冷战德国
开发进展
已经做了什么?
我们的合作伙伴Ugra-Media最近一直在努力制作DCS冷战德国地图。根据社区反馈,他们对地图边界进行了微调,并添加了一些你们感兴趣的地点。这包括新的城市和边境检查站、关键的冷战地点、详细的道路和铁路网络、符合历史事实的机场以及改善后的环境。在内部测试期间,Ugra团队检查了导航设备和机场,确保每个空军基地都能容纳符合历史事实的航空器。他们还进行了大量的渲染优化,以确保大型任务中性能稳定。解决这些高优先级问题是地图开发的关键。
目前哪些工作正在进行以及下一步计划是什么?
Ugra目前专注于对地图进行测试并为发布做准备。这包括检查机场、道路和地形,以及将名称翻译成不同语言。与此同时,正在针对不同时段和天气状况对调色板进行微调,以实现最和谐的色彩搭配。此外,在与我们(社区成员)交流后,Ugra大幅改进了地图,增加了更多防空阵地、新地点、原创物体以及在莱比锡的采石场。展望未来,他们计划进一步测试地图中物体密集区域的性能,以确保在单人及多人游戏场景中帧率稳定。
值得分享的重大里程碑和重要时刻
其中一个值得强调的里程碑是历史机场的近乎完工,这些机场拥有准确的滑行道和地面设施,这是重现冷战时期任务多样因素。Ugra-Media利用了历史资料,对于信息缺失的部分,还借助曾在那些空军基地服役人员的记忆来增添真实性和细节,增设了供各类车辆(坦克、直升机、飞机以及通用航空飞机)使用的基础设施。与此同时,Ugra在内存限制方面十分谨慎,时刻保持警觉以确保不超出DCS World的限制范围。总体而言,这些进展让他们离呈现出一张丰富且经过性能优化的、描绘20世纪80年代德国风貌的地图更近了一步。
“感谢您的耐心等待,我们期待与您分享更多的里程碑成果。敬请关注将于今年四月发布的消息!”
— Ugra-Media
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