19. Januar 2024



Liebe Piloten, Partner und Freunde!

Diese Woche freuen wir uns, euch das Update von Grinnelli Designs für die DCS: F-100D Super Sabre vorstellen zu können. Bitte lest die Details unten und schaut euch das Video hier an: F-100D Dev Log: The Road to Realism.

Im jüngsten DCS Open Beta Update habt ihr vielleicht einige Verbesserungen an der prozeduralen Grasvielfalt und Schattierung auf den Karten wie DCS: The Channel und DCS: Syria bemerkt. Wir arbeiten weiter an der Verbesserung der Grasverteilung auf den Geländekacheln, und die Grashalme lassen sich jetzt biegen, um ein natürlicheres Aussehen zu erzielen. Diese Technologie wird in unserem Terrain Development Kit (TDK) verfügbar sein und bietet unseren offiziellen Karten von Drittanbietern die Möglichkeit, den Realismus am Boden auch für ihre Karten zu verbessern.

Wenn ihr nach einem Server sucht, auf dem ihr eure Fähigkeiten testen könnt, dann ist der PvE-Server “Grayflag Death From Above” genau das Richtige für euch! Dieser von Graywo1f und Grimes betriebene Server bietet die Möglichkeit, die Positionen von Einheiten bei Server-Neustarts zu speichern. Tretet dem Grayflag-Discord bei.

Vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung.

Viele Grüße,

Eagle Dynamics

F-100D Super Sabre

Entwicklungsbericht

F-100D Super Sabre

“Unser engagiertes Team hat eine ausgedehnte Reise durch Texas, Georgia, Ohio und Indiana unternommen und die F-100-Flugzeuge akribisch gescannt, um ein Höchstmaß an Qualität und Präzision zu gewährleisten. Mit diesen unschätzbaren Ressourcen kanalisiert unser Team Kreativität und Fachwissen, um die Super Sabre zum Leben zu erwecken und sicherzustellen, dass jedes Detail die Essenz dieses kultigen Flugzeugs einfängt und bewahrt.”

– Grinnelli Designs

Ein außergewöhnliches Erlebnis fand in Fort Wayne, Indiana, statt, wo sich aufgrund eines Treibstoffventildefekts bei der letzten fliegenden F-100 eine eindrucksvolle Woche entwickelte. Dieses unvorhergesehene Ereignis bot die einmalige Gelegenheit, das Flugzeug detailliert zu warten und dabei wichtige Geräusche und Luftaufnahmen zu machen. Diese Erfahrungen, ergänzt durch Einblicke von Veteranen, werden eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung dieses äußerst realistischen Moduls spielen.                 

Das Projekt schreitet stetig voran und konzentriert sich auf die Entwicklung eines umfassenden und genauen Flugphysikmodells für die Super Sabre. Durch eine Kombination aus Berechnungsmethoden, realen aerodynamischen Daten und Windkanaltests verfeinert das Team das Modell akribisch, um die komplizierte Dynamik des tatsächlichen Flugzeugs genau nachzubilden. Diese Bemühungen sind ein Beweis für das Engagement des Teams, ein hochwertiges, authentisches Erlebnis in der Welt von DCS zu bieten. Bitte seht euch das Video an: F-100D Dev Log: The Road to Realism.

Vegetation

Entwicklungsfortschritt

The Channel

Auf dem obigen Screenshot seht ihr das Ergebnis der verbesserten prozeduralen Grasverteilung über die Geländekacheln. Im Vergleich zu anderen Vegetationstypen wie Sträuchern oder Bäumen hat Gras eine gleichmäßigere geometrische Standardstruktur; dieser Vorteil wird jedoch durch die riesige Menge an ausgeprägter und subtiler Flora aufgewogen, die sich selbst auf relativ kleinen Geländestücken finden lässt.

Um Interaktivität und stabile Frameraten auf den kleinsten Karten zu gewährleisten, war die brutale Methode, die gesamte Landschaft mit einzelnen Grashalmmodellen zu bedecken, unpraktisch. Daher arbeiten wir weiter an einem effizienteren Ansatz für die Grasverteilung und haben die Schattierung von Gras durch die Verwendung von Ambient Occlusion verbessert. Mit der Veröffentlichung von Screen Space Shadows (SSS) haben wir auch die Schattierung der Vegetation verbessert. Außerdem arbeiten wir an neuen visuellen Vegetationseffekten durch Explosionen, Geschützfeuer und Flugzeuge.

Grayflag

PvE-Server

F-14 Tomcat

Willkommen bei “Grayflag Death From Above”, einem persistenten Hardcore-PvE-Multiplayer-Server. Wir ermutigen euch, euch zusammenzutun und Gebiete auf einem von vier Servern zu befreien und feindliche SAMs, Fabriken, Basen, Landebahnen und mehr anzugreifen! Seit vorsichtig, einige Mitglieder können gelegentlich als REDFOR kämpfen, um euch auf Trab zu halten.

Dieser Server beherbergt feindliche Streitkräfte, die versuchen werden, ihre Stellungen zu verstärken und Nachschub zu liefern und sogar Gegenoffensiven zu starten, während ihr und euer Team versucht, die Frontlinie voranzutreiben und Gebiete zu befreien. Eure Aufgabe ist es, Bodeneinheiten aufzustellen, um Ziele zu befreien und einzunehmen oder mit Bodentruppen zu verteidigen. Bitte beachtet, dass die Position der Einheiten beim Neustart des Servers gespeichert wird und ihr euch direkt wieder in dieses persistente Schlachtfeld einloggen könnt. Dieser Server bietet auch das Modul Combined Arms. Mehr Informationen findet ihr auf dem Grayflag-Discord!

Abermals vielen Dank für eure Leidenschaft und Unterstützung. 

Viele Grüße,

Eagle Dynamics