19 Janvier 2024



Chers pilotes, partenaires et amis,

Cette semaine, nous avons le plaisir de partager avec vous des nouvelles de Grinelli Designs sur leur F-100D Super Sabre pour DCS. Apprenez en plus ci-dessous, et regardez la vidéo ici: F-100D Dev Log: The Road to Realism.

Dans la dernière mise à jour DCS Open Beta, vous avez peut-être remarqué des améliorations de la diversité et de l’ombrage de l’herbe procédurale sur diverses cartes comme DCS: La Manche et DCS: Syrie. Nous continuons d’améliorer la distribution de l’herbe à travers les tuiles des cartes, et dorénavant, les brins d’herbe se courbent afin d’avoir une apparence plus réaliste. Cette technologie sera disponible dans notre kit de développement de carte (TDK - “Terrain Development Kit”), donnant aux développeurs tiers l’opportunité d’améliorer le réalisme à basse altitude de leurs cartes.

Si vous cherchez un serveur DCS pour éprouver vos talents, “Grayflag Death From Above PvE” est excellent! Mis à votre disposition par Graywo1f et Grimes, ce serveur persistant et actif sauvegarde la position des unités entre les redémarrages serveurs. N’hésitez pas à rejoindre le Discord Grayflag !

Merci pour votre passion et votre soutien.

Cordialement,

Eagle Dynamics

F-100D Super Sabre

Avancée du développement

F-100D Super Sabre

“Notre équipe dévouée a fini un voyage à travers le Texas, la Géorgie, l’Ohio et l’Indiana, en scannant méticuleusement des F-100 afin de garantir la plus grande qualité et précision. Avec l’apport de ces ressources inestimables, notre équipe canalise son énergie créative et son expertise pour donner naissance au Super Sabre, et s’assurer que chaque détail capture et préserve l’essence de cet avion iconique.”

– Grinnelli Designs

Quelque chose de rare s’est passé à Fort Wayne, en Indiana, où une semaine en immersion s’est déroulée à la suite d’une panne de valve de carburant dans le dernier F-100 en état de vol. Cet imprévu était une opportunité unique d’assister aux détails de la maintenance de l’appareil, et de capturer des sons uniques et des prises de vue aériennes. Ces expériences, en plus des retours et connaissances d’anciens pilotes de Super Sabre, joueront un rôle crucial dans la création de ce module hautement réaliste.

Le projet progresse à bon pas, en se concentrant sur le développement d’un modèle de vol complet et fidèle pour le Super Sabre. Via un mélange de méthodes de calcul, de données aérodynamiques réelles, et de tests en soufflerie, l’équipe affine méticuleusement le modèle afin de répliquer fidèlement les caractéristiques de vol complexes du vrai F-100. Cet effort démontre l’engagement de l’équipe dans l’apport d’une expérience authentique et de haute qualité dans le monde de DCS. N’hésitez pas à regarder la vidéo F-100D Dev Log: The Road to Realism.

Végétation

Avancée du développement

The Channel

Dans la capture d’écran ci-dessus, vous pouvez voir le résultat de l’amélioration de la distribution procédurale de verdure à travers les tuiles des cartes. Comparé aux autres types de végétation, l’herbe a une géométrie plus régulière ; cet avantage ne suffit cependant pas à compenser une grande quantité de flore distincte, qui peut être trouvée même sur des parcelles de terre relativement petites.

Afin de fournir de l’herbe interactive et des fréquences d’image stables sur des cartes tout sauf petites, la méthode de force-brute consistant à recouvrir le paysage de modèles 3D de brins d’herbe individuels était peu pratique. Ainsi, nous continuons notre travail sur une approche plus efficace de distribution de végétation, et nous avons amélioré les ombres de la verdure en utilisant l’occlusion ambiante. Nous avons également amélioré ces dernières avec la sortie des “Screen Space Shadows” (SSS). De plus, nous travaillons sur de nouveaux effets visuels sur l’herbe provoqués par des explosions, des tirs, et des aéronefs.

Grayflag

Serveur PvE

F-14 Tomcat

Bienvenue sur “Grayflag Death From Above”, un serveur multijoueur PvE persistant et “hardcore”. Nous vous encourageons à travailler en équipe et à libérer les territoires occupés sur l’un de nos quatre serveurs. Menez à bien des frappes sur des sites de missiles Sol-Air ennemis, des usines, bases, pistes, et plus encore ! Mais soyez prudents, certains membres peuvent voler dans l’équipe ennemie de temps en temps, pour que vous ne vous reposiez pas sur vos lauriers.

Ce serveur contient des forces ennemies qui tenteront de ravitailler et de renforcer leurs positions, et même de lancer des contre-offensives alors que vous et votre équipe tentez d’avancer la ligne de front et de libérer des zones. La tâche de votre coalition est de placer des unités au sol qui libéreront et captureront des objectifs, ou défendront les vôtres. Notez que les positions des unités sont sauvegardées quand le serveur redémarre, ainsi, vous rejoignez directement le combat persistant que vous avez quitté. Ce serveur contient également le module “Combined Arms”. Apprenez-en plus sur notre serveur Discord !

Merci pour votre passion et votre soutien, 

Cordialement,

Eagle Dynamics