Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
26 окт
2023

DCS World

  • Редактор. При размещении нового источника ресурса авиабазы, стрелка снабжения от предыдущего ресурса оставалась видимой на карте – исправлено.
  • Мультиплеер. Ливрея корабля указанная в редакторе отличалась от той, которая была видна в симуляции – исправлено.
  • Обновлена 3d модель самолета заправщика в варианте S-3B.
  • Авианосец CVN-74 Stennis не был доступен без установки модуля Supercarrier – исправлено.
  • Мультиплеер. При наблюдении самолётов звена в полёте они могли “подергиваться” – исправлено.
  • ИИ. Модель Ил-76МД. Средняя часть фюзеляжа могла выдерживать излишне большое количество попаданий – исправлено.
  • Мультиплеер. Дальность работы маяка TACAN ограничивалась 20 морскими милями после отключения Голосового Чата – исправлено.
  • Графика. Некоторые графические опции (Сглаживание, Плоские тени, Улучшение теней по SSS ) не влияли на изображение после изменения
  • Графика. Исправлены некоторые проблемы функции SSS при использовании nVidia DLSS – исправлено.
  • Мультиплеер. Новые эффекты обдувки растительности винтами не наблюдались у клиентов – исправлено.
  • Графика. DLSS. Изображение на ИЛС самолётов ГС3 замыливалось при резких движениях – исправлено.
  • Скриптовая функция coalition.getPlayers() не возвращала таблицу наземных юнитов управляемых игроками Огневого Рубежа. В результате невозможно было определить юниты занятые игроком в этом случае.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола. Владельцам серверов необходимо обновиться, т.к. серверы со старой версией не будут видны в новой.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Использование TDOA в мультиплеере приводило к лаганию на сервере и 100% загрузке серверного CPU.
  • При получении нескольких сообщений по TDOA на экране HTS генерировалась ложная марка цели с неизменным положением.
  • При некоторых условиях радар по воздуху обнаруживал наземные цели – исправлено.
  • Выполнение самоконтроля BIT теперь не вызывает зацикливание сигналов RWR.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлена новая модель пилота. Работа не закочена. Известная проблема при этом: Команда “Салют” отдаваемая рукой не срабатывает при использовании форсажа выставленного на джойстике в зависимости от величины хода РУД (Afterburner detent).
  • Восстановлена символика помехи на экране БРЛС.
  • Исправлен крэш модуля при наличии более тысячи индивидуальных юнитов в миссии.
  • Кнюппель SCS - Sensor Control Switch не работал на перемещение назад в режиме BST для маневренного боя.
  • Внешние топливные баки не перекрывали видимость для ПКЦ ATFLIR под некоторыми углами.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлены осцилляции по крену и тангажу при использовании режимов удержания пространственного положения.
  • Исправлен крэш при передаче сообщения BDA по даталинку.
  • Положение рукояток управления двигателями не синхронизировалось в мультиэкипаже.
  • На мониторе пилота-оператора устранены паразитные концентрические окружности в некоторых случаях.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Уточнены алгоритмы распознавания целей Петровичем. Теперь дополнительно учитываются следующие факторы:
    • Движущаяся цель распознается значительно быстрее.
    • Цели на дороге распознаются быстрее.
    • При повторном сканировании той же местности, ранее обнаруженные цели распознаются значительно быстрее.
  • Теперь Петрович занимается поиском целей рутинно, т.е. это одна из его основных задач, если он не занят наведением оружия через прибор наведения. Осмотр и обнаружение производится по часовой стрелке. Петрович не заваливает командира сообщениями о найденных контактах, немедленно сообщаются только вновь найденные; он повторно сообщает о найденном ранее контакте только по прошествии некоторого времени (пока только в виде текстового сообщения).

DCS: A-10C от Eagle Dynamics

  • Использовался неправильный тип радиостанции для голосового чата (был затронут проблемой только модуль A-10C II c радиостанцией ARC-210).
  • Исправлена работа даталинка SADL: смена ID влияет на отображение только в собственном самолёте (устранены дубликаты в TM и списках доноров после неоднократного нажатия кнопки DTC upload).
  • Корректируемые бомбы GBU-31/38/54 не производили выставку в случаях холодного запуска самолёта на стоянке.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Добавлены переключающиеся уровни детализации LOD.
  • Исправлен слишком малый размер триггерной зоны в учебной миссии по взлёту на самолёте.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена проблема со слышимостью при использовании радиостанций после горячего запуска (требовалось повторное включение радио).
  • Исправлены неправильные значения начального остатка топлива при последовательном запуске разных миссий с разными модификациями Миража.
  • Общий остаток топлива теперь рассчитывается правильно.
  • Сканирование радара замедлялось - исправлено.
  • Модификация F1BE не реагировала на подачу команд наземному персоналу: подключение/отключение наземного питания; ремонт и дозапавка.
  • Исправлена анимация опускания лестницы задней кабины.
  • Исправлена неработающая команда парковочного тормоза из задней кабины.
  • Анимация левого и правого тормозов в задней кабине теперь отличается.
  • Кнопка (C + M or SW)R на РУД была “оторвана” от перемещения ручки.
  • Запорный костыль катапультного кресла исчезал при полном вытягивании – исправлено.
  • Добавлены одиночные миссии для Mirage F1 BE на картах Невады и Сирии.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлен выбор радиостанции для Голосового чата.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • При горячем старте теперь производится правильный выбор радиостанции до задействования СПУ.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Реализована работа транспондера IFF (системы государственного опознавания).
19 окт
2023

Новые кампании:

  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark Campaign от Stone Sky

Добавлен Mirage F-1BE как дополнение к модулю DCS: Mirage F-1.

DCS World

  • Новое: Добавлена поддержка технологии Nvidia DLSS при включении опции интеллектуального масштабирования Апскейлинг (см. настройки графики). DLSS – Deep Learning Super Sampling значительно улучшает производительность при выводе на экран в условиях недостатка вычислительной мощности видеокарты. Учтите, что при недостатке производительности центрального процессора, включение DLSS не даст ожидаемых улучшений. Наибольший эффект от DLSS почувствуют обладатели видеокарт Nvidia 40-й серии. Задействовав апскейлинг с DLSS вы сможете уточнить степень масштабирования путем выбора пресетов начиная с упора на качество и вплоть до пресета максимальной производительности. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена поддержка технологии AMD FSR 2. FSR - FidelityFX Super Resolution также реализует интеллектуальное масштабирование через апскейлинг с целью увеличить производительность вывода на экран при недостатке мощности видеокарты. Также, как и с DLSS вы не сможете получить должного эффекта от FSR, если у вас слабый центральный процессор. (работы будут продолжены)
  • Новое: Опция Сглаживание. Если Апскейлинг отключен, то в вашем распоряжении останется три опции экранного сглаживания:
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Новое: Добавлена опция улучшения отрисовки теней SSS – Screen Space Shadows. Она улучшает прорисовку теней для травянистых покрытий, кустов и деревьев. Наиболее заметный эффект может быть замечен на анимированной траве и деревьях при наблюдении издалека. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена опция внесения Цветокоррекции "на лету". Позволяет использовать 9 стандартных эффектов синематографа при рендеринге. Позволяет достичь эффектных стилистических решений при создании видеоклипов. Опция наиболее востребована создателями видеоматериалов.
  • Новое: Настройки уровней детализации LOD. Слайдер позволяет установить дистанцию переключения моделей на использование меньшего количества полигонов. По умолчанию используется коэффициент 1, при уменьшении этого значения растет производительность.
  • Новое: Настройки Резкости. Этот слайдер задает коэффициент резкости в диапазоне от 0.00 (по умолчанию) до 1.00. При увеличении значения увеличивается четкость изображения, снижается эффект размытия. Чрезмерные значения, однако, могут не только не улучшить качество, но и снизить разборчивость. Подбирайте под своё восприятие. При использовании DLSS мы рекомендуем значение 0.5, в случае FSR оптимальными могут стать значения от 0.8 до 1.0.
  • Новое: Свободная камера – Cinematic Camera View. Включение по RCtrl + F2. Используя мышь и клавиши WASD вы сможете перемещать камеру вперед, назад, влево, вправо. Клавиши Q и E поднимают и опускают камеру. Используя этот режим вы сможете найти очень эффектные положения камеры относительно объекта наблюдения, что имеет особый интерес при просмотре и создании клипов.
  • Новое: Добавлена возможность создавать, сохранять, удалять и переименовывать варианты загрузки через подменю перевооружения/дозаправки.
  • Добавлены обновленные 3D модели для B-1B, B-52H, S-3B, “Centurion” C-RAM и комплекса С-300ПС. Чуть позднее добавится новая модель для S-3B в варианте заправщика.
  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Улучшена воспроизводимость треков при записи действий от лица игрока. Обратите внимание, что из-за увеличенного объема сохраняемых данных размер трека на диске также увеличится. (функция дорабатывается).
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены командой “Неограниченное топливо”.
    • Обратите внимание, что для нормальной работы команда должна быть расположена в верхней части списка, т.е. перед всеми остальными для этого ППМ.
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены задачей на осуществление “Штурмовки НАР и пушкой” конкретной точки на карте.
    • При этом могут задаваться доп. опции: количество атак, расход б/п на каждый заход, направление и т.д.
  • Графика. Добавлен эффект воздушного влияния винтов на травянистые поверхности и растительность.
  • Графика. Улучшен пылевой эффект от работы винтов на земле.
  • Вертолёты ИИ могли стать неуязвимыми в некоторых случаях – исправлено.
  • После посадки в Визани, ИИ самолеты могли игнорировать руление на стоянку и продолжить движение вплоть до схода с полосы – исправлено.
  • Боты F-16 игнорировали команду на восстановление/дозаправку на указанном ППМ – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса при смене имени игрока в лобби мультиплеера в некоторых случаях.
  • Выделенный сервер. Исправлен крэш woCar::onNetHumanTakeControl.
  • После срабатывания скрипта Evade fire (избегать огня), боты прекращали следование по маршруту – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса редактора при щелчке мышью на ведомом в группе самолётов F/A-18C Lot 20 в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса в окне динамической погоды при попытке раскрыть список клавиатурной комбинацией.
  • Исправлена ошибка, возникавшая в момент передачи сообщения группой ИИ пересекающей ППМ.
  • Самолёты ИИ AWACS продолжали наблюдение за обстановкой и обнаруживать противника даже при выключенных радарах – исправлено.
  • Надписи могли подрагивать в многопоточной версии игры – исправлено.
  • Редактор. Добавлен инструмент (пипетка) для взятия координат точки на карте.
  • Голосовой чат:
    • Добавлены реалистичные алгоритмы обработки голосовых сообщений и подгонки под разные эпохи радиостанций.
    • Добавлены реалистичные озвучивания нажатия тангенты и шума от срабатывания АРУ в конце приема радиопередачи. Добавлен эффект замирания сигнала при многолучевом распространении радиоволн.
    • Все настройки голосового чата перенесены на страницу АУДИО специальных настроек игры.
    • Команды управления при пользовании голосовым чатом, и их кастомизация теперь перенесены в специальную категорию Голосовой чат настроек управления.
    • Исправлена проблема, когда окно Голосового Чата не открывалось после перезапуска миссии на сервере.
    • Исправлена проблема отсутствия регулирования громкости радиоприема по Голосовому чату ни слайдером Общей громкости, ни регулировкой соотв. органов управления в кабине.
  • Графика. На ИЛС могли воспроизводиться отражения, имеющиеся на водных поверхностях – исправлено.
  • Наземка на карте Кавказа могла проезжать через деревья без повреждений – исправлено.
  • Уточнена масса пусковых устройств на самолётах B-1B и B-52.
  • При полетах ИИ Второй Мировой большими строями, могла быть задана чрезмерно высокая высота полёта – исправлено.
  • После выполнения задачи “Выгрузка” груз мог быть неправильно позиционирован.
  • Мультиплеер. Колеса шасси у самолётов клиентов в убранном положении всегда вращались – исправлено.
  • Графика. При полётах на больших высотах, при некоторых углах наблюдения на большом расстоянии на воде можно было заметить отражение самолётов, БАНО и даже воздушные эффекты – исправлено.
  • ИИ. Взлёт вертолета с вертолетных площадок при наличии умеренной ветрености мог приводить к чрезмерному дрожанию – исправлено.
  • Редактор. Правило запрета подвески вооружения могло не сработать – исправлено.
  • ИИ. При разгрузке С-47 выгружался только первый груз из партии – исправлено.
  • Кратеры от разрывов присущие земной поверхности могли отрисовываться на водной поверхности – исправлено.
  • Графика. Наземные юниты не оставляли следов на земле/снегу (в многопоточной версии игры).
  • Интерфейс. При масштабировании нарушалось выравнивание – исправлено.
  • Устранена “утечка памяти” при сворачивании игрового окна в панель задач Windows.
  • Редактор. Отказались от использования автоматического присвоения обозначений “ИПМ”, “КПМ” для российской авиатехники при построении маршрута полёта, ввиду несоответствия реалиями при старте и посадке на аэродром.
  • ИИ. Исправлена ошибка, когда самолёты назначенные для взлёта с палубы ТАКР Кузнецов рождались в воздухе.
  • Устранен крэш при перезапуске трека взятого на просмотр.
  • JTAC/ПАН. При использовании бомб с лазерным наведением, оператор ПАН не подсвечивал цель лазером, а использовал дымный маркер; одновременно с этим давал команду на атаку пушечным огнём – исправлено.
  • ИИ B-1B мог столкнуться с землёй при заходе на посадку и взлёте – исправлено.
  • ИИ Tornado производили руление без складывания крыльев – исправлено.
  • ИИ H-6J. Уточнено лобовое сопротивление при нахождении бомб в отсеках с открытыми створками.
  • FLIR. Добавлен “нагрев” антенн РЛС.
  • Наземные юниты. Исправлено скатывание юнитов на склонах.
  • Наземные юниты. Добавлен звук перезарядки С-60.
  • Наземные юниты. Добавлены ленты для пулеметов КОРД и ДШК на пикапах.
  • ИИ ЗРК. Исправлен взрыв стартующей ракеты после срыва захвата.
  • Корабли. Исправлены звуки для ТАКР Кузнецов.
  • Поддержка VR. Добавлен слайдеры для настройки положения ручных контроллеров. Добавлен опция Ultraleap. Добавлены другие настройки.
  • Исправлена дрожь поездов при их движении (многопоточная версия).

Вооружение в DCS

  • Следующие УРВВ получили обновлённую реализацию от ED для МиГ-21 и AJS-37: Р-3С, Р-3Р, Р-13, Р-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Исправлены неточности в реализации некоторых модификаций УРВВ семейства AIM-9.
  • Добавлены УРВВ типа AIM-9P3 и советские Р-60A.
  • Уточнено влияние подвешенных Р-60 на лобовое сопротивление ЛА.
  • УРВВ AIM-120 получила обновленную реализацию алгоритмического фильтра 3-го порядка при сопровождении, а также двойной цикл обработки возвращенных сигналов, что снизило ошибки и соотв. улучшило реакцию, а также обеспечило более высокую помехозащищенность при работе в условиях помех от средств РЭБ противника.
  • Реализована работа пиротехнических замковых устройств на держателях авиабомб.
  • F/A-18A. УРВВ AIM-7 крепились к пилонам 4 и 6 под неправильным углом – исправлено.
  • MK-82Y. Исправлен значительный промах при расчётах на бомбометание.
  • Поправка на ветер при применении CBU-105 WCMD не работала – исправлено.
  • Корабельные зенитные средства Sea Cat и Sea Wolf по умолчанию использовали стрельбу с отключенным дистанционным взрывателем – исправлено.
  • При бомбометании CBU97 с малых высот суббоеприпасы могли застрять в земле без подрыва.
  • BGM-109C. Исправлено название в окне дебрифинга.
  • УР Х-29 – получила обновленную летную модель и реалистичный автопилот.
  • Увеличен разброс НАР.
  • Обновлены эффекты сброса боеприпасов с авиационной техники КНР.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Новая модель пилота (работы продолжаются).
  • Улучшена точность бомбометания в режиме AUTO и режиме  CCIP (счисления точки попадания). 
  • Улучшена приоритизация целей в режиме TWS AUTO.
  • Улучшен функционал радара в режиме AGE.
  • Добавлена возможность быстрой выставки навигационных систем через даталинк при включенном радиооборудования CV RF на авианосце.
  • Лампа навигационного огня просвечивала сквозь крыло – исправлено.
  • При повреждении стабилизатора лампа БАНО оставалась в воздухе – исправлено.
  • Исправлена геометрия источников красного и янтарного цвета на индикаторе AOA.
  • Пуск AGM-84E производился с ошибкой по курсу – исправлено.
  • Исправлен подсчет ДО/ЛТЦ.
  • Исправлена нестабильность срабатывания при переднем положении переключателей панели CMD.
  • Исправлена ситуация, когда иконка трека помеченного звездочкой на НСЦУ могла застывать в проецируемом закабинном пространстве при некоторых условиях.
  • Удержание целей на сопровождении в режиме AG GMT теперь более надежно.
  • Уточнен алгоритм переключения режимов радара в зависимости от выбора вооружения.
  • Исправлены проблемы отображения зоны dugout (AOT) в случаях переключения из VS в STT и обратно.
  • Исправлены неточности в переключении режима радара при выходе из режима ACM.
  • На ИЛС могла сохраняться информация о целях воздух-воздух после переключения радара на режим работы по земле – исправлено.
  • При переключении из режима VS в STT на странице RDR ATTK не отображались данные BRA и Bullseye – исправлено.
  • Восстановлен паровой шлейф при сливе топлива в воздухе.
  • Восстановлена нормальная работоспособность переключателя FLIR.
  • Уточнены временные рамки показа опции STD HDG на МФД во время выставки навигации.
  • Исправлено перемещение TDC при включении IRMV (устранён дрифт за пределы видимого поля).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Добавлен режим TDOA при использовании УР HARM DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON).
  • Улучшено бомбометание в режимах CCIP (счисления точки попадания) и CCRP (счисления момента сброса).
  • Уточнены настройки Sighting Point/Cursor Slew.
  • Улучшено масштабирование дальности радара в режимах TWS/SAM.
  • Уточнена летная модель:
    • Уточнено положение центра давления при переходе на сверхзвук.
    • Уточнены маневренные свойства на больших высотах. Сглажен эффект “пузыря” при разворотах на больших высотах на трансзвуковых скоростях.
    • Уточнены перегрузочные характеристики во всём диапазоне высот и скоростей.
  • Улучшен захват движущихся целей при использовании радара по земле.
  • Исправлена возможность включения SnowPlow на стоянке.
  • Добавлены варианты подвески с учебной авиабомбой BDU-50.
  • Добавлена быстрая миссия воздушного боя на карту Синая.
  • Исправлена установка смещенной точки (offset point) #1 с отрицательным значением высоты.
  • После переключения TPOD в режим ожидания маршрутные точки CCRP оказывались перепутанными - исправлено.
  • После получения повреждений TGP считался отказавшим, но при этом продолжал работать - исправлено.
  • Исправлено поведение TGP при выборе цели посредством HAD.
  • Исправлен потенциальный крэш, возможной при использовании “Неограниченного вооружения”.
  • FCR мог гасить экран GM и FZ при выходе за пределы физического перемещения антенны - исправлено.
  • При использовании HSD в совмещенном режиме с FCR, выбор HSD в качестве SOI теперь временно отключает совмещенный режим.
  • Расчет на бомбометание CCRP Toss (навесом) был неточен – исправлено.
  • Опция MARK "TGP" не могла быть выбрана в некоторых случаях.
  • В режиме ближнего воздушного боя (ACM) поисковый пробег луча радара по азимуту производился некорректно – исправлено.
  • При работе по движущимся целям радар по земле не всегда мог рассчитать упрежденное положение целей.
  • Рамка TD появлялась в режиме STRF на ИЛС, хотя не должна – исправлено.
  • Сигнал угрозы RWR не прекращался при переходе в режим самоконтроля (BIT).
  • Введение навигационной поправки при помощи TGP работало некорректно - исправлено.
  • В некоторых случаях страница SMS не перерисовывалась полностью.
  • Применение контрмер в режимах AUTO и SEMI работало даже при выключении RWR.
  • Исправлено поведение CMDS в режимах SA и AUTO.
  • Отсутствовала анимация замков фонаря кабины при закрытии.
  • Направление “взгляда” камеры TGP не соответствовало отображению.
  • При подсчетах использования контрмер 90/30 или 30/90 расчет велся кратно 4 - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка даталинка и пресетов радиостанций:
  • Добавлено предупреждение о лазерном облучении DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON).
  • Улучшена логика LMC & TSE (работы продолжаются).
  • Внесены правки в процедуру удержания направления полёта.
  • Уточнено содержания подстраницы FLT.
  • Уточнено содержание подстраницы FUEL.
  • Если летчик-оператор был убит, то после возвращения вертолёта на землю и ремонта, новый оператор экипажу не выделялся – исправлено. 
  • Изображение TADS подрагивало на TEDAC – исправлено..
  • В режиме висения переключение формата Acceleration Cue на НСЦУ производилось исходя из подсчета воздушной скорости, хотя должно производится относительно земли – исправлено.
  • Улучшено поддержание высоты автопилотом. (работы продолжаются)
  • Формат на странице ENG (двигатели) переключался при неправильных условиях – исправлено.
  • Исключено появление транспаранта "FUEL XFER FAIL" при нормальном полном запуске.
  • Исправлено появление белой иконки в виде стрелки на опциях меню многофункциональных дисплеев.
  • Точки ППМ показывались на TSD в режиме ATK даже когда они не принадлежали текущему маршруту или не были определены (ACQ).
  • Исправлена ошибка, когда при “холодном запуске” наличие НАР на борту не определялось.
  • При израсходовании НАР надпись NO ROCKETS не появлялась - исправлено.
  • Исправления в текстовых надписях для НАР на странице WPN.
  • Джордж более не будет пытаться сесть на воду :-).
  • Выбор RTS на COMM панели не приводил к автоматической отмене mute-функции – исправлено.
  • Индикация “точек” на EUFD для радио теперь правильно удаляется при активации органов управления.
  • Исправлен размер надписей угроз ASE на экранах.
  • Исправлена ошибка в описании диаграммы к TADS Field of Regard в руководстве пользователя.
  • Уточнены ограничения на захват ГСН AGM-114L. Цель должна быть на дальности не менее 1000 метров и в секторе 20 градусов.
  • Кнопка “Т” на пульте ввода не срабатывала, будучи назначенной на клавиатурный ввод - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия     препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п.
  • Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких  углах атаки). 
  • Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже.
  • Уточнена процедура автозапуска.
  • Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях.
  • Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже.
  • Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля.
  • Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • После отрыва крыла, подвески оставались в воздухе в некоторых случаях - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Belsimtek

  • Использование триммера на пикирование не приводило к загоранию лампы взлетного положения триммеров, когда это было нужно - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Специальные опции модуля. Уточнено название заголовка.
  • Добавлена возможность быстрой синхронизации ИНС самолётов по кабелю, если предназначенный для этого радиоканал недоступен или отключен.
  • Рука пилотов проходила сквозь кабину при запуске с катапульты - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлены надписи для экранных кнопок OSB-19, OSB-20, когда TGP работал в режиме  FLIR.
  • AGM-65E заменена на AGM-65L в вариантах загрузки для A-10C II.
  • AGM-65L после переключения питания не сбрасывала установку кода лазера - исправлено.
  • Исправлен крэш по причине утраты валидности указателя в программном коде кабины.
  • Исправлено постоянное перемещение самолёта на колодках при стоянке в Кирият Шомна на карте Сирии.
  • Фонарик в кабине переставал работать, если разряжалась бортовая АКБ – исправлено.
  • Уточнены правила подвески вооружения для A-10A, A-10C, A-10C II. Теперь при наличии вооружения на STA6, вооружение с пилонов STA5 и STA7 удаляется.
  • Добавлена радиостанция AN/ARC-164 на страницу пресетов редактора.
  • Предпочтительные настройки чувствительности Throttle Slew теперь можно запомнить в специальных опциях модуля.
  • Ручки потенциометров установки яркости в кабине теперь можно назначить на оси джойстика.
  • Уточнена яркость подсветки на панели AAR/Indexer.

DCS: Spitfire LF Mk IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены текстуры кабины.
  • Дверь кабины получала повреждения после ремонта – исправлено.
  • Дверь кабины исчезала после открывания – исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Исправлены проблемы с рукояткой фонаря кабины.
  • Уточнена доступность вооружения для пилонов 5 и 6.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • В миссиях модуля обновлены погодные условия.

DCS Mirage F1 от Aerges

Новое:

  • Добавлена модификация Mirage F1 BE, ключевое:
    • Полная поддержка мультиэкипажа;
    • Повторитель прицела;
    • Пушечные контейнеры;
    • Отличия в управлении системами: механизации крыла, воздушного тормоза, аварийного управления двигателем, радаром, радиостанциями и навигацией;
    • Дублирование некоторых систем.
  • Добавлена возможность программирования AN/ALE-40 из кабины (мышью). Специальные настройки видов для варианта с одним пилотом (см. Руководство для более подробной информации).
  • Границы перемещения головы пилота увеличены на 10 см при открытой кабине.
  • Реализована процедура проверки работоспособности прицельного оборудования.
  • Добавлены внешние пушечные контейнеры для всех вариантов F1.
  • Добавлены осевые команды для управления освещением и громкостью СПУ.

Двигатель:

  • Реализована утрата пламеобразования при обратом внешнем воздушном потоке, или ветре со стороны хвоста. Это может произойти при попытке запуска на земле и сильном заднем ветре, а также в отдельных случаях высотного маневрирования за пределами допустимых параметров. Для избежания проблем должны поддерживаться высокие обороты двигателя в таких условиях.
  • Крышка кнопки стартера теперь подпружинена и самозакрывается через некоторое время.

Летная модель:

  • Несколько увеличен Сх на сверхзвуке для лучшего совпадения с референсными характеристиками.

Автозапуск:

  • РУД отводится назад на этапе проверки оборудования, для исключения “горячего” перезапуска.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь включается при автозапуске.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь выключается при авто-остановке.

Документация:

  • Исправлена карта контрольных проверок. Уточнено руководство в части перевода JPT в положение “авто” на этапе проверки оборудования перед запуском.
  • Руководство обновлено информацией по Mirage F1 BE.

Другое:

  • Уточнена процедура выхода предкрылков.
  • Теперь возможно использовать сразу две радиостанции в режиме на передачу. Удерживайте обе кнопки, или используйте специальную комбинацию для этого.
  • Уточнены ошибки возникающие при выставки навигации при погрузке/сбросе подвесок, ветровой нагрузке, турбуленции и т.д.
  • Уточнена детализация модели и текстуры.
  • Исправлена проблема с выбросом тормозного парашюта после завершения ремонта.
  • Исправлены некоторые, поставленные с модулем миссии на карте Южной Атлантики (в основном связанные со сменой частот и программами радио).
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • Уточнено положение взгляда пилота в кабине – не центрировалось с линией прицела.

Известные проблемы модуля:

  • Радио не работает на приём, если самолет стартовал “горячим” в миссии. Временное решение проблемы: – переключите “Function selector” вперед/назад, т.е. переключите в OFF (AR), а затем назад в нужный из режимов: Main (PAL) или Main+Guard (PAL+G).


DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Статус радиостанции и её работа на передачу в Голосовом чате теперь будут иметь правильное подсвечивание.
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

3D модель

  • Исправлены текстуры моделей пилотов на внешних видах.
  • Исправлено просвечивание поверхностей в области воздухозаборников.
  • Исправлено отражение вспомогательных огней при наложении фильтра очков ночного видения.
  • Исправлена расстыковка кислородного шланга от ЗШ при изменении высоты сидений. 
  • Для VR добавлены тени отбрасываемые головой пилота.
  • Добавлена ливеря 494th Panthers 91-324 'El Jefe".
  • Добавлена ливрея 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Добавлена маска внутренних углов для текстур кабины по умолчанию.
  • Увеличено количество полигонов внутренних гондол двигателей.
  • В Специальные опции модуля добавлена настройка для слабых GPU (понижено качество).
  • Добавлены маски затенения (ambient occlusion) для кабины.
  • Улучшено взаимодействие левой руки модели пилота с рукояткой РУД (для продвинутых анимаций в будущем).
  • Изменены внутренние названия использованных материалов поверхностей.
  • Скорректирован угол зрения отраженного изображения в зеркалах.
  • Улучшена видимость ламп (огней) выпуска шасси и закрылков.

Авионика

  • Добавлен режим TFR (при использовании навигационного контейнера AAQ-13).
  • Добавлена возможность модификации текущей точки навигации MEA через UFC или редактор.
  • Добавлена возможность удаления точки навигации путем присвоения “0” на UFC.
  • Добавлен расчёт скорости и направления ветра на основе данных ИНС.
  • Редактор теперь поддерживает установку любого типа ППМ (маршрутные A/B/C, смещенные (offset), base, bullseyes (опорные), avoidance (опасные), mark (маркпоинты), list (отдельные)).
  • Отдельные точки (List points) теперь можно назначать в качестве текущего ППМ.
  • Исправлена проблема UFC, который мог работать без подачи питания.
  • Исправлена проблема начального номера M0 для маркпоинтов.
  • Исправлена проблема, связанная с отображением активного маршрута на карте радара по земле.
  • Исправлена проблема зависания радара в TWS и при получении помехи от цели.
  • Исправлена проблема, когда в режиме TWS возникали сложности в переводе трека HoJ (по помехе) в статус Full Track.
  • Кнопка PB1 на странице редактирования текущего ППМ (SP) не работала для последней точки маршрута - исправлено.
  • Исправлено отображение нулевого ППМ (с нулевыми координатами) на карте и радарах.
  • Исправлены проблемы переключения режимов TSD для маршрута.
  • Исправлен расчет положения ASL на ИЛС при накоплении ошибки ИНС.
  • Исправлено некорректное поведение ASL при кренах самолёта.
  • Исправлено управление и команды HOTAS для TGP LANTIRN из кабины оператора вооружения.
  • Управление громкостью сигналов RWR не работало - исправлено.
  • Дистанция до воздушного маяка TACAN теперь должна отображаться только с одним знаком после десятичной точки (в формате X.X).
  • Отображение названия Bullseye на ИЛС было без дефиса - исправлено.
  • При выводе страницы HSI на MPCD цвет наземного трэка должен быть циановым, а не янтарным.
  • Исправлено поведение радиовысотомера.
  • Исправлено отображение радиовысоты при выводе ИЛС на один из мониторов.
  • Исправлено отображение RP MPL (общий остаток, а не остаток на пилоне).
  • Движение головы второго члена мультиэкипажа не синхронизировалось по сети, и имело хаотичный характер – исправлено.
  • Уточнена скорость накопления ошибки позиционирования для ИНС.
  • Уточнено положение ручки громкости ИЛС при старте миссии.
  • Увеличен диапазон контроля крена автопилотом с 2 до 5 градусов.
  • Улучшено управление от автопилота и учёт поправки на ветер.
  • Улучшено удержание точки прицеливания в режиме BOT.
  • Улучшена индикация на радиовысотомере.
  • Уточнён функционал VOIP для радиостанций (голосовой чат).
  • Уточнена работа кнопки микрофона VOIP (PTT) для обоих членов экипажа.
  • Исправлена синхронизация контактов даталинка.
  • Исправлена ошибка сброса в режиме CDIP BOT.
  • Уточнена баллистическая траектория бомб при сбросе в режиме CDIP.
  • Уточнен сброс в режиме RPL.

Миссии

  • Добавлена учебная миссия для обучения использованию ПКЦ LANTIRN.
  • Добавлена миссия для Южной Атлантики – Operation Silent Strike.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена логика при сбросе бомб серией.
  • Уточнена последовательность выхода НАР из блоков при стрельбе.
  • Уточнено поведение марки сброса в автоматическом режиме.
  • Исправлена работа команд голосового чата -  VOIP Push-To-Talk

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлено наведение BLG-66 BELUGA.
  • Исправлено повреждение SABRE и SERVAL.

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Устранён подрыв самолёта при рулении в некоторых условиях.
  • Устранён подрыв самолёта при выполнении аэробатических фигур в некоторых условиях.
  • Устранён преждевременный отрыв крыла при высоких перегрузках.
  • Восстановлены утраченные опции в редакторе миссий.
  • Освещение в кабине было недостаточным - исправлено.
  • Обновлено руководство пользователя.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • LS-6 и GB-6 могли не лететь к цели - исправлено.
  • Исправлены массовые показатели при установке дозаправочного оборудования (Спасибо пользователю Wyvern).
  • Код лазера установленный в редакторе влиял не на все подвески - исправлено.
  • Уменьшена скорость перемещения TDC посредством оси джойстика в режиме радара по земле.
  • Исправлены файлы нормалей к текстурам.
  • Исправлены текстуры WMD7.
  • Исправлено переключение SP/SLAVE для WMD7.
  • Уточнён начальный статус световой сигнализации при центральном триммировании.
  • Исправлены некоторые новые ошибки при управлении джойстиками с FFB.
  • Уточнены кривые для расчёта коэффициентов подъемной силы и лобового сопротивления.
  • Уточнён порядок подачи питания на WMD7 при выключенном и включенном режиме AG Мaster.
  • Название WMD7 в редакторе теперь пишется как AVIC WMD7.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлены хаотичные подергивания прицелов (перископический и Viviane) в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизация движений головы пилотов в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизция при работе с прицельным оборудованием в мультиэкипаже.
  • Исправлены аномалии на предельно малом и большом угле зрения в перископный прицел в мультиэкипаже.
  • Исправлены “хлопающие” звуки при вращении винта.
  • Исправлен избыточный крен, создаваемый расчетами летной модели.
  • Уточнены названия команд для управления громкостью радио.
  • Удалена “плавающая” в кабинном пространстве клипса с модели пилота.
  • Улучшена яркость ALV/CVS освещения.
  • Уточнена яркость подсветки перископного прицела в ночных условиях.
  • Вертолет под управлением игрока мог продолжить полёт даже после утраты хвостовой балки - исправлено.
  • Некоторые ливреи не были закреплены за теми или иными странами - исправлено.
  • Уточнены команды клавиатурного ввода для навигационных и проблесковых огней.
  • Уточнены команды ввода для передачи управления в мультиэкипаже.
  • Уточнены команды ввода для управления UHF и VHF радиостанциями.
  • Добавлены ливреи от пользователя Mispunt:
    • Grey / Green UK Army Air Corps
    • Grey / Green UK Marines
    • Green / Black UK Army Air Corps от Mispunt
    • Green / Black UK Army Air Corps UN
    • Green / Black UK Royal Marines 
    • UK Army Air Corps BATUS 
    • UK Army Air Corps BATUS Orange

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Исправлен сброс SUU-25.
  • Исправлена нестыковка частоты Link 4 TDS Томкэта с частотой Link 4 в редакторе миссий.
  • Для ботов F-14 добавлена возможность указания задачи на подавление ПВО (SEAD). Это дает возможность ИИ использовать ложные цели имитаторы типа TALD, и решает проблему непроходимости 5-й миссии Reforger.
  • Установлен потенциальный фикс для случаев чёрного экрана TCS у клиентов на некоторых картах.
  • Исправлены проблемы с шейдерами при отрисовке экранов DDD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Все шведские аналоги американских УР Sidewinder (AIM-9) переведены на использование летной модели от ED.
  • Исправлена работа взрывателя на RB-04, который не всегда срабатывал корректно. 
  • Исправлены неправдоподобные засветки на переплетах фонаря при некоторых углах освещения.
  • Уточнена мощность боевой части ракет RB-04.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Удалены пометки “Beta” на иконках модулей F-15C, Су-27, Су-33, МиГ-29
  • КОЛС (квантовая оптико-локационная станция) самолётов Су-27/33/МиГ-29 могла дать разрешение на пуск в недопустимых условиях - исправлено.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлены две новые базовые учебные миссии работы экипажей ПВО: (Красные — на карте  Кавказа, Синие —  на карте Марианских островов).
  • Для современных самоходных ЗУ добавлен прогнозный расчёт траектории.
  • Юнит игрока теперь может перевозить пехоту.

Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Бомбардировщик B-17G. Добавлены конкурсные ливреи от победителей.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

Юниты:

Дизельная ПЛ ARA Santa Fe Аргентины:

  • исправлен коллижен-бокс.
  • исправлено переключение LOD (уровней детализации по дальности отображения).

Карта:

  • Оптимизация населенных пунктов для улучшения производительности.
  • Добавлены новые объекты и модели на карту.
  • Улучшена береговая линия

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для модулей:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito

DCS: Ла-Манш от Eagle Dynamics

  • Исправлена интенсивность влияния ветра на модели живой изгороди.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Оптимизация ночного освещения - уменьшено количество источников света на дорогах и кварталах.
  • Оптимизация источников света в моделях.
  • Оптимизация городских кварталов - уменьшено количество ограждений и деревьев.
  • Добавлены модели разрушения для оригинальных объектов - терминалы Бейрута, Дамаска, Алеппо, Газиантепа, Пафоса, Никосии, гостиницы Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Дворец Ассада, градирня Хайфа, а так же электростанция Алеппо и завод Ла Фарж.
  • Улучшены сцены оригинальных объектов - терминал порта Лимасол, министерства финансов Кипра, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telecommunications Authority, Larnaca Radisson Blu hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM и ряд других.
  • Улучшены сцены типовых стадионов в Бейруте, Триполи, Дамаске, Тартусе, Латакии, Адане и на Кипре.
  • Исправлены ошибки аэродрома Дейр-эз-Зор.
  • Улучшена дальность отключения типовых объектов.
  • Оптимизация моделей.
  • Исправлены текстуры FLIR моделей гражданского трафика.
  • Удалены дубликаты объектов в сценах Бейрута.
  • Добавлено название города Арфин.

Известные проблемы модулей в этом выпуске

  • Объекты, перемещающиеся на большой скорости, могут начать подрагивать через некоторое время после начала миссии.
  • Опция улучшенных “точек контактов” – возможны проблемы на некоторых комбинациях графических опций и видеокарт пользователей. Пожалуйста, сообщайте о проблемах для их скорейшего исправления.
  • AH-64D. Режимы удержания высоты могут могут проявлять нестабильность по крену и тангажу.
  • AH-64D. Сообщения BDA (о результатах поражения) через даталинк пока не реализованы. Пожалуйста не пытайтесь передать BDA сообщения на настоящий момент.
  • F/A-18C. Известны некоторые проблемы при индикации на радаре контактов, поставляющих помеху.
  • Голосовой чат. Комбинации для управления ГЧ из кабины имеют приоритет над комбинациями, используемыми в созданных комнатах.
  • Эффект воздействия обдувки винтов на травянистые поверхности не всегда синхронизируется в многопользовательской игре.
  • Встроенная таблица полученных очков не регистрирует достижения в сетевой игре.

Кампании

DCS: MAD от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7 (в обоих кампаниях) - Обновлены ППМ для AWACS после взлёта так, чтобы исключить падение.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Mission 1: Самолёт ИИ “замирал” за катапультой и не двигался, если игрок возвращался домой раньше назначенного времени - исправлено.
  • Mission 6:
    • Исправлен прогресс в миссии, теперь она успешно завершается после выполнения игроком всех поставленных задач. 
    • МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Mission 7: МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Все миссии: Ускорение времени отключено во всех ответственных моментах кампании.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Более реалистичное взаимодействие истребителей и бомбардировщиков.
  • Более реалистичное распределение радиочастот по каналам радиостанций.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлена документация.
  • Обновлены ливреи P-51D.

Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.

Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-47D.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • Более реалистичные объемы заправки топливом.
  • Более реалистичное распределение радиочастот на каналы радиостанций.
  • Радиоканал А стал эксклюзивным для 56-й FG.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Настроены погодные условия.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Исправлены некоторые триггерные зоны.

DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Уточнена боевая нагрузка с учётом изменений в показателях эластичности и мощности двигательной установки.

F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Исправлено дублирование нанесенных номеров на фюзеляжах F/A-18C.
  • Обновлены ливреи для F-14, E-2C и M-2000C.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Уточнено количество топлива в миссиях с холодным запуском.

DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Настройки маяка NDB теперь соответствуют LZ (London) во всех миссиях.
  • Исправлен холодный запуск в миссии 10.

A-10C Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Уточнено поведении ИИ напарника при посадке так, чтобы избежать столкновения с игроком.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Все миссии – полностью переписан код определения степени БГ ПВО противника.
  • Все миссии – исправлены ошибки в позывных.
  • Исправлено использование старого типа бортовых номеров в одной из миссий.

DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Переделаны аудиодиалоги так, чтобы избежать проблем утраты аудио по причине ошибки конвертации символов в редакторе. Извините, что такая большая проблема докучала вам так долго.
  • Исправлена утрата некоторых изображений брифингов по той же причине.
  • Обновлены вступительные анимации для миссий 02,08, 12.
  • Добавлена поддержка команды на использование “неограниченного топлива” ботами, в тех случаях, когда они не могли его расходовать эффективным образом.
  • Внесены некоторые исправления в условия показа игроку надписей в миссии 12.
  • Все авианосцы для версии без Supercarrier заменены на новую модель CVN-74. 
  • Переработано поведение ботов на основе доработок ИИ по части ведения воздушного боя.
  • Известная проблема: Некоторые сообщения на китайском утрачены и воспроизводятся на английском – будет исправлено в следующих релизах.
22 авг
2023

DCS World

  • Устранён крэш в библиотеке DCS_server.dll.
  • Устранён крэш вызываемый юнитами поездов.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Миссия Mossie Normandy Railhub обновлена до карты DCS: Нормандия 2.0
16 авг
2023

Включена поддержка мультиэкипажа для “DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмёрка” от Eagle Dynamics.

SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.

Открыт доступ к новой кампании от Армена Муразяна “Граница” - предыстория на базе сирийских событий. 

DCS World

  • Добавлены следующие скриптовые функции для доступа к ресурсам авиабаз:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • warehouse.getResourceMap()

Подробности по ссылке forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Особая благодарность пользователю Grimes за тестирование и всему креативному комьюнити за высказанные пожелания).

  • Исправлены отсутствующие юниты из комплекта объектов Второй Мировой, в том числе в энциклопедии.
  • На карте F10 добавлена возможность взятия координат точки на карте, точно так же, как и в редакторе. Вызов инструмента по “ЛевыйALT + ЛКМ”.
  • На карте F10 добавлена возможность показа постоянного окна сведений по аэродрому.
  • Редактор. Панель боевой загрузки. Ракеты С-25О и С-25ОФМ теперь имеют разные иконки.
  • Редактор. Поправлена невозможность ввода значений после десятичной запятой (точки) для частот радиостанций.
  • Редактор. В некоторых случая треугольник поставленной задачи не удалялся с экрана вместе с удалением задачи - исправлено.
  • Редактор. Исправлен программный сбой при щелчке мышью на значке задачи доставке грузов.
  • Мультиплеер. Лобби. В некоторых случая в окне диалога показывался системный таскбар – исправлено.
  • ИИ. Исправлено неизбежное столкновение после уничтожения одного из вертолётов группы при рулении.
  • ИИ. Вертолётная группа могла заблокировать движение остальных юнитов при рулении – исправлено.
  • ИИ. Исправлен возможный крэш, возникающий при уничтожении одного из ЛА группы при рулении.
  • ИИ. Вертолёты иногда не могли совершить посадку на палубу – исправлено.
  • ИИ. Самолёты иногда не могли стартовать со стоянки – исправлено.
  • ИИ. Уточнён алгоритм построения захода на атаку малоскоростных целей самолётами с большей скоростью.
  • ИИ. B-1B. Исправлена возможная коллизия самолёта с бомбой, после её отделения.
  • ИИ. Четвертый бот в группе самолётов P-51 и Bf-109 не мог поддерживать траекторию набора высоты – исправлено.
  • Вооружение. Торпеды. Модели больше не будут использовать эффект выхлопных газов.
  • Вооружение. Торпеды. Добавлен эффект водного всплеска поверхности после пуска и приводнения. 
  • Вооружение. УР Х-59M. Добавлен расчет данных по радиовысотомеру. Ракета теперь может огибать поверхность на холмистых территориях.
  • Вооружение. Исправлены проблемы с захватом у ИК ГСН при перекрытии вида зданиями и препятствиями. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Восстановлен подсчёт игровых очков в одиночных миссиях.
  • Наземные юниты. Убрано дымление пехотных юнитов при получении ранений.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш возникавший при попытке выбора пустого отсека в танке.
  • Наземные юниты теперь снова могут атаковать поезда.
  • Наземные юниты. ИИ мог попасть “в ступор” при атаке противником – исправлено.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш при попытке назначить задачу на выгрузку л/с для юнита игрока.
  • JTAC (ПУАН). APKWS не обозначался в докладах (9-line) на целеуказание. 
  • Мультиэкипаж. Добавлен запрос на посадку к активному игроку.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Руководство на английском AH-64D Quick Start Manual заменено на AH-64D Early Access Guide с соответствующими изменениями и дополнениями. 
  • Добавлена команда оператору на сохранение в памяти данных о цели.
  • Интерфейс оператора теперь сохраняет цветовую схему для колеса выбора вооружения.
  • Исправлена индикация  ENGINE OIL PSI и NGB OIL PSI.
  • Подстраничка VID не отображала действительный статус вооружения измененный из другой кабины.
  • Отсутствовали экранные подсказки  "ENGINE # START" и "ENG# OVERRIDE" на EUFD (AH64D: WCA: eng start and override).
  • Исправлено “зависание” кабины при смерти пилота.
  • Исправлена отрисовка виртуального HMD. Теперь она или полностью видна или отсутствует. 
  • При запуске ВСУ из выхлопной трубы вырывалось пламя. Это нехарактерно для AH-64. Исправлено.
  • Если управление курсором HOCAS было назначено на оси, то в некоторых случаях перемещение отсутствовало – исправлено.
  • Включение лазерного излучения теперь невозможно, если TADS находится на границе или за пределами ограничений по направлению.
  • Клавиатурные комбинации для управления очистителями ветрового стекла работали некорректно - исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка режима мультиэкипажа с соответствующими изменениями в озвучивании и управлении грузовыми операциями. В составе мультиэкипажа могут присутствовать до четырех игроков: три человека экипаж, плюс стрелок в грузовой кабине.
  • Проведены множественные доработки модуля для поддержки мультиэкипажа.
  • Стрелок в грузовой кабине теперь может присутствовать только в варианте с соответствующими дверями отсека.
  • Исправлен редкий и сложно отслеживаемый крэш, возникавший при повреждении Ми-8 в некоторых случаях.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесных контейнеров ГУВ, возникавший при некоторых условиях.
  • Стрелок не мог использовать длинные очереди – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Петрович теперь может более точно контролировать высоту полёта.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Повторное мигание индикации RWR (как для нового контакта) для одного и того же излучения теперь исключено.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Для радиостанции AN/ARC-210 установлена дефолтная поддержка частотной модуляции (FM) в диапазонах от 136 до 155.9975 MГц.
  • Выставка навигации происходит по разному для режимов AG/NAV – исправлено, теперь не зависит от режима БРЭО.
  • Страница WCMD SMS инициировала отсутствие ветра несмотря на то, что в редакторе значения ветра присутствовали. Добавлена подгрузка информации о ветре на страницы SMS и CNTL для бомб типа WCMD. Удалён знак “-” в индикации ветра. Исправлена видимость верхней статусной строки на странице CNTL.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлены ошибки шкалы VS в режиме STT.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Исправлено ограничение в 5 морских миль для HACQ, если ввод был произведен в GACQ.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Левая AIM-9 давала сигнал захвата даже при отсутствии питания. Исправлена сигнализация, если соответствующая подвеска не была выбрана или при выборе режима AG.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Теперь самолёт всегда будет стоять на колодках в случае холодного запуска.
  • Исправлен крэш при использовании УР AGM-65E.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

  • Исправлены недостатки в учитывании изменения весовых показателей самолёта при перевооружении. 
  • Исправлен крэш при выборе контейнера ACMI при отсутствии ракет.
  • Улучшена работа обратной связи при работе автопилота.
  • Исправлен перепутанный выбор RC MPD/MPCD на экране.
  • Улучшена работа обратной связи при удержании высоты полёта.
  • Обновлены LOD’ы и внешняя модель.
  • Добавлена функция полёта с удержанием азимута на точку CRS (Course).
  • Добавлена функция автоматического полёта на маяк системы TCN (TACAN).
  • Уменьшено свечение от источников света при использовании ОНВ (очков ночного видения).
  • Добавлена ливрея Mad Duck IV.
  • Добавлена функция редактирования кодов для бомб с лазерным наведение (LGB) с места оператора (WSO).
  • Добавлена панель ввода кодов лазера в кабине оператора (WSO).
  • Исправлено дрожание модели пилота-оператор при виде из или снаружи кабины в мультиэкипаже.
  • При уборке шасси (складывании стоек) автоматически происходит затормаживание вращения колёс, чтобы исключить их вращение по инерции при нахождении в колёсных нишах.
  • Лампа индикации работы ВСУ (JFS) теперь горит постоянно при запуске двигателей, а не только для индикации готовности к запуску.
  • Теперь при недостатке гидравлического давления тормозной щиток самостоятельно убирается.
  • Автопилот более не использует данные инерциальной системы навигации для расчета кинетических параметров, для исключения проблем при недостаточной выставке ИНС.
  • Канал TACAN более не переключается автоматически при смене режима работы на “воздух-воздух”.
  • Исправлена процедура инициализации оборудования TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь может быть задан через UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь правильно индицируется на UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Уровни звука ECS понижены (с учётом отзывов от экспертов) при воспроизведении через шлемофон.
  • Подача внешнего питания теперь запитывает цепи радио, светотехнического оборудования шасси и крыла, основного освещения.
  • Улучшена статическая устойчивость по каналу рыскания на основе уточненных данных, что позволило исправить недостатки стабилизации по этому каналу.
  • Баллон со сжатым воздухом для запуска ВСУ (JFS) теперь правильно накачивается после запуска основного двигателя, а также в полёте. Лампа недостатка давления воздуха для ВСУ теперь гаснет после достижения нормального давления в баллоне.
  • Оповещение о малом запасе топлива (BINGO FUEL) теперь не сразу активируется при самотестировании, а только когда стрелка на приборе пересекает контрольное значение.
  • Исправлена неисправность курсо-глиссадного оборудования (ILS) при холодном запуске.
  • Исправлена ошибка десятичной точки в индикации резервного высотомера в некоторых случаях.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Обновлён ввод координат в формате долгота/широта на UFC.
  • Добавлены особые настройки значений Video GAIN/CONTRAST для MPCD.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена задача подавления ПВО для групп самолетов этого типа в редакторе.
  • Частично устранена проблема “неубиваемости” пилота. Идёт работа по устранению ошибки приводящей к убиению пилота вместо игрока, занявшего место оператора как в одиночной игре, так и в многопользовательской.
  • Миссия 5 Operation Reforger переработана, но ожидает правки от ED в отношении использовании ложных целей TALD на самолётах ИИ.
  • Настроены шейдеры для некоторых панелей в кабине F-14B, которые казались слишком тёмными.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлен непроизвольный сброс положения TDC на HUD при перемещении.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • УР HOT могли потерять захват при пуске с борта SA342L в условиях кратковременного выхода за пределы расчетных параметров, сразу после отделения от ПУ.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена некорректная индикация прицельной марки пушечного прицела, если подрежим "C + M” или “SW" активировался из режима AG.
  • Озвучивание активной ракеты не прекращалось после выключения "C + M” или “SW" – исправлено.
  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правки сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Увеличена чувствительность глиссадной директорной планки ILS на указателе авиагоризонта.
  • Исправлена ошибка увода триммера РН в левое (или правое) крайнее положение при горячем старте на земле.
  • Расчет коэффициента лобового сопротивления (Сх) не учитывал показатели подвешенной авиабомбы типа Belouga 

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Исправлена анимация рукоятки установки минутных и секундных стрелок. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчёт параметров охлаждения масляной системы.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • На ПВИ-800 возникала неопределенность для точек коррекции 3 и 4 выставленных через редактор – исправлено.
  • 3D. Исправлены текстуры с технологическими надписями на ПУ УР “Вихрь”.

Кампании

Огневой Рубеж: Кампания Frontlines Georgia от ED

  • Mission 02. Обновлены рисованные объекты и надписи на карте. Улучшено сопровождение поврежденных, уничтоженных и других ЛА. Добавлены всплывающие изображения для лучшего геймплея. Исправлены озвучивания и тексты в некоторых радио сообщениях. Исправлены озвучивания и сообщения, которые не показывались в нужный момент. Добавлен триггер на выход вертолетов из зоны БД.

Известные проблемы: Некоторые вертолёты ИИ могут совершить аварийную посадку, и они не будут засчитаны сбитыми. 

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Замечено, что примерно в 80% случаев Хьюи получают повреждения радиостанций при обстрелах. Это приводит к тому, что сообщения более не поступают и игрок перестает владеть ситуацией. Найдено решение для обхода такой проблематики.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – было замечено, что позиции ЗРК деактивировались, если какой-то из ЗРК был уничтожен во время выполнения задания – по этой причине уточнена логика расчета боеспособности ПВО в зоне работы.

F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным и ракетным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Кампанию теперь можно пройти как в режиме только новичка, так и в нормальном режиме, со случайными установками для мастерства ИИ.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены страховочные триггеры в некоторые из миссий.

2 авг
2023

Доступна новая карта: DCS: Синай

Представляем новые кампании:

  • UH-1H The Huey Last Show Campaign от SorelRo
  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation

Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM

DCS: F-15E – некоторые недокументированные особенности

  • В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
  • PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе. 
  • Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
  • Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
  • ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
  • ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
  • Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
  • Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
  • Холодный старт  — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.

DCS World

  • Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
  • Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
  • Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
  • Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
  • Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
  • Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
  • Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
  • ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
  • ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
  • ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
  • Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
  • Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
  • Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
  • Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
  • Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
  • Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
  • Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
  • Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
  • MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
  • Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.
  • Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
  • Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
  • Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
  • ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
  • ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
  • Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
  • В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
  • Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
  • Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
  • Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
  • ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
  • Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
  • Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
  • Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
  • ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
  • Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
  • Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
  • VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
  • Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
  • Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.
  • Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
  • MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
  • Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
  • Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
  • Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
  • Кнопка Отменить не работала в настройках.
  • Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
  • Редактор. Включена опция СПУ.
  • Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
  • Устранены некоторые крэши в симуляции.
  • Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.
  • Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
  • Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
  • Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
  • Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
  • Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
  • Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
  • Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
  • Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
  • При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
  • Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
  • Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
  • Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
  • Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
  • Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
  • ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
  • Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
  • Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39. 
  • Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
  • ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
  • В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
  • Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
  • Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
  • Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
  • Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
  • Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.
  • Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
  • Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.

DCS: F-16C Viper от  Eagle Dynamics

  • Уточнено положение иконок на экране RWR:
    • Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
  • При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
  • Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.
  • Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
  • Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
  • Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
  • В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
  • ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
  • F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
  • Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
  • Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
  • При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
  • Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
  • Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
  • Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
  • При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
  • Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.
  • Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости).
  • Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
  • Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
  • После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещениею ППМ на HSI - исправлено.
  • При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
  • В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
  • В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
  • На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
  • Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
  • На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
  • Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
  • Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
  • Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном  встречном ветре на карте Мариан.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
  • Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.
  • Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.
  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
  • Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
  • Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
  • В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
  • При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
  • В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
  • AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
  • AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
  • Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен Хеллфайр AGM-114L . Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
  • Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
  • Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
  • Значительно переработана летная модель:
    • увеличен диапазон управления  по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
      • улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
      • повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
      • улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
    • незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
  • FMC/SCAS
    • SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
    • исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения  в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
  • Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
  • Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
  • Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
  • Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
  • ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
  • Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
  • Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
  • То же для TEDAC.
  • Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
  • Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
  • TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
  • Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
  • Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
  • Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
  • Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
  • Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
  • Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
  • Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет  M282.
  • При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.
  • ИИ теперь может задействовать IAT.
  • Добавлены миссии для карты Синая.
  • Дворники не чистили стекло от капель дождя.
  • Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
  • Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
  • Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
  • AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
  • Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
  • Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
  • Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
  • Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
  • Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
  • После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
  • Исправлен пуск Джорждем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.    
  • Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.
  • В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.
  • Уточнено удержание высоты автопилотом.
  • Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
  • Когда стреляет Джорж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
  • Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
  • Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
  • Удалена лишняя символика на EUFD.
  • Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
  • Исправлено автосопровождение цели (IAT).
  • При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
  • Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено. 
  • Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
  • Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
  • При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
  • Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
  • Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
  • Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
  • Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
  • Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
  • Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
  • При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
  • ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора - исправлено.
  • Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
  • Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
  • Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
  • Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.
  • Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
  • Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
  • Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.
  • Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
  • Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
  • Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.
  • Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
  • Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
  • Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
  • Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
  • Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
  • Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
  • Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
  • Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
  • Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
  • Пилот теперь может испытывать гипоксию.
  • Настроена яркость БАНО.
  • Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
  • Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
  • Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
  • Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
  • Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.
  • ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.
  • При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
  • Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено. 
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Добавлена удлиненная версия контейнера AN/ALQ-184.

Все поршневые самолёты ВМВ

  • Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
  • Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
  • Добавлены новые ливреи.
  • Исправлены проблемы анимации вращения винтов.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Добавлено руководство на китайском.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке. 

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.
  • Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.
  • Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • C-47. Улучшена визуализация запуска.
  • C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
  • C-47. Добавлены новые озвучки.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.

DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho

  • Исправлена индикация азимута RNAV.
  • Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
  • Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
  • Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
  • Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
  • Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
  • Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
  • Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
  • PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.
  • Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
  • Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.
  • Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
  • Исправлены зацикливания в озвучивании.
  • Улучшены звуки режимов форсажа.
  • В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
  • Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.
  • НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
    • Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды. 
  • Переработка RB-05:
    • RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
    • Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
    • Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
    • Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
  • Переработка BK-90:
    • Устранен крэш в некоторых условиях. 
    • На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
    • Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
  • Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
  • Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
  • После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
  • Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
  • Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо  <70%.
  • Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
  • Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
  • Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
    • Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
    • Улучшено поведение при рулении.
    • Улучшены звуки во время руления.
    • Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
  • NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
  • NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
  • Добавлено озвучивание DLC.
  • USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
  • Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet) 
  • Настроена эффективность SAS по рысканию.
  • Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
  • Исправлены загрузки для MAK-79.
  • Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью).
  • Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
    • Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
    • Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
    • Настроена работа механизма складывания передней стойки.
    • Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
    • Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
  • Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
  • “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
  • Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
  • Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
  • Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.
  • Восстановлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
  • Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.

DCS Mirage F1 от Aerges

Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):

  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
  • Для обеих радиостанций как 'Red' так и  'Green' настроена работа скриптов автозапуска.

Оптический прицел:

  • Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
  • Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
    • В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
    • Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим  '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.
  • Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
  • Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
  • Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
  • Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.

Управляемые ракеты:

  • Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
  • После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
  • Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.
  • Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
  • Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
  • Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
  • Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0.4 seconds (AIM-9B/P still have 0.8 seconds).
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.

Система управления и автопилот:

  • исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
  • Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
  • Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
  • Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
  • Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.
  • Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
  • Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.

3D модель:

  • Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
  • Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
  • Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
  • Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
  • Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
  • Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.
  • Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
  • Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
  • Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
  • Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.

Другие исправления:

  • Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
  • Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
  • Исправлена логика включения кислородной системы.
  • Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
  • Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
  • Обновлены подсказки на элементах меню  'Специальных опций'.
  • Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
  • Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
  • Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
  • Обновлено руководство.

Летная модель:

  • Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
  • Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.

Система пространственной гиростабилизации:

  • Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
  • Переработаны отказы:
    • Добавлены новые
    • Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
  • Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.

Общие исправления:

  • Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
  • Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
  • Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
  • Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
  • Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента, когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
  • Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'. 
  • Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
  • Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
  • Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
    • Улучшены этапы начальной выставки и точность.
    • Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки. 
    • Исправлен режим ALCM.
  • Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководства. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой. 
  • Кислородная система теперь переключена на электропитания от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
  • Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
  • Исправлено начальное положение катапультного кресла.
  • Обновлено руководство.
  • Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
  • Добавлен контейнер  PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
  • Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.

Учебные миссии:

  • Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ). 
  • Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
  • Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
  • Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
  • Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Время схода УР AIM-9M уменьшено до  0,4 секунд.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Исправлена работа ручек установки минут и секунд.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.

DCS: МиГ-19П от RAZBAM Simulations

  • Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).

DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations

SA342 - общие изменения и доработки:

  • Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
  • Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
  • Настроены эффекты света и тени в кабине.
  • Лётная динамика:
    • Полностью переработана
    • Переработано поведение двигателя и винтовой группы
    • Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
    • Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
    • Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
  • Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
  • Удалена опция “Упрощенное управление”.
  • Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
  • Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
    • None - без эффекта
    • Instant - быстрое триммирование
    • Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
    • Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
  • Виджет положение органов управления переработан:
    • Красный маркер - показывает положение органов управления
    • Серый маркер показывает положение механизма триммирования
    • Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
  • Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
  • Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
  • Обновлена система автопилотирования:
    • Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
    • Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
    • Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
    • Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
  • Добавлены дымогенераторы:
    • Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
    • Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
  • Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
  • Добавлен навигационный планшет:
    • Планшет можно отключать в редакторе миссии
    • Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
  • Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
  • Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.
  • Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
  • Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
  • Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.
  • Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
  • Проведена подстройка SAS.
  • Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
    • Удержание направления дорабатывается.
  • Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
  • Исправлены некоторые ошибки для ракет Mistral.
  • Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
  • Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
  • Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
  • Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
    • Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
  • Обновлены миссии для карты Невады.
  • Исправлен баг в работе RWR.
  • Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
  • Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
  • Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.

Модификация SA342L:

  • Добавлены следующие типы вооружения:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400 gunpods (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20mm
  • Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
  • Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
    • Два режима увеличения
    • Включение/отключение режима гиростабилизации
    • Выбор прицельной марки по дальности
    • Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
  • Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3.
  • Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
  • При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.

Модификация SA342M:

  • Работа камеры “Viviane” улучшена
  • Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3

Модификация SA342 Mistral:

  • Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
  • Удалены опции пользовательских настроек кабины

Модификация SA342 Minigun:

  • Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
  • Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены звуки двигателя и ВСУ.
  • Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
  • Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель  2011 вместо модели 2022.
  • Обновлены звуки главного редуктора.
  • Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
  • Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
  • ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.
  • Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.
  • Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
  • Исправлены миссии для карты Синая.
  • Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
  • Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.
  • MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
  • МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
  • Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
  • Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
  • Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
  • Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
  • Добавлен порт Ле Трепор.
  • Добавлены две рыбацкие лодки.
  • Добавлены маршруты рыбацких лодок.
  • Добавлены тоннели метро в Париже.
  • Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
  • Добавлены деревянные пирсы.
  • Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
  • Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
  • Доработан трафик поездов и автомобилей.
  • Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
  • Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
  • Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
  • Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
  • Настроена дальность отключения городских объектов.
  • Настроены жизни у объектов.
  • Доработано освещение объектов.
  • Проведена оптимизация моделей разрушения.
  • Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
  • Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
  • Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
  • Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
  • Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
  • Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
  • Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
  • Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
  • Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
  • Улучшены скалы на побережье Франции.
  • Добавлены флаги большого размера.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
  • Добавлено правостороннее движение на Кипре.
  • Добавлены данные в kneeboard (планшет).
  • Обновлён генератор миссий.
  • Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
  • Добавлены стоянки для больших самолётов.
  • Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
  • Улучшены модели аэродромных ангаров.
  • Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
  • Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
  • Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
  • Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
  • Упрощены коллижены для деревьев.
  • Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
  • Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
  • Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
  • Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
  • Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
  • Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
  • Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
  • Исправлены баги в векторной базе и сценах.
  • Обновлено описание карты.
  • Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
  • Добавлены два вида заправок.
  • Добавлены два вида придорожных кафе.
  • Улучшены автомобили и корабли.
  • Добавлены новые поезда.
  • Добавлены автомобили для правостороннего движения.
  • Улучшены ассеты городов и полей.
  • Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
  • Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
  • Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
  • Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
  • Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
  • Улучшено - Скорректировано множество  моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
  • Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
  • Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
  • Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
  • Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
  • Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.

Кампании

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
  • Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.

F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
  • Mission 5 - улучшен геймплей.
  • Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
  • Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
  • Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
  • Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
  • Разрешено использование иконок в миссиях.
  • В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
  • Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
  • Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
  • Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
  • Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
  • ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
  • TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
  • Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
  • Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
  • Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
  • Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
  • Проведены общие улучшения всех миссий кампании.
  • Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.
  • Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
  • Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Исправлены опечатки в документации.
  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Все миссии:  
    • исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
    • добавлены карты в планшеты
    • бортовые номера заменены на более правдоподобные

F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
  • Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
  • Удалены лишние статические юниты в миссиях.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Уточнены размеры и положение триггерных зон.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions

  • На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
  • Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
  • Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.

F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.

A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
  • План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
  • Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
  • В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
  • Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
  • Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
  • Обновлены данные в планшете.
  • Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
  • После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
  • Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
  • Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
  • Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
  • Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
  • Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
  • Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
  • Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
  • Mission 8:  Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
  • Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
  • Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
  • Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США 
  • Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США 
  • Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
  • Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
  • Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена. 

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
  • Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.

F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.

F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED

  • M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
  • M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.

UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
  • Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
  • Уточнено время в миссии 4.
  • Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:

Проведены общие уточнения руководства и брифингов.

  • Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
  • Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
  • Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
  • Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
  • Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
  • Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
  • Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
  • Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
  • Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
  • Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
  • Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны не видимыми для ЗРК красных.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
  • Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
  • Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
  • Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.
  • Mission 01: 
    • Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
    • Устранены проблемы потери связи.
    • Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
  • Mission 03:
    • Smoke теперь более экономно расходует топливо.
    • Smoke теперь корректно дозаправляется.
    • Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
    • Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
    • Исправлены проблемы при заходе на посадку.
  • Mission 04:
    • Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
  • Mission 08:
    • Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
    • Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
  • Mission 09:
    • Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
    • Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
  • Mission 10:
    • Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
  • Mission 14:
    • Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
    • Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
    • Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
  • Уточнено содержание брифинга в миссии 3. 

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.
  • Mission 12:
    • Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
  • Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.
28 июл
2023

DCS World

  • Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
  • Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations 

  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет из режима GUNS.
  • Устранен крэш при включении радара по земле.
  • Устранен крэш при включении самотестирования SEL BIT после сброса вооружения с пилонов.
  • Исправлено озвучивание запуска и остановки двигателя у ботов.
  • Звуки работы двигателя от другого F-15E не были слышны в мультиплеере - исправлено.
  • Добавлена программа для MPD/MPCD задней кабины.
  • Добавлена ливрея Dragon Betty II.
  • Добавлена ливрея 494-й эскадрильи AF00 (стандартного разрешения).
  • Добавлена ливрея USAF AF86-183 "Number 1"
  • Добавлена программа MAN 2 для отстрела ДО.
  • Исправлена индикация количества топлива в начале дозаправки.
  • Исправлена опечатка в названии ливреи 391st TMOTA.
  • Исправлены названия для ливрей 48th FW Anniversary и TMOTA.
  • Исправлена опечатка в названии "USAF 48th FW 70th Anniversary AF92-364 Heritage"
  • Улучшена логика обработки питча при озвучивании работы сопла.
  • Улучшена настройка шасси для большей устойчивости при посадке с боковым ветром.
  • Режимы MAN 1 & MAN 2 теперь могут быть скорректированы редактированием файла ALE45_PRG.lua.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur

  • Исправлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.
24 июл
2023

DCS World

  • Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
  • Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
  • Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
  • Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
  • Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
  • Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
  • Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
  • Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
  • При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
  • Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
  • Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
  • Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
  • Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
  • Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
  • ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
  • Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
  • Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39. 
  • Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
  • ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
  • В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
  • Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
  • Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
  • Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
  • Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
  • Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
  • Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
  • Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
  • В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
  • При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
  • В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
  • AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
  • AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
  • Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
  • Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
  • При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
  • Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Уточнено удержание высоты автопилотом.
  • Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
  • Когда стреляет Джордж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
  • Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
  • Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
  • Удалена лишняя символика на EUFD.
  • Игрок мог продолжить полёт без хвостовой балки - исправлено.
  • Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
  • Исправлено автосопровождение цели (IAT).
  • При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
  • Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено. 
  • Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
  • Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
  • При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
  • Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
  • Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
  • Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
  • Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
  • Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).

DCS: Ми–24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
  • Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
  • Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
  • Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
  • Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
  • Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
  • Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
  • Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
  • Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
  • Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.

DCS: A-10C II Tank killer от Eagle Dynamics

  • При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
  • Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено. 
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.

DCS: MiG-19P от RAZBAM Simulations

  • Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations

  • Исправлена избыточная чувствительность гироскопов при выставке INS.
  • Исправлена работа кнопки микрофона на РУД задней кабины при управлении с клавиатуры.
  • Пресеты радиостанций не могли быть изменены из кабины - исправлено.
  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет.
  • Устранен крэш по причине потери целочисленного значения числа (NaN) для расхода топлива на сверхзвуке.
  • Исправлен функционал HOTAS задней кабины для TGP.
  • Исправлено положение прогноз-дорожки для прицела.
  • Данные TACAN теперь синхронизируются между кабинами.
  • Исправлены проблемы триммирования на сверхзвуке.
  • Данные ILS теперь синхронизируются между кабинами.
  • Устранено мерцание строки ввода символов после использования кнопки PB17 в режиме TGP.
  • Для аварийного сброса подвесок требовалось наличие включения MASTER ARM:ON – исправлено.
  • Исправлена ошибка при попытке ввода текущей точки маршрута при его отсутствии.
  • Восстановлена видимость рамки N-F Box на ИЛС.
  • Исправлена минимально потребная дальность в режиме Auto ACQ для радара.
  • При расчёте Cx ошибочно использовалась конфигурация PACS вместо данных о текущей боевой нагрузке на пилонах.
  • Из публичного релиза удалено отладочное окно РЛС.
  • Исправлены марк-поинты.
  • Исправлены ошибочные показания на ИЛС.
  • Исправлена настройка мерцания.
  • Исправлены пределы перемещений антенны радара и слепые зоны в режиме HRM (с высокой частотой импульсов).
  • Исправлены ошибки выбора (HRM Patch window).
  • Исправлены пределы перемещения антенны радара.
  • Исправлена “шумовая картина” RBM.
  • Действующие частоты радиостанций 1 и 2  не синхронизировались - исправлено.
  • Аварийно сброшенный фонарь кабины не восстанавливался при ремонте на земле.
  • ОНВ (NVG) было невозможно отремонтировать на земле.
  • Устранено периодическое проскакивание сигнала о недостатке давления масла при запуске двигателя.
  • Уточнена задержка при катапультировании в режиме NORM.
  • Добавлена недостающая текстура на шлеме оператора у ливреи низкого разрешения для 492-й эскадрильи AF91 USAF.
  • Уточнены ливреи для 333 и 336 FSG в Сеймор Джонсоне.
  • Уточнена ливрея Mountain Home 75 2018 Anniversary.
  • Исправлены ошибки в надписях на ливрее 492-й эскадрильи.
  • Исправлена модель пилота после катапультирования.
  • Исправлены неровности воздухозаборников.
  • Исправлено отображение попаданий в модели повреждений.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при использовании HRM Patch в мультиэкипаже.
  • В сетевой игре был слышен звук помпажа ВСУ при запуске рядом стоящего самолёта - исправлено.
  • Исправлены проблемы при вводе широты/долготы на пульте UFC.
  • При выходе из режима ВПУ (GUNS) теперь будет сохраняться ранее использованный подрежим, например A/A. 
  • Исправлен целый ряд замеченных проблем десинхронизации в мультиэкипаже.
  • Некоторые предупредительные сигналы, например о выпуске шасси, могли проигрываться при отсутствии питания - исправлено.
  • Резервный авиагоризонт в кабине оператора (WSO) был разарретирован при холодном старте - исправлено.
  • Исправлены некоторые графические неточности при “спрятанных” органах управления в кабине оператора. 
  • Исправлены проблемы синхронизации во время процедуры выставки INS.
  • Исправлена “мгновенная” выставка SH.
  • При отключенной INS на ИЛС по прежнему индицировалась надпись INS - исправлено.
  • При переходе на сверхзвук указатель расхода и остатка топлива мог показывать 0 или отрицательные значения - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя RHC AAI в кабине оператора (IFF срабатывала только однократно).
  • Улучшена совместимость с более старшими поколениями процессоров без поддержки AVX.
  • Исправлены проблемы на карте TSD во время выставки INS.
  • Исправлен неприятный звук RBM на максимуме / GC0.
  • Использование NAVFLIR было недоступно оператору в режиме мультиэкипажа.
  • Обновлена модель повреждений.
  • Обновлена внешняя модель и LOD’ы.
  • Обновлена модель кабины и уточнены текстуры.
  • Принято решение убрать несбрасываемый ACMI контейнер из файлов миссий.
  • Уточнена процедура начальной выставки INS.
  • Дальность работы системы госопознавания (IFF) увеличена до 100 морских миль.
  • Проводится работа по уточнению функционала пушечного прицела в режиме по воздуху.
  • Уточнено положение марки встреливания GS.
  • Уточнены моменты сил при запуске двигателей в воздухе при боковом ветре.
  • Уточняется реакция CAS по тангажу при выпуске шасси (не закончено).
  • Обновлено содержание планшета.
  • Уточнены механические параметры прямого (непосредственного) управления самолётом.
  • Подкорректированы аэродинамические параметры при поперечном перемещении в пространстве.
  • Уточнены настройки шасси.
  • Уточнены значения управляющих сигналов CAS по крену и рысканию при обслуживании в наземных условиях.
  • Библиотека обработки звука ИИ (AI Sounder DLL)  теперь получает стабильные (нормализованные) данные об оборотах двигателя во всем диапазоне.
  • Модели катапультированных пилотов теперь используют различные текстуры.
  • Обновлена модель солнцезащитного козырька пилота.
  • Уточнены показатели Сх подвесок на основе имеющихся данных (графиков).
  • Улучшено рабочее (внутреннее) программное обеспечение для автоматизированного тестирования аэродинамических характеристик FM. 
  • Уточнены коэффициенты обратной связи CAS для устранения колебаний по рысканию.
  • Уточнены настройки хода ЦПГО.
  • Улучшена синхронизация анимации объектов при взгляде из разных кабин мультиэкипажа.
  • Улучшен расчет времени до попадания (TTGo) в режиме HRM.
  • Улучшен рендер в режиме повторителя HUD.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при работе радара.
  • Улучшена кинематическая связь в движениях объектов при работе мультиэкипажа.
  • Улучшено озвучивание эффектов при работе ECS (кондиционирование).
  • Переключатель TGP теперь находится в положении STBY при холодном старте.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TACAN.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов ILS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TEWS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов системы управления оружием.
  • Наземный персонал теперь может менять код лазерного пятна для GBU.
  • Добавлена синхронизация настроек радиостанций 1 и 2 для мультиэкипажа.
  • Добавлена поддержка наборов команд SSE2, SSE4, AVX современных процессоров.
  • Добавлена синхронизация RWR.
  • Добавлена синхронизация органов управления HUD.
  • Добавлена синхронизация органов управления диапазоном работы A/G радара.
  • Улучшены команды для управления по крену и рысканию.
  • Добавлены предупредительные надписи при отказе CAS, и необходимости дозаправки баллона JFS.
  • Теперь переключатель MIC находится в положении ON при автозапуске.
  • Добавлены дополнительные козырьки в кабине пилота.
  • В планшет добавлена информация о выбранном методе выполнения начальной выставки INS.
  • Добавлена регулировка настройки яркости ОНВ (NVG).
  • Добавлена синхронизация AAI и EID.
  • Добавлены засветки от излучений работающих на передачу РЛС в режиме HRM.
  • Добавлены органы управления для изменения диапазона РЛС.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.
  • Положение TDC сбрасывалось как только HUD назначался в качестве SOI - исправлено.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
  • Проведена подстройка SAS.
  • Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
    • Удержание направления дорабатывается.
  • Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
  • Исправлена некоторые ошибки для ракет Mistral.
  • Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
  • Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
  • Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
  • Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
    • Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
  • Обновлены миссии для карты Невады.
  • Исправлен баг в работе RWR.
  • Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
  • Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
  • Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.

DCS Mirage F1 от Aerges

Оптический прицел:

  • Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
  • Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
  • Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
  • Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.

Общие исправления:

  • Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
  • Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
  • Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
  • Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
  • Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.

Модель и текстуры:

  • Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.

Другое:

  • Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
  • Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'.
  • Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.

Учебные миссии:

  • Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ). 
  • Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
  • Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
  • Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
  • Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Исправлена работа ручек установки минут и секунд.

DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
  • Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
  • ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
  • Добавлено правостороннее движение на Кипре.
  • Добавлены данные в kneeboard (планшет).
  • Обновлён генератор миссий.
  • Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
  • Добавлены стоянки для больших самолётов.
  • Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
  • Улучшены модели аэродромных ангаров.
  • Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
  • Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
  • Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
  • Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
  • Упрощены коллижены для деревьев.
  • Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
  • Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
  • Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
  • Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
  • Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
  • Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
  • Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
  • Исправлены баги в векторной базе и сценах.
  • Обновлено описание карты.
  • Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
  • Добавлены два вида заправок.
  • Добавлены два вида придорожных кафе.
  • Улучшены автомобили и корабли.
  • Добавлены новые поезда.
  • Добавлены автомобили для правостороннего движения.
  • Улучшены ассеты городов и полей.
  • Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
  • Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
  • Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
  • Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
  • Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
  • Улучшено - Скорректировано множество  моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
  • Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
  • Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
  • Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
  • Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
  • Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.

Игровые Кампании

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены размеры и положение триггерных зон.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign от Maple Flag Missions

  • На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
  • Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
  • Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
  • Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.

DCS: MAD Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Mission 1: Ведомый не реагировал на команды из радиоменю - исправлено.
  • Mission 4: Спасательный вертолёт не летел согласно плана - исправлено.(Надеюсь, что так. Спасибо Дэвиду Рейфу)
  • Mission 5: Самолёт игрока был недоступен на старте миссии - исправлено. Добавлены стрелки указатели в целях помощи при рулении в темноте. Уточнено количество вооружения, которое берет с собой ударная группа.
  • Mission 7: Удалены отдельные транспортные средства с рулежных дорожек, мешающих рулению.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign от Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
  • Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.

DCS: F/18C Raven One Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 01: 
    • Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
    • Устранены проблемы потери связи.
    • Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
  • Mission 03:
    • Smoke теперь более экономно расходует топливо.
    • Smoke теперь корректно дозаправляется.
    • Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
    • Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
    • Исправлены проблемы при заходе на посадку.
  • Mission 04:
    • Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
  • Mission 08:
    • Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
    • Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
  • Mission 09:
    • Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
    • Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
  • Mission 10:
    • Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
  • Mission 14:
    • Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
    • Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
    • Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.
  • Mission 12:
    • Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
  • Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.
22 июн
2023

Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM

DCS: F-15E – недокументированные особенности

  • В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
  • PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе. 
  • Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
  • Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
  • ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
  • ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
  • Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
  • Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
  • Холодный старт  — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.

DCS: F-15E от RAZBAM - Известные проблемы на данный момент

  • При сбросе бомб из горизонтального полёта в режиме AUTO возможен значительный перелёт/недолёт. Рекомендуется использовать бомбометание с пикирования для повышения точности.
  • Возможное преждевременное раскрытие контейнеров CBU, особенно с высот более 1500 футов.
  • Возможно пропадание изображения на MPCD в режиме повторения ИЛС.
  • Экспорт вьюпортов MFD пока не реализован.
  • Управление громкостью сигналов TEWS и TACAN пока не реализовано в полной мере.
  • Команды HOTAS для кабины оператора пока не реализованы в полной мере.
  • Центр прицельной марки ВПУ по воздуху и по земле располагается выше точки прицеливания.
  • Некоторые элементы работы пульта UFC, пока не в полной мере синхронизированы между кабинами.
  • Зеркала в кабине расположены не симметрично.
  • MFD задней кабины не могут быть перепрограммированы.
  • Пока невозможно сменить код лазерной метки для GBU используя встроенный планшет.
  • PACS иногда не может правильно определить тип подвешенного вооружения, в этом случае потребуется ручной ввод.
  • Аварийная частота GUARD не находится под наблюдением, если установлена из пресетов и радио находится в режиме ручного ввода частоты.
  • Использование радара по земле в режиме HRM может вызывать падение FPS в фазе оцифровки изображения. Производительность сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Очень редко, но может возникать секундное подвисание игры во время сканирования земной поверхности радаром. Это обстоятельство также сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Крайне рекомендуется использовать радар по земле только в многопоточной версии DCS.
  • Ведомый ИИ может атаковать цели только пушкой, даже несмотря на наличие более эффективного вооружения.
  • Частичный сброс топлива в воздухе приводит к обнулению показаний указателя топлива.

DCS World

  • Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
  • MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
  • Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
  • Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
  • Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
  • Кнопка Отменить не работала в настройках.
  • Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
  • Редактор. Включена опция СПУ.
  • Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
  • Устранены некоторые крэши в симуляции.
  • Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
  • Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
  • Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
  • Исправлены миссии для карты Синая.
  • Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
  • Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
  • Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
  • Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
  • Уточнено содержание брифинга в миссии 3.
8 июн
2023

Доступна новая карта: DCS: Синай

DCS World

  • Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
  • Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
  • Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
  • ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
  • ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
  • Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
  • В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
  • Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
  • Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
  • Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
  • ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
  • Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
  • Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
  • Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
  • ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
  • Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
  • Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
  • VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
  • Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
  • Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
  • Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
  • Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
  • В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
  • ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
  • F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
  • Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
  • В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости). 

Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)

  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
  • Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
  • После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещению ППМ на HSI - исправлено.
  • При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
  • В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
  • В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
  • На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
  • Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
  • На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
  • Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
  • Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
  • Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном  встречном ветре на карте Мариан.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
  • Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • ИИ теперь может задействовать IAT.
  • Добавлены миссии для карты Синая.
  • Дворники не чистили стекло от капель дождя.
  • Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
  • Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
  • Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
  • AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
  • Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
  • Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
  • Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
  • Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
  • Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
  • После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
  • Исправлен пуск Джорджем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.    
  • Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
  • Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
  • Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
  • Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
  • Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
  • Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
  • МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
    • Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды. 
  • Переработка RB-05:
    • RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
    • Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
    • Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
    • Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
  • Переработка BK-90:
    • Устранен крэш в некоторых условиях. 
    • На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
    • Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
  • Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
  • Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
  • После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
  • Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
  • Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо  <70%.
  • Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
  • Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
  • Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
    • Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
    • Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
    • Настроена работа механизма складывания передней стойки.
    • Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
    • Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
  • Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
  • “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
  • Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
  • Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
  • Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
  • Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.

DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations

SA342 - общие изменения и доработки:

  • Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
  • Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
  • Настроены эффекты света и тени в кабине.
  • Лётная динамика:
    • Полностью переработана, в том числе
      • Переработано поведение двигателя и винтовой группы
      • Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
      • Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
      • Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
  • Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
  • Удалена опция “Упрощенное управление”.
  • Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
  • Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
    • None - без эффекта
    • Instant - быстрое триммирование
    • Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
    • Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
  • Виджет положение органов управления переработан:
    • Красный маркер - показывает положение органов управления
    • Серый маркер показывает положение механизма триммирования
    • Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
  • Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
  • Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
  • Обновлена система автопилотирования:
    • Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
    • Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
    • Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
    • Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
  • Добавлены дымогенераторы:
    • Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
    • Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
  • Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
  • Добавлен навигационный планшет:
    • Планшет можно отключать в редакторе миссии
    • Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
  • Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
  • Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.

Модификация SA342L:

  • Добавлены следующие типы вооружения:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400 gunpods (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20mm
  • Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
  • Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
    • Два режима увеличения
    • Включение/отключение режима гиростабилизации
    • Выбор прицельной марки по дальности
    • Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
  • Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3.
  • Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
  • При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.

Модификация SA342M:

  • Работа камеры “Viviane” улучшена
  • Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3

Модификация SA342 Mistral:

  • Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
  • Удалены опции пользовательских настроек кабины

Модификация SA342 Minigun:

  • Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
  • Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.

Известные проблемы с модулем SA342

  • Режимы автопилотирования CVS и ALV ещё до конца не доработаны, и могут работать не надежно.
  • PBR текстурирование в прогрессе. Многие текстуры могут казаться излишне блестящими там, где это не нужно. Работа продолжается и уточнения ливрей будут произведены в следующих апдейтах DCS World.
  • Наша собственная разработка ракеты Mistral заменена на версию от ED, которая более восприимчива к тепловым ловушкам.
  • Защитные крышки на трубках ПУ Mistral пока остаются не анимированными.

DCS Mirage F1 от Aerges

ИК ракеты ближнего боя:

  • Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
  • Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
  • Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
  • Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0,4 секунды (AIM-9B/P - по прежнему 0,8 секунды).
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.

Летная модель:

  • Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
  • Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.

Автопилот:

  • Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
  • Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.

Система пространственной гиростабилизации:

  • Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
  • Переработаны отказы:
    • Добавлены новые
    • Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
  • Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.

Другие исправления:

  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
  • Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
  • Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
    • Улучшены этапы начальной выставки и точность.
    • Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки. 
    • Исправлен режим ALCM.
  • Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководству. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой. 
  • Кислородная система теперь переключена на электропитание от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
  • Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
  • Исправлено начальное положение катапультного кресла.

3D модель и текстуры:

  • Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
  • Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
  • Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
  • Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.

Разное:

  • Обновлено руководство.
  • Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
  • Добавлен контейнер  PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
  • Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Время схода УР AIM-9M уменьшено до  0,4 секунд.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.

DCS: Ка-50 Черная Акула от Eagle Dynamics

  • Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
  • Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель  2011 вместо модели 2022.
  • Обновлены звуки главного редуктора.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
  • Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
  • Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
  • Добавлен порт Ле Трепор.
  • Добавлены две рыбацкие лодки.
  • Добавлены маршруты рыбацких лодок.
  • Добавлены тоннели метро в Париже.
  • Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
  • Добавлены деревянные пирсы.
  • Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
  • Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
  • Доработан трафик поездов и автомобилей.
  • Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
  • Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
  • Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
  • Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
  • Настроена дальность отключения городских объектов.
  • Настроены жизни у объектов.
  • Доработано освещение объектов.
  • Проведена оптимизация моделей разрушения.
  • Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
  • Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
  • Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
  • Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
  • Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
  • Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
  • Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
  • Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
  • Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
  • Улучшены скалы на побережье Франции.
  • Добавлены флаги большого размера.

Campaigns

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:

Проведены общие уточнения руководства и брифингов.

  • Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
  • Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
  • Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
  • Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
  • Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
  • Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
  • Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
  • Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
  • Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
  • Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
  • Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны невидимыми для ЗРК красных.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Исправлены опечатки в документации.
  • Все миссии:  
    • исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
    • добавлены карты в планшеты
    • бортовые номера заменены на более правдоподобные

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
  • Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
  • Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
  • Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
  • Mission 5 - улучшен геймплей.
  • Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
  • Другие исправления и улучшения.
18 мая
2023

Представлена новая кампания:

  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation

DCS World

  • Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
  • Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
  • Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
  • Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
  • Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
  • Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
  • Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
  • ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
  • ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
  • ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
  • Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
  • Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
  • Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
  • Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
  • Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
  • Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
  • Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
  • Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
  • MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
  • Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Уточнено положение иконок на экране RWR:
    • Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
  • При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
  • Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
  • Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
  • Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
  • При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
  • Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен Хеллфайр AGM-114L. Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
  • Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
  • Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
  • Значительно переработана летная модель:
    • увеличен диапазон управления по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
      • улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
      • повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
      • улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
    • незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
  • FMC/SCAS
    • SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
    • исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
  • Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
  • Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
  • Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
  • Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
  • ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
  • Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
  • Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
  • То же для TEDAC.
  • Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
  • Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
  • TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
  • Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
  • Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
  • Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
  • Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
  • Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
  • Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
  • Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет M282.
  • При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
  • Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
  • При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
  • ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора исправлено.
  • Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
  • Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
  • Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
  • Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
  • Пилот теперь может испытывать гипоксию.
  • Настроена яркость БАНО.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
  • Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.

Все поршневые самолёты ВМВ

  • Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
  • Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
  • Добавлены новые ливреи.
  • Исправлены проблемы анимации вращения винтов.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Добавлено руководство на китайском.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • C-47. Улучшена визуализация запуска.
  • C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
  • C-47. Добавлены новые озвучки.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.

DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho

  • Исправлена индикация азимута RNAV.
  • Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
  • Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
  • Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
  • Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
  • Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
  • Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
  • Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
  • PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
  • Исправлены зацикливания в озвучивании.
  • Улучшены звуки режимов форсажа.
  • В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
  • Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
    • Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
    • Улучшено поведение при рулении.
    • Улучшены звуки во время руления.
    • Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
  • NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
  • NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
  • Добавлено озвучивание DLC.
  • USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
  • Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet)
  • Настроена эффективность SAS по рысканию.
  • Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
  • Исправлены загрузки для MAK-79.
  • Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью)

DCS Mirage F1 от Aerges

Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):

  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
  • Для обеих радиостанций как 'Red' так и 'Green' настроена работа скриптов автозапуска.

Оптический прицел:

  • Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
  • Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
    • В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
    • Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.

Управляемые ракеты:

  • Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
  • После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
  • Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.

Flight control system and AP fixes:

  • исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
  • Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
  • Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
  • Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
  • Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.

3D модель:

  • Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
  • Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
  • Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
  • Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
  • Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
  • Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.

Другие исправления:

  • Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
  • Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
  • Исправлена логика включения кислородной системы.
  • Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
  • Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
  • Обновлены подсказки на элементах меню 'Специальных опций'.
  • Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
  • Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
  • Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
  • Обновлено руководство.

DCS: Black Shark 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены звуки двигателя и ВСУ.

DCS: Flaming Cliffs от Eagle Dynamics

  • Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.

DCS: Combined Arms от Eagle Dynamics

  • По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
  • Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
  • Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
  • Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
  • Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
  • Разрешено использование иконок в миссиях.
  • В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
  • Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
  • Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
  • Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
  • Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
  • ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
  • TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
  • Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
  • Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
  • Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
  • Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
  • Проведены общие улучшения всех миссий кампании.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
  • Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
  • Удалены лишние статические юниты в миссиях.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
  • План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
  • Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
  • В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
  • Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
  • Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
  • Обновлены данные в планшете.
  • Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
  • После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
  • Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
  • Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
  • Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
  • Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
  • Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
  • Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
  • Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
  • Mission 8: Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
  • Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
  • Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
  • Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
  • Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
  • Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
  • Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED

  • M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
  • M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.

DCS: UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
  • Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
  • Уточнено время в миссии 4.
  • Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.

DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ