Dernière chance de profiter de la promotion d'automne et de s'inscrire au SATAL 2023 !

2 décembre 2022



Chers pilotes, partenaires et amis,

La promotion d'automne 2022 de DCS World bat son plein, et nous vous invitons à bénéficier d'économies allant jusqu'à 50% sur la plupart de nos aéronefs, terrains et campagnes. Cette offre prendra fin le 4 décembre à 23h59 GMT.

DCS s'appuyant principalement sur un seul fil d’exécution pour la plupart des calculs lourds, nous sommes heureux de vous faire part des progrès réalisés dans l'implémentation du multithreading dans le noyau. Ce développement modifie de manière significative l'architecture du DCS et offrira des gains de performance, en particulier pour les missions très complexes. Veuillez en lire les détails ci-dessous.

La « Squadron Air-to-Air League » (SATAL) organisée par DCS World Events est de retour pour une nouvelle compétition entre joueurs. Inscrivez-vous dès maintenant et jetez un coup d'œil à la bande-annonce SATAL 2023.

Merci pour votre passion et votre soutien.

Cordialement,

Eagle Dynamics

Économies d’automne

Dernières chance pour profiter de réductions

Spitfire LF Mk IX

Ne manquez pas la promotion d'automne 2022 de DCS World. Elle se déroule jusqu'au 4 décembre à 23h59 GMT. Au cas où vous l'auriez manqué, regardez la bande-annonceannonce et visitez la boutique en ligne.

Multithreading

Compte-rendu sur l’avancée du développement

J-11A Flanker

Jusqu'à présent, DCS attribuait la majeure partie de sa charge de calcul à un seul fil d’exécution (certains composants audio ont été déplacés vers un fil d’exécution séparé). Cela ne posait pas de problème dans la plupart des cas, car le processeur graphique (GPU) effectuait la majeure partie du travail, et le nombre d’images par seconde étaient principalement limitées par les performances du processeur graphique.

Avec l'évolution de DCS, les processeurs graphiques sont devenus beaucoup plus puissants, tandis que les performances d'un cœur-processeur sont restées pratiquement inchangées. Au lieu de cela, les fabricants de processeurs ont augmenté le nombre de cœurs plutôt que la vitesse d'horloge des cœurs individuels. En conséquence, les performances de DCS sont maintenant souvent limitées par le processeur. En parallèle, le monde de DCS est devenu beaucoup plus complexe, avec une dépendance accrue aux calculs processeur, ce qui n’a fait qu’empirer la chose.

Pour améliorer l'efficacité de l'utilisation des ressources processeur, nous avons retravaillé le cœur de notre moteur. Tout d'abord, au niveau architectural, il a été divisé en deux fils d’exécution principaux : l’un graphique et l’autre logique. Cela ouvre de nouvelles possibilités de parallélisation des calculs dans les parties logiques et graphiques du moteur, de manière indépendante.

Deuxièmement, pour répondre aux exigences du multithreading évolutif et aux besoins des Interface de programmation graphiques modernes, la partie graphique du moteur a été considérablement améliorée. En outre, de nombreux sous-systèmes ont été mis à jour, ou entièrement réécrits.

Les tests en interne ont débuté, et nous prévoyons de publier le nouveau moteur graphique de DCS (EDGE) l'année prochaine. La version initiale du support multithreading contiendra un moteur entièrement retravaillé, y compris la préparation de la trame graphique et la séparation des parties graphique et logique sur deux fils d’execution indépendants.

Il convient également de noter que les améliorations de performances les plus significatives concerneront les missions de grande envergure. Ce changement sera le bienvenu, surtout en jeu en réseau où le nombre d'unités est généralement beaucoup plus élevé. Les performances en réalité virtuelle dans le cadre de grandes missions connaîtront également une amélioration significative.

Restez à l'écoute pour les prochaines évolutions.

SATAL 2023

Enregistrez-vous maintenant

F-16C Viper

DCS Events SATAL23 Survivor Series.

Rejoignez une ligue pendant quatre mois, avec quatre étapes et trois matchs par équipe à chaque étape. Chaque étape augmentera le niveau de difficulté et comprendra un terrain montagneux, des vols de nuit, des restrictions sur l’emport d'armes, une zone de combat rétrécie, et bien plus encore.

Le format signifie que les matchs complets dureront moins d'une heure. Tous les matchs se dérouleront sur la carte du Caucase. La première étape devrait commencer durant la seconde moitié de janvier 2023.

À la fin des quatre étapes, les seize meilleures équipes participeront à la phase éliminatoire du championnat. Cette dernière étape finale déterminera les gagnants de la communauté des joueurs DCS en compétition.

La date de clôture des inscriptions pour le SATAL23 4v4 est le 14 décembre 2022 à 23:59 GMT. Lisez l'annonce des SATAL23 Survivor Series et n'oubliez pas de rejoindre la communauté sur le Discord officiel des manifestations DCS.

Nous vous remercions encore pour votre passion et votre soutien.

Cordialement,

Eagle Dynamics