DCS更新
开发进展
DCS核心更新
空中与地面单位的核心AI逻辑均获提升。修复的航空器AI问题包括:F4U-1D燃油耗尽行为、改进群组火箭弹攻击、修正重型飞机着陆迎角误差,以及空中加油优化。使用半主动制导导弹的AI战斗机现在将遵循雷达万向节限制,贾拉拉巴德机场的直升机着陆拥堵问题已解决。
SA-11、SA-2和SA-3防空导弹系统的地面AI瞄准算法已优化,防空阵地装填功能恢复正常,地面单位与停放航空器的碰撞问题已处理。通古斯卡导弹精度亦获提升。
任务编辑器(ME)新增单位列表搜索栏以便任务创建,地面单位距离环现支持“隐藏单位”设置。武器更新包括:AGM-84系列的速度限制与气动调校、AGM-88C导引装置逻辑改进、各类弹药的重量与阻力参数修正。新增炸弹涂装扩展视觉多样性,基于电池电力的近炸引信逻辑已修正,SNEB火箭弹效能提升。
模组专属改进
- F-16C“蝰蛇”
- 多项AN/AAQ-33先进瞄准吊舱改进与武器集成修复,确保AGM-65、GBU-24及激光制导炸弹更可靠使用。
- F/A-18C
- 多传感器融合(MSI)增强带来额外数据链与预警机航迹功能。
- AH-64D
- 乔治AI稳定性提升,目标报告系统优化,新增Total Controls键盘配置方案。
- JF-17“枭龙”
- OH-58D“基奥瓦勇士”
- MiG-21bis
- F4U-1D“海盗”
- 怒火危崖2024
- Su-33新增伊拉克快速开始任务,HS战役任务条件优化。
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