DCS 2.7.7.14727开放测试版

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开放测试版更新日志

推出两项新战役:

  • 战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo) 
  • 战役 MiG-21bis: 永恒的佩格(Bunyap)

在DCS电子商城的战役(digitalcombatsimulator.com)中查看

DCS World

  • AIM-120 AMRAAM已经获得了一个单独的INS(惯性导航系统)装置,并有数据链支持。导弹导引装置模型已完全修改。雷达天线现在使用一个真实的陀螺稳定的万向架,在目标锁定前由INS控制。像AIM-120中的主动导弹导引装置,其探测和跟踪锁定范围将基于噪声和目标信号比的物理计算(这反过来又取决于目标RCS或ECM功率和距离)。目标搜索和跟踪是基于多普勒速度筛选(引入真实的速度门),雷达将在INS提供的目标参考速度附近搜索目标。导引律也已更新。导弹导引装置已有了估计目标运动参数的卡尔曼滤波。新的导引律考虑了目标的法线到LOS的加速度,可能的目标G-负载增长率,补偿导弹X轴的加速度,以及导弹控制系统的延迟。
  • 任务编辑器. 增加了太阳和月相的指示。增加了一个滑块来快速设置一天中的时间。https://www.bilibili.com/video/BV1dU4y1F7dN/
  • 任务编辑器. 绘图工具已被添加到任务编辑器中创建的任务注释中。这包括线条、多边形、文本和图标。https://www.bilibili.com/video/BV15f4y1g7j4/
  • CBU-87/103. 修正子炸弹的分布,取决于爆发高度和旋转转速。使用了均匀分布律。
  • CBU-87/97/103/105. FZU-39引信只有在CBU的飞行高度下降时才会发挥作用。这将允许使用CBU从低空进行上仰轰炸。 
  • 修复:轰-6J发射鹰击-12和鹰击-83K(感谢snowywolf)。
  • 修复:翼龙发射AKD-10。
  • 调整:轰-6J、JF-17 AI发动机推力。
  • 更新:轰-6J损伤模型。
  • NASAMS. 每枚导弹的重新装载时间增加到7分钟。
  • EWR. EWR上的GetDetectedTargets似乎比行为显示的范围要近得多 - 修正。
  • 任务编辑器. 增加了CAP、CAS、战斗机扫荡、拦截、护航、SEAD、对地攻击、反舰、精确打击、反跑道攻击任务中第一个航路点的默认选项集。
  • 任务编辑器. 为飞机和直升机增加了独立的默认选项。直升机的默认选项将在以后添加
  • 图形用户界面. 在控制面板中,如果任何UI层控制同时被改变,非UI层控制的改变将被忽略  - 修复。
  • AI. 飞机着陆时落在跑道下面 - 修复。
  • AI. 返回基地的直升机在着陆过程中发生碰撞 - 修复。
  • AI. 直升机在停机位着陆时发生碰撞 - 修复。
  • AI. 如果跑道被占用,直升机在燃油告紧时的返回基地不正确 - 修复。
  • 任务编辑器. 更有意义的静态模板加载错误消息。如果单位将被重叠,违规的单位将被列在日志中。 
  • SA-9. 9M31导弹,最大锁定距离增加到13公里。
  • 光电传感器. 导弹作为目标的锁定范围将取决于导弹的发动机相位和整体红外特征。
  • 任务编辑器. 增加了高级航路·点选项,以强制AI进行攻击,而不考虑成功率。
  • 炸弹将在释放后2秒后解除保险。这将消除在某些情况下在飞机下引爆的可能性。
  • Su-25T. 在马里亚纳地图上增加了六个新的快速行动任务。
  • AB250/AB500. 调整了飞行模型、目标数据和操作顺序。
  • 战斗机AI. 调整了编队机制,以防止战斗机在重新编队时做出大而突然的机动。 
  • 任务编辑器. AH-1. 添加到约旦。
  • 预警雷达不会探测到停放的直升机。
  • 任务编辑器. 增加了北约和俄罗斯阵营的野战炮兵战术标志。
  • SAM. 对于短程防空来说,发射前的目标锁定阶段已经恢复了。现在,防空将按照标准分三个阶段工作:搜索、锁定和发射。
  • 任务编辑器. 所有涂装都可用于红方和蓝方联合特遣部队。
  • 联机. 客户端可以在占用的停机位上出生 - 修复。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 完成了自动油门控制(ATC)进场模式。https://www.bilibili.com/video/BV1u44y147iC/
  • 改进G过载损伤。 
  • RWR的探测被限制在雷达探测范围内 - 修复。
  • 调整了耦合航路点行为。
  • 修复:AG雷达DBS模式:在“冻结”模式下的重新指定,如果你改变飞行方向,就会跳到未知的方向。
  • 修复:如果轴用于获取轴以外的高度,则AZ/EL页面光标控制将停止移动。
  • 修复:当暂存器为空时,ZTOD或LTOD并按ENT键将产生错误。
  • 修复:如果定位置式是POS/INS,则不应该显示UPDT选项。
  • 修复:BDU-45激光制导 - 不发射激光。
  • 修复:SA-2和SA-5地空导弹在HARM H1筛选中没有显示。
  • 修复:使用HARM PLBK模式后自动释放炸弹失败。
  • 修复:同时移动起落架和进入A/A模式将卡住所有A/A武器。 
  • 修复:HARM(TOO)在推迟激活时无法看到搜索雷达。
  • 修复:钩住弹射器时,前轮支柱伸出和压缩的幅度太大。
  • 修复:AG雷达在135海里处显示玩家周围的框。
  • 修复:STT中高度和方位角的AZ/EL值。
  • 修复:从双联挂架上发射的导弹在主机和客户端上形成不同的轨道。
  • 修复:LTD/R鼠标点击行为。
  • 修复:“鱼叉”程序可以使用空白OSB按钮进行步进。
  • 修复:来自ACM的RTS离开框选的ACM按钮。
  • 修复:使用TOT到TGT WYPT TGT和WPDSG的区别。
  • 修复:第187页 ICLS信息不正确。
  • 修复:1 Look在机动时进入MEM模式。
  • 修复:SA页面没有显示航路点的头和尾。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为空对地雷达增加了地面地图(GM)和海洋(SEA)模式。https://www.bilibili.com/video/BV1er4y1y72u/
  • 完成了靶眼。https://www.bilibili.com/video/BV1j44y1x7pY/
  • 增加了HMCS对准页面。https://www.bilibili.com/video/BV17T4y1o7gQ/
  • 增加了HMCS DED显示页面。https://www.bilibili.com/video/BV17T4y1o7gQ/
  • 调整飞行模型中的风计算。
  • 在可用挂载中增加了CBU-103。
  • 改进G过载损伤。
  • 修复:范围刻度选择错误。
  • 修复:RWR的探测被限制在雷达探测范围内。
  • 修复:当分配给一个轴时,天线高度无法控制。
  • 修复:选择性抛弃(S-J)在切换页面时不保存。
  • 修复:擦尾火花发生得太早。
  • 修复:DL DED页 - 只有名字的第二个字母可以更改。
  • 修复:AIM-120发射后的转向提示抖动。
  • 修复:CMDS为诱饵弹设置告紧会消除箔条的值。
  • 修复:在SAM模式下,TMS右的行为。
  • 修复:飞机在侧风中需要滚转配平。 
  • 修复:DED MODE逻辑反转。 
  • 修复:S-J模式可能会被卡住。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 增加了9M120突击“AT-9 螺旋-2”反坦克导弹的三个版本: 
    • 9M120 – 带有串联式破甲战斗部的改型。
    • 9M120F – 装备高爆战斗部的改型,用于对付软目标和轻型装甲。
    • 9M220O – 用于打击空中目标的改型。它配备了一个近炸引信(4米)。
    • “突击”导弹不需要对武器系统进行任何改变,它们可以在相同的位置和相同的方法下代替AT-6“风暴”导弹使用。AT-9“突击”的最佳射程为6公里,略胜一筹。

  • 实装KM-2磁偏角系统补偿。
  • 彼得罗维奇AI:添加了菜单打开/关闭的声音。
  • 彼得罗维奇AI:增加了限制空中目标跟踪能力的任务编辑器选项。
  • 彼得罗维奇AI:增加了反坦克导弹的功能:作为驾驶员-机长,短按右键将循环发射下一种类型的反坦克导弹。机组成员们记得哪些导弹被放置在哪个挂点上。
  • 添加:机头外侧迎角叶片的动画和效果。
  • 添加:实装了驾驶舱震动。 
  • 添加:驾驶员-操作员PKI瞄准具实装。
  • 添加:配平声音改进。
  • 添加:KMGU罐体模型和动画的改进。
  • 添加:主炮弹壳动画。
  • 添加:水平安定面动画。 
  • 改进:输入命名的优化。
  • 改进:驾驶员-操作员ATGM制导装置视图“助手”箭头默认位置移至中心以下。
  • 修复:主炮和GuV机炮吊舱之间的炮口闪光效果互换。
  • 修复:ZPU-24的输入命令丢失。
  • 修复:在任务编辑器中,登机/离机不是一个允许的任务。
  • 修复:ARK-15开关的频率切换步骤不正确(操作员)。
  • 修复:SAU-V24对配平程序的额外修复。
  • 修复:即使机翼分离,导弹仍然显示为“在位”指示。
  • 修复:驾驶员-操作员增加了收/放起落架的键位。
  • 修复:灯光闪烁。

DCS: A-10C“疣猪”、A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 长音/短音在起落架放下时可以正常工作。
  • HOTAS Warthog - 修复了简易飞行模式下的方向舵配平命令的冲突。
  • MRC修正。
  • 白磷烟雾标记的持续时间被纠正为40秒。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 发动机声音更新。
  • 增加了膝板图片。
  • 对T1154/R1155的参数进行改进。
  • 损坏后的机翼增加了可见的内部结构。
  • 当飞机遇到电气问题时,修复进入或离开瞄准具的不必要移动。 
  • 对发动机关断控制的修复。
  • 关断控制现在是弹簧式的。
  • 现在飞机启动时,转速杆完全向前。
  • 对驾驶舱的3D模型进行改进:
    • 增加了实时反射。
    • 修复驾驶杆控制棒的动画。
    • 枪炮开关盖上的纹理得到了改善。
  • 重新设计了外部油箱的加注程序,试图在部分加注时保持平均分配。
  • 重新设计了加油程序,使之与放油一起工作(所有二战飞机都一样)。
  • 调整发动机燃油不足。
  • 识别灯的顺序修复。

DCS: FW 190A-8“安东”和FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • WGr. 21现在只能齐射。
  • 重做WGr. 21发射管抛弃程序。
  • WGr-21的偏差设定为右40密位或2度。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复了摇晃的配电盘没有收到故障提醒的问题。

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复了驾驶舱的发动机声音位置。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 损伤模型得到了改进。现在,如果超过了允许的载荷,飞机会损坏。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增 CV-59 福莱斯特号航母——准确和真实地重现了 80 年代的福莱斯特号,航母包括标准的 DCS 航母功能:
    • 十分细致以及准确的视觉模型。
    • 弹射和阻拦装置.
    • 各种运行模式下的夜间照明。
    • 升降机和AI机库停放。
    • 12停机位+4台弹射器重生位置。 
    • 点防御与海麻雀防御系统。
      • 已知问题:舰船当前缺少视觉损伤模型(WIP)。
  • 新:为任务导演新增一套新福莱斯特号的静态航母车辆:
    • 新增MD-3 Mule(早期)航母叉车。
    • 新增HS-60 Forklift(早期)航母叉车。
    • 新增CV-59大型叉车。
    • 新增NS-60甲板“Tilly”吊车
  • 新:JESTER LANTIRN – 为JESTER AI实装大型更新允许其完整控制以及使用LANTIRN瞄准吊舱和轰炸系统:
    • 单人以及多人游戏通过JESTER指令窗口来完整使用LANTIRN吊舱。
    • 包括所有LANTIRN子功能、QWP、QDES、QSNO、QHUD和等等其它功能。
    • 控制JESTER(自动)指定、激光使用、黑/白热、区域跟踪以及更多。
    • 让JESTER搜索特定目标类型,例如装甲
    • SAM、舰船、飞机和更多。
    • 使用Q视线和Q直接头部控制来实时移动LANTIRN吊舱视线。
    • 如果在F-10建立标记点,JESTER将会看向Q地图标记(如有需要)。
    • 在TCS和LANTIRN之间切换。 
    • JESTER将会引导玩家攻击目标,包括投放提示,方位修正,倒计时以及更多。
    • JESTER感知,以及根据情况准备或操作LANTIRN(HUD模式=A2G,装备了LANTIRN,进入单位,等等。)。
    • 变更激光编码以及伙伴照射。
    • 包括JESTER核心功能,类似人类限制、犯错、等等。 
    • 录制超过1000条新JESTER语音标注。
  • 新:为F-14B新增背光数字发动机仪表组(EIG),替换原版F-14A指示带仪表。
  • 新:新发动机故障添加至任务编辑器。
  • INST测试修复以及升级:
    • EGT INST测试 – 指示器将现实最大读数5秒,接着降低至特定测试指示直到15秒测试完成。
    • 发动机失速/超温警告音将会在测试中激活
    • 调整F-14A发动机仪表指示至测试时正确的读数。
    • 所有燃油量指示器在测试中显示2000磅油量。
  • 新:新增完整配音的LANTIRN展示任务“训练日”,包括快速行动以及单人任务(F-14A,高加索地图)。
  • 新:新增8x F-14A/B LANTIRN快速行动任务,包括马里亚纳、NTTR、PG和叙利亚地图。 
  • 新:新增任务编辑器功能来更好的在脚本任务环境中实施JESTER-AI,功能通过额外的“X: 设置命令以及值”:
    • 10009:值为1 = 禁用JESTER LANTIRN自动指定; auto designate; 值为0 = 启用,默认。
    • 10010:值为1 = JESTER静默;值为0 = 让他说话。
    • 10011:值为1 = 禁用JESTER;值为0 = 再次启用。
    • 10012:值为0.01-0.99/1.00 = JESTER跟踪单位名称为LantirnTarget01 - LantirnTarget99/LantirnTarget100;值为0 = 返回正常操作(与之前的任何10012或10013命令无关)。
    • 10013:值为0.01-0.99/1.00 = JESTER跟踪区域名称为LantirnZone01 - LantirnZone99/LantirnZone100;值为0 = 返回正常操作(与之前的任何10013或10012命令无关)。
    • 10014:Jester将会尝试指定LANTIRN十字下方的点或对象(例如可以将LantirnZone01放在桥上并指定)。
  • 重要飞行模型准确和模拟改进工作——与我们的主要主题专家密切合作了数月来完善F-14操纵和性能特性,现在已经合并了第一组制作中的变更:
    • 更新安装在飞机上的挂载阻力以及安装在“隧道”挂点的空动效益来使其更接近性能手册中的阻力系数。
    • 更新襟翼和起落架的俯仰和阻力影响。
    • 更新襟翼收放速率。
    • 更新减速板阻力。
    • 更新机身阻力。
    • 更新冲压/溢流阻力。
    • 更新极端飞行包线下的进口压力恢复。
    • 修复启用DLC时安定面偏转。
    • 增加发动机减速响应来使两台发动机减小动力更迅速。
    • 修复了自动襟翼设备收放制度。
    • 更新 F110 性能——对机身阻力做出改动后的需求。
    • 更新 TF-30性能——对机身阻力做出改动后的需求。
    • 稍微增加安定面行程。
    • 改进偏航SAS效果。
    • 稍微增加差动安定面横滚能力。
    • 静稳定调整。
    • 调整起落架俯仰影响行为。
    • 调整襟翼俯仰影响行为。
    • 调整扰流板俯仰影响行为。
    • 调整动力对俯仰的影响。
    • 调整TF30马赫摇臂RPM制度。
    • 调整各种横向操纵/行为。
    • 调整纵向操纵/行为。
  • 新增HSD航向和航线旋钮按键绑定。
  • 除非接电,否则燃油量指示器不会转动。
  • 调整F-14碰撞模型来更好应对机翼后掠。
  • AN/ALR-67威胁数据库更新至RBA1:新增福莱斯特号为FL、19JS为TS以及SA-5为5。
  • 修复COMPASS面板SYNC指针显示反方向。
  • COMPASS面板SYNC指针当同步被加速度计禁用时,指针不会偏转。 
  • TID光标显示出来时,显示TID栅状扫描范围(对于F-14B和新F-14A)。
  • 在F-14B和较新F-14A上使用更具体的导弹前缀来在TID显示AIM-7和AIM-54,PH/PHC 为A以及C型,7F/7M/7H为麻雀。
  • 忽略PD-STT模式下多普勒态势上下限滤波器。
  • 修复多普勒滤波器逻辑使上下限界限忽略本机速度。
  • 修复PD水面目标未被忽略。
  • 修复TID目标态势角。
  • 修复阻尼火箭投放声音。
  • 多人机组同步武器投放声音。
  • 修复Quickstart.lua复位问题(所有任务都再次可见)。
  • 修复战役COOP任务意外从Missions/Multi文件夹移除。
  • 将所有非超级航母CASE1快速行动任务改为福莱斯特号。
  • 将数个单人任务的斯塔尼斯号替换为福莱斯特号(感谢Grimes!)
  • NTTR和马里亚纳快速行动任务的数个修复。
  • 修复某些F-14B预设挂载混搭了9L/9M的额外9L,替换为9M。
  • 修复F-14A的预设挂载:AIM-54A-MK47*2, AIM-7F*1, AIM-9L*4, XT*2。
  • 新增VF-11 AE101 1988、VF-11 AE 103 1988和VF-11 AE106 1988由 LanceCriminal86制作,感谢!
  • 新增VF-31 AE200 1988和VF-31 AE204 1988由LanceCriminal86以及Shmoo42制作!感谢!

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • C-101CC:修复瞄准具的凹轮可点击性……
  • 为马里亚纳群岛地图增加了两个快速开始任务(C-101B和C-101CC)。
  • 修正了一个使通风口移动镜子的冲突。
  • 更新了任务编辑器中的几个武器描述。
  • 修正了C-101CC HSI的NAV和VERT警告旗,它们互换了。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:对地雷达地图冻结模式
  • 添加:对地雷达标定点符号
  • 添加:更多按键绑定
  • 更新:在对地雷达的EXP/DBS1/DBS2模式下,飞行员可以通过TDC来连续移动扫描扇区
  • 修复:对空雷达目标的监视/锁定距离
  • 修复:对地雷达SP/SLV按钮功能
  • 修复:CCIP下的对地雷达AGR模式
  • 修复:烟雾造成的发动机熄火。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:磁地面轨迹计算不正确。
  • 修复:在TOO中插入时的航路点编号
  • 修复:SA3在RWR上被误认为是SA2
  • 修复:DME在AG主模式下是斜距,而它应该是线距。
  • 修复:解除指定时的TPOD模式。
  • 修复:不能为JDAM的绝对释放选择EHSD输入的TGT
  • 修复:航向线正横距离错误
  • 修复:CAS页 RCALL子页叠加 Tgt文本
  • 修复:在UFC中不显示WO/S RANGE

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:雷达范围刻度不可见。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:配平不工作。
  • 修复(部分):激光测距仪。没有返回与车辆和某些地形特征的准确距离。仍在改进对静态物体的探测。
  • 修复:高度保持自动驾驶模式有缺陷。
  • 修复:Viviane摄像机的跟踪角度可能超出范围
  • 新功能:砂尘过滤器(颗粒分离器)现模拟了。 

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 修正了AI机组在第一次命中时生命值停顿在20%的问题。 
  • 删除了二战单位的炮管打击效果。 
  • 增加了新的单位:
    • 105毫米M2A1牵引式野战榴弹炮
    • Pak40反坦克炮
    • 10.5厘米leFN野战榴弹炮
    • Sd.Kfz. 124“黄蜂”自行火炮

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复了自行高炮的第一轮无解发射的问题。
  • 修复了T-155“风暴”的最大射程射击。
  • 修正了M1A2 M2机枪卡在车长的瞄准具上的问题。
  • 地空导弹SA-8奥萨“壁虎”的重新装填时间被设定为5分钟。 
  • 修正了CA的显示字体。
  • 修复了丢失的LAV-25瞄准具。
  • 为VAB“墨菲斯托”提供新的发射就绪指示。
  • 地空导弹NASAMS的重新装填时间已改为7分钟装填1枚导弹。 
  • 为挑战者2号修正涂装。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 增加了9个新的岛屿,从塞班岛向北延伸600公里。安纳塔汉岛、萨里甘岛、古关岛、阿里马罕、帕甘岛、阿格里汉岛、亚松森岛、毛格群岛和帕哈罗斯岩。
  • 在帕甘岛上增加了一个新的、非铺装的机场。
  • 改进海底高程图。
  • 增加了破浪。
  • 新的独特建筑:
    • 悦泰度假酒店。
    • 塞班天堂酒店。
  • 对道路和地形的不真实曲线改进。
  • 安德森空军基地 - 如果一条跑道被阻挡,飞机将不会使用开放的跑道 - 修复。

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 任务9. 盟军纵队未经许可就开始攻击,导致任务失败。修复。
  • 对所有任务中的AI行为进行小幅调整。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务14:修复了导致战役后退一步的得分问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务12:修复了Lotus在错误方向上起飞的问题。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 在英吉利海峡地图上增加了第二个战役
  • AI攻击规避被覆盖
  • 添加了任务7英吉利海峡地图版本

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • AI攻击规避被覆盖

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 必要时增加Jester自动静默触发器
  • 机场设备更新
  • AI技能调整

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 甲板设备更新

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 任务2:修复在WP1上的着陆

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务10:修复了任务开始时AI滑行的问题

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