装弹并改变科尔德机枪的安装方向,多人驾驶科尔德机枪手客户端将失去同步。
注:ARC-210无线电正在开发中。
DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)