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23 de mayo 2025
Estimados pilotos, socios y amigos,
El recientemente añadido Generador de Acción Instantánea (QAG), permite a los jugadores crear fácilmente misiones simples seleccionando la aeronave, el mapa y la tarea. El QAG no está diseñado para reemplazar al Editor de Misiones, sino para proporcionar una herramienta para que los jugadores construyan misiones simples sin tener que sumergirse en el potente, aunque complejo, Editor de Misiones. Descárgate la última actualización para probarlo. Esperamos recibir vuestros comentarios y mejorar la experiencia y la funcionalidad.
La actualización de este mes ofrece varias mejoras de calidad de vida. Nuestro motor de terreno ha recibido varias optimizaciones de RAM y de velocidad de manejo de archivos. DLSS se actualizó a la versión 310.2.1.0 con todas las mejoras relacionadas. También hemos mejorado la estabilidad de la conexión del chat de voz y hemos corregido la IA de varios aparatos. Para ver todos los detalles, puedes leer el registro de cambios completo.
El VIRPIL Controls BFM Cup es un torneo de dogfight con cañones que se celebra durante un fin de semana en el mapa del Cáucaso y donde participan nueve cazas. Inscríbete en virpil-servers.com para tener la oportunidad de ganar una empuñadura VIRPIL FLNKR, crédito de la tienda y un módulo de DCS. Date prisa, ¡las inscripciones se cierran pronto!
Gracias por vuestra pasión y apoyo.
Atentamente,
Eagle Dynamics
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Generador de Acción Instantánea
Función renovada
Una de las principales barreras para los nuevos pilotos de DCS es la creación de contenido para el juego. Aunque el editor de misiones es muy potente, puede resultar complejo y llevar mucho tiempo aprender a utilizarlo. Para paliar esto, el QAG ofrece una forma cómoda y rápida de generar misiones sencillas basadas en unas pocas selecciones simples. Permite a los jugadores experimentar con todos los aparatos de DCS, de todas las épocas y mapas, en una gran variedad de tipos de misiones.
Características principales del Generador de Acción Instantánea
- Generación de contenido rápido y sencillo en comparación con el editor de misiones.
- Capacidad para construir misiones basadas en todos tus aparatos y mapas de DCS con un alto grado de personalización de las misiones.
- Compatible con los periodos desde la época de la Segunda Guerra Mundial hasta la actualidad.
- Misiones a escala, desde solo un par de aparatos hasta múltiples vuelos y grupos de fuerzas terrestres.
- Los aparatos, las unidades terrestres y los barcos se pueden clasificar en grupos según su época histórica.
- Selecciona manualmente los aparatos enemigos y aliados y configúralos como objetivos y vuelos de apoyo.
- Opción de modificar y seleccionar el equipamiento de los aparatos.
- Posibilidad de cambiar y seleccionar las libreas de los aparatos.
- Interfaz de usuario basada en el mapa F10 para facilitar la colocación de las unidades.
- Comportamiento de la IA optimizado para todos los niveles de dificultad.
- Ajusta la ubicación y la orientación de las fuerzas en el mapa del QAG.
- Opción de añadir y eliminar objetivos aéreos, terrestres y marítimos:
- Configuración de hasta 4 (cuatro) aparatos en un vuelo.
- Establece opciones de distancia, altitud y armamento.
- Añade vuelos de escolta para las misiones correspondientes.
- Añade defensas aéreas para proteger los objetivos.
- Añade o elimina los wingmen y ajusta su nivel de habilidad.
- Al iniciarse por primera vez, el generador carga el último mapa y los últimos aparatos utilizados.
- Asignación de formaciones para vuelos de hasta cuatro unidades, tanto aliadas como enemigas.
El QAG añade una nueva capacidad a DCS dirigida tanto a los nuevos jugadores de DCS para generar contenido ilimitado, como a los jugadores veteranos para probar nuevas tácticas, sensores y armas, y practicar antes de entrar en una partida. Esperamos recibir vuestros valiosos comentarios.
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Actualización de DCS
Informe de desarrollo
DCS — Plataforma principal
Seguimos mejorando la carga de misiones y el rendimiento tanto en 2D como en RV gracias a la mejora de la carga de activos desde la memoria. Se han solucionado varios problemas visuales. Se ha actualizado DLSS a la versión 310.2.1.0 y se ha mejorado la arquitectura cliente-servidor del chat de voz para mejorar la estabilidad de la conexión. Se ha actualizado el comportamiento de las aeronaves Al para que los aviones cisterna puedan volar a velocidades más bajas y se han realizado ajustes para los casos en los que la formación pierde al líder o a los wingmen. Además, los mensajes JTAC incluyen ahora una gama más amplia de armas. Por favor, lee el registro de cambios completo.
Cartucho de transferencia de datos
La interfaz del DTC ha recibido una actualización que corrige los fallos relacionados con los archivos de CMDS personalizados, con la corrupción de las repeticiones de pista y con los parámetros de contramedidas incorrectos. Los perfiles predeterminados ahora se cargan de forma fiable, los preajustes de COMM respetan las frecuencias de emergencia, y la herramienta ahora se encuentra debajo de otras capas de la interfaz de usuario y se puede cerrar con la tecla Esc.
Módulos por Eagle Dynamics
En esta actualización se han corregido las opciones SA y AUTO EW de las páginas del F/A-18C, se han solucionado los problemas de selección del azimut en modo TWS con HOTAS y se han realizado ajustes en la cruz del HMD para los usuarios de RV. Las mejoras del F-16C incluyen una serie de ajustes del radar, el guardado del contraste del módulo de puntería al salir de la página TGP y varias correcciones de CMDS y COMM. En el AH-64D se han corregido la alineación del FUEL CHECK, el modo de espera del FCR, las proyecciones del HMD y los depósitos auxiliares. El CH-47F se benefició de un ajuste del rendimiento de los motores en climas fríos, la reducción de las emisiones infrarrojas, la corrección del posicionamiento de los rotores durante estacionamiento y nuevas libreas para Fuerzas Aéreas de España, Irán, Corea del Sur y Canadá. La luz de la baliza del F-5E ahora se ilumina correctamente.
Módulos por socios terceros
El JF-17 Thunder recibió mejoras en la lógica del radar, actualización de los datos HPT del MFCD y avances en el nuevo modo TWS EXP. En el mapa de la Alemania de la Guerra Fría se han mejorado las líneas de alta tensión, se han corregido las calles de rodaje, se ha perfeccionado la ubicación de los iconos y se han corregido las frecuencias de radio/baliza y los errores de modelo. Además, los helipuertos ya no tienen árboles y se han optimizado las rutas y los recursos para mejorar la coherencia de los fotogramas por segundo en todo el campo de batalla.
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1v1 Gun only Showdown
Torneo VIRPIL Controls BFM Cup
El 1v1 BFM Cup es organizado por VIRPIL Controls, junto con el apoyo de las comunidades DCS Dogfighters y Virtual Pilot. Esta es tu oportunidad de demostrar tu maestría en intensos combates aéreos cercanos 1v1, sólo con cañones.
Mapa
Cáucaso
Aparatos
F-14B, F-15C, F-16C, FA-18C, J-11A, JF-17, M-2000C, MiG-29S, Su-27 y Su-33.
¿Cómo inscribirse?:
- Crea una cuenta en virpil-servers.com
- Conecta tu Discord (opcional)
- Inscríbete en el torneo
Premios y gloria
- Campeón: Empuñadura FLNKR o código de 300 euros + módulo de DCS de tu preferencia
- Segundo puesto: código de 150 euros + módulo de DCS
- Tercer puesto: código de 75 euros + módulo de DCS
El torneo se desarrollará en varias etapas, con eventos los fines de semana. Su calendario se anunciará tras el periodo de inscripción. Permanece atento para conocer más detalles.
Gracias de nuevo por vuestra pasión y apoyo,
Atentamente,
Eagle Dynamics
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Se ha enviado un correo electrónico de confirmación a su correo electrónico
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