EDGE 2.7 图像引擎
已经到来
显著的改进
现在可以在任何合适的位置放置玩家和客户端飞机,可在各种地形类型中创建更好的公路基地和前方作战基地。新的定制化可以用四角形区域,将允许任务创建者创建走廊、边界和其他触发区。高炮的新炮弹选项现已可用,有助于创建更有沉浸感的任务。
任务编辑器中的新的3D挂载窗口
所有的武器和挂载都被重新命名,以提供更多的细节,您可以预览挂载和涂装,并更好地了解如何装备您的航空器。
天气系统
新云已经发布,我们很高兴社区到目前为止的积极反馈。最初的纯视觉功能仍然有非常多的开发在进行中,我们想提醒您,我们已经意识到一些关键问题,我们目前正在不懈地测试中。
我们接下来云的优先事项包括研究各种传感器和武器,以及它们如何与新世界互动。
当我们将完成雷达和武器系统的工作时,我们将重点研究AI在不同条件下的行为。这对于近距离空战的视线行为尤其重要。云层标志着对整个天气系统进行重大整改和升级的开始,我们将继续重现更真实的天气状况。
损伤模型 - 开火效果
我们很高兴地宣布,我们的损伤模型现在可以更准确地考虑弹丸命中的位置,现在可供公开、联机测试;我们相信,这个期待已久的功能是值得的。
新的二战AI交战逻辑
AI现在考虑自己相对于对手的定位和能力,并以此来决定是否交战或脱离。这是我们让AI飞得更像人类玩家的工作的开始。
二战螺旋桨技术
2.7版的一个显著更新是我们独特的新技术,可以计算每个螺旋桨叶片的准确位置。这种方法可以使桨叶从静止、慢车、到滑行和起飞时的过渡更加平滑,以及从所有视角、飞机速度、动力设置和桨距所见的适当透明度。这段预告视频展示了新二战螺旋桨技术.
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