и завершающий апдейт 2.5.6.

29 января 2021



Дорогие друзья,

На этой неделе мы выпустили обновление открытой беты до версии 2.5.6.60645. Как ранее было объявлено оно является завершающим обновлением версии 2.5.6 и включает в себя изменения и правки в игровые модули, в том числе для Хорнета и Вайпера. Одновременно с этим вам представляются шесть великолепных игровых кампаний которые уже сейчас доступны для приобретения и установки.

Мы расскажем о текущем прогрессе в разработке и доводке нашей ударной двадцатьчетвёрки - вертолета DCS: Ми-24П, прозванного на западе Hind. В настоящее время мы занимаемся озвучиванием с внешних видов и внедрением системы управления оружием.

Мы приветствуем наших новых пользователей! Именно для них, начинающих и делающих первые шаги в мире современной авиации, создан и существует наш игровой модуль Горячие Скалы 3 объединяющий в себе сразу 7, легко доступных для освоения, современных реактивных самолётов.

Благодарим Вас за поддержку и внимание!


Искренне,

Команда Игл Дайнемикс

DCS World

Открытая бета 2.5.6

DCS World

Вкратце, расскажем о ключевых изменениях последнего обновления.

DCS: F/A-18C Hornet

Реализована функция обмена информацией (TXDSG) об обнаруженных и уже атакованных целях с вашими ведомыми находящимися в одной сети Link-16. Если вы еще не смотрели видео от нашего большого специалиста и гуру Мэта “Wags” Вагнера, то можете сделать это прямо сейчас: DCS: F/A-18C Hornet | Transmit Designate (TXDSG).

Новое:

  • Автоматическая постановка помех (ASPJ).
  • Подрежим радара по земле (GMT) для обнаружения движущихся целей.
  • Подрежим для работы радара по морским целям (SEA).
  • Учебные бомбы BDU-45 и BDU-45B.

Исправления:

  • Излучения с воздушных целей получили скобку над символом угрозы над экране RWR.
  • Источники излучения располагаются на правильном радиале дисплея RWR.
  • Настройка программ противодействия теперь возможна при нахождении самолета на земле.
  • Устранена остановка сканирования антенны радара при больших перегрузках.
  • В зону (AOT) радара теперь попадают только цели являющиеся источниками активных помех.

DCS: F-16C Viper

Новое:

  • Самолёт получил улучшенные звуки выключения и остановки двигателя.

Исправлены:

  • Потеря сканирования радаром при некоторых условиях.
  • Невозможность перемещать марку TGP в CCRP при отсутствии данных о ППМ.
  • Отображение AIM-54 в виде символа ‘U’ на дисплее RWR.

DCS: A-10C II Tank Killer

Новое:

  • Функционал HOTAS CMS обновлен до соответствия реальным прототипам.
  • Реализовано автоматическое отключение станции помех в режиме AUTO, если угроза более не активна.

DCS: UH-1 Huey

При использовании устройств отслеживающих положение головы и систем виртуальной реальности оси управления взглядом игрока-стрелка и направлением оружия автоматически разделяются. Управление направлением оружия может быть назначено на любое аналоговое устройство (мышь, джойстик и др.).

DCS World

Игровое ядро получило целый ряд улучшений, в том числе:

  • Скорректирована бронезащита M45 Quadmount.
  • БТР-82 получил защитную окраску для пустынной местности.
  • Исправлена регулировка яркости на NS-430.
  • Мультиплеер. Пилот потерявший сознание от перегрузок не сможет управлять ЛА.
  • Введен в строй новый балкер Handy Wind с вертолетной площадкой.

Кампании

Наши партнеры очень постарались и представили вашему вниманию целый ряд новых интереснейших кампаний:

Rising Squall

Кампания для F/A-18C

Rising Squall Campaign

Rising Squall - кампания F/A-18C с весьма интригующей сюжетной линией. Стремясь к плавному возрастанию сложности задач для новичков, с постепенным усложнением миссий, в кампании уделено большое внимание атмосферности и накоплению опыта в игровом процессе, с профессиональным озвучиванием и музыкой, представленной оригинальными саундтреками от Кейки Кобаяши.

Смотрите игровой трейлер DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign.

Ми-24П

Прогресс разработки

Mi-24P Hind

Очень напряженный участок работы - реализация режима мультиэкипажа, поддержку которого мы планируем включить в ранний доступ. В плотном графике сейчас идут работы по интеграции звука двигателей, систем, винтов в общий звуковой поток.

Mi-24P Hind

НАРы и пушка уже могут применяться экипажем. Идет работа над системой управления ПТУР и реализации наведения посредством устройств ввода: мыши, клавиатуры, джойстика.

Mi-24P Hind

Дорабатываются детали в кабине пилота и оператора. В разработке “английский пакет” кабинных надписей.

Скриншоты разработки.

Мы надеемся, что Ми-24 будет интересным и достойным приобретением для всех любителей винтокрылой авиации.

Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку!


Искренне Ваши,

Eagle Dynamics Team