Последние дни распродажи и SATAL 2023!

02 декабря 2022 года



Дорогие друзья,

Подходит к концу наша текущая распродажа DCS World Autumn Sale 2022. Остается всего два дня, когда вы можете воспользоваться предоставленными скидками и сэкономить до 50% при покупке летательных аппаратов, карт и кампаний. Предложение актуально до конца суток 4 декабря по Гринвичу.

Игровой движок DCS осуществляет большинство самых тяжелых вычислений в пределах одного процессорного ядра и нашим следующим шагом станет поддержка многопоточности, которая находится в хорошей стадии готовности. Проделанные работы уже потребовали значительных изменений в архитектуре игрового кода и улучшат производительность, которая наиболее сильно будет заметна в сетевых баталиях и в сложных миссиях с большим количеством юнитов. Читайте подробности ниже.

Игровая межсквадовая лига SATAL (Squadron Air-to-Air League) в рамках DCS World Events организует очередное состязания по правилам PvP (игрок против игрока). Подавайте заявки на участие и смотрите SATAL 2023 video.

Благодарим за участие и всемерную поддержку.

Искренне Ваши,

Команда Игл Дайнемикс

Последние скидки осени

Ещё есть шанс

Spitfire LF Mk IX

Не пропустите распродажу уходящей осени 2022. Она закончится в 02 часа 59 минут в ночь с 4 по 5 декабря по Москве. Если вы еще не в курсе, то самое время ознакомиться с видеоматериалом и посетить наш электронный магазин.

Многопоточность

Отчёт о разработке

J-11A Flanker

На сегодняшний день игровой движок DCS выполняется в одном потоке и только звуковая система может считаться на другом ядре. В большинстве случаев это не было проблемой, так как основная нагрузка по визуализации лежит на видеокарте, точнее на её графическом процессоре (GPU), который и выполняет большую часть этой работы. Поэтому FPS в основном ограничивался именно производительностью GPU, а не возможностями центрального процессора (ЦП).

По мере развития DCS развивались и графические процессоры. Они становились мощнее и быстрее, в то время как производительность одного ядра ЦП практически не менялась. Производители процессоров шли по пути увеличения количества ядер, а не их тактовой частоты. Как следствие, возросшие требования DCS стали упираться в производительность достижимую в пределах одного ядра ЦП. Параллельно с ростом графики в DCS World совершенствуются летательные аппараты, оружие, другая боевая техника, моделирование которой целиком реализуется на ЦП и это ещё более усугубляет проблему.

Для повышения эффективности использования ресурсов процессора мы переработали программное ядро нашего движка. Во-первых, на архитектурном уровне все вычисления были разделены на два основных потока: графический и логический. Это открывает новые возможности для дальнейшего распараллеливания вычислений в потоках как в логической, так и в графической части движка независимо друг от друга.

Во-вторых, для удовлетворения требований масштабируемости для многопоточности и потребностей современных графических API, часть графического движка была значительно усовершенствована, и более того, многие подсистемы были обновлены или написаны с нуля.

Внутреннее тестирование уже началось, и мы планируем выпустить обновлённый графический движок DCS (EDGE) в следующем году. Первоначальный выпуск версии с поддержкой многопоточности будет содержать переработанный движок, включая всю подготовку данных графического фрейма для GPU и разделение графической и логической подсистем на два независимых потока.

Следует также отметить, что улучшение производительности будет заметно в насыщенных миссиях на загруженных серверах, где количество юнитов обычно намного выше чем в однопользовательской игре. Ожидается улучшение производительности VR, особенно в больших миссиях.

Следите за дальнейшими выпусками новостей.

SATAL 2023

Предварительная запись

F-16C Viper

DCS Events SATAL23. Победа за самыми стойкими.

Приготовьтесь к участию в длительных и интересных соревнованиях, рассчитанных на 4 месяца и 4 этапа. По три матча на каждую команду и на каждый этап. Каждый следующий этап будет сложнее предыдущего как с точки зрения ландшафта (гористость) и времени суток, так и с точки зрения ограничений на доступное вооружение и постепенное сужение доступной зоны ведения боевых действий.

Каждый матч будет рассчитан на одночасовой вылет. Все вылеты будут происходить на карте Кавказа. Старт первого этапа назначен на середину – конец января 2023 года.

По завершении 4 этапов, 16 лучших команд перейдут в финальный этап - Чемпионский плей-офф. Победители финального этапа получат титул победителя DCS PvP Competitive Community.

Регистрация на участие в SATAL23 4x4 уже началась и продлится до окончания суток 14 декабря 2022 года по Гринвичу. Читайте подробности и правила на форуме SATAL23 Survivor Series и присоединяйтесь к сообществу на канале DCS Events Discord.

Искренне с Вами

Команда Игл Дайнемикс