C-130J
Lancement
Nous sommes ravis d'annoncer que le DCS: C-130J est désormais disponible. Développé par Airplane Simulation Company, il intègre l'un des avions de transport tactique les plus utilisés au monde dans DCS sous la forme d'un module complet et hautement simulé. Veuillez noter que vous pouvez également acheter le DCS: C-130J directement sur le site Web d'Airplane Simulation.
Au cœur de l'expérience se trouvent un gameplay authentique axé sur le fret et les largages aériens. Vous planifierez et exécuterez la logistique de rampe à rampe, configurerez et déployerez les chargements, et effectuerez des largages aériens à basse altitude et à l'heure prévue. Un mode “loadmaster” à la première personne vous permet de vous déplacer dans la soute et d'interagir directement avec les chargements et les systèmes de l'avion, apportant ainsi un style de gameplay totalement nouveau à DCS.
Le cockpit est entièrement interactif et très détaillé, avec une avionique numérique moderne, un HUD et des instruments précis. Le modèle de vol professionnel capture le caractère unique de ce gros et puissant transporteur, avec un comportement réaliste du moteur et de l'hélice, une maniabilité lourde et le défi du vol tactique à basse altitude dans des conditions difficiles. Des systèmes tels que les moteurs AE 2100D3, l'avionique avancée, la gestion du fret, les contre-mesures défensives et la modélisation des dommages sont tous représentés avec le plus haut niveau de fidélité dans l'accès anticipé et continueront d'être affinés au fur et à mesure du développement.
En mode multijoueur, vous pouvez voler en tant que pilote, copilote, navigateur ou responsable du chargement, et partager les tâches du cockpit et de la mission en temps réel avec vos amis. Cela ouvre la voie à des scénarios coopératifs complexes : largages coordonnés en formation, soutien CAS conjoint avec des escadrons de chasseurs ou opérations humanitaires impliquant plusieurs appareils dans des zones difficiles d'accès.
Principales fonctionnalités disponibles en accès anticipé :
- Opérations de fret authentiques
- Système interactif de checklist avec doublage
- Reflets en temps réel avec raytracing : une exclusivité du C-130
- Expérience de “loadmaster” en première personne
- Cockpit entièrement interactif
- Modèle de vol réaliste
- Simulation détaillée des systèmes
- Multicrew disponible en mulitjoueur
- Missions dynamiques
- Détails visuels exceptionnels
- Documentation et missions d’entraînement
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Programme d'accès anticipé
DCS: C-130J
Disponible pour seulement 63,99$
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Ces mises à jour permettront d'effectuer davantage d'opérations de fret. Parmi celles-ci, on trouve le parachutage de marchandises et une API permettant aux développeurs de créer leurs propres systèmes de parachutes pour le cargo largué. De plus, nous avons ajouté la possibilité de transporter des véhicules, limitée par la taille de la soute de votre appareil. Vous pouvez essayer de charger un véhicule qui tient dans votre soute, mais s'il est trop lourd, vous ne pourrez pas décoller, car le poids du véhicule est automatiquement ajouté au modèle de vol de l'avion.
Les véhicules transportés sont également considérés comme du cargo, donc, comme pour tout autre fret, le largage aérien fonctionnera également. Le magnifique et puissant C-130J de l'ASC sera le pionnier de l'utilisation de cette nouvelle fonctionnalité DCS.
Afin d'améliorer la variété du gameplay dans DCS, nous avons ajouté une autre fonctionnalité liée au fret et à la logistique : la possibilité de déployer des FARP. La mise en œuvre de cette fonctionnalité a été ajoutée dans un premier temps sous la forme d'une tâche (“Spawn FARP on unload”) que vous pouvez attribuer à n'importe quel élément de fret, tout comme vous attribuez des tâches dans les actions avancées des points de passage. Pour cette tâche, vous pouvez choisir trois préréglages FARP qui correspondront au type de FARP qui apparaîtra dans la zone de déchargement du fret. Nous sommes impatients de voir les premières utilisations de cette fonctionnalité et nous attendons avec impatience vos commentaires sur l'ajout de préréglages supplémentaires et l'extension des constructions FARP en fonction des matériaux transportés.
Enfin, notre équipe chargée des armes a ajouté la GBU-43 “Massive Ordnance Air Blast” (MOAB). À partir d'un modèle 3D fourni par l'ASC, nous avons ajouté la logique et le guidage de la bombe, ainsi que la modélisation de l’explosion. Actuellement, cette bombe spéciale existe dans DCS en tant que cargaison avec une procédure de largage spécifique qui a été développée en collaboration avec nos amis de l'ASC. Il s'agit d'une arme spéciale, à utiliser avec parcimonie ! Nous sommes impatients de voir comment son potentiel explosif affectera le gameplay et l'état du champ de bataille, tout en continuant à l'affiner si nécessaire.
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