Changelog

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
5 mai
2023

Einführung einer Multithreading-Version von DCS.

FAQ zum DCS-Multithreading im englischen Forum: https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

Neue Kampagnen:

  • DCS: F-14 "Speed & Angels"-Kampagne von Reflected
  • DCS: MAD AH-64D von Stone Sky
  • DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

DCS World

  • Waffensystem. Der Lenkfehler der MIM-104-Rakete wurde verringert.
  • Waffen. BLU-97/B-Penetrationsgefechtskopf und Schadenswirkung wurde erhöht.
  • Waffen. CBU-87 mit HOF 300 hatte keine Wirkung auf Panzer. Dies wurde geändert, so dass sie nun zumindest Schaden anrichtet (siehe F10-Ansicht Schadensstufen).
  • Waffen. Die Düsenflamme von Raketen im Moment des Abschusses wurde korrigiert.
  • Waffen. Die AMRAAM hat ein Problem mit dem Home-on-Jam-Modus (HOJ), wurde behoben.
  • Der Name der Bemalung für Bodeneinheiten wurde korrigiert (dies behebt saisonale Texturen für einige Einheiten).
  • Landungsschiff der Ropucha-Klasse BDK-775 hinzugefügt.
  • Staub-Effekt beim Abfeuern von Schiffswaffen wurde entfernt.
  • Falsche Richtung der Einheit behoben, wenn sie auf einem Schiff ist.
  • Neue Sounds für AK-Serie, M249, L94A1, PKT, 2A72, 2A42, M242, GSh-6-30K, M240C, ZU-23-2, ZU-23-4, Rheinmetall Mk20, KPVT, 2A38, Vulcan, Oerlikon-KDA, L21A1, Utes, MG3, M2 Browning.
  • Die Unfähigkeit von U-Booten, Schiffe anzugreifen, wurde behoben.
  • Absturz behoben, wenn der Auslöser "Unit AI set life" für EWR AN/FPS-117 verwendet wird.
  • Das SON-9-Radar bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Flugzeug in großer Höhe direkt darüber fliegt.
  • KI-Flugzeuge. Die alte und unbrauchbare Kh-28-Rakete wurde aus der Bewaffnung der Su-17 entfernt.
  • Karte F10. Großer Rauch wird immer auf der F10-Karte angezeigt, unabhängig von der Einstellung "Anzeigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Das Schadens- und Kollisionsmodell der CH-53 wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Die F-15C kann in der Rechtskurve nicht Luftbetanken - behoben.
  • KI-Flugzeug. Falsches negatives AOA von langsamen Flugzeugen in Formationen erscheint in einigen Fällen - behoben.
  • Spielabsturz bei Zerstörung eines Fahrzeugs während der Aufgabe "Einsteigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Su-34-Schadensmodell korrigiert.
  • MP. Server-Panel, Spieler-Pool. Client-Zähler hinzugefügt.
  • Alle Waffen sind immer noch auf der Mehrfachwaffenhalterung sichtbar, wenn die Basis keine Waffe mehr hat - behoben.
  • Der Ressourcenmanager der Luftbasen wurde korrigiert.
  • Skripte. StaticObject.getByName schlägt fehl, wenn der Name der Einheit einen Punkt enthält - behoben.
  • ME. Ka-50. GUI-Fehler beim Drücken von Löschen auf INU Fix Point (NAV Zielpunkt) - behoben.
  • ME. Ka-50. Kommentar in NAV-Zielpunkt bleibt von letzter Mission - behoben.
  • Waffen. Abgeworfene Racks verschwinden nicht beim Aufprall auf den Boden/das Meer - behoben.
  • SA-19 Tunguska. Die Kraft der Sprengköpfe wurde reduziert, so dass sie keine Panzer zerstören können.
  • Das Fenster zur Anpassung der Eingabesteuerung behält nun das Layout und die Auswahl des Benutzers während der Mission bei.
  • Der Modulmanager erlaubt nun die Deinstallation und Installation der Kaukasus-Karte.
  • Mk-82-Bombenzünder an Mirage-2000 repariert.
  • FC-Flugzeuge. Wechseln der Aufschaltung von Zielen mittels Enter-Taste wie bei Einfache Avionik - entfernt.
  • OpenXR wird aus der automatischen Suche entfernt. DCS hat eine Kette von VR-Anbietern in der Priorität Oculus, OpenVR, Varjo, etc. OpenXR war in dieser Kette mit höchster Priorität, jetzt ist es aus dieser Kette entfernt und nur noch verfügbar, wenn man es explizit in der Kommandozeile von DCS angibt.
  • Spiel-Optionen. Spiel-Avionik-Modus entfernt.
  • Regen im Cockpit bei zahlreichen Modulen behoben
  • LODs zum Hangar auf der Kaukasus-Karte hinzugefügt
  • Landebahnkrater verursachen keinen Schaden bei startenden/landenden Flugzeugen - behoben
  • Waffen. AGM-84. Die Mindestabschusshöhe wurde auf 200 Fuß reduziert.
  • KI-Flugzeug. B-17G. Querruder werden bei der Landung als Flaperon ausgelenkt - fixiert
  • Waffen. Verbesserte Mechanik der Raketenstartschienen bei F-15, F/A-18
  • Waffen. AIM-7- und AIM-120-Autopilot-Einstellung für den FLOOD-Modus
  • Waffen. Korrigierte AIM-7E-Gefechtskopfdaten
  • Waffen. Korrigierte Daten für Mistral-Raketen
  • Waffen. Korrigierte Zielfehler für 9M39, FIM-92C und MIM-72G
  • CTD. DCS stürzt bei großen Missionen ohne Pagefile ab - behoben
  • Gras zu einigen Geländemerkmalen hinzugefügt
  • Übermäßige Anzahl von Dreiecken und Objekten behoben, wenn der Schatten von Geländeobjekten auf FLAT/OFF gesetzt wurde
  • Korrigierte Schatten von Bergen
  • ME-Trigger. Flugzeug-3D-Modell wird beschädigt, wenn die Lebensdauer der Einheit KI Set gleich 0 ist
  • M-60-Kampfpanzer behoben
  • Modell UAZ-469 korrigiert
  • SON-9 Radar-Höhe korrigiert
  • BDK-775 für Ukraine und Jemen hinzugefügt
  • Maximale Geschwindigkeit für BDK-775 korrigiert
  • Flir-Details für alte Modelle hinzugefügt
  • Die Liste der Länder für den historischen Modus für AN/FPS-117 wurde erweitert
  • CTD. Animationsabsturz im MP, Client-Hänger durch M1097 Avenger - behoben
  • Kampagnen. Benutzerdefinierte Kampagnen, die im Menü "Meine Kampagnen" angezeigt werden, lassen den Spieler manchmal nicht auf die Schaltfläche "Mission beenden" klicken - behoben
  • CTD. Absturz auf dem Server, wenn der Client als Anführer für eine Aufgabe verwendet wird, Große Formation - behoben
  • CTD. Absturz bei der Landung auf einigen Flugplätzen - behoben
  • Waffen. 8K14-SCUD-Rakete. Explosion sehr klein - behoben
  • Waffen. Geringer Schaden von FIM-92C Stinger - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann fallverzögerte Bomben nicht richtig einsetzen - korrigiert
  • ME. Fehler, wenn die Datei MissionTheatreCache.lua leer ist - behoben
  • KI-Bodenfahrzeuge. Zerstörte Bodenfahrzeuge geben weiterhin Motorengeräusche ab - behoben
  • TF-51. Bewegung des Klappenhebels behoben
  • KI-Flugzeuge. Verteilung der CBUs entlang der Flugzeuggruppe behoben
  • Waffen. AGM-62-Walleye-Rakete kann Ziele in stockfinsterer Nacht nicht treffen
  • KI-Flugzeuge. Das Defensivverhalten in der SAM-Gefahrenzone wurde angepasst
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A kann in manchen Fällen nicht landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B wird beim Abwurf von GBU-54 zum "Zombie" - behoben
  • ME. Trigger Add Radio Item für Gruppe und Koalition funktionieren nicht für Neutrale - behoben
  • Cockpit. MFD-Oberflächenrendering von 80 auf 150 km Reichweite erhöht
  • Einstellungen. Element für Blur Flat Shadows zu den Grafikoptionen hinzufügen
  • VR. Der obere Teil des FOV wird in VR schwarz, wenn der Kopf nach unten geneigt wird - behoben
  • Hubschrauber. Sling-Ladefunktion blieb hängen, wenn dieselbe Ladung zweimal ausgehängt wurde - behoben
  • Flugzeug-Mods sorgen für Spielabsturz in der Multithreading-Version - behoben
  • RWR hört auf SAMs zu erkennen bei mehreren Spielern - behoben
  • Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Protokoll mit Formatierungssymbolen behoben
  • F10-Karte. Richtungs- und Geschwindigkeitsvektor zu Flugzeug- und Hilfssymbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Tooltips zu neuen Symbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Schaltflächen zum Ein- und Ausblenden von Labels hinzufügen.
  • KI-Bodeneinheiten. Luftabwehreinheiten bleiben stehen, nachdem sie angegriffen haben. - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Entfernungsfehler für die Visierung mit Laserentfernungsmesser korrigiert.
  • KI-Bodeneinheiten. Unsichtbar geschaltete Benutzer erhalten keine RWR-Warnungen von SAMs.
  • KI-Bodeneinheiten. Genauigkeit der KS-19 behoben.
  • Bodeneinheiten. Einheiten verbrennen nicht nach der Explosion - behoben.
  • Bodeneinheiten. Georges EWR-Radar reagiert nicht - behoben.
  • ME. Die Einstellung "COLD AT START" funktioniert nun wie vorgesehen für das FLIR-Rendering. Wenn man diese Option nicht auswählt, können die Einheiten beim Missionsstart Infrarotsignaturen aufweisen und müssen nicht erst aufheizen.
  • AAR-Korb zittert um die Sonde - behoben.
  • Mi-24-KI. Manchmal griff sie Ziele nicht an - behoben.
  • MQ-9-KI. Reaper hält die Flughöhe nicht - behoben.
  • KI-Düsenflugzeuge. Korrekte Implementierung der Schubumkehr. Triebwerksmodus und Verzögerung wurden angepasst.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber kollidieren nach der Landung auf der Landebahn. Neuzuweisung von Halten/Freigeben zur Landung.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber fallen bei der Landung in manchen Fällen durch das Deck - behoben.
  • KI-Flugzeuge. E2D-Kollision beim Versuch, vom Parken auf das Deck zu rollen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Sound-Update für die C-17A.
  • KI-Flugzeuge. Su-25T kann IR-Raketen außerhalb der Sichtweite abfeuern - korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-25TM. Falsche Aufhängung des rechten ECM-Behälters korrigiert. Die alte Benennung der Nutzlasten wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-27, voll ausgefahrene Vorderkanten bei den Flügelmännern 2, 3, 4 im Reiseflug - korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Es gibt ein Flugzeug mit der Option "No report waypoint pass" in der Mission. Am nächsten Wegpunkt führt es die Aufgabe "Orbit" aus. Das Flugzeug sendet jedes Mal eine Nachricht über das Einnehmen einer Zone, wenn es eine Triggernachricht über Funk sendet. Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Angreifende KIs mit GBUs bleiben nach dem Bombenabwurf für immer auf dem Angriffskurs - behoben.
  • KI-Schiffe. Einige U-Boote fliegen, wenn bei "setAltitude" ein negativer Wert gegeben wird - behoben.
  • MP. Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Log mit Formatierungssymbolen behoben.
  • MP. In manchen Fällen gibt es keine Benachrichtigung über die Bitte um Erlaubnis, der MP-Crew beizutreten - behoben.
  • MP. MT-Build. DCS hängt/stürzt bei vielen Spielern gleichzeitig ab.
  • MP. Wenn man die Verbindung zum Server trennt, wenn man ein Fahrzeug in CA steuert, wird das Fahrzeug unsterblich - behoben.
  • MP Events. onGameEvent feuert 2x bei Missionsende - behoben.
  • MP-Ereignisse. Event "Basis erobert" jedes Mal, wenn ein Spieler dem Server beitritt - behoben.
  • Unstimmigkeit beim Gewicht der LAU-10-Behälter - korrigiert, um die Masse der LAU-10D/A zu repräsentieren.
  • Waffen. GWS-30 Sea Dart gibt keine RWR-Warnung aus - behoben.
  • Waffen. ASM Kh-31A wird nicht zu Schiffen gelenkt - behoben.
  • Waffen. Anti-Schiffs-Raketen extrapolieren die Schiffsgeschwindigkeit für die Abfangpunktberechnung.
  • Waffen. Zünder GWS-30 Sea Dart und Lenkparameter angepasst.
  • Waffen. Sucher der R-27R/ER und R-33 sind mit dem Jägerradar synchronisiert. Wenn die Zielverfolgung fehlschlägt, geht die Synchronisation verloren und die Wiederherstellung der Zielerfassung wird unmöglich.
  • Waffensysteme. Kh-31-Boosterphase korrigiert. Keine Lenkung in der Boosterphase.
  • Waffen. Feste Feuerrate für 127-mm- und 130-mm-Schiffskanonen.
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die Gruppe in der Liste in einigen Fällen - behoben.
  • ME. Bodeneinheiten springen manchmal herum und ändern den Kurs, wenn die Gruppengröße erhöht wird - behoben.
  • Die Brenndauer des zerstörten Waffendepots ist auf 40-70 Minuten begrenzt, anstatt auf unendlich.
  • Das Setzen von "forestDistanceFactor" auf einen negativen Wert blendet alle Bäume aus - behoben.
  • MP. Dedizierter Server. Absturzberichte werden im stillen Modus ohne Host-Interaktion gesendet.
  • Kern-Layout für AMD-Prozessoren geändert wie z. B. dem AMD Ryzen 9 7950X3D (Kerngruppe mit geringerer L3-Cache-Größe wird nur noch vom IO-Pool verwendet)
  • Scripten. World.removeJunk hinzugefügt. Nimmt Volume als erstes Argument, liefert Anazhl an gelöschten Objekten.
    Deklarieren von Volume ist das Gleiche wie für world.searchObjects.
    Nutzung: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS)
  • VR-Mask in nativem OpenXR ist verkehrt herum - behoben.
  • F10-Karte. Zeichnenfunktion setMarkupTypeLine funktioniert nur einmal pro Mission - behoben.
  • Spielabsturz wegen EagleFM - behoben.
  • MP. Benutzer erhalten keine Benachrichtigung bei Verbindung mit einem vollen Server - behoben
  • Waffen. Kh-29-Raketen loften nach unten nach dem Start - behoben.
  • MP. Hinzufügen einer Echtzeit-Prozedur zur Überprüfung der erforderlichen Module beim Laden von Missionen.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Ersatz-Fahrwerkhebel hinzugefügt.
  • Animation für Heckhaken hinzugefügt.
  • Aktualisierungen/Korrekturen für den ALR-56M-RWR.
  • Trainingsmissionen berücksichtigen jetzt die Verbesserungen an der F-16C in 2022.
  • Behoben: FCR-CATA-Bewegung bei Schräglage.
  • Behoben: Genauigkeit der Ausrichtung des AGM-65-Visiers. Wenn ihr eine Maverick auf den Zielbehälter am Boden ausrichtet, müsst ihr zuerst den GND-JETT-Schalter auf ENABLE und den Hauptwaffenschalter auf ARM oder SIMULATE stellen. Richtet das Visier so weit wie möglich direkt vor dem Flugzeug und in einer Entfernung von mindestens 1 NM aus, um Parallaxenfehler zu vermeiden.
  • Behoben: FPM verhält sich nicht wie erwartet, wenn Drift Cut Out ausgewählt ist.
  • Behoben: Die Animation der Seitenruderpedale ist nicht korrekt.
  • Behoben: Erratischer Active Timer bei Verwendung von DTT SAM.
  • Behoben: Der Moduswechsel im DGFT-Modus unterbricht die Verriegelung.
  • Behoben: TGP-A-A-Modus kehrt nicht zu -3 Elevation vor dem Flugzeug zurück.
  • Behoben: FCR-Symbolfehler beim Sperren von kürzlich neu gespawnten Flugzeugen.
  • Behoben: Treibstoff-Leckrate nach Beschädigung.
  • Behoben: Fehler bei der Luft-Boden-Antennen-Erhöhung des Radars.
  • Behoben: Verhalten von TMS-Rechts mit FCR als SOI und ohne Ziele.
  • Behoben: CRUS/HOME-Steuerungspunkt kann nicht direkt eingegeben werden.
  • Behoben: CCRP, HUD-Symbologie-Probleme, wenn REL ANG auf Null gesetzt wurde. Jetzt möglich.
  • Behoben: TGP bezeichneter JDAM-Zielpunkt hat jetzt einen Fehlschussfehler von durchschnittlich 5 Metern.
  • Behoben: CRUS-EDR-Seite berechnet die Zeit bis zum Bingo falsch.
  • Behoben: Die voreingestellte VHF-FM-Frequenz im ME fügt eine Ziffer auf der COMM-2-DED-Seite hinzu.
  • Aktualisierung der Sofortstartmissionen.
  • RU-Lokalisierung für drei Trainings hinzugefügt (NCTR, ESM/ECM-Einsatz und VIP/PUP)
  • Behoben: Absturz, wenn keine IAMs an Bord
  • Behoben: Absturz, wenn AG eingeschaltet ist und GBU24 vorhanden ist
  • Behoben: Absturz beim Versuch, die THRT-HTS-Seite aufzurufen
  • Behoben: DCS friert bei TMS rechts kurz ein
  • Behoben: AIFF- und ROE-ID-Baum-Korrekturen
  • Behoben: TGT-OA1-OA2 Standorte werden nicht korrekt gespeichert
  • Behoben: Dual Ripple Maverick, zweites Ziel explodiert nicht
  • Behoben: MP. Dedizierter Server - HARM zeigt SAM FCRs unter bestimmten Bedingungen nicht an
  • Behoben: Problem mit der RWS-STT-Zielführung
  • Behoben: Falsche MFD-Helligkeitseinstellung
  • Behoben: Phantom CBU-105 kann während des Abwurfs gesehen werden, wenn sie bereits abgeworfen wurde
  • Behoben: Pre-GPS-NAV-Seite zeigt fälschlicherweise NAV ACCUR an
  • Behoben: Fehler auf der DED-NAV-Befehlsseite
  • Behoben: Cursor-Nullpunkt-Drift und TMS-hinten-Logik
  • Behoben: Radar liefert Track-Daten im AG-Radar-Modus
  • Behoben: CATA fehlt oder ist ungenau
  • Behoben: Problem mit Markierungspunkten im HUD mit TGP im Flächenmodus
  • Behoben: Zuvor übersetzte RU-Trainingsbeschreibungen sind verloren gegangen
  • Behoben: GBU24-Aussetzer
  • Behoben: AIM-54C MK60: gibt keine Raketenwarnung auf dem RWR der F-16
  • Behoben: CCRP-Peilung zum Ziel im HUD falsch
  • Behoben: Unterbrechung des RWR-BIT-Tests kann unendliche Tonwiederholung erzeugen
  • Behoben: RWR-Dimmer-Schalter ändert kaum die Intensität des Lichts
  • Behoben: RWR konnte die Registrierung von SAMs bei mehreren Spielern im Mehrspielermodus abbrechen.
  • Behoben: HUD-Peilung für die GBU-31/38 war fehlerhaft - IAM-Peilung auf HUD und HMD für PRE- und VIS-Modi korrigiert.
  • Behoben: HTS - Die Logik für das Hinzufügen von Zielen höherer Priorität wurde korrigiert.
  • Behoben: HAD konnte möglicherweise nicht alle Bedrohungen anzeigen.
  • Behoben: Die Begrenzer für die Ruderkontrolle wurden angepasst. Eine Auswirkung ist größere Ruderwirkung bei höherem Anstellwinkel.
  • Behoben: RWR-Priorität und Prioritätsringe:
  • Die Anzeige der Ziele auf dem RWR wurde entsprechend ihrer Tödlichkeitsstufe geändert.
  • Die Schriftgröße auf der RWR-Anzeige wurde erhöht.
  • Behoben: Time-To-Go-Daten auf dem FCR- oder den TGP-MFDs fehlten entweder oder zeigten andere Werte an als auf dem HUD.
  • Behoben: Logik der automatischen Raketenzyklen.
  • Behoben: GBU-24 entfernt die Steuerpunkt-Information auf dem HUD.
  • Behoben: Korrekturen des Schneepflug-Sichtmodus.
  • Behoben: Das Umschalten von Slots beeinflusst die TOS-Berechnungen.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Es wurde behoben, dass die Radkeile nach dem Verschieben des Flugzeugs und dem erneuten Einsetzen an der falschen Stelle erscheinen.
  • Behoben: Mission 5 "Op Reforger" TALDs funktionierten nicht für Pontiac.
  • Sofortstart F-14A_IA_NTTR_Zone5 von Reflected Simulations aktualisiert.
  • Problem mit Sofortstart "Training Day" behoben, das am Checkpoint hängen blieb.
  • Sofortstart "Training Day" Tanker-TACAN behoben.
  • NEU: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Treibstoffpylonen zu entfernen.
  • NEU: Cockpit-Spiegel können jetzt eingestellt werden.
  • NEU: Mit dem Hinzufügen dynamischer Cockpit-Elemente (FORGE) wurde begonnen.
  • Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der F-14A FM-Leistungsmerkmale:
    Beschleunigung der F-14A im Horizontalflug optimiert.
    Abgestimmte F-14A-Kurvenleistung.
    Optimierung der F-14A-Höchstgeschwindigkeit und des Leistungsüberschusses über den gesamten Flugbereich.
  • Wiederherstellung des Flügelschwingverhaltens bei hohem AOA (F-14A und B).
  • Die Triebwerkstotrate wurde angepasst (TF30 und F110).
  • Aktualisierung der gesamten F-14A/B-Codebasis für Multithread-Kompatibilität.
  • Die Stärke der Formationsbeleuchtung wurde verbessert, insbesondere auf Distanz.
  • Kerbe und Standardposition des RIO-ARC-182-Funkknopfes korrigiert.
  • Die Richtung der Beleuchtung der Betankungssonde wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Lichts der Betankungssonde wurde erhöht.
  • Die Standard-RoughMet-Texturen wurden angepasst, um den permanenten Schatten des Tankmastes zu entfernen.
  • RWR-Bedrohungsbibliothek auf Version RD21 aktualisiert: Mirage F1, Ropucha und Fire Can hinzugefügt.
  • AIM-7 Hot Trigger hängt nun auch von aktiviertem WCS-Transmit ab.
  • IMU-Synchronisationsfehler bei der Eingabe der eigenen Höhe während der Ausrichtung behoben.
  • Die Bombenfalllinie war aufgrund eines NAV-Fehlers ungenau.
  • RADALT blieb während der RADALT-Aufwärmphase nicht bei 5000 Fuß stehen.
  • Es wurde behoben, dass die Uhr nach einer bestimmten Zeit ungenau wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Positionslichter an den Flügelspitzen aufleuchten, wenn der Flügel um mehr als 25 Grad nach hinten geschwenkt ist, während das Bugfahrwerk ausgefahren und verriegelt ist.
  • Die Nadel des Fahrtmessers leuchtet jetzt früher auf, unterhalb von 80 kts.
  • Die Kabinenhaube wurde nicht mehr repariert, nachdem sie manuell oder durch den Abwurf der Besatzung abgeworfen wurde.
  • Das Warthog-Profil für Keybinds wurde korrigiert (behebt doppelte Multiplayer-Chat-Keybinds).
  • Mehrere Tippfehler im Keybind-Menü behoben.
  • Die Anzeige der Treibstoffmenge in der F-14A beim Cold-Spawn wurde korrigiert.
  • Die Version Op. Reforger I Supercarrier wurde entfernt.
  • Chinesische Lokalisierung korrigiert (danke Alphabet_Ghost).
  • Die chinesische Lokalisierung für die Missionen Op. Reforger I, The Final Hour und Training Day Quickstart wurde korrigiert (vielen Dank an Alphabet_Ghost).
  • Aktualisierte Bemalung Top Gun 114 von LanceCriminal86.
  • Aktualisierte Bemalung VF-1 Wolfpack von Yae Sakura.
  • (F-14A) Bemalung 4x VF-301 Devil's Disciples von Mach3DS hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-4 XF-51 1988 von LanceCriminal86 hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-9 Vandy 41 (1995) von ben_der hinzugefügt.
NEU: Einzelspieler-Kampagne wurde hinzugefügt “Operation Reforger II - Flanking the Bear”.
NEU: Option für realistischere Anstellwinkel-Stöße hinzugefügt.
Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der Leistungsmerkmale des Flugphysikmodells der F-14B:
    • Abgestimmte F-14B-Beschleunigung im Horizontalflug.
    • Optimierte Kurvenleistung der F-14B.
    • Abgestimmte Höchstgeschwindigkeit der F-14B und Leistungsüberschuss im gesamten Flugbereich.
  • Ausschließlich symmetrische Beladung von Treibstofftanks.
  • Die Beladungsmöglichkeiten wurden erheblich verbessert, indem viele falsche oder unmögliche Beladungen durch gegenseitigen Ausschluss begrenzt wurden.
  • Die HUD-Anstellwinkel-Werte für die Modi Abflug, Landung und Luft-Boden wurden korrigiert.
  • Spiegelschweben bei offener Kabinenhaube behoben.
  • Operation Reforger I - Mission 7 wurde nicht fortgesetzt - behoben.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Möglicher Absturz beim Drücken des TDC.
  • Aktualisierungen/Korrekturen am ALR-67-RWR.
  • Pilotengruß für Spieler hinzugefügt.
  • Behoben: AUTO-Bombardierung ungenau bei verschiedenen Fluggeschwindigkeiten bei Waffenauslösung.
  • Behoben: DDI-SOI-Diamant ist sehr schwer zu sehen, wenn mit dem FLIR hineingezoomt wird.
  • Behoben: GPS-gelenkte Bomben können im TOO-Modus ohne Ziel abgeschossen werden.
  • Behoben: Bedrohungskreis blinkt kurz auf, wenn WPDSG ausgewählt ist.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.
  • RU-Lokalisierung für JDAM- und JSOW-Lektionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Sofortstart-Missionen für die Hornet auf der Kaukasus-Karte
  • Behoben: Absturz bei AGM-62-Treffer
  • Behoben: ACLS schaltet nicht auf P/R um
  • Behoben: Super Carrier ACLS funktioniert nicht bei mehr als einer F/A-18C
  • Behoben: Fehlendes Voraussichts-Zeichen
  • Behoben: JDAM wird nicht auf das Ziel gelenkt.
  • Behoben: HARM TOO kann Radare mit ausgeschalteter Emission anvisieren - nur dedizierter Server
  • Behoben: Flugzeuge springen auf den Boden, wenn beide Tragflächen zerstört sind
  • Behoben: AIM-7, abgefeuert von Station 4 oder 6 im FLOOD-Modus, wird nicht korrekt verfolgt
  • Behoben: Beenden von STT-Radarspeicher wird gelöscht, so dass die Trackfiles neu erfasst werden müssen
  • Behoben: Verhalten des Lenkwinkels "Dot and Shoot" bei RADAR-gesteuerten Raketen
  • Behoben: TWS-Trackdateien springen manchmal herum
  • Behoben: Bewegtes Ziel - Mav schwenkt hinter dem sich bewegenden TGP SPI, wenn es nicht gesperrt ist
  • Behoben: Geschwindigkeitsvektor außerhalb der HUD-Grenzen falsch
  • Behoben: Manchmal wird das Aufrüsten und Tanken nach dem Tanken nicht bestätigt
  • Behoben: Marshall sagt, 22 NM bei 7000 halten. ACL zeigt 6000 an.
  • Behoben: Unsichtbar geschalteter Tanker kann nicht auf dem Datenlink gesehen werden
  • Behoben: Jamming-Anzeige auf dem RWR verschwindet beim Durchbrennen
  • Behoben: Raketen, die von Station 4 und 6 abgefeuert werden, "fallen" direkt nach unten
  • Behoben: Pilotenarme "fuchteln" beim Katapultstart vom Träger herum
  • Behoben: Dimmer für die Warn-/Vorsichtsleuchten scheint keine Wirkung zu haben
  • Behoben: LGBs haben Zugang zu MFUZ auf leeren OSBs
  • Behoben: Radar in STT behält andere Track-Dateien im Speicher auf unbestimmte Zeit.
  • Behoben: Beim Eintritt in TWS wurde das Ziel der Priorität 1 nicht automatisch als L&S gesetzt.
  • Behoben: FCR- und SA-Seite zeigen unterschiedliche Zielrangfolge an.
  • Behoben: Das Radar zeigt im RWS-Modus immer wieder automatisch L&S an, und die Reset-Funktion funktionierte nicht.
  • Behoben: Time on Target war zu schnell beim Einstellen der Geschwindigkeit über Grund.
  • Behoben: Bombenprogramm ist CCIP, aber es ist ein TGT bestimmt, es verhält sich wie im AUTO-Modus.
  • Behoben: HUD/JHMCS - TD-Diamant-Schwenkrate reduzieren. Dies ermöglicht ein präziseres Schwenken.
  • Behoben: Angriffsseite TDC-Schwenkrate viel zu langsam. Dies ermöglicht eine schnellere TDC-Bewegung, um Ziele zu markieren, die Entfernungsskala zu ändern, usw..
  • Behoben: Mk20-Genauigkeit im VT-AUTO-Modus.
  • Behoben: Flugzeugsilhouette springt auf dem AMPCD beim Wechsel zwischen HSI und SA.
  • Behoben: Bloom Lights beim letzten LOD.
  • Behoben: AGM-65E kann den Zielbehälter-Laser nicht erkennen, wenn er vom Jet mitgeführt wird, wenn der Zielbehälter an eine bewegliche Zielbestimmung gekoppelt ist oder diese steuert.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • TADS, IAT-MP-Synchronisation hinzugefügt.
  • Israelische AH-64D-Bemalung von ZedTank hinzugefügt.
  • Aufnäher für Piloten hinzugefügt.
  • Behoben: IHADSS-Bildskala falsch.
  • Behoben: CPG-DMS-Autopage-Schaltflächen-Status ist bei Multicrew unsynchronisiert.
  • Behoben: Die Auswahl von GUN auf dem zyklischen WAS setzte den Wert MANRNG > auf den Standardwert zurück.
  • Behoben: George spammte "Ziel verloren"-Meldungen.
  • Behoben: Die Anzeige der Lufttemperatur sollte keine Hintergrundbeleuchtung haben.
  • Repariert: Die Beleuchtung des Standby-Magnetkompasses sollte mit dem STBY-INST-Regler gesteuert werden.
  • Behoben: Multicrew-Synchronisation der HMD-Graustufen-Seiten.
  • Behoben: Die Meldung BACK SCATTER sollte ein Leerzeichen enthalten.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.
  • Perf-Seite hinzugefügt: VSSE-Berechnung
  • Aktualisiertes lua für Israeli-Bemalung von zed tank für Pilotenjackenaufnäher
  • Behoben: Problem beim Triebwerkneustart korrigiert
  • Die Bemalung der Nationalgarde von South Carolina wurde überarbeitet, um das neue Helm-Patch-Format zu berücksichtigen
  • Behoben: Multi-Crew-ASE desync.
  • Behoben: IHADSS-Monokel Sonnenblendung muss überarbeitet werden
  • Behoben: George-KI misst die Entfernung beim Abfeuern einer Waffe im Multiplayer falsch
  • Behoben: Fehler beim TEDAC-Video-Bereich
  • Behoben: Probleme mit der HUD-Ansicht
  • Eingabedateien für Mehrzweck-UFC-Panel hinzugefügt
  • Raketenberechnungen wurden nur für Raketen des Typs M151 HE (nicht M433) aktualisiert. Andere Raketenballistiken sind noch in Arbeit.
  • Behoben: Springt in manchen Fällen beim Umschalten des Hauptzündschalters heraus und wird zerstört
  • Behoben: Lokalisierung von Cockpit-Steuerungshinweisen
  • Behoben: Gewicht des Flugzeugs bleibt gleich, wenn FCR entfernt wird
  • Behoben: Die Hand des Piloten ist nicht mehr auf dem Steuerknüppel, nachdem die Trimmung eingestellt wurde
  • Behoben: "IHADSS B/S"-Meldung blinkt und verschwindet (KI-Piloten machen jetzt den Boresight beim Kaltstart nur noch in ihrem Cockpit).
  • Behoben: Der Sperrknopf des SAI sollte nur in der Sperrposition (aus) einrasten, wenn er vollständig im Uhrzeigersinn gedreht ist
  • Behoben: Logikkorrekturen am SIGNAL-Knopf
  • Repariert: Pilot/IHADSS-Animation in der aktuellen OB ist in der Außenansicht umgedreht.
  • Behoben: APU läuft ohne Treibstoff an Bord
  • Behoben: Desync in CMWS, wenn der CPG Fackeln auswirft
  • Behoben: ALT-DRIFT-Hinweismeldung
  • Behoben: Bedingungen für aktivieren der Anstellwinkelhaltung
  • Behoben: Wenn der Hauptwaffenscharfschalter auf SAFE gesetzt wurde, wurden die Waffensysteme fälschlicherweise deaktiviert
  • Behoben: TADS nicht nach vorne fixiert, wenn nicht mehr als NVS-Sensor verwendet
  • Behoben: Beschriftung des Standby-Höhenmessers im Kollsman-Fenster lautet MB
  • Behoben: OFF-Flagge des SAI sollte gelb sein
  • Repariert: ACM-Schalter im Pilotencockpit hat die falsche Größe und ist für OFF falsch positioniert
  • Behoben: TDU Tag/Aus-Tastenbindungen sind invertiert
  • Zusätzliche Elemente zur Steuerungsanzeige für FMC/SCAS-Funktionen hinzugefügt:
    • Wenn ein Haltemodus aktiviert ist, wird ein blauer Umriss um den SAS-Berechtigungsbereich innerhalb der entsprechenden Flugsteuerungsachse angezeigt, dass der Haltemodus aktiv ist.
    • Der blaue Indikator innerhalb der Nick-/Roll-Achsen ändert sein Format, um den Untermodus der Fluglagehaltung anzuzeigen (Fluglagehaltung: durchgezogenes Feld; Geschwindigkeitshaltung: gestricheltes Feld; Positionshaltung: eckige Klammern).
  • Behoben: Vy Dumping und Höhe halten ist nicht IRL (WIP).
  • Behoben: Höhenhaltung schaltet sich nicht automatisch ab (WIP).
  • Behoben: NVG und IHADSS können gleichzeitig aktiviert werden (dies kann nicht mehr vorkommen, da diese Geräte die korrekte Montage und Ausrichtung des jeweils anderen Geräts beeinträchtigen).
  • Behoben: Die Einstellungen für das Feuerstoßlimit der Bordkanone sollten zwischen den Cockpits getrennt sein.
  • Behoben: Wenn die Bordkanone am TEDAC-Griff betätigt wird, während das HMD das aktive Visier ist, ändert sich die CPG-Entfernungsquelle nicht auf Manuell.
  • Behoben: Die B/S-Position des B/S-PLRT-Schalters am Kollektivhebel sollte nicht mehr funktionieren.
  • Behoben: Hinzugefügte leere Racks im ME werden im Spiel nicht angezeigt, bis sie wieder aufgerüstet werden.
  • Behoben: Korrekturen der Videoquelle auf der VID-Seite und der Sichttextanzeige.
  • Behoben: HMD/TADS-LOS-Fadenkreuz blinkt nicht auf der VID-Seite, wenn es auf dem linken MPD angezeigt wird.
  • Behoben: CPG sollte nicht in der Lage sein, TADS als Visier zu wählen, wenn NVS verwendet wird.
  • Behoben: Zusätzliche Linien für das Sichtfeld sollten auf der TADS-Seite entfernt werden.
  • Behoben: Schaltflächen auf der TSD- und MENÜ-Seite korrigiert.
  • Behoben: ASE-Seite funktionell korrigiert.
  • Behoben: ASE-AUTOPAGE-Korrekturen.
  • Behoben: RLWR-Symbol- und Audio-Korrekturen.
  • Behoben: CMWS-Anzeige mit fehlender "OUT"-Anzeige.
  • Behoben: Die EUFD- und KU-Anzeigefarben müssen von grün auf gelb-grün korrigiert werden.
  • Behoben: EUFD-Korrekturen.
  • Behoben: Falsche EUFD-Anzeige für ein Bild beim ersten Einschalten.
  • Behoben: AUX-Tankauswahl desynchronisiert.
  • Behoben: CAUX und TOF werden bei Multicrew nicht synchronisiert.
  • Behoben: George-KI-Interface wurde von "IAS" in "TAS" umbenannt.
  • Behoben: Platzierung des George-Interface, wenn das Hauptfenster nicht mit dem Fenster übereinstimmt.
  • Behoben: Die Sofoertstartmission "Ghost FARP" im Kaukasus für den AH-64D hat eine große Textverdopplung direkt im Briefing.

DCS: Ka-50 Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Optimierter INS-Ausrichtungsprozess. Die Genauigkeit der manuellen Ausrichtung ist jetzt viel höher und kommt der Genauigkeit des Warmstarts und der automatischen Ausrichtung nahe.
  • Die automatische Drehung des Autopiloten ist nicht mehr vom INS abhängig. Er zielt nur noch auf die Verringerung der Shkval-Abweichung von Null (für alle Rollwinkel).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nach 60 Minuten Arbeit im Inertialmodus nicht mehr auf ADC umgeschaltet wurde.
  • Die Genauigkeit der INS-Ausrichtung beim Warmstart wurde etwas verschlechtert, um der Genauigkeit der manuellen INS-Ausrichtung beim Kaltstart zu entsprechen.
  • Die INS-Ausrichtungsoptionen und -einstellungen im Missionseditor wurden überarbeitet.
  • 3D. Korrigierte Nasentexturen.
  • 3D. Die Animation der Rotorblätter wurde korrigiert.
  • 3D. Bewegungsunschärfe des Rotorkopfes korrigiert.
  • 3D. Nachttextur des externen Cockpitmodells hinzugefügt.
  • Cockpit. R-828-Textur-Ambient-Occlusion korrigiert.
  • VR. Hinzufügen der Option zur Auswahl des HMS-Rendering-Auges.
  • Startgeräusche aktualisiert.
  • Umbenannte Cockpit-Hinweise für HSI-Knöpfe.
  • ABRIS. Das englische ABRIS-Karten-Setup zeigt zwei russische Einträge - behoben.
  • Hauptrotorkopf ist unabhängig von der Lackierung immer grün, wenn er sich schnell dreht - behoben
  • ODS-ausgerüstetes (Onboard Defence System), Ка-50-Außenmodell zeigt die alte Laserwarnanzeige im Cockpit - entfernt
  • Anpassung der Helligkeitswerte der Formations- und Navigationslichter
  • Die Richtung des Ausstoßes der Geschosshülsen aus dem Geschütz wurde korrigiert
  • ABRIS. CTD beim Versuch, die GNSS-Höhenmaske zu bearbeiten - behoben
  • Fehler behoben, bei dem der UPK-23-Geschützbehälter in der Luft hängen blieb, wenn die Tragfläche zerstört wurde
  • Die Beschriftung der Treibstoffanzeige wurde von "R" auf "A" geändert.
  • Animation der Abdeckungen der ATGM-Vikhr-Behälter in der oberen Reihe ist falsch - korrigiert.
  • Kaltanlassgeräusche aktualisiert.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spiegel und Thermometer sind nicht in der ext. Ansicht zu sehen.
  • Behoben: Visierstation - Steuerungszuweisungen von Zoom IN / OUT funktionieren nicht.
  • Behoben: Animation der Rotowelle.
  • Hinzugefügt. Das Erscheinen der Infoboxen der KI-Schnittstelle von Petrovich kann nun sowohl über spezielle Einstellungen als auch über den Missionseditor gesteuert werden. Die Befugnis, die Boxen auszuschalten, liegt auf der Seite des Missionseditors, aber wenn der Spieler sie deaktiviert hat und der MP-Server sie aktiviert hat, hat die Einstellung des Spielers Vorrang
  • Hinzugefügt. Die Petrovich-KI meldet den Verlust eines Ziels und versucht, den letzten Punkt anvisiert zu halten
  • Hinzugefügt. Änderung des Status der Munitionskisten in der Frachtkabine, die den Munitionsverbrauch für den Bordschützen widerspiegelt (linke Seite des Bordschützen)
  • Verbessert. Begrenzung der Entfernung, aus der Petrovich Schüsse sieht und meldet
  • Verbessert. Die KI-Warnungen von Petrovich über Raketen und Geschützfeuer unterbrechen sich nun viel weniger gegenseitig
  • Verbessert. Mehrere Zeilen der Petrovich-KI-Sprachausgabe wurden ersetzt, hinzugefügt oder entfernt, um eine bessere Anpassung zu erreichen
  • Behoben. Petrovich-KI-Probleme mit der Platzierung der Schnittstelle bei Konflikten mit MFD, Bildschirmen usw. Exporten
  • Behoben. Kord-Maschinengewehr verschwindet in einigen Kamerapositionen
  • Behoben. ASP-17-Visier, Genauigkeit bei manueller Eingabe-Einstellungen
  • Behoben. KI-Mi-24P verwendet kein ATGM-Visier (öffnet seine Türen nicht)
  • Hinzugefügt: Spezielle Option für die AP-Autorität über die Pedale (wenn diese Option deaktiviert ist, kann der AP nicht die Kontrolle über die Anti-Drehmoment-Pedale übernehmen und sie ohne Piloteneingabe bewegen, obwohl 9 % Autorität über die Giersteuerung immer noch vorhanden ist. Die Deaktivierung dieser Option macht das System unrealistisch (da der AP im realen System die volle Kontrolle über die gesamte Pedalachse hat), aber aus Gründen des Simulators und der Hardware-Joysticks haben wir diese Option eingebaut)
  • Hinzugefügt: Spezielle Einstellung für die SPO-Lautstärkeregelung.
  • Hinzugefügt: Neue benutzerdefinierte Raketen- und Kanonenabschusssounds.
  • Hinzugefügt: Pedale Mikroschalter Tastenbindung für Toggle-Aktion.
  • Hinzugefügt: Tastenkombinationen für das DISS-Doppler-Navigationspanel.
  • Verbessert: Leistungsoptimierung des Petrovich-KI-Erkennungscodes für eingehendes Feuer.
  • Verbessert: Der Winkel und die Entfernung der Petrovich-KI für die Erkennung von eingehendem Feuer wurde angepasst (weniger Meldungen bei nicht relevanten Feuerereignissen).
  • Verbessert: Allgemeine Bearbeitung der Petrovich-KI-Sprachausgaben.
  • Verbessert: Anpassung des Suchmusters und der Geometrie der Petrovich-KI-Ziele (dadurch werden nicht relevante Ziele aus großer Entfernung nicht mehr in die Suchergebnisse und die Liste aufgenommen). Petrovich scannt jetzt einen bestimmten Sektor um einen Punkt.
  • Verbessert: Die Erkennung von verdeckten Zielen durch die Petrovich-KI wurde angepasst. Petrovich sieht ein teilweise sichtbares Ziel, wenn genug von diesem Ziel über das Hindernis hinausragt.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI warnt den Piloten vor einem versperrten Ziel und feuert keine ATGM ab, wenn sie der Meinung ist, dass das Ziel zu stark versperrt ist.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI gibt dem Piloten Hinweise für den Anflug, wenn das Ziel verdeckt ist. Er wird versuchen zu bestimmen, ob eine Wiederholung des Anfluges von der relativ zum aktuellen Kurs rechten oder linken Seite ratsam ist.
  • Behoben: Animation der Visierklappen des Raduga-Systems (ATGM).
  • Behoben: Munitionsanimation für den Kord-Schützen auf der rechten Seite.
  • Verbessert: Die Liste der von Petrovich entdeckten Ziele wird jetzt dynamisch aktualisiert. Der Benutzer muss nur noch einen Punkt auf dem Boden platzieren, damit die Petrovich-KI ihn scannen kann, und um Updates zu erhalten, muss dies jetzt nicht mehr wiederholt werden; Petrovich sollte die Zielliste in Echtzeit mit IFF und dem Fortschritt neuer Ziele aktualisieren.
  • Verbessert: zusätzliche Optimierung der Petrovich-KI-Routine für mehr Spielleistung.

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bordschützen respektieren nicht die Eigenschaft "unsichtbar" der Einheit
  • Behoben. KI-Bordschützen folgen nicht der Burst-Einstellung
  • Behoben. Doppelte Eingabebefehle
  • Behoben. Pilot/Copilot-Sitz-Wechsel funktioniert nur mit Tastatur
  • Behoben. Spieler kann mit dem Bordschützen-MG nicht korrekt mit der Maus zielen, wenn TrackIR in Multicrew aktiviert ist
  • Behoben. UHF- und VHF-FM-Radio funktioniert nicht, bis der Kippschalter umgelegt wird (im Zusammenhang mit Sprachchat)

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der hintere KI-Schütze folgt nicht der Burst-Einstellung
  • Hinzugefügt. Neue Bemalung der tschechischen Luftwaffe (Danke Gumidek)

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der V-8-Richtungsanzeiger (Gyro) kann nicht mit der Maus gedreht werden.
  • Behoben: Fehler bei der Munitionskapazität - die Munition wurde auf 300 Schuss pro Waffe geändert.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • ehoben: TACAN-/ADF-Richtungspfeil bleibt fixiert und dreht sich nicht.
  • Behoben: EGT erreicht beim Starten fast 800 °C.
  • Behoben: Nachbrenner schaltet sich manchmal nicht ein
  • Behoben: Düsenposition hängt von der Bewegungsrichtung des Gashebels ab
  • Behoben: Konsistenz im Verhalten des Motors basierend auf der Drosselklappenposition

DCS: A-10A von Eagle Dynamics

PBR-Texturen hinzugefügt, einige Korrekturen vorgenommen.
Positionslichter blinken nicht. Behoben.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • A-10C II. Positionslichter bleiben erhalten, wenn die Tragfläche zerstört wird. Behoben.
  • Neu hinzugekommen ist das Dualband-UHF/VHF-Funkgerät ARC-210, das eines der beiden ARC-186 (UHF-Version) ersetzt. Die VHF-Version bleibt an der gleichen Stelle, wird aber um einen Steckplatz nach hinten verschoben. Seht euch das Einführungsvideo von Matt "Wags" Wagner an.
  • Radar-Höhenmesser. Der Radarhöhenmesser funktioniert jetzt bei Rollwinkeln bis zu 120+ Grad, wenn der Nickwinkel zwischen 35 Grad und einer Höhe von über 3000 Fuß liegt und wenn der Nickwinkel zwischen 45 Grad und einer Höhe von unter 3000 Fuß liegt. Andernfalls wird der maximale Rollwinkel auf 15 Grad reduziert. Die Obergrenze des Radarhöhenmessers beträgt jetzt 5000+ Fuß, nicht 5000 Fuß geradeaus.
  • A10C. ARC-164-Status-Taste. Behoben, falsche Angaben in der ARC-164-Anzeige rückgängig gemacht. Geringfügig: ARC-210-Anzeige angepasst.
  • ARC-210. VHF FM <-> AM Umschaltfehler mit UFC. Problem mit falscher Modulations-Automatik bei der Frequenzeingabe über UFC behoben. Geringfügig: ARC-210 an den rechten DC-Bus statt an den linken angeschlossen.
  • Editor. Namenlose Datensätze im Ansichtsmodus "Beladungsrestriktionen". Überprüfung, ob der Werfer in der Datenbank existiert.
  • ARC-164: Falsche Funktion des Squelch-Schalters. Der Squelch-Schalter ist beim Start der Mission standardmäßig auf On gesetzt. Squelch wird nun korrekt umgeschaltet (ON und OFF entsprechen der korrekten Funklogik).
  • Die Eingabe einer falschen Frequenz durch den ARC-210-Regler führte zu einer anderen falschen Frequenzabstimmung - behoben.
  • ARC-210 hat keine Beleuchtung bei Nacht - behoben.
  • HSI-Elemente schweben im Cockpit - behoben.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Mirage F1EE hinzugefügt. Inklusive neuer ALR-300-RWR, Luft-Luft-Betankung und Trägheitsnavigationssystem.

Neu:

  • BARAX-Behälter für elektronische Gegenmaßnahmen für die F1EE mit voller Funktionalität hinzugefügt.

FM:

  • Geringfügige Anpassung (Verringerung) des Widerstands bei niedrigen Überschallgeschwindigkeiten.
  • Leichte Verringerung des Luftwiderstandsbeiwerts bei Unterschallgeschwindigkeiten, um die Leistungsdaten besser zu erfüllen.
  • Reduzierter Überschallwiderstand der Nutzlast.
  • Anpassung der Widerstandsbeiwerte von Magic, SW und SAMP 400.
  • Das durch den externen Nutzlastauftrieb induzierte Rollmoment wird nun berücksichtigt.
  • Verbessertes Nachlaufverhalten (geringerer Einfluss auf das Rollen des Flugzeugs).
  • Leichte Erhöhung der Seitenstabilität bei hohem Anstellwinkel, um das SME-Feedback besser zu berücksichtigen.
  • Elevator authority slightly increased in the subsonic area.
  • Further drag coefficient adjustment.
  • Drag at high AoA slightly increased.
  • Modified flap performance at very low speeds.
  • Roll due to asymmetric stall further developed.
  • Further adjustment of wingtip missile lift (when attached to the aircraft).
  • Reduced tendency of engine to enter a compressor stall outside the flight envelope.
  • Adjusted NWS behaviour in high sensitivity mode.
  • Corrected excessive engine pitch moment.
  • Engine gyroscopic moment correctly accounted for.
  • Adjusted asymmetric aileron deflection effects.
  • Adjusted payloads lift coefficients.
  • Tweaked elevator authority.
  • Changed elevator starting position on the ground.
  • Adjusted behavior of the yaw damper in the transonic region.

Control system:

  • Default neutral point of non-FFB sticks changed to increase pitch-up zone, thus reducing sensitivity in pitch and increasing usable stick range in most situations.
  • Modified internal pitch curve (AMEDEE system). Pitch is now less sensitive at high deflection values.
  • Reduced effects of ARTHUR and Dashpot systems (stick force emulation) on pitch control. Now the ARTHUR and Dashpot model can be toggled in the Special Options menu.
  • Flight controls now require hydraulic pressure to move.
  • Rudder trembling problem solved.
  • Adjusted nose wheel steering curves to make it both more responsive and easier to control (still WIP).

Engine:

  • Flying backwards or having significant tail wind with RPM below 7000 might turn the engine off.
  • Moving the throttle to idle before the RPM are above 300 may lead to fire or over-temperature due to accumulation of fuel faster than before (IMPORTANT).
  • Engine stall can now be caused by moving the RPM back and forth too fast or engaging the afterburner at very high AoA or outside the flight envelope.
  • Engine stall RPM oscillations are now less severe.
  • Engine temperature in overspeed corrected to what is indicated in the manuals (<= 735 ºC).
  • Engine starter sound starts 2 seconds earlier than before.
  • Throttle is clickable now near idle detent position. When clicked it is set to idle cut-off position.

Radar:

  • Radar cover keyboard/joystick command will not take effect anymore when the radar cover add/remove function is disabled (aircraft is not on the ground, or canopy is closed).
  • Removed sound from the radar cover clickable action.
  • Radar antenna elevation/altitude difference function is fixed.
  • Altitude difference is correctly updated now when a target is tracked.
  • Radar strobe is now positioned at the last known target azimuth/range when the target track was lost.
  • The radar tracked target closing velocity (relative velocity) scale is correctly calibrated now in the range of -450 to 1800 knots, with the gap of -150 to 0 knots.
  • Fixed radar antenna orientation when scanning with nonzero delta elevation set.
  • Fixed 1 line scan antenna orientation.
  • Adjusted antenna local scan origin position.
  • Fixed the radar TL mode scan center position (-5 degrees from FRL), and TL scan area size - it was too wide.
  • Radar strobe position is now shown in IDN even when a target is not locked.
  • Fixed radar elevation digits texture issues.
  • Radar render is now multithreading compatible.
  • Radar scope brightness potentiometer was made operational.
  • Eliminated double brightness pixels when the radar range lines were overlapping other symbols.

FFB (Force Feedback joysticks support):

  • Fixed FFB being way too feeble with low stick deflection.
  • Added FFB shake option.
  • Added FFB adjustment options to the Special Options menu.

Missile-sight interaction:

  • Missile flight time now correctly calculated and displayed.
  • Improved interception commands.
  • Adjusted calculation of launch window (still WIP).

ALR-300 RWR:

  • Added “Cannon” voice message logic.
  • The voice messages order was updated, when more than one message is going to be played at the same moment. Now the order is: ”Alert”, "Missile", "Airplane", "Cannon", "Threat".
  • The same voice message will not be played twice in a sequence anymore.
  • Reduced time delay between two voice messages.
  • Voice messages will not be omitted anymore, when the threat temporarily disappears from the RWR azimuth indicator, and then reappears.
  • Added correct threat illumination types to the detailed threat info: LO, and CW.
  • Now threats are displayed on 4 “threat rings”: search (inner ring), lock, cannon, missile (outer ring).
  • Fixed ALR-300 spamming voice messages, also fixed messages overlap.
  • French and English ALR-300 voice messages were added.
  • “ALR-300 voice messages language” global option was added to the Mirage F1 Special Options dialog. When the "ALR-300 voice messages language" global option is set to "NO CHANGE", the ALR-300 language is determined by the "Avionics language" option. The selected "Native" option enables Spanish language when the player’s country is Spain, and French language for any other country.
  • Fixed ALR-300 display brightness curve.
  • Implemented custom logic for "AMEN ELIM", "EXPL ELIM", and "TONO ELIM" lower (yellow) lights in ALR-300 (see F1EE manual appendix).
  • ALR-300 "TONO ELIM" function now ceases voice messages instead of threats audio.

BF type RWR:

  • BF type RWR tones volume can now be controlled by the RAP/CME potentiometer on the Radio Selector Box.
  • Fixed wrong RWR antenna type displayed in ME payload window, with BF type RWR selected in F1EE aircraft options.

Radio:

  • Made radio units categories naming in input standard: "V/UHF radio control unit" and "UHF radio control unit".
  • Added "Fly to Tanker" wingman command to F1EE radio comms menu.
  • Added "Radar on/off" wingman commands to radio comms menu.

3D model:

  • Fixed gap between fuselage and landing gear doors.
  • Fixed Iran liveries.
  • Improved tinted sight.
  • Fixed standby compass lubber line.
  • Fixed cockpit darkness.
  • Several pilot's 3D model texture improvements.
  • Fixed corrupt damage model that generated error logs.
  • Fixed IDN heading bug animation, it was disappearing at certain headings.
  • Fixed IDN heading index that was disappearing at certain headings.
  • Fixed textures of some cockpit panel knobs.
  • Fixed wrong spelling of “Sdes Fs” cockpit label.
  • Fixed wrong spelling of “Boudin” in canopy seal cockpit label.
  • Fixed IFF mode switches labels.
  • Added standby magnetic compass lubber line.
  • Fixed right pedal animation of Mirage F1 EE.
  • Fixed throttle afterburner detent animation of Mirage F1 EE.
  • Fixed taxi/landing light, it works now when using CR and CT liveries in a flyable Mirage F1 EE or by AI.
  • Fixed texture of Mirage F1 CE master failure warning light (“Panne”).

Payloads:

  • Corrected fuel tank names and empty weights.
  • Enabled unsymmetrical payloads.
  • Applied correct restrictions on combinations of R530EM, R530IR, and SR530F in a payload: 1) either stations 3/5 or station 4 can be loaded with any R530. 2) SR530F is not allowed with any other R530 version in a payload.
  • Added missing "Matra F4-259E" rocket launcher to station 3 of F1EDA/DDA.
  • Added missing "RP35 Pylon Fuel Tank (1137 l usable) [Empty]" to most of AI F1 versions.
  • Fixed allowed stations for S530F at F1C-200.
  • Removed S530F missile from allowed weapons list of F1CR.
  • Removed S530F missile from allowed weapons list at station 4 of F1C, F1C-200, F1CT.
  • Fixed AI F1B allowed weapons list, now it uses the same list as AI F1C.
  • Added BR-250 bomb to the CLB4 4 bomb pylon.
  • CT version is available again for AI.
  • Fixed AI units payloads: replaced S530D with S530F, fixed related payload names.
  • Added fuel tanks to BQ and EQ and GBU bombs to CT. Removed GBU and BR bombs from C and C-200.
  • Added PL-8 AA missiles to the JA Ecuadorian version (to represent the Python III).
  • Added Kh-29 AG missiles to Iraqi F1s.
  • Fixed payload names typo: replaced S530IF by S530F.

Cockpit controls and animation - Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS:

  • Fixed ‘Omnibearing Selector’ knob rotation speed. Added missing knob animation, when it is moved by keyboard/joystick.
  • Updated ‘Omnibearing Selector’ display counters: hundreds and tenths are animated now as a single tape with values 00..35.
  • Fixed 'Omnibearing selector' and 'Heading Selector' knobs animation directions.
  • Fixed ‘Heading Selector’ knob missing animation, when it is moved by keyboard/joystick.
  • Adjusted ‘Heading Selector’ and the IDN AP heading pointer animation speeds.
  • ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, and IDN bearing/distance selector knobs input is accelerated now when the corresponding keyboard/joystick key is held pressed continuously. Adjusted the corresponding knobs animations.
  • Adjusted IDN bearing/distance knob rotation speed.
  • IDN bearing counter is animated now with hundreds and tenths as a single tape with numbers '00' to '35'.
  • Added toggle input command for 'Additional target selector switch’ in F1CE.
  • Adjusted 'Additional target selector switch' animation speed.
  • Fixed F1EE INS waypoint selector wheel, when operated by keyboard/joystick.
  • Fixed F1EE INS Parameters and Modes selector switches, when operated by keyboard/joystick.

Cockpit controls, animation, and functionality - Radio Navigation Aids:

  • Fixed inoperative TACAN Y mode.
  • TACAN channels counters’ animation was reworked: 1) hundreds and tenths are a single counter now, 2) the animation is directly linked to channel setting knobs.
  • Updated VOR/ILS frequency display counters KHz animation.
  • Removed delays in VOR/ILS frequency display counters animation: now counters animation is directly linked to the corresponding knobs rotation.

Missile launch and symbology logic:

  • Implemented missile masking by aircraft body for radar missiles.
  • Added harmonization time to missile locking.
  • Added Mission Editor option to allow simplified missile locking logic (no missile harmonization time or missile masking).
  • Adjusted missile maximum launch distance calculation (green dot in sight).
  • Added automatic launch for radar missiles. When this option is selected, the missile fires automatically when getting within missile range of the target.
  • Added 1 second wait for radar launched missiles.
  • Added missile light symbology, flashing when a launch order is given.
  • Added disappearing missile light symbology after IR launch.
  • Added full functionality of Magic/SW on switch.
  • Updated Magic missile launch delays: 1.8 s for Magic 1, and 0.8 s for Magic 2.

Mechanical clock:

  • Fixed the non-rotating clock winding/setting knob when it is set by keyboard/joystick.
  • The clock winding/setting knob rotation is not limited by one full turn now, when it is in Clock Set mode.
  • Fixed the inability to rotate the clock winding/setting knob counterclockwise, when it is in Clock Set mode.
  • Updated the clock time set function. Added accelerated input from keyboard/joystick when the key is pressed continuously.
  • Implemented the clock wind up function. The clock spring has a total capacity of 2 days of operation. It is initialized as half wound up (one day of operation).
  • Added a clicking sound to the knob, when the clock is wound up.
  • Fixed mechanical clock accuracy issues. Added clock time error, when the clock spring is almost fully discharged.

Landing gear fixes:

  • Gear lever is no longer moveable with weight on wheels.
  • Damaging the landing gear now can cause damage to the antiskid and hydraulic systems.
  • Trying to raise the aircraft from the ground with the gear will result in it getting stuck.
  • Fixed bug that only allowed retraction of the gear on the ground when the override button was released.

Other features and improvements:

  • Added Matra S530F ‘Supermatra’ missile.
  • FFB sticks are now automatically detected by the code.
  • Armament panel lights brightness is now regulated by light/day switch and rheostat.
  • Armament panel light on/off is now dependent on sight being on.
  • Reduced maximum light brightness of indicators in night mode.
  • Updated controls indicator stick axes display: pitch trim position is added to the stick pitch position.
  • AWACS 'Declare' command is functional now.
  • Fixed Radio Selector Panel pushbuttons not holding in 'pushed' position, when activated by keyboard or joystick.
  • Added the option to load empty fuel tanks at mission start.
  • Corrected fuel tank masses.
  • Fixed maximum fuel weights of F1EE, and F1B/BE AI.
  • Added general and particular gyroscope failures.
  • Backup horizon will be caged now once the cage knob is pulled, disregarding the knob rotation.
  • Adjusted braking power.
  • Brake light now illuminates always when braking (not only when the gear is up).
  • Brake nominal pressure now has the correct value of 210 bar.
  • Fixed CADS not affecting autopilot, ARTHUR and shock-cones (“souris”) behaviour.
  • Updated liveries.
  • Improved cockpit darkness.
  • Auto startup sequence: Added the item "Ejection handle safety pin - Removed (out of sequence)".
  • Auto shutdown sequence:
    • Added "Ejection handle safety pin - Installed (out of sequence)".
    • Fixed "UHF radio - Off" and "V/UHF radio - Off".
  • Corrected problem with empty fuel tanks not being recognised by internal code (and not filling when AA refuelling).
  • Corrected AB detent tick position in controls window.
  • Automatic fuel counter reset now works in AA refuelling too (if automatic counter reset is selected in Special Options).
  • Reduced gear retraction time.
  • Fixed fuel counter sound being too low.
  • Clickable box position of seat height adjustment now updates when pressing it.
  • Updated Mirage F1CE kneeboard.
  • Added Mirage F1EE kneeboard.
  • Adjusted engine exhaust blur position and afterburner diameter.
  • F1EE got separately animated "Master warning" (“Panne”) left and right light-buttons, and "ENG" and "AB" (“Reac” and “P/C”) fire warning light-buttons.
  • Added control surface test.
  • Added a special option to select the volume of the fuel counter noise.
  • Change default ALR-300 voice messages language to Spanish, when 'Native' cockpit language is selected in Options. French voice messages will be heard only when 'France' is selected as the aircraft country.
  • Added 'Disable Voice Message System subtitles' to Mirage F1 Special Options submenu.
  • Autopilot integral commands no longer update during active pause (solves the issue with jumps after having the AP on in active pause).
  • Corrected throttle animation bug.
  • Adjusted AP disconnect limits to increase sensitivity.
  • Adjusted sight interception commands coefficients.
  • Fixed roll-pitch coupling issue in sight interception commands.
  • Fixed TACAN test.
  • Fixed FUS armament panel light not turning off when carrying an empty CLB4.
  • Fixed warning light acknowledgement logic for EE.

Documentation:

  • Added Mirage F1 Flight Manual (CE + EE annex).
  • Added Mirage F1CE Manual de Vuelo (CE translation into Spanish).
  • Updated Mirage F1 Flight Manual EN version (WIP).
  • Updated Mirage F1 Flight Manual ES version (WIP).
  • Deleted old Mirage F1 CE Flight Manual EN version.
  • Deleted old Mirage F1 CE Flight Manual ES version

Missions:

  • Added Mirage F1EE Single Player and Instant Action missions for all maps except Normandy and The Channel.
  • Updated Nevada Quick Start refuelling mission.

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • Completed: cockpit textures with more weathering
  • Completed: external textures (template will come soon)
  • Updated: rocket loadout of each pylon in SMS shows rocket name if fully loaded, otherwise the number of remaining rockets.
  • Updated: sd10/ld10 pylon drag
  • Updated: bingo fuel should only trigger a warning on HUD, no mode change
  • Added: more input controls (throttle step etc)
  • Fixed: SSLC/SS gunsight display bug on HUD
  • Fixed: target distance on HUD
  • Fixed: empty rocket pod should appear in SMS, and not affect FCS config unless jettison
  • Fixed: cockpit animation in external model
  • Fixed: campaign 02 bug
  • Fixed: brief image
  • Added: 11 new liveries (more will come in next update)
  • Updated: external textures
  • Fixed: HUD SPI in AG mode still valid after switch to AA mode
  • Fixed: crash by AG radar TA mode in multi-thread
  • Added: 8 new liveries
  • Added: AA radar SPOT when T5 pressed and hold (need to rebind T5 press) under INTC master mode
  • Added: AA radar BS/NAR and HA/WIDE modes toggled by S2 press when no target locked under DGFT master mode.
    • NAR is same as BS, but radar scan center can be controlled by TDC
    • WIDE is same as HA, but radar scan center can be controlled by TDC
  • Added: AA radar won’t re-lock same target within 1 second after unlock it under DGFT master mode
  • Added: manual (DIR) submode of AG master mode (for unguided weapons) when T2 pressed and hold (need to rebind T2 press)
  • Fixed: MFCD radar display in DGFT mode
  • Fixed: black screen flickering caused by WMD7
  • Fixed: AG radar MAP black after pausing game
  • Fixed: AG radar FRZ for MAP EXP/DBS/DBS2 modes
  • Fixed: AG radar update SPI in MAP EXP/DBS/DBS2 modes with FRZ
  • Fixed: exported MFD freeze in F2 view
  • Fixed: MFD OSB text appear when power off
  • Fixed: QS mission sink cargo
  • Fixed: weapon model LODs
  • Updated: WMD7 no auto-laze after releasing LS-6-100
  • Updated: external pilot model
  • Updated: JF-17 afterburner texture
  • Updated: loading wallpaper

Known issues:

  • WMD7 jitter when ground stabilized
  • AG radar RBM may not appear sometimes (fixed but missed this update)

DCS M-2000C by RAZBAM Simulations

  • Fixed : TACAN Mode Binds
  • Fixed : PAR gun burst
  • Fixed : SEC CALC at airstart
  • Fixed : Log file errors
  • Fixed : Wake turbulence causing uncontrolled spin
  • Updated : BAP 100 drag
  • Updated : SAMP on pylon drag
  • Improved : Reduced engine ignition boom
  • Improved : Sun visor effect
  • Improved : Engine sound
  • Added : Sun visor Elevation axis
  • Added : SELH Warning Altitude axis
  • Added : SELH Warning Altitude binds
  • Fixed : Bomb fuses always inert
  • as well as all the other fixes indicated in the previous OB log but not actually presented in game, namely:
    • Fixed : TACAN Mode Binds
    • Fixed : PAR gun burst
    • Fixed : SEC CALC at airstart
    • Fixed : Log file errors
    • Fixed : Wake turbulence causing uncontrolled spin
    • Updated : BAP 100 drag
    • Updated : SAMP on pylon drag
    • Improved : Reduced engine ignition boom
    • Improved : Sun visor effect
    • Improved : Engine sound
    • Added : Sun visor Elevation axis
    • Added : SELH Warning Altitude axis
    • Added : SELH Warning Altitude binds
  • Added: SELH Increase/Decrease binds
  • Added: Aux Gunsight deflection axis and binds
  • Added: Movable mirror
  • Added: Landing Gear BEEP button
  • Fixed: PCA error when arming empty tanks
  • Fixed: Aux Gunsight not visible in NAV modes
  • Fixed: Day/Night light knob click
  • Fixed: Rocket pod jettisoning fires rockets
  • Improved: Sun visor compatible with larger FOVs
  • Improved: HUD brightness and aux sight axes use full range
  • Improved: better 1st and 3rd person sun visor position matching
  • Added: Realistic stopwatch
  • Updated: Sun Visor in VR
  • Updated: Ability to select a trailer when locking, instead of always locking the closest return
  • Updated: Emergency landing gear handle
  • Updated: Normal and Emergency LG deployment rates
  • Fixed: Clock stuck at 12 when zulu and local are on different days
  • Fixed: .dtc format MIP loading with longitude above +90° or below -90°

DCS AV-8B N/A by RAZBAM Simulations

  • Improved: Minor adjustments to dry engine performance based on hover performance checks for 0 datum engine
  • Fixed: Water loaded/unloaded in mission editor sometimes not taking effect properly
  • Fixed: Fuel boost pumps switch should be on for cold start
  • Fixed: RPS switch should be on for cold start
  • Fixed: AFT EQUIP switch should be on for cold start
  • Fixed: Anti-Skid switch should be on for cold start
  • Updated: Aircraft loadouts to conform with USMC authorised loads
  • Updated: Aircraft ME default loadouts
  • Updated: Laser codes for GBUs and APKWS can be modified HOT on the ground. Parking Brake must be set.
  • Updated: RWR sounds gain
  • Updated: Weapons load restrictions to conform with USMC rules
  • Updated: AG Gunsight depression
  • Updated: Keybinds
  • Fixed: Reattack arrow rotation when rolling the aircraft
  • Fixed: TPOD yardstick calculation.
  • Fixed: JDAM target markers not moving according to EHSD orientation
  • Fixed: CAS Page text overlap
  • Fixed: CAS RECALL page text overlap
  • Fixed: HD bomb selection through ACP
  • Fixed: Point Blank designation not working with DMT
  • Fixed: Flare Salvo not working when Group Release mode selected
  • Fixed: Kneeboard showing NO TARGETS after selecting targets with the F10 map
  • Fixed: Selective Jettison Button functional when Selector is OFF
  • Fixed: AV-8B floods dcs.log with Rapier-related INFO messages at a high rate
  • Fixed: Station selection prevents the use of DIR delivery mode
  • Update: HUD brightness control.
  • Update: A/G Bomb solution wind correction.
  • Update: AUTO ASL now steers towards the release point.
  • Added: Rapier SAM to RWR library. Code ‘RA’.

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • NEW: Added new, highly detailed turbine model to aircraft exhaust.
  • NEW: Added new boarding ladder to static aircraft.
  • NEW: Added intake covers to static aircraft.
  • NEW: Added dynamic gear door numbers.
  • Updated AJS-37 codebase for multi thread compatibility.
  • Added tertiary air hatch model and associated animations.
  • Resized tail dynamic tactical numbers for better accuracy to standard placement.
  • Dynamic tactical numbers now show when the argument is set to 1 rather than 0 - fixing doubled tactical numbers on static liveries.
  • Fixed formation lights (slime lights) not appearing.
  • Fixed canopy not being replaced during repairs.
  • Corrected animations of tires for both AI and human aircraft.
  • Corrected AI aircraft rudder moving in the wrong direction.
  • Fixed some clipping faces on the right wing-root.
  • Made LoD transition more aggressive for better performance at distance.
  • Added “SE-DXN” bare metal livery by Mach4DS.
  • Added “The Show Must Go On” livery by Mach4DS.
  • Fixes to tertiary air hatch conditions and animations
  • Fixed gear door tactical numbers not working

DCS: MB-339 by IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Bug Fixes:

  • Fixed name collision on cockpit cover texture when using some mods
  • Fixed small hole in the model on the left side of the fuselage near left wing trailing edge
  • Fixed one missing tip tank
  • Fixed magnetic compass wrong behaviour when passing through north heading
  • CDU:
    • Fixed West longitude bug on custom waypoints (it always considered East)
    • Fixed Wrong set of "Last position" during initial startup / manual alignment
    • Front Seat brightness control commanded both front and back seat RDU
  • Fixed Altimeters 10k drum "jumps" when overlapping 10k altitudes (10k, 20k, etc.)
  • Fixed ADI: Rate of Turn Indicator and Slip Indicator
  • Fixed Stand-by Attitude Indicator: pitch adjust and off-flag behaviour
  • Fixed Repair does not replace overheated or discharged battery
  • Fixed Brakes which does not respond on first half of pedals travel

Features:

  • Tuned Pitch trim speed
  • Added Keybinding to toggle airbrake full in-out
  • Tuned flight model
  • Increased NWS strength

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • Fixed missing C-101EB TACAN channels animation.
  • Implemented the mechanical clock wind up function. Added clicking sound to the knob, when the clock is in the wind up mode.
  • Clock winding/setting knob is accelerated now with time when activated by keyboard/joystick.
  • Added clock time error, when the clock spring is almost fully discharged.
  • Implemented control stick movement animation.
  • Implemented joystick FFB movement.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst by Eagle Dynamics

  • Fixed: wrong oil pressure
  • Fixed: blackout from the excessive rocking in the game flight mode
  • Cockpit and external weapons sound update
  • Updated weather and clouds for all Bf109 Training missions

DCS: Spitfire LF Mk. IX by Eagle Dynamics

  • Oil temperature gauge now shows the actual OAT on cold aircraft.
  • Oil and coolant temperatures are tuned according to real WWII in flight tests (WIP).
  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Added new single player missions without units from the WWII Assets pack.
  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: I-16 by OctopusG

Bug Fixes:

  • Fixed size of Stick's 3D shape
  • Added capability to hide/show Stick in Cockpit

DCS: Fw 190 A-8 Anton by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS Fw 190 D-9 Dora by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: P-51D Mustang by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS P-47D by Eagle Dynamics

  • Cockpit weapons sound update
  • Front wheels dont seem to be on the ground - fixed

DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC

  • FM changes:
    • MOI redefined.
    • Agility-stability refined.
    • Engine logic and code refined.
    • NOTE: We discovered a bug that affects the aircraft mass calculation in case when only one pilot is in the cockpit. We are working with ED on fixing the bug.
  • Changed engine main sound sample.
  • Recalibrated engine instruments.
  • Adjusted suspension.
  • Adjusted braking moment of main wheels.
  • Corrected fuel mixture and propeller keyboard controls.
  • Corrected lack of clickable sounds for magnets and smoke switches.
  • Corrected canopy pointers displacement.
    • NOTE: We’re working on improving multiplayer synchronisation of canopy operations in case when two players occupy the cockpit.
  • Fixed instructor pilot’s floating joystick grip.
  • Adjusted Cockpit 3D file and Livery folder names.
    • NOTE: Users with custom liveries will need to move them to the new location …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2

DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics

  • Fixed: Dedicated server - Multiple carriers in mission, never received ACLS P/R
  • Fixed: Super Carrier Comms and ACLS potential issues with multiple players in flight
  • Fixed: Human salute.

DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics

  • Ju-88. Fixes to the model and textures.
  • Ju-88. Added bombs in the main bombs bay.
  • B-17G. Propeller blades don’t feathered after crashing into the ground
  • B-17G. Propeller changed to the new type
  • B-17G. Fixed work of taxi lights
  • Ju-88A-4. Propeller changed to the new type
  • Ju-88A-4. Added taxi lights
  • A-20G. Propeller changed to the new type
  • A-20G. Added taxi lights
  • A-20G. Fixed BANO lights
  • A-20G. Fixed propellers still visible after destruction of wings

DCS: Combined Arms by Eagle Dynamics

  • Firefighting Vehicle AA-7.2/60, Refueler ATZ-5, Refueler ATZ-60 Tractor, S-75 Tractor, Refueler.
  • TZ-22 Tractors are all drivable now.
  • Fixed front armour M1A2 Abrams.
  • Fixed driver position for “Tachanka” units.
  • Fixed crash when giving artillery second target.
  • Fixed default gun elevation for BMP-2, BMP-3, M-60 MBT.
  • Improved ground vehicles in FLIR mode.
  • Default FLIR levels have been adjusted.
  • Fixed crash when trying to control static via command panel in MP.
  • Fixed crash when 052B Destroyer use target lock in MP.
  • Fixed incorrect direction of rotation of the radar SAM.
  • Fixed SPAAG (auto-aiming) doesn‘t work for clients while Multiplayer in PPI.
  • Fixed sound for external MG Merkava Mk4.
  • WWII Combined Arms Mission – FAC Driving M8 Greyhound version

DCS: South Atlantic Map by Razbam

  • New - Franco Bianco Airfield
  • New - Grass Airfield Goose Green
  • New - club grass airfield for Hipico
  • New - Various Settlement have been created across the map (still ongoing)
  • Corrected - ILS Glideslope at Rio Gallegos facing wrong way corrected
  • Adjusted - lakes have been added / corrected across the map
  • Adjusted - fleshed out terrain including vegetation maps around New Airfields
  • Adjusted - changed the F10 map colours to be more in keeping with the region
  • Adjusted - Rio Turbio NDB map display frequency
  • Adjusted - tidied up some of the tiles around the new Airfields
  • Adjusted - airfield Puerto Williams changed runway elevation to reflect the real airfield (different on both approaches)
  • Adjusted - updated Radar returns for object
  • New - Airfield Aeropuerto de Gobernador Gregores
  • New - Airfield Aerodromo O'Higgins
  • New - Cullen Airfield (Abandoned) will be good for FARPs
  • New - Added Gull Point Grass Airfield (FIGAS only)
  • Improvement - Reduced surface mesh overall file size
  • Improvement - work continues removing the shadows from the terrain tiles
  • Renamed - Hipico to Hipico Flying Club
  • Fixed - some AI traffic issues, AI traffic would not traverse some bridges
  • Fixed - Roadside objects interfering with AI route calculation

DCS: Caucasus Map by Eagle Dynamics

  • Fixed - indestructible buildings
  • Fixed - added callsign to Beslan airfield glideslope
  • Fixed - lake bottom artefacts
  • Improved - AI taxiway logic Beslan airfield

Campaigns

The Museum Relic Campaign by Apache600

  • Mission 7: Fixed wind so A.I. takeoff on correct runway. MiG-15, custom Kneeboards now appear. Added fix / fail safe for mission progression trigger issue MiG-15 and F-86
  • Mission 8.2: MiG-15, A.I. Wingman fail safe added to properly destroys his targets.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • 2 Bonus missions added using the FW-190D-9
  • Bomber speeds adjusted to historically accurate levels
  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine
  • Clear prop! Argument adjusted for new values

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • AAR logic fine tuned to prevent accidental triggers
  • Mission 12: fixed a few static misplacements.
  • Nellis statics rearranged in a more realistic way (Thanks, AWG!)
  • Removed chaff from LAU-138

Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign by Stone Sky

  • All missions with Ka-50 have been updated for the Ka-50-3 module
  • Added new environment: ships, ground personnel
  • Fixed minor bugs

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign by Stone Sky

  • All missions updated
  • Added new environment: ships, ground personnel
  • Fixed minor bugs
  • Updated weather conditions (halo, clouds)
  • Mission 11: Ka-50 replaced by Ka-50 III

Black Shark 2 Republic Campaign by ED

  • In the campaign package was added copy of original campaign with player’s aircraft Ka-50 III.

DCS: Ka-50 2 Pandemic Campaign by Armen Murazyan

  • In the campaign package was added copy of original campaign with player’s aircraft Ka-50 III.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 05: Updated startup / initial radio check sequence.
  • Mission 10: Fixed issue with departure comms playing when still on the runway. Small text updates. Added message for player to hold short of the runway and wait for Biff. Removed gun ammo from the drones (there were reports it attacked player despite having "weapons hold" option)

DCS: F/A-18C Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 02: Fixed issue with Smoke not cutting away or flying into space after he is told to cut away. Removed SPACE BAR option for player when Knock it off is called. Minor updates to subtitles.
  • Mission 05: Fixed possible issue with tanker following player on RTB
  • Mission 08: Fixed problem with Raven 12 refusing to take off
  • Mission 09: Fixed problem with Venom part playing out where helos arrive (double trigger)
  • Mission 11: Fixed the issue with Saint flight orbiting around the carrier after takeoff. Fixed problem with bandits not spawning. Added message about taxi order when still on deck.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 03: Updated triggers for recorder to only detect AUTO mode and added information about it to the briefing.
  • Mission 05: Reverted player to cold start. Updated "lights on" trigger: mission will now progress if player only turns on position lights. Fixed wingman not reporting switches safe. Fixed problem with Blade not rejoining with player at WP1. Fixed problem with fuel script breaking the mission in some instances.
  • Mission 07. Updated wrong frequency (and kneeboard) for Marshal on AUX radio.
  • Mission 09: Fixed issue with Betsy refusing to attack SA-2
  • Mission 10. Fixed trigger with game not detecting HARM in zone. Added script detecting who shot the missile (player or Sluggo). Fixed issue with Sluggo attacking SA6 with guns.
  • Mission 12: Enemy frigate won't shoot at player's missile anymore. Updated kneeboard to match aircraft's loadout.
  • Mission 13: Added safeguard for AI SEAD flights (they often failed to destroy their targets).
  • Mission 14: (only long version needs uploading, not M14S). Adjusted difficulty level for the Clementines in the landing zone (it should be easier to pass the mission now). Fixed possible bug with Olive not detaching when feet dry (happens only in long version of the mission). Updated briefing to match aircraft's loadout. Fixed missing A/A TACAN channel for Betsy.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted.
  • Missions 1 to 9: Kneeboards updated, printable kneeboards added.
  • Mission 1 & 6: Typos corrected, zones adjusted, safety helo added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 2: Infantry movement fixed, mission brief updated.
  • Mission 3 & 5: Typos corrected, zones adjusted, WP1 moved, safety helo added, press to remove coords added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 4: Text adjusted, zones adjusted, WP1 moved, safety helo added, fail images added, mission brief updated.
  • Mission 7: Safety helo added, press to remove coords added, fail images added mission brief updated.
  • Mission 8: Safety helo added, JTAC radio note added, press to remove coords added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 9: TGP changed to ATFLIR, supply lorry added to mortar group, kneeboard updated, fail images added, safety helo added, mission brief updated.
  • Mission 10: TGP changed to ATFLIR, press to remove coords added, safety helo added, fail images added, mission brief and kneeboard updated. Last screen adjusted, SAMs revised, Mig safety trigger added, kneeboard updated, printable kneeboard added, mission brief updated.
  • Missions 6 and 10: Dark kneeboards added to night missions.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted. Kneeboards corrected, Briefs updated, Printable kneeboards added.
  • Mission 6: 410 going home fixed.
  • Mission 8: Fix hatchet and 410 going home.
  • Mission 15: New last screen added, Kneeboards corrected, Briefs updated, Printable kneeboards added.
  • Missions 5,7,9,13 & 15: Dark kneeboards added to night missions.

F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted / Mission brief added to Kneeboards / Briefs updated / Printable Kneeboards updated.
  • Missions 6,8,10,13: Dark kneeboards added to night missions.
  • Mission 1: Voice conflict fixed.
  • Mission 2: WP1 zone adjusted, and message added.
  • Mission 2, 6, 8 and 10: Case 3 egress height corrected.
  • Mission 4: Trap message fixed /missing tank message issue fixed / Migs adjusted. BRA corrected. MIG call off fixed.
  • Mission 5: Start time brought forward two hours to 16:10
  • Mission 8: Height fail fixed / Missing ACLS added.
  • Mission 9b: Adjustment to SAM targets.
  • Mission 12: Missing ACLS added.
  • Mission 13: Last screen updated, Case 3 egress height corrected, Adjusted TGR targets to prevent voice conflict, Removed Civil traffic plus added note.
  • Mission briefs updated.

CS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: MAD JF-17 Thunder Campaign by Stone Sky

  • Minor bugs fixed in the first mission
  • Missions 1 and 6, the preset frequencies on the channels of the main radio stations have been corrected

DCS: Rising Squall Campaign by INVERTED

  • RS1 Campaign M05 - Remove vehicles obstructed by ground AI movement failure.
  • Tutorial Campaign - Fix the problem of "Unable to complete the mission" in some level.
  • Recompile the CMP file to correct the campaign process of "non SC version"
  • M10 - A "Non-SC version" M10 has been remade to correct the problem of losing the campaign progress of Non-SC players.
  • M10 - Remove all air defense missile interception capabilities in the port. Make sure the player's missile can hit the target.
  • M02 - Moved Aegie-4 back to the hangar and changed the removal method for ground handling vehicles in front of the player.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Missions 8: Dodge 1 flight circling the carrier after takeoff - FIXED
  • Missions 10: Mission scoring broken - FIXED
  • Missions 12: Mission scoring broken - FIXED

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Ka-50 replaced by Ka-50 III in all missions

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Recovery tanker added
  • Core AI chatters forced off
  • Easy comms forced off because it causes bugs with the custom radio chatter
  • Removed chaff from LAU-138

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Bonus mission AI taxi bug workaround
  • Normandy 2 update compatibility
  • Cutscene added
  • Mission 4 target changed to Paris
  • Mission 7 expanded
  • New briefing and kneeboard visuals
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • Extra voice overs
  • More realistic Weather

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Loadout adjusted to accommodate the latest Razbam loadout update.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar Campaign by SorelRo

  • AI updated and loadout updates after the AI BVR and BFM changes.

DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign by Eagle86

  • Mission 9: Fixed the appearance of a pop-up window with an error.
  • All missions: Payload changed.
  • Added a new item in the radio menu - skip takeoff (experimentally).

DCS: F-15C The Georgian War Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 7: Removed infantry units that would sometimes collide with player aircraft during startup.
  • Mission 9: Adjusted behavior of MiG-31s to reduce likelihood of AI crashing into mountains.

DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign by Maple Flag Missions

  • Added pre-flight, start-up, shutdown and emergency checklists to the kneeboards. Also corrected AI collisions on landing in BFT04 and BFT09.

The Enemy Within 3.0 Campaign by Baltic Dragon

NOTE: Major update only for A-10C II Tank Killer version, as it utilises a lot of its features, weapons and the new radio. The support for the old A-10C version will be limited.

  • Horizontal changes. Fixed issue with ATC comms not working in all missions. Added new graphics at mission start and end. Added modular debriefings after each mission (accessible via Briefing Menu). Silenced wingman enemy spot reports. Swapped E2 to E3
  • Mission 01. Updated starting speed for player and reduced amount of fuel. Dodge 2 and 3 flights land quicker. Fixed issue with no comms with Overlord in the last stage of the mission.
  • Mission 02. Fixed rare issue with convoy stopping along the way. Fixed rare issue with convoy getting destroyed despite player's timely reaction. Fixed issue with the truck not turning back properly.
  • Mission 03. Updated weather information in the kneeboard. Numerous minor updates and fixes.
  • Mission 04. Changed Axeman frequency to FM to avoid necessity to switch between channels. Added SP BAR options to allow player to choose better pace of mission. Numerous minor updates and fixes.
  • Mission 05. Updated Hunter frequency to avoid overlaps. Updated wrong voiceover for Player. Updated loadout for Georgian Mi-8s. Other minor fixes.
  • Mission 06. Updated frequencies for other flights and assets. Minor fixes.
  • Mission 07. Updated player's loadout. Updated conditions for checking if main targets are destroyed. Small fixes and improvements.
  • Mission 08. Updated player's loadout. Updated some of the VOs. Wingman will no longer attack Russian SA-11 on the other side of the border. Updated conversation between Warrior and Player over Anvil. Many minor fixes and improvements.
  • Mission 09. Fixed issue with wingman engaging targets from second part of the mission too early.
  • Mission 10. Fixed problem with PL Vipers not engaging targets on range or flying somewhere to Turkey after dropping their bombs. Fixed issue with Uzi 11 refusing to take off after picking up Schaefer. Updated some of the VOs. Other minor fixes and improvements.
  • Mission 11. Fixed problem with UZI not taking off from the roof. Updated Viper 11 voiceovers. Numerous minor changes and fixes.
  • Mission 12. Updated situation at the airport. Damaged A-10 does not disappear now. Minor tweaks and fixes.
  • Mission 13. Added some static units to the airport. Swapped CLA ZU-23s with technicals.
  • Mission 14. Moved AWACS to Overlord frequency and made sure his calls do not overlap with other messages on the same freq. Removed "ROLEX" as code-word to commence attack. Updated several of the voiceovers throughout the mission.
  • Mission 15. Updated frequencies to better use all the radios. Fixed issue with AI Overlord comms constantly stepping over custom radio transmissions. Minor updates and fixes
  • Mission 16. Fixed issue with wingman being silenced during engagements. Fixed issue with JTAC not responding to player. Fixed issue with incorrect audio playing after terrorist attack.
  • Mission 17. Updates frequencies to make better use of the radios. Restricted wingman's possibility to attack wrong targets. Updated some of the units (technicals instead of ZU23s). Fixed issue with Charlie getting stuck on the way. Fixed issue with AAA stopping on top of Charlie.
  • Mission 18. Updated frequencies to make better use of the radios. Fixed issues with some missing VOs. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 19. Fixed issue with missing VOs for Banshee. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 20. Fixed issue with Dodge 2 overstepping over player's transmission. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 21. Fixed some minor problems with overlapping VOs. Updated frequencies to avoid messages playing one over another. Updated loadout for Player's flight. Updated credits part.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Missions updated because the switch seat command line was changed.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Fixed rare chance for mission to be failed if player doesn't press spacebar.
  • Mission 15 - Adjustments to AI behaviour

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Normandy 2 update compatibility
  • Cutscene added
  • Mission 2 target changed to Paris
  • Mission 5 target changed to Portsmouth
  • New briefing and kneeboard visuals
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • More realistic Weather

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Normandy 2 update compatibility
  • Mission 8 target changed to the actual Ligescourt
  • Mission 7 base changed to a stand in for the Orkneys
  • Mission 9 base changed to Ford as in real life
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • Extra voice overs
  • More realistic Weather
4 mai
2023

DCS World

  • MP. Hinzufügen einer Echtzeit-Prozedur zur Überprüfung der erforderlichen Module beim Laden von Missionen.
  • MT. Ausgelöster Text erscheint nicht bei einigen Multimonitor-Konfigurationen - behoben.
  • Funksprüche verschieben sich bei Multimonitor-Konfigurationen zur Seite - behoben.
  • MT. Geschosseinschläge erzeugen viele Krater und große FPS-Einbrüche - behoben.
  • MP. DS. Absturz scheint mit Schriftarten in Overlay-Rändern zusammenzuhängen - behoben.

23 apr
2023

DCS World

  • Neue WWII-Missionen für: FWAF, Einzel- und Mehrspieler

DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst von Eagle Dynamics

  • Aktualisiertes Wetter und Wolken für alle Bf109-Trainings

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Fehlende Einzelspielermissionen für die Mosquito hinzugefügt

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • WWII-Missionen – FAC Driving M8 Greyhound

Kampagnen

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 2 auf Paris geändert
  • Ziel der Mission 5 in Portsmouth geändert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Realistischeres Wetter

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 4 auf Paris geändert
  • Mission 7 erweitert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zur Normandie-2-Update
  • Das Ziel von Mission 8 wurde auf das tatsächliche Ligescourt geändert.
  • Stützpunkt der Mission 7 wurde zu einem Ersatz für die Orkneys geändert
  • Stützpunkt der Mission 9 in Ford geändert, wie im wirklichen Leben
  • Bemalungs-Aktualisierungen
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter
21 apr
2023

Eine neue Karte wurde hinzugefügt: DCS: Normandy 2.0

DCS World

  • Kern-Layout für AMD-Prozessoren geändert wie z. B. dem AMD Ryzen 9 7950X3D (Kerngruppe mit geringerer L3-Cache-Größe wird nur noch vom IO-Pool verwendet)
  • Scripten. World.removeJunk hinzugefügt. Nimmt Volume als erstes Argument, liefert Anazhl an gelöschten Objekten.
    Deklarieren von Volume ist das Gleiche wie für world.searchObjects.
    Nutzung: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS)
  • VR-Mask in nativem OpenXR ist verkehrt herum - behoben.
  • F10-Karte. Zeichnenfunktion setMarkupTypeLine funktioniert nur einmal pro Mission - behoben.
  • Spielabsturz wegen EagleFM - behoben.
  • MP. Benutzer erhalten keine Benachrichtigung bei Verbindung mit einem vollen Server - behoben-
  • Waffen. Kh-29-Raketen loften nach unten nach dem Start - behoben.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Die Liste der von Petrovich entdeckten Ziele wird jetzt dynamisch aktualisiert. Der Benutzer muss nur noch einen Punkt auf dem Boden platzieren, damit die Petrovich-KI ihn scannen kann, und um Updates zu erhalten, muss dies jetzt nicht mehr wiederholt werden; Petrovich sollte die Zielliste in Echtzeit mit IFF und dem Fortschritt neuer Ziele aktualisieren.
  • Verbessert: zusätzliche Optimierung der Petrovich-KI-Routine für mehr Spielleistung.


13 apr
2023

DCS World

  • Multithreading. Viele Fehler behoben.
  • F10-Karte. Richtungs- und Geschwindigkeitsvektor zu Flugzeug- und Hilfssymbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Tooltips zu neuen Symbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Schaltflächen zum Ein- und Ausblenden von Labels hinzufügen.
  • KI-Bodeneinheiten. Luftabwehreinheiten bleiben stehen, nachdem sie angegriffen haben. - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Entfernungsfehler für die Visierung mit Laserentfernungsmesser korrigiert.
  • KI-Bodeneinheiten. Unsichtbar geschaltete Benutzer erhalten keine RWR-Warnungen von SAMs.
  • KI-Bodeneinheiten. Genauigkeit der KS-19 behoben.
  • Bodeneinheiten. Einheiten verbrennen nicht nach der Explosion - behoben.
  • Bodeneinheiten. Georges EWR-Radar reagiert nicht - behoben.
  • ME. Die Einstellung "COLD AT START" funktioniert nun wie vorgesehen für das FLIR-Rendering. Wenn man diese Option nicht auswählt, können die Einheiten beim Missionsstart Infrarotsignaturen aufweisen und müssen nicht erst aufheizen.
  • AAR-Korb zittert um die Sonde - behoben.
  • Mi-24-KI. Manchmal griff sie Ziele nicht an - behoben.
  • MQ-9-KI. Reaper hält die Flughöhe nicht - behoben.
  • KI-Düsenflugzeuge. Korrekte Implementierung der Schubumkehr. Triebwerksmodus und Verzögerung wurden angepasst.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber kollidieren nach der Landung auf der Landebahn. Neuzuweisung von Halten/Freigeben zur Landung.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber fallen bei der Landung in manchen Fällen durch das Deck - behoben.
  • KI-Flugzeuge. E2D-Kollision beim Versuch, vom Parken auf das Deck zu rollen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Sound-Update für die C-17A.
  • KI-Flugzeuge. Su-25T kann IR-Raketen außerhalb der Sichtweite abfeuern - korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-25TM. Falsche Aufhängung des rechten ECM-Behälters korrigiert. Die alte Benennung der Nutzlasten wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-27, voll ausgefahrene Vorderkanten bei den Flügelmännern 2, 3, 4 im Reiseflug - korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Es gibt ein Flugzeug mit der Option "No report waypoint pass" in der Mission. Am nächsten Wegpunkt führt es die Aufgabe "Orbit" aus. Das Flugzeug sendet jedes Mal eine Nachricht über das Einnehmen einer Zone, wenn es eine Triggernachricht über Funk sendet. Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Angreifende KIs mit GBUs bleiben nach dem Bombenabwurf für immer auf dem Angriffskurs - behoben.
  • KI-Schiffe. Einige U-Boote fliegen, wenn bei "setAltitude" ein negativer Wert gegeben wird - behoben.
  • MP. Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Log mit Formatierungssymbolen behoben.
  • MP. In manchen Fällen gibt es keine Benachrichtigung über die Bitte um Erlaubnis, der MP-Crew beizutreten - behoben.
  • MP. MT-Build. DCS hängt/stürzt bei vielen Spielern gleichzeitig ab.
  • MP. Wenn man die Verbindung zum Server trennt, wenn man ein Fahrzeug in CA steuert, wird das Fahrzeug unsterblich - behoben.
  • MP Events. onGameEvent feuert 2x bei Missionsende - behoben.
  • MP-Ereignisse. Event "Basis erobert" jedes Mal, wenn ein Spieler dem Server beitritt - behoben.
  • Unstimmigkeit beim Gewicht der LAU-10-Behälter - korrigiert, um die Masse der LAU-10D/A zu repräsentieren.
  • Waffen. GWS-30 Sea Dart gibt keine RWR-Warnung aus - behoben.
  • Waffen. ASM Kh-31A wird nicht zu Schiffen gelenkt - behoben.
  • Waffen. Anti-Schiffs-Raketen extrapolieren die Schiffsgeschwindigkeit für die Abfangpunktberechnung.
  • Waffen. Zünder GWS-30 Sea Dart und Lenkparameter angepasst.
  • Waffen. Sucher der R-27R/ER und R-33 sind mit dem Jägerradar synchronisiert. Wenn die Zielverfolgung fehlschlägt, geht die Synchronisation verloren und die Wiederherstellung der Zielerfassung wird unmöglich.
  • Waffensysteme. Kh-31-Boosterphase korrigiert. Keine Lenkung in der Boosterphase.
  • Waffen. Feste Feuerrate für 127-mm- und 130-mm-Schiffskanonen.
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die Gruppe in der Liste in einigen Fällen - behoben.
  • ME. Bodeneinheiten springen manchmal herum und ändern den Kurs, wenn die Gruppengröße erhöht wird - behoben.
  • Die Brenndauer des zerstörten Waffendepots ist auf 40-70 Minuten begrenzt, anstatt auf unendlich.
  • Das Setzen von "forestDistanceFactor" auf einen negativen Wert blendet alle Bäume aus - behoben.
  • MP. Dedizierter Server. Absturzberichte werden im stillen Modus ohne Host-Interaktion gesendet.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: RWR konnte die Registrierung von SAMs bei mehreren Spielern im Mehrspielermodus abbrechen.
  • Behoben: HUD-Peilung für die GBU-31/38 war fehlerhaft - IAM-Peilung auf HUD und HMD für PRE- und VIS-Modi korrigiert.
  • Behoben: HTS - Die Logik für das Hinzufügen von Zielen höherer Priorität wurde korrigiert.
  • Behoben: HAD konnte möglicherweise nicht alle Bedrohungen anzeigen.
  • Behoben: Die Begrenzer für die Ruderkontrolle wurden angepasst. Eine Auswirkung ist größere Ruderwirkung bei höherem Anstellwinkel.
  • Behoben: RWR-Priorität und Prioritätsringe:
  • Die Anzeige der Ziele auf dem RWR wurde entsprechend ihrer Tödlichkeitsstufe geändert.
  • Die Schriftgröße auf der RWR-Anzeige wurde erhöht.
  • Behoben: Time-To-Go-Daten auf dem FCR- oder den TGP-MFDs fehlten entweder oder zeigten andere Werte an als auf dem HUD.
  • Behoben: Logik der automatischen Raketenzyklen.
  • Behoben: GBU-24 entfernt die Steuerpunkt-Information auf dem HUD.
  • Behoben: Korrekturen des Schneepflug-Sichtmodus.
  • Behoben: Das Umschalten von Slots beeinflusst die TOS-Berechnungen.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Radar in STT behält andere Track-Dateien im Speicher auf unbestimmte Zeit.
  • Behoben: Beim Eintritt in TWS wurde das Ziel der Priorität 1 nicht automatisch als L&S gesetzt.
  • Behoben: FCR- und SA-Seite zeigen unterschiedliche Zielrangfolge an.
  • Behoben: Das Radar zeigt im RWS-Modus immer wieder automatisch L&S an, und die Reset-Funktion funktionierte nicht.
  • Behoben: Time on Target war zu schnell beim Einstellen der Geschwindigkeit über Grund.
  • Behoben: Bombenprogramm ist CCIP, aber es ist ein TGT bestimmt, es verhält sich wie im AUTO-Modus.
  • Behoben: HUD/JHMCS - TD-Diamant-Schwenkrate reduzieren. Dies ermöglicht ein präziseres Schwenken.
  • Behoben: Angriffsseite TDC-Schwenkrate viel zu langsam. Dies ermöglicht eine schnellere TDC-Bewegung, um Ziele zu markieren, die Entfernungsskala zu ändern, usw..
  • Behoben: Mk20-Genauigkeit im VT-AUTO-Modus.
  • Behoben: Flugzeugsilhouette springt auf dem AMPCD beim Wechsel zwischen HSI und SA.
  • Behoben: Bloom Lights beim letzten LOD.
  • Behoben: AGM-65E kann den Zielbehälter-Laser nicht erkennen, wenn er vom Jet mitgeführt wird, wenn der Zielbehälter an eine bewegliche Zielbestimmung gekoppelt ist oder diese steuert.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Zusätzliche Elemente zur Steuerungsanzeige für FMC/SCAS-Funktionen hinzugefügt:
    • Wenn ein Haltemodus aktiviert ist, wird ein blauer Umriss um den SAS-Berechtigungsbereich innerhalb der entsprechenden Flugsteuerungsachse angezeigt, dass der Haltemodus aktiv ist.
    • Der blaue Indikator innerhalb der Nick-/Roll-Achsen ändert sein Format, um den Untermodus der Fluglagehaltung anzuzeigen (Fluglagehaltung: durchgezogenes Feld; Geschwindigkeitshaltung: gestricheltes Feld; Positionshaltung: eckige Klammern).
  • Behoben: Vy Dumping und Höhe halten ist nicht IRL (WIP).
  • Behoben: Höhenhaltung schaltet sich nicht automatisch ab (WIP).
  • Behoben: NVG und IHADSS können gleichzeitig aktiviert werden (dies kann nicht mehr vorkommen, da diese Geräte die korrekte Montage und Ausrichtung des jeweils anderen Geräts beeinträchtigen).
  • Behoben: Die Einstellungen für das Feuerstoßlimit der Bordkanone sollten zwischen den Cockpits getrennt sein.
  • Behoben: Wenn die Bordkanone am TEDAC-Griff betätigt wird, während das HMD das aktive Visier ist, ändert sich die CPG-Entfernungsquelle nicht auf Manuell.
  • Behoben: Die B/S-Position des B/S-PLRT-Schalters am Kollektivhebel sollte nicht mehr funktionieren.
  • Behoben: Hinzugefügte leere Racks im ME werden im Spiel nicht angezeigt, bis sie wieder aufgerüstet werden.
  • Behoben: Korrekturen der Videoquelle auf der VID-Seite und der Sichttextanzeige.
  • Behoben: HMD/TADS-LOS-Fadenkreuz blinkt nicht auf der VID-Seite, wenn es auf dem linken MPD angezeigt wird.
  • Behoben: CPG sollte nicht in der Lage sein, TADS als Visier zu wählen, wenn NVS verwendet wird.
  • Behoben: Zusätzliche Linien für das Sichtfeld sollten auf der TADS-Seite entfernt werden.
  • Behoben: Schaltflächen auf der TSD- und MENÜ-Seite korrigiert.
  • Behoben: ASE-Seite funktionell korrigiert.
  • Behoben: ASE-AUTOPAGE-Korrekturen.
  • Behoben: RLWR-Symbol- und Audio-Korrekturen.
  • Behoben: CMWS-Anzeige mit fehlender "OUT"-Anzeige.
  • Behoben: Die EUFD- und KU-Anzeigefarben müssen von grün auf gelb-grün korrigiert werden.
  • Behoben: EUFD-Korrekturen.
  • Behoben: Falsche EUFD-Anzeige für ein Bild beim ersten Einschalten.
  • Behoben: AUX-Tankauswahl desynchronisiert.
  • Behoben: CAUX und TOF werden bei Multicrew nicht synchronisiert.
  • Behoben: George-KI-Interface wurde von "IAS" in "TAS" umbenannt.
  • Behoben: Platzierung des George-Interface, wenn das Hauptfenster nicht mit dem Fenster übereinstimmt.
  • Behoben: Die Sofoertstartmission "Ghost FARP" im Kaukasus für den AH-64D hat eine große Textverdopplung direkt im Briefing.

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Spezielle Option für die AP-Autorität über die Pedale (wenn diese Option deaktiviert ist, kann der AP nicht die Kontrolle über die Anti-Drehmoment-Pedale übernehmen und sie ohne Piloteneingabe bewegen, obwohl 9 % Autorität über die Giersteuerung immer noch vorhanden ist. Die Deaktivierung dieser Option macht das System unrealistisch (da der AP im realen System die volle Kontrolle über die gesamte Pedalachse hat), aber aus Gründen des Simulators und der Hardware-Joysticks haben wir diese Option eingebaut)
  • Hinzugefügt: Spezielle Einstellung für die SPO-Lautstärkeregelung.
  • Hinzugefügt: Neue benutzerdefinierte Raketen- und Kanonenabschusssounds.
  • Hinzugefügt: Pedale Mikroschalter Tastenbindung für Toggle-Aktion.
  • Hinzugefügt: Tastenkombinationen für das DISS-Doppler-Navigationspanel.
  • Verbessert: Leistungsoptimierung des Petrovich-KI-Erkennungscodes für eingehendes Feuer.
  • Verbessert: Der Winkel und die Entfernung der Petrovich-KI für die Erkennung von eingehendem Feuer wurde angepasst (weniger Meldungen bei nicht relevanten Feuerereignissen).
  • Verbessert: Allgemeine Bearbeitung der Petrovich-KI-Sprachausgaben.
  • Verbessert: Anpassung des Suchmusters und der Geometrie der Petrovich-KI-Ziele (dadurch werden nicht relevante Ziele aus großer Entfernung nicht mehr in die Suchergebnisse und die Liste aufgenommen). Petrovich scannt jetzt einen bestimmten Sektor um einen Punkt.
  • Verbessert: Die Erkennung von verdeckten Zielen durch die Petrovich-KI wurde angepasst. Petrovich sieht ein teilweise sichtbares Ziel, wenn genug von diesem Ziel über das Hindernis hinausragt.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI warnt den Piloten vor einem versperrten Ziel und feuert keine ATGM ab, wenn sie der Meinung ist, dass das Ziel zu stark versperrt ist.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI gibt dem Piloten Hinweise für den Anflug, wenn das Ziel verdeckt ist. Er wird versuchen zu bestimmen, ob eine Wiederholung des Anfluges von der relativ zum aktuellen Kurs rechten oder linken Seite ratsam ist.
  • Behoben: Animation der Visierklappen des Raduga-Systems (ATGM).
  • Behoben: Munitionsanimation für den Kord-Schützen auf der rechten Seite.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Leuchtstäbe und Rückhaltestange im MT-Build unsichtbar.
  • Behoben: Kein LSO-Anzeigebild in MT.
  • Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor MT nicht angezeigt.
  • Behoben: Salutieren des Spielers beim Katapultstart.

DCS: Combined Arms by Eagle Dynamics

  • Die Standard-FLIR-Stufen wurden angepasst.
  • Absturz behoben, wenn versucht wurde, statische Objekte im MP zu steuern.
  • Absturz behoben, wenn der 052B-Zerstörer im MP die Zielerfassung benutzt.
  • Falsche Drehrichtung des SAM-Radars behoben.
  • SPAAG (Autozielen) funktioniert nicht für Clients im Multiplayer in PPI behoben.
  • Sound für externes MG Merkava Mk4 behoben.

WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

  • Standard-Bemalungsbeschreibung für die B-17 - behoben.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: 8 neue Bemalungen.
  • Hinzugefügt: AA-Radar-SPOT, wenn T5 gedrückt und gehalten wird (T5-Druck muss neu gebunden werden) im INTC-Master-Modus.
  • Hinzugefügt: AA-Radar - BS/NAR und HA/WIDE-Modi werden durch Drücken von S2 umgeschaltet, wenn kein Ziel im DGFT-Mastermodus aufgeschaltet ist:
    • NAR ist dasselbe wie BS, aber das Radarabtastzentrum kann vom TDC gesteuert werden.
    • WIDE ist dasselbe wie HA, aber das Radarabtastzentrum kann vom TDC gesteuert werden.
  • Hinzugefügt: AA-Radar wird das gleiche Ziel nicht mehr innerhalb von 1 Sekunde nach dem Entsperren im DGFT-Mastermodus erneut anvisieren.
  • Hinzugefügt: manueller DIR-Submodus des AG-Hauptmodus (für ungelenkte Waffen), wenn T2 gedrückt und gehalten wird (muss T2-Druck neu binden).
  • Behoben: MFCD-Radaranzeige im DGFT-Modus.
  • Behoben: Flackern des schwarzen Bildschirms, verursacht durch WMD7.
  • Behoben: AG-Radar-MAP schwarz nach Spielunterbrechung.
  • Behoben: AG-Radar-FRZ für MAP EXP/DBS/DBS2-Modi.
  • Behoben: AG-Radar-Update-SPI in MAP EXP/DBS/DBS2 Modi mit FRZ.
  • Behoben: exportiertes MFD friert in der F2-Ansicht ein.
  • Behoben: MFD-OSB-Text erscheint beim Ausschalten.
  • Behoben: Sofortstartmission: Fracht versenken (Sink Cargo).
  • Behoben: Waffenmodell-LODs.
  • Aktualisiert: WMD7 kein automatisches Einfrieren nach dem Loslassen der LS-6-100.
  • Aktualisiert: Externes Pilotenmodell.
  • Aktualisiert: Nachbrenner-Textur.
  • Aktualisiert: Lade-Hintergrundbild.

Bekannte Probleme:

  • WMD7 zittert, wenn bodenstabilisiert.
  • AG-Radar-RBM erscheint manchmal nicht (bereits behoben, aber nicht im Update enthalten).

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Behoben: JDAM-Zielmarkierungen bewegten sich nicht entsprechend der EHSD-Ausrichtung.
  • Behoben: Textüberlappung auf CAS-Seite.
  • Behoben: Textüberschneidung auf CAS-RECALL-Seiten.
  • Behoben: HD-Bombenauswahl durch ACP.
  • Behoben: Point-Blank-Bezeichnung funktioniert nicht mit DMT.
  • Behoben: Flare Salvo funktioniert nicht, wenn der Gruppenfreigabemodus ausgewählt ist.
  • Behoben: Kniebrett zeigt KEINE ZIELE nach der Auswahl von Zielen auf der F10-Karte.
  • Behoben: Selektiver Abwurfknopf funktioniert, wenn der Selektor ausgeschaltet ist.
  • Behoben: AV-8B überflutet dcs.log mit Rapier-bezogenen INFO-Meldungen mit einer hohen Rate.
  • Behoben: Stationsauswahl verhindert die Verwendung des DIR-Liefermodus.
  • Update: HUD-Helligkeitskontrolle.
  • Update: A/G-Bombenlösung Windkorrektur..
  • Update: AUTO ASL steuert jetzt in Richtung des Abwurfpunktes.
  • Hinzugefügt: Rapier SAM zur RWR-Bibliothek. Code 'RA'.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: Realistische Stoppuhr.
  • Aktualisiert: Sonnenblende in VR.
  • Aktualisiert: Ability to select a trailer when locking, instead of always locking the closest return.
  • Aktualisiert: Griff für das Notfahrwerk.
  • Aktualisiert: Normal- und Notfall-Fahrwerksausfahren.
  • Behoben: Borduhr bleibt bei 12 stehen, wenn Zulu und Local an verschiedenen Tagen sind.
  • Behoben: MIP-Laden im .dtc-Format mit Längengrad über +90° oder unter -90°.
  • Behoben: HUD-Helligkeit in DCS MT.

DCS Mirage F1 von Aerges

Cockpit-Bedienelemente und Animationen - Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS:

  • ‘Omnibearing Selector’ Drehgeschwindigkeit angepasst. Fehlende Animation des Drehknopfes hinzugefügt, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick bewegt wird.
  • Aktualisierte 'Omnibearing Selector'-Anzeigezähler: Hundertstel und Zehntel werden jetzt als ein einziges Band mit den Werten 00..35 animiert.
  • Die Animationsrichtungen der Knöpfe 'Omnibearing Selector' und 'Heading Selector' wurden korrigiert.
  • Fehlende Animation des 'Heading Selector'-Knopfes behoben, wenn er per Tastatur/Joystick bewegt wird.
  • Die Animationsgeschwindigkeit des 'Heading Selector' und des IDN AP Heading Pointers wurde angepasst.
  • Die Eingabe der Knöpfe für den 'Omnibearing Selector', den 'Heading Selector' und den IDN bearing/distance selector wird nun beschleunigt, wenn die entsprechende Taste der Tastatur/des Joysticks dauerhaft gedrückt wird. Die Animationen der entsprechenden Knöpfe wurden angepasst.
  • Die Drehgeschwindigkeit der IDN-Peilungs-/Entfernungsknöpfe wurde angepasst.
  • Der IDN-Peilungszähler wird nun mit Hundertern und Zehnteln als einzelnes Band mit den Zahlen '00' bis '35' animiert.
  • Toggle-Eingabebefehl für 'Zusätzlicher Zielwahlschalter' in F1CE hinzugefügt.
  • Die Animationsgeschwindigkeit des Schalters 'Zusätzlicher Zielwahlschalter' wurde angepasst.
  • Das F1EE INS-Wegpunktauswahlrad wurde korrigiert, wenn es mit Tastatur/Joystick bedient wird.
  • Die F1EE INS Parameter- und Modi-Wahlschalter wurden korrigiert, wenn sie mit der Tastatur/dem Joystick bedient werden.

Cockpit-Bedienelemente, Animationen und Funktionalität - Funknavigation:

  • Nicht funktionierender TACAN-Y-Modus behoben.
  • Die Animation der Zähler der TACAN-Kanäle wurde überarbeitet: 1) Hunderter und Zehntel sind jetzt ein einziger Zähler, 2) die Animation ist direkt mit den Kanaleinstellknöpfen verbunden.
  • Die KHz-Animation der VOR/ILS-Frequenzanzeigezähler wurde aktualisiert.
  • Die Verzögerungen in der Animation der VOR/ILS-Frequenzanzeigezähler wurden entfernt: die Animation der Zähler ist jetzt direkt mit der Drehung der entsprechenden Knöpfe verbunden.

Raketenabfeuer- und Symbologie-Logik:

  • Raketenmaskierung durch den Flugzeugkörper für Radarraketen implementiert.
  • Harmonisierungszeit für Raketenaufschaltung hinzugefügt.
  • Option im Missionseditor hinzugefügt, um eine vereinfachte Logik für die Raketenaufschaltung zu ermöglichen (keine Harmonisierungszeit oder Raketenmaskierung).
  • Die Berechnung der maximalen Feuerdistanz für Raketen wurde angepasst (grüner Punkt in Sicht).
  • Automatisches Abfeuern für Radar-Raketen wurde hinzugefügt. Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Rakete automatisch abgefeuert, wenn sie sich in Reichweite des Ziels befindet.
  • 1 Sekunde Wartezeit für radargestützte Raketen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Raketenlicht-Symbol hinzugefügt, das blinkt, wenn ein Feuerkommando gegeben wird.
  • Die Symbolik des Raketenlichts verschwindet nach dem IR-Abschuss.
  • Die volle Funktionalität des Magic/SW-Schalters wurde hinzugefügt.
  • Die Startverzögerung für Magic-Raketen wurde aktualisiert: 1,8 s für Magic 1, und 0,8 s für Magic 2.

Mechanische Borduhr:

  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr dreht sich nicht mehr, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick eingestellt wird.
  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr ist jetzt nicht mehr auf eine volle Umdrehung begrenzt, wenn er sich im Modus "Uhr stellen" befindet.
  • Der Drehknopf zum Aufziehen/Einstellen der Uhr kann nun nicht mehr gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden, wenn er sich im Modus "Uhr stellen" befindet.
  • Die Funktion zum Einstellen der Uhrzeit wurde aktualisiert. Beschleunigte Eingabe von Tastatur/Joystick, wenn die Taste kontinuierlich gedrückt wird.
  • Die Funktion zum Aufziehen der Uhr wurde implementiert. Die Uhrfeder hat eine Gesamtkapazität von 2 Tagen Betrieb. Sie wird als halb aufgezogen initialisiert (ein Tag Betrieb).
  • Es wurde ein Klickgeräusch für den Drehknopf hinzugefügt, wenn die Uhr aufgezogen wird.
  • Probleme mit der Genauigkeit der mechanischen Uhr wurden behoben. Es wurde ein Zeitfehler hinzugefügt, wenn die Uhrfeder fast vollständig entladen ist.

Fahrwerk:

  • Der Fahrwerkshebel ist nicht mehr beweglich, wenn das Gewicht auf den Rädern liegt.
  • Eine Beschädigung des Fahrwerks kann zu Schäden am Antiblockier- und Hydrauliksystem führen.
  • Der Versuch, das Flugzeug mit dem Fahrwerk vom Boden anzuheben, führt dazu, dass es stecken bleibt.
  • Fehler behoben, der das Einfahren des Fahrwerks am Boden nur erlaubte, wenn der Override-Knopf losgelassen wurde.

Flugphysikmodell:

  • Anpassung der Auftriebskoeffizienten für Zuladungen.
  • Optimierte Höhenrudersteuerung.
  • Die Startposition des Höhenruders am Boden wurde geändert.
  • Das Verhalten des Gierdämpfers im transsonischen Bereich wurde angepasst.

Andere Korrekturen und Verbesserungen:

  • Test der Steuerflächen hinzugefügt.
  • Es wurde eine spezielle Option zugefügt, um die Lautstärke des Treibstoffzählergeräusches auszuwählen.
  • Die Standardsprache der ALR-300-Sprachmeldungen wurde auf Spanisch geändert, wenn in den Optionen die Cockpit-Sprache 'Native' ausgewählt wurde. Französische Sprachnachrichten sind nur noch zu hören, wenn 'Frankreich' als Flugzeugland ausgewählt ist.
  • Die Option 'Untertitel des Sprachsystems deaktivieren' wurde zum Untermenü 'Mirage F1 Spezialoptionen' hinzugefügt.
  • Integrale Autopilot-Befehle werden während der Aktiven Pause nicht mehr aktualisiert (behebt das Problem mit Sprüngen, nachdem der AP in der Aktiven Pause eingeschaltet war).
  • Fehler in der Schubhebel-Animation behoben.
  • Die AP-Abschaltgrenzen wurden angepasst, um die Empfindlichkeit zu erhöhen.
  • Die Koeffizienten für die Sichteinstellungsbefehle wurden angepasst.
  • Problem mit der Roll-Pitch-Kopplung bei Abfangvisierbefehlen behoben.
  • TACAN-Test behoben.
  • Das Licht der FUS-Bewaffnungstafel schaltete sich nicht aus, wenn eine leere CLB4 getragen wurde.
  • Die Logik für die Quittierung von Warnleuchten für EE wurde korrigiert.

Beladungs- und KI-Änderungen:

  • BR-250-Bombe zum CLB4-4-Bombenpylon hinzugefügt.
  • Die CT-Version ist wieder für die KI verfügbar.
  • Die Beladungen der KI-Einheiten wurden korrigiert: S530D wurde durch S530F ersetzt, die Namen der entsprechenden Beladungen wurden korrigiert.
  • Treibstofftanks für BQ und EQ sowie GBU-Bomben für CT hinzugefügt. GBU- und BR-Bomben aus C und C-200 entfernt.
  • PL-8-Luft-Luft-Raketen für die equadorianische Version JA hinzugefügt (zur Darstellung der Python III).
  • Kh-29-Luft-Luft-Raketen zu irakischen F1s hinzugefügt.
  • Tippfehler bei den Beladungen behoben: S530IF wurde durch S530F ersetzt.

3D-Modell:

  • Verbessertes getöntes Visier.
  • Standby-Kompass-Linie behoben.
  • Dunkelheit im Cockpit behoben.
  • Mehrere Verbesserungen an den 3D-Texturen des Pilotenmodells.
  • Korruptes Schadensmodell behoben, das Fehlerprotokolle erzeugte.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Fehlende Animation der TACAN-Kanäle der C-101EB behoben.
  • Die Funktion zum Aufziehen der mechanischen Uhr wurde implementiert. Ein Klickgeräusch für den Drehknopf wurde hinzugefügt, wenn die Uhr aufgezogen wird.
  • Der Aufzieh-/Einstellknopf der Uhr wird nun mit der Zeit beschleunigt, wenn er mit der Tastatur/dem Joystick aktiviert wird.
  • Es wurde ein Zeitfehler hinzugefügt, wenn die Feder der Uhr fast vollständig entladen ist.
  • Animation der Steuerknüppelbewegung implementiert.
  • Joystick FFB-Bewegung implementiert.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Korrekturen an den Bedingungen und Animationen der Tertiärluftluke.
  • Die taktischen Nummern der Fahrwerksklappen funktionieren nicht mehr - behoben.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

NEU: Einzelspieler-Kampagne wurde hinzugefügt “Operation Reforger II - Flanking the Bear”.
NEU: Option für realistischere Anstellwinkel-Stöße hinzugefügt.
Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der Leistungsmerkmale des Flugphysikmodells der F-14B:
    • Abgestimmte F-14B-Beschleunigung im Horizontalflug.
    • Optimierte Kurvenleistung der F-14B.
    • Abgestimmte Höchstgeschwindigkeit der F-14B und Leistungsüberschuss im gesamten Flugbereich.
  • Ausschließlich symmetrische Beladung von Treibstofftanks.
  • Die Beladungsmöglichkeiten wurden erheblich verbessert, indem viele falsche oder unmögliche Beladungen durch gegenseitigen Ausschluss begrenzt wurden.
  • Die HUD-Anstellwinkel-Werte für die Modi Abflug, Landung und Luft-Boden wurden korrigiert.
  • Spiegelschweben bei offener Kabinenhaube behoben.
  • Operation Reforger I - Mission 7 wurde nicht fortgesetzt - behoben.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Die Beschriftung der Treibstoffanzeige wurde von "R" auf "A" geändert.
  • Animation der Abdeckungen der ATGM-Vikhr-Behälter in der oberen Reihe ist falsch - korrigiert.
  • Kaltanlassgeräusche aktualisiert.
  • MT-Version: IT-23-Anzeige farbig - korrigiert.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Radar-Höhenmesser. Der Radarhöhenmesser funktioniert jetzt bei Rollwinkeln bis zu 120+ Grad, wenn der Nickwinkel zwischen 35 Grad und einer Höhe von über 3000 Fuß liegt und wenn der Nickwinkel zwischen 45 Grad und einer Höhe von unter 3000 Fuß liegt. Andernfalls wird der maximale Rollwinkel auf 15 Grad reduziert. Die Obergrenze des Radarhöhenmessers beträgt jetzt 5000+ Fuß, nicht 5000 Fuß geradeaus.
  • A10C. ARC-164-Status-Taste. Behoben, falsche Angaben in der ARC-164-Anzeige rückgängig gemacht. Geringfügig: ARC-210-Anzeige angepasst.
  • ARC-210. VHF FM <-> AM Umschaltfehler mit UFC. Problem mit falscher Modulations-Automatik bei der Frequenzeingabe über UFC behoben. Geringfügig: ARC-210 an den rechten DC-Bus statt an den linken angeschlossen.
  • Editor. Namenlose Datensätze im Ansichtsmodus "Beladungsrestriktionen". Überprüfung, ob der Werfer in der Datenbank existiert.
  • ARC-164: Falsche Funktion des Squelch-Schalters. Der Squelch-Schalter ist beim Start der Mission standardmäßig auf On gesetzt. Squelch wird nun korrekt umgeschaltet (ON und OFF entsprechen der korrekten Funklogik).
  • Die Eingabe einer falschen Frequenz durch den ARC-210-Regler führte zu einer anderen falschen Frequenzabstimmung - behoben.
  • ARC-210 hat keine Beleuchtung bei Nacht - behoben.
  • HSI-Elemente schweben im Cockpit - behoben.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: Fw 190 A-8 Anton von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS Fw 190 D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS P-47D von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.
  • Fahrwerk scheint nicht auf dem Boden zu sein - behoben.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Aktualisierung der Cockpitsounds und der Sounds der Waffen in der externen Ansicht.

DCS: NS 430 Navigation System von Eagle Dynamics

  • Unterstützung für Multithreading hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missions 12: Problem mit Punktewertung - behoben.

DCS: MAD JF-17 Thunder von Stone Sky

  • Missions 1 und 6,die voreingestellten Frequenzen auf den Kanälen der wichtigsten Radiosender wurden korrigiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Alle Missionen, der Auslöser für den erfolgreichen Abschluss der Mission für den Multi-Crew-Modus wurde verbessert.
  • Anleitung für das Spielen mit Mehrspieler-Multi-Crew in die Doku-Datei aufgenommen.

The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Zusätzliche Ausfallsicherheitsfunktionen für Trigger-Probleme im Missionsverlauf sowie kleinere Änderungen an gegnerischen Helikoptereinheiten wurden hinzugefügt. (MiG-15 + F-86).

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon

HINWEIS: Großes Update nur für die A-10C II Tank Killer, da die Kampagne viele ihrer Funktionen, Waffen und das neue Funkgerät nutzt. Die Unterstützung für die alte A-10C wird begrenzt sein.

Änderungen: Problem behoben, dass der Flugfunk nicht in allen Missionen funktionierte. Neue Grafiken bei Missionsbeginn und -ende hinzugefügt. Modulare Nachbesprechungen nach jeder Mission hinzugefügt (über das Briefing-Menü zugänglich). Feindsichtungen des Flügelmanns wurden abgeschaltet. E2 zu E3 getauscht.
Mission 01: Die Startgeschwindigkeit für den Spieler wurde aktualisiert und die Treibstoffmenge reduziert. Ausweichflüge 2 und 3 landen schneller. Problem mit fehlender Kommunikation mit dem Overlord in der letzten Phase der Mission behoben.
Mission 02. Seltenes Problem behoben, bei dem der Konvoi auf dem Weg stehen blieb. Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Konvoi trotz rechtzeitiger Reaktion des Spielers zerstört wurde. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Truck nicht richtig zurückkehrte.
Mission 03. Die Wetterinformationen auf dem Kniebrett wurden aktualisiert. Zahlreiche kleinere Updates und Korrekturen.
Mission 04. Die Axeman-Frequenz wurde auf FM umgestellt, damit man nicht mehr zwischen den Kanälen wechseln muss. SP-BAR-Optionen hinzugefügt, damit der Spieler das Tempo der Mission besser wählen kann. Zahlreiche kleinere Aktualisierungen und Korrekturen.
Mission 05. Die Frequenz von Hunter wurde aktualisiert, um Überschneidungen zu vermeiden. Falsche Sprachausgabe für den Spieler aktualisiert. Beladung für georgische Mi-8s aktualisiert. Andere kleinere Korrekturen.
Mission 06. Aktualisierte Frequenzen für andere Flüge und Objekte. Kleinere Korrekturen.
Mission 07. Die Ausrüstung des Spielers wurde aktualisiert. Aktualisierte Bedingungen für die Überprüfung, ob Hauptziele zerstört sind. Kleine Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 08. Spieler-Beladung aktualisiert. Einige der VOs wurden aktualisiert. Wingman greift nicht mehr die russischen SA-11 auf der anderen Seite der Grenze an. Aktualisierte Konversation zwischen Warrior und Spieler über Anvil. Viele kleinere Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 09. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Flügelmann Ziele im zweiten Teil der Mission zu früh angriff.
Mission 10. Problem behoben, bei dem PL Vipers nach dem Abwurf ihrer Bomben Ziele in Reichweite nicht angriffen oder irgendwo in die Türkei flogen. Das Problem, dass Uzi 11 nach dem Abholen von Schaefer nicht abhebt, wurde behoben. Einige der VOs wurden aktualisiert. Andere kleinere Korrekturen und Verbesserungen.
Mission 11. Das Problem, dass UZI nicht vom Dach abhebt, wurde behoben. Die Sprachausgabe der Viper 11 wurde aktualisiert. Zahlreiche kleinere Änderungen und Korrekturen.
Mission 12. Die Situation auf dem Flughafen wurde aktualisiert. Beschädigte A-10 verschwindet jetzt nicht mehr. Kleinere Verbesserungen und Korrekturen.
Mission 13. Einige statische Einheiten auf dem Flughafen hinzugefügt. CLA ZU-23s mit technischen Einheiten ausgetauscht.
Mission 14. AWACS wurde auf die Overlord-Frequenz verlegt und sichergestellt, dass sich seine Rufe nicht mit anderen Nachrichten auf derselben Frequenz überschneiden. "ROLEX" als Codewort für den Beginn des Angriffs entfernt. Mehrere Sprachausgaben während der Mission wurden aktualisiert.
Mission 15. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um alle Funkgeräte besser zu nutzen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der KI-Overlord-Funk ständig die eigenen Funksprüche überlagerte. Kleinere Aktualisierungen und Korrekturen.
Mission 16. Problem behoben, bei dem der Flügelmann während des Gefechts zum Schweigen gebracht wurde. Das Problem, dass der JTAC nicht auf den Spieler reagierte, wurde behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Terroristenangriff ein falscher Ton abgespielt wurde.
Mission 17. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um die Funkgeräte besser nutzen zu können. Die Möglichkeit des Flügelmannes, falsche Ziele anzugreifen, wurde eingeschränkt. Einige Einheiten wurden aktualisiert (technische Einheiten anstelle von ZU23s). Problem behoben, bei dem Charlie auf der Brücke stecken blieb.
Mission 18. Die Frequenzen wurden aktualisiert, damit die Funkgeräte besser genutzt werden können. Probleme mit einigen fehlenden VOs behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 19. Problem mit fehlenden VOs für Banshee behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 20. Das Problem, dass Dodge 2 die Übertragung des Spielers überschritt, wurde behoben. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert.
Mission 21. Einige kleinere Probleme mit sich überlappenden VOs wurden behoben. Die Frequenzen wurden aktualisiert, um zu vermeiden, dass Nachrichten übereinander abgespielt werden. Die Beladung für den Flug des Spielers wurde aktualisiert. Abspannteil aktualisiert.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 05. Problem mit dem Treibstoffskript behoben, das die Mission in einigen Fällen unterbrochen hat.
  • Einsatz 07. Falsche Frequenz (und Kniebrett) für Marshal auf AUX-Funkgerät aktualisiert.
  • Einsatz 10. Trigger behoben, bei dem das Spiel HARM in der Zone nicht erkannte. Skript hinzugefügt, das erkennt, wer die Rakete abgeschossen hat (Spieler oder Sluggo). Problem mit Sluggo behoben, der SA6 mit Kanonen angriff.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign von Reflected Simulations

  • Die Missionen wurden aktualisiert, weil die Befehlszeile der Sitzumschaltung geändert wurde.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Radartäuschkörper vom LAU-138 entfernt.

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Kern-KI-Nachrichten abgeschaltet.
  • Einfache Kommunikation wurde abgeschaltet, da sie Bugs mit dem benutzerdefinierten Radiogeschwätz verursacht.
  • Radartäuschkörper aus dem LAU-138 entfernt.

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tippfehler korrigiert.
  • Fehler in Mission 8, Geschwaderführer rollte nicht los - behoben.
  • Die Kriterien für die Beendigung von Mission 1 wurden für diejenigen, die keine korrekte Flugzeugträger-Platzrunde fliegen können, ein wenig nachsichtiger gestaltet.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Tippfehler korrigiert.
  • Mission 1 'Roger' aus dem Nichts behoben.
  • Schiffe schießen nicht mehr auf eigene AAA.
  • Das Codewort für den Erfolg der Mission Jericho wurde entsprechend den Originalquellen korrigiert.
  • Workarounds für die KI, die den Spieler nun zurück nach Manston jagt.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North von Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Die seltene Möglichkeit, dass die Mission fehlschlägt, wenn der Spieler die Leertaste nicht drückt, wurde behoben.
  • Mission 15 - Anpassungen am Verhalten der KI.

DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Den Koordinaten von Aufgabe 3 wurde eine Höhenangabe hinzugefügt.
  • Mission 6,7,9 - Die Missionen wurden angepasst, um Probleme mit der GBU-12 zu beheben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

Mission 4: MIG-Widerruf behoben.
Missionen 1 bis 13: Missionsbeschreibungen aktualisiert, einschließlich Einführung.
Missionen 6,8,10,13: Dunkle Kniebretter zu Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 15: Missionsbeschreibungen einschließlich Einführung aktualisiert.
  • Missionen 5,7,9,13 & 15: Dunkle Kniebretter zu Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Mission 1 & 6: Tippfehler korrigiert, Zonen angepasst, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsanweisungen aktualisiert.
  • Mission 2: Infanteriebewegung korrigiert, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 3 & 5: Tippfehler korrigiert, Zonen angepasst, WP1 verschoben, Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 4: Text angepasst, Zonen angepasst, WP1 verschoben, Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 7: Sicherheitshubschrauber hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 8: Sicherheitshelikopter hinzugefügt, JTAC-Funknotiz hinzugefügt, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 9: TGP auf ATFLIR umgestellt, Versorgungslastwagen zur Mörsergruppe hinzugefügt, Kniebrett aktualisiert, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Missionsbriefing aktualisiert.
  • Mission 10: TGP auf ATFLIR geändert, "Drücken, um Koordinaten zu entfernen" hinzugefügt, Sicherheitshelikopter hinzugefügt, Fehlschlag-Bilder hinzugefügt, Missionsbriefing und Kneeboard aktualisiert.
  • Missionen 6 und 10: Dunkle Kniebretter für Nachtmissionen hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • Multithreading - Änderung der Sichtbarkeit einiger MIZ, um einen seltenen Rendering-Fehler im Zusammenhang mit MT zu vermeiden.
  • M02 - Aegie-4 wurde zurück in den Hangar verlegt und die Methode zur Entfernung von bodengebundenen Fahrzeugen vor dem Spieler geändert.
22 mär
2023

DCS World

  • Flugzeug-Mods sorgen für Spielabsturz in der Multithreading-Version - behoben
  • RWR hört auf SAMs zu erkennen bei mehreren Spielern - behoben
  • Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Protokoll mit Formatierungssymbolen behoben
  • MT. Absturz, wenn das Flugzeug unmittelbar nach seinem Erscheinen entfernt wurde - behoben
  • MT. Supercarrier. Signalstäbe und Rückhaltestange unsichtbar - behoben


17 mär
2023

DCS World

  • MT. Es wurde ein spezieller MT-Missions-Upload-Modus erstellt, der die Startzeit der Missionen verringert.
  • MT Export-Viewports beschädigt - behoben
  • MT. VR, Bei Flugzeugen fehlen Cockpit-Tooltips - behoben
  • MP. Absturz bei dem Versuch, statische Einheiten zu steuern - behoben
  • MP. Absturz, wenn der 052B-Zerstörer die Zielerfassung benutzt - behoben
  • MT. Zufällig gestrecktes Cockpit/Auflösung - behoben
  • МТ. Hypoxie-Effekt visuell ist kaputt - behoben
  • Behoben: Rauch und Krater von Explosionen flackern und verzögern im TV-Modus des Zielbehälters.

Flaming Cliffs 3 von Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: TGP-TV-Bild war extrem hell

DCS: A-10CII von Eagle Dynamics

  • Sofortstartmission aktualisiert für die korrekte Nutzung des ARC-210-Funkgeräts

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben: COOP-Raketen fallen immer bei <4 km
  • Behoben: RWR erkennt keine Strahlung aus einem Azimut von ~270 - 300 Grad
  • Behoben: Cursor auf TSD nicht synchron zwischen PLT und CPG
  • Behoben: COORD-Seite nicht mehr synchron nachdem der CPG das Cockpit verlassen hat und wieder dazusteigt

DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

  • Behoben: Ventilator-Animation fehlt

DCS: P-51D, TF-51 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Tastenebelegung zum Schließen der Haube öffnet die Haube

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Behoben: Fehlerhaftes Aux ADI, IDN, G-Meter, Höhenmesser-Schalter

Bekannte Probleme:

Starker FPS-Verlust, wenn im Laufe der Zeit viele Geschossen einschlagen

RWR stoppt die Registrierung von Kontakten mit mehreren Clients (hohe Priorität, braucht aber mehr Zeit für die Behebung)

10 mär
2023

In diesem OB-Update führen wir zum ersten Mal die Unterstützung für Multithreading ein.

FAQ zum DCS-Multithreading im englischen Forum: https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

Denkt daran, dass es sich um eine Beta handelt, die Fehler und Probleme enthalten kann.

Neue Kampagnen:

  • DCS: Mosquito FB VI - "V for Victory"-Kampagne von Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B "Kerman"-Kampagne von Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C "Inherent Resolve"-Kampagne von Looking Glass

DCS World

  • Regen im Cockpit bei zahlreichen Modulen behoben
  • LODs zum Hangar auf der Kaukasus-Karte hinzugefügt
  • Landebahnkrater verursachen keinen Schaden bei startenden/landenden Flugzeugen - behoben
  • Waffen. AGM-84. Die Mindestabschusshöhe wurde auf 200 Fuß reduziert.
  • KI-Flugzeug. B-17G. Querruder werden bei der Landung als Flaperon ausgelenkt - fixiert
  • Waffen. Verbesserte Mechanik der Raketenstartschienen bei F-15, F/A-18
  • Waffen. AIM-7- und AIM-120-Autopilot-Einstellung für den FLOOD-Modus
  • Waffen. Korrigierte AIM-7E-Gefechtskopfdaten
  • Waffen. Korrigierte Daten für Mistral-Raketen
  • Waffen. Korrigierte Zielfehler für 9M39, FIM-92C und MIM-72G
  • CTD. DCS stürzt bei großen Missionen ohne Pagefile ab - behoben
  • Gras zu einigen Geländemerkmalen hinzugefügt
  • Übermäßige Anzahl von Dreiecken und Objekten behoben, wenn der Schatten von Geländeobjekten auf FLAT/OFF gesetzt wurde
  • Korrigierte Schatten von Bergen
  • ME-Trigger. Flugzeug-3D-Modell wird beschädigt, wenn die Lebensdauer der Einheit KI Set gleich 0 ist
  • M-60-Kampfpanzer behoben
  • Modell UAZ-469 korrigiert
  • SON-9 Radar-Höhe korrigiert
  • BDK-775 für Ukraine und Jemen hinzugefügt
  • Maximale Geschwindigkeit für BDK-775 korrigiert
  • Flir-Details für alte Modelle hinzugefügt
  • Die Liste der Länder für den historischen Modus für AN/FPS-117 wurde erweitert
  • CTD. Animationsabsturz im MP, Client-Hänger durch M1097 Avenger - behoben
  • Kampagnen. Benutzerdefinierte Kampagnen, die im Menü "Meine Kampagnen" angezeigt werden, lassen den Spieler manchmal nicht auf die Schaltfläche "Mission beenden" klicken - behoben
  • CTD. Absturz auf dem Server, wenn der Client als Anführer für eine Aufgabe verwendet wird, Große Formation - behoben
  • CTD. Absturz bei der Landung auf einigen Flugplätzen - behoben
  • Waffen. 8K14-SCUD-Rakete. Explosion sehr klein - behoben
  • Waffen. Geringer Schaden von FIM-92C Stinger - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann fallverzögerte Bomben nicht richtig einsetzen - korrigiert
  • ME. Fehler, wenn die Datei MissionTheatreCache.lua leer ist - behoben
  • KI-Bodenfahrzeuge. Zerstörte Bodenfahrzeuge geben weiterhin Motorengeräusche ab - behoben
  • TF-51. Bewegung des Klappenhebels behoben
  • KI-Flugzeuge. Verteilung der CBUs entlang der Flugzeuggruppe behoben
  • Waffen. AGM-62-Walleye-Rakete kann Ziele in stockfinsterer Nacht nicht treffen
  • KI-Flugzeuge. Das Defensivverhalten in der SAM-Gefahrenzone wurde angepasst
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A kann in manchen Fällen nicht landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B wird beim Abwurf von GBU-54 zum "Zombie" - behoben
  • ME. Trigger Add Radio Item für Gruppe und Koalition funktionieren nicht für Neutrale - behoben
  • Cockpit. MFD-Oberflächenrendering von 80 auf 150 km Reichweite erhöht
  • Einstellungen. Element für Blur Flat Shadows zu den Grafikoptionen hinzufügen
  • VR. Der obere Teil des FOV wird in VR schwarz, wenn der Kopf nach unten geneigt wird - behoben
  • Hubschrauber. Sling-Ladefunktion blieb hängen, wenn dieselbe Ladung zweimal ausgehängt wurde - behoben

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für JDAM- und JSOW-Lektionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Sofortstart-Missionen für die Hornet auf der Kaukasus-Karte
  • Behoben: Absturz bei AGM-62-Treffer
  • Behoben: ACLS schaltet nicht auf P/R um
  • Behoben: Super Carrier ACLS funktioniert nicht bei mehr als einer F/A-18C
  • Behoben: Fehlendes Voraussichts-Zeichen
  • Behoben: JDAM wird nicht auf das Ziel gelenkt.
  • Behoben: HARM TOO kann Radare mit ausgeschalteter Emission anvisieren - nur dedizierter Server
  • Behoben: Flugzeuge springen auf den Boden, wenn beide Tragflächen zerstört sind
  • Behoben: AIM-7, abgefeuert von Station 4 oder 6 im FLOOD-Modus, wird nicht korrekt verfolgt
  • Behoben: Beenden von STT-Radarspeicher wird gelöscht, so dass die Trackfiles neu erfasst werden müssen
  • Behoben: Verhalten des Lenkwinkels "Dot and Shoot" bei RADAR-gesteuerten Raketen
  • Behoben: TWS-Trackdateien springen manchmal herum
  • Behoben: Bewegtes Ziel - Mav schwenkt hinter dem sich bewegenden TGP SPI, wenn es nicht gesperrt ist
  • Behoben: Geschwindigkeitsvektor außerhalb der HUD-Grenzen falsch
  • Behoben: Manchmal wird das Aufrüsten und Tanken nach dem Tanken nicht bestätigt
  • Behoben: Marshall sagt, 22 NM bei 7000 halten. ACL zeigt 6000 an.
  • Behoben: Unsichtbar geschalteter Tanker kann nicht auf dem Datenlink gesehen werden
  • Behoben: Jamming-Anzeige auf dem RWR verschwindet beim Durchbrennen
  • Behoben: Raketen, die von Station 4 und 6 abgefeuert werden, "fallen" direkt nach unten
  • Behoben: Pilotenarme "fuchteln" beim Katapultstart vom Träger herum
  • Behoben: Dimmer für die Warn-/Vorsichtsleuchten scheint keine Wirkung zu haben
  • Behoben: LGBs haben Zugang zu MFUZ auf leeren OSBs

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • RU-Lokalisierung für drei Trainings hinzugefügt (NCTR, ESM/ECM-Einsatz und VIP/PUP)
  • Behoben: Absturz, wenn keine IAMs an Bord
  • Behoben: Absturz, wenn AG eingeschaltet ist und GBU24 vorhanden ist
  • Behoben: Absturz beim Versuch, die THRT-HTS-Seite aufzurufen
  • Behoben: DCS friert bei TMS rechts kurz ein
  • Behoben: AIFF- und ROE-ID-Baum-Korrekturen
  • Behoben: TGT-OA1-OA2 Standorte werden nicht korrekt gespeichert
  • Behoben: Dual Ripple Maverick, zweites Ziel explodiert nicht
  • Behoben: MP. Dedizierter Server - HARM zeigt SAM FCRs unter bestimmten Bedingungen nicht an
  • Behoben: Problem mit der RWS-STT-Zielführung
  • Behoben: Falsche MFD-Helligkeitseinstellung
  • Behoben: Phantom CBU-105 kann während des Abwurfs gesehen werden, wenn sie bereits abgeworfen wurde
  • Behoben: Pre-GPS-NAV-Seite zeigt fälschlicherweise NAV ACCUR an
  • Behoben: Fehler auf der DED-NAV-Befehlsseite
  • Behoben: Cursor-Nullpunkt-Drift und TMS-hinten-Logik
  • Behoben: Radar liefert Track-Daten im AG-Radar-Modus
  • Behoben: CATA fehlt oder ist ungenau
  • Behoben: Problem mit Markierungspunkten im HUD mit TGP im Flächenmodus
  • Behoben: Zuvor übersetzte RU-Trainingsbeschreibungen sind verloren gegangen
  • Behoben: GBU24-Aussetzer
  • Behoben: AIM-54C MK60: gibt keine Raketenwarnung auf dem RWR der F-16
  • Behoben: CCRP-Peilung zum Ziel im HUD falsch
  • Behoben: Unterbrechung des RWR-BIT-Tests kann unendliche Tonwiederholung erzeugen
  • Behoben: RWR-Dimmer-Schalter ändert kaum die Intensität des Lichts

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Perf-Seite hinzugefügt: VSSE-Berechnung
  • Aktualisiertes lua für Israeli-Bemalung von zed tank für Pilotenjackenaufnäher
  • Behoben: Problem beim Triebwerkneustart korrigiert
  • Die Bemalung der Nationalgarde von South Carolina wurde überarbeitet, um das neue Helm-Patch-Format zu berücksichtigen
  • Behoben: Multi-Crew-ASE desync.
  • Behoben: IHADSS-Monokel Sonnenblendung muss überarbeitet werden
  • Behoben: George-KI misst die Entfernung beim Abfeuern einer Waffe im Multiplayer falsch
  • Behoben: Fehler beim TEDAC-Video-Bereich
  • Behoben: Probleme mit der HUD-Ansicht
  • Eingabedateien für Mehrzweck-UFC-Panel hinzugefügt
  • Raketenberechnungen wurden nur für Raketen des Typs M151 HE (nicht M433) aktualisiert. Andere Raketenballistiken sind noch in Arbeit.
  • Behoben: Springt in manchen Fällen beim Umschalten des Hauptzündschalters heraus und wird zerstört
  • Behoben: Lokalisierung von Cockpit-Steuerungshinweisen
  • Behoben: Gewicht des Flugzeugs bleibt gleich, wenn FCR entfernt wird
  • Behoben: Die Hand des Piloten ist nicht mehr auf dem Steuerknüppel, nachdem die Trimmung eingestellt wurde
  • Behoben: "IHADSS B/S"-Meldung blinkt und verschwindet (KI-Piloten machen jetzt den Boresight beim Kaltstart nur noch in ihrem Cockpit).
  • Behoben: Der Sperrknopf des SAI sollte nur in der Sperrposition (aus) einrasten, wenn er vollständig im Uhrzeigersinn gedreht ist
  • Behoben: Logikkorrekturen am SIGNAL-Knopf
  • Repariert: Pilot/IHADSS-Animation in der aktuellen OB ist in der Außenansicht umgedreht.
  • Behoben: APU läuft ohne Treibstoff an Bord
  • Behoben: Desync in CMWS, wenn der CPG Fackeln auswirft
  • Behoben: ALT-DRIFT-Hinweismeldung
  • Behoben: Bedingungen für aktivieren der Anstellwinkelhaltung
  • Behoben: Wenn der Hauptwaffenscharfschalter auf SAFE gesetzt wurde, wurden die Waffensysteme fälschlicherweise deaktiviert
  • Behoben: TADS nicht nach vorne fixiert, wenn nicht mehr als NVS-Sensor verwendet
  • Behoben: Beschriftung des Standby-Höhenmessers im Kollsman-Fenster lautet MB
  • Behoben: OFF-Flagge des SAI sollte gelb sein
  • Repariert: ACM-Schalter im Pilotencockpit hat die falsche Größe und ist für OFF falsch positioniert
  • Behoben: TDU Tag/Aus-Tastenbindungen sind invertiert

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Das Erscheinen der Infoboxen der KI-Schnittstelle von Petrovich kann nun sowohl über spezielle Einstellungen als auch über den Missionseditor gesteuert werden. Die Befugnis, die Boxen auszuschalten, liegt auf der Seite des Missionseditors, aber wenn der Spieler sie deaktiviert hat und der MP-Server sie aktiviert hat, hat die Einstellung des Spielers Vorrang
  • Hinzugefügt. Die Petrovich-KI meldet den Verlust eines Ziels und versucht, den letzten Punkt anvisiert zu halten
  • Hinzugefügt. Änderung des Status der Munitionskisten in der Frachtkabine, die den Munitionsverbrauch für den Bordschützen widerspiegelt (linke Seite des Bordschützen)
  • Verbessert. Begrenzung der Entfernung, aus der Petrovich Schüsse sieht und meldet
  • Verbessert. Die KI-Warnungen von Petrovich über Raketen und Geschützfeuer unterbrechen sich nun viel weniger gegenseitig
  • Verbessert. Mehrere Zeilen der Petrovich-KI-Sprachausgabe wurden ersetzt, hinzugefügt oder entfernt, um eine bessere Anpassung zu erreichen
  • Behoben. Petrovich-KI-Probleme mit der Platzierung der Schnittstelle bei Konflikten mit MFD, Bildschirmen usw. Exporten
  • Behoben. Kord-Maschinengewehr verschwindet in einigen Kamerapositionen
  • Behoben. ASP-17-Visier, Genauigkeit bei manueller Eingabe-Einstellungen
  • Behoben. KI-Mi-24P verwendet kein ATGM-Visier (öffnet seine Türen nicht)


DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Neu hinzugekommen ist das Dualband-UHF/VHF-Funkgerät ARC-210, das eines der beiden ARC-186 (UHF-Version) ersetzt. Die VHF-Version bleibt an der gleichen Stelle, wird aber um einen Steckplatz nach hinten verschoben. Seht euch das Einführungsvideo von Matt "Wags" Wagner an.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Nachbrenner schaltet sich manchmal nicht ein
  • Behoben: Düsenposition hängt von der Bewegungsrichtung des Gashebels ab
  • Behoben: Konsistenz im Verhalten des Motors basierend auf der Drosselklappenposition

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Dedizierter Server - Mehrere Flugzeugträger in einer Mission, die nie ACLS P/R empfangen haben
  • Behoben: Supercarrier-Kommunikation und ACLS, mögliche Probleme mit mehreren Spielern im Flug

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben: falscher Öldruck
  • Behoben: Blackout durch übermäßiges Schaukeln im Arkademodus des Spiels

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Angepasst: Parameter des Kühlsystems (WIP)

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • B-17G. Die Propellerblätter sind nach dem Aufprall auf den Boden nicht beschädigt
  • B-17G. Propeller auf den neuen Typ umgestellt
  • B-17G. Funktion der Rolllichter korrigiert
  • Ju-88A-4. Propeller auf den neuen Typ geändert
  • Ju-88A-4. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. Propeller geändert auf den neuen Typ
  • A-20G. Rolllichter hinzugefügt
  • A-20G. BANO-Lichter repariert
  • A-20G. Behoben - Propeller noch sichtbar nach der Zerstörung der Tragflächen

DCS: Mirage F1 von Aerges

Hinzugefügt:

  • BARAX-ECM-Behälter für die F1EE mit voller Funktionalität.

Flugphysikmodell:

  • Leicht erhöhte Höhenleitwerkskompetenz im Unterschallbereich.
  • Weitere Anpassung des Luftwiderstandsbeiwerts.
  • Widerstand bei hohem AoA leicht erhöht.
  • Geänderte Klappenleistung bei sehr niedrigen Geschwindigkeiten.
  • Rollverhalten bei asymmetrischem Strömungsabriss weiter entwickelt.
  • Weitere Anpassung des Auftriebs von Flügelspitzenraketen (wenn sie am Flugzeug befestigt sind).
  • Reduzierte Neigung des Triebwerks, außerhalb des Flugbereichs in einen Kompressor-Stall zu geraten.
  • Angepasstes NWS-Verhalten im hochempfindlichen Modus.
  • Übermäßiges Pitchmoment des Triebwerks wurde korrigiert.
  • Das Kreiselmoment des Triebwerks wird nun korrekt berücksichtigt.
  • Die Auswirkungen asymmetrischer Querruderausschläge wurden korrigiert.

FFB-Unterstützung:

  • FFB ist bei geringem Knüppelausschlag viel zu schwach.
  • Option "FFB-Shake" hinzugefügt.
  • FFB-Einstellungsoptionen zum Menü "Spezielle Optionen" hinzugefügt.

Interaktion Raketen-Visier:

  • Die Flugzeit von Raketen wird nun korrekt berechnet und angezeigt.
  • Verbesserte Abfangbefehle.
  • Die Berechnung des Abschussfensters wurde angepasst (noch WIP).

ALR-300-RWR:

  • Logik für Sprachnachrichten "Cannon" hinzugefügt.
  • Die Reihenfolge der Sprachnachrichten wurde aktualisiert, wenn mehr als eine Nachricht gleichzeitig abgespielt werden soll. Jetzt ist die Reihenfolge: "Alarm", "Rakete", "Flugzeug", "Kanone", "Bedrohung".
  • Die gleiche Sprachnachricht wird nicht mehr zweimal hintereinander abgespielt.
  • Die Zeitverzögerung zwischen zwei Sprachnachrichten wurde verkürzt.
  • Sprachmeldungen werden nicht mehr ausgelassen, wenn die Bedrohung vorübergehend aus der RWR-Azimutanzeige verschwindet und dann wieder erscheint.
  • Die detaillierten Bedrohungsinformationen wurden um die richtigen Beleuchtungsarten ergänzt: LO, und CW.
  • Die Bedrohungen werden nun auf 4 "Bedrohungsringen" angezeigt: Suche (innerer Ring), Schloss, Kanone, Rakete (äußerer Ring).
  • Zugespamme mit ALR-300-Sprachnachrichten wurde behoben, ebenso die Überlappung von Nachrichten.
  • Französische und englische ALR-300-Sprachnachrichten wurden hinzugefügt.
  • Die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachnachrichten" wurde zum Dialog Mirage F1 Special Options hinzugefügt. Wenn die globale Option "Sprache der ALR-300-Sprachmeldungen" auf "KEINE ÄNDERUNG" gesetzt ist, wird die ALR-300-Sprache durch die Option "Avioniksprache" bestimmt. Die ausgewählte Option "Nativ" aktiviert die spanische Sprache, wenn das Land des Spielers Spanien ist, und die französische Sprache für jedes andere Land.
  • Die Helligkeitskurve des ALR-300-Displays wurde korrigiert.
  • Es wurde eine benutzerdefinierte Logik für die unteren (gelben) Lichter "AMEN ELIM", "EXPL ELIM" und "TONO ELIM" im ALR-300 implementiert (siehe Anhang zum F1EE-Handbuch).
  • Die Funktion "TONO ELIM" des ALR-300 unterbricht jetzt die Sprachnachrichten, anstatt des Bedrohungstons.

 RWR BF-Typ:

  • Die Lautstärke der RWR-Töne vom Typ BF kann nun mit dem RAP/CME-Potentiometer in der Radio Selector Box eingestellt werden.
  • Es wurde ein falscher RWR-Antennentyp im ME-Beladungsfenster angezeigt, wenn der BF-Typ RWR in den F1EE-Flugzeugoptionen ausgewählt wurde.

Funk:

  • Die in der Eingangsnorm benannten Kategorien von Funkgeräten: "V/UHF-Funksteuergerät" und "UHF-Funksteuergerät".
  • Wingman-Befehl "Fliege zum Tanker" zum F1EE-Funkmenü hinzugefügt.
  • Wingman-Befehle "Radar ein/aus" zum Funkmenü hinzugefügt.

Radar:

  • Das Radar-Rendering ist jetzt Multithreading-fähig.
  • Das Potentiometer für die Helligkeit des Radarbereichs wurde funktionsfähig gemacht.
  • Doppelte Helligkeitspixel, wenn sich die Radarentfernungslinien mit anderen Symbolen überlappen, wurden beseitigt.

Externes 3D-Modell:

  • Lücke zwischen Rumpf und Fahrwerksklappen behoben.
  • Iranische Bemalungen behoben.

Cockpit-3D-Modell:

  • Fehler bei der Animation von IDN-Überschriften behoben, die bei bestimmten Überschriften verschwand.
  • Der IDN-Kursindex, der bei bestimmten Kursen verschwand, wurde korrigiert.
  • Texturen einiger Cockpit-Knöpfe korrigiert.
  • Falsche Schreibweise des Cockpit-Labels "Sdes Fs" behoben.
  • Falsche Schreibweise von "Boudin" in der Cockpitbeschriftung der Kabinenhaubenabdichtung behoben.
  • Die Beschriftung der IFF-Modus-Schalter wurde korrigiert.
  • Standby-Magnetkompass-Gummileitung hinzugefügt.
  • Animation des rechten Pedals der Mirage F1 EE korrigiert.
  • Reparierte Animation der Nachbrennerauslösung der Mirage F1 EE.
  • Roll/Landelicht korrigiert, es funktioniert nun bei Verwendung von CR- und CT-Bemalungen in einer fliegbaren Mirage F1 EE oder durch KI.
  • Textur der Hauptausfallwarnleuchte ("Panne") der Mirage F1 CE korrigiert.

Beladungen:

  • Die Namen und Leergewichte der Treibstofftanks wurden korrigiert.
  • Unsymmetrische Beladungen wurden aktiviert.
  • Korrekte Einschränkungen für Kombinationen von R530EM, R530IR und SR530F in einer Beladung: 1) entweder Station 3/5 oder Station 4 können mit einer beliebigen R530 beladen werden. 2) SR530F ist mit keiner anderen R530-Version in einer Beladung erlaubt.
  • Der fehlende "Matra F4-259E"-Raketenwerfer wurde zu Station 3 der F1EDA/DDA hinzugefügt.
  • Der fehlende Treibstofftank "RP35" (1137 l nutzbar) wurde zu den meisten KI-F1-Versionen hinzugefügt.
  • Erlaubte Stationen für S530F bei F1C-200 korrigiert.
  • Die Rakete S530F wurde aus der Liste der erlaubten Waffen für die F1CR entfernt.
  • Die S530F-Rakete wurde aus der Liste der erlaubten Waffen an Station 4 der F1C, F1C-200 und F1CT entfernt.
  • Die Liste der erlaubten Waffen für KI-F1B wurde korrigiert, sie verwendet nun die gleiche Liste wie die KI-F1C.

Verschiedenes:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem leere Treibstofftanks vom internen Code nicht erkannt wurden (und sich nicht füllten bei Luftbetankung).
  • Die Position des Nachbrenner-Rasthakens im Kontrollfenster wurde korrigiert.
  • Das automatische Zurücksetzen des Treibstoffzählers funktioniert nun auch bei Luftbetankung (wenn das automatische Zurücksetzen des Zählers in den Sonderoptionen ausgewählt wurde).
  • Die Zeit zum Einfahren des Fahrwerks wurde verkürzt.
  • Der Sound des Treibstoffzählers ist nun nicht mehr zu leise.
  • Die Position des anklickbaren Kästchens für die Sitzhöhenverstellung wird nun aktualisiert, wenn es gedrückt wird.
  • Kniebrett der Mirage F1CE aktualisiert.
  • Kniebrett der Mirage F1EE hinzugefügt.
  • Die Position der Abgasunschärfe und der Durchmesser des Nachbrenners wurden angepasst.
  • F1EE bekam separat animierte Leuchtknöpfe "Master Warning" ("Panne") links und rechts, und Feuerwarnleuchtknöpfe "ENG" und "AB" ("Reac" und "P/C") .

Dokumentation:

  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, EN-Version (WIP).
  • Aktualisiertes Flughandbuch Mirage F1, ES-Version (WIP).
  • Das alte Flughandbuch der Mirage F1 CE, EN-Version wurde gelöscht.
  • Das alte Flughandbuch Mirage F1 CE, ES-Version wurde gelöscht.

Missionen:

  • Aktualisierte Luftbetankungs-Mission auf der Nevada-Karte.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • NEU: Neues, hochdetailliertes Turbinenmodell zum Triebwerksauslass hinzugefügt.
  • NEU: Neue Einstiegsleiter für statische Flugzeuge hinzugefügt.
  • NEU: Einlassabdeckungen zu statischen Flugzeugen hinzugefügt.
  • NEU: Dynamische Fahrwerksklappennummern hinzugefügt.
  • AJS-37-Codebasis für Multithreading-Kompatibilität aktualisiert.
  • Tertiärluft-Lukenmodell und zugehörige Animationen hinzugefügt.
  • Die Größe der dynamischen taktischen Hecknummern wurde geändert, um eine bessere Übereinstimmung mit der Standardplatzierung zu erreichen.
  • Dynamische taktische Nummern werden nun angezeigt, wenn das Argument auf 1 statt auf 0 gesetzt ist - dadurch wurden doppelte taktische Nummern bei statischen Bemalungen korrigiert.
  • Behoben: Die Formationslichter werden nicht mehr angezeigt.
  • Behoben: Die Kabinenhaube wurde bei Reparaturen nicht ersetzt.
  • Die Animationen der Reifen für KI- und menschliche Flugzeuge wurden korrigiert.
  • Behoben: Das Ruder der KI-Flugzeuge bewegte sich in die falsche Richtung.
  • Einige Clipping-Flächen an der rechten Flügelwurzel wurden korrigiert.
  • Der LoD-Übergang wurde aggressiver gestaltet, um die Leistung auf Distanz zu verbessern.
  • Bare-Metal-Lackierung "SE-DXN" von Mach3DS hinzugefügt.
  • Die "The Show Must Go On"-Bemalung von Mach3DS wurde hinzugefügt.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Treibstoffpylonen zu entfernen.
  • NEU: Cockpit-Spiegel können jetzt eingestellt werden.
  • NEU: Mit dem Hinzufügen dynamischer Cockpit-Elemente (FORGE) wurde begonnen.
  • Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der F-14A FM-Leistungsmerkmale:
    Beschleunigung der F-14A im Horizontalflug optimiert.
    Abgestimmte F-14A-Kurvenleistung.
    Optimierung der F-14A-Höchstgeschwindigkeit und des Leistungsüberschusses über den gesamten Flugbereich.
  • Wiederherstellung des Flügelschwingverhaltens bei hohem AOA (F-14A und B).
  • Die Triebwerkstotrate wurde angepasst (TF30 und F110).
  • Aktualisierung der gesamten F-14A/B-Codebasis für Multithread-Kompatibilität.
  • Die Stärke der Formationsbeleuchtung wurde verbessert, insbesondere auf Distanz.
  • Kerbe und Standardposition des RIO-ARC-182-Funkknopfes korrigiert.
  • Die Richtung der Beleuchtung der Betankungssonde wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Lichts der Betankungssonde wurde erhöht.
  • Die Standard-RoughMet-Texturen wurden angepasst, um den permanenten Schatten des Tankmastes zu entfernen.
  • RWR-Bedrohungsbibliothek auf Version RD21 aktualisiert: Mirage F1, Ropucha und Fire Can hinzugefügt.
  • AIM-7 Hot Trigger hängt nun auch von aktiviertem WCS-Transmit ab.
  • IMU-Synchronisationsfehler bei der Eingabe der eigenen Höhe während der Ausrichtung behoben.
  • Die Bombenfalllinie war aufgrund eines NAV-Fehlers ungenau.
  • RADALT blieb während der RADALT-Aufwärmphase nicht bei 5000 Fuß stehen.
  • Es wurde behoben, dass die Uhr nach einer bestimmten Zeit ungenau wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Positionslichter an den Flügelspitzen aufleuchten, wenn der Flügel um mehr als 25 Grad nach hinten geschwenkt ist, während das Bugfahrwerk ausgefahren und verriegelt ist.
  • Die Nadel des Fahrtmessers leuchtet jetzt früher auf, unterhalb von 80 kts.
  • Die Kabinenhaube wurde nicht mehr repariert, nachdem sie manuell oder durch den Abwurf der Besatzung abgeworfen wurde.
  • Das Warthog-Profil für Keybinds wurde korrigiert (behebt doppelte Multiplayer-Chat-Keybinds).
  • Mehrere Tippfehler im Keybind-Menü behoben.
  • Die Anzeige der Treibstoffmenge in der F-14A beim Cold-Spawn wurde korrigiert.
  • Die Version Op. Reforger I Supercarrier wurde entfernt.
  • Chinesische Lokalisierung korrigiert (danke Alphabet_Ghost).
  • Die chinesische Lokalisierung für die Missionen Op. Reforger I, The Final Hour und Training Day Quickstart wurde korrigiert (vielen Dank an Alphabet_Ghost).
  • Aktualisierte Bemalung Top Gun 114 von LanceCriminal86.
  • Aktualisierte Bemalung VF-1 Wolfpack von Yae Sakura.
  • (F-14A) Bemalung 4x VF-301 Devil's Disciples von Mach3DS hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-4 XF-51 1988 von LanceCriminal86 hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-9 Vandy 41 (1995) von ben_der hinzugefügt.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Hinzugefügt: 11 neue Bemalungen (weitere werden im nächsten Update folgen)
  • Aktualisiert: externe Texturen
  • Behoben: HUD SPI im AG-Modus ist nach dem Wechsel in den AA-Modus noch gültig
  • Behoben: Absturz bei AG Radar TA Modus bei Multithreading

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: RWR-Tonverstärkung
  • Aktualisiert: Waffenlastbeschränkungen entsprechend den USMC-Regeln
  • Aktualisiert: AG Gunsight Depression
  • Aktualisiert: Tastenbelegung
  • Behoben: Drehung des Angriffspfeils beim Rollen des Flugzeugs
  • Behoben: TPOD-Maßstabsberechnung.

DCS: M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Hinzugefügt: SELH-Bindungen erhöhen/verringern
  • Hinzugefügt: Aux-Gunsight-Ablenkungsachse und Bindungen
  • Hinzugefügt: Beweglicher Spiegel
  • Hinzugefügt: Fahrwerk-BEEP-Taste
  • Behoben: PCA-Fehler beim Ausrüsten leerer Tanks
  • Behoben: Aux Gunsight in NAV-Modi nicht sichtbar
  • Behoben: Tag/Nacht-Licht-Knopf klicken
  • Behoben: Abwurf der Raketenbehälter löst Raketen aus
  • Verbessert: Sonnenvisier kompatibel mit größeren FOVs
  • Verbessert: HUD-Helligkeit und Hilfsvisier-Achsen verwenden den vollen Bereich
  • Verbessert: Bessere Anpassung der Sonnenvisierposition in der 1. und 3. Person

DCS: Christen Eagle II von Magnitude 3 LLC

  • FM-Änderungen:
    • MOI verfeinert.
    • Agilität und Stabilität verfeinert.
    • Triebwerklogik und -code verfeinert.
    • HINWEIS: Wir haben einen Fehler entdeckt, der die Berechnung der Flugzeugmasse beeinflusst, wenn nur ein Pilot im Cockpit sitzt. Wir arbeiten mit ED an der Behebung des Fehlers.
  • Haupttriebwerkssound geändert.
  • Triebwerksinstrumente kalibiriert.
  • Dämpfung angepasst.
  • Abgepasstes Bremsmoment der Haupträder.
  • Korrigierte Kraftstoffgemisch- und Propellertastatursteuerung.
  • Fehlende Klickgeräusche für Magnete und Rauchschalter wurden korrigiert.
  • Haubenpunkte korrigiert.
    • HINWEIS: Wir arbeiten an der Verbesserung der Multiplayer-Synchronisation von Haubeneinstellungen, wenn zwei Spieler das Cockpit besetzen.
  • Behoben: Schwimmender Steuerknüppelgriff für den Ausbilderpiloten.
  • Die Namen der Cockpit-3D-Dateien und Livery-Ordner wurden angepasst.
    • HINWEIS: Spieler mit benutzerdefinierten Bemalungen müssen diese an den neuen Ort verschieben …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2
  • 3D-NS430 implementiert.

DCS: MB-339 von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Fehlerbehebungen:

  • Namenskollision auf der Cockpitabdeckungstextur bei Verwendung einiger Mods behoben
  • Kleines Loch im Modell auf der linken Seite des Rumpfes in der Nähe der linken Flügelhinterkante repariert
  • Ein fehlender Flügelspitzentank wurde behoben
  • Falsches Verhalten des Magnetkompasses beim Durchfliegen der Nordrichtung behoben
  • CDU:
    • Fehler mit westlicher Länge bei benutzerdefinierten Wegpunkten behoben (es wurde immer Osten berücksichtigt)
    • Behoben: Falsches Setzen der "Letzten Position" bei der Erstinbetriebnahme / manuellen Ausrichtung
    • Helligkeitsregelung für Vordersitze und Rücksitze RDU
  • Behebung der 10k-Trommel-Sprünge des Höhenmessers bei Überschneidung von 10k-Höhen (10k, 20k, usw.)
  • Korrigiertes ADI: Wendeanzeiger und Schlupfanzeiger
  • Behoben: SADI: Pitch-Anpassung und Off-Flag-Verhalten
  • Behoben: Reparatur ersetzt nicht überhitzten oder entladenen Akku
  • Behoben: Bremsen, die auf der ersten Hälfte des Pedalwegs nicht ansprechen

Merkmale:

  • Geschwindigkeit der Nickwinkeltrimmung angepasst
  • Tastaturbelegung hinzugefügt, um die Bremsklappe voll ein- und auszuschalten
  • Angepasstes Flugphysikmodell
  • Verbesserte Stärke der Lenkung des Bugrades

DCS: I-16 von OctopusG

Fehlerbehebungen:

  • Größe der 3D-Form des Steuerknüppels korrigiert
  • Möglichkeit hinzugefügt, den Steuerknüppel im Cockpit ein- und auszublenden

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Hauptrotorkopf ist unabhängig von der Lackierung immer grün, wenn er sich schnell dreht - behoben
  • ODS-ausgerüstetes (Onboard Defence System), Ка-50-Außenmodell zeigt die alte Laserwarnanzeige im Cockpit - entfernt
  • Anpassung der Helligkeitswerte der Formations- und Navigationslichter
  • Die Richtung des Ausstoßes der Geschosshülsen aus dem Geschütz wurde korrigiert
  • ABRIS. CTD beim Versuch, die GNSS-Höhenmaske zu bearbeiten - behoben
  • Fehler behoben, bei dem der UPK-23-Geschützbehälter in der Luft hängen blieb, wenn die Tragfläche zerstört wurde

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bordschützen respektieren nicht die Eigenschaft "unsichtbar" der Einheit
  • Behoben. KI-Bordschützen folgen nicht der Burst-Einstellung
  • Behoben. Doppelte Eingabebefehle
  • Behoben. Pilot/Copilot-Sitz-Wechsel funktioniert nur mit Tastatur
  • Behoben. Spieler kann mit dem Bordschützen-MG nicht korrekt mit der Maus zielen, wenn TrackIR in Multicrew aktiviert ist
  • Behoben. UHF- und VHF-FM-Radio funktioniert nicht, bis der Kippschalter umgelegt wird (im Zusammenhang mit Sprachchat)

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der hintere KI-Schütze folgt nicht der Burst-Einstellung
  • Hinzugefügt. Neue Bemalung der tschechischen Luftwaffe (Danke Gumidek)

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Standard-Geschützhöhe für BMP-2, BMP-3, M-60 MBT korrigiert.
  • Verbesserte Bodenfahrzeuge im FLIR-Modus.

DCS: Caucasus von Eagle Dynamics

  • Behoben - unzerstörbare Gebäude
  • Repariert - Rufzeichen zum Beslan-Flugplatz-Gleitpfad hinzugefügt
  • Behoben - Seeboden-Artefakte
  • Verbessert - KI-Rollbahnlogik Flugplatz Beslan

DCS: South Atlantic von Razbam

  • Neu - Flugplatz Aeropuerto de Gobernador Gregores
  • Neu - Flugplatz Aerodromo O'Higgins
  • Neu - Flugplatz Cullen (aufgegeben) ist für FARPs geeignet
  • Neu - Gull Point Grass Airfield hinzugefügt (nur FIGAS)
  • Verbesserung - Reduzierung der Dateigröße des Oberflächennetzes
  • Verbesserung - Es wird weiter daran gearbeitet, die Schatten von den Geländekacheln zu entfernen
  • Umbenannt - Hipico in Hipico Flying Club
  • Behoben - einige KI-Verkehrsprobleme, KI-Verkehr konnte einige Brücken nicht überqueren
  • Behoben - Straßenrandobjekte, die die KI-Routenberechnung stören

Kampagnen

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-15C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Verbesserung der Auslöser, so dass die KI die Mindestflughöhe zwar unterfliegen kann, aber in einem viel geringeren Tempo.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • In allen Missionen wurde ein zusätzliches Briefing eingefügt und Fehler wurden unter Berücksichtigung der Kommentare der Spieler korrigiert.

DCS: MAD JF-17 Thunder von Stone Sky

  • Kleinere Fehler in der ersten Mission behoben.

DCS: Rising Squall von INVERTED

  • M05 - Fahrzeuge entfernt, die durch KI-Bewegungsfehler am Boden behindert wurden.
  • Tutorial-Kampagne - Das Problem, dass die Mission in einigen Levels nicht beendet werden konnt, wurde behoben.
  • CMP-Datei rekompiliert, um den Kampagnenprozess der Version ohne Supercarrier zu korrigieren.
  • M10 - Eine Version ohne Supercarrier von M10 wurde neu erstellt, um das Problem des Verlusts des Kampagnenfortschritts von Spielern ohne Supercarrier zu beheben.
  • M10 - Alle Flugabwehrraketen-Abfangmöglichkeiten im Hafen wurden entfernt. So wurde sichergestellt, dass die Raketen des Spielers das Ziel treffen können.

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Missionen 8: Fluggruppe Doge 1, die den Flugzeugträger nach dem Start umkreist haben - behoben
  • Missionen 10: Missionswertung kaputt - behoben

DCS: MAD von Stone Sky

  • Ka-50 durch Ka-50 III in allen Missionen ersetzt

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Mission 11: Ka-50 durch Ka-50 III ersetzt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke AWG!)

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Tankflugzeug hinzugefügt

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Workaround beim Rollen der KI in der Bonusmission

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Tippfehler behoben
  • Treibstoff-Leitern korrigiert ?
  • Briefing-Höhen für Mission 5 auf AMSL korrigiert
  • Schwebende statische Objekte im Intro behoben
  • Der versehentliche Tanker wurde aus dem Fam-Flug entfernt.
  • Mission 2: Pacos-Kurvenzeiten wurden feinjustiert
  • Mission 6: Alle anderen KI-Mitglieder werden unsichtbar gemacht, um sicherzustellen, dass die Banditen nicht abgelenkt werden.
  • Mission 6: Der defensive Paco setzt seine Geschütze nicht mehr vor seiner Fox 2 ein
  • G-Stress-Check in der LATT-Übung behoben
  • Mögliche Abhilfe für die KI, die in Mission 12 nicht aufhören kann zu kreisen.
  • Abhilfe für die KI-Tomcats, die sich in Mission 16 gegenseitig an Deck blockieren
  • Erholungszeiten angepasst
  • Statische Objeke auf Nellis realitätsnäher umgestaltet (Danke, AWG!)

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Beladungen angepasst, um die aktuellen Änderungen von Razbams Beladungsänderungen zu berücksichtigen.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar von SorelRo

  • KI und Beladungen aktualisiert nach den KI-BVR und -BFM-Änderungen.

DCS: AV-8B Sky Warrior von Eagle86

  • Mission 9: Das Auftreten eines Pop-up-Fensters mit einem Fehler wurde behoben.
  • Alle Missionen: Beladung geändert.
  • Neue Option im Funkmenü hinzugefügt - Start überspringen (experimentell).

DCS: F-15C The Georgian War von Baltic Dragon

  • Mission 7: Infanterieeinheiten, die beim Start manchmal mit Spielerflugzeugen kollidierten, wurden entfernt.
  • Mission 9: Das Verhalten der MiG-31 wurde angepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass die KI in Berge stürzt.

DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Mission 10: Waffen aus den Drohnen entfernt (es gab Berichte, dass sie den Spieler trotz der Option "Waffenstillstand" angriffen)

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 02: Die Startsequenz von Smoke wurde aktualisiert, so dass er nach dem Spieler abhebt. Die Option [Leertaste] für den Spieler wurde entfernt, wenn "Knock it off" aufgerufen wird. Kleinere Aktualisierungen der Untertitel.
  • Mission 11: Problem mit nicht spawnenden Banditen behoben. Meldung zum Rollen hinzugefügt, wenn noch an Deck.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 05: Problem behoben, bei dem Blade nicht wieder mit dem Spieler bei WP1 zusammenkam.
  • Mission 09: Das Problem, dass Betsy sich weigerte, die SA-2 anzugreifen, wurde behoben.
  • Mission 12: Kniebrett aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen.
  • Mission 14: Briefing aktualisiert, um der Flugzeugbeladung zu entsprechen. Fehlender A/A-TACAN-Kanal für Betsy behoben.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 9: Kniebretter aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 10: Letzter Screen angepasst, SAMs überarbeitet, Mig-Sicherheitsauslöser hinzugefügt, Kniebrett aktualisiert, ausdruckbares Kniebrett hinzugefügt, Missionsbeschreibung aktualisiert.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 14: Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, druckbare Kniebretter hinzugefügt.
  • Mission 15: Neuer letzter Screen hinzugefügt, Kniebretter korrigiert, Briefings aktualisiert, ausdruckbare Kniebretter hinzugefügt.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Mission 2, 6, 8 und 10: Case-III-Abstiegshöhe korrigiert.
  • Auftrag 4: BRA korrigiert.
  • Einsatz 9b: Anpassung der SAM-Ziele.
  • Mission 13: Letzter Screen aktualisiert, Case-III-Abstiegshöhe korrigiert, TGR-Ziele angepasst, um Sprachkonflikte zu vermeiden, Zivilverkehr entfernt und Hinweis hinzugefügt.
  • Missionsbriefings aktualisiert.

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Mission 5: Zielkoordinaten wurden dem Kniebrett hinzugefügt.

DCS: A-10C Basic Flight Training von Maple Flag Missions

  • Vorflug-, Start-, Abschalt- und Notfall-Checklisten zu den Kniebrettern hinzugefügt. Außerdem wurden KI-Kollisionen bei der Landung in BFT04 und BFT09 korrigiert.

DCS: The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Fix / Ausfallsicherung für Missionsfortschritt-Auslöserproblem der MiG-15 und F-86 hinzugefügt

Bekannt Probleme

  • Multithreading:
    • NS430 funktioniert nicht. Weder in 2D noch in 3D.
    • DCS startet auf PC mit mehr als 32 CPU-Threads nicht.
    • Sporadisches Stottern in 2D und VR.
    • Ka-50: IT-23-Display ist farbig.
    • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
    • Supercarrier: Kein Bild auf den LSO-Anzeigen.
  • Supercarrier. Leuchtstäbe und Rückhaltestange sind unsichtbar.
  • Dedizierter Server startet nicht automatisch beim ersten Mal nach dem Update, der Hoster muss den Server manuell starten, indem er auf die Schaltfläche "Start" für die Mission oder den Server selbst in der Web-GUI klickt.
  • Seltener Fall von gestreckter Cockpit-Auflösung tritt zufällig beim ersten Start der Simulation auf.
  • Motion Blur sorgt für blauen/schwarzen "Nebel" (nur bei Singlethread)
27 jan
2023
  • Mk-82-Bombenzünder an Mirage-2000 repariert.
  • FC-Flugzeuge. Wechseln der Aufschaltung von Zielen mittels Enter-Taste wie bei Einfache Avionik - entfernt.
  • OpenXR wird aus der automatischen Suche entfernt. DCS hat eine Kette von VR-Anbietern in der Priorität Oculus, OpenVR, Varjo, etc. OpenXR war in dieser Kette mit höchster Priorität, jetzt ist es aus dieser Kette entfernt und nur noch verfügbar, wenn man es explizit in der Kommandozeile von DCS angibt.
  • Spiel-Optionen. Spiel-Avionik-Modus entfernt.

DCS M-2000C von RAZBAM Simulations

  • Behoben: Bombenzünder immer inaktiv.
  • Sowie alle anderen Fehlerbehebungen, die im vorherigen OB-Protokoll angegeben, aber noch nicht im Spiel zu sehen waren, nämlich:
    • Behoben: Belegungen für TACAN-Modus.
    • Behoben: PAR-Feuerstoß
    • Behoben: SEC CALC beim Start des Flugzeugs.
    • Behoben: Logfile-Fehler.
    • Behoben: Wirbelschleppen verursachen unkontrolliertes Trudeln.
    • Aktualisiert : Widerstand der BAP 100.
    • Aktualisiert: SAMP auf Pylonwiderstand.
    • Verbessert : Reduziertes Triebwerkszündungsgeräusch.
    • Verbessert: Sonnenblendeneffekt.
    • Verbessert: Triebwerksgeräusch.
    • Hinzugefügt : Achse für Sonnenblendenverstellung.
    • Hinzugefügt : Achse für SELH-Warnung.
    • Hinzugefügt : Belegung für SELH-Warnung.

25 jan
2023

Veröffentlichung neuer Kampagnen:

  • DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected.
  • DCS: MAD AH-64D von Stone Sky.

DCS World

  • Waffensystem. Der Lenkfehler der MIM-104-Rakete wurde verringert.
  • Waffen. BLU-97/B-Penetrationsgefechtskopf und Schadenswirkung wurde erhöht.
  • Waffen. CBU-87 mit HOF 300 hatte keine Wirkung auf Panzer. Dies wurde geändert, so dass sie nun zumindest Schaden anrichtet (siehe F10-Ansicht Schadensstufen).
  • Waffen. Die Düsenflamme von Raketen im Moment des Abschusses wurde korrigiert.
  • Waffen. Die AMRAAM hat ein Problem mit dem Home-on-Jam-Modus (HOJ), wurde behoben.
  • Der Name der Bemalung für Bodeneinheiten wurde korrigiert (dies behebt saisonale Texturen für einige Einheiten).
  • Landungsschiff der Ropucha-Klasse BDK-775 hinzugefügt.
  • Staub-Effekt beim Abfeuern von Schiffswaffen wurde entfernt.
  • Falsche Richtung der Einheit behoben, wenn sie auf einem Schiff ist.
  • Neue Sounds für AK-Serie, M249, L94A1, PKT, 2A72, 2A42, M242, GSh-6-30K, M240C, ZU-23-2, ZU-23-4, Rheinmetall Mk20, KPVT, 2A38, Vulcan, Oerlikon-KDA, L21A1, Utes, MG3, M2 Browning.
  • Die Unfähigkeit von U-Booten, Schiffe anzugreifen, wurde behoben.
  • Absturz behoben, wenn der Auslöser "Unit AI set life" für EWR AN/FPS-117 verwendet wird.
  • Das SON-9-Radar bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Flugzeug in großer Höhe direkt darüber fliegt.
  • KI-Flugzeuge. Die alte und unbrauchbare Kh-28-Rakete wurde aus der Bewaffnung der Su-17 entfernt.
  • Karte F10. Großer Rauch wird immer auf der F10-Karte angezeigt, unabhängig von der Einstellung "Anzeigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Das Schadens- und Kollisionsmodell der CH-53 wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Die F-15C kann in der Rechtskurve nicht Luftbetanken - behoben.
  • KI-Flugzeug. Falsches negatives AOA von langsamen Flugzeugen in Formationen erscheint in einigen Fällen - behoben.
  • Spielabsturz bei Zerstörung eines Fahrzeugs während der Aufgabe "Einsteigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Su-34-Schadensmodell korrigiert.
  • MP. Server-Panel, Spieler-Pool. Client-Zähler hinzugefügt.
  • Alle Waffen sind immer noch auf der Mehrfachwaffenhalterung sichtbar, wenn die Basis keine Waffe mehr hat - behoben.
  • Der Ressourcenmanager der Luftbasen wurde korrigiert.
  • Skripte. StaticObject.getByName schlägt fehl, wenn der Name der Einheit einen Punkt enthält - behoben.
  • ME. Ka-50. GUI-Fehler beim Drücken von Löschen auf INU Fix Point (NAV Zielpunkt) - behoben.
  • ME. Ka-50. Kommentar in NAV-Zielpunkt bleibt von letzter Mission - behoben.
  • Waffen. Abgeworfene Racks verschwinden nicht beim Aufprall auf den Boden/das Meer - behoben.
  • SA-19 Tunguska. Die Kraft der Sprengköpfe wurde reduziert, so dass sie keine Panzer zerstören können.
  • Das Fenster zur Anpassung der Eingabesteuerung behält nun das Layout und die Auswahl des Benutzers während der Mission bei.
  • Der Modulmanager erlaubt nun die Deinstallation und Installation der Kaukasus-Karte.

Hinweis: Erste Implementierung von verbesserten Bombenzündoptionen für Bomben der MK-X-Serie. Bitte beachtet, dass es sich hierbei um ein WIP handelt und nicht für mehrfach bestückte Waffen funktionieren wird. Einige Optionen sind möglicherweise noch nicht vollständig implementiert.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Ersatz-Fahrwerkhebel hinzugefügt.
  • Animation für Heckhaken hinzugefügt.
  • Aktualisierungen/Korrekturen für den ALR-56M-RWR.
  • Trainingsmissionen berücksichtigen jetzt die Verbesserungen an der F-16C in 2022.
  • Behoben: FCR-CATA-Bewegung bei Schräglage.
  • Behoben: Genauigkeit der Ausrichtung des AGM-65-Visiers. Wenn ihr eine Maverick auf den Zielbehälter am Boden ausrichtet, müsst ihr zuerst den GND-JETT-Schalter auf ENABLE und den Hauptwaffenschalter auf ARM oder SIMULATE stellen. Richtet das Visier so weit wie möglich direkt vor dem Flugzeug und in einer Entfernung von mindestens 1 NM aus, um Parallaxenfehler zu vermeiden.
  • Behoben: FPM verhält sich nicht wie erwartet, wenn Drift Cut Out ausgewählt ist.
  • Behoben: Die Animation der Seitenruderpedale ist nicht korrekt.
  • Behoben: Erratischer Active Timer bei Verwendung von DTT SAM.
  • Behoben: Der Moduswechsel im DGFT-Modus unterbricht die Verriegelung.
  • Behoben: TGP-A-A-Modus kehrt nicht zu -3 Elevation vor dem Flugzeug zurück.
  • Behoben: FCR-Symbolfehler beim Sperren von kürzlich neu gespawnten Flugzeugen.
  • Behoben: Treibstoff-Leckrate nach Beschädigung.
  • Behoben: Fehler bei der Luft-Boden-Antennen-Erhöhung des Radars.
  • Behoben: Verhalten von TMS-Rechts mit FCR als SOI und ohne Ziele.
  • Behoben: CRUS/HOME-Steuerungspunkt kann nicht direkt eingegeben werden.
  • Behoben: CCRP, HUD-Symbologie-Probleme, wenn REL ANG auf Null gesetzt wurde. Jetzt möglich.
  • Behoben: TGP bezeichneter JDAM-Zielpunkt hat jetzt einen Fehlschussfehler von durchschnittlich 5 Metern.
  • Behoben: CRUS-EDR-Seite berechnet die Zeit bis zum Bingo falsch.
  • Behoben: Die voreingestellte VHF-FM-Frequenz im ME fügt eine Ziffer auf der COMM-2-DED-Seite hinzu.
  • Aktualisierung der Sofortstartmissionen.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Es wurde behoben, dass die Radkeile nach dem Verschieben des Flugzeugs und dem erneuten Einsetzen an der falschen Stelle erscheinen.
  • Behoben: Mission 5 "Op Reforger" TALDs funktionierten nicht für Pontiac.
  • Sofortstart F-14A_IA_NTTR_Zone5 von Reflected Simulations aktualisiert.
  • Problem mit Sofortstart "Training Day" behoben, das am Checkpoint hängen blieb.
  • Sofortstart "Training Day" Tanker-TACAN behoben.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Möglicher Absturz beim Drücken des TDC.
  • Aktualisierungen/Korrekturen am ALR-67-RWR.
  • Pilotengruß für Spieler hinzugefügt.
  • Behoben: AUTO-Bombardierung ungenau bei verschiedenen Fluggeschwindigkeiten bei Waffenauslösung.
  • Behoben: DDI-SOI-Diamant ist sehr schwer zu sehen, wenn mit dem FLIR hineingezoomt wird.
  • Behoben: GPS-gelenkte Bomben können im TOO-Modus ohne Ziel abgeschossen werden.
  • Behoben: Bedrohungskreis blinkt kurz auf, wenn WPDSG ausgewählt ist.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • TADS, IAT-MP-Synchronisation hinzugefügt.
  • Israelische AH-64D-Bemalung von ZedTank hinzugefügt.
  • Aufnäher für Piloten hinzugefügt.
  • Behoben: IHADSS-Bildskala falsch.
  • Behoben: CPG-DMS-Autopage-Schaltflächen-Status ist bei Multicrew unsynchronisiert.
  • Behoben: Die Auswahl von GUN auf dem zyklischen WAS setzte den Wert MANRNG > auf den Standardwert zurück.
  • Behoben: George spammte "Ziel verloren"-Meldungen.
  • Behoben: Die Anzeige der Lufttemperatur sollte keine Hintergrundbeleuchtung haben.
  • Repariert: Die Beleuchtung des Standby-Magnetkompasses sollte mit dem STBY-INST-Regler gesteuert werden.
  • Behoben: Multicrew-Synchronisation der HMD-Graustufen-Seiten.
  • Behoben: Die Meldung BACK SCATTER sollte ein Leerzeichen enthalten.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.

DCS Ka-50 Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Optimierter INS-Ausrichtungsprozess. Die Genauigkeit der manuellen Ausrichtung ist jetzt viel höher und kommt der Genauigkeit des Warmstarts und der automatischen Ausrichtung nahe.
  • Die automatische Drehung des Autopiloten ist nicht mehr vom INS abhängig. Er zielt nur noch auf die Verringerung der Shkval-Abweichung von Null (für alle Rollwinkel).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nach 60 Minuten Arbeit im Inertialmodus nicht mehr auf ADC umgeschaltet wurde.
  • Die Genauigkeit der INS-Ausrichtung beim Warmstart wurde etwas verschlechtert, um der Genauigkeit der manuellen INS-Ausrichtung beim Kaltstart zu entsprechen.
  • Die INS-Ausrichtungsoptionen und -einstellungen im Missionseditor wurden überarbeitet.
  • 3D. Korrigierte Nasentexturen.
  • 3D. Die Animation der Rotorblätter wurde korrigiert.
  • 3D. Bewegungsunschärfe des Rotorkopfes korrigiert.
  • 3D. Nachttextur des externen Cockpitmodells hinzugefügt.
  • Cockpit. R-828-Textur-Ambient-Occlusion korrigiert.
  • VR. Hinzufügen der Option zur Auswahl des HMS-Rendering-Auges.
  • Startgeräusche aktualisiert.
  • Umbenannte Cockpit-Hinweise für HSI-Knöpfe.
  • ABRIS. Das englische ABRIS-Karten-Setup zeigt zwei russische Einträge - behoben.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spiegel und Thermometer sind nicht in der ext. Ansicht zu sehen.
  • Behoben: Visierstation - Steuerungszuweisungen von Zoom IN / OUT funktionieren nicht.
  • Behoben: Animation der Rotowelle.

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der V-8-Slave-Richtungsanzeiger (Gyro) kann nicht mit der Maus gedreht werden.
  • Behoben: Fehler bei der Munitionskapazität - die Munition wurde auf 300 Schuss pro Waffe geändert.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: TACAN-/ADF-Richtungspfeil bleibt fixiert und dreht sich nicht.
  • Behoben: EGT erreicht beim Starten fast 800 °C.

DCS: A-10A von Eagle Dynamics

  • PBR-Texturen hinzugefügt, einige fehler behoben.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Kleinere Korrekturen an den Texturen beider Flugzeuge.
  • A-10C. Positionslichter blinken nicht. Behoben.
  • A-10C II. Positionslichter bleiben erhalten, wenn die Tragfläche zerstört wird. Behoben.

Hinweis: Es ist geplant, das ARC-210-Funkgerät mit UHF- und VHF-Funktionen mit dem Update im Februar 2023 zu veröffentlichen.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Die Öltemperaturanzeige zeigt jetzt bei kalten Flugzeugen die tatsächliche OAT an.
  • Die Öl- und Kühlmitteltemperaturen wurden entsprechend den realen WWII-Flugtests (WIP) angepasst.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Neue Einzelspieler-Missionen ohne Einheiten aus dem WWII Assets Pack hinzugefügt.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Mirage F1EE hinzugefügt. Inklusive neuer ALR-300-RWR, Luft-Luft-Betankung und Trägheitsnavigationssystem.

FM:

  • Geringfügige Anpassung (Verringerung) des Widerstands bei niedrigen Überschallgeschwindigkeiten.
  • Leichte Verringerung des Luftwiderstandsbeiwerts bei Unterschallgeschwindigkeiten, um die Leistungsdaten besser zu erfüllen.
  • Reduzierter Überschallwiderstand der Nutzlast.
  • Anpassung der Widerstandsbeiwerte von Magic, SW und SAMP 400.
  • Das durch den externen Nutzlastauftrieb induzierte Rollmoment wird nun berücksichtigt.
  • Verbessertes Nachlaufverhalten (geringerer Einfluss auf das Rollen des Flugzeugs).
  • Leichte Erhöhung der Seitenstabilität bei hohem Anstellwinkel, um das SME-Feedback besser zu berücksichtigen.

Steuersystem:

  • Der Standard-Neutralpunkt der Joysticks ohne Force Feedback wurde geändert, um die Hochzieh-Zone zu vergrößern, wodurch die Empfindlichkeit beim Nicken verringert und der nutzbare Steuerknüppelbereich in den meisten Situationen vergrößert wird.
  • Geänderte interne Nickwinkel-Kurve (AMEDEE-System). Die Nickwinkel-Kurve ist nun bei hohen Ausschlägen weniger empfindlich.
  • Reduzierte Auswirkungen der ARTHUR- und Dashpot-Systeme (Steuerknüppelkraft-Emulation) auf die Nickwinkel-Steuerung. Das ARTHUR- und Dashpot-Modell kann jetzt im Menü "Spezielle Optionen" umgeschaltet werden.
  • Die Flugsteuerungen benötigen jetzt hydraulischen Druck, um sich zu bewegen.
  • Das Problem des Ruderzitterns wurde behoben.
  • Die Steuerkurven des Bugrads wurden angepasst, um es reaktionsschneller und einfacher steuerbar zu machen (noch WIP).

Triebwerk:

  • Bei Rückwärtsflug oder starkem Rückenwind mit einer Drehzahl unter 7000 kann sich der Motor abschalten.
  • Wenn das Gas auf Leerlauf gestellt wird, bevor die Drehzahl über 300 liegt, kann dies zu einem Brand oder einer Überhitzung führen, da sich der Kraftstoff schneller ansammelt als zuvor (WICHTIG).
  • Ein Abwürgen des Triebwerks kann nun durch zu schnelles Hin- und Herbewegen der Drehzahl oder durch Einschalten des Nachbrenners bei sehr hohem AoA oder außerhalb des Flugbereichs verursacht werden.
  • Die Drehzahlschwankungen beim Triebwerksstillstand sind jetzt weniger stark.
  • Die Triebwerkstemperatur bei Überdrehzahl wurde auf die in den Handbüchern angegebenen Werte korrigiert (<= 735 ºC).
  • Triebwerksstartgeräusch beginnt 2 Sekunden früher als bisher.
  • Die Drosselklappe lässt sich jetzt in der Nähe der Leerlauf-Raststellung anklicken. Wenn sie angeklickt wird, wird sie auf die Leerlaufabschaltposition eingestellt.

Radar:

  • Der Tastatur/Joystick-Befehl für die Radarabdeckung wird nicht mehr ausgeführt, wenn die Funktion zum Hinzufügen/Entfernen der Radarabdeckung deaktiviert ist (das Flugzeug ist nicht am Boden oder die Kabinenhaube ist geschlossen).
  • Der Ton wurde aus der Aktion zum Anklicken der Radarabdeckung entfernt.
  • Die Funktion für den Höhenunterschied zwischen Radarantenne und Flugzeug wurde korrigiert.
  • Die Höhendifferenz wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn ein Ziel verfolgt wird.
  • Der Radarblitz wird jetzt auf dem letzten bekannten Zielazimut/der letzten bekannten Zielentfernung positioniert, wenn die Zielverfolgung verloren wurde.
  • Die Skala für die Annäherungsgeschwindigkeit des vom Radar verfolgten Ziels (Relativgeschwindigkeit) wird nun korrekt im Bereich von -450 bis 1800 Knoten kalibriert, mit einer Lücke von -150 bis 0 Knoten.
  • Die Ausrichtung der Radarantenne beim Scannen mit einer Delta-Elevation ungleich Null wurde korrigiert.
  • Die Ausrichtung der Antenne für den 1-Linien-Scan wurde korrigiert.
  • Die Position des lokalen Scan-Ursprungs der Antenne wurde angepasst.
  • Die Position der Mitte des Radar-TL-Scans (-5 Grad von der FRL) und die Größe des TL-Scanbereichs wurden korrigiert - er war zu groß.
  • Die Position des Radarstroboskops wird nun im IDN angezeigt, auch wenn das Ziel nicht aufgeschaltet ist.
  • Probleme mit der Textur der Radarhöhenziffern wurden behoben.

Weitere Funktionen und Verbesserungen:

  • Rakete Matra S530F 'Supermatra'  hinzugefügt.
  • FFB-Sticks werden jetzt automatisch vom Code erkannt.
  • Die Helligkeit der Waffenbbedienfeldbeleuchtung wird nun über den Licht/Tag-Schalter und den Regler geregelt.
  • Das Ein- und Ausschalten der Waffenbedienfeldbeleuchtung hängt nun davon ab, ob das Visier eingeschaltet ist.
  • Die maximale Helligkeit der Anzeigen im Nachtmodus wurde reduziert.
  • Die Anzeige der Steuerknüppelachsen wurde aktualisiert: Die Nickwinkel-Trimm-Position wurde zur Nickwinkel-Position des Knüppels hinzugefügt.
  • Der AWACS-Befehl "Declare" ist jetzt funktionsfähig.
  • Es wurde behoben, dass die Drucktasten des Funkgerätebedienfeldes nicht in der Position "gedrückt" bleiben, wenn sie über die Tastatur oder den Joystick aktiviert werden.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, leere Treibstofftanks beim Missionsstart zu laden.
  • Die Treibstofftankmassen wurden korrigiert.
  • Die maximalen Treibstoffgewichte von F1EE und F1B/BE KI wurden korrigiert.
  • Allgemeine und spezielle Gyroskop-Fehler wurden hinzugefügt.
  • Das Ersatzinstrument des Künstlichen Horizonts wird nun beim Ziehen des Käfigknopfes unabhängig von der Drehung des Knopfes eingefangen.
  • Die Bremsleistung wurde angepasst.
  • Das Bremslicht leuchtet nun immer beim Bremsen auf (auch wenn das Fahwerk eingefahren ist).
  • Der Nenndruck der Bremse hat jetzt den korrekten Wert von 210 bar.
  • CADS hat das Verhalten von Autopilot, ARTHUR und Stoßdämpfern ("souris") nicht beeinflusst.
  • Aktualisierte Bemalung.
  • Verbesserte Cockpit-Dunkelheit.
  • Automatische Startsequenz: Der Punkt "Sicherheitsstift für den Schleudergriff - entfernt (außerhalb der Sequenz)" wurde hinzugefügt.
  • Automatische Abschaltsequenz:
    • Hinzufügung des Punktes "Sicherheitsstift für den Schleudersitz - Installiert (außerhalb der Reihenfolge)".
    • Behoben: "UHF-Funk - Aus" und "V/UHF-Funk - Aus.

Dokumentation:

  • Mirage-F1-Flughandbuch (nicht Deutsch) hinzugefügt (CE + EE Anhang).
  • Mirage F1CE Manual de Vuelo (CE-Übersetzung ins Spanische) hinzugefügt.

Missionen:

  • Mirage F1EE: Einzelspieler- und Sofortstart-Missionen für alle Karten außer Normandie und The Channel hinzugefügt.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Fertiggestellt: Cockpit-Texturen mit mehr Verwitterung.
  • Abgeschlossen: externe Texturen (Vorlage wird bald kommen).
  • Aktualisiert: Raketenladung jedes Pylons im SMS zeigt Raketenname, wenn voll geladen, sonst die Anzahl der verbleibenden Raketen.
  • Aktualisiert: Pylonenwiderstand sd10/ld10.
  • Aktualisiert: Bingo-Treibstoff sollte nur eine Warnung auf dem HUD auslösen, kein Moduswechsel.
  • Hinzugefügt: mehr Eingabesteuerungen (Drosselklappenstufe usw.).
  • Behoben: SSLC/SS-Kanonendisplay-Fehler auf dem HUD.
  • Behoben: Zielentfernung auf dem HUD.
  • Behoben: leere Raketenbehälter sollten im SMS erscheinen und die FCS-Konfiguration nicht beeinflussen, es sei denn, sie werden abgeworfen.
  • Behoben: Cockpit-Animation im externen Modell.
  • Behoben: Fehler in Kampagne 02.
  • Behoben: Briefing-Bild.

DCS: WWII Assets Pack von Eagle Dynamics

  • Ju-88. Korrekturen am Modell und an den Texturen.
  • Ju-88. Bomben im Hauptbombenschacht hinzugefügt.

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Löschfahrzeug AA-7.2/60, Tanklöschfahrzeug ATZ-5, Tanklöschfahrzeug ATZ-60 Traktor, S-75 Traktor, Tanklöschfahrzeug.
  • TZ-22-Traktoren sind jetzt alle fahrbar.
  • Die Frontpanzerung des M1A2 Abrams wurde korrigiert.
  • Fahrerposition für "Tachanka"-Einheiten korrigiert.
  • Absturz behoben, wenn man der Artillerie ein zweites Ziel gibt.

DCS: South Atlantic Map von Razbam

  • Neu - Flugplatz Franco Bianco.
  • Neu - Rasenflugplatz Goose Green.
  • Neu - Club-Gras-Flugplatz für Hipico.
  • Neu - Verschiedene Siedlungen wurden auf der Karte erstellt (noch in Arbeit).
  • Korrigiert - ILS Glideslope in Rio Gallegos in die falsche Richtung.
  • Angepasst - Seen wurden auf der gesamten Karte hinzugefügt/korrigiert.
  • Angepasst - das Terrain einschließlich der Vegetationskarten um die neuen Flugplätze wurde ergänzt.
  • Angepasst - die Farben der F10-Karte wurden geändert, um sie besser an die Region anzupassen.
  • Angepasst - Anzeigefrequenz der Karte Rio Turbio NDB.
  • Angepasst - einige der Kacheln um die neuen Flugplätze wurden aufgeräumt.
  • Angepasst - Höhe der Start- und Landebahn von Flugplatz Puerto Williams geändert, um dem realen Flugplatz zu entsprechen (unterschiedlich bei beiden Anflügen).
  • Angepasst - aktualisierte Radarechos für Objekte.

Kampagnen

The Museum Relic von Apache600

  • Mission 7: Wind korrigiert, damit die KI auf der richtigen Landebahn startet. MiG-15, benutzerdefinierte Kniebretter erscheinen jetzt.
  • Mission 8.2: MiG-15, Fail Safe für KI-Flügelmann hinzugefügt, um seine Ziele richtig zu zerstören.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • 2 Bonus-Missionen mit der FW-190 D-9 hinzugefügt.
  • Die Geschwindigkeiten der Bomber wurden an historisch korrekte Werte angepasst.
  • Genauere Formationen der Luftwaffe.
  • FW-190-Bemalungen aktualisiert für einen realistischeren Glanz.
  • Clear Prop! Argumente für neue Werte angepasst.

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Genauere Formationen der Luftwaffe.
  • FW-190-Bemalungen aktualisiert für einen realistischeren Glanz.

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Genauere Formationen der Luftwaffe.
  • FW-190-Bemalungen aktualisiert für einen realistischeren Glanz.

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • AAR-Logik feinabgestimmt, um versehentliche Auslöser zu verhindern.
  • Mission 12: ein paar statische Fehlplatzierungen behoben.

Mi-8MTV2 und Ka-50: Memory of a Hero von Stone Sky

  • Alle Missionen mit Ka-50 wurden für das Ka-50-3-Modul aktualisiert.
  • Neue Umgebung hinzugefügt: Schiffe, Bodenpersonal.
  • Kleinere Bugs behoben.

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

  • Alle Missionen aktualisiert.
  • Neue Umgebung hinzugefügt: Schiffe, Bodenpersonal.
  • Kleinere Bugs behoben.
  • Wetterbedingungen aktualisiert (Halo, Wolken).

Black Shark 2 Republic von ED

  • Dem Kampagnenpaket wurde eine Kopie der Originalkampagne mit dem Ka-50 III des Spielers hinzugefügt.

DCS: Ka-50 2 Pandemic von Armen Murazyan

  • Dem Kampagnenpaket wurde eine Kopie der Originalkampagne mit dem Ka-50 III des Spielers hinzugefügt.

DCS: A-10C Iron Flag Part I von Baltic Dragon

  • Mission 05: Die Sequenz für den Start und den ersten Funkcheck wurde aktualisiert.
  • Mission 10: Problem mit dem Abflugkommando behoben, das abgespielt wurde, wenn man sich noch auf der Landebahn befand. Kleine Textaktualisierungen. Meldung für Spieler hinzugefügt, kurz vor der Landebahn zu halten und auf Biff zu warten.

DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 02: Ein Problem wurde behoben, bei dem "Smoke" nicht weggeflogen ist oder in den Raum geflogen ist, nachdem er aufgefordert wurde, wegzufliegen.
  • Mission 05: Mögliches Problem mit dem Tanker, der dem Spieler auf dem Weg nach Hause folgt, behoben.
  • Mission 08: Problem behoben, bei dem Raven 12 sich weigerte, zu starten.
  • Mission 09: Das Problem mit dem Venom-Teil, der bei der Ankunft der Helikopter abgespielt wurde, wurde behoben (Doppelauslösung).
  • Mission 11: Das Problem, dass der Saint-Flug nach dem Start um den Träger kreiste, wurde behoben.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 03: Die Auslöser für den Rekorder wurden so aktualisiert, dass sie nur noch den AUTO-Modus erkennen, und es wurden Informationen darüber zum Briefing hinzugefügt.
  • Mission 05: Der Spieler wurde auf Kaltstart zurückgesetzt. Auslöser "Lichter an" aktualisiert: Die Mission wird nun fortgesetzt, wenn der Spieler nur die Positionslichter einschaltet. Der Flügelmann meldete nicht mehr "Schalter gesichert".
  • Mission 12: Feindliche Fregatte schießt nicht mehr auf die Rakete des Spielers.
  • Mission 13: Schutz für KI-SEAD-Flüge hinzugefügt (sie konnten ihre Ziele oft nicht zerstören).
  • Mission 14: (nur Langversion muss hochgeladen werden, nicht M14S). Der Schwierigkeitsgrad für die Clementines in der Landezone wurde angepasst (es sollte nun einfacher sein, die Mission zu bestehen). Ein möglicher Fehler wurde behoben, bei dem sich Olive nicht ablöste, wenn Sprit alle war (passiert nur in der langen Version der Mission).

F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Alle Missionen: Wind angepasst.

F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Alle Missionen: Wind angepasst.
  • Mission 6: 410 fliegt nach Hause - behoben.
  • Mission 8: Hatchet und 410 fliegen nach Hause - behoben.

F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Alle Missionen: Wind angepasst / Missionsbriefing zu Kniebrettern hinzugefügt / Briefings aktualisiert / Druckbare Kniebretter aktualisiert.
  • Mission 1: Sprachkonflikt behoben.
  • Mission 2: WP1-Zone angepasst und Nachricht hinzugefügt.
  • Mission 4: Fallenmeldung behoben / Problem mit fehlender Tankmeldung behoben / Migs angepasst.
  • Mission 5: Startzeit um zwei Stunden auf 16:10 Uhr vorverlegt.
  • Mission 8: Höhenfehler behoben / Fehlende ACLS hinzugefügt.
  • Mission 12: Fehlende ACLS hinzugefügt.

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