Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
15 апр
2024

DCS World

  • Выделенный сервер. Внешний груз не цеплялся к грузовому тросу вертолёта в мультиплеере - исправлено.
  • Изменен сетевой протокол.
12 апр
2024

DCS World

  • Исправлена ошибка, возникавшая при некоторых обстоятельствах в функции wMessage::buildSpeech() при использовании цифровых позывных.
  • Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при попытке сменить частоту в миссиях автогенератора.

DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics

  • ИНС теряла накопленные данные при выключении двигателя и дальнейшей активации ВСУ - исправлено.
  • Код лазера, выставленный в редакторе миссии не работал - исправлено.
  • Уточнена процедура выставки навигации в режиме IFA в части коррекции скорости с учетом данных со спутника.
10 апр
2024

Доступна новая кампания - DCS: Ми-24 Форпост от Stone Sky.

DCS World

  • Исправлено падение игры при использовании обновлённого ПО Oculus/Meta Quest 2/3 версии 63.
  • НОВОЕ: Добавлено влияние взрывной волны от боеприпасов на растительность (деревья, кусты, трава) – теперь они изгибаются при разрывах.
  • Восстановлена работа подвижной зоны юнита, когда она не следовала за юнитом, если это был юнит самого игрока.
  • Объекты КНР. Уточнены параметры навигации УР HQ-7 после пуска (возросла точность).
  • Объекты КНР. Доступный для управления юнит HQ-7 EO  заменен на радар обнаружения и подсветки.
  • Голосовой чат:
    • Для каждого самолёта ГС3 создан собственный слой команд ввода.
    • Добавлен режим СПУ с принудительно активной кнопкой микрофона.
    • Рст. Р-862 не использовала частотную модуляцию - исправлено.
    • Рст. Р-832 - исправлен рабочий диапазон частот.
  • Вооружение. Некоторые виды УР ЗРК игнорировали дипольные отражатели - исправлено
  • Воздушная топливомагистраль заправщика была в убранном состоянии при заправке самолётов ИИ - исправлено.
  • Обновлён звуковой ряд при работе механизмов и переключателей триммирования ЛА в соответствии с новыми референсами.
  • При некоторых повреждениях несущего винта вертолетов ИИ головы пилотов излишне тряслись - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях удаление текста в поле для ввода могло привести к сбою в работе - исправлено.
  • Интерфейс. Команды управления. При редактировании названия джойстика и нажатия <ENTER>, как предписано, окно внезапно закрывалось - исправлено.
  • Вооружение. УР поражала цель, даже если лазерное пятно во время полёта удалялось - исправлено.
  • Редактор. Устранено зависание при старте симуляции из редактора, если использовалась опция “Показывать скрытые юниты”.
  • Мультиплеер. Если запуск выделенного сервера производился при запущенном основном клиенте игры на стороне пользователя, то он “отбирал” у клиента управление обратной связью на джойстиках с FFB.
  • Мультиплеер. Лазерный код в миссиях с JTAC сохранялся и передавался во вновь запущенные миссии - исправлено.
  • Морские юниты. Некоторые корабли не открывали зону “Туман войны” в некоторых условиях удалённости от противника.
  • Наземные юниты могли перестать работать по заложенному алгоритму, если в миссии присутствовала вступительная сцена.
  • Устранен крэш при вызове команды на выгрузку десантников.
  • Наземные юниты. Добавлены новые озвучивания для M-60, БМД-1 и БТР-Д.
  • Исправлены ошибки во внешней модели ЗРК С-300.
  • Интерфейс. Устранено падение при попытке воспроизвести видео из руководства Ogg Theora.
  • Устройства SNS. Цифровое изображение карты плавало после инициализации, если самолёт игрока стартовал в воздухе.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Получили улучшения следующие эффекты воздействия перегрузки на пилота: утрата цветовосприятия, туннельное зрение и блекаут. Увеличено время эффектов. Для нивелирования пагубности эффектов на больших перегрузках теперь можно провести предварительную короткую тренировку организма: разворот на 90° при 4 - 5g, а затем аналогичный манёвр, но в другую сторону. После такой тренировки эффект блекаута на 9,3g теперь возникает только через 30 секунд, против 9,5 ранее. Работа продолжается. Эффекты влияния на слуховой аппарат появятся чуть позднее.
  • Добавлена логика расчёта навигационных параметров (INS+GPS) на базе алгоритмов Кальмана (работа продолжается).
  • Исправлена логика контроля пограничных условий “Knife Edge Pass” в системе FCS.
  • Исправлен сбой при включении TGT-TO-VRP в режиме CCRP.
  • Исправлен крэш при переводе FCR в режим OVERRIDE.
  • Не работал даталинк игрока при отсутствии сигнала GPS.
  • Не работал даталинк игрока в западной полусфере.
  • Исправлены проблемы обмена обнаруженными целями по даталинку между игроками в мультиплеере.
  • При переключении на VSR в режиме EXP происходило зависание - исправлено.
  • Автоматический выбор масштаба дальности FCR не работал в случае, если в качестве цели выбирался ЗРК.
  • Полосу VSR сканирования было невозможно перемещать по азимуту - исправлено.
  • Исправлены флуктуации и притормаживания вида по линии визирования прицельного контейнера.
  • Смена способа удержания захвата на цели (area\point track) для TGP в режиме STBY приводило к размещению SPI позади самолёта - исправлено.
  • Исправлена проблема падения скорости вывода кадров (FPS) при сбросе JDAM.
  • Исправлена проблема потери захвата Мавериками при парном пуске.
  • Исправлен дрифт строба захвата Мавериков на экране МФД.
  • При аварийном сбросе HARM с внутренних пилонов, аналогичные ракеты на внешних пилонах теряли возможность получать целеуказание.
  • В режиме EXPAND на экране HSD могла быть утрачена некоторая символика.
  • Исправлена работа экранной кн. OSB 9 в режимах MSL/DGFT/AA.
  • После использования AGM-65 с оптической ГСН сенсоры самолёта более не могли переключаться на текущий ППМ.
  • После сброса бомб символика WCMD TUI на ИЛС терялась - исправлено.
  • В некоторых случаях система управления УР ПРР (HTS) теряла некоторые исходные данные по осям в пространстве - исправлено.
  • Исправлены графические артефакты выпускного сопла.
  • Улучшена эффективность станции помех.
  • Символика “цель в дальности” для УР AGM-65 не была единообразной для всех случаев.
  • Эффекты отражения на элементах кабины отрисовывались дважды.
  • Исправлен чрезмерный навигационный дрифт у некоторых УР “воздух-воздух”.
  • Команда TMS Up в режиме сопровождения движущихся целей (GMT) приводила к пропаданию карты и информации с экрана МФД.
  • Выбор экрана Мавериков в качестве ведущего сенсора до выдачи оптического целеуказания перемещала марку захвата на точку с координатами 0, 0. Исправлено.
  • Символика GBU-24 на экранах могла скакать при нахождении самолёта на земле в некоторых условиях. Исправлено.
  • Команда “Cursor zero” не учитывала свежий марк-поинт выставленный в DTOS.
  • Переключение из TWS в RWS в подрежиме в STT приводило к кратковременной потере захвата.
  • Исправлены краевые графические артефакты на кромках стекла ИЛС.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Информационный блок BRA в главных режимах радара (ATTK) использовал истинные показания азимута, вместо магнитных.
  • Символика AACQ и Bullseye накладывалась друг на друга.
  • При обычном сбросе бомб с тормозными устройствами могла возникнуть ошибка - исправлено.
  • Существовала возможность “предварительной” активации RAID до перехода в режим TWS - исправлено.
  • Игровой режим управления самолётом более не поддерживается.
  • Исправлена ошибка перекомпенсации ASI приводящая к излишнему моменту на пикирование.
  • Исправлена ошибка сигнализации по стабилизатору при касании с посадочным флэром.
  • В режиме STT перемещение TDC не давало информации о треке под курсором на экранах RDR ATTK и AZ/EL.
  • Сигнализация “проверьте триммирование” не срабатывала.
  • Исправлен дрифт расчетной точки текущего ППМ на TPOD.
  • При некоторых условиях отсутствовала индикация ACM Slew  и NO RAD на экранах.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Индикация давления на высотомере не имела десятичной точки - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Игровой режим управления более не поддерживается.
  • Исправлено падение игры при включении TADS в некоторых случаях.
  • Проведена коррекция ИИ Джорджа.
  • Прим. К следующему апдейту запланированы реализации функционалов: LINK, ZOOM и C-Scope. 

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды ввода для управления положением флажка опасной высоты на высотомере.
  • При включенной опции блокировки гидроблока перемещение РОШ без зажатия лепестка не влияла на показания приборов, хотя летная модель работала правильно.

DCS: P-47D Thunderbolt от Eagle Dynamics

  • Исправлена текстура на прицеле P-47D-40 с внешних видов.
  • Исправлена невозможность штатного выпуска шасси после ремонта, ввиду ошибки гидромеханизма.
  • Добавлена новая физика работы стоек шасси.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Добавлена новая физика работы стоек шасси.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Настроены отражения.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлены уровни детализации LOD палубной команды вызывающие засветки краёв.
  • Не работало радиоменю после постановки самолёта на катапульту.
  • После нескольких попыток запросить посадку, радиоменю могло перестать работать.

DCS: NS430 от Eagle Dynamics

  • Исправлена утечка памяти в модуле, приводящая к падению игры.
  • Исправлены усеченные надписи.
  • Индикация путевой скорости была неверной - исправлено.
  • Проведено выравнивание полей HFOM и VFOM на странице GPS.
  • Исправлен крэш при увеличении и уменьшении масштаба на карте Персидского залива.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Общиее:

  • При установке опции “Одиночный” в окне просмотре внешнего вида в редакторе был виден пилот на втором сиденье. Теперь убран.
  • То же, но в реал-тайм симуляции (модификация Mirage F1 BE).
  • Улучшен внешний вид виджета настройки опций самолёта в редакторе.
  • Отключение обратной связи для джойстиков c FFB в опциях игры теперь включает режим постоянного усилия на этих джойстиках. Все эффекты вибрации теперь полностью отключаются в этом случае.
  • При отключении обратной связи по пункту выше, опция в 'Force Feedback' в специальных настройках модуля становится неактивной.

РЛС:

  • Реализован дежурный режим “Standby”.
  • Реализована следующая процедура включения: Дисплей зажигается на 31-й секунде после подачи питания (лампа PNE гаснет на 35-й секунде); передатчик выходит в готовность через 3 минуты (гаснет лампа EMI).
  • Добавлена логика загорания лампы работы усилителя “AP” (parametric amplifier).
  • Добавлен обработчик команд 1-й и 2-й ступени возвышения антенны радара для ситуации, когда кн. 2 уже отпущена, а первая всё еще нажата.
  • Предельная разница возвышения антенны радара теперь не может быть более +/-48000 футов в обоих режимах  'E' и 'D'.

Другие подсистемы:

  • Устранены проблемы интерактивности для ламп на панели справа от прицела. Были смещены боксы взаимодействия для  'C + M or SW' и 'Jammer Detection'.
  • Индикатор УА не загоралась в задней кабине  Mirage F1 BE.
  • Не работал выпуск закрылок в боевое на Mirage F1 BE.
  • Исправлена индикация оптического прицела:
    1. Проверочный режим 'Approach' теперь можно включить только для тестирования, когда ни один вид оружия не выбран.
    2. Шкалы пространственного положения теперь отображают пределы -60° по тангажу и 180° по крену в нормальном, и -40 mil (тысячных) по тангажу и 180° по крену в упрощенном режиме отображения.
    3. Прицельная марка ВПУ теперь имеет размерность соотв. 40 тысячным во всех тестовых режимах.
    4. Уточнены места размещения элементов индикации во всех режимах.
  • При горячем старте на земле IFF инициализируется в режиме N.
  • Настроена яркость ламп панели IFF.
  • Код 2000 теперь установлен по умолчанию для режима 2 IFF.
  • Добавлена магнитный индикатор на IFF в режиме 4.
  • Исправлены проблемы запуска, вызванные ранее перепутанными вариантами загрузок между модификациями F1 и F4.

Летная модель:

  • Добавлены чувствительные вибрации при выпуске воздушного щитка на высоких скоростях.
  • Исправлена неточность в таблицах по углу выхода воздушного щитка.

Связь:

  • Добавлена команда 'Engage Ships' в радиоменю.
  • Добавлено подменю 'Engage with'.
  • Добавлен пресеты рст. F1 TRAP 136 и TRAP 137B для голосового чата.
  • Аварийная частота для рст. TRAP 136 V/UHF теперь выставлена по стандарту: 243 МГц.
  • Голосовой чат более недоступен при отсутствии электропитания.

3D модель:

  • Добавлены текстуры на панель блока криптографии.

Другое:

  • Обновлено руководство. Преимущественно по части IFF (системы гос. опознавания).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

Общее:

  • При установке опции “Одиночный” в окне просмотре внешнего вида в редакторе был виден пилот на втором сиденье. Теперь убран.
  • Одиночный режим теперь доступен и для ИИ самолётов.
  • Выбор языковой опции “Надписи на английском” в кабине не подгружал соотв. текстуры.
  • Отключение обратной связи для джойстиков c FFB в опциях игры теперь включает режим постоянного усилия на этих джойстиках. Все эффекты вибрации теперь полностью отключаются в этом случае.

Связь:

  • Добавлены опции фильтрации для звуковых пресетов рст. ARC-134, V/TVU-740 и VHF-20B.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлено: ливрея Sky SATAC 2022 Champion.
  • Новое: добавлена отрисовка цветом воздушных пространств на HSD: (A: фиолетовый, B: голубой).
    • Редактор (по умолчанию). Пространства задаются через инструмент рисование автором миссии: Рисование->Линии->Сегменты:
      • СИНИЕ: BKYA и BKYB
      • КРАСНЫЕ: RKYA и RKYB
      • НЕЙТРАЛЬНЫЕ: NKYA и NKYB
    • Надписи на карте F10: добавляются игроком через инструмент надпись
      • JKYA1~JKYA10 JKYB1~JKYB10
      • Полигон замкнут
    • Пресеты: посредством lua файла (примеры находятся в папке Doc)
        • Для каждого террейна будет свой lua файл.
        • Пример на луа находится в папке JF-17/Doc 
        • Lua файл может быть отредактирован (заменен) даже во время миссии на сервере.
        • Индивидуальные луа файлы для каждого сквада в мультиплеере, с возможностью обмена созданными.
        • Разгрузка карты F10.
      • Открытые либо замкнутые полигоны (только для редактора и пресетов), базирующиеся на логике флагов.
      • Убрана “засоренность” воздушного пространства на HSD.
    • Примечание:
      • Вы можете выбирать воздушное пространство через панель конфигурации и затем вызвать обновление DTC
      • Каждая фигура может содержать не более 10 сегментов
      • Все сегменты формируют замкнутый полигон
  • Исправлено постоянное обновление фокуса на камере WMD7.
  • Поврежденный по причине крайнего износа WMD7 нельзя было починить через меню ремонта - теперь можно.
  • Уточнен файл источник изображения для CCD матрицы WMD7 (улучшена передача серого).
  • Уточнена процедура постановки/уборки лестницы и крышек воздухозаборника через панель настройки.
  • Летная модель GB-6 и LS-6 переведена на проприетарную от ED.

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлены точки старта Ka-50 в более старых миссия БС в Сирии.
  • Исправлено некорректное сообщение  и озвучка о необходимости коррекции навигации в пределах 18 км.

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • Исправлена неточность выставки нормали к текстуре на левой гондоле.
  • Несколько ускорен рендер кабины благодаря совмещению отрисовки некоторых указателей приборной панели.
  • Устранены различные неточности в лодах (LOD) уровней 1-3.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • A-10A. Панель световой сигнализации - исправлены краевые искажения текстур.
  • A-10A. Уточнена внешняя модель.
  • Су-33. Устранены излишне сильные отражения на стеклах приборов в некоторых случаях.
  • Су-25T. УР Х-58 ударялась о фюзеляж при пусках с некоторым значением бокового скольжения самолёта - исправлено.
  • A-10A. ПНП и приёмник (и соответственно индикация) сигналов курсо-глиссады не работали.
  • Су-25A. Сброс “под капот” блокировался при использовании держателей МБД2-67.
  • Су-27. Изображение на дисплее в режиме повторителя ИЛС отрисовывалось смещенным.

DCS: L-39 Albatros от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта (БС) для карты Мариан.

DCS: Ми-8МТВ2 от Eagle Dynamics

  • Настроены отражения на стеклах приборов.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Настроены отражения на стеклах приборов. Были излишне контрастными при включении освещения в кабине.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа игрока в роли оператора JTAC (ПУАН) в сетевой игре.

Кампании

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations
Кампания обновлена до версии 2.3

  • Все миссии - Общая переработка с устранением больших и малых багов. Большое спасибо пользователю Pyrocumulous за существенную практическую помощь.
  • Все миссии - уточнено распределение радиочастот между звеньями.
  • Все миссии - обновлены настройки даталинка для всех самолётов.
  • Все миссии - изменены все тексты сообщений так, чтобы не занимать слишком много места.
  • Все миссии - миссии теперь переведены на использование нового функционала вида F10. Спасибо Gareth Magnall https://www.youtube.com/@Pukin-Dog 
  • Все миссии - ведомые (Pig-2, 3 & 4) переведены в отдельную группу для большей гибкости. Спасибо B.D.! 
  • Все миссии - в каждой миссии теперь есть возможность потренироваться. Теперь можно покинуть основную миссию, попрактиковаться в тренировочной с тем-же вооружением, а затем вернуться в основную.
  • Все миссии - добавлена возможность ускорения времени во время полета между ППМ не нарушая при этом ход миссии. Спасибо Sedlo.
  • Все миссии - Информационные карты теперь используют цвет и различия в шрифтах для лучшей читаемости.
  • Все миссии - добавлены мелодии и музыка по окончании миссий.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – видимость средств ПВО уточнена так, чтобы ИИ самолёты могли видеть более приоритетные цели и атаковать их, не отвлекаясь на Рапиры и зенитную артиллерию.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Обновлена миссия 13.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Су-25Т удален из списка требующихся для компании модулей – он доступен по умолчанию для всех.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Добавлен костёр в районе места размещения тренировочной базы боевиков в миссии 1 для лучшего обнаружения.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Исправлены частоты взаимодействия с диспетчерами.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Полностью переработанная компания до версии 2.0.
  • Каждая локация в миссии исторически оправдана.
  • Исправлены другие исторические неточности.
  • Улучшены тайминги в триггерной системе миссий.
  • Улучшены переходы между различными триггерными состояниями.
  • Добавлены новые звуки и голосовые сообщения.
  • Переработаны листы планшета и брифинги.
  • Еще раз уточнены частоты взаимодействия с диспетчерами.

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign by Reflected Simulations

  • Еще раз уточнены частоты взаимодействия с диспетчерами.
  • Все последовательности взлёта звеньев перепроверены и уточнены.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены триггеры на чрезмерное повреждение самолёта в миссии 12.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Исправлены частоты взаимодействия с диспетчерами.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • Миссия 12 - исправлено звено, вылетавшее без бомб.

A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification Campaigns by Maple Flag Missions

  • Исправлена проверка положения переключателя CMSP Switch Trigger Test для миссии с A-10C и A-10C II.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign

  • Миссия 1 - в некоторых случаях не срабатывал триггер при посадке на базе №1. Если триггер при посадке все равно не срабатывает, то для принудительного взлета ИИ в радиоменю по кл. F10 добавлена соответствующая команда.

DCS: Raven One Dominant Fury Campaign

Mission 2: 

  • Исправлена проблема при которой терялся прогресс в миссии после доклада о визуальном обнаружении яхты.
  • Полная переработка под новые параметры распространения радиоволн в симуляторе.
  • Меню F10 и нажатие ПРОБЕЛА для регистрации отклика от игрока теперь можно заменить командами джойстика.
  • Авианосец теперь использует режимы Link4 и систему ACLS.

Mission 9:

  • Исправлена проблема дозаправки Texaco 21 от Texaco 11.
  • Исправлена проблема когда СКАДы не стреляли и прогресс в миссии останавливался.
  • Полная переработка под новые параметры распространения радиоволн в симуляторе.
  • Меню F10 и нажатие ПРОБЕЛА для регистрации отклика от игрока, теперь можно заменить командами джойстика.
  • Авианосец теперь использует режимы Link4 и систему ACLS.
  • Все члены звена теперь имеют TACAN.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Missions 1: Исправлена ошибка перехода на дисплей.
  • Missions 3,5, 8 и 10: Заправщики EZ, уточнена масса топлива для звена Ford.

F/A-18C Rise of the Persian Lion by Badger633

  • Mission 6: вертолеты противника не поражались ИК ракетами - исправлено.
  • Mission 7: Конвой самоблокировался в движении - исправлено.
  • Миссии с 4 по 9 и 13: Заправщики EZ, уточнена масса топлива для звена Ford.

F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 by Badger633

  • Mission 6: ИИ F18 не взрывался когда требовалось - исправлено.
  • Mission 4,6,8,9a,9a и 12: Заправщики EZ, уточнена масса топлива для звена Ford.
  • Mission 12: Исправлена проблема работы скриптов с подвижной зоной юнита в виде четырехугольника.

Примечание к выпуску:

  • Эффекты влияния воздушного потока от винтов и реактивной струи на окружающую растительность были добавлены, однако это ранняя фаза, будут проведены дополнительные настройки и доработки.
  • F-16C - Процедуры выставки навигации во время полёта ещё требуют работ по доводке функционала, которые будут доступны в последующих релизах. Выставка ИНС в доспутниковую эру навигации, помимо первоначальной выставки требовала двух дополнительных привязок по точкам. Только в этом случае определение скорости перемещения могло быть достоверным. Привязка по точка может производится любым из доступных методов: TPOD, FCR, HUD, OFLY, но с одним обязательным условием – во время привязки по точкам самолёт должен лететь строго по прямой между точками привязки.
22 фев
2024

Доступна новая кампания: DCS: F-15C Aggressors Air Combat Maneuvering от Maple Flag

DCS World

  • Улучшена производительность при отрисовке объектов террейнов.
  • Объекты КНР. Описания ракет KD-20, KD-63, C-701T переключены на базу ED.
  • Объекты КНР. Описание авиабомбы Type-200A переключено на базу ED.
  • Объекты КНР. Обновлены таблицы дальностей для LS-6/GB-6.
  • Объекты КНР. Обновлены эффекты при пуске HHQ-9.
  • Команды ввода. Когда на осевую команду назначена одна и та же ось контроллера с и без модификатора, то доп. настройки параметров оси не сохранялись - исправлено.
  • FLIR. Исправлена подстилающая текстура при рендере уничтоженного юнита.
  • ЭПР для ракет APKWS уменьшена с 0.04 до 0.01 кв.м.
  • Исправлено падение игры, если одна из двух групп юнитов, осуществляющих посадку на вертолет, уничтожалась во время погрузки.
  • Исправлено падение игры, если одна из двух групп юнитов, осуществляющих посадку на APC\БТР, уничтожалась во время погрузки.
  • Исправлено падение игры, если пехотный юнит, уничтожался во время погрузки.
  • Исправлено падение игры, если одна из двух групп юнитов, осуществляющих посадку на корабль, уничтожалась во время погрузки.
  • Устранена ошибка при погрузке юнитов на морское средство, так и в некоторых других случаях.
  • Исправлена непредусмотренная возможность вооружить ЛА средствами поражения с другого типа ЛА.
  • ИИ S-3B мог встать на парковочное место уже занятое статическим юнитом - исправлено.
  • Редактор. Триггерное условие “часть группы в зоне” срабатывало некорректно - исправлено.
  • Редактор. Исправлена проверка условия на нахождение внутри связанной зоны юнита.
  • Эффекты дождя при отключении в настройках требовали рестарта DCS - исправлено.
  • Исправлен баг прикрепления камеры к уничтоженному объекту.
  • ИИ. В ситуации когда ПУ ЗРК не имела прямой видимости на РЛС целеуказания запущенные ракеты уничтожались через секунду после запуска - исправлено.
  • ИИ. Исправлена ошибка расчета путевой скорости вертолётов с поправкой на ветер.
  • ИИ. Исправлены ошибки при взлете/посадке вертолетов с парковочных позиций. Исправлен расчет весовой нагрузки на шасси.
  • Улучшено висение и руление AH-64H.
  • ИИ. Вертолеты могли сталкиваться при вертикальном взлёте - исправлено.
  • ИИ. Даталинк напарников в группе мог оставаться активным даже после выключения - исправлено.
  • Скриптовый язык. В многопоточной версии наблюдалось мерцание выводимых на экран через функцию outText() текстовых сообщений.
  • ИИ. Исправлено поведение корабельных юнитов при активном чекбоксе ‘on land’
  • ИИ. Вторая группа отказывалась грузиться на корабль после погрузки первой.
  • ИИ. Функция деактивации срабатывала не для всех юнитов группы - исправлено.
  • ИИ. SA342 использовала ПТУР HOT3 в режиме Хеллфайров - исправлено.
  • Исправлено отрицательное значение массы ПТУР HOT3.
  • Исправлен ослепляющий эффект от луны на воде.
  • Исправлен разворот Х-65 после пуска, и последующий промах.
  • ИИ. Вероятность столкновения с верхушками деревьев в горах значительно уменьшена.
  • ИИ. Дозаправка в воздухе. Исправлена проблема с удержанием заправочной штанги в корзине при полёте танкера с левым разворотом.
  • При использовании VR, курсор мог рендериться увеличенного размера и размытым - исправлено.
  • Исправлено мерцание теней в зеркалах при некоторых углах обзора в ночное время.
  • ИИ. Дроны не могли использовать ПТУР Хеллфайр с больших высот по причине ошибки наведения. Высота применения ПТУР ограничена 3600 метрами.
  • ЗРК С-75 мог видеть цели сквозь горы - исправлено.
  • Редактор. Для удобства, малые окна для текстовых сообщений и скриптов теперь можно расширить.
  • При уничтожении пускового юнита, ракеты ПТУР “Штурм” и “Атака” находящиеся в воздухе тоже уничтожались - исправлено.
  • ИИ. Исправлены некоторые проблемы вертолётов при посадке.
  • ИИ. Исправлены некоторые проблемы вертолётов при атаке целей.
  • Исправлено падение игры при попытке деактивации корабельного юнита во время выполнения задачи по транспортировке груза.
  • ИИ. ЗРК NASAMS атаковал вертолеты только на малых дистанциях - исправлено.
  • Исправлено наведение АБ GBU-10, КАБ-1500-ЛГСН-Пр, КАБ-1500 - ЛГСН, GBU-24, КАБ-500Л, GBU-54, GBU-12.
  • Устранена дрожь стволов при вращении турелей в многопоточной версии DCS
  • Уменьшена избыточная отдача при пуске ракет наземными юнитами.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке смены типа корабля на фоне открытого окна перевооружения.
  • Увеличена поражающая способность БЧ APKWS M282.
  • ИИ. S-3B танкер. Переработана механика выхода корзины и процесса дозаправки.
  • Голосовой чат
    • Добавлена прозрачность интерфейса окна. Уточнена цветовая палитра.
    • Голосовой чат на МиГ-15 не работал - исправлено.
    • Активная радиостанция не подсвечивалась в окне.
  • Устранены фризы при погрузке личного состава на корабельные юниты в некоторых случаях.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Надвтулочный радар (FCR) теперь выведен под опцию в меню Перевооружения.
  • Выделенный сервер не стартовал миссию с AH-64D.
  • Устранено падение игры на стороне пилота если оператор включал AutoTrack в мультиэкипаже.
  • Устранено падение игры при переводе NVS в FIXED и дальнейшем нажатии SLAVE.
  • Устранено падение игры на странице FCR при изменении курсора.
  • Уточнено поведении ИИ Джорджа.
  • Уточнена точность стрельбы из пушки на 3000 метров.
  • Надвтулочный радар не работал после процедуры ремонта.
  • Уточнено положение пушки на ИИ модели AH-64D.
  • Ограничения на пуск УР по крену и ускорению срабатывали только при правом крене вертолета.
  • Исправлены ошибки контроля температуры ECS.
  • Аудио каналы RLWR и ADF не синхронизировались в мультиэкипаже.
  • Элементы кабины пересекались с моделью щетки “дворника” стеклоочистителя пилота.
  • Надпись “EUFD” в кабине заменена на  "DL".
  • Исправлен чрезмерно уменьшенный размер используемых шрифтов на IHADSS.
  • Дальность выставленная оператором не выводилась пилоту в режиме COOP при использовании НАР.
  • Переключение размерности дальности с км на мили вызывала фриз TSD - исправлено.
  • Регулировка яркости Symbology (SYM) не влияла на элементы символики FCR.
  • Марка заданного курса (heading) не учитывалась при отображении курса во время подскока (Bob-Up)
  • На карте Сирии пуск AGM-114L блокировался, если высота полёта была менее 38 футов.
  • Исправлены ошибки ориентации символа Ownship (собств. ЛА) на HSI.
  • Исправлена проблема индикации "?SKR" при наличии радиолокационного захвата AGM-114L. 
  • Марка курса HDG> на странице PAN теперь ориентирована на магнитный север.
  • Лидирующие нули в индикации минут долготы/широты не показывались в статусном окне - исправлено.
  • Статусное окно ENDR на экране TSD теперь удаляется при отсутствии расхода топлива.
  • На странице ASE было невозможно выбрать опцию AUTOPAGE - OFF.
  • Исправлена логика задействования/отключения C AUX, L AUX, и R AUX на странице FUEL.
  • Сбой в подаче электропитания вызывал предупреждения ENTR INU 1 BRST и ENTR INU 2 BRST.
  • Функция POINT ADD/EDIT использовала координаты MPD курсора на TSD вместо данных, вводимых с клавиатуры KU.
  • Данные о дистанции для ИНС не вводились после получения данных с лазерного дальномера при нажатой кн. SLAVE.
  • Исправлены ошибки с индикацией LOCATION для сообщений RFHO на странице COM>MSG-REC.
  • Сообщения IAT присутствовали в символике выводимой для пилота.
  • Сообщение о сохранении местоположения цели от оператора не показывались на странице VID пилота - исправлено.
  • Исправлена ошибка, когда данные о цели передаваемые от FCR на другой вертолёт интерпретировались как данные о положении самого вертолёта, а не цели.
  • Надпись AZ LIMIT находилась на месте надписи EL LIMIT когда направление пушки совпадало со строительной линией фюзеляжа.
  • Введенные значения AZ LIMIT, EL LIMIT, и COINCIDENCE не имели эффекта при стрельбе.
  • Значения AZ LIMIT для ракет на внутренних подвесках стирались до пуска ракеты - исправлено.
  • Исправлены перепутанные местами надписи: TEDAC "CAGE" и "LMC".
  • Исправлено поведение индикации Hold при активации/деактивации.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлен неработающий даталинк после холодного запуска.
  • Устранено падение игры в некоторых случаях после пуска HARM.
  • Обновлена летная модель и функционал ЭДСУ, ЭСУД (подробности в новостном письме).
  • Добавлены новые защитные шлемы HGU-68/P и HGU-68/P с ОНВ. 
  • При некоторых углах падения солнечных лучей изображение на MFD искажалось.
  • Исправлено неправильное срабатывание предупреждения о резервном остатке топлива.
  • При работе двигателей на земле расходовался только топливный бак № 2 - исправлено.
  • После процедуры ремонта индицируется температура топлива достигала 1000°C и вызывала предупреждение FUEL HOT - исправлено.
  • Исправлено удержание колесных тормозов при двигателях на MIL POWER.
  • Опасная высота RADAR ALT, введенная с UFC, не всегда приводила к появлению предупреждения в необходимых случаях.
  • Устранено свечение некоторых рукояток после полного выключения электропитания.
  • Исправлено срабатывание предупреждения Check TK PRES LO для центрального ПТБ на высотах более 20 000 футов.
  • УР Гарпун могли самоуничтожаться слишком рано в режиме HTP.
  • Исправлено мерцание индикации курса целей на радаре при их близком расположении для режимов STT, TWS и LTWS.
  • Переключение ATT в STBY не вызывала перечеркивание "X" на дисплее FCS (ЭДСУ).
  • Команды ввода для Bleed Air не срабатывали.
  • Выбор TWS из RWS STT приводил к сбросу линии сканирования в центр.
  • Символика для AACQ и Bullseye в информационном блоке накладывалась друг на друга.
  • В режиме 1 Look RAID добавлялся символ "0" рядом с треком.
  • Наведение курсора TDC на трек в форматах RDR ATTK и AZ/EL при включенном STT не показывало доп. информацию о треках для второстепенных целей. Показывалось только для главной цели (L&S). Исправлено.
  • В режиме STT могла быть захвачена неправильная цель.
  • Исправлена индикация для JDAM на ИЛС для случая, когда выставка JDAM не произведена.
  • Транспаранты SHOOT и IN LAR не показывались на левом МФД.
  • Цели, излучающие помеху ставились в захват без учёта фактической дистанции до источника помехи.
  • Выставка INS на авианосце CV стартовала в режиме RF, но затем переключалась в CBL - исправлено.
  • Режим PPLI не работал на карте Мариан.
  • Значения опасной высоты WARN ALT не умещались на странице A/C.
  • Исправлена индикация для SLAM на ИЛС и МФД для случая, когда выставка SLAM не произведена.
  • Вокруг индикатора давления в тормозной системе имелись щели, через которые проникал свет - исправлено.
  • В режиме VS было невозможно сместить центр сканирования - исправлено.
  • Положение и форма сопла на ИИ самолётах были некорректными после выключения систем самолёта.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Даталинк не активировался после холодного запуска. После перезапуска систем самолёта, требовалось перевести переключатель MIDS в положение OFF и перевести в ON только через 60 секунд после включения GPS.
  • Исправлена реакция ЦПГО на команды управления с клавиатуры.
  • Исправлен возможный крэш при выходе из режима FCR OVRD.
  • Исправлен возможный крэш при сбросе GBU-24.
  • Исправлен возможный крэш при пуске IAM.
  • При смещении точки VIP не намеренно создавался маркпоинт - исправлено.
  • Захват в БВБ мог “зависнуть” в пространстве, утратив цель.
  • Исправлена некорректная индикация курса и дистанции на точку применения GBU-24.
  • Сброс SPI и положения курсора мог не работать в режиме по земле.
  • Даталинк не работал для карт в западном полушарии.
  • Удержание переключателя MPO в положении OVRD приводило к возникновению пикирующего момента на нос самолёта.
  • В уроках по применению JDAM был даны неверные координаты цели - исправлено.
  • Исправлено поведение стабилизаторов и рулей направления при достижении сваливания с включенным режимом MPO.
  • Устранены ненамеренные колебания поверхностей управления.
  • Исправлены режимы Maverick VIZ и TGP SPI.
  • Улучшена логика самоконтроля приёмника RWR.
  • Оптические режимы применения AGM-65 уточнены.
  • Смещенная целевая точка индицировалась некорректно на ИЛС и зависела от предыдущего ППМ на маршруте - исправлено.
  • Исправлена индикация времени полёта и времени до попадания для AGM-154A.
  • Переключение DTOS/VIS/EO-VIS теперь не должно приводить к скольжению курсора в режиме навигации.
  • При старте с катапульты Cat 1 были заметны колебания по тангажу при достижении предела по углу атаки.
  • Исправлен неправильный статус радара по земле в некоторых случаях.
  • Исправлено поведение в режиме AGR OVRD.
  • Индикация маскирования TGP непреднамеренно мерцала, если TGP переводился в дежурный режим при наличии перекрытия (маскирования) вида фюзеляжем.
  • Трехпозиционный переключатель в положении ANTI-SKID/PB не задействовал стояночный тормоз.
  • Передача целеуказания с HARM могла приводить к погасанию экрана радара по земле - исправлено.
  • Перемещение кнюппеля TDC при нахождении TGP в режиме “ожидания” смещала SPI в точку курсора.
  • Устранены колебания на рулях управления при кренах на режимах взлёта и посадки.
  • Опция SLAVE/BORE для УР AIM-120 была недоступна.
  • Исправлено перемещение рычага анти-запотевания в кабине.
  • Исправлены некоторые незначительные проблемы фильтров "FR/FL" на HSD.
  • Включение Мастер Режима при функции TGP OVRD приводило к переключению текущего режима TGP - исправлено.
  • AGM-65 в режиме VIS могла получить захват на точку соотв. текущему ППМ.
  • Зоны AGM-88 POS пересекались.
  • Исправлено неправильное время до попадания для WCMD.
  • Шкала AGM-65 MLE индицировалась в оптических режимах только если экран вооружения был SOI.
  • Иногда пропадали символы в режиме HSD FZ.
  • Уточнена логика работы команды HARM WPN TMS.
  • Несколько уменьшен размер выходного сопла на х.о. двигателя.
  • Сохранялась индикация ARM L  на ИЛС после деактивации правой точки подвески и выключении лазерного целеуказателя.
  • В оптических режимах AGM-65 перевод кнюппеля TMS вперед вызывал мерцания зоны DLZ на ИЛС, даже когда не оставалось ни одной ракеты на подвесках.
  • Назначение HAD в режимах CCIP/STRF вызывала смещение вида TGP.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены некоторые голосовые реакции пилота на манёврах скольжения и разворотах.
  • Синхронизирована курсовая поправка между кабинами.
  • Добавлены команды ввода для выставки курса.
  • Исправлено смещение прицела при использовании ПТУР в некоторых случаях.
  • Скорректировано “размазывание” эффекта вращения тарелки перекоса несущего винта.
  • Исправлена ошибка при использовании кнопки микрофона для голосового чата (VoIP).
  • Внесено исправление, которое должно убрать рассинхронизацию положения дверей и задержку стрельбы в мультиэкипаже.

DCS:L-39C/ZA  от Eagle Dynamics

  • Исправлена форма окружности FKP, которая была овальной в MT релизах.

DCS:A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Добавлена миссия “Serpents Head”.
  • После удаления станции помех, функции постановки помех становились перманентно недоступными в миссии.
  • При пикировании двигатели могли заглохнуть - исправлено.
  • Исправлено начальное положение  ручки IFF M4 Code. Было в положении “А”, что неверно.
  • Уточнена анимация и функционал органов управления ARC-186.
  • Добавлена недостающая риска на поворотных кольцах HSI.
  • Исправлена “кликабельность” переключателей HOT/COLD системы кондиционирования.
  • Шильдик с надписьюу для радио не изменялся, если в меню перевооружения устанавливалась радиостанция с другим номером.
  • Paveway II, GBU-54 и APKWS могли игнорировать лазерную подсветку в режиме TGP.

DCS:FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Полностью обновлен комплект озвучек для модуля.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations. Версия 1.8.7.232

  • Азимутальный сектор RBM не перемещался за курсором, если был “привязан” к SP.
  • Положение курсора не синхронизировалось, если было “привязано” к SP.
  • Несколько изменен масштаб видеоизображения и символики HRM, для исключения ошибок в целеуказании.
  • Исправлена процедура программирования пресетов радара для оператора вооружения (WSO).
  • Предупредительный огонь OBST (TFR) не горел в передней кабине - исправлено.
  • Включение режима непрерывной пеленгации (STT) не приводило к срабатыванию СПО на других F-15E.
  • При работе AN/APG70 и AN/AAQ13 создавали помехи друг другу.
  • Пресеты радара SRM/MRM поменяны местами.
  • Исправлены некоторые визуальные проблемы при формировании развертки RBM и наличии бокового ветра.
  • Режим IFF Mode 4 ошибочно идентифицировал вражеские самолёты как дружеские.
  • Исправлено размещение иконок угроз на RWR в зависимости от удаления.
  • Исправлена точность стрельбы из ВПУ по наземным целям. (Дальномер дорабатывается).
  • Контейнер LANTIRN AAQ-14 продолжал функционировать, даже если был утрачен в результате нанесенных повреждений от огня противника.
  • Контейнер LANTIRN AAQ-13 NVP продолжал функционировать, даже если был утрачен в результате нанесенных повреждений от огня противника.
  • Курсор контейнера LANTIRN ошибочно следовал за маркой вектора скорости, вместо марки AG.
  • Включение PACS удерживало маркировку точки подвески активной, даже если точка подвески уже не содержала АСП.
  • При перевооружении статус PACS не обнулялся.
  • Статус PACS для управляемого оружия не обновлялся при перевооружении.
  • При подвеске управляемого оружия индицировался предупредительный сигнал CDS NOT LOADED.
  • Возникала десинхронизация оружия в мультиэкипаже, если оба, пилот и оператор нажимали кнопки MPD одновременно.
  • После схода управляемых боеприпасов с подвески статус PACS не синхронизировался.
  • При передаче управления корректируемыми боеприпасами статус SEQ PNT всегда показывал SEQ 1.1.
  • Реализован режим работы AGR для БРЛС.
  • Реализован сброс превышения радара при переключении на режим ВПУ.
  • Реализовано переключение режимов ВПУ.
  • Реализовано программирование координат MGRS.
  • Добавлен режим AGR AUTO.
  • Улучшена взаимная помехозащищенность при работе БРЛС группы.
  • Улучшена логика работы переключателя HOTAS Auto Acquire в передней кабине.
  • Контакты AA RDR на экране теперь вытягивают “шпагу” в соответствии с направлением полёта, а не ракурса цели.
  • Обновлена реакция СПО на захват радаром и пуск ракет.
  • Обновлены звуки приёмника СПО при работе.
  • Задержка взрывателя проникающих АСП установлена в значение 0,005 сек.
  • Обновлена логика сброса лазерных бомб в режима АВТО.
  • Обновлены 3D модели.
  • Обновлены эффекты противобликового и отражащего покрытия на стекле ИЛС.

DCS: AV-8B NA by RAZBAM

  • Управление громкостью СПУ было инвертировано.
  • Исправлена логика работ огней DROOP.
  • Исправлена логика формирования бокса NRAS на экране.
  • Временно блокировано накопление ошибки для инерциальной навигации. Работы продолжаются, функционал будет возвращен после полного исправления алгоритмов работы.
  • Индикатор наклонной дальности для НАР использовал данные ВПУ.
  • Исправлено смещение символики EHSD при переключении W/OS.
  • Добавлены команды управления громкостью СПУ.

DCS: МиГ-19П от RAZBAM

  • БАНО не освещали поверхность ВПП - исправлено.
  • Посадочные огни не работали - исправлено.
  • Команды управления Radio/ADF не работали - исправлено.

DCS: M-2000C от RAZBAM

  • Добавлена панель конфигурации радио (red).
  • Добавлена команда на перезарядку Sec CALC.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Системы:

  • Добавлена полная поддержка транспондера IFF взаимосовместимая с M-2000 и F-15E. Добавлена возможность оснащения модификаций BE, CE, EE режимом 4 IFF (новый криптомодуль, панель, сигнализация) через специальные опции модуля. Но только для новых самолётов в миссии. Модификация F1M оснащается по умолчанию всегда. 
  • Тест световой сигнализации автопилота мог происходить без подачи электропитания - исправлено.
  • Аналогично для ЭДСУ (FCS).
  • Исправлена ошибка в работе колёсных тормозов в модели F1BE. Правая педаль вызывала одновременное перемещение левой, в то время как левая педаль не работала совсем.
  • Положение триммирования для F1BE теперь синхронизируется в мультиэкипаже.
  • Добавлен ПТБ PBL 201 2300 l для F1 игрока. Соответственно уточнена аэродинамика.
  • Исправлена ошибка, когда подвешенные ПТБ по центру и справа не использовались для топливопитания.
  • При выходе шасси в воздухе, нажатие педали тормозов более не вызывает предупредительного светового огня.
  • Исправления в гидросистеме:
    • Исправлена работа магистралей гидроаккумуляторов 1 и 2.
    • Неправильно срабатывали предупредительные огни закрылок в “боевом” и колёсных тормозов при неработающих двигателях.
  • Добавлен высокий тон звучания от работы цепей питания 400 Hz.
  • Положение кресла пилота теперь инициализируется до снятия паузы на старте миссии. Это устранило резкое смещение положения головы пилота при запуске миссии.
  • F1BE: не работал кнюппель триммирования в задней кабине при управлении с клавиатуры - исправлено.
  • Положение точек интерактивного воздействия мышью на органы управления сиденьем теперь правильно инициализируются.
  • F1BE: Добавлены команды управления с клавиатуры для регулировки положения сидения.
  • F1BE: Передняя кабина теперь не будет открываться, закрываться если задняя кабина не закрыта.
  • Добавлены отдельные команды для ступеней 1 и 2 превышения положения антенны радара.
  • В специальных опциях добавлена опция отключения эффектов FFB джойстиков.
  • Когда пилот теряет сознание РУС занимает центральное положение.
  • Добавлены команды ввода для: 'Move throttle from Idle to Stop' и 'Move throttle from Stop to Idle'.
  • Добавлена команда ввода на включение/выключение “положения отсечки топлива” (Stop) для РУД. При нажатии РУД переходит в положение отсечки, при отпускании, возвращается назад. 
  • Управление РУС с клавиатуры теперь сделано более чувствительным.
  • Теперь РУД кликабелен даже в положении отсечки топлива, при этом он выходит из этого положения и занимает новое положение согласно положению оси джойстика.

Связь:

  • В специальные опции модуля добавлен раздел дефолтных положений регуляторов громкости.
  • Тепер любая из команд голосового чата VoIP PTT' ('r.1', 'r.2', и т.д.) может быть использована на передачу. Это сделано для уменьшения усилий игрока на минимизацию конфликтов команд с другими модулями. 
  • То же для внутрисамолётной связи игроков в F1BE.
  • Исправлен неправильный (серый) статус Голосового чата при горячем старте.
  • В специальные опции модуля добавлен чекбокс "F1BE intercom hot mic always enabled". Для внутрисамолётной связи между игроками опция должна быть деактивирована, и использованы настройки из команд управления.

Органы управления пилота:

  • РУД больше не будет совершать резкого перемещения соответствующего положению джойстика при первичном старте миссии.
  • F1B: РУС, педали и РУД теперь всегда синхронизированы между кабинами.
  • F1BE: Положение настройки зоны форсажа для оси всегда учитывает обе кабины.
  • F1BE: Исправлено результирующее положение РУС если опция FFB активирована только для одной кабины.
  • F1BE: РУД больше не соскакивает при присоединении второго игрока.
  • F1BE: Переходные положения РУД теперь плавные для случая когда управление полётом передается другому игроку.

Виджет индикации положения органов управления:

  • F1BE: При неактивном режиме Combined Controls Mode и при наличии второго игрока виджет показывает: положение органов управления другой кабины (серым), если управление полетом принадлежит первой кабине. Индикация становится белой, если управление полётом передано другой кабине. В случае активного статуса Combined Controls Mode поведение виджета не изменилось.
  • Положение РУД другой кабины будет всегда показано белым для всех модификаций  F1. Его можно наблюдать даже при отсутствии второго игрока, для того, чтобы знать истинное положение РУД, который может находится в положении “отсечки”.
  • Положение РУС и педалей учитывают текущее триммирование.
  • F1BE. Виджет показывает букву “С” перед буквами 'F' и 'R', если включен режим Combined Controls Mode.

Разное:

  • Рестрикции 6DOF доступны снова для пользовательских модов (можно отредактировать в ViewsF1Cmn.lua).
  • РУД и рука пилота на РУД теперь имеют анимацию при внешних видах.
  • Специальные опции модуля переформатированы. Группа FFB теперь визуально выделена среди других.
  • Унифицирована подсказка в кабине для переключателя кондиционера и соответствующей команды ввода в настройках.
  • Исправлена интерактивная подсказка для переключателя IFF Mode C в кабине.
  • Для всей модификаций F1 добавлена задача ‘Anti-ship Strike’ в редакторе.
  • Некоторые исправления и дополнения в руководстве пользователя.

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

Общее:

  • В специальных опциях добавлена опция отключения эффектов FFB джойстиков.
  • Когда пилот теряет сознание РУС занимает центральное положение.
  • Исправлен постоянный перегрев аккумуляторов при продолжительном нахождении самолёта на большой высоте.
  • Название модуля в опциях изменено с 'C-101EB' на 'C-101'.
  • Интерактивная точка взаимодействия для положения отсечки топлива (cutoff) теперь деактивируется, если РУД переведен вперед.
  • Добавлена команда ввода на включение/выключение “положения отсечки топлива” (Stop) для РУД. При нажатии РУД переходит в положение отсечки, при отпускании, возвращается назад.

Связь:

  • В специальные опции модуля добавлен раздел дефолтных положений регуляторов громкости.
  • Тепер любая из команд голосового чата VoIP PTT' ('r.1', 'r.2', и т.д.) может быть использована на передачу. Это сделано для уменьшения усилий игрока на минимизацию конфликтов команд с другими модулями.

Органы управления пилота:

  • РУС, педали и РУД теперь всегда синхронизированы между кабинами.

Виджет индикации положения органов управления:

  • При неактивном режиме Combined Controls Mode и при наличии второго игрока виджет показывает: положение органов управления другой кабины (серым), если управление полетом принадлежит первой кабине. Индикация становится белой, если управление полётом передано другой кабине. В случае активного статуса Combined Controls Mode поведение виджета не изменилось.
  • Положение РУД другой кабины будет всегда показано белым. Его можно наблюдать даже при отсутствии второго игрока, для того, чтобы знать истинное положение РУД, который может находится в положении “отсечки”.
  • Виджет показывает букву “С” перед буквами 'F' и 'R', если включен режим Combined Controls Mode.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Через радиоменю теперь доступна команда на заправку ПТБ.
  • Исправлен даталинк для работы внутри звена.
  • Исправлена высота срабатывания кластерной бомбы GB-6 (теперь в пределах 800-3200 футов)
  • Уточнена точность применения GB-6. 
  • Авиабомба Type-200A не могла применяться на высотах более 1000 футов в  CCRP.
  • Исправлен показатель массы пилона PF12.
  • Индицируемая дальность применения GB-6 была занижена.
  • Настроены показатели потребления кислорода.
  • Проведена подготовительная работа на переключение FM АСП LS-6/GB-6 на модель от ED.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Установка курсовых значений на HSI не учитывала магнитное склонение.
  • Исправлен недостаток триммирования по тангажу.
  • Улучшена поперечная устойчивость самолета
  • Увеличена эффективность РН, что особенно заметно при посадках с боковым ветром.
  • Улучшена модель повреждений
  • Добавлена ливрея: MB-339 T-Bird II (Lockheed T-Bird II). Версия для U.S. JPATS 1989 года.
  • Добавлены новые команды и комбинации управления (смотрите форум по MB-339 для получения исчерпывающего списка).

DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3 LLC

  • Удалены две команды в органах управления конфликтующие с командами взятия скриншота и паузы.
  • Особые опции модуля: Изменена настройка прицельной марки прицела АСП с игровой на реалистичную.
  • Добавлено интерактивное взаимодействие в кабине с переключателем поляризации экрана РЛС.
  • Проверены и пересохранены все миссии модуля.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Проверены и пересохранены все миссии модуля.

DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations

  • Обновлены текстуры внешней модели:
    • Добавлено отражение на стеклянные поверхности.
    • Увеличена общая детализация модели.
    • Переработаны модели и детализация повреждений.
    • Общее улучшение внешнего вида отражающих поверхностей. improvements
    • Сглаживание острых углов модели там где было необходимо.
  • Переработаны или заменены все текстуры и ливреи для лучшей реализации эффекта от отражающих поверхностей. Полный список ливрей доступен на форуме.
  • Улучшена производительность за счет исключения обновления модели прицелов Athos / GOA когда они не используются.
  • Устранено пропадание символики на  Athos / GOA при смене зума.
  • Добавлена прозрачность для символики на Athos / GOA.
  • Исправлена индикация магнитного склонения.
  • Добавлена документация по французским ливреями (папка Doc).
  • Добавлены новые страницы в наколенный планшет.
  • Добавлена опция снижения количества трассеров в ленте для ночных операций.
  • Переработана логика стрельбы из M134.
  • Обновлена модель M134.
  • Обновлена модель стрелка.
  • Прицел для M134 изменен на коллиматорный.
  • Реализована первая фаза работ ИИ стрелка (пока только для модели управляемой игроком)
  • Известные проблемы: Озвучивание работы вооружения с внешних видов может не соответствовать типу.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены текстуры кабины и внешних видов для: A-10A, F-15C, Су-27, Су-33, J-11.
  • Исправлена проблема, когда Су-33 оказывался в воде после проведения ремонта на палубе.

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш в модуле CockpitKa50.dll
  • Карта АБРИСа мерцала если в настройках игры для МФД стояла опция "1024 каждый кадр" - исправлено.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлена синхронизация работы ЗРК С-300 при размещении на склонах.
  • Пехота отказывалась двигаться при переключении в “походный” режим.
  • Исправлен захват станции орудийной наводки СОН-9.
  • Только часть юнитов группы деактивировалась по команде - исправлено.
  • Исправлены названия ливрей для FFG Oliver Perry.
  • Наземные юниты продолжали видеть цели даже не имея прямой видимости в некоторых случаях (например, ЗА и ЗРК могли сопровождать цели спрятанные горными массивами).
  • Исправлена проблема малого радиуса действия NASAMS.
  • Добавлены звуки захвата цели и пуска для Стрелы и Иглы.
  • Уточнено положение статиков при размещении на карте.
  • Исправлена повышенная отдача при пусках ракет с ПУ.
  • Исправлена погода в некоторых миссиях.
  • Увеличено увеличение прицела ATGM TOW.  

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена станция помех AN/ALQ-167 для миссий TARPS.
  • Добавлена станция противодействия ECA для миссий TARPS.
  • В радиоменю исправлены проблемы организации связи с напарником 2 и 4.

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

Большое художественное обновление текстур и ливрей от маэстро MYSE.

  • Добавлена отсутствующая лампа БАНО на верхний щиток воздушного тормоза.
  • Уточнены положения посадочных огней.
  • Уточнена яркость и расположение габаритных огней.
  • Переработан индикатор дистанции для лучшего чтения и точности. Дальность теперь измеряется с точностью +- 100м (1000м), средний показатель точности индикации +-40м (400м).
  • Новое: Добавлен опциональный индикатор дальности и альтиметр в имперских единицах. 
  • Новое: Переработана кабина, в том числе:
  • Переработана модель указателя триммирования по тангажу, индикатора давления в тормозной системе, кислородного индикатора, индикатора положения выпускного сопла.
  • Улучшена текстура стекла EP13, ИЛС и радара.
  • Улучшена освещенность приборов.
  • Восстановлена нарушенная освещенность на некоторых указателях.
  • Восстановлены нормали мешей кабины.
  • Удалена черная краска на панелях, там где это было нужно.
  • Добавлены надписи "LJUS RADAR" для ручки яркости радара и BELYSNING для ручки яркости освещения кабины.
  • Добавлена подсветка стрелок на панели FR22, марка MIL на индикаторе дальности.
  • Исправлены линейки сетки на экране радара.
  • Удален эффект линз для источников света.
  • Добавлена ночная подсветка CI.
  • Улучшена освещенность стрелок FLI, теперь они выглядят более реалистично.
  • Добавлены точки на панелях вокруг ручек для определения положения ручки. 
  • Добавлен эффект молнии на защитный щиток в соотв. Условиях.
  • Более аккуратные транспаранты панели предупреждений. Добавлены точки над Å,Ä и Ö, добавлены недостающие штрихи и элементы.
  • Улучшена читаемость знаков индикации.
  • Утолщены половинные штрихи альтиметра, добавлены надписи на крышки выключателей аварийного сброса вооружения и ПТБ.
  • Увеличена интенсивность кнопки удержания УА α 15,5 для лучшей видимости.
  • Уточнено размещение шкалы CI (ламп для значений 15,30,60,120) - сдвинуты вниз.
  • Уточнен размер указателя отсчёта компаса CI: расширен и утолщен, уточнена форма указателя на 12 часов.
  • Добавлены упущенные лампы Fälld last, Trans/Rev, AP buttons, Reverser handle, подсветка указателя отсчета на CI.
  • Изменен цвет FÄLLD LAST и TRANS/REV справа, на оранжевый и желтый соответственно.
  • Исправлена 3d модель слота для дата-картриджа.
  • Анимировано движения тяг РУД.
  • Уточнена анимация рычага закрытия кабины.
  • Исправлена модель FLI указателя.
  • Увеличен размер кнопки “SNURK”
  • Устранено дублирование таблиц VFR/IFR.
  • Исправлено усечение левого катапультного кабеля и добавлен правый.
  • Обновлена модель панели KB.
  • Добавлены запорные механизмы на правую панель: увеличен переключатель кислорода и другие правки.
  • Добавлено аварийное освещение для выключателей.
  • Произведены множественные другие изменения…

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Обновлены карты MR для текстур шумов.
  • Обновлена мелкая растительность, улучшено смешивание и плотность листвы для улучшения плавного перехода.
  • Исправлена ошибка записи в логе об отсутствии куста Azalea-SD.
  • Исправлено -  отображение ПРМ Rio Turbio на карте.
  • Перенесен Cullen Airfield на свою географическую позицию.
  • Исправлен баг Cullen в режиме F10.
  • Введен в эксплуатацию 40-метровый канал для использования судами в водах Сан-Карлоса и заливе Аякс на Фолклендских островах.
  • Переработаны MPA, Ushuaia, Ushuaia Helo Port, чтобы они больше соответствовали окружающей местности.
  • Переработаны "кварталы" в Стэнли для повышения производительности

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Проведена оптимизация сцен и моделей:
    • уменьшено количество кустов в сценах аэродромах и лесных массивах;
    • уменьшено количество моделей демеджей;
    • уменьшено количество текстур демеджей;
    • упрощены модели демеджей и автомобилей.
  • Обновлён рендер вектор даты на текстурах земли.
  • Более детально проработана территории севера Израиля и Иордании.
  • Добавлены аэродромы Amman, King Abdullah II, Prince Hassan, Muwaffaq Salti и Herzliya.
  • Исправлен ГРМ 03 полосы в аэродроме Beirut.
  • Исправлены ошибки рулежек в аэродроме Ramat David.
  • Исправлены ILS в аэродроме Ramat David.
  • Исправлены ошибки в объектах.
  • Исправлена глубина моря возле берега.
  • Изменена частота вышки с аварийной 121.5 на обычную 120.5 в аэродроме Wujah Al Hajar.
  • Увеличена длина ВПП аэродрома Ein Shemer.
  • Добавлены стоянки на аэродромах Ein Shemer, Megiddo, Ramat David.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Исправлены ошибки на набережной Темзы в Лондоне.
  • Исправлена ошибка в рельефе на аэродроме Bernay Saint Martin.
  • Исправлены ошибки в рулежках аэродромов Biggin Hill, Lympne.
  • Убраны продублированные башни АТС.
  • Уменьшено количество объектов в сценах аэродромов Detling, Lympne, Manston.
  • Улучшены сцены аэродромов Biggin Hill, Detling, Lympne, Manston.
  • Улучшены подложки аэродромов Detling, Lympne, Manston, Abbeville Drucat, Merville Calonne.
  • Добавлен трафик на территории аэродромов Biggin Hill, Detling, Lympne, Manston.
  • Добавлены аэродромы High Halden, Dunkirk.

Кампании

DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign by Eagle86

  • Все миссии: Изменены маршруты морских юнитов. Исправлено некорректное срабатывание триггера “часть группы в зоне”.
  • Mission 3: исправлен баг со взлётом напарника.


DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – поставлены доп. предохранители на постоянную активацию списка посадки.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Основной файл кампании был полностью переделан.
  • Пользователи теперь имеют возможность выбора прохождения с горячим или холодным стартом только.
  • Изменены названия миссий и брифингов под новый файл кампании.
  • Вошли изменения объявленные в предыдущем обновлении.

DCS: P-51D Debden Eagles Campaign by Reflected Simulations

  • Mission 7 исправлена ошибка на взлёте.
  • Mission 7 исправлена ошибка при пролёте над броневиком.
  • Mission 8 Caboose Red 4 отказ двигателя воспроизведен более аккуратно.
  • Mission 10 “Blue 3” и “Blue 4” не хотели взлетать - исправлено.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Mission 11 исправлены проблемы с дозаправкой.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Mission 9 добавлен триггер безопасности.

DCS: MAD Black Shark Campaign by Stone Sky

  • отредактирован текст радиодиалога в 4 миссии
  • удалены статические JF-17, которые иногда вызывали ошибку в 4 миссии
  • переделан поисковый маяк в 8 миссии

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • исправлен взлетный вес для Газели в 7 миссии

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • исправлена ошибка UH-60 в 11 миссии
  • добавлен FCR во всех миссиях  

Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign by Stone Sky

  • Ка-50-2 был недоступен в 5 миссии - исправлено

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Пехота провалилась внутрь десантного корабля Тарава - исправлено

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 10: Добавлены триггеры безопасности чтобы игрок не был уничтожен противоположной стороной где не следовало.
  • Mission 15: ИИ юниты скорректированы так, чтобы избежать падений при взлёте. Теперь время ускорения останавливается всякий раз, когда передаётся голосовое сообщение по радио.

DCS: F-16C Red Flag 21-1 Campaign by Eagle Dynamics

  • Брифинги обновлены указаниями критических временных рамок. Добавлены данные по даталинку для команды и доноров.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Миссия 12 доработана, чтобы исключить ущерб игроку. Некоторые другие улучшения.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Mission 9 добавлен триггер безопасности
  • Mission 9-10 обновлены пресеты радиостанции в передней кабине.
  • Mission 7-8 добавлены триггеры безопасности на преждевременные боестолкновения
  • Mission 12 обновлено руководство.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Обновлены ливреи игрока и напарника по причине неправильных бортовых номеров.
  • Игрок теперь использует ливрею VMFA-232 Red Devils.
  • Обновлена миссия 10 - Ж/д узлы, оповещение SEAD.

A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification Campaigns by Maple Flag Missions

  • Исправлены ошибки руления TAC 11, 12, 13, 14, 15, 16 и 17 как для кампании с  A-10C, так и для A-10C II.

UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 1: Не срабатывает триггер посадки ИИ вертолета на площадке 1. Триггер видоизменен, а взлёт при необходимости можно вызвать через радиоменю F10.
28 дек
2023

DCS World

  • ИИ самолёты. Уточнены положения точек возгорания и дыма при повреждении для: F-5E, F-86F, L-39, МиГ-15бис, A-10A, Су-27, Су-33, F-15C, МиГ-29A/С, МиГ-31, Су-24M/MR, Ту-22M3, Як-40, KC-135
  • Вооружение. Ka-50. Исправлено поведение УР “Игла” при пуске без захвата цели, когда она разворачивалась и поражала собственный вертолёт. Теперь ракета переходит на полёт по неуправляемой траектории в этом случае.
  • Редактор. Самолёт TF-51D не имел закладки РАДИО в свойствах – добавлена.
  • При показе на дисплеях изображения от сенсора FLIR исправлен вид на луну в дневных условиях.
  • Графическая опция размытия плоских теней могла давать артефакты теней, направленных к солнцу на закате - исправлено.
  • Исправлена проблема сенсоров TV/CCD при зуме в тёмное время суток. Улучшена производительность при наложении карты освещенности (“lightmap) для узкого поля зрения сенсоров.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • FCR. При нажатии SEND данные о цели (TGT Report) не передавались - исправлено. 

DCS: Ми-24П от by Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема с запуском ПТУРа летчиком-оператором в мультиэкипаже.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • При некоторых условиях происходило падение игры после пуска AGM-88 в режиме Pre-Briefed - исправлено.
  • Исправлен отказ целеуказания при помощи радара A/G.
  • Обновлено руководство на русском. Редакция 2023, исправленная и дополненная (сделано в прошлом обновлении, но не было упомянуто). Основное:
    • полностью переработан раздел БРЛС
    • добавлены разделы ПКЦ ATFLIR, Litening II
    • добавлен раздел НСЦУ JHMCS
    • разделы вооружения дополнены процедурами для SLAM и SLAM-ER
    • добавлен раздел по применению станции радиолокационного подавления ASPJ
    • обновлён и дополнен раздел NAV

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлены отсутствующие обозначения для CBU-103/105 на экране SMS.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлены модели контейнеров TARPS для F-14A и F-14B (пока только визуально) - функционал в последующих обновлениях.
  • Добавлена лестница для статических юнитов и юнитов ИИ.
  • В редакторе подвесок добавлены контейнеры TARPS.
  • Добавлены ограничения при подвеске контейнеров TARPS.
  • Исправлены нормали на моделях F-14A и F-14B.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена модель повреждений

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Мультиплеер. Синхронизирована анимация выхода шасси между клиентами сервера.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Уточнены команды на задействование VOIP в голосовом чате (сделано в прошлом обновлении, но не было упомянуто).

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено наведение для: LS-6 и GB-6.

Кампании

DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Добавлены особые ливреи для  P-47, Spitfire и Як-52.
  • Уточнены стартовые позиции P-51 во всех миссиях.
19 дек
2023

Доступна новая кампания - DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

DCS World

  • Множественные изменения в сетевом коде, коде маяков TACAN, радио и даталинка, наземных юнитов, позволившие исправить ситуацию с падением производительности работы серверов. Огромные слова благодарности группе закрытого тестирования, сообществам Enigma Cold War, Grim Reapers, 4YA, Combat flight, DCAF, JTF-1, Growling Sidewinder и многим другим оказавшим неоценимую помощь при отладке!
  • Увеличено разнообразие и оттенки травы, генерируемой “на лету”.
  • Исправлены повторяющиеся запросы на очистку геометрии UAV, что влияло на GPU. (Спасибо пользователю _picon).
  • Исправлена некорректная работа зеркал при просмотре треков.
  • Голосовой чат:
    • Настройка “Шлемофон” в АУДИО не влияла на голосовой чат - исправлено.
    • При проведении микрофонного теста в опциях АУДИО работал только левый канал - исправлено. 
    • Список серверов. Добавлена иконка, показывающая поддержку голосового чата сервером.
  • ИИ. Пилоты S-3B Viking оставались в кабине после катапультирования. Исправлено распределение топлива по бакам. Уточнены точки установки пиропатронов с ловушками. Уточнена модель повреждений. Обновлены текстуры.
  • ИИ. Самолёт-заправщик S-3B имел проблемы с дозаправкой в воздухе самого себя. Исправлены ошибки размещения сигнальных ламп на дозаправочном оборудовании D-704. Обновлены текстуры.
  • ИИ. Су-34. Уточнена модель повреждений.
  • ИИ. Пилот мог не катапультироваться при повреждениях - исправлено.
  • ИИ. Напарники звена не “копировали” статус БАНО с самолёта ведущего игрока.
  • ИИ. UH-60. Уточнена модель повреждений.
  • ИИ. Улучшен контроль земной поверхности при ведении боя на малых высотах. Уменьшена вероятность столкновений, особенно на карте Невады.
  • ИИ. Вертолеты не могли забрать груз с палубы во время движения корабля - исправлено.
  • ИИ. Исправлено некорректное поведение группы ЛА при рулении после уничтожения ведущего.
  • ИИ. Истребители F/A-18C не атаковали цели, установленные в расширенных свойствах ППМ - исправлено.
  • ИИ. Вторая пара самолётов могла столкнуться при посадке.
  • ИИ. Теперь ЛА не смогут продолжить полёт после получения серьёзных повреждений.
  • ИИ. Особое внимание для мододелов — Изменена анимация (уточнены аргументы анимации) для бортовых и задних стрелков вертолетов.  Подробности на форуме.
  • FLIR. Восстановлены тени, утраченные в последнее время в некоторых ситуациях.
  • FLIR. Улучшен внешний вид луны при наблюдении через ИК камеры.
  • Вооружение. Крылатые ракеты могли зацикливаться летая по кругу - исправлено.
  • Вооружение. AGM-84E могла потерять управление - исправлено.
  • Вооружение. AIM-120. Исправлено сопровождение маловысотных целей (менее  50 футов над поверхностью).
  • Вооружение. На некоторые ЛА советского производства добавлены ракеты Р-60 работающие только вдогон.
  • Вооружение. YJ-62 и YJ-83 ASM не сбрасывали ускоритель и не раскрывали оперение.
  • Вооружение. Исправлен автопилот УР RIM-116.
  • ИИ наземки. Юниты могли пропустить точку ППМ, если она была рядом с предыдущей - исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлены крены некоторых статических юнитов.
  • ИИ наземки. Исправлена точность работы минометных расчётов.
  • ИИ кораблей. Исправлена проблема при смене курса на малом ходу.
  • ИИ вертолётов мог не рассчитать место на парковке и столкнуться - исправлено.
  • Отменены ранее внесённые изменения в работу функции getCategroy(). Сейчас функция, вызываемая для подкласса, сначала возвращает значение Object.getCategory(), а только затем для себя. Добавлена новая функция getCategoryEx() которая возвращает категорию для подкласса.
  • Устранен крэш при рестарте воспроизведения треков в некоторых условиях.
  • Редактор. Устранена ошибка GUI при удалении статического объекта с карты.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Для ПКЦ добавлены подстраницы управления и поиска лазерного пятна (LST).
  • Добавлены держатели LAU-68 и LAU-131 для НАР.
  • Добавлены УРВВ AIM-9P/P3/P5.
  • Реализована функция фиксации изображения (FREEZE) для HSD.
  • Исправлены проблемы с повторным захватом утраченного контакта в БВБ.
  • AIM-9. При получении целеуказания с сенсоров, ГСН ракеты не работала до снятия арретирования - исправлено.
  • AIM-9. При нахождении в режиме прямого визирования (BST), ракета игнорировала целеуказание от сенсоров - исправлено.
  • Реализована работа предупредительной лампы для опущенного гака.
  • Нажатие Enter при смене таблицы HARM приводило к падению игры - исправлено.
  • Исправлен размер символа “ромб” для AIM-9 на ИЛС.
  • Исправлена логика срабатывания световой сигнализации T.O. LAND CONFIG при нахождении на земле.
  • Исправлены предупреждения возникающие при ошибках профиля вооружения.
  • Исправлена штатная функция угасания экрана НСЦУ в некоторых положениях.
  • Исключена возможность восстановления утраченного радиолокационного контакта в ситуациях, когда это невозможно.
  • Исправлен перехлёст “озвучки” при обнаружении нового радиолокационного контакта.
  • Точка попадания авиабомбы GBU-12 при сбросе в CCRP не соответствовала целеуказанию с ПКЦ.
  • Исправлен колеблющийся размер кольца прямого визирования на ИЛС в режиме STT.
  • Исправлена возможность перегрузки RWR сигналами излучений от ЗРК и дальнейшим отказом от приоритизации источников.
  • ПКЦ (TGP) мог разарретироваться при перемещении TDC и начать работать,  даже в режиме STBY.
  • TGP MGC  не работал - исправлено.
  • Стрелки хронографа на часах были перепутаны - исправлено.
  • Исправлена подвеска 2xGBU-12 на внутренних пилонах.
  • FZ изображение радара по земле отрисовывалось не полностью, если функция сброса целеуказания вызывалась за пределами ограничений карданной платформы сенсора.
  • Радар по земле переключал режим GMT на GM при изменении главного режима БРЭО.
  • Исправлена озвучка сигналов ГСН от ракет в режиме A-A/GUN.
  • Исправлена буквенная символика УРВВ на экране SMS
  • Радар мог работать при нахождении самолёта на земле - исправлено.
  • На МФД выводилась индикация готовности GBU-38 после выставки, хотя сами бомбы не были подвешены - исправлено.
  • Клавиатурная комбинация для включения Anti-Skid не работала при включении стояночного тормоза.
  • ПКЦ не арретировался в режиме STBY.
  • Маскирование визирования ПКЦ:
    • исправлен перехлест L и M
    • индикация на ИЛС появлялась даже при выключенном ПКЦ - исправлено.

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

  • Режим сопровождения движущихся целей для радара (работы продолжаются)
  • Уточнено поведение в режиме ATT-Hold. 
  • Добавлена страница Shot Page.
  • Уточнен формат страницы COORD.
  • Пилоты получили текстуры FLIR.
  • Добавлена ливрея “12th Combat Aviation Brigade” (с износом) от  ouky1991.
  • Обновлено руководство DCS AH-64D: Early Access Guide EN - добавлен раздел DATALINK.
  • Исправлены форматы изображений HDU и TDU для кабины оператора.
  • Джордж более не закрывает кабину, когда это не нужно.
  • После “холодного” старта, масштаб дальности TSD составляет 25000 - исправлено.
  • Исправлена установка Map AC и ELEV.
  • Исправлена процедура начальной юстировки IHADSS при автозапуске.
  • Значение установленного масштаба дальности TSD не сохранялось.
  • Индикация дальности на TADS должна соответствовать коррелированным данным, полученным сенсорами оператора, а не по текущим данным лазерного дальномера.
  • Индикация TEDAC FREEZE не обрамлялась при активации - исправлено.
  • Надписи индикаторов Ownship и IDM Subscriber на TSD должны теперь имеют черный фон для разборчивости.
  • Сообщения Present Position report ID имели длину более 3 символов - исправлено.
  • Передача целеуказания с TSD на TADS была не точной - исправлено.
  • После перезапуска на экране TSD сохранялось фоновое черно-белое изображение.
  • Исправлены хаотичные движения ЛА при выполнении манёвра “подскок” (Bob-up).
  • Исправлено положение целей на TSD в режиме ориентации на север.
  • Исправлена работа аудиопанели - Сигнал NDB не отключался при вытягивании ручки радиокомпаса.
  • Функция “заморозки” изображения на TSD FRZ должна блокироваться при выходе из CAQ и BAM если FRZ не был установлен перед этим.
  • Уточнено выравнивание текста на кнопке MPD.
  • При показе транспаранта DEL "YES"/"NO" текстовые поля вдоль верхней границы дисплея не должны отображаться.
  • Установка ACQ для "PHS" или "GHS" на TSD приводила к смене масштаба дальности - исправлено.
  • Не работал эффект размытия анимации вращения главного ротора - исправлено.
  • Исправлено мигание кнопки Zoom на TAD, в случаях, когда это не требуется.
  • Восстановлена отсутствующая индикация Bleed Air.
  • Исправлена работа команд на изменение масштаба дальности TSD.
  • Исправлена работа команд управления режимом работы NVG.
  • Масштаб изображения на зеркалах менялся при наезде “камеры” из глаз пилота.
  • Исправлена анимация на внешних видах для пилота с установленным комплектом IHADSS + NVG.
  • Исправлена работа и названия команд для ручки SAI.
  • Джордж продолжительно нажимал кнопку ‘Slave’ после выключения двигателей - исправлено.
  • Положение топливного бака после перевооружения было некорректным - исправлено.
  • Дворники стеклоочистителей автоматически включались при автозапуске - исправлено.
  • Синхронизация органов управления панели CMWS c командами HOСAS была нарушена.
  • Уточнены размеры рамки для сообщений DL TARGET DATA и RF HANDOVER на страницах FCR.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Уточнены дефолтные уровни FLIR (контраст и яркость) для модели пилота .
  • Исправлены уроки 24 и 25 (JDAM и JSOW). Озвучивание прекращалось после атаки.
  • Исправлено поведение GBU-24 после перезарядки.
  • При запуске самолёта с аэродрома GBU-12  не учитывала высоту точки в ППМ0 - исправлено. 
  • Органы управления блокировались после повторного взлёта с палубы авианосца, если он не входит в комплект Supercarrier.
  • Абоненты даталинка (TNDL) отключались, если ИИ управлял самолётом ведущего группы - исправлено.
  • На экране радара в режиме STT with 1 LOOK RAID не показывались дополнительные треки. 
  • На экране радара в режиме TWS SCAN RAID не показывались дополнительные цели помимо L+S.
  • Треки, не находящиеся на сопровождении, могли исчезать с экрана RWS в некоторых случаях - исправлено. 
  • Смещенная точка OAP для CCRP рассчитывалась некорректно - исправлено. 
  • Ввод азимута для смещенной точки ППМ через UFC производился с ошибкой - исправлено.
  • При переходе в  STT из VS данные по дальности обновлялись через 2 мили - исправлено.
  • STT with RAID или 1 LOOK RAID постоянно показывал ложный трек за пределами возможностей карданной платформы сенсора - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  •  Переработка СПО-10:
    • Каждый канал приёма теперь обрабатывается независимо.
    • Обнаружение теперь учитывает диаграмму направленности антенн, мощность сигнала и чувствительность самого приёмника. Дальность обнаружения теперь не является линейной зависимостью только от силы сигнала, как было ранее.
    • Обнаружение источников излучения теперь учитывает частотный диапазон (от 7.5 до 16.6 ГГц с частотой повторения 740-8000 Гц) и теперь не будет реагировать на сигналы антенн ДРЛО.
  • Исправлено зацикливание анимации “прильнуть к окуляру” в некоторых случаях.
  • Отражение фигуры пилота на стекле создавало проблемы при использовании прицела АСП-17 - исправлено.
  • Уточнены элементы кабины удаляемые с экрана при включении  функции “Спрятать РУС”.
  • Уточнение: В последних обновлениях вы могли заметить, что при использовании НАР С-13 и С-24 на АСП-17 появляется упрежденная марка прицеливания. Это правильная работа прицела. Надо иметь ввиду, что АСП-17 не поддерживает непосредственно С-13 и С-24. Нужно выставлять С-8. Стрельба в этом случае будет давать ошибку прицеливания. Необходимо приноравливаться, к сожалению )). Это не является багом.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Добавлена автоматическая настройка TCN-ICLS-L4 при посадке.
  • При парковке ИИ в ангарах нижнего уровня могло произойти вываливание ЛА за пределы авианосца при больших кренах - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • После катапультирования, фонарь кабины мог показываться в состоянии “Открыто” на внешних видах  - исправлено.
  • Линия SPI могла наезжать на марку “weddingcake”.
  • Исправлена ошибка одного из предыдущих релизов. Команды триммера по тангажу теперь работают в нужном направлении.
  • Уточнена логика инициализации CMSP.
  • Добавлены загрузки для вариантов 1x и 2x на держали TER для Mk-82, Mk-82AIR, SUU-25 и GBU-12.
  • Добавлен вариант загрузк 2x на держателе TER для LAU-68 и LAU-131.
  • Уточнена последовательность схода АСП с держателя BRU-42.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Новая модель физики работы амортизаторов шасси и колёс. Теперь каждая сторона работает независимо от другой.
  • ИИ самолёты Mosquito теперь выключают посадочную фару после взлёта.

DCS: Spitfire LF Mk IX by Eagle Dynamics

  • Не работала установка задержки взрывателя.

DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics

  • B-17. Экипаж показывался мертвым на внешних видах статических объектов - исправлено. 
  • Улучшены визуальные эффекты при использовании фароискателя.

DCS: NS430 navigation system by Eagle Dynamics

  • Магнитный курс хранился как истинный.
  • Надписи на странице WPT накладывались друг на друга.
  • Поле  'APT' оставалось пустым, если курсор находился не на этом поле.
  • При индикации долготы более 167 градусов, ошибочно добавлялась 1 лишняя угловая секунда.
  • Установка курса OBS позволяла ввести данные более 360°.
  • Исправлены проблемы с перетаскиванием 2D окна.
  • Удален лишний нолик перед индикацией широты.
  • Sukhumi писалось как Soukhumi на карте - исправлено.

DCS: MiG-21bis by Magnitude 3 LLC

  • Добавлены команды управления мышью для:
    • Comm menu
    • Zoom in slow
    • Zoom out slow

DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC

  • Добавлены команды управления мышью для:
    • Comm menu
    • Zoom in slow
    • Zoom out slow

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulation

  • Исправлено зацикливание предупредительного сигнала “ALTITUDE”.
  • Характеристики SD-10A теперь соответствуют информации, имеющейся в публичном доступе:
    • Максимальная скорость М 4 – 5.
    • Дальность применения теперь соответствует расчётной массе 70kg (т.е. 70 км).
    • Не значительно скорректирована аэродинамическая модель.
    • Название скорректировано до SD-10A (Однако в редакторе числится как SD-10 для совместимости со старыми миссиями).

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations. Version 1.8.1.219

  • Добавлено: AGM-154A JSOW
  • Добавлено: ЦП модуль управления оружием.
  • Добавлено: Полнофункциональный транспондер IFF.
  • Добавлено: Радиолокационный опросчик IFF с поддержкой режимов 1/2/3/4.
  • Добавлено: Функционал IFF AUTO ID для опросчика.
  • Добавлено: Функция автозахвата радаром цели при отсутствии корректного отклика IFF.
  • Добавлено: Индикатор статуса IFF цели под курсором.
  • Добавлено: Поддержка опроса IFF для RBM.
  • Добавлено: Функция остановки опроса AAI/EID повторным длинным нажатием.
  • Добавлено: Код IFF в режиме 2 можно задать через редактор миссии.
  • Добавлено: Переход TWS > STT сохраняет статус IFF и NCTR.
  • Добавлено: Пульт ввода информации для второй кабины.
  • Добавлено: Для кластерных и учебных бомб добавлена возможность сброса навесом.
  • Добавлено: Координаты A/G RDR относительно BullsEye.
  • Обновлено: Добавлена минимальная задержка в 30 мс между сходом бомб.
  • Обновлено: Кнопка выбора след. режима для экрана радара изначально в поз. PB17. 
  • Обновлено: Режим точек BE для экр. кн. PB17 радара по земле.
  • Улучшено: Работа режима NCTR
  • Улучшено: Алгоритм корреляции сигнатур IFF.
  • Улучшено: Прицеливание в режиме BOT.
  • Улучшено: Точность попадания свободно падающих бомб.
  • Улучшено: Точность сброса CBU.
  • Улучшено: Алгоритм поправки на ветер при бомбометании.
  • Улучшено: Учёт местоположения точек подвески при сбросе в CDIP/AUTO.
  • Улучшено: Логика расчёта RBM.
  • Исправлено: Вариант GBU-31V3 x 2 не показывался в  CFT.
  • Исправлено: Настройки задержки и высоты срабатывания при сбросе CBU не учитывались.
  • Исправлено: Проблемы с ASL
  • Исправлено: Проблемы сохранения мип-мап карт RCD.
  • Исправлено: Утрата изображений HRM при получении управления. 
  • Исправлено: Прыгающие символы и надписи в  RB.
  • Исправлено: Поведение курсора для смещенной точки радара A/G.
  • Исправлено: Направление ветра при вводе с UFC - было TO вместо FROM.
  • Исправлено: Метка лазерного целеуказателя на ИЛС не синхронизировалась.
  • Исправлено: Угол терминальной траектории JDAM отсчитывался в противоположную сторону.
  • Исправлено: JDAM не учитывала введенный код лазерной метки.
  • Исправлено: В режиме TGP ALAS лазер мог работать без подачи питания.

DCS F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • NEW: Добавлены модели контейнеров TARPS для F-14A и F-14B (пока только визуально) - реализация работы чуть позднее.
  • NEW: Добавлена лестница для статических юнитов и юнитов ИИ.
  • В редакторе подвесок добавлены контейнеры TARPS.
  • Добавлены ограничения при подвеске контейнеров TARPS.  
  • Исправлены нормали на моделях F-14A и F-14B.
  • DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • Исправлены ошибки в модели шасси, в части повреждений и амортизации. 
  • Модель учета коллизий полностью переработана. Надеемся, что устранили все побочные эффекты присущие ранней версии: столкновения ИИ, повреждения при рулении и т.д.
  • Уточнена модель повреждений для RB-04 RB-15. Теперь они менее стойкие к повреждениям, наносимым CIWS.
  • Переработана модель дата-картриджа DS37.
  • Переработаны все ливреи Splinter, стали более аккуратны.
  • Изменено название ливреи Splinter F7 Skaraborgs Flygflottilj 76.
  • Переработана кампания Red Flag Campaign 16-2 - от JonathanRL (thank you!):
    • Даты и время суток в кампании уточнены согласно реальных данных по учениям 16-2 Red Flag Exercise.
    • Уточнены погодные условия по сезону.
    • Для всех AJS-37 Viggen уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией на АБ F7 Såtenäs.
    • Для всех F-16C уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией 77th Fighter Squadron “Gamblers” привлеченных для участия в Red Flag 16-2.
    • All F/A-18C уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией VFA-314 “Black Knights” привлеченных для участия в Red Flag Alaska 16-2.
    • Исправлены ошибки радиопереговоров.
    • Уточнены варианты боевой нагрузки и боевые построения в различных миссиях. Улучшена производительность.
    • Незначительные изменения в миссиях 7, 9 и 10 по улучшению геймплея.

DCS Mirage F1 by Aerges

Лётная модель:

  • Устранено дрожание крыльев при нахождении на земле.
  • В расчётах теперь учитываются уточнённые значения угла атаки для предкрылков/закрылков.
  • Восстановлена вибрация конструкции на пределе скорости.
  • Уточнены параметры реакции антиюзового автомата для исключения избыточного рыскания при качении.
  • Настроены вибрации и пределы деформации крыла под нагрузкой.
  • Уточнены параметры управляемости по рысканию на больших углах атаки и сваливании.

Авионика:

  • Добавлены команды на защитную крышку кнопки открытия огня задней кабины.
  • Кнопка аварийного сброса подвесок оставалась в нажатом состоянии после использования клавиатурной комбинации или с джойстика.
  • Уточнено положение фонаря кабины для частичного открытия.
  • Mirage F1EE. Навигационный индикатор (IDN):
    • Индикация на счетчике барабанного типа для дистанции/азимута менялись с целых на дробные - исправлено.
    • Исправлено поведение стрелки азимута.
  • При первом запуске миссии со стартом с аэродрома механизм триммировования инициализировался неправильно - исправлено. 
  • Исправлено нестабильное срабатывание защитной крышки "Transfer/filling switch" на открытие/закрытие.
  • Команды на закрытие/открытие защитных крышек могли работать как ‘toggle’ - исправлено.
  • Добавлены команды управления защитной крышкой выключателя системы кондиционирования.
  • Улучшены эффекты форсажа. Теперь они зависят от положения РУД.
  • Правое зеркало всегда было в сложенном состоянии при старте и не реагировало на клавиатурную комбинацию “М” (сложить/разложить).
  • Эффекты горячего воздуха (размытие, неоднородность прозрачности) в зоне сопла двигателя были всегда на максимуме. Теперь они зависят от температуры и интенсивности выходящих газов. 
  • Положение рычага выпуска шасси теперь корректно инициализируется в мультиэкипаже. 
  • Мультиэкипаж. Давление, приложенное к колёсным тормозам, теперь соответствует максимальному значению из двух, приложенных из разных кабин.

Разное:

  • Уточнена процедура автозапуска:
    • На этапе выполнения контрольных листов, при включении приборного оборудования, защитные крышки переключателей антиюзового автомата (SPAD) и разблокировки рулевой стойки теперь будут закрыты.
    • То же для защитной крышки переключателя входящего воздушного потока.
    • Выключатели УР MATRA 550 или Sidewinder теперь находятся в положении ON.
  • Исправлена работа целого ряда команд управления для  Mirage F1BE.
  • Наколенный планшет. В контрольный лист запуска самолета добавлена запись: "MATRA 550 OR SIDEWINDER MISSILE SWITCH – ON (не позднее, чем за 2 минуты перед пуском)". 
  • Добавлены команды по умолчанию для постановки захвата/снятия захвата радаром.
  • Добавлены команды управления проблесковыми огнями.

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • После сброса фонаря, он оставался видимым в сетевой игре - исправлено.
  • Если переключатель на панели управления радиостанций выключены, то питание на радиостанции не подается. Это сделано для совместимости с новой иконкой в лобби мультиплеера, показывающей доступного голосового чата.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Уточнен уровень шума для радиостанций самолётов ГС3.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлено мерцание АБРИС в некоторых случаях.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлен баг, когда камера могла оказаться ниже уровня воды.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Исправлены ошибки в рулежках аэродромов Biggin Hill, Abbeville Drucat, Lympne, Merville Calonne, Manston, Saint-Omer Wizernes.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Detling, Lympne.
  • Исправлены номера стоянок в Kenly, Abbeville Drucat, Detling.
  • Обновлена подложка аэродрома Detling.

Кампании

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 2. Статик “вклинивался” в поверхность вертолётной площадки - исправлено.
  • Mission 52. Настроены срабатывания триггерной зоны посадки.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии: Уточнены радиочастоты JTAC
  • Соответственно обновлено содержание раздела радиосвязи в планшете.

DCS: MAD Black Shark Campaign by Stone Sky

  • Mission 10. Исправлена проблема радиотрансляции FM radio.
  • Mission 8. Исправлена проблема с радиостанцией.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены радиочастоты соответственно обновлениям на карте.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены радиочастоты соответственно обновлениям на карте.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи.
  • Игрок может использовать ливрею с улучшенной распознаваемостью.
  • Улучшена анимация катсцены.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлена ливрея S-3 (Thanks to Tomcatter87).
  • Добавлена опция пропуска дозаправки.
  • Общие улучшения.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлена ливрея S-3 (Thanks to Tomcatter87).
  • Общие улучшения.

DCS: A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification Campaigns by Maple Flag Missions

  • Исправлены проблемы триггеров радиосвязи для A-10C II во всей кампании.
  • Исправлен баг в миссии 08 приводивший к срабатыванию триггера на ложной высоте.

DCS: F/A 18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • Mission 9: Исправлены проблемы радиосвязи.
  • Mission 6: Исправлены проблемы с дозаправкой.
  • Mission 15: Матрикс давал промах по лодке - исправлено.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign by Badger633

  • Mission 1: Исправлено название лодки, исправлено движение машин по аэродрому.
  • Mission 3: Исправлены атаки быстроходных лодок иранцев.

DCS: F/A- 18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Mission 8: Исправлена работа JTAC.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 9: Исправлена коллизия Томкета с E2 на палубе.
  • Mission 10: Исправлена проблема с прогрессом миссии, если Sluggo не атаковал ЗРК или если ЗРК не открывал огонь. Миссия обновлена так, чтобы требовалось меньше нажатий ПРОБЕЛа для подтверждений в запросах.
    Mission 14: Исправлена проблема бота, не взлетавшего с палубы. Олив покидала зону дежурства в воздухе - исправлено. Миссия обновлена так, чтобы требовалось меньше нажатий ПРОБЕЛа для подтверждений в запросах.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Все миссии: Пресеты обновлены так, чтобы избежать проблемы, когда игрок не слышал Биффа при старте миссии.
  • Уточнены места расположения передатчиков наземных радиостанций для лучшего покрытия.

The Enemy Within 3.0 Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 5: Исправлена проблема, когда первая цель самоуничтожалась при запуске миссии.
  • Mission 6: Исправлена проблема, когда было возможно уничтожить главную цель раньше времени.
  • Mission 19: Исправлена проблема, когда посадка Хьюи не детектировалась триггером и прогресс в миссии блокировался. Исключено столкновение прогулочной лодки с траулером в порту.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon

  • Mission 1: Уточнена частота взаимодействия с  USS Valley Forge.
  • Mission 3: Напарник больше не будет начинать руление раньше времени.
  • Все миссии: Ливреи пилотов и защитных шлемов обновлены для всего сквада Raven.
29 ноя
2023

Включена поддержка мультиэкипажа для “DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмёрка” от Eagle Dynamics.

SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.

Добавлена модификация Mirage F1BE для модуля DCS: Mirage F1 . DCS: Mirage F1 BE

Новые кампании:

DCS World

  • Новое: Добавлена поддержка технологии Nvidia DLSS при включении опции интеллектуального масштабирования Апскейлинг (см. настройки графики). DLSS – Deep Learning Super Sampling значительно улучшает производительность при выводе на экран в условиях недостатка вычислительной мощности видеокарты. Учтите, что при недостатке производительности центрального процессора, включение DLSS не даст ожидаемых улучшений. Наибольший эффект от DLSS почувствуют обладатели видеокарт Nvidia 40-й серии. Задействовав апскейлинг с DLSS вы сможете уточнить степень масштабирования путем выбора пресетов начиная с упора на качество и вплоть до пресета максимальной производительности. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена поддержка технологии AMD FSR 2. FSR - FidelityFX Super Resolution также реализует интеллектуальное масштабирование через апскейлинг с целью увеличить производительность вывода на экран при недостатке мощности видеокарты. Также как и с DLSS вы не сможете получить должного эффекта от FSR, если у вас слабый центральный процессор. (работы будут продолжены)
  • Новое: Опция Сглаживание. Если Апскейлинг отключен, то в вашем распоряжении останется три опции экранного сглаживания:
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Новое: Добавлена опция улучшения отрисовки теней SSS – Screen Space Shadows. Она улучшает прорисовку теней для травянистых покрытий, кустов и деревьев. Наиболее заметный эффект может быть замечен на анимированной траве и деревьях при наблюдении издалека. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена опция внесения Цветокоррекции на-лету. Позволяет использовать 9 стандартных эффектов синематографа при рендеринге. Позволяет достичь эффектных стилистических решений при создании видеоклипов. Опция наиболее востребована создателями видеоматериалов.
  • Новое: Настройки уровней детализации LOD. Слайдер позволяет установить дистанцию переключения моделей на использование меньшего количества полигонов. По умолчанию используется коэффициент 1, при уменьшении этого значения растет производительность.
  • Новое: Настройки Резкости. Этот слайдер задает коэффициент резкости в диапазоне от 0.00 (по умолчанию) до 1.00. При увеличении значения увеличивается четкость изображения, снижается эффект размытия. Чрезмерные значения, однако, могут не только не улучшить качество, но и снизить разборчивость. Подбирайте по вкусу. При использовании DLSS мы рекомендуем значение 0.5, в случае FSR оптимальными могут стать значения от 0.8 до 1.0.
  • Новое: Свободная камера – Cinematic Camera View. Включение по RCtrl + F2. Используя мышь и клавиши WASD вы сможете перемещать камеру вперед, назад, влево, вправо. Клавиши Q и E поднимают и опускают камеру. Используя этот режим вы сможете найти очень эффектные положения камеры относительно объекта наблюдения, что имеет особый интерес при просмотре и создании клипов.
  • SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.
    • Добавлены следующие скриптовые функции для доступа к ресурсам авиабаз:
      • airbase:getWarehouse()
      • warehouse:getInventory()
      • warehouse.getResourceMap()

         Подробности по ссылке (Особая благодарность пользователю Grimes за тестирование и всему креативному комьюнити за высказанные пожелания).

  • Устранен крэш вызываемый юнитами поездов.
  • Исправлены отсутствующие юниты из комплекта объектов Второй Мировой, в том числе в энциклопедии.
  • На карте F10 добавлена возможность взятия координат точки на карте, точно так же, как и в редакоторе. Вызов инстумента по “ЛевыйALT + ЛКМ”.
  • На карте F10 добавлена возможность показа постоянного окна сведений по аэродрому.
  • Редактор. Панель боевой загрузки. Ракеты С-25О и С-25ОФМ теперь имеют разные иконки.
  • Редактор. Поправлена невозможность ввода значений после десятичной запятой (точки) для частот радиостанций.
  • Редактор. В некоторых случая треугольник поставленной задачи не удалялся с экрана вместе с удалением задачи - исправлено.
  • Редактор. Исправлен программный сбой при щелчке мышью на значке задачи доставке грузов.
  • Мультиплеер. Лобби. В некоторых случая в окне диалога показывался системный таскбар – исправлено.
  • ИИ. Исправлено неизбежное столкновение после уничтожения одного из вертолётов группы при рулении.
  • ИИ. Вертолётная группа могла заблокировать движение остальных юнитов при рулении – исправлено.
  • ИИ. Исправлен возможный крэш, возникающий при уничтожении одного из ЛА группы при рулении.
  • ИИ. Вертолёты иногда не могли совершить посадку на палубу – исправлено.
  • ИИ. Самолёты иногда не могли стартовать со стоянки – исправлено.
  • ИИ. Уточнён алгоритм построения захода на атаку малоскоростных целей самолётами с большей скоростью.
  • ИИ. B-1B. Исправлена возможная коллизия самолёта с бомбой, после её отделения.
  • ИИ. Четвертый бот в группе самолётов P-51 и Bf-109 не мог поддерживать траекторию набора высоты – исправлено.
  • Вооружение. Торпеды. Модели больше не будут использовать эффект выхлопных газов.
  • Вооружение. Торпеды. Добавлен эффект водного всплеска поверхности после пуска и приводнения. 
  • Вооружение. УР Х-59M. Добавлен расчет данных по радиовысотомеру. Ракета теперь может огибать поверхность на холмистых территориях.
  • Вооружение. Исправлены проблемы с захватом у ИК ГСН при перекрытии вида зданиями и препятствиями.
  • Восстановлен подсчёт игровых очков в одиночных миссиях.
  • Наземные юниты. Убрано дымление пехотных юнитов при получении ранений.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш возникавший при попытке выбора пустого отсека в танке.
  • Наземные юниты теперь снова могут атаковать поезда.
  • Наземные юниты. ИИ мог попасть “в ступор” при атаке противником – исправлено.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш при попытке назначить задачу на выгрузку л/с для юнита игрока.
  • JTAC (ПУАН). APKWS не обозначался в докладах (9-line) на целеуказание. 
  • Мультиэкипаж. Добавлен запрос на посадку к активному игроку.
  • Редактор. При размещении нового источника ресурса авиабазы, стрелка снабжения от предыдущего ресурса оставалась видимой на карте – исправлено.
  • Мультиплеер. Ливрея корабля указанная в редакторе отличалась от той, которая была видна в симуляции – исправлено.
  • Обновлена 3d модель самолета заправщика в варианте S-3B.
  • Авианосец CVN-74 Stennis не был доступен без установки модуля Supercarrier – исправлено.
  • Мультиплеер. При наблюдении самолётов звена в полёте они могли “подергиваться” – исправлено.
  • ИИ. Модель Ил-76МД. Средняя часть фюзеляжа могла выдерживать излишне большое количество попаданий – исправлено.
  • Мультиплеер. Дальность работы маяка TACAN ограничивалась 20 морскими милями после отключения Голосового Чата – исправлено.
  • Графика. Некоторые графические опции (Сглаживание, Плоские тени, Улучшение теней по SSS ) не влияли на изображение после изменения
  • Графика. Исправлены некоторые проблемы функции SSS при использовании nVidia DLSS – исправлено.
  • Мультиплеер. Новые эффекты обдувки растительности винтами не наблюдались у клиентов – исправлено.
  • Графика. DLSS. Изображение на ИЛС самолётов ГС3 замыливалось при резких движениях – исправлено.
  • Скриптовая функция coalition.getPlayers() не возвращала таблицу наземных юнитов управляемых игроками Огневого Рубежа. В результате невозможно было определить юниты занятые игроком в этом случае.
  • Исправлена дальность применения KD-20/KD-63.
  • Пинг игроков мог отображаться неправильно - исправлено.
  • Транспортные самолёты. Удалена отладочная геометрия из публичных релизов.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы упругости крыла.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы открытия створок бомболюков.
  • ИИ. S-3B. Добавлено новое озвучивание.
  • Редактор. S-3B. Эксплуатационный потолок был занижен - исправлено.
  • Редактор. Спискок маяков. Объединены курсовые и глиссадные маяки.
  • SSE (скриптовый движок). Group.getSize() и Group.getUnits() могли возвратить nil при вызове в некоторых случаях - решено.
  • 3D. Исправлена модель водителя машин из состава комплекса С-300.
  • 3D. Обновлена модель S-3B.
  • 3D. Обновлена модель B-1B.
  • 3D. Уточнена модель повреждений B-52H.
  • Показатели ЭПР для авиабомб изменены, в частности GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • На некоторых самолётах сделаны доступными ракеты AIM-9P3.
  • CBU-97. Масса БЧ суббоеприпаса увеличена с 0.3 до 0.9 кг.
  • Настройки. Добавлена опция задать верхний предел FPS при рендеринге (опция доступна и в рантайме в том числе, через ESC - Настройки).
  • Камеры объектов. Улучшен код для лучшей производительности.
  • Если камера переключалась на вид падающего суббоеприпаса возникал крэш - исправлено.
  • FLIR. Попадания снарядов и трассеры показывались холодными.
  • Исправлен крэш при выходе из миссии, если в ней присутствовал LARC-V с триггером самоподрыва - исправлено.
  • Мультиплеер. Иконка FARP не показывалась для первого занятого слота.
  • Отображение моря терялось как только RB-04E попадала в цель - исправлено.
  • УР “Игла” на Ка-50 делала излишнюю петлю при атаке. Уточнено положение ИК ГСН, пределы и углы поворотов ГСН, стабилизация.
  • ИИ вертолеты. Взлёт с земли мог быть проблематичным, если вертолет располагался вблизи площадки FARP.
  • Голосовой чат:
    • Свернутая кнопка виджета не работала в радиорежиме - исправлено.
    • Исправлены проблемы с подсоединением, если у некоторых клиентов в сессии голосовой чат был выключен.
    • Исправлен крэш при проверке микрофона в некоторых случаях.
  • Новое: Добавлена возможность создавать, сохранять, удалять и переименовывать варианты загрузки через подменю перевооружения/дозаправки.
  • Добавлены обновленные 3D модели для B-1B, B-52H, S-3B, “Centurion” C-RAM и комплекса С-300ПС. Чуть позднее добавится новая модель для S-3B в варианте заправщика.
  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Улучшена воспроизводимость треков при записи действий от лица игрока. Обратите внимание, что из-за увеличенного объема сохраняемых данных размер трека на диске также увеличится. (функция дорабатывается).
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены командой “Неограниченное топливо”.
    • Обратите внимание, что для нормальной работы команда должна быть расположена в верхней части списка, т.е. перед всеми остальными для этого ППМ.
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены задачей на осуществление “Штурмовки НАР и пушкой” конкретной точки на карте.
    • При этом могут задаваться доп. опции: количество атак, расход б/п на каждый заход, направление и т.д.
  • Графика. Добавлен эффект воздушного влияния винтов на травянистые поверхности.
  • Графика. Улучшен пылевой эффект от работы винтов на земле.
  • Вертолёты ИИ могли стать неуязвимыми в некоторых случаях – исправлено.
  • После посадки в Визани, ИИ самолеты могли игнорировать руление на стоянку и продолжить движение вплоть до схода с полосы – исправлено.
  • Боты F-16 игнорировали команду на восстановление/дозаправку на указанном ППМ – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса при смене имени игрока в лобби мультиплеера в некоторых случаях.
  • Выделенный сервер. Исправлен крэш woCar::onNetHumanTakeControl.
  • После срабатывания скрипта Evade fire (избегать огня), боты прекращали следование по маршруту – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса редактора при щелчке мышью на ведомом в группе самолётов F/A-18C Lot 20 в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса в окне динамической погоды при попытке раскрыть список клавиатурной комбинацией.
  • Исправлена ошибка возникавшая в момент передачи сообщения группой ИИ пересекающей ППМ.
  • Самолёты ИИ AWACS продолжали наблюдение за обстановкой и обнаруживать противника даже при выключенных радарах – исправлено.
  • Надписи могли подрагивать в многопоточной версии игры – исправлено.
  • Редактор. Добавлен инструмент (пипетка) для взятия координат точки на карте.
  • Голосовой чат
    • Добавлены реалистичные алгоритмы обработки голосовых сообщений и подгонки под разные эпохи радиостанций.
    • Добавлены реалистичные озвучивания нажатия тангенты и шума от срабатывания АРУ в конце приема радиопередачи. Добавлен эффект замирания сигнала при многолучевом распространении радиоволн.
    • Все настройки голосового чата перенесены на страницу АУДИО специальных настроек игры.
    • Команды управления при пользовании голосовым чатом, и их кастомизация теперь перенесены в специальную категорию Голосовой чат настроек управления
    • Исправлена проблема когда окно Голосового Чата не открывалось после перезапуска миссии на сервере.
    • Исправлена проблема отсутствия регулирования громкости радиоприема по Голосовому чату ни слайдером Общей громкости, ни регулировкой соотв. органов управления в кабине.
  • Графика. На ИЛС могли воспроизводиться отражения имеющиеся на водных поверхностях – исправлено.
  • Наземка на карте Кавказа могла проезжать через деревья без повреждений – исправлено.
  • Уточнена масса пусковых устройств на самолётах B-1B и B-52.
  • При полетах ИИ Второй Мировой большими строями, могла быть задана чрезмерно высокая высота полёта – исправлено.
  • После выполнения задачи “Выгрузка” груз мог быть неправильно позиционирован.
  • Мультиплеер. Колеса шасси у самолётов клиентов в убранном положении всегда вращались – исправлено.
  • Графика. При полётах на больших высотах, при некоторых углах наблюдения на большом расстоянии на воде можно было заметить отражение самолётов, БАНО и даже воздушные эффекты – исправлено.
  • ИИ. Взлёт вертолета с вертолетных площадок при наличии умеренной ветрености мог приводить к чрезмерному дрожанию – исправлено.
  • Редактор. Правило запрета подвески вооружения могло не сработать – исправлено.
  • ИИ. При разгрузке С-47 выгружался только первый груз из партии – исправлено.
  • Кратеры от разрывов присущие земной поверхности могли отрисовываться на водной поверхности – исправлено.
  • Графика. Наземные юниты не оставляли следов на земле/снегу (в многопоточной версии игры).
  • Интерфейс. При масштабировании нарушалось выравнивание – исправлено.
  • Устранена “утечка памяти” при сворачивании игрового окна в панель задач Windows.
  • Редактор. Отказались от использования автоматического присвоения обозначений “ИПМ”, “КПМ” для российской авиатехники при построении маршрута полёта, ввиду несоответствия реалиями при старте и посадке на аэродром.
  • ИИ. Исправлена ошибка когда самолёты назначенные для взлёта с палубы ТАКР Кузнецов рождались в воздухе.
  • Устранен крэш при перезапуске трека взятого на просмотр.
  • JTAC/ПАН. При использовании бомб с лазерным наведением, оператор ПАН не подсвечивал цель лазером, а использовал дымный маркер; одновременно с этим давал команду на атаку пушечным огнём – исправлено.
  • ИИ B-1B мог столкнуться с землёй при заходе на посадку и взлёте – исправлено.
  • ИИ Tornado производили руление на палубе без складывания крыльев – исправлено.
  • ИИ H-6J. Уточнено лобовое сопротивление при нахождении бомб в отсеках с открытыми створками.
  • FLIR. Добавлен “нагрев” антенн РЛС.
  • Наземные юниты. Исправлено скатывание юнитов на склонах.
  • Наземные юниты. Добавлен звук перезарядки С-60.
  • Наземные юниты. Добавлены ленты для пулеметов КОРД и ДШК на пикапах.
  • ИИ ЗРК. Исправлен взрыв ракет после старта после срыва захвата.
  • Корабли. Исправлены звуки для ТАКР Кузнецов.
  • Поддержка VR. Добавлен слайдеры для настройки положения ручных контроллеров. Добавлен опция Ultraleap. Добавлены другие настройки.
  • Исправлена дрожь поездов при их движении (многопоточная версия).
  • Редактор. При размещении нового источника ресурса авиабазы, стрелка снабжения от предыдущего ресурса оставалась видимой на карте – исправлено.
  • Мультиплеер. Ливрея корабля указанная в редакторе отличалась от той, которая была видна в симуляции – исправлено.
  • Обновлена 3d модель самолета заправщика в варианте S-3B.
  • Авианосец CVN-74 Stennis не был доступен без установки модуля Supercarrier – исправлено.
  • Мультиплеер. При наблюдении самолётов звена в полёте они могли “подергиваться” – исправлено.
  • ИИ. Модель Ил-76МД. Средняя часть фюзеляжа могла выдерживать излишне большое количество попаданий – исправлено.
  • Мультиплеер. Дальность работы маяка TACAN ограничивалась 20 морскими милями после отключения Голосового Чата – исправлено.
  • Графика. Некоторые графические опции (Сглаживание, Плоские тени, Улучшение теней по SSS ) не влияли на изображение после изменения
  • Графика. Исправлены некоторые проблемы функции SSS при использовании nVidia DLSS – исправлено.
  • Мультиплеер. Новые эффекты обдувки растительности винтами не наблюдались у клиентов – исправлено.
  • Графика. DLSS. Изображение на ИЛС самолётов ГС3 замыливалось при резких движениях – исправлено.
  • Скриптовая функция coalition.getPlayers() не возвращала таблицу наземных юнитов управляемых игроками Огневого Рубежа. В результате невозможно было определить юниты занятые игроком в этом случае.
  • Лазерный луч от устройств целеуказания мог был виден даже без ПНВ (приборов ночного видения) - исправлено.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола. 
  • Уничтожении юнита, перевозящего “Бойца НВФ с АК-74” приводило к падению игры - исправлено.
  • Код. Блокирован крэш, возникающий при создании стейта Lua без использования враппера.
  • Код. Заблокирована возможность создания объекта (aircraft) без 3d модели, что приводило к крэшу функции GetGeoInfoW в библиотеке DCS_server.dll.
  • Исправлена ошибка текстурирования стояночных колёсных колодок бомбардировщика B-52.
  • Исправлено имя текстур LOD_0 для бомбардировщика B-52. Текстуры для модели пилотов теперь расположены за пределами каталога Bazar.
  • VR. Маска ОНВ (NVG) занимала всю площадь обзора - исправлено.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола. Владельцам серверов необходимо обновиться, т.к. серверы со старой версией не будут видны в новой.

Вооружение в DCS

  • Следующие УРВВ получили обновлённую реализацию от ED для МиГ-21 и AJS-37: Р-3С, Р-3Р, Р-13, Р-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Исправлены неточности в реализации некоторых модификаций УРВВ семейства AIM-9.
  • Добавлены УРВВ типа AIM-9P3 и советские Р-60A.
  • Уточнено влияние подвешенных Р-60 на лобовое сопротивление ЛА.
  • УРВВ AIM-120 получила обновленную реализацию алгоритмического фильтра 3-го порядка при сопровождении, а также двойной цикл обработки возвращенных сигналов, что снизило ошибки и соотв. улучшило реакцию, а также обеспечило более высокую помехозащищенность при работе в условиях помех от средств РЭБ противника.
  • Реализована работа пиротехнических замковых устройств на держателях авиабомб.
  • F/A-18A. УРВВ AIM-7 могли прикрепляться к пилонам 4 и 6 – исправлено.
  • MK-82Y. Исправлен значительный промах при расчётах на бомбометание.
  • Поправка на ветер при применении CBU-105 WCMD не работала – исправлено.
  • Корабельные зенитные средства Sea Cat и Sea Wolf по умолчанию использовали стрельбу с отключенным дистанционным взрывателем – исправлено.
  • При бомбометании CBU97 с малых высот суббоеприпасы могли застрять в земле без подрыва.
  • BGM-109C. Исправлено название в окне дебрифинга.
  • УР Х-29 – получила обновленную летную модель и реалистичный автопилот.
  • Увеличен разброс НАР.
  • Обновлены эффекты сброса боеприпасов с авиационной техники КНР.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Руководство на английском AH-64D Quick Start Manual заменено на AH-64D Early Access Guide с соответствующими изменениями и дополнениями. 
  • Добавлена команда оператору на сохранение в памяти данных о цели.
  • Интерфейс оператора теперь сохраняет цветовую схему для колеса выбора вооружения.
  • Исправлена индикация  ENGINE OIL PSI и NGB OIL PSI.
  • Подстраничка VID не отображала действительный статус вооружения измененный из другой кабины.
  • Отсутствовали экранные подсказки  "ENGINE # START" и "ENG# OVERRIDE" на EUFD (AH64D: WCA: eng start and override).
  • Исправлено “зависание” кабины при смерти пилота.
  • Исправлена отрисовка виртуального HMD. Теперь она или полностью видна или отсутствует. 
  • При запуске ВСУ из выхлопной трубы вырывалось пламя. Это нехарактерно для AH-64. Исправлено.
  • Если управление курсором HOCAS было назначено на оси, то в некоторых случаях перемещение отсутствовало – исправлено.
  • Включение лазерного излучения теперь невозможно, если TADS находится на границе или за пределами ограничений по направлению.
  • Клавиатурные комбинации для управления очистителями ветрового стекла работали некорректно - исправлено.
  • Исправлены осцилляции по крену и тангажу при использовании режимов удержания пространственного положения.
  • Исправлен крэш при передаче сообщения BDA по даталинку.
  • Положение рукояток управления двигателями не синхронизировалось в мультиэкипаже.
  • На мониторе пилота-оператора устранены паразитные концентрические окружности в некоторых случаях.
  • Исправлены перепутанные местами FM1 и FM2 в редакторе и модуле.
  • Исправлено описание "BR" на подстранице ABR.
  • При автоматическом полёте по маршруту в режиме DIR автопилот пропускал ППМ - исправлено.
  • Теперь курсор на экранах FSR или TSD перемещает в левый нижний угол после 3 минут неактивности.
  • Уточнена работа и использование даталинка PFZ/NFZ в мультиплеере (ожидайте соотв. инструктивного видеоматериала по этой теме).
  • Положение стабилизатора не синхронизировалось по сети.
  • Добавлена поддержка даталинка и пресетов радиостанций:
  • Добавлено предупреждение о лазерном облучении
  • Улучшена логика LMC & TSE (работы продолжаются).
  • Внесены правки в процедуру удержания направления полёта.
  • Уточнено содержания подстраницы FLT.
  • Уточнено содержание подстраницы FUEL.
  • Если летчик-оператор был убит, то после возвращения вертолёта на землю и ремонта, новый оператор экипажу не выделялся – исправлено. 
  • Изображение TADS подрагивало на TEDAC – исправлено..
  • В режиме висения переключение формата Acceleration Cue на НСЦУ производилось исходя из подсчета воздушной скорости, хотя должно производится относительно земли – исправлено.
  • Улучшено поддержание высоты автопилотом. (работы продолжаются)
  • Формат на странице ENG (двигатели) переключался при неправильных условиях – исправлено.
  • Исключено появление "FUEL XFER FAIL" при нормальном полном запуске.
  • Исправлено появление белой иконки в виде стрелки на опциях меню многофункциональных дисплеев.
  • Точки ППМ показывались на TSD в режиме ATK даже когда они не принадлежали текущему маршруту или не были определены (ACQ).
  • Исправлена ошибка когда при “холодном запуске” наличие НАР на борту не определялось.
  • При израсходовании НАР надпись NO ROCKETS не появлялась - исправлено.
  • Исправления в текстовых надписях для НАР на странице WPN.
  • Джордж более не будет пытаться сесть на воду :-).
  • Выбор RTS на COMM панели не приводил к автоматической отмене mute-функции – исправлено.
  • Индикация “точек” на EUFD для радио теперь правильно удаляется при активации органов управления.
  • Исправлен размер надписей угроз ASE на экранах.
  • Исправлена ошибка в описании диаграммы к TADS Field of Regard в руководстве пользователя.
  • Уточнены ограничения на захват ГСН AGM-114L. Цель должна быть на дальности не менее 1000 метров и в секторе 20 градусов.
  • Кнопка “Т” на пульте ввода не срабатывала будучи назначенной на клавиатурный ввод - исправлено.
  • Исправлены осцилляции по крену и тангажу при использовании режимов удержания пространственного положения.
  • Исправлен крэш при передаче сообщения BDA по даталинку.
  • Положение рукояток управления двигателями не синхронизировалось в мультиэкипаже.
  • На мониторе пилота-оператора устранены паразитные концентрические окружности в некоторых случаях.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка режима мультиэкипажа с соответствующими изменениями в озвучивании и управлении грузовыми операциями. В составе мультиэкипажа могут присутствовать до четырех игроков: три человека экипаж, плюс стрелок в грузовой кабине.
  • Проведены множественные доработки модуля для поддержки мультиэкипажа.
  • Стрелок в грузовой кабине теперь может присутствовать только в варианте с соответствующими дверями отсека.
  • Исправлен редкий и сложно отслеживаемый крэш, возникавший при повреждении Ми-8 в некоторых случаях.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесных контейнеров ГУВ, возникавший при некоторых условиях.
  • Стрелок не мог использовать длинные очереди – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Петрович теперь может более точно контролировать высоту полёта.
  • Уточнены алгоритмы распознавания целей Петровичем. Теперь дополнительно учитываются следующие факторы:
    • Движущаяся цель распознается значительно быстрее.
    • Цели на дороге распознаются быстрее.
    • При повторном сканировании той же местности, ранее обнаруженные цели распознаются значительно быстрее.
  • Теперь Петрович занимается поиском целей рутинно, т.е. это одна из его основных задач, если он не занят наведением оружия через прибор наведения. Осмотр и обнаружение производится по часовой стрелке. Петрович не заваливает командира сообщениями о найденных контактах, немедленно сообщаются только вновь найденные; он повторно сообщает о найденном ранее контакте только по прошествии некоторого времени (пока только в виде текстового сообщения).
  • Добавлены новые модели пилотов, как из кабины, так при наблюдении с внешних видов. Добавлены новые анимированные движения.
  • Добавлена бесплатная кампания “Ми-24 - Реванш”.
  • Уточнено содержание отладочных сообщений.
  • При использовании VR в MT-версии подвижная карта и отражение в зеркалах отсутствовали - исправлено.
  • Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия     препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п.
  • Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких  углах атаки). 
  • Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже.
  • Уточнена процедура автозапуска.
  • Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях.
  • Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже.
  • Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля.
  • Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.
  • Уточнены алгоритмы распознавания целей Петровичем. Теперь дополнительно учитываются следующие факторы:
    • Движущаяся цель распознается значительно быстрее.
    • Цели на дороге распознаются быстрее.
    • При повторном сканировании той же местности, ранее обнаруженные цели распознаются значительно быстрее.
  • Теперь Петрович занимается поиском целей рутинно, т.е. это одна из его основных задач, если он не занят наведением оружия через прибор наведения. Осмотр и обнаружение производится по часовой стрелке. Петрович не заваливает командира сообщениями о найденных контактах, немедленно сообщаются только вновь найденные; он повторно сообщает о найденном ранее контакте только по прошествии некоторого времени (пока только в виде текстового сообщения).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Повторное мигание индикации RWR (как для нового контакта) для одного и того же излучения теперь исключено.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Для радиостанции AN/ARC-210 установлена дефолтная поддержка частотной модуляции (FM) в диапазонах от 136 до 155.9975 MГц.
  • Выставка навигации происходит по разному для режимов AG/NAV – исправлено, теперь не зависит от режима БРЭО.
  • Страница WCMD SMS инициировала отсутствие ветра несмотря на то, что в редакторе значения ветра присутствовали. Добавлена подгрузка информации о ветре на страницы SMS и CNTL для бомб типа WCMD. Удалён знак “-” в индикации ветра. Исправлена видимость верхней статусной строки на странице CNTL.
  • Использования TDOA в мультиплеере приводило к лаганию на сервере и 100% загрузке серверного CPU.
  • При получении нескольких сообщений по TDOA на экране HTS генерировалась ложная марка цели с неизменным положением.
  • При некоторых условиях радар по воздуху обнаруживал наземные цели – исправлено.
  • Выполнение самоконтроля BIT теперь не вызывает зацикливание сигналов RWR.
  • При использовании TGP добавлена предупредительная индикация о маскировании угла обзора элементами фюзеляжа и подвесками. Буква М на странице TGP и MASK TGP на ИЛС. Индикаторы начинают мигать при достижении положений начала маскирования, и горят непрерывно, когда внешний вид перекрыт (работы будут продолжены).
  • Исправлена ошибка, когда управление направлением визирования TGP блокировалось, если TGP уже не являлся SOI.
  • Добавлен новый пресет управления для Thrustmaster Viper TQS Mission Pack.
  • Устранен, крэш возникавший при изменении угла обзора на HSD в CPL.
  • HMCS был доступен только после уборки шасси - исправлено.
  • Исправлено зацикливание сигнализации RWR после пуска ракеты.
  • Излучения с маркировкой "U" на  RWR имели самый высокий приоритет всегда - исправлено.
  • Не работал TDOA на карте Невады - исправлено.
  • Изображение на ИЛС могло “подпрыгивать” - исправлено.
  • Экран HSD в CPL мог изменять поле зрения бесконечно, если был назначен как SOI - исправлено.
  • Экран DED полностью погасал после удаления системы HTS в окне перевооружения/дозаправки, если при этом DED отображал страницу SEAD.
  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Добавлен режим TDOA при использовании УР HARM DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON).
  • Улучшено бомбометание в режимах CCIP (счисления точки попадания) и CCRP (счисления момента сброса).
  • Уточнены настройки Sighting Point/Cursor Slew.
  • Улучшено масштабирование дальности радара в режимах TWS/SAM.
  • Уточнена летная модель:
    • Уточнено положение центра давления при переходе на сверхзвук.
    • Уточнены маневренные свойства на больших высотах. Сглажен эффект “пузыря” при разворотах на больших высотах на трансзвуковых скоростях.
    • Уточнены перегрузочные характеристики во всём диапазоне высот и скоростей.
  • Улучшен захват движущихся целей при использовании радара по земле.
  • Исправлена возможность включения SnowPlow на стоянке.
  • Добавлены варианты подвески с учебной авиабомбой BDU-50.
  • Добавлена быстрая миссия воздушного боя на карту Синая.
  • Исправлена установка смещенной точки 1 с отрицательным значением высоты.
  • После переключения TPOD в режим ожидания ППМ CCRP оказывались перепутанными - исправлено.
  • После получения повреждений TGP считался отказавшим, но при этом продолжал работать - исправлено.
  • Исправлено поведение TGP при выборе цели посредством HAD.
  • Исправлен потенциальный крэш, возможной при использовании “Неограниченного вооружения”.
  • FCR мог гасить экран GM и FZ при выходе за пределы физического перемещения антенны - исправлено.
  • При использовании HSD в совмещенном режиме с FCR, выбор HSD в качестве SOI теперь временно отключает совмещенный режим.
  • Расчет на бомбометание CCRP Toss (навесом) был неточен – исправлено.
  • Опция MARK "TGP" не могла быть выбрана в некоторых случаях.
  • В режиме ближнего воздушного боя (ACM) поисковый пробег луча радара по азимуту производился некорректно – исправлено.
  • При работе по движущимся целям радар по земле не всегда мог рассчитать упрежденное положение целей.
  • Рамка TD появлялась в режиме STRF на ИЛС, хотя не должна – исправлено.
  • Сигнал угрозы RWR не прекращался при переходе в режим самоконтроля (BIT).
  • Введение навигационной поправки при помощи TGP работало некорректно - исправлено.
  • В некоторых случаях страница SMS не перерисовывалась полностью.
  • Применение контрмер в режимах AUTO и SEMI работало даже при выключении RWR.
  • Исправлено поведение CMDS в режимах SA и AUTO.
  • Отсутствовала анимация замков фонаря кабины при закрытии.
  • Направление “взгляда” камеры TGP не соответствовало отображению.
  • При подсчетах использования контрмер 90/30 или 30/90 расчет велся кратно 4 - исправлено.
  • Использования TDOA в мультиплеере приводило к лаганию на сервере и 100% загрузке серверного CPU.
  • При получении нескольких сообщений по TDOA на экране HTS генерировалась ложная марка цели с неизменным положением.
  • При некоторых условиях радар по воздуху обнаруживал наземные цели – исправлено.
  • Выполнение самоконтроля BIT теперь не вызывает зацикливание сигналов RWR.
  • Обновлено содержание руководства на немецком языке.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлены ошибки шкалы VS в режиме STT.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Исправлено ограничение в 5 морских миль для HACQ, если ввод был произведен в GACQ.
  • Добавлена новая модель пилота. Работа не закочена. Известная проблема при этом: Команда “Салют” отдаваемая рукой не срабатывает при использовании форсажа выставленного на джойстике в зависимости от величины хода РУД (Afterburner detent).
  • Восстановлена символика помехи на экране БРЛС.
  • Исправлен крэш модуля при наличии более тысячи индивидуальных юнитов в миссии.
  • Кнюппель SCS - Sensor Control Switch не работал на перемещение назад в режиме BST для маневренного боя.
  • Внешние топливные баки не перекрывали видимость для ПКЦ ATFLIR под некоторыми углами.
  • Пилоты получили FLIR текстуры.
  • Исправлены перекрытия при перемещении солнечного козырька.
  • Исправлена ошибка целеуказания посредством ИЛС при бомбометании в режиме AUTO.
  • Настроено положение точки визирования из воображаемого центра головы пилота для игрока.
  • РЛС не могла выйти из режима STT после использования AACQ или FACQ - исправлено.
  • FLIR камера смотрела в точку (0,0) на игровой карте в режиме бомбометания CCIP - исправлено.
  • Использование авто подсветки лазером нарушало дальнейшую возможность использования лазера в ручном режиме.
  • Исправлена неправильная индикация STN миссий записанных в старой версии редактора.
  • Мастер выключатель освещения был всегда в положении ON при старте миссии - исправлено.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не имел кольца на экране SA.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не находился в базе угроз.
  • В режиме TWS название выбранного вооружения по воздуху и количество исчезало в некоторых условиях - исправлено.
  • При использовании координат GRID осуществлялся неправильный ввод OAP.
  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Новая модель пилота (работы продолжаются).
  • Улучшена точность бомбометания в режиме AUTO и режиме  CCIP (счисления точки попадания). 
  • Улучшена приоритизация целей в режиме TWS AUTO.
  • Улучшен функционал радара в режиме AGE.
  • Добавлена возможность быстрой выставки навигационных систем через даталинк при включенном радиооборудования CV RF на авианосце.
  • Лампа навигационного огня просвечивала сквозь крыло – исправлено.
  • При повреждении стабилизатора лампа БАНО оставалась в воздухе – исправлено.
  • Исправлена геометрия источников красного и янтарного цвета на индикаторе AOA.
  • Пуск AGM-84E производился с ошибкой по курсу – исправлено.
  • Исправлен подсчет ДО/ЛТЦ.
  • Исправлена нестабильность срабатывания при переднем положении переключателей панели CMD.
  • Исправлена ситуация когда иконка трека помеченного звездочкой на НСЦУ могла застывать в проецируемом закабинном пространстве при некоторых условиях.
  • Удержание целей на сопровождении в режиме AG GMT теперь более надежно.
  • Уточнен алгоритм переключения режимов радара в зависимости от выбора вооружения.
  • Исправлены проблемы отображения зоны dugout (AOT) в случаях переключения из VS в STT и обратно.
  • Исправлены неточности в переключении режима радара при выходе из режима ACM.
  • На ИЛС могла сохраняться информация о целях воздух-воздух после переключения радара на режим работы по земле – исправлено.
  • При переключении из режима VS в STT на странице RDR ATTK не отображались данные BRA и Bullseye – исправлено.
  • Восстановлен паровой шлейф при сливе топлива в воздухе.
  • Восстановлена нормальная работоспособность переключателя FLIR.
  • Уточнены временные рамки показа опции STD HDG на МФД во время выставки навигации.
  • Исправлено перемещение TDC при включении IRMV (устранён дрифт за пределы вида).
  • Добавлена новая модель пилота. Работа не закочена. Известная проблема при этом: Команда “Салют” отдаваемая рукой не срабатывает при использовании форсажа выставленного на джойстике в зависимости от величины хода РУД (Afterburner detent).
  • Восстановлена символика помехи на экране БРЛС.
  • Исправлен крэш модуля при наличии более тысячи индивидуальных юнитов в миссии.
  • Кнюппель SCS - Sensor Control Switch не работал на перемещение назад в режиме BST для маневренного боя.
  • Внешние топливные баки не перекрывали видимость для ПКЦ ATFLIR под некоторыми углами.
  • Исправлен крэш в модуле при добавлении двух заправщиков в группу.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Теперь самолёт всегда будет стоять на колодках в случае холодного запуска.
  • Исправлен крэш при использовании УР AGM-65E.
  • Использовался неправильный тип радиостанции для голосового чата (был затронут проблемой только модуль A-10C II c радиостанцией ARC-210).
  • Исправлена работа даталинка SADL: смена ID влияет на отображение только в собственном самолёте (устранены дубликаты в TM и списках доноров после неоднократного нажатия кнопки DTC upload).
  • Корректируемые бомбы GBU-31/38/54 не производили выставку в случаях холодного запуска самолёта на стоянке.
  • HMCS был деактивирован при горячем старте - исправлено.
  • Исправлено положение цифр настройки UHF радиостанции на экране ИЛС.
  • Поле ввода DL TN вмещает более 4 цифр.
  • Исправлено использование кнопок мыши на некоторых органах управления в кабине.
  • Добавлены осевые команды управления громкостью радиостанций.
  • Настройка частот теперь поддерживает ввод как в режиме инкремента, так и способом удерживания кнопки.
  • Исправлены надписи для экранных кнопок OSB-19, OSB-20 когда TGP работал в режиме  FLIR.
  • AGM-65E заменена на AGM-65L в вариантах загрузки для A-10C II.
  • AGM-65L после переключения питания не сбрасывала установку кода лазера - исправлено.
  • Исправлен крэш по причине утраты валидности указателя в программном коде кабины.
  • Исправлено постоянное перемещение самолёта на колодках при стоянке в Кирият Шомна на карте Сирии.
  • Фонарик в кабине переставал работать, если разряжалась бортовая АКБ – исправлено.
  • Исправлено/переработано отображение PPLI символов на TAD в мультиплеере; они теперь корректно отображаются в необходимых случаях.
  • Уточнены правила подвески вооружения для A-10A, A-10C, A-10C II. Теперь при наличии вооружения на STA6, вооружение с пилонов STA5 и STA7 удаляется.
  • Добавлена радиостанция AN/ARC-164 на страницу пресетов редактора.
  • Предпочтительные настройки чувствительности Throttle Slew теперь можно запомнить в специальных опциях модуля.
  • Ручки потенциометров установки яркости в кабине теперь можно назначить на оси джойстика.
  • Уточнена яркость подсветки на панели AAR/Indexer.
  • Использовался неправильный тип радиостанции для голосового чата (был затронут проблемой только модуль A-10C II c радиостанцией ARC-210).
  • Исправлена работа даталинка SADL: смена ID влияет на отображение только в собственном самолёте (устранены дубликаты в TM и списках доноров после неоднократного нажатия кнопки DTC upload).
  • Корректируемые бомбы GBU-31/38/54 не производили выставку в случаях холодного запуска самолёта на стоянке.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

  • Исправлены недостатке в учитывании изменения весовых показателей самолёта при перевооружении. 
  • Исправлен крэш при выборе контейнера ACMI при отсутствии ракет.
  • Улучшена работа обратной связи при работе автопилота.
  • Исправлен перепутанный выбор RC MPD/MPCD на экране.
  • Улучшена работа обратной связи при удержании высоты полёта.
  • Обновлены LOD’ы и внешняя модель.
  • Добавлена функция полёта с удержанием азимута на точку CRS (Course).
  • Добавлена функция автоматического полёта на маяк системы TCN (TACAN).
  • Уменьшено свечение от источников света при использовании ОНВ (очков ночного видения).
  • Добавлена ливрея Mad Duck IV.
  • Добавлена функция редактирования кодов для бомб с лазерным наведение (LGB) с места оператора (WSO).
  • Добавлена панель ввода кодов лазера в кабине оператора (WSO).
  • Исправлено дрожание модели пилота-оператор при виде из или снаружи кабины в мультиэкипаже.
  • При уборке шасси (складывании стоек) автоматически происходит затормаживание вращения колёс, чтобы исключить их вращение по инерции при нахождении в колёсных нишах.
  • Лампа индикации работы ВСУ (JFS) теперь горит постоянно при запуске двигателей, а не только для индикации готовности к запуску.
  • Теперь при недостатке гидравлического давления тормозной щиток самостоятельно убирается.
  • Автопилот более не использует данные инерциальной системы навигации для расчета кинетических параметров, для исключения проблем при недостаточной выставке ИНС.
  • Канал TACAN более не переключается автоматически при смене режима работы на “воздух-воздух”.
  • Исправлена процедура инициализации оборудования TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь может быть задан через UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь правильно индицируется на UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Уровни звука ECS понижены (с учётом отзывов от экспертов) при воспроизведении через шлемофон.
  • Подача внешнего питания теперь запитывает цепи Радио, светотехнического оборудования шасси и крыла, основного освещения.
  • Улучшена статическая устойчивость по каналу рыскания на основе уточненных данных, что позволило исправить недостатки стабилизации по этому каналу.
  • Баллон со сжатым воздухом для запуска ВСУ (JFS) теперь правильно накачивается после запуска основного двигателя, а также в полёте. Лампа недостатка давления воздуха для ВСУ теперь гаснет после достижения нормального давления в баллоне.
  • Оповещение о малом запасе топлива (BINGO FUEL) теперь не сразу активируется при самотестировании, а только когда стрелка на приборе пересекает контрольное значение.
  • Исправлена неисправность курсо-глиссадного оборудования (ILS) при холодном запуске.
  • Исправлена ошибка десятичной точки в индикации резервного высотомера в некоторых случаях.
  • Добавлена подстраница Smart Weapons.
  • Доработана символика ИЛС под Smart Weapons.
  • Добавлены переключатели RC ICS.
  • Исправлены проблемы с использованием типов модуляции в радиостанциях.
  • Исправлен ручной выбор модуляции радиостанции № 2.
  • Исправлена регулировка громкости при использовании радио в режиме голосового чата.
  • Исправлен скроллинг на экранах MPD/MPCD;
  • RC HOTAS: исправлена активация TPOD на половине хода триггера;
  • Исправлено переключение радио в режим AUTO.
  • Уточнены положения переключателей ICS при старте миссии.
  • Громкость ICS теперь регулируется с обоих сидений.
  • Громкость RWR теперь регулируется с обоих сидений.
  • Уточнено раздельное управление ICS с разных кабин.
  • Добавлен режим TFR (при использовании навигационного контейнера AAQ-13).
  • Добавлена возможность модификации текущей точки навигации MEA через UFC или редактор.
  • Добавлена возможность удаления точки навигации путем присвоения “0” на UFC.
  • Добавлен расчёт скорости и направления ветра на основе данных ИНС.
  • Редактор теперь поддерживает установку любого типа ППМ (маршрутные A/B/C, смещенные (offset), base, bullseyes (опорные), avoidance (опасные), mark (маркпоинты), list (отдельные)).
  • Отдельные точки (List points) теперь можно назначать в качестве текущего ППМ.
  • Исправлена проблема UFC, который мог работать без подачи питания.
  • Исправлена проблема начального номера M0 для маркпоинтов.
  • Исправлена проблема связанная с отображением активного маршрута на карте радара по земле.
  • Исправлена проблема зависания радара в TWS и при получении помехи от цели.
  • Исправлена проблема, когда в режиме TWS возникали сложности в переводе трека HoJ (по помехе) в статус Full Track.
  • Кнопка PB1 на странице редактирования текущего ППМ (SP) не работала для последней точки маршрута - исправлено.
  • Исправлено отображение нулевого ППМ (с нулевыми координатами) на карте и радарах.
  • Исправлены проблемы переключения режимов TSD для маршрута.
  • Исправлен расчет положения ASL на ИЛС при накоплении ошибки ИНС.
  • Исправлено некорректное поведение ASL при кренах самолёта.
  • Исправлено управление и команды HOTAS для TGP LANTIRN из кабины оператора.
  • Управление громкостью сигналов RWR не работало - исправлено.
  • Дистанция до воздушного маяка TACAN теперь должна отображаться только с одним знаком после десятичной точки (в формате X.X).
  • Отображение названия Bullseye на ИЛС было без дефиса - исправлено.
  • При выводе страницы HSI на MPCD цвет наземного трэка должен быть циановым, а не янтарным.
  • Исправлено поведение радиовысотомера.
  • Исправлено отображение радиовысоты при выводе ИЛС на один из мониторов.
  • Исправлено отображение RP MPL (общий остаток, а не остаток на пилоне).
  • Движение головы второго члена мультиэкипажа не синхронизировалось по сети, и имело хаотичный характер – исправлено.
  • Уточнена скорость накопления ошибки позиционирования для ИНС.
  • Уточнено положение ручки громкости ИЛС при старте миссии.
  • Увеличен диапазон контроля крена автопилотом с 2 до 5 градусов.
  • Улучшено управление от автопилота и учёт поправки на ветер.
  • Улучшено удержание точки прицеливания в режиме BOT.
  • Улучшена индикация на радиовысотомере.
  • Уточнён функционал VOIP для радиостанций (голосовой чат).
  • Уточнена работа кнопки микрофона VOIP (PTT) для обоих членов экипажа.
  • Исправлена синхронизация контактов даталинка.
  • Исправлена ошибка сброса в режиме CDIP BOT.
  • Уточнена баллистическая траектория бомб при сбросе в режиме CDIP.
  • Уточнен сброс в режиме RPL.
  • Добавлена учебная миссия для обучения использованию ПКЦ LANTIRN.
  • Добавлена миссия для Южной Атлантики – Operation Silent Strike.

3D Модель

  • Добавлены карты нормалей к текстурам модели повреждений.
  • Исправлены некоторые проблемы текстур с износом.
  • Упакованы все текстуры и ливреи, что позволило уменьшить расход дискового пространства на компьютере пользователя с 10,5 Гб до 6,3 Гб.
  • Исправлены текстуры моделей пилотов на внешних видах.
  • Исправлено просвечивание поверхностей в области воздухозаборников.
  • Исправлено отражение вспомогательных огней при наложении фильтра очков ночного видения.
  • Исправлена расстыковка кислородного шланга от ЗШ при изменении высоты сидений. 
  • Для VR добавлены тени отбрасываемые головой пилота.
  • Добавлена ливеря 494th Panthers 91-324 'El Jefe".
  • Добавлена ливрея 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Добавлена маска внутренних углов для текстур кабины по умолчанию.
  • Увеличено количество полигонов внутренних гондол двигателей.
  • В Специальные опции модуля добавлена настройка для слабых GPU (понижено качество).
  • Добавлены маски затенения (ambient occlusion) для кабины.
  • Улучшено взаимодействие левой руки модели пилота с рукояткой РУД (для продвинутых анимаций в будущем).
  • Изменены внутренние названия использованных материалов поверхностей.
  • Скорректирован угол зрения отраженного изображения в зеркалах.
  • Улучшена видимость ламп (огней) выпуска шасси и закрылков.

Вооружение

  • Навигационный контейнер AN/AAQ-13 имел смещенный угол обзора после установки наземным персоналом - исправлено.
  • ИИ самолёты игнорировали прицельный контейнер и поэтому не могли использовать лазерное вооружение.
  • Добавлены JDAM. Примечание: Работа не закончена и в этом выпуске применение этого вооружения не синхронизировано в мультиэкипаже.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Обновлён ввод координат в формате долгота/широта на UFC.
  • Добавлены особые настройки значений Video GAIN/CONTRAST для MPCD.
  • Исправлена логика при сбросе бомб серией.
  • Уточнена последовательность выхода НАР из блоков при стрельбе.
  • Уточнено поведение марки сброса в автоматическом режиме.
  • Исправлена работа команд голосового чата -  VOIP Push-To-Talk

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Рализована работа транспондера IFF (системы государственного опознавания).
  • Улучшен режим работы IFF Mode 2, он больше не завязан на Mode 3.
  • Добавлены настройки IFF Mode 2 в редакторе миссий.
  • Добавлены страницы IFF Mode 2 в планшет.
  • Диалог общения с наземным персоналом расширен опциями IFF M2, GBU, Gun & RK burst.
  • Удалены команды управления боевой загрузкой и настройкой на земле - теперь используется диалог общения.

Летная модель:

  • Исправлено поведение по крену и рысканию, вызванное неправильным учетом момента инерции. Одновременно исправлена асимметрия сил при наличии подвешенного вооружения.
  • Добавлены подергивания крыльев на больших углах атаки.
  • Улучшены эффекты тряски возникающие на скоростях сваливания, в том числе крыльевые.Известная проблема при этом - иногда тряска наблюдается при стоянии на земле, будет исправлено в следующих апдейтах.
  • Уточнены силы вызывающие тенденцию к прокручиванию и заваливанию на крыло при больших углах атаки.

Авионика:

  • Исправлено изображение в зеркалах Mirage F1 EE.
  • Исправлена излишняя чувствительность кнопок в задней кабине Mirage F1 BE.
  • Сброшенный фонарь задней кабины мог оставаться на месте на внешних вида в мультиплеере.
  • При катапультировнии ИИ разбивал фонарь кабины, исправлено.
  • Проверка и самоконтроль ILS теперь доступны на частотах 108 и 112 MГц.
  • Уточнена скорость выхода воздушного тормоза.

Осевые команды:

  • Добавлены осевые команды управления яркостью, громкостью, положением селектора отстрела ловушек и управления кремальерой возвышения прицела.
  • Добавлены осевые команды для селектора частоты VOR-ILS.
  • Добавлены осевые команды для селектора каналов TACAN.

Разное:

  • Добавлены быстрые и одиночные миссии Mirage F1 BE на картах Персидского залива, Нормандии и Ла-Манша.
  • Общие улучшения наколенного планшета.
  • Добавлен наколенный планшет для модификации F1 BE.
  • Исправлено наведение BLG-66 BELUGA.
  • Исправлено повреждение SABRE и SERVAL.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена задача подавления ПВО для групп самолетов этого типа в редакторе.
  • Частично устранена проблема “неубиваемости” пилота. Идёт работа по устранению ошибки приводящей к убиению пилота вместо игрока, занявшего место оператора как в одиночной игре, так и в многопользовательской.
  • Миссия 5 Operation Reforger переработана, но ожидает правки от ED в отношении использовании ложных целей TALD на самолётах ИИ.
  • Настроены шейдеры для некоторых панелей в кабине F-14B, которые казались слишком тёмными.
  • Исправлен сброс SUU-25.
  • Исправлена нестыковка частоты Link 4 TDS Томкэта с частотой Link 4 в редакторе миссий.
  • Для ботов F-14 добавлена возможность указания задачи на подавление ПВО (SEAD). Это дает возможность ИИ использовать ложные цели имитаторы типа TALD, и решает проблему непроходимости 5-й миссии Reforger.
  • Установлен потенциальный фикс для случаев чёрного экрана TCS у клиентов на некоторых картах.
  • Исправлены проблемы с шейдерами при отрисовке экранов DDD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Все шведские аналоги американских УР Sidewinders (AIM-9) переведены на использование летной модели от ED.
  • Исправлена работа взрывателя на RB-04, который не всегда срабатывал корректно. 
  • Исправлены неправдоподобные засветки на переплетах фонаря при некоторых углах освещения.
  • Уточнена мощность боевой части ракет RB-04.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлен непроизвольный сброс положения TDC на HUD при перемещении.
  • Было невозможно сменить с пульта географическое полушарие для навигации - исправлено.
  • Устранен паразитный аудио скрип при перемещении РУД и рукояток управления освещением.
  • Функция UFCP DST CLR не очищала ППМ полностью - исправлено.
  • Уточнено использование гидравлических систем некоторыми механизмами.
  • Уточнен угол обзора WMD7 при взгляде назад.
  • Настроена чувствительность оси управления WMD7 TDC в центральном положении, для исключения непроизвольного сброса захвата.
  • LS-6 и GB-6 могли не лететь к цели - исправлено.
  • Исправлены массовые показатели при установке дозаправочного оборудования (Спасибо пользователю Wyvern).
  • Код лазера установленный в редакторе влиял не на все подвески - исправлено.
  • Уменьшена скорость перемещения TDC посредством оси джойстика в режиме радара по земле.
  • Исправлены файлы нормалей к текстурам.
  • Исправлены текстуры WMD7.
  • Исправлено переключение SP/SLAVE для WMD7.
  • Уточнён начальный статус световой сигнализации при центральном триммировании.
  • Исправлены некоторые новые ошибки при управлении джойстиками с FFB.
  • Уточнены кривые для расчёта коэффициентов подъемной силы и лобового сопротивления.
  • Уточнён порядок подачи питания на WMD7 при выключенном и включенном режиме AG Мaster.
  • Название WMD7 в редакторе теперь пишется как AVIC WMD7.
  • Известные проблемы:
    • Нестабильное соединение по даталинку;
    • ИИ JF-17 AI с WMD7 не применяют лазерное вооружение.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Уточнен Z-order для текстур выхлопного сопла.
  • Исправлены уровни детализации LOD.
  • Положение козырьков для “слепого” пилотирования не синхронизировалось на внешних видах с кабиной.
  • Самолёты ИИ могли отстреливать фонарь кабины на стоянке - исправлено.
  • Исправлены иконки в редакторе подвесок для разведывательного и грузового контейнеров.
  • Исправлены проблемы с открыванием/закрывание фонаря кабины.
  • Исправлена начальная инициализация радиостанции COMM1.
  • Исправлены искажения в звучании кода Морзе.
  • Добавлены комбинации управления закрылками в трех положениях.
  • Добавлена поддержка джойстиков с двумя положениями при нажатии триггера.
  • Добавлен повторитель прицела.
  • Добавлен фотопулемет.
  • Добавлены новые анимации.
  • Улучшена модель повреждений ИИ самолётов.
  • Доработано руководство пилота.
  • Устранён подрыв самолёта при рулении в некоторых условиях.
  • Устранён подрыв самолёта при выполнении аэробатических фигур в некоторых условиях.
  • Устранён преждевременный отрыв крыла при высоких перегрузках.
  • Восстановлены утраченные опции в редакторе миссий.
  • Освещение в кабине было недостаточным - исправлено.
  • Обновлено руководство пользователя.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • На ПВИ-800 возникала неопределенность для точек коррекции 3 и 4 выставленных через редактор – исправлено.
  • 3D. Исправлены текстуры с технологическими надписями на ПУ УР “Вихрь”.
  • Система обмена информацией между вертолётами не работала в мультиплеере - исправлено.
  • ПВИ. Значения скорости ветра и КУ были неточны во время полёта - исправлено.
  • ПНП. Установка ЗК не работала с клавиатурных команд - исправлено.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • УР HOT могли потерять захват при пуске с борта SA342L в условиях кратковременного выхода за пределы расчетных параметров, сразу после отделения от ПУ.
  • Исправлен выбор радиостанции для Голосового чата.
  • Исправлены хаотичные подергивания прицелов (перископический и Viviane) в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизация движений головы пилотов в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизция при работе с прицельным оборудованием в мультиэкипаже.
  • Исправлены аномалии на предельно малом и большом угле зрения в перископный прицел в мультиэкипаже.
  • Исправлены “хлопающие” звуки при вращении винта.
  • Исправлен избыточный крен создаваемый расчетами летной модели.
  • Уточнены названия команд для управления громкостью радио.
  • Удалена “плавающая” в кабинном пространстве клипса с модели пилота.
  • Улучшена яркость ALV/CVS освещения.
  • Уточнена яркость подсветки перископного прицела в ночных условиях.
  • Вертолет под управлением игрока мог продолжить полёт даже после утраты хвостовой балки - исправлено.
  • Некоторые ливреи не были закреплены за теми или иными странами - исправлено.
  • Уточнены команды клавиатурного ввода для навигационных и проблесковых огней.
  • Уточнены команды ввода для передачи управления в мультиэкипаже.
  • Уточнены команды ввода для управления UHF и VHF радиостанциями.
  • Добавлены ливреи от пользователя Mispunt:
    • Grey / Green UK Army Air Corps
    • Grey / Green UK Marines
    • Green / Black UK Army Air Corps от Mispunt
    • Green / Black UK Army Air Corps UN
    • Green / Black UK Royal Marines 
    • UK Army Air Corps BATUS 
    • UK Army Air Corps BATUS Orange 
  • Исправлен выбор радиостанции для Голосового чата.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена некорректная индикация прицельной марки пушечного прицела, если подрежим "C + M” или “SW" активировался из режима AG.
  • Озвучивание активной ракеты не прекращалось после выключения "C + M” или “SW" – исправлено.
  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правки сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Увеличена чувствительность глиссадной директорной планки ILS на указателе авиагоризонта.
  • Исправлена ошибка увода триммера РН в левое (или правое) крайнее положение при горячем старте на земле.
  • Расчет коэффициента лобового сопротивления (Сх) не учитывал показатели подвешенной авиабомбы типа Belouga.
  • Исправлена проблема со слышимостью при использовании радиостанций после горячего запуска (требовалось повторное включение радио).
  • Исправлены неправильные значения начального остатка топлива при последовательном запуске разных миссий с разными модификациями Миража.
  • Общий остаток топлива теперь рассчитывается правильно.
  • Сканирование радара замедлялось - исправлено.
  • Модификация F1BE не реагировала на подачу команд наземному персоналу: подключение/отключение наземного питания; ремонт и дозапавка.
  • Исправлена анимация опускания лестницы задней кабины.
  • Исправлена неработающая команда парковочного тормоза из задней кабины.
  • Анимация левого и правого тормозов в задней кабине теперь отличается.
  • Кнопка (C + M or SW)R на РУД была “оторвана” от перемещения ручки.
  • Запорный костыль катапультного кресла исчезал при полном вытягивании – исправлено.
  • Добавлены одиночные миссии для Mirage F1 BE на картах Невады и Сирии.
  •  Новое:
  • Добавлена модификация Mirage F1 BE, ключевое:
    • Полная поддержка мультиэкипажа;
    • Повторитель прицела;
    • Пушечные контейнеры;
    • Отличия в управлении системами: механизации крыла, воздушного тормоза, аварийного управления двигателем, радаром, радиостанциями и навигацией.
    • Дублирование некоторых систем.
  • Добавлена возможность программирования AN/ALE-40 из кабины (мышью). Специальные настройки видов для варианта с одним пилотом (см. Руководство для более подробной информации).
  • Границы перемещения головы пилота увеличены на 10 см при открытой кабине.
  • Реализована процедура проверки работоспособности прицельного оборудования.
  • Добавлены внешние пушечные контейнеры для всех вариантов F1.
  • Добавлены осевые команды для управления освещением и громкостью СПУ.
  • Исправлена проблема со слышимостью при использовании радиостанций после горячего запуска (требовалось повторное включение радио).
  • Исправлены неправильные значения начального остатка топлива при последовательном запуске разных миссий с разными модификациями Миража.
  • Общий остаток топлива теперь рассчитывается правильно.
  • Сканирование радара замедлялось - исправлено.
  • Модификация F1BE не реагировала на подачу команд наземному персоналу: подключение/отключение наземного питания; ремонт и дозапавка.
  • Исправлена анимация опускания лестницы задней кабины.
  • Исправлена неработающая команда парковочного тормоза из задней кабины.
  • Анимация левого и правого тормозов в задней кабине теперь отличается.
  • Кнопка (C + M or SW)R на РУД была “оторвана” от перемещения ручки.
  • Запорный костыль катапультного кресла исчезал при полном вытягивании – исправлено.
  • Добавлены одиночные миссии для Mirage F1 BE на картах Невады и Сирии.

Двигатель:

  • Реализована утрата пламеобразования при обратом внешнем воздушном потоке, или ветре со стороны хвоста. Это может произойти при попытке запуска на земле и сильном заднем ветре, а также в отдельных случаях высотного маневрирования за пределами допустимых параметров. Для избежания подобных проблем обороты двигателя должны быть достаточно высокими в таких условиях.
  • Крышка кнопки стартера теперь подпружинена и самозакрывается через некоторое время.

Летная модель:

  • Несколько увеличен Сх на сверхзвуке для лучшего совпадения с референсными характеристиками.

Автозапуск:

  • РУД отводится назад на этапе проверки оборудования, для исключения “горячего” перезапуска.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь включается при автозапуске.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь выключается при авто-остановке.

Документация:

  • Исправлена карта контрольных проверок. Уточнено руководство в части перевода JPT в положение “авто” на этапе проверки оборудования перед запуском.
  • Руководство обновлено информацией по Mirage F1 BE.

Другое:

  • Уточнена процедура выхода предкрылков.
  • Теперь возможно использовать сразу две радиостанции в режиме на передачу. Удерживайте обе кнопки, или используйте специальную комбинацию для этого.
  • Уточнены ошибки возникающие при выставки навигации при погрузке/сбросе подвесок, ветровой нагрузке, турбуленции и т.д.
  • Уточнена детализация модели и текстуры.
  • Исправлена проблема с выбросом тормозного парашюта после завершения ремонта.
  • Исправлены некоторые, поставленные с модулем миссии на карте Южной Атлантики (в основном связанные со сменой частот и программами радио)
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • Уточнено положение взгляда пилота в кабине – не центрировалось с линией прицела.

Известные проблемы модуля:

  • Радио не работает на приём, если самолет стартовал “горячим” в миссии. Временное решение проблемы: – переключите “Function selector” вперед/назад, т.е. переключите в OFF (AR), а затем назад в нужный из режимов: Main (PAL) или Main+Guard (PAL+G).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Исправлена анимация рукоятки установки минутных и секундных стрелок. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • При горячем старте теперь производится правильный выбор радиостанции до задействования СПУ.
  • Статус радиостанции и её работа на передачу в Голосовом чате теперь будут иметь правильное подсвечивание.
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • При горячем старте теперь производится правильный выбор радиостанции до задействования СПУ.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Уточнены рабочие параметры двигателя.
  • Уточнена лётная модель.
  • Добавлена клавиатурная команда “Show aircraft mass”. Масса, рассчитанная в редакторе индицируется не правильно в случае одиночного пилотирования. Однако летная модель оперирует правильно массой; для того чтобы проверить достоверность массовых показателей самолёта в полёте добавлена эта команда, показывающая реальную массу самолета, а не ту, что в редакторе.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Миссия Mossie Normandy Railhub обновлена до карты DCS: Нормандия 2.0

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчёт параметров охлаждения масляной системы.
  • Добавлены переключающиеся уровни детализации LOD.
  • Исправлен слишком малый размер триггерной зоны в учебной миссии по взлёту на самолёте.
  • Добавлены переключающиеся уровни детализации LOD.
  • Исправлен слишком малый размер триггерной зоны в учебной миссии по взлёту на самолёте.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Су-25. Урок 1. Восстановлена озвучка в одном из триггеров.
  • Су-25. Урок 2. Факт подъёма закрылков и шасси игроком мог не определяться, исправлено.
  • Су-25T. Общие улучшения и исправления в кампании “Битва за нефть”.
  • Су-25T. Исправлены углы обзора ночной ОПС “Меркурий”.
  • Су-25T. Текстовки и срабатывание триггеров расходились в одной из ситуаций - исправлено.
  • Удалены пометки “Beta” на иконках модулей F-15C, Су-27, Су-33, МиГ-29
  • КОЛС (квантовая оптико-локационная станция) самолётов Су-27/33/МиГ-29 могла дать разрешение на пуск в недопустимых условиях - исправлено.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлены две новые базовые учебные миссии работы экипажей ПВО: (Красные — на карте  Кавказа, Синие —  на карте Марианских островов).
  • Для современных самоходных ЗУ добавлен прогнозный расчёт траектории.
  • Юнит игрока теперь может перевозить пехоту.

Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Бомбардировщик B-17G. Добавлены конкурсные ливреи от победителей.

DCS: МиГ-15бис от Belsimtek

  • Учебная миссия. Посадка. Не срабатывал сигнал прохода приводных маяков - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Дымовые следы проникали в кабину - исправлено.
  • Использование триммера на пикирование не приводило к загоранию лампы взлетного положения триммеров когда это было нужно - исправлено.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Левая AIM-9 давала сигнал захвата даже при отсутствии питания. Исправлена сигнализация, если соответствующая подвеска не была выбрана или при выборе режима AG.
  • После отрыва крыла, подвески оставались в воздухе в некоторых случаях - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk.IX от Eagle Dynamics

  • Исправлен внешний вид индикатора давления нагнетателя.
  • Исправлен внешний вид курсового кольца на компасе.
  • Добавлены отдельные конфиги для модели с усеченным крылом и без.
  • Обновлены текстуры кабины.
  • Дверь кабины получала повреждения после ремонта – исправлено.
  • Дверь кабины исчезала после открывания – исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Добавлены отдельные конфиги для управления различными модификациями Мустанга.
  • Уровни детализации LOD освобождены от избыточности.
  • Исправлены проблемы с рукояткой фонаря кабины.
  • Уточнена доступность вооружения для пилонов 5 и 6.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • В миссиях модуля обновлены погодные условия.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Жест “Салют” не срабатывал при использовании опции настройки форсажа на фиксированные положения РУД.
  • Исправлена дрожь палубы в некоторых случаях.
  • Известная проблема: При повторном взлёте с палубы авианосцев не входящих в комплект Supercarrier органы управления блокируются.
  • Специальные опции модуля. Уточнено название заголовка.
  • Добавлена возможность быстрой синхронизации ИНС самолётов по кабелю, если предназначенный для этого радиоканал недоступен или отключен.
  • Рука пилотов проходила сквозь кабину при запуске с катапульты - исправлено.

DCS: NS-430 от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение страниц с ППМ.
  • Исправлено отсутствие двухмерного виджета при использовании VR. 

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Переработана геометрия поверхности земли, более плавное переключение между уровнями детализации. Горные массивы теперь более естественные.
  • Обновлена сеть связи по всей карте. Новые модели, добавлены модели разрушения.
  • Добавлены кусты можжевельника на Фолклендских островах с более естественной палитрой.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме El Calafate Airfield; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Puerto Natalis; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Shroders; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Улучшены маски генерации деревьев на всей карте. Улучшение производительности и точности.
  • Добавлены объекты на “кварталы” для улучшения восприятия сцен.
  • Улучшены сцены в Rio Grande для большего соответствия действительности.
  • Улучшены сцены промышленной зоны Tres Puentes: Three Bridges; North of Punta Arenas.
  • Улучшены сцены сети электропередач по всей карте.
  • Добавлены мелкие объекты для улучшения сцен ближнего плана.
  • Добавлены мелкие населенные пункты по всей карте.
  • Добавлены новые карты нормалей для Фолклендских островов, а также были произведены множественные улучшения карт нормалей для всей территории.
  • Оптимизация населенных пунктов для улучшения производительности.
  • Добавлены новые объекты и модели на карту.
  • Улучшена береговая линия
  • Дизельная ПЛ ARA Santa Fe Аргентины:
    • исправлен коллижен-бокс.
    • исправлено переключение LOD (уровней детализации по дальности отображения).

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлены новые аэродромы: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer  Longuenesse - Wizernes.
  • Исправлены парковочные места на аэродроме Kenley.

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для модулей:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito

DCS: Ла-Манш от Eagle Dynamics

  • Исправлена интенсивность влияния ветра на модели живой изгороди.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Оптимизация ночного освещения - уменьшено количество источников света на дорогах и кварталах.
  • Оптимизация источников света в моделях.
  • Оптимизация городских кварталов - уменьшено количество ограждений и деревьев.
  • Добавлены модели разрушения для оригинальных объектов - терминалы Бейрута, Дамаска, Алеппо, Газиантепа, Пафоса, Никосии, гостиницы Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Дворец Ассада, градирня Хайфа, а так же электростанция Алеппо и завод Ла Фарж.
  • Улучшены сцены оригинальных объектов - терминал порта Лимасол, министерства финансов Кипра, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telecommunications Authority, Larnaca Radisson Blu hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM и ряд других.
  • Улучшены сцены типовых стадионов в Бейруте, Триполи, Дамаске, Тартусе, Латакии, Адане и на Кипре.
  • Исправлены ошибки аэродрома Дейр-эз-Зор.
  • Улучшена дальность отключения типовых объектов.
  • Оптимизация моделей.
  • Исправлены текстуры FLIR моделей гражданского трафика.
  • Удалены дубликаты объектов в сценах Бейрута.
  • Добавлено название города Арфин.

Кампании

DCS: Огневой Рубеж: Кампания Frontlines Georgia от ED

  • Mission 02. Обновлены рисованные объекты и надписи на карте. Улучшено сопровождение поврежденных, уничтоженных и других ЛА. Добавлены всплывающие изображения для лучшего геймплея. Исправлены озвучивания и тексты в некоторых радио сообщениях. Исправлены озвучивания и сообщения, которые не показывались в нужный момент. Добавлен триггер на выход вертолетов из зоны БД.

Известные проблемы: Некоторые вертолёты ИИ могут совершить аварийную посадку, и они не будут засчитаны сбитыми. 

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – было замечено, что позиции ЗРК деактивировались, если какой то из ЗРК был уничтожен во время выполнения задания – по этой причине уточнена логика расчета боеспособности ПВО в зоне работы.
  • Все миссии – полностью переписан код определения степени БГ ПВО противника.
  • Все миссии – исправлены ошибки в позывных.
  • Исправлено использование старого типа бортовых номеров в одной из миссий.

DCS: F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным и ракетным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Кампанию теперь можно пройти как в режиме только новичка, так и в нормальном режиме, со случайными установками для мастерства ИИ.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.
  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Более реалистичное взаимодействие истребителей и бомбардировщиков.
  • Более реалистичное распределение радиочастот по каналам радиостанций.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлена документация.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.
  • Mission 11. Уточнен порядок взлёта с катапульт.

DCS: Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Mission 4. Исправлен триггер.
  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.
  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Добавлены варианты прохождения с “горячим стартом” для всех 12 миссий.
  • Общие исправления и улучшения, а также:
    • Mission 2. Высота ППМ1 увеличена до 18000 для всех самолётов. Обновлён планшет. Уточнён порядок взлёта. Исправления в логику работы танкера Texaco11.
    • Mission 4: Танкер Texaco11 теперь находится на орбите дольше, и возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 9. Танкер возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 11. Танкер находится в зоне ожидания до момента выхода игрока из назначенной зоны, затем встает на обратный курс предоставляя игроку возможность заправиться при необходимости. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги. Falcon 21/22 возвращается на базу после успеха в миссии. RED24 не применяет оружие и возвращается на базу после пересечения береговой линии. Взлет RED24 теперь происходит позже.
    • Mission 12. Целевые координаты теперь можно посмотреть на экране через меню F10 -> COMMS. Red Air теперь взлетает только после уничтожения последней цели. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги.Танкер ожидает успеха в миссии и только затем идет на базу с возможностью дозаправки игрока. Исправлена работа AWACS - дежурит до наступления успеха в миссии. ОНВ добавлены в боевую загрузку. Уменьшена активность ПВО в зоне объекта HVV4. Игровое время изменено в сторону более длинного светового периода.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations

  • Устранены случаи наложения озвучивания друг на друга.
  • Игрок теперь может ускорить время между несущественными игровыми моментами и при этом не потерять важные радиосообщения.
  • Даталинк теперь работает в пределах самолётов одного типа. В соответствии с доработками DCS World 2.9 Open Beta.
  • Mission 6: Jolly 1-1  не рапортовал о спасении катапультировавшегося пилота Colt 1-2 - исправлено.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign by Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка.
  • Mission 5 - Mono сталкивался с землей после посадки игрока в Al Minhad.
  • Mission 6 - Davy атаковал ПВО без команды - исправлено.
  • Mission 7 - Striker не использовал ПРР HARM - исправлено.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign

  • Обновлены настройки даталинка.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign by Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка,  разблокированы цветные точки контактов на экране.
  • Mission 3 - при нарушении процедуры запуска, игрок мог оказаться без радиосвязи - исправлено.
  • Mission 7 - исправлена ошибк в наколенном планшете.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Missions 5: Исправлена потеря заданных координат.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Обновлены пресеты радиостанций.Обновлён планшет в соотв. с новыми пресетами.Уточены параметры радиостанций с учётом изменений в физику распространения радиоволн в DCS.
  • Mission 01.  Исправлена ошибка когда Biff не мог нормально приземлиться.
  • Mission 03.  Исправлена ошибка, когда Biff запускался слишком быстро и мог столкнуться с игроком. Исправлены некоторые другие проблемы, когда радиосообщения могли исчезнуть с экрана после некоторых команд.

DCS: MAD от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7 (в обоих кампаниях) - Обновлены ППМ для AWACS после взлёта так, чтобы исключить падение.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Mission 1: Самолёт ИИ “замирал” за катапультой и не двигался, если игрок возвращался домой раньше назначенного времени - исправлено.
  • Mission 6:
    • Исправлен прогресс в миссии, теперь она успешно завершается после выполнения игроком всех поставленных задач. 
    • МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Mission 7: МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Все миссии: Ускорение времени отключено во всех ответственных моментах кампании.

Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.

DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-47D.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • Более реалистичные объемы заправки топливом.
  • Более реалистичное распределение радиочастот на каналы радиостанций.
  • Радиоканал А стал эксклюзивным для 56-й FG.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Настроены погодные условия.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.
  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.
  • Mission 12. Уточнен порядок взлёта с катапульт.
  • Танкеры используют настройку неограниченного топлива для полёта.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Исправлены некоторые триггерные зоны.

DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Добавлены страховочные триггеры в некоторые из миссий.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Уточнена боевая нагрузка с учётом изменений в показателях эластичности и мощности двигательной установки.

DCS: F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Исправлено дублирование нанесенных номеров на фюзеляжах F/A-18C.
  • Обновлены ливреи для F-14, E-2C и M-2000C.
  • Реализована система взаимодействия игрока с симулятором без использования клавиши “ПРОБЕЛ” и использования меню F10. Теперь это возможно через HOTAS.
  • Миссии обновлены под условия новой физики при распространении радиоволн в DCS.
  • Клавиша “ПРОБЕЛ” теперь не нужна после переключения радиоканалов на нужную частоту.
  • Все миссии обновлены под возможность работы с новым интеллектом регулировщиков на палубе.
  • Обновлены ливреи.
  • Общие улучшения и исправления.
  • Добавлены некоторые новые голосовые сообщения.
  • Обновлен файл общих замечаний - Readme.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Уточнено количество топлива в миссиях с холодным запуском.
  • Во всех миссиях добавлена функция ДАТАЛИНК.
  • В брифинг и в руководство добавлена информация о настройке даталинка.
  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Настройки маяка NDB теперь соответствуют LZ (London) во всех миссиях.
  • Исправлен холодный запуск в миссии 10.
  • Mission 3: Замечено, что примерно в 80% случаев Хьюи получают повреждения радиостанций при обстрелах. Это приводит к тому, что сообщения более не поступают и игрок перестает владеть ситуацией. Найдено решение для обхода такой проблематики.

A-10C Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Уточнено поведении ИИ напарника при посадке так, чтобы избежать столкновения с игроком.

DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Переделаны аудиодиалоги так, чтобы избежать проблем утраты аудио по причине ошибки конвертации символов в редакторе. Извините, что такая большая проблема докучала вам так долго.
  • Исправлена утрата некоторых изображений брифингов по той же причине.
  • Обновлены вступительные анимации для миссий 02,08, 12.
  • Добавлена поддержка команды на использование “неограниченного топлива” ботами, в тех случаях, когда они не могли его расходовать эффективным образом.
  • Внесены некоторые исправления в условия показа игроку надписей в миссии 12.
  • Все авианосцы для версии без Supercarrier заменены на новую модель CVN-74. 
  • Переработано поведение ботов на основе доработок ИИ по части ведения воздушного боя.
  • Известная проблема: Некоторые сообщения на китайском утрачены и воспроизводятся на английском – будет исправлено в следующих релизах.

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях исправлена ошибка автоматической установки UHF радио в Gazelle.
  • Исправлены ошибки совместимости в некоторых миссиях.
22 ноя
2023

DCS World

  • Лазерный луч от устройств целеуказания мог был виден даже без ПНВ (приборов ночного видения) - исправлено.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола.
  • Уничтожении юнита, перевозящего “Бойца НВФ с АК-74” приводило к падению игры - исправлено.
  • Код. Блокирован крэш, возникающий при создании стейта Lua без использования враппера.
  • Код. Блокирована возможность создания объекта (aircraft) без 3d модели, что приводило к крэшу функции GetGeoInfoW в библиотеке DCS_server.dll.
  • Исправлена ошибка текстурирования стояночных колёсных колодок бомбардировщика B-52.
  • Исправлено имя текстур LOD_0 для бомбардировщика B-52. Текстуры для модели пилотов теперь расположены за пределами каталога Bazar.
  • VR. Маска ОНВ (NVG) занимала всю площадь обзора - исправлено.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Обновлено содержание руководства на немецком языке.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш в модуле при добавлении двух заправщиков в группу.

Кампании

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях исправлена ошибка автоматической установки UHF радио в Gazelle.
  • Исправлены ошибки совместимости в некоторых миссиях.

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях добавлена функция ДАТАЛИНК.
  • В брифинг и в руководство добавлена информация о настройке даталинка.

DCS: MAD Black Shark Campaign by Stone Sky

  • Миссии 3 и 11 скорректированы для игроков без модуля Supercarrier.
  • В Миссии 7 скорректирована сцена нападения в начале миссии.
16 ноя
2023

Существующая проблема выпуска

Мы работаем над проблемами, вызвавшими снижение производительности выделенного сервера и загрузки CPU в версии 2.9 открытой беты. Локализация источника проблем - это одна из наших самых приоритетных задач, и мы решим её в самое ближайшее время.

Хотим поблагодарить всех владельцев серверов и хостеров за предоставление отладочной информации по работе их конфигураций, команду закрытого бета-тестирования и сообщество за подробные отчёты по имеющейся проблеме. Мы собрали достаточное количество информации, чтобы найти источник возникновения повышенной загрузки выделенных серверов.

DCS World

  • Исправлена дальность применения KD-20/KD-63.
  • Пинг игроков мог отображаться неправильно - исправлено.
  • Транспортные самолёты. Удалена отладочная геометрия из публичных релизов.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы упругости крыла.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы открытия створок бомболюков.
  • ИИ. S-3B. Добавлено новое озвучивание.
  • Редактор. S-3B. Эксплуатационный потолок был занижен - исправлено.
  • Редактор. Список маяков. Объединены курсовые и глиссадные маяки.
  • SSE (скриптовый движок). Group.getSize() и Group.getUnits() могли возвратить nil при вызове в некоторых случаях - решено.
  • 3D. Исправлена модель водителя машин из состава комплекса С-300.
  • 3D. Обновлена модель S-3B.
  • 3D. Обновлена модель B-1B.
  • 3D. Уточнена модель повреждений B-52H.
  • Показатели ЭПР для авиабомб изменены, в частности GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • На некоторых самолётах сделаны доступными ракеты AIM-9P3.
  • CBU-97. Масса БЧ суббоеприпаса увеличена с 0.3 до 0.9 кг.
  • Настройки. Добавлена опция задать верхний предел FPS при рендеринге (опция доступна и в рантайме в том числе, через ESC - Настройки).
  • Камеры объектов. Улучшен код для лучшей производительности.
  • Если камера переключалась на вид падающего суббоеприпаса возникал крэш - исправлено.
  • FLIR. Попадания снарядов и трассеры показывались холодными.
  • Исправлен крэш при выходе из миссии, если в ней присутствовал LARC-V с триггером самоподрыва - исправлено.
  • Мультиплеер. Иконка FARP не показывалась для первого занятого слота.
  • Отображение моря терялось, как только RB-04E попадала в цель - исправлено.
  • УР “Игла” на Ка-50 делала излишнюю петлю при атаке. Уточнено положение ИК ГСН, пределы и углы поворотов ГСН, стабилизация.
  • ИИ вертолеты. Взлёт с земли мог быть проблематичным, если вертолет располагался вблизи площадки FARP.
  • Голосовой чат:
    • Свернутая кнопка виджета не работала в радиорежиме - исправлено.
    • Исправлены проблемы с подсоединением, если у некоторых клиентов в сессии голосовой чат был выключен.
    • Исправлен крэш при проверке микрофона в некоторых случаях.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Пилоты получили FLIR текстуры.
  • Исправлены перекрытия при перемещении солнечного козырька.
  • Исправлена ошибка целеуказания посредством ИЛС при бомбометании в режиме AUTO.
  • Настроено положение точки визирования из воображаемого центра головы пилота для игрока.
  • РЛС не могла выйти из режима STT после использования AACQ или FACQ - исправлено.
  • FLIR камера смотрела в точку (0,0) на игровой карте в режиме бомбометания CCIP - исправлено.
  • Использование авто подсветки лазером нарушало дальнейшую возможность использования лазера в ручном режиме.
  • Исправлена неправильная индикация STN миссий, записанных в старой версии редактора.
  • Мастер выключатель освещения был всегда в положении ON при старте миссии - исправлено.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не имел кольца на экране SA.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не находился в базе угроз.
  • В режиме TWS название выбранного вооружения по воздуху и количество исчезало в некоторых условиях - исправлено.
  • При использовании координат GRID осуществлялся неправильный ввод OAP.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • При использовании TGP добавлена предупредительная индикация о маскировании угла обзора элементами фюзеляжа и подвесками. Буква М на странице TGP и MASK TGP на ИЛС. Индикаторы начинают мигать при достижении положений начала маскирования, и горят непрерывно, когда внешний вид перекрыт (работы будут продолжены).
  • Исправлена ошибка, когда управление направлением визирования TGP блокировалось, если TGP уже не являлся SOI.
  • Добавлен новый пресет управления для Thrustmaster Viper TQS Mission Pack.
  • Устранен, крэш возникавший при изменении угла обзора на HSD в CPL.
  • HMCS был доступен только после уборки шасси - исправлено.
  • Исправлено зацикливание сигнализации RWR после пуска ракеты.
  • Излучения с маркировкой "U" на  RWR имели самый высокий приоритет всегда - исправлено.
  • Не работал TDOA на карте Невады - исправлено.
  • Изображение на ИЛС могло “подпрыгивать” - исправлено.
  • Экран HSD в CPL мог изменять поле зрения бесконечно, если был назначен как SOI - исправлено.
  • Экран DED полностью погасал после удаления системы HTS в окне перевооружения/дозаправки, если при этом DED отображал страницу SEAD.

Запланировано на декабрь: Функции “заморозки” изображения HSD, страница управления параметрами TGP, улучшение алгоритмов поиска лазерного пятна и трэкинга на TGP.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные местами FM1 и FM2 в редакторе и модуле.
  • Исправлено описание "BR" на подстранице ABR.
  • При автоматическом полёте по маршруту в режиме DIR автопилот пропускал ППМ - исправлено.
  • Теперь курсор на экранах FSR или TSD перемещает в левый нижний угол после 3 минут неактивности.
  • Уточнена работа и использование даталинка PFZ/NFZ в мультиплеере (ожидайте соотв. инструктивного видеоматериала по этой теме).
  • Положение стабилизатора не синхронизировалось по сети.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые модели пилотов, как из кабины, так при наблюдении с внешних видов. Добавлены новые анимированные движения.
  • Добавлена бесплатная кампания “Ми-24 - Реванш”.
  • Уточнено содержание отладочных сообщений.
  • При использовании VR в MT-версии подвижная карта и отражение в зеркалах отсутствовали - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • HMCS был деактивирован при горячем старте - исправлено.
  • Исправлено положение цифр настройки UHF радиостанции на экране ИЛС.
  • Поле ввода DL TN вмещает более 4 цифр.
  • Исправлено использование кнопок мыши на некоторых органах управления в кабине.
  • Добавлены осевые команды управления громкостью радиостанций.
  • Настройка частот теперь поддерживает ввод как в режиме инкремента, так и способом удерживания кнопки.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Дымовые следы проникали в кабину - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk.IX от Eagle Dynamics

  • Исправлен внешний вид индикатора давления нагнетателя.
  • Исправлен внешний вид курсового кольца на компасе.
  • Добавлены отдельные конфиги для модели с усеченным крылом и без.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Добавлены отдельные конфиги для управления различными модификациями Мустанга.
  • Уровни детализации LOD освобождены от избыточности.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Было невозможно сменить с пульта географическое полушарие для навигации - исправлено.
  • Устранен паразитный аудио скрип при перемещении РУД и рукояток управления освещением.
  • Функция UFCP DST CLR не очищала ППМ полностью - исправлено.
  • Уточнено использование гидравлических систем некоторыми механизмами.
  • Уточнен угол обзора WMD7 при взгляде назад.
  • Настроена чувствительность оси управления WMD7 TDC в центральном положении, для исключения непроизвольного сброса захвата.
  • Известные проблемы:
    • Нестабильное соединение по даталинку;
    • ИИ JF-17 AI с WMD7 не применяют лазерное вооружение.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Уточнен Z-order для текстур выхлопного сопла.
  • Исправлены уровни детализации LOD.
  • Положение козырьков для “слепого” пилотирования не синхронизировалось на внешних видах с кабиной.
  • Самолёты ИИ могли отстреливать фонарь кабины на стоянке - исправлено.
  • Исправлены иконки в редакторе подвесок для разведывательного и грузового контейнеров.
  • Исправлены проблемы с открыванием/закрывание фонаря кабины.
  • Исправлена начальная инициализация радиостанции COMM1.
  • Исправлены искажения в звучании кода Морзе.
  • Добавлены комбинации управления закрылками в трех положениях.
  • Добавлена поддержка джойстиков с двумя положениями при нажатии триггера.
  • Добавлен повторитель прицела.
  • Добавлен фотопулемет.
  • Добавлены новые анимации.
  • Улучшена модель повреждений ИИ самолётов.
  • Доработано руководство пилота.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Уточнены рабочие параметры двигателя.
  • Уточнена лётная модель.
  • Добавлена клавиатурная команда “Show aircraft mass”. Масса, рассчитанная в редакторе, индицируется не правильно в случае одиночного пилотирования. Однако летная модель оперирует правильно массой; для того чтобы проверить достоверность массовых показателей самолёта в полёте добавлена эта команда, показывающая реальную массу самолета, а не ту, что в редакторе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM. Версия 1.7.2.213

3D Модель

  • Добавлены карты нормалей к текстурам модели повреждений.
  • Исправлены некоторые проблемы текстур с износом.
  • Упакованы все текстуры и ливреи, что позволило уменьшить расход дискового пространства на компьютере пользователя с 10,5 Гб до 6,3 Гб.

Авионика

  • Добавлена подстраница Smart Weapons.
  • Доработана символика ИЛС под Smart Weapons.
  • Добавлены переключатели RC ICS.
  • Исправлены проблемы с использованием типов модуляции в радиостанциях.
  • Исправлен ручной выбор модуляции радиостанции № 2.
  • Исправлена регулировка громкости при использовании радио в режиме голосового чата.
  • Исправлен скроллинг на экранах MPD/MPCD;
  • RC HOTAS: исправлена активация TPOD на половине хода триггера;
  • Исправлено переключение радио в режим AUTO.
  • Уточнены положения переключателей ICS при старте миссии.
  • Громкость ICS теперь регулируется с обоих сидений.
  • Громкость RWR теперь регулируется с обоих сидений.
  • Уточнено раздельное управление ICS с разных кабин.

Вооружение

  • Навигационный контейнер AN/AAQ-13 имел смещенный угол обзора после установки наземным персоналом - исправлено.
  • ИИ самолёты игнорировали прицельный контейнер и поэтому не могли использовать лазерное вооружение.
  • Добавлены JDAM. Примечание: Работа не закончена и в этом выпуске применение этого вооружения не синхронизировано в мультиэкипаже. 

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Улучшен режим работы IFF Mode 2, он больше не завязан на Mode 3.
  • Добавлены настройки IFF Mode 2 в редакторе миссий.
  • Добавлены страницы IFF Mode 2 в планшет.
  • Диалог общения с наземным персоналом расширен опциями IFF M2, GBU, Gun & RK burst.
  • Удалены команды управления боевой загрузкой и настройкой на земле - теперь используется диалог общения.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Летная модель:

  • Исправлено поведение по крену и рысканию, вызванное неправильным учетом момента инерции. Одновременно исправлена асимметрия сил при наличии подвешенного вооружения.
  • Добавлены подергивания крыльев на больших углах атаки.
  • Улучшены эффекты тряски, возникающие на скоростях сваливания, в том числе крыльевые. Известная проблема при этом - иногда тряска наблюдается при стоянии на земле, будет исправлено в следующих апдейтах.
  • Уточнены силы, вызывающие тенденцию к прокручиванию и заваливанию на крыло при больших углах атаки.

Авионика:

  • Исправлено изображение в зеркалах Mirage F1 EE.
  • Исправлена излишняя чувствительность кнопок в задней кабине Mirage F1 BE.
  • Сброшенный фонарь задней кабины мог оставаться на месте на внешних видах в мультиплеере.
  • При катапультировании ИИ бил фонарь кабины, исправлено.
  • Проверка и самоконтроль ILS теперь доступны на частотах 108 и 112 MГц.
  • Уточнена скорость выхода воздушного тормоза.

Осевые команды:

  • Добавлены осевые команды управления яркостью, громкостью, положением селектора отстрела ловушек и управления кремальерой возвышения прицела.
  • Добавлены осевые команды для селектора частоты VOR-ILS.
  • Добавлены осевые команды для селектора каналов TACAN.

Разное:

  • Добавлены быстрые и одиночные миссии Mirage F1 BE на картах Персидского залива, Нормандии и Ла-Манша.
  • Общие улучшения наколенного планшета.
  • Добавлен наколенный планшет для модификации F1 BE.

DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Система обмена информацией между вертолётами не работала в мультиплеере - исправлено.
  • ПВИ. Значения скорости ветра и КУ были неточны во время полёта - исправлено.
  • ПНП. Установка ЗК не работала с клавиатурных команд - исправлено.

DCS:Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Су-25. Урок 1. Восстановлена озвучка в одном из триггеров.
  • Су-25. Урок 2. Факт подъёма закрылков и шасси игроком мог не определяться, исправлено.
  • Су-25T. Общие улучшения и исправления в кампании “Битва за нефть”.
  • Су-25T. Исправлены углы обзора ночной ОПС “Меркурий”.
  • Су-25T. Текстовки и срабатывание триггеров расходились в одной из ситуаций - исправлено.

DCS: МиГ-15бис от Belsimtek

  • Учебная миссия. Посадка. Не срабатывал сигнал прохода приводных маяков - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Жест “Салют” не срабатывал при использовании опции настройки форсажа на фиксированные положения РУД.
  • Исправлена дрожь палубы в некоторых случаях.
  • Известная проблема: При повторном взлёте с палубы авианосцев, не входящих в комплект Supercarrier, органы управления блокируются.

DCS: NS-430 от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение страниц с ППМ.
  • Исправлено отсутствие двухмерного виджета при использовании VR. 

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Переработана геометрия поверхности земли, более плавное переключение между уровнями детализации. Горные массивы теперь более естественные.
  • Обновлена сеть связи по всей карте. Новые модели, добавлены модели разрушения.
  • Добавлены кусты можжевельника на Фолклендских островах с более естественной палитрой.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме El Calafate Airfield; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Puerto Natalis; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Shroders; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Улучшены маски генерации деревьев на всей карте. Улучшение производительности и точности.
  • Добавлены объекты на “кварталы” для улучшения восприятия сцен.
  • Улучшены сцены в Rio Grande для большего соответствия действительности.
  • Улучшены сцены промышленной зоны Tres Puentes: Three Bridges; North of Punta Arenas.
  • Улучшены сцены сети электропередач по всей карте.
  • Добавлены мелкие объекты для улучшения сцен ближнего плана.
  • Добавлены мелкие населенные пункты по всей карте.
  • Добавлены новые карты нормалей для Фолклендских островов, а также были произведены множественные улучшения карт нормалей для всей территории.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлены новые аэродромы: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer  Longuenesse - Wizernes.
  • Исправлены парковочные места на аэродроме Kenley.

Кампании

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 4. Исправлен триггер.

P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 12. Уточнен порядок взлёта с катапульт.
  • Танкеры используют настройку неограниченного топлива для полёта.

F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 11. Уточнен порядок взлёта с катапульт.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Добавлены варианты прохождения с “горячим стартом” для всех 12 миссий.
  • Общие исправления и улучшения, а также:
    • Mission 2. Высота ППМ1 увеличена до 18000 для всех самолётов. Обновлён планшет. Уточнён порядок взлёта. Исправления в логику работы танкера Texaco11.
    • Mission 4: Танкер Texaco11 теперь находится на орбите дольше, и возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 9. Танкер возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 11. Танкер находится в зоне ожидания до момента выхода игрока из назначенной зоны, затем встает на обратный курс предоставляя игроку возможность заправиться при необходимости. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги. Falcon 21/22 возвращается на базу после успеха в миссии. RED24 не применяет оружие и возвращается на базу после пересечения береговой линии. Взлет RED24 теперь происходит позже.
    • Mission 12. Целевые координаты теперь можно посмотреть на экране через меню F10 -> COMMS. Red Air теперь взлетает только после уничтожения последней цели. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги. Танкер ожидает успеха в миссии и только затем идет на базу с возможностью дозаправки игрока. Исправлена работа AWACS - дежурит до наступления успеха в миссии. ОНВ добавлены в боевую загрузку. Уменьшена активность ПВО в зоне объекта HVV4. Игровое время изменено в сторону более длинного светового периода.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Устранены случаи наложения озвучивания друг на друга.
  • Игрок теперь может ускорить время между несущественными игровыми моментами и при этом не потерять важные радиосообщения.
  • Даталинк теперь работает в пределах самолётов одного типа. В соответствии с доработками DCS World 2.9 Open Beta.
  • Mission 6: Jolly 1-1  не рапортовал о спасении катапультировавшегося пилота Colt 1-2 - исправлено.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign от Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка.
  • Mission 5 - Mono сталкивался с землей после посадки игрока в Al Minhad.
  • Mission 6 - Davy атаковал ПВО без команды - исправлено.
  • Mission 7 - Striker не использовал ПРР HARM - исправлено.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign

  • Обновлены настройки даталинка.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign от Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка,  разблокированы цветные точки контактов на экране.
  • Mission 3 - при нарушении процедуры запуска, игрок мог оказаться без радиосвязи - исправлено.
  • Mission 7 - исправлена ошибок в наколенном планшете.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633

  • Missions 5: Исправлена потеря заданных координат.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign от Baltic Dragon

  • Обновлены пресеты радиостанций.Обновлён планшет в соотв. с новыми пресетами. Уточены параметры радиостанций с учётом изменений в физику распространения радиоволн в DCS.
  • Mission 01.  Исправлена ошибка, когда Biff не мог нормально приземлиться.
  • Mission 03.  Исправлена ошибка, когда Biff запускался слишком быстро и мог столкнуться с игроком. Исправлены некоторые другие проблемы, когда радиосообщения могли исчезнуть с экрана после некоторых команд.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign от Baltic Dragon

  • Реализована система взаимодействия игрока с симулятором без использования клавиши “ПРОБЕЛ” и использования меню F10. Теперь это возможно через HOTAS.
  • Миссии обновлены под условия новой физики при распространении радиоволн в DCS.
  • Клавиша “ПРОБЕЛ” теперь не нужна после переключения радиоканалов на нужную частоту.
  • Все миссии обновлены под возможность работы с новым интеллектом регулировщиков на палубе.
  • Обновлены ливреи.
  • Общие улучшения и исправления.
  • Добавлены некоторые новые голосовые сообщения.
  • Обновлен файл общих замечаний - Readme.
26 окт
2023

DCS World

  • Редактор. При размещении нового источника ресурса авиабазы, стрелка снабжения от предыдущего ресурса оставалась видимой на карте – исправлено.
  • Мультиплеер. Ливрея корабля указанная в редакторе отличалась от той, которая была видна в симуляции – исправлено.
  • Обновлена 3d модель самолета заправщика в варианте S-3B.
  • Авианосец CVN-74 Stennis не был доступен без установки модуля Supercarrier – исправлено.
  • Мультиплеер. При наблюдении самолётов звена в полёте они могли “подергиваться” – исправлено.
  • ИИ. Модель Ил-76МД. Средняя часть фюзеляжа могла выдерживать излишне большое количество попаданий – исправлено.
  • Мультиплеер. Дальность работы маяка TACAN ограничивалась 20 морскими милями после отключения Голосового Чата – исправлено.
  • Графика. Некоторые графические опции (Сглаживание, Плоские тени, Улучшение теней по SSS ) не влияли на изображение после изменения
  • Графика. Исправлены некоторые проблемы функции SSS при использовании nVidia DLSS – исправлено.
  • Мультиплеер. Новые эффекты обдувки растительности винтами не наблюдались у клиентов – исправлено.
  • Графика. DLSS. Изображение на ИЛС самолётов ГС3 замыливалось при резких движениях – исправлено.
  • Скриптовая функция coalition.getPlayers() не возвращала таблицу наземных юнитов управляемых игроками Огневого Рубежа. В результате невозможно было определить юниты занятые игроком в этом случае.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола. Владельцам серверов необходимо обновиться, т.к. серверы со старой версией не будут видны в новой.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Использование TDOA в мультиплеере приводило к лаганию на сервере и 100% загрузке серверного CPU.
  • При получении нескольких сообщений по TDOA на экране HTS генерировалась ложная марка цели с неизменным положением.
  • При некоторых условиях радар по воздуху обнаруживал наземные цели – исправлено.
  • Выполнение самоконтроля BIT теперь не вызывает зацикливание сигналов RWR.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлена новая модель пилота. Работа не закочена. Известная проблема при этом: Команда “Салют” отдаваемая рукой не срабатывает при использовании форсажа выставленного на джойстике в зависимости от величины хода РУД (Afterburner detent).
  • Восстановлена символика помехи на экране БРЛС.
  • Исправлен крэш модуля при наличии более тысячи индивидуальных юнитов в миссии.
  • Кнюппель SCS - Sensor Control Switch не работал на перемещение назад в режиме BST для маневренного боя.
  • Внешние топливные баки не перекрывали видимость для ПКЦ ATFLIR под некоторыми углами.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлены осцилляции по крену и тангажу при использовании режимов удержания пространственного положения.
  • Исправлен крэш при передаче сообщения BDA по даталинку.
  • Положение рукояток управления двигателями не синхронизировалось в мультиэкипаже.
  • На мониторе пилота-оператора устранены паразитные концентрические окружности в некоторых случаях.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Уточнены алгоритмы распознавания целей Петровичем. Теперь дополнительно учитываются следующие факторы:
    • Движущаяся цель распознается значительно быстрее.
    • Цели на дороге распознаются быстрее.
    • При повторном сканировании той же местности, ранее обнаруженные цели распознаются значительно быстрее.
  • Теперь Петрович занимается поиском целей рутинно, т.е. это одна из его основных задач, если он не занят наведением оружия через прибор наведения. Осмотр и обнаружение производится по часовой стрелке. Петрович не заваливает командира сообщениями о найденных контактах, немедленно сообщаются только вновь найденные; он повторно сообщает о найденном ранее контакте только по прошествии некоторого времени (пока только в виде текстового сообщения).

DCS: A-10C от Eagle Dynamics

  • Использовался неправильный тип радиостанции для голосового чата (был затронут проблемой только модуль A-10C II c радиостанцией ARC-210).
  • Исправлена работа даталинка SADL: смена ID влияет на отображение только в собственном самолёте (устранены дубликаты в TM и списках доноров после неоднократного нажатия кнопки DTC upload).
  • Корректируемые бомбы GBU-31/38/54 не производили выставку в случаях холодного запуска самолёта на стоянке.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Добавлены переключающиеся уровни детализации LOD.
  • Исправлен слишком малый размер триггерной зоны в учебной миссии по взлёту на самолёте.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена проблема со слышимостью при использовании радиостанций после горячего запуска (требовалось повторное включение радио).
  • Исправлены неправильные значения начального остатка топлива при последовательном запуске разных миссий с разными модификациями Миража.
  • Общий остаток топлива теперь рассчитывается правильно.
  • Сканирование радара замедлялось - исправлено.
  • Модификация F1BE не реагировала на подачу команд наземному персоналу: подключение/отключение наземного питания; ремонт и дозапавка.
  • Исправлена анимация опускания лестницы задней кабины.
  • Исправлена неработающая команда парковочного тормоза из задней кабины.
  • Анимация левого и правого тормозов в задней кабине теперь отличается.
  • Кнопка (C + M or SW)R на РУД была “оторвана” от перемещения ручки.
  • Запорный костыль катапультного кресла исчезал при полном вытягивании – исправлено.
  • Добавлены одиночные миссии для Mirage F1 BE на картах Невады и Сирии.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлен выбор радиостанции для Голосового чата.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • При горячем старте теперь производится правильный выбор радиостанции до задействования СПУ.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Реализована работа транспондера IFF (системы государственного опознавания).

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ