Чтобы посмотреть веб-версию, нажмите сюда.

In English In Russian In German In Chinese In French

Открыт предзаказ DCS: F-14 от Heatblur Simulations

Видео

Закажите сейчас и сэкономьте $10 при покупке

DCS: F-14 Томкэт от Heatblur Simulations доступен для предзаказа со скидкой $10. Ранний доступ к модели F-14B будет открыт этой зимой.

Истребитель морской авиации ВМС США F-14 Томкэт производства Грумман Корпорейшн является двухместным самолетом с изменяемой геометрией крыла и предназначался для решения задач ПВО флотских соединений и завоевания превосходства в воздухе. Состоял на вооружении более 32 лет. Томкэт был основным перехватчиком ВМС США начиная с 1970 и заканчивая серединой 2000-х годов. Поставлялся в Иран и по прежнему эксплуатируется иранскими ВВС. В течение долгого срока службы в составе Военно-морских Сил США он представлял собой идеальную платформу для перехватов воздушных целей, высокоточных ударов по наземным объектам и ведения разведки.

F-14 Томкэт был задействован во многих ключевых столкновениях недавнего прошлого: в обоих конфликтах США и Ливии в заливе Сидра в 1986 и 1989; операции “Буря в Пустыне” в 1991; в Югославском конфликте в 1999; операции “Несокрушимая Свобода” в Афганистане в 2001 и “Иракская Свобода” в Ираке в 2003. Этот самолёт был увековечен в культовой картине прошлого столетия “Лучший стрелок” (более известной как “Top Gun”), и был показан в целом ряде других фильмов, включая “Обратный отсчёт” и “Приказано уничтожить”.

Нельзя не вспомнить, что Томкэт был ключевым игроком в воздушных сражениях Ирано-Иракского конфликта в 80-х годах прошлого столетия. Иранские ВВС активно использовали самолёты F-14A закупленные у Соединенных Штатов до Исламской революции 1979 года.

Больше скриншотов

F-14A/B Tomcat от Heatblur Simulations является высокотехнологичным модулем для DCS World, кульминацией нескольких лет изысканий, исследований, программирования и 3D моделирования с целью максимально точной симуляции этого легендарного самолёта.

Заслуживающими особого внимания, среди других использованных технологий, можно назвать: создание 3D модели на базе трехмерного лазерного сканирования и фотограмметрии настоящих самолетов F-14 в различных музеях; проработанную внешнюю флайт-модель, отлаженную и настроенную в течение последних нескольких лет и подтвержденную реальными пилотами этого ЛА; детальную реализацию СУВ AN/AWG-9 и возможность полёта одновременно двух пилотов в сетевой игре.

С полным списком особенностей можно ознакомиться тут.

МиГ-29 для DCS World уже доступен

МиГ-29 представлен в виде бесплатного апдейта для пользователей Горячих Скал 3, и как самостоятельный модуль доступный для покупки в Магазине DCS

Видео

На этой неделе мы представляем вам долгожданное обновление для МиГ-29А, МиГ-29C и MiG-29G. 29-й является последним значительным обновлением для авиапарка Горячих Скал 3 в DCS. Как и все другие обновленные самолеты в Горячих Скалах МиГ-29 получил профессиональную модель динамики полета (PFM) максимально точно описывающую поведение настоящего МиГ-29 в воздухе. Отдельные параметры PFM, о которых будет рассказано ниже, будут доводиться и подстраиваться далее, в течение раннего доступа.

Дополнительно, большая работа была проведена по доводке кабины и внешних видов.

Много сделано в других направления, в частности:

  • Специальный режим “упрощенная динамика” для начинающих пилотов, исключающий сложные и аварийные ситуации в воздухе: вхождение в штопор, срыв самолета на предельных углах атаки, превышение допустимых перегрузок. Несмотря на наличие детальной и качественной PFM некоторые пилоты возможно предпочтут пилотировать в этом режиме, в котором им будет многое прощаться, и ошибки пилотирования не приведут к авариям
  • Особое время в рамках PFM было уделено проведению тонкой настройки угловой скорости крена самолёта
  • Увеличена скорость замедления самолёта при использовании тормозного парашюта
  • Увеличен уровень топлива в первом баке

МиГ-29 (“Fulcrum” по классификации НАТО) - российский, двухдвигательный, многоцелевой истребитель четвёртого поколения. Разработанный в начале 1980-х, “Fulcrum” является лёгким фронтовым истребителем, сопоставимым американским F/A-18 Hornet и F-16. Созданный для поддержки тяжёлого истребителя Су-27, МиГ-29 вооружён встроенной 30мм пушкой, инфракрасными и радиолокационными управляемыми ракетами “воздух-воздух”. Для выполнения задач “воздух-земля”, МиГ-29 может нести большую номенклатуру неуправляемых бомб и ракет.

В дополнение к импульсно-допплеровскому радару, МиГ-29 также оснащён инфракрасной оптической локационной станцией (ОЛС) для обнаружения и захвата целей в пассивном режиме, что позволяет проводить скрытные атаки.

МиГ-29 - это высокоманевренный истребитель завоевания господства в воздухе, вкупе с нашлемной системой целеуказания и ракетами “воздух-воздух” является очень опасным противником в ближнем воздушном бою. Самолет экспортировался и состоял на вооружении многих стран, таких как Германия, Польша, Словакия, Болгария, Иран, Сирия и ряд других.

Ключевые особенности МиГ-29 для DCS World:

  • Профессиональная лётная модель (PFM) обеспечивает адекватную физику полёта, которая позволит вам по-настоящему ощутить полет на легендарном самолете. ПФМ создана с участием и протестирована бывшим пилотом МиГ-29
  • Аутентичная модель системы управления МиГ-29, позволяющая выполнить маневры за пределами эксплуатационного диапазона
  • Высокодетализированная кабина с 6-ю степенями свободы (6 DOF)
  • Точная внешняя модель МиГ-29, набор скинов и вооружения
  • Миссии и сюжетная кампания

Примечание: самолёт идентичен МиГ-29 из модуля Горячие Скалы 3 . Владельцам ГС3 не требуется покупать.

Главные отличия PFM от SFM МиГ-29

Стандартная лётная модель (SFM) в отличие от профессиональной летной модели (PFM) основана на очень базовых расчетах характеристик устойчивости/управляемости когда возникающая перегрузка определяется углом отклонения ручки управления самолетом.

На настоящем МиГ-29, имеющем естественную положительную устойчивость, возникающая перегрузка не зависит напрямую от угла отклонения рукоятки, так как этот самолёт (равно как и Су-27) снабжен дополнительной системой увеличения продольной устойчивости и демпферами.

Текущая PFM очень аккуратно моделирует параметры устойчивости и управляемости настоящего самолёта, равно как и демпфирующие алгоритмы.

Параметры поперечной и путевой устойчивости самолета также переработаны.

Смоделирован реалистичный эффект от предкрылков.

Для получения отличительных лётных характеристик этого ЛА в модель были внесены расчёты с учётом коэффициента воздушной упругости для элеронов, а также ограничений накладываемых на работу исполнительных механизмов.

Зависимость угловой скорости крена от угла атаки и динамического давления теперь очень близка к характеристикам реального прототипа.

Самолёт имеет заметное влияние на параметры продольной управляемости от экранного эффекта земли.

Алгоритмы ограничения хода ручки управления кардинально переработаны по отношению к SFM и весьма аутентичны.

Режимы работы автопилота близки к реальным.

В планах доводки на ближайшее будущее:

  • Тонкая настройка поперечной и путевой устойчивости и управляемости
  • Тонкая настройка тяговой характеристики двигателей в диапазоне 70-80%
  • Дополнительная настройка поведения ЛА на больших углах атаки и после сваливания

Обновление DCS World 2.5e

На этой неделе Open Beta обновляется следующими ключевыми изменениями:

  • Обновленный МиГ-29
  • Дальность действия ПКР HY-2 Silkworm увеличена до 100 км
  • Добавлен параметр учитывающий время перезарядки ЗРК С-75 “Двина” (SA-2) и HY-2
  • Увеличен темп запуска ракет с крейсеров класса Тикондерога
  • Улучшен ИИ ботов при рулении на авианосцах
  • Уточнения в модели динамики ракет AIM-9L/M Sidewinder в части кривой коэффициента лобового сопротивления, характеристик двигателя и зоны разрешенных пусков
  • Отдельные улучшения в модулях AJS-37 Viggen и МиГ-21бис
  • Исправлено перемещение целеуказателя на Хорнете, после потери захвата, поправлена миссия быстрого старта дозаправки в воздухе, скорректировано лобовое сопротивление TCTS контейнера, индикация развертки B-Sweep радара больше не выходит за пределы рабочего поля экрана, исправлен возврат радара в режим нормального сканирования после потери захвата

Подробный отчёт о текущих изменениях можно всегда посмотреть на форуме DCS

Мы активно работаем над нашлемным прицелом (JHMCS) в связке с AIM-9Х, реализацией бортового вычислителя оптимальных режимов (FPAS), исправлением алгоритма работы антенны, ракетами AGM-65E and AGM-65F для Хорнета. Планируем закончить эту работы к концу месяца. Одновременно ведется работа по интеграции противорадарных ракет AGM-88 HARM и подвесного контейнера ATFLIR, но их мы покажем несколько позже.

DCS: F/A-18C Хорнет and DCS: Персидский Залив в одном комплекте

В дополнение к стандартному набору: Хорнет, Персидский Залив и Су-33, мы предлагаем отдельный, сокращенный комплект: Хорнет и Персидский залив по сниженной цене $79.99. Исходная цена такого комплекта $129.98!

Это прекрасное приобретение для тех, у кого уже имеется Су-33 из состава Горячих Скал 3, либо в виде отдельного модуля.

Предложение доступно в нашем онлайн Магазине

Операция “Blue Flag” в Персидском Заливе

Мы с радостью сообщаем о нашем участии в следующем официальном событии на онлайн площадке Blue Flag: Персидский залив. Мы заметно улучшили карту Персидского залива, и теперь она полностью готова для проведения официальных состязаний в рамках Blue Flag.

Видео

Мы дадим бесплатный Eagle Dynamics модуль для наиболее результативных игроков (MVP) с каждой из сторон (коалиций). Мы, и наши друзья из Buddyspike плотно работаем над расширением возможностей игры, улучшении геймплея, и ещё более разветвлённой логикой сетевых сражений.

Игроки схлестнутся друг с другом в битве за обладание регионом с более чем 50 аэродромами и вертолетными площадками, которые нужно захватить; с авианосцами, которые нужно защитить либо атаковать; с наземным противником, которого нужно найти и уничтожить…. Это будет крупнейшее Blue Flag сражение за всё время существования проекта.

Первый раунд состязаний стартует 19 Октября в 21 час по московском времени (18:00 UTC). Информацию об оперативной обстановке вы можете увидеть на специальном гаджете BuddySpike Gadget.

Раунд продлится две недели с победой коалиции завоевавшей наибольшее количество баз на момент окончания раунда. Раунд может быть закончен досрочно если одна из коалиций захватит всю карту.

Чтобы присоединится к игре необходимо зарегистрироваться на сервере BlueFlag PG и выбрать желаемую коалицию, напечатав Red или Blue в чате.

До встречи в горячем небе Персидского залива!

С Уважением,
Команда Eagle Dynamics