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23 mai 2025
Chers pilotes, partenaires et amis
Le générateur d'action instantanée (QAG), récemment ajouté, permet aux joueurs de construire facilement des missions simples basées sur le choix d'un avion, d'une carte et d'une mission. Il n'est pas conçu pour remplacer l'éditeur de missions, mais plutôt pour fournir un outil permettant aux joueurs de construire des missions simples sans avoir à se plonger dans l’éditeur de missions, puissant mais complexe. Téléchargez la dernière mise à jour pour l'essayer. Nous sommes impatients de recevoir vos commentaires et d'améliorer l'expérience et les fonctionnalités.
La mise à jour de ce mois-ci apporte plusieurs améliorations à la qualité de vie. Notre moteur de terrain a reçu plusieurs optimisations de la RAM et de la vitesse de traitement des fichiers. Le DLSS a été mis à jour vers la version 310.2.1.0 avec toutes les améliorations associées. Nous avons également amélioré la stabilité de la connexion du chat vocal et apporté plusieurs corrections à l'IA des avions. Pour toutes ces améliorations, vous pouvez lire le changelog complet.
La VIRPIL Controls BFM Cup est un tournoi de dogfight à l'arme à feu organisé le week-end sur la carte du Caucase et ouvert à neuf combattants. Inscrivez-vous sur virpil-servers.com pour avoir une chance de gagner un grip VIRPIL FLNKR, du crédit magasin et un module DCS. Dépêchez-vous, les inscriptions se terminent bientôt !
Merci pour votre passion et votre soutien,
Cordialement,
Eagle Dynamics
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Générateur d’action instantanée
Refonte
L'un des principaux obstacles pour les nouveaux pilotes de DCS est la création de contenu de jeu. Bien que l'éditeur de mission soit très puissant, il peut être complexe et long à apprendre. Pour y remédier, le générateur d’action instantanée (QAG) offre un moyen pratique et rapide de générer des missions simples à partir de quelques sélections simples. Il permet aux joueurs d'expérimenter avec tous les avions de DCS, à travers toutes les époques et toutes les cartes, sur une variété de types de missions.
Points clés :
- Génération rapide et simple de contenu par rapport à l'éditeur de missions.
- Possibilité de construire des missions basées sur tous vos avions et cartes DCS avec un haut degré de personnalisation des missions.
- Prise en charge de l'époque de la Seconde Guerre mondiale jusqu'aux temps modernes.
- Les missions peuvent être échelonnées de quelques avions à plusieurs vols et groupes de forces terrestres.
- Les avions, les unités terrestres et les navires peuvent être classés en groupes en fonction de leur époque historique.
- Sélection manuelle des avions ennemis et alliés et définition des cibles et des vols de soutien.
- Possibilité de modifier et de sélectionner les chargements des avions.
- Possibilité de modifier et de sélectionner les livrées des avions.
- Interface utilisateur basée sur la carte F10 pour faciliter le placement des unités.
- Comportement de l'IA optimisé pour tous les niveaux de difficulté.
- Ajustement de l'emplacement et de l'orientation des forces sur la carte QAG.
- Possibilité d'ajouter et de supprimer des cibles aériennes, terrestres et maritimes :
- Configurer jusqu'à 4 (quatre) avions dans un vol.
- Définir la distance, l'altitude et les options de chargement.
- Ajouter des vols d'escorte pour les missions appropriées.
- Ajoutez des défenses aériennes pour protéger les cibles.
- Ajoutez ou supprimez des coéquipiers et définissez leur niveau de compétence.
- Lors du premier lancement, le générateur charge la dernière carte et le dernier avion utilisés.
- Attribution de formations pour des vols de quatre unités maximum, alliées ou ennemies.
Le générateur d’action instantanée ajoute une nouvelle capacité à DCS qui vise à la fois les nouveaux joueurs pour générer un contenu illimité, mais aussi à fournir un outil aux joueurs vétérans pour tester de nouvelles tactiques, essayer de nouveaux capteurs et de nouvelles armes, et s'entraîner avant d'entrer dans un match. Nous attendons avec impatience vos précieux commentaires.
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Mise à jour DCS
Avancée du développement
Coeur DCS
Nous continuons à améliorer le chargement et les performances des missions en 2D et en VR grâce à l'amélioration du chargement des ressources en mémoire. Plusieurs problèmes visuels ont été résolus. Le DLSS a été mis à jour vers la version 310.2.1.0, et l'architecture client-serveur du chat vocal a été améliorée pour une meilleure stabilité de la connexion. Le comportement des avions a été mis à jour pour les ravitailleurs afin qu'ils puissent voler à des vitesses plus faibles et des ajustements ont été apportés pour les cas où la formation perd son leader ou ses ailiers, et les messages JTAC incluent maintenant une plus large gamme d'armes. Veuillez lire le journal des modifications complet.
Cartouche de transfert de données
L'interface DTC a reçu une mise à jour qui corrige les plantages liés aux fichiers CMDS personnalisés, la corruption des tracks, et les paramètres de contre-mesures mal chargés. Les profils par défaut se chargent désormais de manière fiable, les préréglages COMM respectent les fréquences de garde, l'outil se trouve désormais sous d'autres couches de l'interface utilisateur et peut être fermé à l'aide de la touche Echap.
Modules Eagle Dynamics
Cette mise à jour a permis de corriger les options SA et AUTO EW-page du F/A-18C, les bizarreries de sélection de l'azimut TWS au HOTAS ont été corrigées, et des ajustements ont été apportés à la croix du HMD pour les utilisateurs de VR grand angle. Les améliorations apportées aux F-16C comprennent un certain nombre d'ajustements radar, la sauvegarde du contraste du pod de désignation lorsque l'on quitte la page TGP, et plusieurs corrections CMDS et COMM. L'AH-64D a bénéficié de corrections concernant l'alignement du FUEL CHECK, le FCR cagé, les projections de repères HMD et les réservoirs auxiliaires. Le CH-47F a bénéficié d'une mise au point des moteurs par temps froid, d'une réduction des signatures IR, d'une correction du stationnement des rotors et de nouvelles livrées pour l'Espagne, l'Iran, la Corée du Sud et le Canada. La lumière beacon du F-5E s'allume désormais correctement.
Modules tiers
Le JF-17 Thunder a reçu des améliorations de la logique radar, des données MFCD HPT rafraîchies et des progrès sur le nouveau mode TWS EXP. La carte de l'Allemagne de la guerre froide a été améliorée, les voies de circulation ont été corrigées, l'emplacement des icônes a été affiné, les fréquences des radios et des balises ont été corrigées et des erreurs de modélisation ont été corrigées. De plus, les héliports sont désormais dépourvus d'arbres et des optimisations d'itinéraires et de ressources ont été effectuées pour améliorer la cohérence des temps de trame sur le champ de bataille.
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1v1 Canon !
Tournoi BFM VIRPIL Controls
Ce tournoi 1v1 BFM est organisé par VIRPIL Controls, avec le soutien des communautés DCS Dogfighters et Virtual Pilot. C'est l'occasion de prouver votre maîtrise du combat aérien dans des dogfights intenses, en 1v1, au canon uniquement.
Carte
Caucase
Aéronefs
F-14B, F-15C, F-16C, FA-18C, J-11A, JF-17, M-2000C, MiG-29S, Su-27 et Su-33.
Réservez votre place :
- Créez un compte sur virpil-servers.com
- Connectez votre Discord (optionnel)
- Inscrivez-vous au tournoi
Prix à gagner :
- Champion : Poignée FLNKR ou code de 300€ + module DCS de votre choix
- Deuxième place : code de 150€+ module DCS
- Troisième place : code de 75€ + module DCS
Le tournoi se déroulera en plusieurs étapes, avec des événements organisés les week-ends. Le programme sera annoncé après la période d'inscription. Restez à l'écoute pour plus de détails.
Merci encore pour votre passion et votre soutien,
Cordialement,
Eagle Dynamics
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