DCS战役
开发进展
A-10C II敏捷之矛行动对整个战役进行了全面调整:压缩了配音,减少了简报美工,并全面替换了传统的AI小队,大大缩短了任务加载时间。三个飞行任务: 03、05、08 是全新的版本,修改了打击群、更聪明的敌人和重新设计的计分方式,同时每个任务都有新的对话和更简洁的无线电逻辑。在任务15的进近最后阶段,请注意惊喜。
黎巴嫩UH-1H维和人员通过恢复正确的Almirante Lynch NDB来修复其开场转场小队,确保了海岸跳跃的顺利进行。
F/A-18C 坚定决心修补了任务1的卡壳汇报,增加了TGP和额外的弹药,并对Delta小队的重新加入进行了微调;任务3现在是一个热启动武装接收任务,具有可选的“困难”/“不朽 ”模式、刷新的目标集和有效的音频提示。
在最近的更新中,您还可以看到Reflected Simulations的雄猫和鬼怪传奇获得了生活质量认证。恐惧骷髅头和极速蓝天现在可以精确计算航母甲板上的风力,采用Tomcatter 87的新S-3涂装,并增强了无线电信号强度。米格杀手和红旗81-2都集成了最新的Jester逻辑,使通话更迅速,栏目更智能。
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