26 juillet 2024



Chers pilotes, partenaires et amis,

Cela fait un certain temps que nous n'avons pas parlé de l'avancement du développement des campagnes dynamiques de DCS. Nous progressons dans le développement et nous avons résumé les progrès actuels ci-dessous.

Nous sommes heureux d'annoncer notre concours de capture d'écran DCS 2024 où vous pouvez présenter vos meilleurs moments DCS. Nous voulons voir votre créativité ! Lisez tous les détails sur le forum ici et gagnez des miles ED !

Nous sommes également heureux de vous informer que la nouvelle campagne DCS : UH-1H Peacekeeper Lebanon de Flying Cyking sera disponible dans la prochaine mise à jour DCS. Cette campagne comprendra 13 missions difficiles pour les pilotes de UH-1H, ainsi qu'un PDF complet. Restez à l'écoute pour la mise à jour !

Merci pour votre passion et votre soutien.

Cordialement,

Eagle Dynamics

Campagne Dynamique

Avancée du développement

Dynamic Campaign

La Campagne Dynamique DCS (DCSDC) est un projet de grande envergure, mais nous progressons régulièrement dans les éléments stratégiques et tactiques. Voici un aperçu de notre développement.

  • Les travaux se poursuivent pour configurer le commandement et le contrôle des forces terrestres d'IA. Il existe trois systèmes principaux : Le système de frontière et de ligne de front, la navigation basée sur le terrain et le type de surface, et un système de formation à plusieurs niveaux. Ces systèmes sont combinés en un seul code pour la mise au point finale du combat terrestre. Le système de prise de décision concernant les objectifs des forces terrestres est testé et affiné en fonction de la taille des forces, de la localisation des unités et des objectifs généraux des coalitions.
  • Pour améliorer les calculs de mouvement des forces terrestres, un mécanisme a été créé pour le moteur DCSDC qui analyse de manière optimale les itinéraires entre les points, tout en prenant en considération les routes, le terrain et les vitesses de déplacement potentielles sur différents types de surfaces. Un éditeur de maillage de navigation est également en cours de développement pour permettre aux créateurs de campagnes de modifier les anciens terrains en fonction de leurs besoins. Nous pensons que ces composants peuvent être appliqués non seulement aux campagnes dynamiques, mais aussi aux missions et campagnes non dynamiques.
  • Les tests du C2 (“Command and Control”) intégré des forces aériennes du DCSDC dans DCS se poursuivent. Cela comprend à la fois la création et le fonctionnement des missions et l'optimisation des différents profils de vol des tâches de mission. À l'avenir, des tests seront effectués pour tous les composants du contrôle stratégique des troupes par l'IA et de la participation des joueurs.
  • L'essai des campagnes dynamiques a donné lieu à un nouveau système de tracking qui permet une comptabilisation détaillée des actions et des comportements. Ce système est essentiel au processus de débogage d'une tâche aussi complexe. Le système actuel de tracks DCS a également été étendu avec la possibilité de stocker des informations sur les couches RTS. Les systèmes résultants vous permettront de revoir les événements de la campagne et fourniront un système de sauvegarde active DCSDC. Ce système de sauvegarde active vous permettra de reprendre les parties sauvegardées et de revenir en arrière pour rejouer un épisode infructueux d'une campagne.

Concours de captures d’écran

Captures l’action !

Screenshot Competition

Tous les gagnants auront leur capture d’écran montrée à toute la communauté. Pour récompenser vos prouesses artistiques et de pilotage, nous avons prévu quelques prix :

  • 1ère place: $100 en miles ED 
  • 2de place: $50 en miles ED
  • 3e place: $25 en miles ED

Eligibilité:

Les participants doivent utiliser une copie officielle de DCS et tous les modules pertinents pour la capture d'écran qu'ils soumettent. Le concours est ouvert à tous. Veuillez vous inscrire ici.

Comment participer:

Pour participer, inscrivez-vous simplement sur ce fil sur les forums avec votre nom d’utilisateur DCS, en y joignant votre capture d’écran.

Exigences pour la capture d’écran:

  • Résolution: La capture d'écran doit être en haute résolution (minimum 1920x1080). Le format de fichier doit être JPEG ou PNG. La taille maximale du fichier est de 9 mégaoctets (Mo).
  • Contenu: Uniquement du contenu venant de DCS. Pas de logiciel externe ni d'amélioration par post-traitement.
  • Originalité: Il doit s'agir d'un travail personnel qui n'a pas déjà été publié ou soumis dans le cadre d'autres concours.

Instructions de mise en ligne:

Echéance:

  • Votre candidature doit être soumise avant le 23 août 2024 à 15:00 GMT.

Critères de jugement :

  • L'attrait visuel : Clarté, composition et impact.

  • Créativité : Originalité et histoire.

  • Pertinence : La façon dont la capture représente DCS.

Termes et conditions :

  • DCS/Eagle Dynamics peut utiliser vos captures d'écran dans son matériel promotionnel.
  • La sélection se fera en interne.
  • Vous devez disposer d'un compte sur le forum DCS pour participer.
  • Vous serez contacté via le forum pour réclamer les prix.

Restez à l’écoute pour l’annonce des gagnants !

“Peacekeeper Lebanon”

Campagne UH-1H par Flying Cyking

Peacekeeper Lebanon

La campagne UH-1H Peacekeeper Lebanon plonge les joueurs dans une série de missions difficiles ayant pour toile de fond le Liban. Développée par Flying Cyking, cette campagne propose une narration captivante, une planification de mission détaillée et divers objectifs qui mettront à l'épreuve vos compétences de pilote et votre sens tactique. De l'insertion et de l'extraction de troupes à l'appui aérien rapproché et à la reconnaissance, chaque mission est conçue pour offrir une expérience réaliste et captivante. Cette campagne est un “must” pour tous les passionnés de UH-1H, et est prévue pour la prochaine mise à jour de DCS !

Merci encore pour votre passion et votre soutien,

Cordialement,

Eagle Dynamics