DCS 2.5.6.57264开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS World

  • 新的损伤模型代码和所有最后的修复已经上传到开发版中,很快就会在ED服务器上开始开放测试。关于如何连接到测试服务器的信息将很快放在论坛上。
  • 地形:改善了背景预加载,减少了卡顿现象
  • 地形表面纹理:改进了高地形纹理选项的高度细节
  • 地形:改进了加载资源和内存管理
  • 地形:修复过度弯曲的路径
  • 地形:修复了破坏场景对象后的泄漏
  • 地形:修复消失的民用交通
  • 地形:修复消失的草地
  • 树木:改进远LOD渲染T
  • 树木:修复远LOD的镜像 (可能破坏玩家MOD)
  • 路虎101死亡时DCS崩溃 - 修复
  • 大型编队任务飞机的放置未按预期工作 - 修复
  • 轰炸机上AI炮手的行为得到改善
  • 改进了AI飞行员跳伞程序
  • 改进了WGr-21的行为:只向编队中的目标开火,在进行格斗时抛弃火箭弹(或发射器)
  • 二战轰炸机编队在高炮的威胁下保持任务设定高度
  • AI应急程序 - 添加了水上迫降
  • 现在二战鱼雷对舰艇的破坏力更强了
  • 任务编辑器:增加了显示/隐藏阵营内所有单位的功能(在地图选项中找到)
  • 修正了历史模式数据库
  • AI F-14不使用AIM-54导弹的TWS - 修复
  • 联机. 专用服务器. 当服务器重启任务时,客户端停在黑屏上 - 修复
  • AI多管火箭炮系统不重新装弹并继续发射 - 修复
  • AI狂风GR.4无法进行空中加油 - 修复
  • 任务编辑器. 修正显示名称任务:'二战大编队'->'大编队','二战地毯式轰炸'->'地毯式轰炸'
  • GUI. 任务文件的名称将取自任务描述,如果描述中省略了description.lua
  • 联机. 当RegMapStorage没有更多的ID开始记录时,服务器正在抱怨奇怪的行为 - 有实验性的解决方案
  • 声音. 支持单声道USB耳机
  • 声音. 更新了新的声音功能点源球体(开发中)- P-51、喷火、Bf 109, Yak-52, Fw 190 和其他
  • 声音. 在空间源周围添加了全局点源-球体
  • 本地化. 更新德语本地化
  • JDAM. 修复卫星寻星器错误
  • JDAM. 现在JDAM的CEP等于5米
  • JDAM. 可能修复卫星制导武器的联机同步
  • JDAM. 新功能。增加了寻找最佳命中参数和飞行路径的机载算法。提高终端制导精度。增加了飞行最后一秒的零迎角指令,以降低拍击概率,提高穿透力(如真实炸弹)
  • JDAM. 改进了寻路算法(对于所需的垂直角,精确度为+-2度)。改进了导航(自动驾驶考虑到迎角导致的额外路径曲率,现在可以消除了)。额外的自动驾驶调整
  • JDAM. 修正了过载“冻结”的错误
  • JDAM. GBU-38/54超声速升力修正
  • JDAM GBU-54. 修复如果激光光斑消失时的引导法则切换。设置激光光斑锁定距离为4.5公里,导引装置视场角35度
  • JDAM. 对JDAM的失准有更严格的限制。修正了JDAM发射距离表
  • 新增AGM-65L模型
  • JDAM. 没有GPS导航的JDAM炸弹在没有卫星导航修正的情况下,只能靠INS飞行。因此,它的CEP将比现在多5倍
  • AGM-84A/D“鱼叉”. 将导引装置搜索距离从28公里增加到45公里
  • AGM-84H末级参数更新
  • CBU-87/97/103/105. 减少了风的影响
  • SEAD任务. AI将尽量不进入SAM的致命区,不会用机炮攻击SAM
  • AI无法在单次攻击中投放多个JDAM - 修复
  • AI光学传感器将考虑到太阳的盲目性
  • AI. 降低了AI飞机在空战中落水的概率
  • AI. 当僚机拥有BVR导弹并有机会射击时,空中战斗力得到提高
  • AI. 修复一个错误,当在任务中激活AI飞机时,AI飞机在地面上的位置不正确
  • 使用Mk-82 AIR“气球”时,AI撞入地面 - 修复
  • AI. T两条跑道被一个单位堵住了,但另一个被堵住的单位允许通行 - 修复
  • AI飞机在起飞前卡在一些跑道上 - 修复
  • AI. 修正直升机群组着陆
  • AI. Mi-8在滑行至起飞时抖动 - 修复
  • AI. 改进了Heatblure F-14的超级航母兼容性。修复舰上滑行时的机翼配置
  • 二战AI. AI飞行员会更快地跳伞。增加了死掉的AI飞行员仰头动画
  • 特技飞行任务. 添加了水平“8”字
  • AI Mi-24. 联机不会传送打开光学门的参数 - 修复
  • AI不会带着重大损伤起飞
  • 着陆后有损伤的AI将不会留在跑道上
  • AI. 地面损坏的飞机残骸将在3分钟内被移走
  • 无线电. 二战. 恢复无线电指令“掩护我”
  • 在某些情况下,AI在跟随任务中的行为不正确 - 修复
  • 更新俄语本地化(GUI任务列表)
  • AI飞机在滑行到跑道的过程中,有些情况下会发生碰撞 - 修复
  • AI. 航母飞机如果在空军基地着陆,无法在任务编辑器里找到停机位 - 修复
  • 联机. 专用服务器. 中立单位在客户端显示为红色 - 修复
  • 任务编辑器. 在不移动整个群组的情况下,无法移动群组中的第一个单位 - 修复. 可以用左Ctrl移动第一个单位
  • 任务编辑器. 用更高的单元/群组ID加载静态模板,使新的ID更大 - 修复
  • 任务编辑器. 保存任务后,飞机开车时的航向改为前往第一个航路点 - 修复
  • 任务生成器. 在生成的任务中,玩家将可以在自己的空军基地重新武装和加油
  • 联机. 多人。昼夜交替后,机场不开关跑道灯 - 修复
  • 任务编辑器. 增加了以全射程百分比为单位设置SAM的交战距离的能力。高级行动 -- 设置选项 -- 拦截距离
  • 任务编辑器. 如果一个单位被分配了链接单位,而对象类型不存在,任务编辑器在加载任务时将会产生一个错误 - 修复
  • SSE. 当使用脚本函数 coalition.addGroup 时,表内传递的 groupId 值会被忽略,并自动分配一个值 - 修复
  • 联机. 选择角色窗口. 增加了筛选和槽位搜索框
  • 任务编辑器. 在地图选项面板中增加了隐藏/显示每个阵营内的单位筛选
  • AI. 在wcPlane::Select_Flight_Task上崩溃 - 修复
  • AI. 在受到损伤并决定迫降后,飞机变得不再受到伤害,可以不用机翼飞行了 - 修复
  • AI. 叙利亚境内的飞机在试图到达设定高度时的奇怪振荡行为 - 修复
  • 更新了DE、CN、RU、FR的本地化

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • GBU-54现已加载到DITER
  • 从3号和5号挂点清除了所有装有3枚炸弹的TER
  • 改进了JDAM相对目标程序。现在可以进行多个JDAM相对投放了
  • 改进:高阻炸弹现在可以作为低阻炸弹投放了
  • 改进:当HUD显示区域达到极限时,HUD上的鬼影速度矢量现在会闪烁
  • 改进:长按Winc不能禁用JDAM相对目标(TOO模式)。要禁用,必须取消指定
  • 增加了飞控系统驾驶杆开关的抽象键控功能
  • 修复:当总速度接近零时,在NAV或AG模式下的FPM不稳定行为
  • 修复:投放炸弹时TPOD/JDAM崩溃
  • 修复:使用JDAM时,TPOD不稳定的行为
  • 修正了GBU-32无法跟踪的问题
  • 修复如果指定和NWS被按下,航路点图标不可见的问题
  • 修正了通信频道选择键位不正确的行为
  • 修正了GBU-54在EHSD上不显示LAR环的问题
  • 修正了当EHSI设置为MAGNETIC时,EHSD地面轨迹数字仍然使用TRUE的问题
  • 修复: 在AG模式下没有标记点菜单选项
  • 修复:在A/A模式下,DMT滚转稳定
  • 修复:AGM-65F内部处理不一致
  • 修复:在HUD显示区域的某些限制下,HUD速度矢量将不可见
  • 修复:每次投放后发出投放音
  • 修复:NSW在导弹未解放时不改变IRMAV FOV
  • 修复:当EHSD偏离中心时,AAR区圆偏离位置
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题
  • AUTO投放模式。新程序在论坛
  • 更新:TPOD功能用于G4与飞机系统的集成
    • TDC按钮(PB14)已被删除。TDC模式现在只有两种:AC TDC和HTS
    • HTS TDC现在更新系统指定
    • 超宽FOV(SWFV)模式已启用(PB10)
    • LSS/LST模式已得到改进。要启用LSS/LST,必须长按PB19(INR)
    • 变焦系数从10倍增加到16倍。变焦系数增加/减少0.3倍
    • 长按PB3或PB4时,变焦系数现在会改变
    • 增加了新的激光模式
    • 跟踪已修改:AR(区域跟踪)只能锁定一个地面位置。PT(点跟踪)可以锁定移动目标。MT(移动目标)的工作原理与PT相同
    • 当TPOD是SOI时,NWS将传感器隶属到飞机系统指定

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:丢失的机轮
  • 修复:左/右机轮制动联合轴命令不工作
  • 修复:大油门下的油门死区
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正和改进了开车训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复基础目视飞行训练任务(EN和ES)
  • 修复无线电和导航辅助第1课(EN、ES和CN)
  • 修复IFR飞行训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复机炮和火箭弹训练任务
  • 改变发动机y方向的力矩(俯仰力矩)
  • 修复炸弹训练任务,EN和ES
  • 修复海鹰训练任务,EN和ES
  • 修正了空战训练任务,包括EN和ES。修正了该任务名称的英文版本中的错别字
  • C-101马赫数指示刻度现在达到1.0
  • 多人驾驶飞行时,驾驶舱照明旋钮不再放下起落架
  • 更新了燃油选择开关在多人驾驶中的同步,现在驾驶舱开关被移动,而不是直接设置飞行模型的变量
  • 现在,飞行模型考虑到了后舱燃油传输开关的位置(手动或前舱优先)
  • 在前舱燃油面板上增加了OFF标签的照明
  • 修正了发动机关闭时的声音错误消息
  • 改进了飞机在任务空中启动时的稳定性,因为在最新的飞行模型改变后,安定面位置初始化略有偏差(开发中)
  • 添加了格鲁吉亚的虚构涂装
  • 修正了多人驾驶的配平系统(现在不会随着时间的推移而取消同步)
  • 如果在多人驾驶的情况下,飞机是由另一个座位控制的,则取消了配平音
  • 现在,电池的电力负荷根据其电流容量进行平衡
  • 在任务编辑器中设置的“瞄准具太阳滤镜”和“地面烟雾”属性现在可以正确地显示在多人游戏的客户端上
  • 改进了多人驾驶飞行操纵位置的同步性(当客户端没有控制权时,将无法移动驾驶杆)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复RWR符号
  • 修复电视目标符号
  • 修复激光测距仪符号

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为玩家和AI添加了外部雾气和MFCD屏幕动画
  • 增加了2个训练任务
  • 增加了更多的键盘/设备绑定
  • 应该修复了C701上放大时滑动轴反向的问题
  • 修复TOT期望速度
  • 修正了T5轴和按钮之间的差异
  • 修复低速时的进气道总压恢复系数
  • 修复WMD7页的增益/电平值显示
  • 修复HUD亮度/对比度调节
  • 修正了CM802AKG即使在FOV之外也能保持跟踪目标,现在将返回MITL模式,导引装置返回搜索模式
  • 修正了机轮刹车轴前半部分无效的问题(一般舵轴应给出-1~1输入)
  • 删除了AG雷达的空白角(因为没有SAR功能)
  • 调整执行器速率
  • 调整WMD7红外WH/BH效果(开发中)
  • 调整了天线轴的死区
  • 修正起落架阻力和损伤模型
  • 如果出生在地面上,在最初的几秒钟内,强制WOW为true,以避免因外部设备开关位置不当而导致收起起落架
  • 如果hpt/spt切线机动,hpt/spt的位置将被预测,HUD上的目标框将闪烁

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修正了zbd-04、hq-7碰撞模型
  • 修正了C-802AK坠海问题
  • 修正了游戏中缺少静态警告板的问题
  • 调整了BRM-1发动机,使其达到合理的射程

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增方位角/高度雷达子级(FLIR子级/自动IFF/MIDS - 开发中P)
  • 增加了PRECISE和GRID坐标输入
  • 新增HMD上的数据链符号
  • 添加了SUPT的HMD控制页
  • 新增IN LAR指示
  • 增加了移动目标的FTT模式
  • JDAM:
    • 增加了末端参数的输入。(末端数据的DLZ - 开发中)
  • 抛弃程序导致DCS挂起/崩溃 - 修复
  • AACQ模式 - 工作逻辑的修正(开发中)
  • “大黄蜂”中的数据链只在白天工作,晚上不工作 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不匹配(增加了IN LAR/SHOOT指示、DT2符号)- 修复
  • TGT的缺失航线选项(HSI和SA页)- 修复
  • 在LTWS中禁用自动IFF 
  • 每当收到COMM 1和COMM 2上的传输时,COMM窗口就会亮起- 修复
  • 冷启动时无线电数字损坏 - 修复
  • AGM-65F在射完所有AGM-65E后复位 - 修复
  • 使用红外小牛导弹后,激光小牛导弹不会发射 - 修复
  • 增加了某些条件下的迎角(AoA)长音:
    • AoA高于35度和低于7度
    • AoA在32度以上FLAP FULL
    • AoA在35度以上FLAP HALF
    • 带有挂载AoA在25度以上
  • AGM-84E - PP模式下无法设置目标高度 - 修复
  • 在ACM模式下,PRF不应该是飞行员可选的 - 修复
  • TDC在方位角上遮住了设置 - 修复
  • 修复使用EXPAND时的STEP光标
  • 当照明由NIGHT改为DAY时,右DDI将在空对地模式下显示AGR页 - 修复
  • 修正了机炮和火箭弹的HUD / STORES符号
  • SA上的EW符号总是直立显示 - 修复
  • 当SA SENSR子页中取消选择SURV时,SURV仍然对ROE ID标准有贡献 - 修复
  • 取消了TOO和SP模式下的HARM的LOFT(与F-16C相同)
  • 在没有目标数据的情况下,HUD中的IN RANGE提示 - 修复
  • 使用WPDSG时,标记点会被破坏 - 修复
  • 修正了在HUD上显示JDAM和机炮的问题
  • 如果MAV是SOI,AGM-65E不会对建筑物发射 - 修复
  • AIM-9X调整的武器音量 - 修复
  • FPAS下高距离 - 修复
  • 闸式开关关和小指按钮动画切换了 - 修复
  • 除非选择了挂载页面,否则TAC菜单不会显示武器选项 - 修复
  • 修复AGM-65E的指示
  • 无线电未供电时,COMM控制不工作 - 修复
  • UFC输入板错误输入 - 修复
  • ACM和SIL模式交错 - 修复
  • 高速时的反向地效修复
  • T UP 在 HSI 中使用航向而非航迹,飞机符号与 HSI 和 SA 中的航向一致 - 修复
  • 标记点不能以英尺为单位显示 - 修复
  • 如果在使用WPDSG后循环航路点,激光小牛导弹的导引装置将游走 - 修复
  • A-G/A-A雷达页面显示真航向 - 修复
  • TWS在地面仍然运作 - 修复
  • 雷达即使在地面上也能进行扫描(在航母上也是如此)- 修复
  • AG雷达. 在地面上零速度和机轮承重时仍有功能 - 修复
  • STT的截获总是使用INTL中的当前PRF - 修复
  • TDC指定时的DDI#7功能 - 修复
  • 鱼叉HUD十字指示 - 修复
  • 当速度>200 KIAS时,驾驶舱内发出巨大的“颤动”声 - 修复
  • 带TDC的AACQ与L&S的跟踪不同 - 修复
  • AACQ/FACQ命令总是SCS向右,而不是SCS向雷达页 - 修复
  • 玩家的梯子在冷启动时移动 - 修复
  • HUD TD 菱形不地面稳定 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 在4号和6号挂点增加了HARM装载选项
  • 将HQ-7和罗兰德添加到HARM传感器数据库
  • 在切换到A-G和回到NAV后,航路点就会消失 - 修复
  • 调整了侧风中的着陆行为(调整了侧风起降的横向摩擦系数,并更新了前起落架减震器)
  • 前轮转向增益 - 灵敏度已调整
  • AGM-65 D、G和H、K小牛导弹行的非连贯锁定 - 修复
  • AGM-65G/D/H/K增加了缺失的选项:
    • 视轴(BSGT)选项
    • 解开(让小牛导弹的陀螺提前30秒完成)
    • 在发射第一枚导弹之前,可以用两枚导弹锁定
  • 慢车时间过长后发电机和FCR对准关闭 - 修复
  • HSD的NOT SOI - 修复
  • AGM-65 WPN页符号错误 - 修复
  • 检查外部灯光 COVERT 模式 - 修复
  • HARM HAS - 重新设计的逻辑 - 修复
  • 切换主模式 PWR OFF HARM - 修复
  • 空中出生时小牛导弹应该已经开机,并进行了预热 - 修复
  • 涂装名称的格式不正确 - 修复
  • EO子模式不能记忆 - 修复
  • 起落架支柱的气动力反了 - 修复
  • 选定的挂点必须高亮显示,而不是框选 - 修复
  • 修复燃油流量指示器、液压压力指示器、滑油压力指示器、喷口位置指示器
  • 更新DE“蝰蛇”手册

DCS超级航母(ED)

  • 静态船员有碰撞 - 修复
  • “10海里见”在使用过后还会保留 - 修复
  • AI F-14 在玩家任务中被卡在甲板中间然后消失了 - 修复
  • 增加了更多的AI航母进场速度的差异性
  • Su-33和库兹涅佐夫号中止起飞 - 修复
  • 舰桥和飞行甲板下的开放空间白天开灯 - 修复
  • 所有飞机从跑道上出生 - 修复
  • 甲板船员在游戏PAUSE时消失 - 修复

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 在任务编辑器中,所有国家均可使用
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • 在模拟中无法看到带有三个SUU-25x8的挂载 - 修复
  • 增加了“隐藏驾驶杆”功能
  • 所有的训练任务中飞机的涂装都已恢复
  • 闪烁的航行灯 - 修复
  • 将箔条或热耀弹设置为255以上并释放DCS崩溃 - 修复
  • 更新热耀弹数量。热耀单数量增加到480枚
  • 调整苦力帽HOTAS功能。苦力帽向上:HUD作为SOI;苦力帽向下:HMD SOI
  • 中国帽HOTAS的变化。无论关注传感器(SOI)是什么,中国帽向后长按总是将瞄准吊舱隶属于当前的转向点而不是传感器关注点(SPI)。而中国帽向前长按将所有的传感器和武器隶属于SPI
  • GAU8机炮的声音已经更新
  • 图马思特Warthog HOTAS配置更新(配置已编辑)
  • HUD框架尺寸和HUD投影 - 修复(仅原版A-10C,A-10C II的修正版即将推出)
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • A-10C2 在外部视角和驾驶舱中都可以看到座舱盖的损伤
  • 更新UFC面板标签
  • 无线电呼叫标牌与飞机尾号匹配了
  • 改善了前起落架支柱的压缩
  • NS 430导航系统无法进一步用于A-10C II
  • HMCS. 实装连接迷你SPI和PPLI符号的蓝线:实线代表小队成员,虚线代表其他小队
  • 修正了启动时燃油选择旋钮的位置 - 它没有正确地“对齐”
  • 对APKWS火箭的HUD CCRP模式已被禁用
  • HMCS亮度控制更新:白天和夜晚模式的范围都是100%,增量为5%。当前亮度值在最后一次改变后的3秒内显示
  • HMCS SADL分配的目标形状改为红色实心三角
  • 修正了HMCS中与最大范围(HMCS配置文件中设置的范围)的符号遮挡有关的零星崩溃
  • 修正了使用VR头显时整个HMCS符号的轻微滚动 - 它直接影响了地平线以及空间符号的位置
  • 为A-10C II增加了“默认机炮模式”和“HMD渲染眼”选项
  • 改进了HMCS在没有DTSAS时的瞄准线计算。现在,如果有无线电高度,也会考虑
  • 在TGP OSB5中增加了TGP视轴选项,可以通过输入板设置视轴俯仰
  • 调整A-10C的俄文HOTAS输入翻译
  • A-10C Shturmovik战役. 任务5. 如果敌方战机未被击毁,则没有返回目标的任务 - 修复
  • VKB Gunfighter摇杆. 在自定义配置文件中正确重命名
  • 修正了Transport.dll的CTD

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 增加了注水系统
  • 基于注水系统的发动机改进
  • 气冷模型改进
  • 修正了一个在机翼破坏后显示某些元素的错误
  • 最大偏转角的舵板与其他元件相交 - 修复
  • 整流散热板控制杆模型改进

DCS FW 190 A-8(ED)

  • 烟幕按钮分配 - 修复
  • 滑油温度 - 修复

DCS FW 190 D-9(ED)

  • 对冷却模型的更正

DCS喷火LF Mk IX(ED)

  • 当把飞机留给AI时,它的尾部会沉入地面 - 修复
  • 添加了烧毁的模型
  • 弥补了驾驶舱与外部模型之间的一些视觉差距

DCS怒火危崖(ED)

  • MiG-29G. 驾驶舱指示不工作 - 修复
  • MiG-29. 重着陆后大幅弹跳,前起落架无损伤 - 修复
  • Su-25. 在叙利亚地图中加入了单人任务
  • SU-25T. SPPU-22-1炮架对轻型装甲没有任何伤害 - 在弹药架里加装了一些穿甲弹
  • 更新/新增快速行动任务

DCS Ka-50“黑鲨”(ED)

  • Vikhr ATGM的俯仰与视线无关 - 修复

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正HUD在响尾蛇快速选择模式下关闭的问题
  • 增加了隐形的FARP对象。单个停机位。
  • 增加了高加索小机场训练。
  • 修正了非拉丁语脚本中与保存的游戏文件夹相关的CTD

DCS二战武器装备包(ED)

  • 新的单位被添加到包中:
    • M1 37毫米高炮
    • M45四联高炮
    • QF 3.7英寸高炮
    • 戴姆勒装甲车
    • M4高速牵引车
    • Mk VII“领主”轻型坦克
    • FuMG 401“弗雷亚”LZ雷达
  • Sd234/2 Puma上的机枪射得更高。瞄准镜已经换了
  • A-20G行为改为攻击机/轰炸机
  • AI A-20G似乎忽略了CAS/轰炸/地毯式轰炸的任务 - 修复
  • 轰炸机上的AI机枪手太准了 A-20G和Ju-88有效炮塔射程减小
  • 二战轰炸机的规避动作得到改进
  • 以下单位已向所有玩家免费提供:
    • A-20G轰炸机
    • Flak 18
    • 博福斯40毫米
    • IV号坦克
    • 谢尔曼
    • Sd.Kfz.251
    • M2A1
    • 闪电3.6-6700A
    • 贝德福德MWD

DCS联合武装(ED)

  • 伞兵落地后不动 - 修复
  • 改善AI的沿路径移动
  • 修正了步兵卡住的问题
  • “在路上”的单位被引导到下一个路点 - 修复

DCS英吉利海峡地图(ED)

  • 优化表面细节
  • 修复:无法设定温度
  • 改进的TAD纹理
  • 让鸟类的环境音不那么烦人了

DCS叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化的表面细节
  • 消除了一些机场跑道在起飞过程中出现的AI交通堵塞

战役

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务编辑器更新后非定向无线电信标不工作已经恢复

FW-190A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 温度调整
  • 新增装备

喷火IX大马戏团战役和P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 各种错误修复和改进
  • 新增装备

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg):

  • 任务6:修正了触发区的错误,即在第一分钟后不允许任务继续

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务3. 修正了M03A和03B中的占用甲板状况
  • 任务4. 更新了膝板页并修正了锡里岛的错误代码
  • 任务7. 再次修正了Psycho掉落烟雾标记的问题。更正了简报中回收坐标的错别字
  • 任务9. 修正了乌鸦11小队起飞太早然后事情发生太快的触发器和问题(它与两个重叠的空格键调用有关)。增加了保障措施,使道尔更难击落所有的小牛。改变了挂在,去掉了玩家的一个副油箱,增加了一枚GBU-12(不对称配置)。增加了保障措施,所以每当敌方狙击手或其支援人员受伤/受损时,都会被视为击杀。维持荷兰人的攻击选项,即使玩家选择他将攻击
  • 任务11. 更新了黑桃攻击蚕的触发器。其它的小更正
  • 任务14. 删除了调试消息

A-10C内敌战役(Baltic Dragon):

  • 添加A-10C II的战役

L-39“信天翁”:学员战役(ED)

  • 任务08:改进了不成功的最后消息的逻辑

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