In English In Russian In German In Chinese In French

Открыт предзаказ DCS: F-14 от Heatblur Simulations

Закажите сейчас и сэкономьте $10 при покупке

DCS: F-14 Томкэт от Heatblur Simulations доступен для предзаказа со скидкой $10. Ранний доступ к модели F-14B будет открыт этой зимой.

Истребитель морской авиации ВМС США F-14 Томкэт производства Грумман Корпорейшн является двухместным самолетом с изменяемой геометрией крыла и предназначался для решения задач ПВО флотских соединений и завоевания превосходства в воздухе. Состоял на вооружении более 32 лет. Томкэт был основным перехватчиком ВМС США начиная с 1970 и заканчивая серединой 2000-х годов. Поставлялся в Иран и по прежнему эксплуатируется иранскими ВВС. В течение долгого срока службы в составе Военно-морских Сил США он представлял собой идеальную платформу для перехватов воздушных целей, высокоточных ударов по наземным объектам и ведения разведки.

F-14 Томкэт был задействован во многих ключевых столкновениях недавнего прошлого: в обоих конфликтах США и Ливии в заливе Сидра в 1986 и 1989; операции “Буря в Пустыне” в 1991; в Югославском конфликте в 1999; операции “Несокрушимая Свобода” в Афганистане в 2001 и “Иракская Свобода” в Ираке в 2003. Этот самолёт был увековечен в культовой картине прошлого столетия “Лучший стрелок” (более известной как “Top Gun”), и был показан в целом ряде других фильмов, включая “Обратный отсчёт” и “Приказано уничтожить”.

Нельзя не вспомнить, что Томкэт был ключевым игроком в воздушных сражениях Ирано-Иракского конфликта в 80-х годах прошлого столетия. Иранские ВВС активно использовали самолёты F-14A закупленные у Соединенных Штатов до Исламской революции 1979 года.

Больше скриншотов

F-14A/B Tomcat от Heatblur Simulations является высокотехнологичным модулем для DCS World, кульминацией нескольких лет изысканий, исследований, программирования и 3D моделирования с целью максимально точной симуляции этого легендарного самолёта.

Заслуживающими особого внимания, среди других использованных технологий, можно назвать: создание 3D модели на базе трехмерного лазерного сканирования и фотограмметрии настоящих самолетов F-14 в различных музеях; проработанную внешнюю флайт-модель, отлаженную и настроенную в течение последних нескольких лет и подтвержденную реальными пилотами этого ЛА; детальную реализацию СУВ AN/AWG-9 и возможность полёта одновременно двух пилотов в сетевой игре.

С полным списком особенностей можно ознакомиться тут.

МиГ-29 для DCS World уже доступен

МиГ-29 представлен в виде бесплатного апдейта для пользователей Горячих Скал 3, и как самостоятельный модуль доступный для покупки в Магазине DCS

На этой неделе мы представляем вам долгожданное обновление для МиГ-29А, МиГ-29C и MiG-29G. 29-й является последним значительным обновлением для авиапарка Горячих Скал 3 в DCS. Как и все другие обновленные самолеты в Горячих Скалах МиГ-29 получил профессиональную модель динамики полета (PFM) максимально точно описывающую поведение настоящего МиГ-29 в воздухе. Отдельные параметры PFM, о которых будет рассказано ниже, будут доводиться и подстраиваться далее, в течение раннего доступа.

Дополнительно, большая работа была проведена по доводке кабины и внешних видов.

Много сделано в других направления, в частности:

  • Специальный режим “упрощенная динамика” для начинающих пилотов, исключающий сложные и аварийные ситуации в воздухе: вхождение в штопор, срыв самолета на предельных углах атаки, превышение допустимых перегрузок. Несмотря на наличие детальной и качественной PFM некоторые пилоты возможно предпочтут пилотировать в этом режиме, в котором им будет многое прощаться, и ошибки пилотирования не приведут к авариям
  • Особое время в рамках PFM было уделено проведению тонкой настройки угловой скорости крена самолёта
  • Увеличена скорость замедления самолёта при использовании тормозного парашюта
  • Увеличен уровень топлива в первом баке

МиГ-29 (“Fulcrum” по классификации НАТО) - российский, двухдвигательный, многоцелевой истребитель четвёртого поколения. Разработанный в начале 1980-х, “Fulcrum” является лёгким фронтовым истребителем, сопоставимым американским F/A-18 Hornet и F-16. Созданный для поддержки тяжёлого истребителя Су-27, МиГ-29 вооружён встроенной 30мм пушкой, инфракрасными и радиолокационными управляемыми ракетами “воздух-воздух”. Для выполнения задач “воздух-земля”, МиГ-29 может нести большую номенклатуру неуправляемых бомб и ракет.

В дополнение к импульсно-допплеровскому радару, МиГ-29 также оснащён инфракрасной оптической локационной станцией (ОЛС) для обнаружения и захвата целей в пассивном режиме, что позволяет проводить скрытные атаки.

МиГ-29 - это высокоманевренный истребитель завоевания господства в воздухе, вкупе с нашлемной системой целеуказания и ракетами “воздух-воздух” является очень опасным противником в ближнем воздушном бою. Самолет экспортировался и состоял на вооружении многих стран, таких как Германия, Польша, Словакия, Болгария, Иран, Сирия и ряд других.

Ключевые особенности МиГ-29 для DCS World:

  • Профессиональная лётная модель (PFM) обеспечивает адекватную физику полёта, которая позволит вам по-настоящему ощутить полет на легендарном самолете. ПФМ создана с участием и протестирована бывшим пилотом МиГ-29
  • Аутентичная модель системы управления МиГ-29, позволяющая выполнить маневры за пределами эксплуатационного диапазона
  • Высокодетализированная кабина с 6-ю степенями свободы (6 DOF)
  • Точная внешняя модель МиГ-29, набор скинов и вооружения
  • Миссии и сюжетная кампания

Примечание: самолёт идентичен МиГ-29 из модуля Горячие Скалы 3 . Владельцам ГС3 не требуется покупать.

Главные отличия PFM от SFM МиГ-29

Стандартная лётная модель (SFM) в отличие от профессиональной летной модели (PFM) основана на очень базовых расчетах характеристик устойчивости/управляемости когда возникающая перегрузка определяется углом отклонения ручки управления самолетом.

На настоящем МиГ-29, имеющем естественную положительную устойчивость, возникающая перегрузка не зависит напрямую от угла отклонения рукоятки, так как этот самолёт (равно как и Су-27) снабжен дополнительной системой увеличения продольной устойчивости и демпферами.

Текущая PFM очень аккуратно моделирует параметры устойчивости и управляемости настоящего самолёта, равно как и демпфирующие алгоритмы.

Параметры поперечной и путевой устойчивости самолета также переработаны.

Смоделирован реалистичный эффект от предкрылков.

Для получения отличительных лётных характеристик этого ЛА в модель были внесены расчёты с учётом коэффициента воздушной упругости для элеронов, а также ограничений накладываемых на работу исполнительных механизмов.

Зависимость угловой скорости крена от угла атаки и динамического давления теперь очень близка к характеристикам реального прототипа.

Самолёт имеет заметное влияние на параметры продольной управляемости от экранного эффекта земли.

Алгоритмы ограничения хода ручки управления кардинально переработаны по отношению к SFM и весьма аутентичны.

Режимы работы автопилота близки к реальным.

В планах доводки на ближайшее будущее:

  • Тонкая настройка поперечной и путевой устойчивости и управляемости
  • Тонкая настройка тяговой характеристики двигателей в диапазоне 70-80%
  • Дополнительная настройка поведения ЛА на больших углах атаки и после сваливания

Обновление DCS World 2.5e

На этой неделе Open Beta обновляется следующими ключевыми изменениями:

  • Обновленный МиГ-29
  • Дальность действия ПКР HY-2 Silkworm увеличена до 100 км
  • Добавлен параметр учитывающий время перезарядки ЗРК С-75 “Двина” (SA-2) и HY-2
  • Увеличен темп запуска ракет с крейсеров класса Тикондерога
  • Улучшен ИИ ботов при рулении на авианосцах
  • Уточнения в модели динамики ракет AIM-9L/M Sidewinder в части кривой коэффициента лобового сопротивления, характеристик двигателя и зоны разрешенных пусков
  • Отдельные улучшения в модулях AJS-37 Viggen и МиГ-21бис
  • Исправлено перемещение целеуказателя на Хорнете, после потери захвата, поправлена миссия быстрого старта дозаправки в воздухе, скорректировано лобовое сопротивление TCTS контейнера, индикация развертки B-Sweep радара больше не выходит за пределы рабочего поля экрана, исправлен возврат радара в режим нормального сканирования после потери захвата

Подробный отчёт о текущих изменениях можно всегда посмотреть на форуме DCS

Мы активно работаем над нашлемным прицелом (JHMCS) в связке с AIM-9Х, реализацией бортового вычислителя оптимальных режимов (FPAS), исправлением алгоритма работы антенны, ракетами AGM-65E and AGM-65F для Хорнета. Планируем закончить эту работы к концу месяца. Одновременно ведется работа по интеграции противорадарных ракет AGM-88 HARM и подвесного контейнера ATFLIR, но их мы покажем несколько позже.

DCS: F/A-18C Хорнет and DCS: Персидский Залив в одном комплекте

В дополнение к стандартному набору: Хорнет, Персидский Залив и Су-33, мы предлагаем отдельный, сокращенный комплект: Хорнет и Персидский залив по сниженной цене $79.99. Исходная цена такого комплекта $129.98!

Это прекрасное приобретение для тех, у кого уже имеется Су-33 из состава Горячих Скал 3, либо в виде отдельного модуля.

Предложение доступно в нашем онлайн Магазине

Операция “Blue Flag” в Персидском Заливе

Мы с радостью сообщаем о нашем участии в следующем официальном событии на онлайн площадке Blue Flag: Персидский залив. Мы заметно улучшили карту Персидского залива, и теперь она полностью готова для проведения официальных состязаний в рамках Blue Flag.

We will be making a free Eagle Dynamics module available to the Most Valuable Player (MVP) of each coalition. We and our friends at the Buddyspike team are working tirelessly to bring you more and more features, improved game play, and an even better multiplayer dynamic simulation.

Мы дадим бесплатный Eagle Dynamics модуль для наиболее результативных игроков (MVP) с каждой из сторон (коалиций). Мы, и наши друзья из Buddyspike плотно работаем над расширением возможностей игры, улучшении геймплея, и ещё более разветвлённой логикой сетевых сражений.

Игроки схлестнутся друг с другом в битве за обладание регионом с более чем 50 аэродромами и вертолетными площадками, которые нужно захватить; с авианосцами, которые нужно защитить либо атаковать; с наземным противником, которого нужно найти и уничтожить…. Это будет крупнейшее Blue Flag сражение за всё время существования проекта.

Первый раунд состязаний стартует 19 Октября в 21 час по московском времени (18:00 UTC). Информацию об оперативной обстановке вы можете увидеть на специальном гаджете BuddySpike Gadget.

Раунд продлится две недели с победой коалиции завоевавшей наибольшее количество баз на момент окончания раунда. Раунд может быть закончен досрочно если одна из коалиций захватит всю карту.

Чтобы присоединится к игре необходимо зарегистрироваться на сервере BlueFlag PG и выбрать желаемую коалицию, напечатав Red или Blue в чате.

До встречи в горячем небе Персидского залива!

С Уважением,
Команда Eagle Dynamics