Actualización de DCS
Trabajo en curso
Plataforma principal de DCS
La próxima actualización traerá mejoras en varios comportamientos de la IA, herramientas del editor de misiones y sistemas básicos. Se resolverán varios problemas con los aparatos de la IA, y se introducirán nuevos armamentos para el B-1B y el B-52H. Se están perfeccionando los comportamientos de los buques y unidades terrestres de la IA para solucionar problemas de combate y errores gráficos. Las mejoras en la API de scripting de misiones permitirán pasar argumentos y devolver valores. El editor de misiones recibirá actualizaciones que mejorarán la calidad de vida, como correcciones en las descripciones emergentes y la interfaz gráfica de usuario. El renderizado de punto de contacto se está revisando para cambiar el número máximo de puntos que se pueden renderizar simultáneamente. Los cambios en la API de scripting requerirán que los usuarios y creadores ajusten algunos de sus scripts en consecuencia. El generador de acción instantánea recibirá correcciones en la colocación de unidades y la generación de misiones en mapas específicos. Se mejorará la estabilidad del chat de voz con correcciones de fallos. Además, se nos olvidó mencionar este cambio en la última actualización: Se ha corregido la potencia de las ojivas de las bombas de serie Mk-80 y de las bombas M117 para reflejar radios de explosión realistas.
F-16C Viper
Estamos preparando el lanzamiento del pod de puntería avanzado (ATP) AN/AAQ-33 con un nuevo capítulo sobre el ATP en la guía del usuario. La actualización del Viper también incluirá una corrección para los fallos relacionados con el HTS y el comportamiento del radar.
Con la incorporación del ATP para el Viper, ya se han implementado todas las funciones de acceso anticipado previstas, ¡y el Viper ha salido del acceso anticipado! A pesar de haber salido del acceso anticipado, el soporte continuará con las características planificadas, como el señuelo de contramedidas remolcado, el enlace de datos IDM y el modo de transferencia del receptor de alerta radar.
F/A-18C
Se estrenará el modo de radar de evitación de terreno (TA), junto con correcciones en la lógica de búsqueda del HARM en modo PB, correcciones en los procedimientos CLAR de la GBU-24, correcciones en la lógica de eyección, correcciones en el modo FLOOD del radar y corrección de varias peculiaridades del sistema de gestión de estaciones A/G (SMS).
AH-64D
George pronto será mucho más capaz: siete nuevos métodos de búsqueda, lógica contextual de consentimiento para disparar, mejoras en el modo de empleo de cohetes, arranque/apagado por comando, secuenciación de múltiples objetivos y una respuesta de voz más completa llegarán a vuestras cabinas. Se está preparando una guía de acceso anticipado ampliada para cubrir las nuevas características.
Cartucho de transferencia de datos
Los nuevos unidades navales y de defensa aérea por Currenthill se están introduciendo en las tablas del sistema CMDS, se está restaurando la compatibilidad con misiones antiguas, se respetará el filtrado de unidades ocultas y se añadirá un práctico combinación de teclado (Ctrl + D) para abrir el DTC en el editor de misiones.
CH-47F Chinook
Las páginas de datos de los tramos del plan de vuelo pronto rellenarán automáticamente los valores OAT, ΔGWT y los números de combustible predictivos, mientras que se están puliendo la lógica de estacionamiento HSI/TRK y las llamadas de dibujo de mapas digitales. También se están reparando los límites de embarque de tropas y los controles de tropas.
Mi-24P Hind y Mi-8MTV2
Se está actualizando la sincronización en modo multijugador para las animaciones de la puerta de mira del Mi-24P. Se han corregido los contadores del DISS-15 del Mi-8.
F-86F Sabre
La combinación predeterminada LCtrl + LAlt + T, que causaba un conflicto con la combinación de depuración, se ha sustituido por una combinación más segura.
MiG-21bis (Magnitude 3)
Se ha actualizado el modelo de vuelo de la IA para mejorar el comportamiento de enemigos en el combate aéreo.
F4U-1D Corsair (Magnitude 3)
Se espera una refrigeración ajustada, una mezcla de combustible automática, una resistencia aerodinámica refinada, daños del tren de aterrizaje por exceso de velocidad, empleo de la bomba «Bat» por la IA y una serie de correcciones de elementos clicables. Los elevadores y los daños del portaaviones de la clase Essex, las vibraciones de la antena, las texturas PBR de la cabina y los números de versiones del editor de misiones están en camino.
OH-58D Kiowa Warrior
Se están ordenando los datos de configuración NAV, la lógica PERF CALC y los flujos del menú HOG para eliminar las pulsaciones dobles y los bucles infinitos.
JF-17 Thunder
Se solucionarán los problemas de los controles de eje del TDC del radar, el comportamiento de la caja TD del HUD, los números de horas del TOD y varias fugas de memoria, mientras que las nuevas asignaciones de entradas ampliarán la compatibilidad con HOTAS.
Black Shark 3 y Flaming Cliffs 2024
Se han preparado nuevas misiones de acción instantánea en Irak para el Ka-50 y se ha restaurado el modo Cage/Uncage del Sidewinder para el F-5E FC.
Mapa Cold War Germany Map por Ugra Media
La próxima actualización corregirá el tamaño excesivo de geometría de colisión, los nombres de ciudades y identificadores del VORTAC, cambiará el tamaño de los iconos de emplazamientos de defensa aérea y los hospitales, mejorará los modelos de destrucción, añadirá nuevos pajares y tractores a los campos de verano, elevará las agujas de las iglesias y mejorará el modelo de daños del estadio.
Todos los elementos mencionados anteriormente se encuentran en fase de pruebas activas y se lanzarán juntos una vez que se completen las pruebas internas. Permanece atento a la próxima actualización.
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