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28 Junio 2024
Estimados pilotos, socios y amigos,
La Venta de verano DCS 2024 está en pleno auge y ahora también en Steam. No pierdas la oportunidad de actualizar tu colección con algo realmente especial. Explora ahora todos nuestros aviones, terrenos, complementos y campañas y benefíciate de un ahorro masivo de hasta el 50%. ¡Compre ahora!
Hemos estado rediseñando la detección de objetivos de la IA de las unidades terrestres, centrándonos actualmente en la capacidad de las unidades terrestres para adquirir, atacar y destruir objetivos aéreos de forma más realista. Esto también es importante para asegurar que las unidades terrestres de defensa no aérea se comporten correctamente en presencia de objetivos aéreos. Lee los detalles a continuación.
Estamos encantados de anunciar una nueva campaña DCS: UH-1H: The Stormfront Campaign de Low Level Heaven. Estará disponible para su compra el 3 de julio, junto con nuestra próxima actualización de DCS.
Estad atentos a la impresionante actualización que llegará pronto.
Gracias por vuestra pasión y apoyo.
Atentamente,
Eagle Dynamics
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Venta de verano
Grandes descuentos
La venta de verano DCS 2024 es tu oportunidad de ahorrar a lo grande en casi toda nuestra gama de aviones, campañas de terrenos e importantes complementos. Date prisa. Las rebajas duran hasta el 14 de julio de 2024 a las 15:00 GMT en nuestra E-Shop, donde encontrarás grandes descuentos en todos nuestros productos más populares. Además, la
Oferta DCS World edición Steam está disponible hasta el 11 de julio de 2024 a las 17:00 GMT.
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Unidades terrestres
Mejora del comportamiento de la IA
Una de las mejoras más solicitadas para DCS ha sido el comportamiento de las unidades terrestres de Inteligencia Artificial (IA). En este boletín, nos gustaría ponerle al día sobre estos esfuerzos en curso.
Actualmente estamos revisando la detección de objetivos de las unidades terrestres. Así es como funciona ahora: La IA detecta un objetivo en cuanto entra en la "zona de muerte" y el objetivo se designa inmediatamente para el ataque, si el objetivo está dentro del alcance. Ahora también depende del nivel de entrenamiento de la tripulación, del estado de la unidad (ESTADO VERDE o ESTADO ROJO) y de las miras (dirección actual, aumento y campo de visión).
Pongamos un ejemplo:
- Un avión se aproxima a un BMP-2. El BMP está en estado VERDE y la tripulación está explorando visualmente los alrededores). Una tripulación "media" detectará el avión a una distancia de 2,0-3,5 km, mientras que una tripulación "excelente" lo detectará a 4-5 km. Como puedes ver, los valores "oscilan" porque la IA tiene una probabilidad de detección en función del alcance.
- En otra situación, la tripulación del BMP-2 se encuentra en estado ROJO con las escotillas cerradas y la vigilancia sólo se realiza a través de las miras del comandante y del artillero. En consecuencia, será más difícil para la tripulación ver al enemigo. Además, el objetivo puede no estar en el campo de visión de las miras (por ejemplo, la aeronave se aproxima desde gran altitud).
Consideremos otro caso en el que estamos bombardeando en picado un convoy objetivo desde 4000m. Dentro del convoy hay 10 unidades que incluyen un tanque, vehículos de combate de infantería y un SAM. Como se ve en la captura de pantalla, cinco unidades (SAM y 4 IFVs) lograron reaccionar a nuestro ataque, pero sólo el SAM logró atacar.
Por lo tanto, el próximo cambio debería resolver el problema de las unidades terrestres de defensa no aérea, que son demasiado capaces de enfrentarse a aviones. Sin embargo, como ya hemos dicho, este es solo el primer paso y seguiremos perfeccionando la IA terrestre, especialmente en lo que respecta a la línea de visión, como árboles y obstáculos, condiciones meteorológicas, parámetros del objetivo, como la velocidad aerodinámica y las maniobras, y la puntería manual en comparación con la puntería asistida por sensores. También añadiremos métodos de disparo más variados, como el fuego de andanada frente al fuego dirigido, que es especialmente relevante para los cañones apuntados manualmente. Mantente al tanto de los avances de la IA terrestre.
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UH-1H Worlds Apart Stormfront
Campaña de Low-Level-Heaven Mission Development
Presentamos la campaña STORMFRONT para DCS: UH-1H, la última campaña basada en una historia ambientada en la primavera de 2025. Como continuación de la serie WORLDS APART, te pones en la piel de un piloto de helicóptero UH-1H alemán del famoso escuadrón "WOLF PACK" del ejército alemán (Heeresflieger). Esta campaña ofrece una rica experiencia narrativa con 12 misiones, tres de las cuales se dividen en segmentos A y B, con un total de 16 misiones. Cada misión se basa en la anterior, ofreciendo una historia fluida y evolutiva con múltiples tareas por misión.
STORMFRONT está diseñado para desafiar incluso a los pilotos más experimentados, pero ofrece un amplio apoyo a los principiantes, garantizando un viaje gratificante para todos. Con innumerables opciones de idiomas y un completo manual de 77 páginas en el que se detalla cada misión, STORMFRONT te sumerge de lleno en su exigente pero estimulante mundo. Prepárate para experimentar la intensidad y la complejidad de las operaciones de helicópteros modernas en esta campaña meticulosamente elaborada que llegará en la próxima actualización de DCS.
Esperamos de verdad que estéis aprovechando los importantes ahorros de las Rebajas de Verano y que el progreso en el desarrollo de la IA de las Unidades Terrestres sea de vuestro agrado. Por favor, estad atentos ya que estamos trabajando en una de las mayores actualizaciones de la historia de DCS, que llegará a vosotros con impresionantes novedades como la estación Air Boss para el Supercarrier, Flaming Cliffs 2024, DCS: Afghanistan, DCS: CH-47F ¡y mucho más!
No olvides que esta es también tu última oportunidad para beneficiarte del descuento del 30% en los pedidos anticipados de DCS: Afghanistan y DCS: CH-47F.
Gracias de nuevo por vuestra pasión y apoyo,
Atentamente,
Eagle Dynamics
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