Игровое ядро DCS
Дальнейшее развитие
Вот некоторые из новых фич DCS недалекого будущего:
Игровые сейвы. Наша новая система контроля персистентности в ходе миссии даст возможность получения сейвов (сохранений) непосредственно по ходу игры, с возможностью возврата к точке сохранения в любое время позже.
Треки. Текущая система записи треков задумывалась прежде всего для задач отладки и просто записывала все действия игрока, воспроизводя их потом в той же последовательности. Однако такой подход имеет свои недостатки. Главный из них – ограниченность диапазона версий DCS в пределах которых трек будет воспроизводиться корректно. Новая система записи треков, разрабатываемая в 2024 году будет избавлена от этой проблемы, и предоставит новые интересные возможности.
Пехотные юниты. Получат в 2024 году обновлённые модели, анимации и поведение.
Новые ЛА, наземные и морские юниты. Новые юниты от Второй Мировой до современности станут доступны в 2024м году. Создание каждого из них требует до нескольких тысяч человеко-часов и они станут доступны как опциональные комплекты сверхвысокого разрешения, а также бесплатные, в варианте с упрощенной детализацией, для совместимости как в одиночных, так и в многопользовательских миссиях.
Графические улучшения. В дополнение к тем возможностям, что предоставит Vulkan API, мы проведем оптимизацию рендера для устройств VR, добавим новые графические эффекты, продолжим оптимизацию теплоконтрастных изображений FLIR.
Погода. В 2024 году мы предоставим новый рендер тумана и высоких облаков, с расчётом ограничения видимости для ИИ.
Голосовой чат. 2023 год расширил возможности коммуникации на основе голосового чата, а также добавил уникальную обработку звука в реальном времени, позволяя пользователям модифицировать звучание голоса так, чтобы имитировать разницу в технологиях и возможностях радиооборудования разных эпох. В 2024 мы продолжим интеграцию радиостанций с поддержкой голосового чата в наземные юниты и корабли. Мы думаем над реализацией поддержки сторонних голосовых приложений и ряда других предложений от пользователей.
Земной шар. Одно из крупнейших изменений, которое ждёт DCS, это поддержка сферической поверхности всего земного шара. Это громадная по объёму, многоэтапная работа на несколько лет.
Динамическая кампания. Подробности по этому направлению деятельности вы найдете в нашем новостном письме от 29 декабря 2023 года. Пожалуйста, перейдите по ссылке.
Управление воздушным движением. Несмотря на то, что уже создан надежный фундамент для предоставления вам новых возможностей по работе с РП и службой УВД на аэродромах, в 2024 еще предстоит доработать и настроить систему генерации диалогов и значительно переработать интерфейс взаимодействия.
Доступность для новичков. Чтобы сделать DCS более доступным для начинающих пользователей мы обновим графический интерфейс, включая отдельный лаунчер и новые возможности. Новые, интерактивные обучающие миссии будут доступны, чтобы сделать освоение летательных аппаратов более простым и последовательным, в первую очередь для самых популярных модулей, например F/A-18C.
Ракеты “воздух-воздух”. Мы планируем перевести ракеты Р-27 (AA-10) и Р-73 (AA-11) на новую компонентную структуру и новую ФМ. В планах разработка модели дистанционного радиовзрывателя учитывающего доплеровскую скорость сближения с целью, обновлённые ГСН и более реалистичное взаимодействие ракет Р-27 с БРЛС носителя. Разработка будет вестись в рамках проекта МиГ-29 (9-12А). Позднее, на модульную структуру будут переведены и другие УРВВ.
Боеприпасы “воздух-поверхность”. Мы продолжаем разработку боеприпасов этой категории переходя на модульную структуру и обновленный расчёт аэродинамических параметров как для корректируемых авиабомб, так и для тактических ракет.
Отдельный участок работы – новая модель ГСН противорадиолокационных ракет ПРР. Мы переходим с универсальных широкополосных ГСН на специализированные узкополосные, работающие только по определенным типам радаров, на ракетах ПРР первых поколений. Разработка модели ведется на примере ракеты AGM-45 Shrike использовавшейся во Вьетнаме. Это также коснется ряда ПРР 1960-80 годов, до появления современных AGM-88 HARM с широкополосной ГСН и цифровой обработкой сигнала.
РЭБ. Мы работаем над разработкой базовых принципов радиоэлектронной борьбы как одного из важнейших средств ведения современный войны. Это весьма комплексная, наукоемкая задача в не самой прозрачной сфере оборонных технологий. Мы не обещаем быстрых результатов, но работа уже ведется с целью реализовать основные виды радиоэлектронных помех и противодействия помехам в плотной среде современного поля боя.
Новая модель шасси ЛА. Новая двухкомпонентная модель шасси была разработана и представлена на Mosquito FB VI в прошлом году. Мы продолжим интеграцию новой модели и в другие модули симулятора.
|