и развитие Supercarrier.

09 сентября 2022 года



Дорогие друзья,

Представляем вашему вниманию компанию Crosstail Studios, которая становится нашим партнёром и готовит к выпуску модуль DCS: A-1H Skyraider. Прозванный “Spad” этот самолёт хорошо зарекомендовал себя на службе в ВМС, Корпусе морской пехоты и сухопутных силах США как отличное средство непосредственной авиационной поддержки ввиду большой боевой нагрузки и способности долго находиться в воздухе. Он, также, стоял на вооружении Королевских ВВС Великобритании и Франции. Смотрите видео-трейлер посвященный предстоящей премьере самолёта!

Модуль DCS: Supercarrier проходит последовательную модернизацию. Улучшения коснутся оформления комнаты руководителя полётов Air Boss (PRIFLY station) и новых возможностей регулировщиков на палубе, которые смогут направлять самолёт игрока с места посадки до конечной точки парковки, а также наоборот, с парковки к месту старта. Подробности и скриншоты ниже.

И напоследок, мы расскажем вам о работах по улучшению искусственного интеллекта при ведении маневренных боёв реактивных самолётов. Изменения будут весьма существенными и сделают искусственных оппонентов более похожими на человека.

Благодарим Вас за поддержку.

Искренне,

Команда Игл Дайнемикс

A-1H Skyraider

Представляем

DCS: A-1H Skyraider

A-1H Skyraider - это поршневой одномоторный самолёт непосредственной авиационной поддержки, построенный по схеме низкоплана. Он активно применялся во время войны в Корее и Вьетнаме. Благодаря радиальному двигателю с турбонаддувом Wright R-3350 Duplex-Cyclone самолёт имел очень высокую тяговооруженность и способность нести значительную боевую нагрузку. К слову сказать, этим же двигателем оснащался дальний стратегический бомбардировщик B-29 Superfortress.

DCS: A-1H Skyraider

DCS: A-1H Skyraider будет самым подробным и точным воспроизведением этого самолёта на PC. Благодаря хорошим контактам с музеем Cavanaugh Flight Museum, Crosstail Studios получили доступ ко всем самолётам музея, включая два экземпляра Skyraider в летном состоянии.

Команда Crosstail Studios потратила огромное количество времени на воссоздание A-1H Skyraider по материалам 3D-сканирования самолётов. Соответствующие эксперты отвечали за правдоподобность лётной модели и основные моменты аэродинамики планера. Crosstail получила поддержку сообщества ветеранов Ассоциации A-1 Skyraider, которые оказывали всяческое содействие и помощь при создании модуля.

DCS: A-1H Skyraider

В период корейской и вьетнамской кампаний США этот самолёт часто привлекался для авиационной поддержки действий поисково-спасательных подразделений и помог спасти не одну сотню жизней пилотов и военнослужащих, попавших в критические ситуации. Несмотря на то, что в период активной боевой работы Skyraider’а в воздухе уже господствовала реактивная авиация, он показал себя очень достойно и смог прослужить долго и успешно. Следующий яркий образец самолёта непосредственной авиационной поддержки A-10 создавался на основе опыта применения A-1H и, как и его предшественник, отличался отменной тяговооруженностью и выносливостью.

DCS: A-1H Skyraider

Crosstail Studios гордится и своим сотрудничеством с компанией Echo One Niner Audio Production, которая будет озвучивать A-1H Skyraider! Команда Echo 19 обладает обширными возможностями и очень скрупулезно подходит к любой работе по созданию правдоподобных звуковых эффектов. С их помощью A-1H уже на стадии раннего доступа получит невероятно качественную озвучку.

Команда Crosstail Studios подготовила видеоролик, посвящённый подготовке своего модуля для DCS World. Посмотрите его!

Следите за новостями о Skyraider на сайте https://www.crosstailstudios.com

Supercarrier

Отчёт о разработке

DCS: Supercarrier

Мы продолжаем работу над постом РП (PRIFLY) и брифинг-румом DCS: Supercarrier. Функциональность комнаты для инструктажей позволит обмениваться информацией о планировании миссии через планшеты. Офицер, проводящий брифинг, также сможет выводить детали, например, карту F10, на проектор перед началом миссии. Позже мы расширим оформление Briefing Room, чтобы включить в неё символику эскадрилий.

Боевой интеллект

Новые возможности ИИ

F-16C Viper

Ближний воздушный бой

При ведении ближнего воздушного боя искусственный интеллект (ИИ) будет учитывать эксплуатационные и манёвренные свойства конкретного типа ЛА и будет выбирать тактику одного витка (с выходом лоб в лоб), тактику двух витков (с выходом в хвост) либо их комбинацию. Это приведёт к кардинальным различиям в ведении боя в зависимости от типа; бой против Вайпера будет отличаться от боя с Хорнетом.

При построении манёвра ИИ будет стремится занять более выгодное положение для начала разворота и диктовать условия основываясь на возможностях ЛА противника, его пространственном положении и доступной энергии. Истребитель, предпочитающий тактику одного витка будет стремиться сократить пространство для разворота, в то время как истребитель предпочитающий тактику двух витков будет стараться быть быстрее противника в развороте так, чтобы к концу второго витка выйти ему в хвост.

На примере двух витков можно сказать, что ИИ сможет лучше поддерживать оптимальную скорость в вираже и правильно корректировать положение носа выше или ниже горизонта для того, чтобы увеличить скорость виража или преобразовать избыток кинетической энергии в высоту. Настройка уровня опытности будет определять предельно возможную перегрузку, которую сможет развить самолёт управляемый ботом. Ас будет развивать максимальные перегрузки и выдерживать оптимальные скорости как в вираже так и на вертикали.

В зависимости от складывающейся обстановки ИИ сможет переключаться между «одним витком» и «двумя витками» исходя из ракурса и скорости сближения противника. Поведение ИИ будет значительно более динамичным и непредсказуемым.

Здесь надо отметить, что поршневая авиация Второй Мировой ввиду значительных отличий от реактивной в тяговооруженности и аэродинамике потребует несколько другого подхода в части ведения ближнего воздушного боя. Эти работы, а также улучшения ИИ при ведении боя группами самолётов будут произведены позднее.

Ещё раз благодарим за энтузиазм и поддержку!

Команда Игл Дайнемикс