DCS 2.7.15.25026开放测试版

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开放测试版更新日志

推出RAZBAM的全新DCS南大西洋地图。

DCS World

  • 新增:59式中型坦克。
  • 修复:JF-17 AI雷达的发射/探测范围。
  • 语音聊天:
    • 修复. 每当有额外的客户端进入或离开驾驶舱时,无线电窗口就会更新。
    • 新增. 当用户切换到无线电模式时,它在房间里就不活跃了
    • 修复. 当另一个客户端连接到服务器或进入驾驶舱时,无线电传输指示灯关闭
  • CVN-74斯坦尼斯号 - 3D模型已更新。
  • AV-8B试图从071型船坞登陆舰上起飞时崩溃 - 修复。
  • 将F4视图的描述改为“安装在机身上的F4摄像机”。
  • AI航空器. MiG-29不能攻击没有武装的直升机 - 修复。
  • AI航空器. 降低了Mi-28损伤模型的血量。现在它不能毫无问题地吸收三枚地狱火。 
  • FARP被俘获时在F10地图上不改变颜色或阵营 - 修复
  • 战役. 具有相同名称的简报图片:视角未更新 - 修复
  • AI航空器. 加油中的E3从未返回任务,跟随加油机并坠毁 - 修复
  • 航母. 航空器在某些情况下与航母上的机库门相交 - 修复
  • AI航空器. 在某些情况下,停放后的AI行为不正确 - 修复
  • AI航空器. 当AI被赋予沿某一航向轰炸目标的任务时,无论是使用轰炸任务和强制航向,还是使用默认设置的反跑道轰炸,往往会导致航空器需要过度调整其路径 - 修复
  • AI航空器. 如果你为F/A-18C送上航路点,在加油机就位前到达加油点,“大黄蜂”就会以巨大的AOA减速,然后慢慢地从天空中掉下来,然后坠毁 - 修复
  • AI航空器. 当有迎风或顺风时,AI航空器(不是你的航空器群组中的僚机)在执行“跟随”或“护航”任务时,不能正确地对人类驾驶的航空器保持编队 - 修复
  • AI海上单位. 库兹涅佐夫号自动转弯发射反舰导弹,打破了Su-33小队试图起飞的局面 - 修复
  • 天气. 更新静态天气模板(解决了NTTR的兼容性问题,从雨/雪中删除了雾)
  • 武器. 更新了9M39、9M311和FIM-92排气的视觉效果。使9M39的助推器如愿以偿地脱落了。
  • 灯光效果. 增加了灯光的寿命,改善了灯光的褪色和熄灭,改变了灯光的半径,改变了变亮的速度。
  • 所有地面单位的射击时的摇晃调整。后坐力系数下降。
  • AI地面单位. 缺少一些地面单位的声音 - 修复
  • 修正了攻击AI时的SAM名称“AUXILIARY_EQUIPMENT”。
  • 修复了高射机枪地面AI的限制目标。
  • 地面AI. 调整AI步兵的武器精度。
  • 在历史模式中增加了拾取功能。
  • 修正了CG-60诺曼底号从错误的一侧发射鱼叉导弹的问题。
  • 修复:阿利·伯克级向来袭的反舰导弹发射了太多的导弹。
  • 空空导弹. 纠正了目标跟踪外推法。
  • 任务编辑器. 增加了在任务编辑器中显示/隐藏交战圈和探测圈的选项。为菜单添加了按钮。
  • 联机. 单位烧毁(爆炸前)对不同客户端的时间不同 - 修复
  • F10. 在F-10视图中不显示海军单位群组的名称 - 修复
  • 声音. 修复了切换F5摄像机时的卡滞。
  • 武器. 由AI发射的AIM-54将自动启用主动模式而不是TWS中的半主动制导。
  • AI航空器. 直升机无法攻击山区地形的目标 - 修复
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中会自动设置当前进入任务编辑器的日期和时间。
  • 武器. AIM-120电池寿命增加到100秒。
  • 武器. AIM-120对自动驾驶滞后的补偿更好。这提高了导弹对高机动性目标的性能。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 增加了AIM-7P麻雀空对空雷达制导导弹。
  • 修复:在联机中,当几艘超级航母在任务中活动时,只有第一艘获得ACL指令。
  • 修复:激光点位置不正确。
  • 修复:AG雷达模式TDC光标在AA锁定后丢失。
  • 修复:安装AGM-154C时,显示AGM-154A JSOW型号。
  • 修复:靶眼真航向。
  • 修复:DL13没有武器的菜单行为。
  • 修复:无法为标记点/OAP创建偏移。
  • 修复:当FPAS不能提供返航油量计算时,返航航路点应被X掉。
  • 修复:快速行动 - 波斯湾 - 导弹城简报是针对F-16的。
注:ADM-141A TALD需要进一步测试,计划在下一次更新中提供。UFC-BU页面的开发也在进行,更新飞行模型和飞行控制系统,IAM高抛提示,并最终完成INS/GPS对准系统。我们正专注于完成“大黄蜂”的路线图。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

注:我们正在调查增加所有可能的投放模式,以便以后更新。同时,GBU-24A/B比GBU-10提供更大的射程和更好的对抗硬目标能力。
  • 在任务编辑器中添加GBU-24A/B的默认挂载。
  • 增加了HAD扩展(EXP)功能。
  • 增加了HSD扩展和缩放功能。
  • 添加数字FLCS(开发中)。
  • 在HMD符号中增加了VIP/VRP、OA1、OA2和PUP。
  • 额外的任务编辑器预设挂载。
  • 修复:在为HARM表设置未受影响的代码时出现CTD。
  • 修正FCR和HSD符号。雷达跟踪在关闭状态下的颜色错误和模糊状态错误。
  • 调整挂载的阻力指数。
  • 修复:雷达俯仰变得卡住了。
  • 修复:GBU-10/12/24联机不同步问题。
  • 修复:当HDG或STR选择接通时,自动驾驶在AOA超过15时不会断开。
  • 修复:低油量状态下的俯仰震荡。
  • 修复:巡航增益和起飞及着陆增益之间的即时转换。
  • 修复:不正确的VIP和VRP行为。 
  • 修复:TLL线并不直接指向HUD外的目标。
  • 修复:目的地页 - 网格是两个字符,但允许有3个字符。
  • 修复:TWCS油门 - 死区的问题。
  • 修复:HTS在取消指定后不会将HARM切换到以前的子模式。
  • 修复:CCRP模式 - 能够在初始投掷后很好地投掷炸弹。
  • 修复:AO1和AO2的滑动从起始位置偏移。
  • 修复:只有当TGP或FCR为SOI时,HSD上的SPI才可见。
注:我们已经阅读了所有关于雷达性能的关注,我们正在准备一份白皮书,审查和解释性能。在接下来的更新中,我们希望增加MAN轰炸模式和ACAL/FIX DED页面的新功能。同时,其他的新项目也在开发中,如建立IDM/L16网络、小队空对空目标分配、ALE-50牵引诱饵、MK-84AIR、烟雾吊舱等。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了地狱火RIPL模式。
  • 增加了电池开关的键位。
  • 飞行员和操作员的VKB输入。
  • 增加了两个独立的任务:第8课是滑行着陆;第9课是悬停着陆。
  • 为停放刹车的操纵指示器添加了B。
  • 改进了ASE和TSD页面上的威胁更新。
  • 修复:TADS:不正确的目标或航路点存储指示。
  • 修复:ASE在多人驾驶中不同步。
  • 修复:VR中IHADS上的菱形符号随头部移动。
  • 修复:武器动作开关的网络同步不正确。
  • 修复:中立位置配平模式实装。
  • 修复:从ENG WVN页面返回错误。
  • 修复:激光测距错误。
  • 修复:倒置的文本在屏幕上几乎看不到。
  • 修复:ADF信标页面预设硬编码为高加索。
  • 修复:驾驶舱3D模型驾驶员位置 - ADF/CMDS旋钮。
  • 修复:外部模型TEDAC手柄错位。
  • 修复:雨刮归位应该是弹簧式至关闭位。
  • 修复:静噪开关应以弹簧方式回到中位。
  • 修复:舱门把手锁扣动画错误。
  • 修复:快速行动第比利斯救生无线电频率。
  • 修复:TSD不应该根据IDENT自动分配点的类型。
  • 修复:虚线LOS准星的起点太高。
  • 修复:导弹警告声的延迟。
  • 修复:TSD上的风向报告错误。
  • 修复:火灾检测重复每个警告。
  • 修复:前后驾驶舱都缺少周期变距杆箭头。
  • 修复:30节以下HDU/FLT页面显示的是地速而不是真空速。
  • 修复:AI僚机不会交战 - 红旗第3天任务,内华达。
  • 修复:LRFD第一段扳机的设定距离为9999。
  • 修复:检查武器挂点丢失后重新装弹的能力。
  • 修复:边框选择障碍物错误。
  • 修复:FLT页面 - 改变单位时的延迟错误。
注:我们希望在下一次更新中发布的开发中项目包括高度保持模式、目标状态估计(TSE)、更新的性能(PERF)页面,以及乔治作为飞行员对解决油门状况的改进。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:R-60M导弹。为了能够使用这种导弹,你需要在任务编辑器中为Mi-24P直升机机位的附加属性勾选“R-60设备”(默认勾选)。R-60M导弹发射器只能安装在1号和4号挂架上。 DCS WORLD: MI-24P | R-60M空对空导弹

    补充要点:

    • 如果R-60M发射器至少存在于其中一个挂架上,它就会阻止其对称挂架上任何其他武器的使用
    • 如果目前的装备有R-60M和反坦克导弹,那么如果R-60M发射器启用,彼得罗维奇AI的反坦克导弹发射命令的快捷键就会失效。
    • 如果你在任务编辑器中的Mi-24P直升机机位的附加参数中取消勾选“R-60设备”,它将自动为此特定使用挂载限制系统的直升机禁用R-60M。尽管如果你在同一架直升机上再次勾选这个框,它不会自动删除限制,但它可以在任何时候手动删除。
    • 使用R-60M会阻止炸弹从内侧挂架上投放。
  • 新增:飞行员的VKB输入预设
  • 新增:新涂装
  • 改进:调整控制菜单现在可以识别你当前所处的驾驶舱,并在默认情况下分别打开该驾驶舱的菜单。
  • 改进:防冰系统整体重构开发中。指示和电力消耗修复。计划在下次更新时完成。
  • 修复:客户端直升机旋翼在联机中没有模糊效果
  • 修复:在联机中被其他客户查看时,前轮在舱内旋转
  • 修复:登机的部队数量
  • 修复:飞行员-操作员的滑行灯开关的标签错误
  • 修复:RWR昼夜切换时的纹理冲突

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 更新免费的CVN-74斯坦尼斯号模型。
  • 修复:AI在Case III发射时不进行离场转向。
  • 修复:IFLOLS无缘无故地亮了起来。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 背光问题现在已被修正。

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 为应急火箭弹释放门增加了鼠标控制。
  • 扩展了火箭弹应急释放控制的按钮绑定选项。
  • 火箭弹释放控制与A-8的控制一致。

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 为自动关车脚本增加了消息
  • 自动关车现在可以正确工作

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 新增. 用于戴姆勒Mk 1和领主坦克的新瞄准镜
  • 添加贝德福德作为盟军的KDO的类似物

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复. 单位上山的问题。
  • 修复. MANPADS在获得控制权时,会转180度。
  • 为地空导弹“黄蜂”(SA-8)增加了在失去目标跟踪后迅速恢复跟踪的能力。
  • 添加了可玩的酋长Mk.3。
  • 修复豹1和M60坦克的发动机功率。
  • 修复LUV Tigr的最大速度。
  • 修正了能够在零速度下激活巡航控制。
  • 修正了在对敌方AI造成伤害时,玩家的最大速度被限制的问题。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:AA雷达的探测概率
  • 新增:如果探测到的距离接近探测边界,则AA接触跟踪不稳定
  • 新增:如果没有hpt/spt,AA雷达显示从TDC到当前航路点的方位/距离
  • 新增:可点击的弹射手柄
  • 修复:AA雷达VS模式
  • 修复:hpt/spt侧飞机动后的位置预测
  • 修复:RWS和SAM+NAM/ASM模式中的小错误
  • 调整:AA雷达侧飞机动门速度
  • 调整:雷达模式显示
  • 改进:TWS/RWS接触截获(进入STT前的超级搜索)
  • 改进:TWS/RWS的原始命中为航迹文件

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 降低 AIM-54 诱导阻力。
  • 返回原始制导参数,谢谢 ED 修复制导。
  • ED:AA 导弹。修正了目标跟踪外推。
  • ED:武器。 由 AI 发射的 AIM-54 将自动启用主动模式而不是 TWS 中的半主动制导。
  • 减小 AIM-54 阻尼来使导弹能够更快地响应指令变动。
  • 修复燃油流量初始化问题——现在燃油将再次从正确的油箱抽取。
  • 删除了新的不真实襟翼轴。
  • 在麻雀 LTE 程序中打开泛指天线来确保第一枚导弹能够找到目标。
  • 修复 BRSIT 模式下首枚麻雀 LTE 错误的问题。
  • 切换到过渡雷达模式时清除雷达跟踪(PLM、VSL 和 MRL)。
  • 当 NAV GRID 显示或选择 A/G 模式时,禁止显示 AVIA 。
  • 修复了 TACAN 模式 X 按键绑定——现在按键绑定将切换至 X 档位而不是中立位置。
  • 修复 RIO 的飞行员襟翼轴影响飞行员襟翼控制。
  • 修复了 ICEMAN 在单人 RIO 起动时夺取控制以及推动油门的问题。
  • 修复了通过油门模式断开 APC 时 AUTO THROT 指示灯亮起的问题。
  • 修复了 ICEMAN 超控 ALT HLD 和当切换到 RIO 座位时振荡的问题。
  • 修复 FFB 杆 AP 不正确工作的问题。
  • 修复了 LANDING CHK 指示灯在接地后保持亮起的问题。
  • 更新所有任务的甲板单位摆放,包括新斯坦尼斯模型。
  • 移除返德者行动超级航母版本——临时。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复训练任务07 RB04。

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务4:货船触发器开火时间过早 - 修复。加油机离伊朗边境太近 - 修复。回收只是从CASE 1变为CASE 3 - 回收时间有点早。开始着陆检查单 - 消息已修正。
  • 任务6:舰船向远处的目标开火 - 修复。15分钟警戒阻挡弹射器 - 修复。即使敌人仍然存在,AWACS也可以为拦截机提供帮助 - 修复。 
  • 任务7:Enfield 4有时无法离开等待航线 - 修复。为提高性能,对任务进行了编辑。
  • 任务8:着陆列表 - 修复。
  • 任务11:Colt 1静音。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 序幕:福莱斯特号取代了斯坦尼斯号,因为这对1969年来说更准确。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 任务8(所有版本),AI不杀地空导弹修复,武装直升机修复
  • 任务14(所有版本),甲板停放冲突修复
  • 任务6(所有版本),攻击机调整。
  • 任务1(所有版本),按新的斯坦尼斯号模型调整。
  • 所有任务(所有版本),SAM不被隐藏,增加ACLS。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1、4到10. (所有版本),增加ACLS,按新的斯坦尼斯号模型调整。

F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务5:减少便携式防空导弹对跃起任务的威胁。
  • 任务6:修正了潜在的错误,即跃起的目标没有被记录为击杀。
  • 任务16第3部分:更新了目标位置信息,包括高度。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务11:修改了Ronnie的攻击航路点,以获得更好的效果。
  • 任务12:调整了Davy AI选项,使他一直在执行任务。

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