Changelog

主页 > 新闻 > 更新日志
稳定版更新日志
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
4 jun
2024

推出新模组:DCS: OH-58D“基奥瓦勇士”(Polychop Simulations)

新战役:F/A-18C山风行动(Sandman Simulations)

DCS World

  • 地面AI. 延迟激活的步兵单位对过去发生的爆炸做出反应 - 修复
  • 地面AI. 隐形车辆行驶造成的沙尘效应 - 修复
  • 航空器AI. F-4E使用石眼时准头很差 - 修复
  • 航空器AI. B-52H在投弹过程中摇摆不定 - 修复
  • 武器. 空空导弹. 如果失去锁定,在某些情况下导弹会垂直升空 - 修复
  • VR. 某些用户界面元素被截断,无法正常显示 - 修复
  • 修复了武器联机热加入系统的崩溃问题
  • 未实装FARP仓库库存移动 - 修复
  • 武器. R-24R/T导弹. 校正发动机羽流位置
  • 武器. 修复了某些情况下滑轨发射器崩溃的问题

DCS: F-4E“鬼怪II ”(Heatblur Simulations)

  • 性能: 大幅改进雷达射线性能,特别是在大型多人服务器上
  • 性能: 雷达线程相关性改动——在大型多人服务器或任务中主线程饱和时可提高性能
  • 性能: 修复了对象缓存过度饱和导致在有数千个对象的大型任务中性能严重下降的问题
  • 性能: 新增:添加了减少雷达性能影响的特殊专用选项——提高性能较差 CPU 的性能表现,但代价是雷达屏幕上会出现一些额外的噪声和杂波。
  • 性能: 不同核心设置的雷达线程数量有所变化
  • 性能: 新增:增加了“降低HBUI刷新率”专用选项。该选项将把UI刷新率降至 30 fps,与 F-14 JESTERUI相匹配。选项将减少对CPU性能有限的机器的影响,尤其是在大型任务中。
  • 性能: 修复启用“降低更新率”选项后的 INS、ADI 和其它各种系统出现的BUG
  • 性能: 重构了一些当敌人在附近时可能会降低性能JESTER代码路径
  • CTD: 修复了保存的游戏路径包含非标准字符(如西里尔文)时出现的崩溃问题(PS:中文字符还完全没修复好)
  • CTD: 修复了DCS安装路径中包含中文字符时的崩溃问题
  • CTD: 修复了在输入空坐标文本时崩溃的问题
  • CTD: 修复了受损和弹射后出现 CTD 的一些情况
  • 多人机组: 修复了当有人离开并重新加入(可以是另一位 WSO)飞机时,多机组人员出现的重大同步错误的问题
  • 多人机组: 降低因每帧游走缓冲传感器在网络中传播而造成的网络负荷
  • JESTER: 修复了在某些模式中,雷达显示器能在很远的地方发现敌机的问题
  • JESTER: 修复了在使用 HBUI 元素(如手册)时JESTER破坏某些输入或无法正确设置某些开关的问题
  • JESTER: 不再将地面上的飞机视为 BFM 威胁或目标
  • JESTER: 修复了某些标注的重复标注,并修复了他在起飞后很长的一段时间内随机说出 “起落架收起”和 “襟翼收起”的问题
  • JESTER: 修复了JESTER在跑道上冷启动时不要求对准的问题
  • JESTER: 修复了导弹报告有时会出现语序错误的问题
  • JESTER AAR: 新增JESTER自动向加油机报告“预对接位 就绪”
  • JESTER: 修复了当快速循环 AAR 门时,JESTER会卡在雷达开启模式中
  • JESTER: 修复了在快速切换 TGT-FIND/DT 时JESTER处于错误 DSCG 模式的问题
  • HBUI: 修复了地图标记菜单导致JESTER UI冻结和无法使用的问题
  • HBUI: 修复了在JESTER菜单的导航部分输入空坐标时的崩溃问题
  • HBUI: 新增:添加了虚拟浏览器,并在HBUI中添加了“在线模式”等级。UI和浏览器的访问现在可通过“专用选项”下拉菜单进行控制,允许在以下选项之间进行选择:
    • 完整 – 自由浏览
    • 离线 – 仅离线UI功能可用
    • 白名单 (默认 & 推荐) - 允许使用特殊白名单文件定义的网站,其它任何网站都将被阻止
    • 用户可以自定义白名单文件:hbui_whitelist.txt,该文件位于保存的游戏文件夹中。
    • 默认情况下,它有 regex 规则,目前包括:
      • Google
      • Youtube
      • Kneeboard.live
  • HBUI: 虚拟浏览器现在还有一个新的登录页面,允许用户添加自己的书签
  • HBUI: 确保自动启动使用绕过浏览器的强制版本
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 对jester转盘的大小进行了小幅调整(谢谢 amadeus!)
  • HBUI: 将JESTER径向菜单中的“不明”更名为“Bogey”,“ Hostile”更名为“Bandit”。
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 为 Voice Attack 用户添加了“导航至主菜单”绑定 - 如果转盘关闭,也将打开转盘,以便将其作为任何 VA 宏序列的起点
  • HBUI: JESTER径向菜单 - "Jester Presence > Enable"更名为"Force"提高辨识度
  • HBUI: 新增专用选项以选择UI主题(自动、浅色、深色)
  • HBUI: 新增垂直移动头部追踪原点的专用选项
  • HBUI: 游戏手册已更新至最新版本
  • HBUI: 删除手册中的浏览器前进导航按钮
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 改进键盘控制 (W打开, “退格”关闭转盘):
    • 除了在转盘中向前和向后导航的常规功能外,“W”(“居中/单击”)和 “退格”现在还可以打开和关闭转盘
  • 雷达: 修复了其他 RWR 可能通过地形触发的问题
  • 雷达: 修复了 WSO 幼畜移动速度出错
  • 雷达: 改进了CAA锁定可靠性
  • 雷达: 修复态势开关设置错误接近率的问题
  • 雷达: 修复了在锁定模式下保持扳机第一段时雷达环架未瞄准到正确仰角的问题
  • 雷达: 修复了雷达在待机模式下启动(尽管已关闭)的问题
  • 雷达: 修复了锁定模式允许在截获后可移动天线的问题
  • 雷达: 修复了允许在短短半秒时间内不进行发射的错误
  • 武器: 修复电视武器环架限制 
  • 武器: 修复了未遵守环架限制的问题
  • 武器: 修复响尾蛇环架限制
  • 武器: 修复了响尾蛇半孔径尺寸
  • 武器: 修复了AGM-12C不解除保险问题
  • 武器: 直接模式现在在轰炸计算器中显示正确的解算下压值
  • 武器: 在轰炸计算器输出中添加飞行时间和炸弹飞行距离
  • 武器: 修复百舌鸟WRCS模式的各种问题
  • 武器: 修复了百舌鸟在更改装弹和加油菜单设置后不更新的问题
  • 武器: 修复了导弹(AGM-45 和 AGM-12)错误弹射的问题
  • 武器: 降低百舌鸟的默认音量
  • 武器: 更新了百舌鸟的发射距离计算,并添加了百舌鸟的发射距离和高度偏置
  • 武器: 修复了WRCS AGM-45 行为,使其在插入目标之前提供百舌鸟距离指示。
  • 武器: 调整挂架为滑轨而非弹射来提供更加真实的AGM-12和AGM-45A剖面
  • 武器: 修复了当引信开关处于错误定位时空对地导弹会在未解除保险的情况下发射的问题
  • 武器: 修复了地面上的正常抛弃许可
  • 武器: 修复幼畜/TV炸弹未被选中却被抛弃的问题
  • RWR: 修复了“新家伙”音频频率有时不会改变或播放不正确声音的问题
  • RWR: 修复菱形短时间内不转至新家伙接触
  • RWR: 使使用 HPRF 跟踪的飞机雷达改用 MPRF(WIP:尚不可听见,将添加新声音)
  • RWR: 修复E-2C载波频率和波束宽度
  • RWR: 修复仅跟踪功能雷达在广播时不附带目标问题
  • RWR: 为例如F-86佩刀等单位增加固定雷达 (WIP)
  • RWR: 修复某些时候距离显示错误的问题
  • 航电: 修复了JESTER BATH对准无法结合可用的HDG MEM一起完成的问题
  • 航电: 调整了 NWS 航向保持切换功能:现在必须打开 AFCS 才能切换该功能
  • 航电: 对准完成度的小修复
  • 航电: 修复了在 ILS 进近时俯仰转向指针跳动的错误
  • 航电: 修复了AJB-7在通电时的航向振荡问题
  • 航电: 添加了膝板页面,其中包含 INS 对准选项的示意图
  • 发动机: 修复了喷口在慢车时滑油压力不足的问题
  • 发动机: 修复了在关车或风车时操纵设备过早失效的问题
  • 系统: 添加了座舱盖打开(未抛弃)时的弹射和座舱盖抛弃禁止功能
  • 系统: 修复吊舱和ECM抛弃
  • 系统: 修复了中性平尾位置
  • 系统: 小幅改进命中伤害进行
  • 按键绑定: 添加了 2 个缺失的机工长绑定(ARI 断开检查和增稳检查)
  • 按键绑定: 为 HSI 航向/航线和准星下压添加了慢速/快速绑定
  • 按键绑定: 将同步旋钮改为与右键而非左键点击同步
  • 按键绑定: 更新中文按键绑定
  • 按键绑定: 添加绑定"加油机: 意图受油"
  • 按键绑定: 确保正确执行所有后台调用的指令。
  • 按键绑定: 添加(虚拟)磁带播放器音量旋钮(录像机打开灯,转动调光)
  • 按键绑定: 修复了以下需要重新绑定的输入:
    • 修复了雷达-导弹CW开关 [向上]/[向下]绑定损坏问题
    • 修复了反转的雷达极化CIRC 1和CIRC 2绑定
    • 修复了雷达面板上的3位开关 [向下]/[向上] 跳过中间档位问题
    • 修复了飞行员身体显示/隐藏绑定反转问题(和脚垫曲柄)
  • 机工长: 修复在移动飞机后GPU在某些情况下不显示的问题
  • 机工长: 调整GPU出现/消失逻辑
  • 机工长: 修复了GPU启动声音有时无法播放的问题
  • 任务: 修复了训练任务中的各种问题(-修复了几乎所有的社区报告)
  • 任务: 新增:加入了Kaba的 IA 任务(谢谢!)。
  • 任务: 新增:加入Reflected的 IA 任务“失乐园的自由飞行”(谢谢!)。
  • 任务: 更新Sedlo、Reflected和Activity的任务(谢谢!)。
  • 任务: 为TTI COOP版本新增更多客户端槽位
  • 任务: 更新叙利亚着陆任务为 LOC RWY 08,增加了基地
  • 任务: 为高加索冷启动任务添加基地
  • 任务: 更新训练任务1-4中文本地化
  • 视觉: 关闭全局照明后,驾驶舱更加明亮
  • 视觉: 修复了AI使用加力的视觉效果
  • 视觉: 修复了喷口和平尾细节层次
  • 视觉: 修复了 LoD 的一些小错误
  • 音频: 可能修复多人机组部署时随机播放声音的
  • 音频: 修复了多人机组部署时的起落架声音bug
  • 音频: 修复了播放器剪切音频的问题
  • 涂装: JASDF涂装现在都采用橄榄色的ALQ-131
  • 涂装: 改进了JV涂装前起落架舱门美术
  • 涂装: 修复了JV涂装意外涂到了着陆灯的问题
  • 涂装: 更新ISAAC的IRIAF和IIAF的涂装(谢谢!)。
  • 涂装: 修复IIAF/USAF 使用红色头盔(谢谢!)

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:联机。单机. 尝试进入AH-64D热机位时出现CTD
  • 修复:CPG WPN页面在多人驾驶中失效
  • 修复:多人驾驶中的TADS不同步
  • 修复:多人驾驶中的TSD失同步
  • 修复:多人驾驶CPG的FMC失同步
  • 修复:同步ACQ、Txx和TRN点
  • 修复:导弹命中数据同步
  • 修复:自动航路线点排序修正
    • 纠正了在航线菜单(RTM)子页面上选择不同航线或逆转当前航线时出现的航线排序错误。
    • WPT APPROACHING和WAYPOINT PASSED提示已更正。只有在两个机组战位都没有显示未冻结的TSD时才会显示。
    • 纠正了自动航线排序的距离和方向要求。
      • 当沿着与航线序列相同方向的航线行驶时,当距离当前所选航路点5千米以内并正横时,将自动选择航线中的下一个点。
      • 当沿着与航线序列相反的方向飞行时,当距离当前航线所选点1公里以内时,将自动选择航线中的下一个点。
      • 当到达一个不属于当前航线但已使用直飞航线(DIR)功能选择的点时,导航飞向将继续设置为该点,而不会序列返回到从RTM子页面选择的航线。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:使用无限武器时切换武器时发生崩溃
  • 修复:左臂臂章方向相反 
  • 修复:炸弹模式选择无法动态更新

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 添加了科拉半岛快速开始任务

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务10:关于敌方预警机被击落的讨论可能在错误的时间进行 - 修复

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务0:僚机没有重新加入。修复.
  • 任务1:在摧毁所有目标并RTB时未获得满分 - 修复。Pig-2在触发时无法启动(有时)- 修复。添加了几条新的Pig-2配音。
  • 任务2:新增多条Pig-2配音。调整评分目标。添加了多个时间加速区。
  • 任务3:触发时Pig-2无法启动 - 修复。添加了多个时间加速区。
  • 任务7:友军装甲部队封锁滑行道 - 修复。

DCS: F/A18C乌鸦一号(Baltic Dragon)

  • 任务2:修复了上一个补丁中出现的新AAR错误:Smoke应正常加油而不会中断任务
  • 任务3(及更短版本):修复了上一个补丁中出现的新AAR错误:Smoke应正常加油而不会中断任务

DCS: Mi-24P“边境” - 前传战役(Armen Murazyan)

  • 任务4:修复了摧毁步兵时的脚本错误

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)

  • 可打印的任务简介已更新。
  • 任务1:删除触发失败。改进语音计时。简报中添加了注释。
  • 任务2:调整故障区,防止WP1早期故障。简报中添加了注释。
  • 任务3:增加了可选的能力等级。意外故障已修复。简报中添加了注释。
  • 任务4:移动区域已修复。增加了可选的能力等级。简报中添加了注释。
  • 任务5、7至12:简报中增加了注释。
  • 任务6:靶眼更正为WP3。简报中添加了注释。
  • 任务5、9、10、11:临时修复燃油错误。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8所有版本:修复了丢失目标的问题。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务8、9-1、9-2和12:Matrix将不再加油,而是保持队形,以防止任务因当前加油错误而失败
  • 任务13:有时,对于某些飞行员,Sting会间歇性地拒绝攻击,已修复。

战役 MiG-21bis: 永恒的佩格(Bunyap Campaigns):

  • 修复:由于友军F-5E的对立阵营,无法完成任务1
21 may
2024

引入新航空器模组 - DCS: F-4E“鬼怪”II(Heatblur)

新战役 - DCS: F/A-18C绿线行动(BADGER633)

为几种现代航空器提供新的炸弹引信选项。
增加了调整一系列美军空对地武器装备—GP LD和HD炸弹、宝石路II和 III、JDAM和CBU—的各种设置的功能。可调整的设置包括(如适用)引信类型、预位和引信延迟、空爆高度、激光制导装置PRF代码、子炸弹释放转速以及各种外部武器功能。
请参阅:DCS: 炸弹引信更新(即将发布)

DCS World

  • 新增:马苏恩资产包 - 众多建筑、车辆和防御工事。
  • 语音聊天. 添加了主音量设置为零时的警告消息。
  • 改善螺旋桨和喷气机对附近植被的洗流效果。
  • 效果. 本机不显示喷气洗流效果 - 修复。
  • 武器. 更正了Mk-80系列炸弹模型的引信动画。
  • VR. OpenXR. 控制器/输入. 更改按键逻辑。
  • 货物运输. 从地图任务的任意点传送货物 - 修复。
  • ATC. 起飞后通信卡在终止起飞位置 - 修复。
  • AI航空器. 预警机. 选项SILENCE不起作用 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,当用户选择船只时,国家字段为空 - 修复。
  • 联机. 消除了一个错误,该错误可导致服务器上有许多数据链客户端时FPS下降。
  • VR. Leap Motion Gemini 5.17.1驱动程序已更新。
  • 在游戏设置中添加了“G热身”选项。如果启用,则会将航空器设置为在空中出生任务时已经进行过G热身。如果任务从地面(停机坪、热启动或跑道)开始,玩家仍需进行G热身。
  • 武器. S-25L无法用激光光斑制导 - 修复
  • 3D模型. 修复路虎车lod。
  • 3D模型. 修正了KS-19的几何形状。
  • 舰船AI. 修复了闪电级护卫舰上的CIWS。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的飞行员模型 - 开发中。
  • 添加了飞行员头部和躯干的改进动作 - 开发中。
  • 添加了幼畜和HMCS自动视轴选项。如果启用,就不再需要手动调整这些视轴。这是一个可选项。
  • 修复:增加G热身效果时间。
  • 从任务编辑器添加了炸弹引信选项和设置—开发中—激光代码被设置为除默认值(1688)以外的任何其他值的任务将需要在任务编辑器中使用新方法编辑代码。 
  • 修复:调整IFA对准并进一步修正。
  • 修复:备用姿态指示器上的刻度缺失。
  • 修复:进入任务时,GPS时间从00:00开始。
  • 修复:修复FCR空对空页眉。
  • 修复:机轮摩擦不平衡
  • 修复:FCR目标最小/最大高度反向为负天线高度。
  • 修复:使用TMS右,TGP与电视制导AGM-65的切换已部分完成。
  • 修复:RWR在“导弹发射”环以“跟踪”模式显示雷达。
  • 修复:CCRP横向投弹限制太小。
  • 修复:当标记的目标接近或超过万向节限制时,扫描音量会摆动。
  • 修复:RWR SYS检测不再起作用。
  • 修复:ICP的真航向停留在00。
  • 修复:校靶中的幼畜对准半空中的点。
  • 修复:HSD缩放故障。
  • 修复:聚光灯扫描量和EXP参考框从显示屏中心捕捉,而不是直接出现在光标位置。
  • 修复:在聚光灯搜索时输入OVRD会导致雷达停止工作。
  • 修复:TGP不能很好地考虑INS漂移(点的坐标和高度会发生变化)。
  • 修复:在正G下向左滚转。
  • 修复:搜索目标热线不起作用。
  • 修复:RWS SAM无法改变自动测距区内指定的雷达测距标尺。
  • 修复:幼畜导引装置LOS在TMS下时从属于FPM,忽略SPI。
  • 修复:右MFD摇臂开关标签错误地指向左MFD。
  • 修复:装有头部插入引信的JDAM默认在SMS中显示0秒AD。
  • 修复:排气“火鸡羽毛”图形剪切/错位。

注意:狙击手先进瞄准吊舱正在积极开发中,将于今年晚些时候发布。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 添加了飞行员头部和躯干的改进动作 - 开发中。
  • 添加了按钮,可禁止飞行员向摄像机方向移动/注视。
  • 从任务编辑器添加了炸弹引信选项和设置—开发中—激光代码被设置为除默认值(1688)以外的任何其他值的任务将需要在任务编辑器中使用新方法编辑代码。另外请注意,通过飞机航电设备更改GBU的激光代码已不再有效。代码必须在任务编辑器中或加油/装弹时设置。
  • 修复:AGM-84E/SLAM-ER在TOO中不引导目标。
  • 修复:如果没有雷达贡献的轨迹文件,则不会显示来自MIDS的轨迹文件信息。
  • 修复:IFF传感器按钮不再工作,IFF延迟时间很长。
  • 修复:当目标位于12° FLOOD圆的底部或下半部时,AIM-7“麻雀”无法制导。
  • 修复:SA页MIDS符号错位。
  • 修复:传感器控制朝向雷达时,无法在TWS中的方块上输入STT小光栅。
  • 修复:SA页TDC的作用不同于RDR ATTK和AZ/EL TDC,其作用方式应该相同。
  • 修复:在RWS中,如果方块痕迹消失,则未指定的轨迹文件也会消失。
  • 修复:TWS中的RSET不应取消选择HITS选项。
  • 修复:无法输入航路点偏置分和秒 - 收到ERROR消息。
  • 修复: PA模式下的坡度超限。
  • 修复:如果存在1个以上雷达轨迹文件,则不显示ACQ点提示。
  • 修复:删除其跟踪文件后,ACQ点提示仍停留在显示屏上。
  • 修复:在A-G模式下(及之后),机炮发射率始终为低。
  • 根据用户反馈检查FCS计划是否有误
  • 修复:AIM-9X导引装置卡住。
  • 修复:AGM-84D RBL模式在发射后爆炸。
  • 修复:按下cage/uncage >0.8秒可切换AIM-7 LOFT。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了“检修舱门”后设备的建模和动画效果。打开和关闭的按键绑定与“检修舱门”无关。
  • 添加了FCR C-Scope和FCR Zoom。DCS: AH-64D | FCR ZOOM和C-SCOPE(即将推出)
  • 添加了FCR/TADS LINK功能。DCS: AH-64 | FCR/TAD 链接(即将推出)
  • 在抢先体验指南EN的FCR章节中添加了C-Scope、Zoom和LINK说明。
  • 添加了FCR多人驾驶同步功能(开发中)。
  • 修复:客户端CPG安装了FCR,但驾驶员位主机的FCR页面显示未安装FCR。
  • 修复:FCR-UTIL和WPN-UTIL页面上的FCR安装和开机指示。
  • 修复:FCR NTS/ANTS不对多人驾驶中的另一名机组成员进行排序。
  • 修复:当火箭弹射向FCR目标时,FCR NTS/ANTS正在排序。
  • 修复:如果FCR不是机组战位中的选定瞄准具,则FCR NTS应不可光标选择。
  • 修复:FCR页面中央出现一个幽灵目标。
  • 修复:如果TDU显示FCR页面,CPG MPD不应自动跳转FCR。
  • 修复:FCR移动目标符号误差。
  • 修复:无法通过取消选择TGT (L4) 按钮退出FCR页面上的TGT格式。
  • 修复:在FCR页面的TGT格式上用光标选择目标,就是将其设置为NTS目标。
  • 修复:如果显示CPG的视频底层,则飞行员的FCR页面上不显示导弹限制框。
  • 修复:向FCR目标发射AGM-114L导弹导致崩溃。
  • 修复:向FCR目标发射导弹时,HMD符号中会出现额外的X符号。
  • 修复:多人驾驶中客户端/CPG武器的使用与飞行员不同步。
  • 修复:自动开车程序不起作用。
  • 修复:发动机起动机在3500英尺/1070米以上或空气密度较低时不起作用。
  • 修复:使用PNVS作为NVS传感器时,仍可进行CPG TADS控制。
  • 修复:关闭NVS时的TADS FOV和传感器选择设置。
  • 修复:头盔显示器中的PNVS和TADS视频衬底不应相对水平线滚转稳定。
  • 修复:HDU合束器镜头边缘不限制IHADSS视频。
  • 修复:同步缺失的实体。
  • 修复:游戏菜单中缺少训练任务。
  • 修复:飞行员和CPG的视图不到位,移动受到限制。
  • 修复:当符号模式为悬停或Bob-U怕时,TDU上会显示导航飞向提示符号。
  • 修复:如果CPG的TDU旋钮设置为OFF,则在命令乔治搜索时会显示“TEDAC Unavailable”。
    • 如果启用了HDU,乔治将使用HDU,否则将开启TDU以使用TADS
    • 如果CPG的NVS模式开关设置为NORM或FIXED,乔治将把它设置为OFF,以使用TADS。
  • 修复:白天冷启动时,乔治应将驾驶舱设置为白天使用。
  • 修复:TSD中的PP坐标略有偏差。
  • 修复:在THRT SHOW页面启用时,不显示TSD威胁环。
  • 修复:如果在PAN之后使用CAQ,TSD FRZ (R4) 将被取消选择。
  • 修复:用户指南. 第336-337页的列表编号不正确。

已知问题AH-64D。将尽快修复。
多人驾驶中的CPG WPN页面和TSD页面不同步。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. ARC-210预置名称会被删除,调制会被混合。

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 更新:免费挑战战役任务#11和#12(开发中)

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:机枪过热似乎过度,恢复时间过长
  • 修复:AIM-9B不应有解笼功能

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:雷达杂波问题
    • 增加了测距分布的随机性,提高了杂波的最大范围
    • 注意:如果轨道天线几乎降到最大,就会减少表面的扫描痕迹。如果将天线上移,就会看到更多的地面杂波
  • 修复:RWR在搜索模式下不显示锁定的雷达
  • 新增:AIM-9J
  • 修复:塔康起飞后停止工作
  • 修复:不应在发射前解笼AIM-9B
  • 修复:力回馈X轴配平反了
  • 修复:当指定给按键或按钮时,氧气稀释器控制器的行为不正确
  • 更新:从飞机选项和膝板中移除激光代码设置

DCS: MiG-15bis(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果飞行任务中出现强风,控制器的动作就会变得不正确
  • 修复:标记信标灯光和声音在不应该激活时激活
  • 修复:目标翼展操作错误
    • 在非轴指令上增/减操作反了
  • 修复:射击瞄准具测距不正确
  • 修复:人类飞机的机轮不接触地面
  • 修复:修复后的起落架无法收起(高速损坏后)

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:显示大黄蜂雄猫的Platcam 

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C. 前轮转向时,机轮脚轮非常不稳定 - 修复

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 新增:新型旋翼模糊系统
  • 修复:SA-342L上的NADIR针偏差
  • 修复:SA-342L上的着陆灯不可见
  • 更新:全新的多人驾驶系统,正在连接中(开发中)
  • 更新:精致的外部纹理
  • 更新:红外偏转器模型和纹理
  • 新增涂装:
    • 英国皇家空军第2飞行训练学校
    • 英国皇家海军航空兵705中队
    • 黎巴嫩空军灰色/绿色
    • 德国陆军绿色/黑色
    • 瑞典空军FOA
    • 通用海军灰
    • 通用黑色低可见度

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:导航飞行计划B(FP-B)
    • FP-A和FP-B共用DST波道1-29
    • FP-B航路点必须位于FP-A航路点之后
    • 在任务编辑器中,名称为“FPB”的航路点将被标记为FP-B的第一个航路点,随后的所有航路点都将分配给FP-B。
    • 在MFCD->DST页面中,FP-A/FP-B波道为专用选择/编辑波道。
    • 您可以在UFCP中切换FP-A和FP-B导航计划。
  • 修复:C701TV图像过亮问题

DCS 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 现在,在VR中,双手在摇杆和油门上的位置已经正确。
  • 在维修过程中,起落架现已放下。
  • 维修时,油门始终处于关断位置。
  • 维修现在取消选择发动机应急调节模式。
  • 修复在某些情况下,发动机起火未修复。
  • 进行修改,使我们的界面与ED的GBU激光代码设置的新实装兼容。
  • 修正了外部灯光逻辑(等待修复BE的编队灯)。
  • 交换了导航灯和编队灯标签,以正确反映飞机的逻辑。
  • 修正了可点击性和输入(MRK-->MKR)中的小错字。

系统:

  • 使F1BE中的瞄准具成为真正的准直显示器。
  • 调整了瞄准具中继图像边框的视觉效果,以及其他细微改进。
  • 拆除幻影F1 BE的输油顺序选择器("LISSE, BIDONS")开关。
  • 修正了AI警灯逻辑: 在滑行/起飞时,警灯不会再亮起。
  • 修复了AI着陆/滑行指示灯逻辑:现在可以在“着陆”和“滑行”模式之间正确切换。还有一些小问题,将在下一次更新中解决。
  • 因发动机超速而导致发动机损毁。
  • 取消发动机超速警告。
  • 调整了发动机滑油消耗量。

武器系统:

  • 修正了一个错误,该错误导致在某些情况和配置下无法抛弃某些存储。
  • 修复了响尾蛇导弹在检测到热源之前不会发出咆哮的问题。
  • 修正了在无限武器模式下重新装弹后武器无法开火的问题。
  • 修正了红外和雷达制导R530导弹混合装载时的错误发射顺序 - 在同时选择并锁定两种导弹的情况下,红外导弹总是优先发射。

飞行模型:

  • 调整机身挂架强度。

杂项:

  • 更新了飞行手册:增加了发动机应急调节系统的内容。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 一旦电力中断,红外导弹音频将立即停止。
  • “油门慢车卡位 - 慢车”和“油门慢车卡位 - 关车”输入命令不再是切换命令。现在,每条命令都会根据其描述执行相应的操作。
  • 修复了开车训练任务 - 当油门从慢车到关车时,它不会前进。
  • 修复自动开车/自动关车序列宏:油门将根据需要移动到慢车或关车位置,与当前油门位置(慢车或关车)无关。换句话说,它不能用作切换开关。

DCS: 南大西洋地图(RAZBAM Simulations)

  • 更新 - 改版后的全地图树木地图减少了40%的树木。
  • 更新 - 调整树种组合,以包括更多变化。
  • 更新 - 福克兰群岛崖湾地区开辟疏浚航道,以便船只通行
  • 删除 - 移除油轮的自动运输功能(无法正常工作)

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

  • 更新 - 树木地图(在树木密集的地区应能提供更高的性能)
  • 修复 - 清除博多机库内的杂草
  • 新功能 - 在不同地点增加多个小村庄
  • 更新:更改了以下机场名称
    • 拉克塞夫改为巴纳克
    • 奥伦戈尔斯克改为奥连亚
    • 塞韦罗莫尔斯克1改为塞韦罗莫尔斯克-1
    • 塞韦罗莫尔斯克3改为塞韦罗莫尔斯克-3
  • 修复 - Laselv进近灯RW16
  • 修复 - 凯米ILS RW18未正确对准
  • 修复 - 一些列车路线高度调整
  • 修复 - 博多部分AI碰撞问题已解决
  • 更新 - 博多停机位名称
  • 修复 - 博多AI滑行拥堵
  • 修复 - 博多所有军用机库的高度位置
  • 修复 - 蒙切戈尔斯克AI交通修正
  • 修复 - 蒙切戈尔斯克错误的停机区
  • 修复 - 摩尔曼斯克修复滑行道障碍物
  • 修复 - 摩尔曼斯克 - 各种模型放置问题
  • 修复 - 多处道路中断

战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 英国广播公司通过C频道播出

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 通信问题可能的变通办法(C-17语音发射器不应该返航)

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 可跳过的简报

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 有关设置ICS的更多信息,请参阅战役说明

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 所有任务. 中继站已更改
  • 任务8. 修正了移动区域的一个错误 
  • 任务1. 微小改动

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:更新图表、简报材料和膝板
  • 所有任务:将“大黄蜂”侧边号码修正为符合实际情况
  • 任务5:改变AI行为,确保发射Enfield 1
  • 任务6:大黄蜂攻击地面目标 - 修复。即使实现了目标,任务有时也会失败 - 修复。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 修复了破坏游戏的错误

DCS: F/A-18C蛇头2(Badger633)

  • 除2外的所有任务:按照要求,移除强制湍流,如有需要,请在设置中添加。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6和7:修复了简易加油版减少燃油的问题。
  • 任务8和9:修复简易加油版Fords燃油质量。
  • 所有任务:按照要求,移除强制乱流,如有需要,请在设置中添加。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务1、2、3、5、7、10、11和13:添加了加速停止功能,如果时间加速,模拟将自动停止下一次通信。
  • 任务4、6、8、9a、9b和12:修复Ford燃油质量。增加了加速停止功能,如果时间加速,模拟将自动停止下一次通信。
  • 所有任务:按照要求,移除强制乱流,如有需要,请在设置中添加。
  • 简易加油版本:未使用任务12的“简易加油”版本。现已修复。开始时,您将收到战役已重建且您的位置已丢失的通知。只需跳至当前任务并继续。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02:修正了某些玩家遇到的烟雾无法脱离玩家机翼的问题。修复了RTB加油机不给油/行为不稳定的问题。修正了某些玩家在启动后烟雾无法跟随翻转的问题。
  • 任务03:增加了单兵携带防空系统的保障措施,降低了任务难度,从而减少了可能出现的挫败感。修复了RTB时加油机的问题。修复了离开AO后无法通信的问题。
2 may
2024

引入新的地形模组:DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

DCS World

  • 修正了wsZone::load_from_state的崩溃。
  • 联机. 联机中挂钩/脱钩货物后无法选择任何其他货物 - 修复
  • AI地面单位. 步兵在某些情况下无法完成登机任务 - 修复
  • AI地面单位. 超过登船限制时单位的不正确行为 - 修复
  • 链接区域 - 修复了主机出生时崩溃的问题

战役

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 重置M00开场动画,解决无法直接起飞的问题。(如果遇到此问题,建议按无线电菜单:地勤人员 - 敬礼)
  • 修正了M07中击落所有敌人后没有后续故事情节的问题。
  • 修正了M10中某些对话缺少中文图片和翻译的问题。
  • 修正了某些MIZ中的拼写错误。
  • 修复了某些MIZ缺少自定义标签的问题。
  • 教程 - HARM的最终任务目标中删除了“命中SA-11 CP”,增加了“命中所有SA-11 LN”。
  • 更改了教程 - ACM中某些图像的激活时间。
  • 修正了某些单位的无敌状态,以纠正任务卡在教程 - HMD中的情况。
  • 更改了红外导弹的类型,以修复任务卡在教程 - CMD IR中的问题。
  • 更改了一些标志,以修复任务卡在教程 - CMD CF中的问题。
  • 降低出生高度,以方便玩家减少教程 - CCRP中的轰炸误差。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 英国广播公司通过C频道播出

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 通信问题可能的变通办法(C-17语音发射器不应该返航)

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 可跳过的简报
14 apr
2024

DCS World

  • 吊挂货物在联机(专用服务器)中无法挂钩 - 修复
  • 网络协议已更改
9 apr
2024

引入新战役 - DCS战役 Mi-24P: 前哨 (Stone Sky)

DCS World

  • 使用新的Oculus/Meta Quest 2/3 v63软件时发生了崩溃(CTD)- 修复。
  • 新功能:增加了来自炸弹、导弹、炮弹和炮火的超压冲击波对地形植被(如树木、灌木和草地)的影响。
  • 修复 - 在任务编辑器中,链接区域(Linked Zone)与玩家控制的单位不起作用。
  • 中国装备包. 修复了HQ-7 AI发射器导弹制导问题(提高了命中率)。
  • 中国装备包. 将HQ-7 EO可驾驶版本改回跟踪雷达版本。
  • 语音聊天:
    • 为每架FC3飞机添加了单独的输入层。
    • 增加了机内通话强制按键通话(PTT)模式。
    • 修复. FM范围中缺少了R-862无线电。
    • 修复. P-832M的频率范围。
  • 武器. 干扰弹不会影响一些雷达制导的地对空导弹 - 修复。
  • AI航空器. 加油时,加油机软管锥处于收回状态 - 修复。
  • 根据新的参考资料更新默认的配平声音。
  • AI航空器. 当直升机的主旋翼受损时,机组人员的头会像摇头族一样跳动 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,从编辑器文本字段中删除文本时会导致崩溃 - 修复。
  • 图形用户界面. 当用户编辑摇杆名称并按<ENTER>键(如提示所示)时,选项窗口会关闭 - 修复。
  • 武器. AGM-65E2\L在激光指示器关闭后仍然命中目标 - 修复。
  • 任务编辑器. 在使用“显示隐藏单位”时,在模拟后开始时出现冻结 - 修复。
  • 联机. 在DCS客户端启动后,本地专用服务器“窃取”了来自DCS客户端的力反馈 - 修复。
  • 联机. JTAC的激光代码设置被传递到另一个任务中 - 修复。
  • AI地面. 当一些船只与敌方目标更近或更远时,会阻止战争迷雾(Fog of War)的消除。 - 修复。
  • AI地面. 如果任务包含开场动画,地面单位将无法正常工作 - 修复。
  • AI地面. 一些单位始终面向北方 - 修复。
  • 空降部队. 请求离机时崩溃 - 修复。
  • AI地面. 为M-60、BMD-1和BTR-D添加了新的声音。
  • 3D模型:修复了模型(SA-10)S-300。
  • 图形用户界面. 尝试播放Ogg Theora视频教程时崩溃(CTD) - 修复。
  • SNS设备. 当飞机在空中生成时,数字地图在初始化后悬浮 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • G效果改进。颜色丧失、隧道视觉和晕厥已经调整,所有这些现象发生的时间周期更长。这在进行G热身之后最有用(90度,4到5 G,然后在另一个方向上执行相同的动作)。在进行G热身后,以9.3G的情况下,晕厥现在发生在大约30秒钟,而不是9.5秒钟。- 开发中。声音效果稍后完成。
  • 基于卡尔曼滤波的嵌入式INS+GPS逻辑已添加。- 开发中。
  • 修复:“刀锋飞行”检查FCS逻辑。
  • 修复:激活TGT-TO-VRP(CCRP)时崩溃。
  • 修复:在OVERRIDE模式下切换FCR模式时崩溃。
  • 修复:如果GPS不可用,则与人类玩家的数据链不起作用。
  • 修复:数据链不适用于西半球的地图。
  • 修复:联机中共享被探测到的空中目标的数据链。
  • 修复:当从EXP模式切换到VSR模式时,VSR会在EXP中卡住。
  • 修复:FCR自动显示范围在与地对空导弹指定目标时无法工作。
  • 修复:无法调节VSR扫描限制。
  • 修复:TGP视线振荡和冻结。
  • 修复:在STBY模式下使用TGP命令区域或点跟踪会将SPI移动到飞机后方。
  • 修复:使用JDAM时FPS下降。
  • 修复:幼畜连发锁定丢失。
  • 修复:MAV TD框漂移。
  • 修复:内侧的HARM被抛放会禁止对外侧的HARM进行指定。
  • 修复:HSD扩展可能导致某些符号消失。
  • 修复:导弹/数字地面目标跟踪/空空模式的OSB 9。
  • 修复:在使用AGM-65 EO-VIS后,传感器不会跟随转向点。
  • 修复:在HUD上,WCMD在释放炸弹后失去了TUI。
  • 修复:在某些情况下,HTS主轴和小轴数据会变得不稳定。
  • 修复:发动机喷口围裙的图形错误。
  • 修复:改进干扰SURV效果。 
  • 修复:AGM-65视线环的显示行为中,“射程内”框不一致。
  • 修复:驾驶舱似乎有两个反射。
  • 修复:IAM因漂移量过大而失误。
  • 修复:在跟踪移动地面目标时,按下GMT TMS向上会导致目标信息和背景地图消失。
  • 修复:在EO-VIS模式下,将AGM-65设置为WPN后,进行指定会将指定移动到0,0坐标。
  • 修复:当在地面上时,GBU-24的符号会跳动和不稳定。
  • 修复:如果使用DTOS,光标归零会忽略新设置的标记点。
  • 修复:在STT模式下从TWS切换到RWS会短暂地丢失跟踪。
  • 修复:F-16 HUD玻璃边缘存在视觉问题。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:RDR ATTK页面上的BRA不使用磁向,错误地使用真航向。
  • 修复: AACQ和靶眼信息重叠 - 靶眼符号重叠。
  • 修复:自由落体(FF)模式下高阻力炸弹释放错误。
  • 修复:RAID模式可以在进入TWS之前“预先激活”。
  • 禁用游戏飞行模式。
  • 修复:ASI命令使得稍微过度补偿——下俯的倾向。
  • 修复:在着陆拉平接地时检查安定面指令的中立。
  • 修复:当处于STT模式时,在RDR攻击模式中,TDC不显示存储在内存中的跟踪文件的信息。
  • 修复:检查配平建议是否未显示。
  • 修复:转向点TPOD偏差/漂移。
  • 修复:在特定流程下,ACM滑动和NO RAD指示。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 高度表压力拨正缺少小数分隔符。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 游戏飞行模式已禁用。
  • 修复:在打开AH-64D TADS时发生CTD。
  • 乔治AI调整.

注意:在下一个更新中,我们计划添加LINK、ZOOM和C-Scope功能。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:无线电高度表危险高度设置的绑定
  • 修复:当“液压锁”选项激活时,未按下液压释放按钮移动总距仍会影响航电,但不影响飞行模型。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复. P-47D-40的射击瞄准具外部纹理存在问题。 
  • 修复. 修复后,液压驱动无法展开起落架。
  • 新增. 新的起落架物理 

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 新增. 新的起落架物理(包括TF-51D)  

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱反射进行了调整

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:甲板船员的LOD出现了尖峰。
  • 修复:从弹射器起飞时,超级航母的ATC无线电菜单损坏。
  • 修复:在某些情况下,反复请求着舰可能会导致无线电菜单损坏

DCS: 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 当选择“单人飞行”选项时,在任务编辑器预览窗口(基本上在挂载对话框中)中现在没有后座飞行员。
  • 当启用“单人飞行”选项时,人控的幻影F1 BE中现在没有后座飞行员。
  • 调整了飞机任务选项对话框的外观。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,力反馈摇杆(如果连接了任何摇杆)将始终返回一个恒定的弹簧力。所有的FFB震动效果也将被禁用。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,专用选项对话框中的“力反馈”部分将不可用。

雷达:

  • 实现了雷达的“待机”模式。
  • 实现了雷达的启动顺序:雷达开机后,显示屏在第31秒可用(PNE指示灯在第35秒熄灭),发射机在3分钟超时后准备就绪(此时EMI指示灯将停止闪烁)。
  • 为雷达的“AP”(参数放大器)指示灯增加了启动逻辑。
  • 修复了雷达天线仰角按钮在释放二级的同时仍按住一级时的专用一级和二级命令的行为。
  • 现在,在“E”和“D”仰角控制模式下,雷达的天线高度差不得超过+/-48000英尺。

系统:

  • 修复了光学瞄准具右侧灯光面板(“C + M或SW”和“干扰器检测”灯)的可点击性问题(点击点位置偏移)。
  • 修复了幻影F1 BE后舱的迎角指示灯带不发光的问题。
  • 修复了幻影F1 BE中战斗襟翼逻辑不起作用的问题。
  • 修复了光学瞄准具检测符号的外观。
    1. 现在,“进场”测试模式仅在未选择任何武器模式时才启用测试。
    2. 在正常刻度显示模式下,姿态刻度现在显示-60度的俯仰和180度的滚转,简化刻度显示模式下,姿态刻度现在显示-40密尔的俯仰和180度的滚转。
    3. 在所有测试模式下,机炮射击环现在具有40密尔的直径。
    4. 在各种测试模式下调整了以下符号的位置:目标符号、机炮射击环、雷达指令环。
  • 当飞机在地面热启动时,IFF将从N模式开始。
  • 修复了IFF灯光的亮度调节。
  • 默认的Mode 2 IFF代码现在是2000。
  • 在Mode 4 IFF面板中添加了磁感应器逻辑。
  • 修复了由混合的F1和F4火箭弹挂载引起的发射问题。

飞行模型:

  • 在高马赫数下展开减速板时增加了振动。
  • 修复了减速板俯仰力矩表中的一个小错误。

通信:

  • 添加了“与舰船交战”的无线电指令。
  • 添加了“与...交战”的无线电子菜单。
  • 添加了F1 TRAP 136和TRAP 137B的无线电预设,用于语音聊天。
  • 将TRAP 136 V/UHF无线电求救频率更改为标准频率:243 MHz。
  • 当电力不可用时,语音聊天机内通话不再运作。

3D模型和纹理:

  • 添加了密码计算机单元纹理。

杂项:

  • 更新了飞行手册。主要是IFF的描述,包括Mode 4,以及控制窗口的描述。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

总体:

  • 当选择“单人飞行”选项时,在任务编辑器预览窗口(基本上在挂载对话框中)中现在没有后座飞行员。
  • 现在,“单人飞行”对AI控制的飞机也可用。
  • 修复了C-101EB“英语”驾驶舱涂装未应用的问题。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,力反馈摇杆(如果连接了任何摇杆)将始终返回一个恒定的弹簧力。所有的FFB震动效果也将被禁用。

通信:

  • 为ARC-134、V/TVU-740和VHF-20B的无线电预设添加了语音聊天声音筛选参数。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:inSky SATAC 2022冠军涂装
  • 新功能:在HSD上绘制两个空域(A:紫色,B:青色)。
    • 任务(默认):由任务制作者使用绘制->线条->分段绘制添加
      • 蓝方:BKYA和BKYB
      • 红方:RKYA和RKYB
      • 中立:NKYA和NKYB
    • F10标签:玩家在F10上使用标签添加
      • JKYA1〜JKYA10 和 JKYB1〜JKYB10
      • 始终闭合多边形
    • 预设:由预设lua添加
      • 每个地形都有自己的空域lua
      • Lua示例可在JF-17/Doc目录中找到
      • (联机)任务期间可以编辑(替换)Lua(文件)以进行快速更新
      • 在联机中,每个小队/中队可以使用自己的Lua(方便分发)
      • 帮助保持F10地图整洁
    • 清除:从HSD中删除空域
    • 注:
      • 您可以在配置面板中选择空域源,然后更新DTC
      • 每次画的线段不超过10条。
  • 修复:WMD7相机不可阻挡的重新聚焦
  • 修复:WMD7激光器耗尽寿命后无法修复
  • 调整:WMD7 CCD图像源(更好的CCD灰度图像)
  • 调整:通过配置面板安装/移除登机梯和进气口盖
  • 调整:切换到ED的GB-6和LS-6

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 修复了Ka-50老的QS叙利亚任务的损坏起始位置
  • 对于18公里范围内的INU固定点给出了不正确的音频/字幕警告 - 修复

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复了左发动机外壳(A)上的轻微顶点法线问题
  • 通过合并一些指示器元素略微提高了渲染性能
  • 修复了LoD 1-3中的各种小问题

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • A-10A. 面板灯光纹理问题(边界)- 修复
  • A-10A. 驾驶舱模型调整
  • Su-33. 仪表上的反射有时可能过于强烈 - 修复
  • Su-25T. Kh-58导弹在大侧滑角发射时与飞机碰撞 - 修复
  • A-10A. HSI(水平状态指示器)和ILS(仪表着陆系统)无法正常工作 - 修复
  • Su-25A. CCRP连发模式在使用MBD2-67时无法正常工作 - 修复
  • Su-27. HUD视图模式中MFD放置在错误的位置 - 修复

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 添加:马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱反射进行了调整

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 修复:手电筒下的反射太强

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复了联机中玩家与JTAC的操作。

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 修复. 地形模式内存泄漏导致崩溃
  • 修复. 选项菜单的标签被截断
  • 修复. 显示的地面速度错误
  • 修复. GPS页面上的HFOM和VFOM状态无法适应其字段
  • 修复. 在波斯湾地图上缩放时发生的崩溃

战役

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
战役已更新至2.3版本

  • 所有任务-全面审查并解决了许多大小不等的错误。感谢Pyrocumulous的大力支持!他的帮助起了决定性的作用。
  • 所有任务-为打击编队中的所有飞机更好地协调无线电频率
  • 所有任务-更新了所有相似飞机的数据链连接。
  • 所有任务-将所有显示消息更改为Clearview
  • 所有任务-更新为新的F10菜单系统,为玩家提供了管理其模拟环境的新选项。感谢Gareth Magnall的贡献 https://www.youtube.com/@Pukin-Dog 
  • 所有任务-将僚机(Pig-2、3和4)转换为一个单独的小组,以获得更多的任务灵活性。感谢B.D. 
  • 所有任务-为每个任务添加了实践飞行的选项。这将允许任务飞行员退出主要任务,使用与主要任务相同的装备进行实践飞行,然后重新进入主要任务。任务飞行员可以根据需要飞行和练习任何技术/飞行方式,进行重新武装和加油,然后在准备就绪时重新进入主要任务。
  • 所有任务-现在具有加速时间的功能(在航路点之间快进),而不会错过任何关键的任务输入或消息。感谢Sedlo。
  • 所有任务-数据卡使用不同的字体/颜色以便更容易阅读。
  • 所有任务-增加了任务结束音乐。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务-调整了防空可见性,使AI SEAD飞行攻击更高优先级的目标,而不是RAPTOR和AAA。

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 已更新第13个任务。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • Su-25T已从模组列表中移除

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 在任务1中添加了篝火,以帮助确定敌方训练营地的位置

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率已更改和校正

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 战役完全改版至2.0版本
  • 每个任务现在都使用历史位置
  • 已修复任务中的历史不一致性
  • 根据进一步的研究,已调整任务的时间安排
  • 平滑了触发器
  • 增加了更多的配音和音效
  • 重新制作了膝板和简报可视化效果
  • 已纠正任务时间
  • ATC频率再次更改和纠正。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率再次更改和纠正。
  • 所有起飞序列已重新制作

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 在任务12中增加了更多损伤故障保险

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率已更改和校正

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 第12个任务-小队没有炸弹 - 修复

A-10C / A-10C II基础飞行训练资格战役(Maple Flag Missions)

  • 已纠正A-10C和A-10C II BFT01任务的CMSP开关触发器测试。

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役

  • 第1个任务-在某些情况下,AI在降落到1号站点时不会触发。已调整触发器,并且可以通过F-10无线电菜单强制起飞来解决。

DCS: 乌鸦一号主宰者狂怒战役

任务2: 

  • 修复了报告看到游艇后任务无法继续的问题
  • 完全更新任务以匹配新的无线电系统
  • 现在可以用HOTAS开关替代F10无线电菜单和空格键,以获得更好的沉浸感
  • 为航母添加了Link4和ACLS

任务9:

  • 修复了Texaco 21对Texaco 11的加油问题
  • 修复了飞毛腿没有发射并中断任务的问题
  • 完全更新任务以匹配新的无线电系统
  • 现在可以用HOTAS开关替代F10无线电菜单和空格键,以获得更好的沉浸感
  • 为航母添加了Link4和ACLS
  • 为所有飞行成员添加了可工作的TACAN

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1:进入显示故障已修复
  • 任务3、5、8和10:EZ加油版本Ford的油量减少

F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6:移除了敌方直升机的红外屏蔽器
  • 任务7:护航舰队受阻,无法移动,已修复。
  • 任务4到9和13、5、8和10:EZ加油版本Ford的油量减少

F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6:修复了F18不爆炸的问题。
  • 任务4、6、8、9a、9a和12:EZ加油版本Ford的油量减少
  • 任务12:修复了移动矩形区域的错误。

已知问题:

  • 已添加螺旋桨和喷气式飞机对附近植被环境的洗流效果,但尚未完成,开发中
  • F-16C - 飞行对准程序仍需要一些调整,将在今后的更新中推出。在前全球定位系统时代,除了前两个OFLY FIX外,飞行中对准还需要额外的几个FIX才能正确计算速度。这些固定点可以在任何合适的模式下进行:TPOD、FCR、HUD、OFLY,唯一的要求是在固定点之间保持飞机在一条直线上。当然,定位应该精确进行。
21 feb
2024

新战役:DCS: F-15C入侵者空战机动战役(Maple Flag)

DCS World

  • 地形场景性能:优化了实例化,改进并优化了流媒体。
  • 中国装备包. KD-20、KD-63和C-701T型导弹改由ED声明。
  • 中国装备包. 200A型炸弹转为ED声明。
  • 中国装备包. LS-6/GB-6更新距离表。
  • 中国装备包. 增加HHQ-9冷发射效果。
  • 输入. 在单个游戏轴上对单个控制器轴进行两次绑定(例如,带修饰键和不带修饰键)时,“轴调整”模式无法保存其设置。修复.
  • 红外渲染. 修正了FLIR中被摧毁的车辆下方的方形表面纹理。
  • 武器. APKWS的RCS从0.04平方米降至0.01平方米。
  • 修复了在搭载直升机时两个小组中的一个被摧毁时的崩溃问题。
  • 修复了在装载车辆时,两个小组中的一个被摧毁时的崩溃问题。
  • 修复了登机任务中步兵被摧毁时的崩溃问题。
  • 修复了在登船时两个小组中的一个被摧毁时的崩溃问题。
  • 登船任务,分配不能正确执行 - 修正。
  • 修复了某些情况下执行登机任务时的崩溃问题。
  • 修复漏洞 - 飞机在某些情况下可以装备其他飞机的武器。
  • AI航空器. AI S-3B加油机停在一个已被静止物体占据的地方 - 修复。
  • 触发器. 区域内群组的一部分 - 在不该启动时启动 - 修正
  • 触发器. 触发区. 检查附着区内部。
  • 效果. 在未重启DCS的情况下关闭时,雨水效果不会清除 - 修复。
  • 修正了摄像头可附着在死物上的错误。
  • AI地面单位. 当地空导弹发射器与跟踪雷达失去视线时,它仍会发射导弹,但导弹会在一秒后爆炸 - 修复。
  • AI直升机. 修正了IAS速度与风速的错误。
  • AI直升机. 轮式直升机可以从停放位置起飞和降落。纠正了“正常”重量值。 
  • 增加了控制悬停功能,改进了Ah-64的滑行。
  • AI直升机. AI在垂直起飞时相互碰撞 - 修复。
  • AI僚机与数据链在关机后仍保持连接 - 修复。
  • SSE. 多线程. 在多线程中,任何循环的outText消息都会以不同的间隔闪烁 - 修复。
  • AI表面. 转换绿色状态后步兵不会移动 - 修复。
  • AI表面. 雷达SON-9警报状态不能设置为绿色 - 修复。
  • AI表面. 使用“在陆地上”复选框时,船只的行为可能不正确 - 修复。
  • AI表面. 第二群组无法执行登船命令 - 修复。
  • AI表面. 停用功能仅对群组中的部分单位有效 - 修复。
  • AI航空器. SA342使用地狱火式ATGM HOT3导弹 - 修复。
  • 武器. ATGM HOT3挂载负重量 - 修复。
  • 效果. 月光映照在海面上,形成一道刺眼的光环 - 修正.
  • 武器. Kh-65导弹掉头,大部分未命中目标 - 修复。
  • AI航空器. 航空器在绕过山顶时与树木相撞的可能性降低了。
  • AI航空器. AAR. 当加油机在航线上左转时,AI难以将受油器保持在右侧吊篮中 - 修复。
  • VR驾驶舱内的光标变得过大和模糊 - 修复。
  • 效果. 夜间某些拍摄角度下镜子中闪烁的阴影 - 修复。
  • AI航空器. 由于导弹制导问题,无人机无法从高空发射反坦克导弹地狱火。现在,高度限制在3600米以内。
  • AI表面. S-75(SA-2)穿过山体追踪目标。恢复LOS检查。
  • 任务编辑器. 触发器. 在脚本的触发器操作中添加了扩展窗口。
  • 武器. 如果发射器被摧毁,ATGM AT-6和AT-9将丢失。
  • AI航空器. 修正了直升机在某些情况下着陆时的不正确行为。
  • AI航空器. AI直升机在某些情况下无法攻击地面目标 - 修复。
  • 修复了在直升机执行货物运输任务时停用舰船时发生碰撞的问题。
  • AI表面. NASAMS仅从短距离攻击直升机 - 修复。
  • 武器. 修正了GBU-10、KAB-1500-LG-Pr、KAB-1500LG、GBU-24、KAB-500L、GBU-54和GBU-12的瞄准数据。
  • DCS多线程. 车载炮在旋转时晃动 - 修复。
  • AI表面. 关闭了发射导弹时的夸张后坐力。
  • 任务编辑器. 在打开AMMO选项卡的情况下更改舰船类型时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 武器. 增强APKWS M282战斗部的威力。
  • AI航空器. S-3B加油机。调整了释放加油篮和加油过程的机制。
  • 语音聊天.
    • 为VC部件窗口添加透明度。更改部件的颜色
    • 修复. MiG-15 VC无线电模式不工作
    • 修复. 小工具中未突出显示活动无线电
  • AI表面. 在某些情况下执行登船任务时冻结 - 修复

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 在装弹/补充燃油菜单中添加FCR桅杆安装组件作为装载选项。
  • 修复:专用服务器无法启动带AH-64D的任务。
  • 修复:当CPG在多人驾驶中激活自动跟踪时,PLT会崩溃。
  • 修复:将NVS设置为FIXED并按下SLAVE键,游戏就会崩溃。
  • 修复:使用FCR和FCR页面上的交替光标触发器时崩溃。
  • 乔治AI调整.
  • 修复:炮 - 炮弹在3000米外消失。
  • 修复:修复后FCR无法运行。
  • 修复:AI AH-64D机炮位置。
  • 修复:只有向右滚转时才会出现导弹速度限制和滚转限制。
  • 修复:ECS温度误差。
  • 修复:在多人驾驶中,RLWR和ADF音频通道不同步。
  • 修复:驾驶舱内构件与驾驶员雨刮片相交。
  • 修复:将EUFD上的摇臂开关标签更名为“DL”。
  • 修复:IHADSS符号文字大小太小。
  • 修复:在COOP火箭弹模式下,CPG信号源不会在飞行员符号中重复出现。
  • 修复:将距离从KM切换为NM将冻结TSD比例。
  • 修复:FCR符号元素不受符号 (SYM) 亮度设置的影响。
  • 修复:进入Bob-Up模式时,指令航向楔形线不参照直升机航向。
  • 修复:在西奈地图上,AGM-114L无法在38英尺以下发射。
  • 修复:HSI本机基准错误。
  • 修复:AGM-114L正在跟踪目标,但ACQ显示为白色的“?SKR”。
  • 修复:PAN页上的HDG>应参照磁北。
  • 修复:在点查看状态窗口中不显示纬度/经度分中的前导零。
  • 修复:当燃油流量为0 LB/HR时,应隐藏TSD上的ENDR状态窗口。
  • 修复:在ASE页面上无法选择自动分页 - 关闭。
  • 修复:FUEL (燃油)页面上C AUX、L AUX和R AUX的激活/禁用逻辑。
  • 修复:电源中断触发ENTR INU 1 BRST和ENTR INU 2 BRST警告。
  • 修复:POINT ADD/EDIT使用的是TSD上的MPD光标位置,而不是KU上的坐标。
  • 修复:如果存在激光测距,按下SLAVE(隶属)按钮时不会输入导航距离。
  • 修复:RFHO报文在COM>MSG-REC页面上不应有LOCATION选项。
  • 修复:IAT消息以飞行员符号显示。
  • 修复:CPG的目标存储消息未显示在飞行员机组站的VID页面上。
  • 修复:如果已经执行过扫描,FCR航空器会将FCR TGT报告中的目标数据作为自己的数据使用。
  • 修复:当炮塔靠近飞机中心线时,AZ LIMIT将代替EL LIMIT出现。
  • 修复:AZ LIMIT、EL LIMIT和COINCIDENCE不会中断机炮射击。
  • 修复:在导弹实际发射之前,来自内侧导弹发射的AZ LIMIT已被移除。
  • 修复:TEDAC“CAGE”和“LMC”字样互换。
  • 修复:启用/禁用时的保持模式指示器行为。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:冷启动数据链不工作。 
  • 修复:发射HARM时崩溃。
  • 更新飞行模型和FLCS(详见通讯
  • 新增飞行员头盔HGU-68/P和HGU-68/P(带NWG)。 
  • 修复:某些阳光照射位置的MFD图像已损坏。
  • 修复:不正确的燃油告紧警告。
  • 修复:在地面上,两个发动机都在运转,只有2号油箱的燃油消耗殆尽。
  • 修复:维修后,发动机页面上的燃油温度达到1000°C,导致FUEL HOT警告。
  • 修复:刹车检查保持在军推功率。
  • 修复:在UFC上设置无线电高度时并不总是发出警告。
  • 修复:有些旋钮在关闭时会发光。 
  • 修复:当爬升超过20k英尺时,检查中央油箱的TK PRES LO警告。
  • 修复:使用HTP时,鱼叉有时会过早自毁。
  • 修复:在STT和TWS(以及LTWS)中,雷达目标航向会因目标间距过近而摆动。
  • 修复:在冷舱内,一些旋钮还亮着灯。
  • 修复:ATT切换到STBY不会触发FCS上的“X”。
  • 修复:引气键位绑定不起作用。
  • 修复:从RWS STT选择TWS将重新定位扫描线。
  • 修复:AACQ和靶眼信息重叠。
  • 修复:1查看RAID会在目标旁边添加一个“0”。
  • 修复:在STT中,RDR ATTK和AZ/EL页面上的TDC不显示L&S以外的目标信息。
  • 修复:STT可能锁定了错误的目标。
  • 修复:当JDAM未对准时,HUD上的JDAM指示会被划掉。
  • 修复:左DDI上未显示SHOOT和IN LAR提示。
  • 修复:无论距离多远,干扰目标都会在ACM中被锁定。
  • 修复:航母上的INS对准开始时为RF,但随后转为CBL。
  • 修复:PPLI不适用于马里亚纳群岛的地形。
  • 修复:WARN ALT值不适合放在A/C页面上。
  • 修复:当SLAM未对准时,HUD和MFD上的SLAM指示会被划掉。
  • 修复:光线从刹车压力表周围渗入驾驶舱。
  • 修复:无法在VS中移动扫描中心。
  • 修复:关车后的AI喷口和喷口盖不正确。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:冷启动后,数据链不工作。启动或重新启动飞机时,必须首先将MIDS开关设置为关闭。只有在GPS开关设置为 ON 60秒并且DED TIME页面显示GPS SYSTEM之后,才能设置为ON。
  • 修复:松开控制时,升降舵保持在当前位置。
  • 修复:退出FCR OVRD时可能会发生崩溃。
  • 修复:释放GBU-24时DCS可能崩溃。
  • 修复:发射IAM时可能崩溃。
  • 修复:VIP指定偏置后创建的标记点。
  • 修复:格斗模式锁定在空中冻结。
  • 修复:GBU-24的航向和与转向点的距离不正确。
  • 修复:光标归零/SPI系统在A-G中不起作用。
  • 修复:数据链不适用于西半球的地图。
  • 修复:将MPO开关保持在OVRD位置,命令机头向下俯仰。
  • 修复:培训。JDAM任务的坐标错误,需要核实。
  • 修复:在启用MPO的情况下,深度失速时安定面和方向舵的差动行为。
  • 修复:FLCS振荡。
  • 修复:幼畜VIZ和TGP SPI不工作。
  • 修复:RWR BIT逻辑改进。
  • 修复:AGM-65 EO子模式修正。
  • 修复:偏置瞄准点在HUD上的位置不正确,取决于先前的转向点。
  • 修复:AGM-154A ETA和TTI不正确。
  • 修复:DTOS/VIS/EO-VIS不应导致导航光标滑动。
  • 修复:Cat 1在AOA限制下出现俯仰振荡。
  • 修复:A-G FCR模式无效状态。
  • 修复:按下时,AGR OVRD闪烁GM雷达回波。
  • 修复:如果在TGP遮挡时将TGP置于待机状态,则TGP遮挡提示错误地闪烁。
  • 修复:ANTI-SKID/PB的3向开关不接通停放刹车。
  • 修复:HAD HARM目标移交后,A-G雷达处于空白状态。
  • 修复:在TGP处于STBY状态下移动TDC会将SPI移至当前位置。
  • 修复:带坡度时,起飞/着陆增益会出现不利的微小振荡。
  • 修复:不提供AIM-120 SLAVE/BORE选项。
  • 修复:除雾杆移动。
  • 修复:HSD“FR/FL”筛选功能问题。
  • 修复:启用TGP OVRD时更改主模式会导致错误的TGP模式输入。
  • 修复:AGM-65 VIS可以锁定转向点。
  • 修复:AGM-88 POS发射区重叠。
  • 修复:WCMD命中计时器不准确。
  • 修复:当WPN为SOI时,AGM-65 MLE比例仅出现在EO-VIS中。
  • 修复:HSD FZ会导致某些符号消失。
  • 修复:HARM WPN TMS逻辑错误。
  • 修复:慢车喷口位置太宽。
  • 修复:R挂点禁用后,ARM L仍保留在HUD中,激光预位也已禁用。
  • 修复:AGM-65 VIS TMS向前的预指定可在没有幼畜时在HUD上闪烁DLZ。
  • 修复:在CCIP/STRF子模式下指定HAD符号会导致TGP从CCIP准星滑动。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

DCS:L-39C/ZA(Eagle Dynamics)

  • 修复:在多线程版本中,FKP圆是椭圆形的。

DCS:A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新增. 蛇头任务
  • 修复. 干扰器功能不会因为干扰器被移除而无法使用
  • 修复. 俯冲时发动机似乎会随机关断
  • 修复. IFF M4编码旋钮从A位置开始
  • 更新了ARC-186控制头控制器和转盘的工作原理。
  • 在HSI仪表中添加遗漏线
  • 修复. 空调HOT/COLD可点击连接器丢失
  • 修复. 在重新武装菜单中设置不同编号时,无线电标牌编号不会改变
  • 修复. 宝石路II、GBU-54和APKWS不对TGP激光指定进行引导

DCS:FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 更新整个声音

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.8.7.232

  • 修复:如果锁定在SP上,RBM方位扇区不跟随光标
  • 修复:锁定SP时光标不同步
  • 修复:HRM补丁视频和符号缩放略有偏差,导致指定错误
  • 修复:WSO MRM/SRM雷达预设编程
  • 修复:前驾驶舱缺少OBST(TFR)警告灯
  • 修复:STT未触发F-15E之间的RWR警报
  • 修复:AN/APG70和AN/AAQ13相互干扰
  • 修复:交换SRM/MRM雷达预设
  • 修复:侧风时RBM观测仪刷新两侧的小故障
  • 修复:IFF模式4将敌方作为友方返回
  • 修复:RWR威胁图标不显示与飞机的真实距离
  • 修复:AG射击瞄准具精度。注意:对地距离仍然开发中
  • 修复:LANTIRN AAQ-14 TGP在吊舱因敌方行动而被拆除的情况下仍可使用。
  • 修复:LANTIRN AAQ-13 NVP在吊舱因敌方行动而从飞机上拆除的情况下仍可使用。
  • 修复:当RET提示时,LANTIRN TGP锁定速度矢量标记,而不是AG光环
  • 修复:尽管PACS释放程序是空的,但它仍将工作站选中。
  • 修复:重新武装时未清除PACS释放程序
  • 修复:智能武器PACS在重新武装期间无法正确更新
  • 修复:加载智能武器时显示CDS未加载警告信息。
  • 修复:当飞行员和WSO同时按下MPD按钮时,智能武器在TGT XFER期间会出现同步问题。
  • 修复:投放炸弹后,智能武器PAC无法同步。
  • 修复:SEQ PNT的智能武器XFER始终显示SEQ 1.1。
  • 新增:AGR雷达模式
  • 新增:进入GUNS模式后雷达俯仰重置
  • 新增:雷达GUN模式快步/颠簸
  • 新增:MGRS编程
  • 新增:AUTO AGR
  • 改进:相互干扰精度
  • 改进:前驾驶舱自动截获开关HOTAS逻辑。
  • 更新:AA RDR接触棒现在显示相对航向 (RH),而不是进入角
  • 更新:RWR行为雷达锁定和武器发射。
  • 更新:RWR音频警告。
  • 更新:炸弹穿透引信延迟时间设定为0.005秒
  • 更新:AUTO投放适用于LGB
  • 更新:飞机模型。
  • 更新:组合玻璃上的HUD涂层。

DCS: AV-8B NA(RAZBAM)

  • 修复:ICS音量控制反转
  • 修复:副翼DROOP指示灯逻辑
  • 修复:NRAS盒逻辑
  • 修复:当INS处于导航模式(开发中)时出现导航错误。注意:在逻辑修复之前,漂移误差将被禁用。
  • 修复:使用机炮射程值的火箭弹斜距指示器
  • 修复:选择W/OS转向时,EHSD航路点图标移位
  • 新增:ICS音量控制键绑定

DCS: MiG19P“农夫”(RAZBAM)

  • 修复:滑行灯无法照亮跑道
  • 修复:着陆灯不亮
  • 修复:无线电/ADF开关键绑定不起作用

DCS: M-2000C(RAZBAM)

  • 新增:红色无线电配置面板
  • 新增:Sec CALC重新武装绑定

DCS: 幻影F1(Aerges)

系统:

  • 添加了与M-2000和F-15E兼容的全IFF应答机模拟。在模组选项中增加了为BE、CE和EE配备模式4 IFF(新的密码单元、IFF面板和警示灯,仅在少数飞机上安装)的选项。F1M将默认配备该功能。
  • AP灯检测现在需要交流电源。
  • 飞行控制系统检测现在需要交流电源才能启动。
  • 修正了F1BE中的机轮刹车控制 - 右侧刹车指令也会移动左侧刹车,而左侧刹车指令却不起作用。
  • F1BE俯仰/滚转/方向舵配平位置现在在多人驾驶中同步。
  • 为F1的可飞行版本添加了PBL 201 2300升油箱。重量、平衡和空气动力学均已考虑在内。
  • 修正了安装中央和右侧外部油箱时不消耗燃油的错误。
  • 如果在没有机轮承重的情况下放下起落架,在启动刹车时刹车警告灯不再亮起。
  • 修复了多个液压系统:
    • 回路1和2蓄液器工作不正常,现已修复。
    • 发动机关闭时战斗襟翼和刹车灯逻辑不正确,现已修复。
  • 增加了交流电(400赫兹)驾驶舱音响。
  • 现在,在任务开始时取消暂停模拟之前,座椅高度已经初始化。它可以避免模拟开始后飞行员头部位置的突然移动。
  • F1BE:修复了使用键盘时无法移动后座方向舵配平开关的问题。
  • 座椅高度调节开关的点击点现在已正确初始化,以消除首次移动座椅前的点击点位置偏差。
  • F1BE:为后排座椅高度调节添加了按键绑定。
  • F1BE:现在,在后座舱盖关闭和锁定之前,前座舱盖不能放下和关闭。
  • 为雷达俯仰增减按钮的第1和第2阶段添加了单独的输入命令。
  • 在模组选项中添加了“禁用力反馈效果”选项。
  • 现在,当飞行员失去知觉时,飞行员的飞行控制装置被设置为中立。
  • 添加了两条输入命令:“将油门从慢车移至停车”和“将油门从停车移至慢车”。
  • 为油门慢车关断功能添加了“按钮式”输入条目。按下时,油门会移动到“停车”位置,松开后又会回到“慢车”位置。
  • 通过键盘操作驾驶杆和方向舵的移动速度提高了2倍。
  • 现在可以将油门从“停车”位置点出,而无需考虑油门轴的实际输入。然后,驾驶舱中的油门将根据实际的轴输入位置动画显示。

通信:

  • 在模组选项中添加了“无线电选择盒默认设置”部分,其中包含音量电位器的默认位置。
  • 现在可以使用任何默认的语音聊天“驾驶舱 VoIP PTT”命令(“r.1”、“r.2”等)来激活传输。这样做是为了减少玩家配置语音聊天输入设置(或消除模组之间的冲突)的工作量。按下其中任何一个命令都将通过当前选择的无线电激活语音聊天传输。
  • 现在,两种默认的语音聊天“驾驶舱 int VoIP PTT”输入命令都可用于激活F1BE中的机组人员通信(前提是模组选项中的“始终启用F1BE机内通话热麦克风”选项未被选中)。
  • 修复了语音聊天中无线电状态在热启动时错误地显示为灰色方框(即“已关闭”)的问题。
  • 在模组选项中添加了“始终启用F1BE机内通话热麦克风”选项,但热麦克风本身尚未正常运行。请使用默认的语音聊天按键命令与机组人员对话(未选中此选项)。

飞行员飞行控制:

  • 任务开始后首次移动  摇杆时,油门不会再突然跳到实际位置。
  • F1B:两个座位上的驾驶杆、方向舵和油门现在始终保持在同一位置。
  • F1BE:现在,如果在模组选项中修改了另一个座位加力卡位,则会正确将其考虑在内。
  • F1BE:修复了仅在两个座位中的一个启用力反馈时产生的摇杆位置。
  • F1BE:当第二名机组加入时,油门不会再跳。
  • F1BE:当FM控制在座位之间转移时,本座位和其他座位输入轴位置之间的油门移动现在可平滑动画显示。

控制指示器:

  • F1BE:禁用组合控制模式后,当另一名机组人员在场时,控制指示器现在会显示:a) 当我方座位有FM控制时,其他座位控制输入(灰色索引);或 b) 当其他座位有FM控制时,我方座位控制输入(白色索引)。在组合控制模式下,白色/灰色符号的工作原理与之前相同。
  • 所有F1版本均额外显示油门控制输入(白色索引)。在另一名机组不在场的情况下,当输入轴移动时,油门处于“停车”状态,可以观察到这一现象。
  • 摇杆/方向舵的位置现在考虑到了配平设置。这同样适用于F1BE的其他座位控制位置。
  • F1BE. 启用组合控制模式后,控制指示器现在会在“F”和“R”符号之前显示“C”符号。

杂项:

  • 默认的6DOF视角限制现在可以再次供用户修改(现在可以在ViewsF1Cmn.lua中编辑)。
  • 外部3D模型中的油门手柄和飞行员手部有了动画效果。
  • 更新了模组选项对话框——与力反馈相关的选项被安排为视觉上独立的一组。
  • 驾驶舱工具提示和“空调自动/手动开关”输入中的相应命令名称现在相同。
  • 修正了IFF模式C可点击开关工具提示。
  • 为所有F1版本添加了“反舰打击”任务。
  • 对飞行手册进行了小幅更新。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

总体:

  • 在模组选项中添加了“禁用力反馈效果”选项。
  • 现在,当飞行员失去知觉时,飞行员的飞行控制装置被设置为中立。
  • 修复了长时间高空飞行时电池持续过热的问题。
  • 将模组选项卡名称从“C-101EB”改为“C-101”。
  • 现在,当油门从慢车位置向前推进时,油门手柄上的慢车关断点击点会隐藏起来。
  • 现在可以将油门从“停车”位置点出,而无需考虑油门轴的实际输入。然后,驾驶舱中的油门将根据实际的轴输入位置动画显示。

通信:

  • 为模组选项添加了“音频控制面板默认设置”选项组,其中包含音量电位器的默认位置。
  • 现在,任何默认的语音聊天“驾驶舱VoIP PTT”输入命令(“r.1”、“r.2”等)以及“驾驶舱int VoIP PTT”命令都可用于激活传输。这样做是为了减少玩家配置语音聊天输入设置(或消除模组之间的冲突)的工作量。按下其中任何一个命令都将通过当前选择的无线电激活语音聊天传输。

飞行员飞行控制:

  • 两个座位上的驾驶杆、方向舵和油门现在始终保持在同一位置。
  • 在禁用组合控制模式的情况下,当FM控制在座位之间转移时,摇杆、方向舵和油门将根据其他座位的控制输入动画到新的位置。也就是说,不会立即跳到新位置。FM将考虑到这一点,从而避免飞机轨迹的突然改变,或在油门输入情况下避免对发动机造成应力。

控制指示器:

  • 禁用组合控制模式后,当另一名机组人员在场时,控制指示器现在会显示:a) 当我方座位有FM控制时,其他座位控制输入(灰色索引);或 b) 当其他座位有FM控制时,我方座位控制输入(白色索引)。在组合控制模式下,白色/灰色符号的工作原理与之前相同。
  • 当输入轴移动时,油门处于“停车”状态,此时可以观察到油门控制输入(白色索引),此时另一名机组人员不在场。
  • 启用组合控制模式后,控制指示器现在会在“F”和“R”符号之前显示“C”符号。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:通过无线电菜单为外部油箱加油
  • 修复:战斗机之间的数据链
  • 修复:GB-6开放高度设置(现在为800-3200英尺)
  • 修复:GB-6(集束炸弹/SFW)布撒器精度
  • 修复:200A型无法在1000英尺以上进行CCRP释放
  • 修复:PF12挂架重量
  • 修复:GB-6指示的发射距离太短问题
  • 调整:氧气量和消耗率
  • 准备转用ED的LS-6/GB-6

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复:HSI航线设置不考虑磁偏角
  • 修复:俯仰配平不足
  • 改进:飞行模型 - 横向安定性
  • 改进:飞行模型 - 低速时的舵效(在侧风条件下控制更佳)
  • 改进:碰撞模型
  • 新增:MB-339 T-Bird II(洛克希德 T-Bird II)涂装。1989 年美国JPATS竞赛版本。
  • 新增:以下类别的按键绑定(完整列表请参阅MB-339论坛部分):
    • MASTER CAUTION
    • AHR/GPS系统
    • HSI导航模式

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 删除了2个与默认截图和活动暂停输入冲突的双输入。
  • 专用选项:将默认ASP光环状态从游戏改为真实(未选中)。如果是游戏状态,用户需要选中该选项。
  • 为雷达屏幕添加了可点击的偏振滤镜(控制雷达屏幕的照明)。
  • 检查并重新保存所有任务。

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 检查并重新保存所有任务。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 外部模型美术更新
    • 新增:用于玻璃表面的新型PBR材质。
    • 新增:添加3D模型细节
    • 新增:重新制作损伤和毁坏的3D模型
    • 修复:通用PBR材质改进
    • 修复:3D模型形状和平滑
  • 大修并更换了所有外部纹理和完全PBR的涂装
  • 修复:阿托斯/GOA瞄准具现在只在未收起时更新(帧数增益)
  • 修复:改变缩放级别时,阿托斯/GOA瞄准具符号消失
  • 新增:为阿托斯/GOA符号添加不透明度
  • 修复:磁差显示不正确
  • 新增:在模组的文档文件夹中解释新的法国涂装的文件
  • 新增:膝板页
  • 新增:米尼岗曳光弹比率选择(为NVG操作减少曳光弹数量)
  • 修复:M134开火逻辑
  • 更新:M134武器模型
  • 更新:M134机枪手模型
  • 更新:M134瞄准具现已准直
  • 新增:首次迭代AI机枪手(仅限于玩家控制的小羚羊) 
  • 已知问题:外部武器声音与正确的武器类型不匹配

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 更新下一代飞机的外部和驾驶舱3D模型:A-10A、F-15C、Su-27、Su-33和J-11。
  • Su-33在航母甲板上维修,结果飞机落水 - 修复。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 修复了CockpitKa50.dll崩溃问题
  • ST. 如果将显示分辨率设置为“1024逐帧”,则ABRIS地图屏幕会不断闪烁 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 联机的S-300发射器同步 - 修复。
  • 转换绿色状态后步兵不会移动 - 修复。
  • 修复了SON-9的锁定状态。
  • 停用功能只对群组中的部分单位有效 - 修复
  • 修复涂装-名称FFG奥利弗·佩里号
  • 修正了地面单位在某些情况下可以跟踪无清晰LOS目标的问题(AAA和SAM跟踪山后目标)。
  • 修正了NASAMS发射距离过短的问题。
  • 为箭和针添加了锁定和发射音效。
  • 修复静态单位的位置。
  • 修正导弹发射时的后坐力。
  • 修复了CA任务中的天气问题。
  • 提高反坦克导弹TOW发射器的瞄准具倍率

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

  • 更新了噪点纹理的MR贴图
  • 更新了杂乱的地面,改进了叶片混合和密度,以改善无缝过渡
  • 修正了杜鹃-SD树丛丢失的日志条目错误
  • 修复 - 里奥图尔维奥NDB地图显示
  • 将库伦机场迁至Geo的正确位置
  • 修复了库伦F10地图错误
  • 在福克兰群岛内的圣卡洛斯水域和阿贾克斯海湾开辟40米疏浚航道供船只使用
  • 重修乌斯怀亚MPA、乌斯怀亚直升机港口,使其与周边地区更加协调。
  • 重新设计斯坦利内的区块,以提高性能

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化场景和模型:
    • 减少了机场和林区场景中灌木丛的数量;
    • 减少了损伤模型的数量;
    • 减少了损伤纹理的数量;
    • 简化损伤和汽车模型。
  • 更新了地面纹理的矢量数据渲染器
  • 以色列南部和约旦的领土已得到更详细的规划
  • 增加了安曼、阿卜杜拉二世国王、哈桑王子、穆瓦法克·萨尔蒂和赫兹利亚机场
  • 修复了贝鲁特机场03号跑道的GRM故障
  • 修复拉马特大卫机场的中继
  • 修复拉马特大卫机场的ILS
  • 修正了对象中的错误
  • 修复海岸附近的海水深度
  • 将Wujah Al Hajar机场的塔台频率从应急121.5改为正常120.5
  • 增加艾因谢梅尔机场跑道长度
  • 在Ein Shemer、Megiddo和Ramat David机场增设停机位

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 修复了伦敦泰晤士河堤上的错误
  • 修正了伯奈圣马丁机场地形中的一个错误
  • 修复了比金山和林普恩机场滑行道的错误
  • 删除重复的空管塔
  • 减少机场场景中物体的数量:戴特林、林普恩、曼斯顿
  • 改进机场场景:比金山、戴特灵、林普恩、曼斯顿
  • 改进机场的背景场景Detling、Lympne、Manston、Abbeville Drucat、Merville Calonne
  • Biggin Hill、Detling、Lympne、Manston机场的交通流量增加
  • 添加了海哈尔登和敦刻尔克机场

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加AN/ALQ-167 ECM吊舱作为TARPS任务的可视化挂载模型。
  • 为TARPS任务添加了ECA对抗措施吊舱视觉模型。
  • 修正了通信菜单中AI僚机2和僚机4的问题。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

对美术进行了重大修改和完善,以提高准确性和可用性。特别感谢Viggen大师MYSE。

  • 为上部减速板添加了缺失的灯光。 
  • 修正了着陆灯的安装角度和属性。
  • 更改了滑行灯属性,角度和强度更加精确。
  • 重新制作了距离指示器,以更准确地显示距离。    
    • 测距精度现在为+-100米(1000米)以内,平均精度为+-40米(400米)。
  • 新功能:添加了可选的英制高度计和距离指示器。
  • 新功能:对整个 DCS: “雷”驾驶舱进行了重要的美术修正和改进,包括但不限于以下内容:
  • 俯仰配平指示器、刹车压力表、氧气表、喷口位置指示器的改进模型。
  • 旋转EP13玻璃,更换HUD和雷达屏幕。
  • 仪表上的照明强度更加均匀
  • 修复了某些仪表上损坏的照明
  • 修复了整个驾驶舱网格的一些退化法线。
  • 去除照明面板上的黑漆 
  • 添加了“LJUS RADAR”符号以显示雷达亮度,并添加了BELYSNING符号以显示驾驶舱照明。
  • 在FR22面板上添加了箭头照明,并在距离指示器上添加了MIL标志。
  • 修正了雷达显示屏上随扫描移动的白线
  • 消除了灯光的眩光。
  • 为CI上的警告标志添加夜间照明。
  • 更改了FLI针和翼,使其点亮效果更逼真
  • 在面板上添加了小圆点,以便查看旋转开关所处的位置
  • 添加了STD遮罩照明效果
  • 更清晰、更准确的警告板。此外,还点缀了一些Å、Ä 和 Ö,并添加了一些缺失的线条。
  • 高度警告灯更红,AP灯和ALT警告灯更亮,雷达测距数字更清晰。
  • 加粗高度计0.5行,并在武器抛弃和X油箱抛弃保护盖上添加文字。
  • 增加了α 15.5按钮的发射率,以提高夜间能见度。
  • 更新了所选CI比例(15、30、60、120灯)的位置:移至范围底部
  • 更新了CI罗盘标记的尺寸:更宽、稍厚,并更新了12点钟标记的大小和形状。
  • 为Fälld last、Trans/Rev、AP按钮、反推手柄添加了缺失的灯光,CI方位标记。
  • 将FÄLLD LAST和TRANS/REV权限的颜色分别改为橙色和黄色
  • 更改了读卡器型号和纹理,以适应新的DTC
  • 动画油门连杆可更精确地随油门移动,并连接了油门连杆的后半部分,以实现联动运动。
  • 动画座舱盖杠杆连杆,移动更精确
  • 使FLI球水平固定按实际设备旋转。
  • 增加了“SNURK”按钮的尺寸和 
  • 修复了重复的VFR/IFR图表。
  • 修复了左侧弹射绳的剪切问题,并添加了右侧弹射绳。
  • 更新KB面板模型/纹理
  • 更新了FLI部件的位置,使其相互对齐,重新调整了FLI球的位置,并完全重塑了FLI球的纹理。
  • 在右侧报文面板上增加了Dzus紧固件,增大了氧气开关,并在右侧报文面板上增加了单独的白色启动标记。
  • 将应急指示照明开关置于TILL位置
  • 为FR22“GRUPP”和“BAS”文本添加了照明,并更新了两者的滚轴。
  • 为报文面板添加了照明调光功能。
  • 为AOA指示器添加了安装螺钉,增大了高度计旋钮,更改了高度计设置控件的纹理。
  • 使FR22上的箭头随指示灯旋钮变化
  • 使左侧面板上的仪器随着仪表灯旋钮变化
  • “雷达光”会随着滤光片的更换而改变颜色
  • 为FR22“GRUPP”和“BAS”选择器添加了玻璃“窗口”
  • 使“MKR”旋钮更宽,并更新了纹理。
  • 更改了航路点按钮的大小,并略微更改了WP面板的纹理。
  • 新数据面板模型
  • 在CI罗盘上添加6点钟标记,在ADI滑球上添加玻璃,在CI上添加缺失的玻璃。
  • 在左侧垂直面板上添加了“PK/FK”按钮
  • 在INSTR Belysning和FLI Bel中添加了缺失的文字,并更改了几个灯的颜色。
  • 添加了“ALLMÄNBEL”旋钮上的文字,更改了NÖDFRIGÖRNING贴花,并在主模式上添加了 FK。
  • 更改了“LJUS RADAR”旋钮型号,在应急饰板上添加了若干贴花。
  • 为温度控制器添加了数字,为无线电检测旋钮添加了文字。
  • 将AFK灯光颜色改为橙色
  • 将“α15,5”的按钮“开启”指示灯变大 
  • 更改了RWR灯光周围的模型,并更改了RWR灯光的纹理。
  • 为CI建模罗盘添加螺丝
  • 使FR22选择器面板上的“AM”和“FM”指示灯分别点亮,以显示选择了哪一个选项
  • 更改高度计“STD”选择动画,将旋钮移出而不是移入。它还能移动更多
  • 更改了距离指示器的型号,并将时钟上的指针居中。
  • 在HUD亮度旋钮上添加了文字:“LJUS SI”
  • 稍微改变了反推手柄的方向。
  • 增大了速度指示器旋钮的尺寸。
  • 为速度指示器指针的正确起始位置添加了动画

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

  • 所有任务:船只航线已更改。修正了当群组阵亡时触发“区域内部分群组”的错误。
  • 任务3:修复了僚机起飞时的一个错误。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务 - 进行了一些调整,以防止过早启动着陆检查单

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 战役文件已完全重建
  • 用户现在可以在活动菜单中选择任务的热启动或冷启动版本(见
  • 截图)
  • 更改了任务文件名和简报名,以适应战役变化
  • 还包括之前更新的所有修复

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 任务7起飞错误的解决方法
  • 任务7干传装甲车的变通办法
  • 任务8红色4号车厢发动机故障模拟效果更佳
  • 任务10蓝色3号和4号无法起飞 - 修复

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务11坦克升级错误修复

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 任务9安全触发器增加了限定条件

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 编辑第4项任务中的广播对话文本
  • 删除了在任务 4 中有时会导致错误的静态JF-17
  • 重新设计了任务8中的搜索信标

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 修复在第7次任务中“小羚羊”的起飞重量

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 修正了任务11中UH-60的错误
  • 为所有任务添加FCR
  • 步兵落入塔拉瓦登陆舰内 - 修复

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务 10:LZ Latigo调整并添加了故障安全触发器,使用户不会被敌对势力摧毁
  • 任务15:调整了AI单位,以防止起飞时坠毁。触发配音时,时间加速停止。

DCS: F-16C红旗21-1战役(Eagle DynamicsBunyap Campaigns)

  • 更新了任务,在简报中加入了关键任务时间,并为团队和贡献者添加了数据链分配

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 任务7起飞错误的解决方法
  • 任务7干传装甲车的变通办法
  • 任务8红色4号车厢发动机故障模拟效果更佳
  • 任务10蓝色3号和4号无法起飞 - 修复

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 在任务12中增加了更多损伤故障保险微调。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务11坦克升级错误修复

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 任务9安全触发器增加了限定条件
  • 更新任务9-10的前线无线电频道
  • 任务7-8敌机交战安全触发器已添加
  • 任务12 PDF更新

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • Ka-50-2在第5次任务中无法使用 - 修复

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 由于Bort编号显示错误问题,更新了PLAYER和WINGMAN Ai飞机的涂装
  • 玩家现在穿戴VMFA-232红魔涂装(中队实际部署在坚定决心中)
  • 更新了任务10 - 铁路货场 - 更正了目标3的烟雾特效错误,加入了SEAD成功通知

A-10C/A-10C II战术训练资质战役(Maple Flag Missions)

  • 更正了A-10C和A-10C II战役中TAC 11、12、13、14、15、16和17的AI滑行问题。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任务1:降落在1号站时,AI不会触发。已对触发器进行了调整,可通过F10无线电菜单强制起飞。
27 dec
2023

DCS World

  • AI航空器. 为AI飞机调整火焰和烟雾: F-5E、F-86F、L-39、MiG-15bis、A-10A、Su-27、Su-33、F-15C、MiG-29A/S、MiG-31、Su-24M/MR、Tu-22M3、Yak-40、KC-135
  • 武器. Ka-50. 在没有锁定目标的情况下发射时,针会以最大的过载转弯并锁定本机。现在,导弹将不受控制地笔直飞行。
  • 任务编辑器. TF-51D属性中没有无线电选项卡 - 已添加无线电面板
  • FLIR. 校正白天光线条件下的红外月球表征
  • 修正了夜间使用ZOOM时电视/CCD传感器的问题,并改进了窄FOV的发光贴图性能
  • 平面阴影模糊选项可创建朝向太阳的阴影 - 修复

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:按SEND按钮时未发送FCR TGT报告

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶员-操作员不能在多人驾驶中发射反坦克导弹

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复了某些情况下在PB模式下发射AGM-88时崩溃的问题
  • 修复:无法使用A/G雷达进行指定
  • 更新的RU大黄蜂手册 - 2023年版,经过扩充和修订(之前已添加,但未提及):
    • 全新的雷达部分
    • 增加了ATFLIR、Litening II
    • 增加了JHMCS部分
    • 添加了SLAM和SLAM-ER武器部分
    • 添加了ASPJ部分
    • 扩展NAV部分

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:CBU-103/105在SMS中没有标签

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为F-14A和F-14B添加了TARPS吊舱(仅限视觉模型)- 游戏功能稍后推出
  • 新功能:为静态和AI飞机添加了登机梯。
  • 添加了TARPS挂载。
  • 调整了TARPS吊舱的挂载限制。
  • 修复了-A和-B上损坏的法线贴图

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了AI碰撞模型中的不一致之处

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 联机. 客户端之间同步起落架动画

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 休伊VOIP绑定修复(之前已添加,但未提及)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LS-6和GB-6

战役

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 添加了P-47、喷火和Yak-52的特殊涂装。
  • 纠正每架P-51的位置
18 dec
2023

新战役 - DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

DCS World

  • 对塔康、AI地面单位瞄准、无线电、数据链等功能进行了大量DCS网络代码改进,并进行了其他改进以提高服务器性能。感谢Enigma Cold War、Grim Reapers、4YA、Combat flight、DCAF、JTF-1、Growling Sidewinder等封闭测试版测试者和在线社区参与调试工作!
  • 改进了程序草地的多样性和着色。
  • 通过移除多余的清除无人机,GPU性能略有提升。感谢_picon.
  • 根据“后视镜”选项修正了轨迹中不正确的后视镜行为
  • 语音聊天更改:
    • 修复. 选项中的“头盔”滑块不影响语音聊天音量。
    • 修复. 麦克风测试时,仅左声道有声音。
    • 服务器列表窗口. 添加了一个图标,用于显示服务器是否启用了语音聊天。
  • AI航空器. S-3B北欧海盗飞行员弹射后留在驾驶舱内 - 修复。更正了燃油容量。纠正了对抗措施布撒器的位置。修正了损伤和碰撞模型。更新纹理。
  • AI航空器. S-3B加油机自己加油时出现故障。D-704加油吊舱的灯光不准确。更新了纹理 - 全部修复。
  • AI航空器. Su-34. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在某些情况下,飞行员在飞机受损后不会弹射出去 - 修复。
  • AI航空器. AI僚机不会模仿玩家的防撞灯状态 - 修复。
  • AI航空器. UH-60. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在BFM过程中,AI可能会撞到地面。这种情况在内华达地图上更为常见 - 修复。
  • AI航空器. 直升机无法从行驶中的船只上回收货物 - 修复。
  • AI航空器. 滑行过程中小队长机被毁后,小队群组行为不正确 - 修复。
  • AI航空器. F/A-18C不攻击从高级任务面板指定为攻击地图对象的地面目标 - 修复。
  • AI航空器. 小队中的第二对双机AI在着陆时发生碰撞 - 修复。
  • AI航空器. 受到严重损坏的AI将无法继续飞行。
  • AI航空器. 更改了硬编码的AI直升机机炮和起落架动画。修改者请注意。详情请见论坛。
  • FLIR. 恢复缺失的阴影。
  • FLIR. 在FLIR设备中,月亮看起来更自然。
  • 武器. 巡航导弹可以无缘无故入轨 - 修复。
  • 武器. AGM-84E可能意外失控 - 修复。
  • 武器. AIM-120在离地高度低于50英尺时丢失目标。再见了,低空飞行者 - 修复。
  • 武器. 某些苏联飞机集成追尾空对空导弹R-60 (AA-8)。
  • 武器. YJ-62和YJ-83 ASM不分离助推器,也不展开弹翼 - 修复。
  • 武器. RIM-116导弹制导系统修正。
  • AI地面单位. 如果距离太短,单位可能会跳过一个点 - 修复。
  • AI地面单位. 修复静态单位的倾斜。
  • AI地面单位. 调整迫击炮精度。
  • AI舰船。修正了舰船在低速时改变航向的问题。
  • 着陆后直升机停放不正确 - 修复边界框。
  • 还原之前对getCategroy()函数的修改(子类返回自己的类别)。现在,子类返回的第一个函数是Object.getCategory(),第二个函数是它们自己的类别。还添加了一个新函数getCategoryEx,用于返回子类自己的类别。
  • 轨迹重放时可能崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 尝试删除静态对象时出现图形用户界面错误 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为TGP添加了控制页面和激光点跟踪。 
  • 添加了LAU-68和LAU-131火箭弹发射巢。
  • 增加了AIM-9P/P3/P5响尾蛇空对空导弹。
  • 为HSD添加了冻结功能。
  • 修复:格斗模式重新锁定。
  • 修复:AIM-9 SLAVE模式 - 在解笼之前,导引装置不跟踪雷达LOS。
  • 修复:AIM-9无法在瞄准线中隶从到目标。
  • 上述七个项目的视频:DCS: F-16C“蝰蛇” | 2023年12月更新(即将发布)
  • 增加了拦阻钩放下警示灯。
  • 修复:更改HARM表时按Enter键会导致CTD。
  • 修复:AIM-9菱形大小。
  • 修复:T.O. LAND CONFIG指示灯地面逻辑。
  • 修复:挂载配置警告。
  • 修复:HMCS上手空白行为。
  • 修复:AG雷达能够在不可能的位置保持并恢复目标锁定。
  • 修复:新接触蜂鸣声与新的AA或AG蜂鸣声重叠。
  • 修复:CCRP/TGP GBU-12命中位置不匹配。
  • 修复:ASE尺寸在STT中来回变化。
  • 修复:如果被防空导弹辐射源淹没,RWR将不再优先处理威胁。
  • 修复:如果使用了光标滑动功能,TGP会在STBY状态下自行解调。
  • 修复:TGP MGC不工作。
  • 修复:时钟计时功能的指针已互换。
  • 修复:可在内侧挂架上装载2x训练用GBU,但不能装载2xGBU-12。
  • 修复:A-G雷达FZ在未指定万向限位外时部分空白。
  • 修复:更改主模式时,雷达会从GMT模式变为GM模式。
  • 修复:可在A-A/GUN主模式下选择导弹(声音)。
  • 修复:选择了AA导弹时,SMS将非AA导弹报告为“M”。
  • 修复:地面出生时GM雷达在地面上有显示
  • 修复:GBU-38,对准程序后无炸弹就绪消息(RDY)。
  • 修复:防滑键绑定在停放刹车上不起作用。
  • 修复:在TGP处于STBY状态下切换到主控模式时,TGP不会收起。
  • TGP遮罩
    • - 修复重叠的L和M
    •  - 修复了关闭TGP时HUD上的遮罩指示
    • 注意:只要TGP处于启用状态,未关闭或处于待机状态,就会显示MASK消息。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了火控雷达的地面瞄准模式(GTM)。(开发中)。其他模式和功能将在以后陆续推出,如LINK、C-SCOPE、ZOOM、ATM、TPM和RMAP。
  • 略微改进了姿态保持(ATT-Hold)行为。
  • 添加了拍摄页面。视频即将播出,Wags需要休息一下。
  • COORD页更正。
  • 为飞行员模型添加了FLIR纹理。
  • 添加了用户涂装 - 第12战斗航空旅风化(ouky1991
  • 更新了DCS AH-64D: 抢先体验手册EN - 添加了数据链章节。
  • 修复:CPG HDU和TDU视频源和符号格式。
  • 修复:乔治出于对玩家嘲笑他的不满,拒绝关闭座舱盖。
  • 修复:TSD范围25000(从冷舱状态启动时,AH64的TSD范围从25000开始)。
  • 修复:设置地图AC和ELEV高度控制。
  • 修复:自动开车程序IHADSS对准阶段。
  • 修复:TSD地图忘记了地图比例尺,应保留所选比例尺。
  • 修复:TADS的“足迹”应基于CPG测距源,而不是原始激光测距。
  • 修复:TEDAC FREEZE在激活时没有框选。
  • 修复:TSD本机和IDM终端符号的底色应为黑色。
  • 修复:当前位置报告ID控制措施符号显示超过3个字符。
  • 修复:TADS无法正确隶从于TSD点。
  • 修复:重新启动后,TSD仍为黑白背景。
  • 修复:Bob-Up框杂乱运动。
  • 修复:当N-Up时,TSD中的威胁位置表述有误。
  • 修复:音频面板 - 拉动ADF旋钮时,NDB音频未消音。
  • 修复:如果之前未选择FRZ,则在退出CAQ或BAM时应禁用TSD FRZ。
  • 修复:MPD按钮文本错位。
  • 修复:显示DEL“是”/“否”选项时,应隐藏MSG-REC页面顶行的文本选项。
  • 修复:在TSD页面上将ACQ设置为“PHS”或“GHS”将更改TSD缩放。
  • 修复:模糊的主旋翼动画已损坏。
  • 修复:按下雷达右转按钮时,TAD页面缩放按钮闪烁。
  • 修复:基于幽灵机和设定高度的动态色带。
  • 修复:引气指示缺失。
  • 修复:TSD距离缩放增减。
  • 修复:机炮手的NVS模式控制绑定说PLT。
  • 修复:当玩家靠近后视镜时,镜像会放大。
  • 修复:IHADSS + NVG第三人称动画是错误的。
  • 修复:按键绑定中的SAI旋钮命名错误/SAI旋钮与按键绑定的操作不正确。
  • 修复:关车后,乔治继续按隶从按钮。乔治又在恶意中伤了。
  • 修复:重新装载后油箱错位。
  • 修复:自动开车将激活两个驾驶舱的挡风玻璃雨刷器。
  • 修复:CMWS面板无法识别与HOСAS的控制同步。
  • 修复:TDU FCR页面上的DL TARGET DATA和RF HANDOVER消息大小。
  • FCR的多人驾驶同步功能将在今后的更新中跟进。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 飞行员模型 - 调整FLIR水平。
  • 修复:第24和25课(JDAM和JSOW)在第一次攻击后停止叙述。
  • 修复:GBU-24在重新装弹后行为异常。
  • 修复:从地面起飞:GBU-12总是丢失 - 修复地面起飞时WYPT高度为0。
  • 修复:从非超级航母模组航母第二次起飞时,控制冻结。
  • 修复:使用AI作为长机时,切换数据链(TNDL)成员。
  • 修复:带有1 LOOK RAID的STT不会在ATTK页面显示额外的轨迹文件。在STT显示轨迹。 
  • 修复:TWS SCAN RAID在ATTK页面不显示除原始L+S之外的任何跟踪文件
  • 修复:如果砖块痕迹消失,非指定轨迹文件会在RWS中消失。显示轨迹和接触。 
  • 修复:OAP指定与CCRP不正确 - 修复计算相对TD OAP位置。 
  • 修复:航路点偏置方位输入错误 + 报告方位错误。
  • 修复:VS的STT只每2海里更新一次距离。
  • 修复:启用RAID或1 LOOK RAID的STT将无限期地维持一个(虚假的)轨迹文件,使其超出万向限制,永远不会进入内存。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:SPO-10 RWR重新建模。
    • 现在每个波道都是单独处理的。
    • 根据天线的辐射模式、输入辐射的功率密度和探测器的灵敏度进行探测。探测距离会随相对方位的变化而变化,不再是发射  雷达距离的线性函数。
    • 探测仅限于系统工作频率范围内的雷达信号源(7.5至16.6千兆赫载波频率,740-8000赫兹PRF)。
  • 修复:当彼得罗维奇AI检测到瞄准具陀螺有危险动作时,瞄准具门会自动关闭,操作员注视瞄准具的动画会持续播放
  • 修复:飞行员机身的反光对ASP-17瞄准具的折射玻璃造成很大阻碍。
  • 修复:隐藏驾驶杆和驾驶舱元件不再能隐藏座垫。
  • 备注:最近更新后,您可能已经注意到飞行员的ASP瞄准具为您提供了S-13和S-24火箭弹的发射解算。这是预料之中的情况,因为货舱内用于瞄准军计算的继电器只有S-8、S-5和GUV选项。因此,在装备其他火箭弹时,我们将这一设置保留在默认的S-8上。瞄准具给出的S-13和S-24火箭弹的解算并不准确,瞄准具只给出了S-8模式的解算。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 添加航母TCN-ICLS-L4自动分配。
  • 修复:在急转弯时,停在甲板下的AI可能会被迫离开航母。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 弹出后外部视图会显示打开的舱盖。
  • 修复. SPI线重叠婚礼蛋糕符号。
  • 修复. 默认的升降舵配平键分配是反的。
  • 更改了CMSP初始化逻辑。
  • 为Mk-82、Mk-82AIR、SUU-25和GBU-12的TER增加了1x和2x种类的武器装载。
  • 在TER上装载2x种武器的LAU-68和LAU-131。
  • 更正了BRU-42的默认顺序。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的物理特性,可单独计算起落架的轮胎和减震器。
  • AI“蚊”式现在可以在起飞后关闭着陆灯。

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 修复. 炸弹引信间隔不起作用。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • B-17. 修复. 静态飞机上死亡的机组人员。
  • 改进探照灯的视觉效果。

DCS: NS430导航系统(Eagle Dynamics)

  • 修复. 磁航向存储为真航向
  • 修复. WPT页文本重叠
  • 修复. 只要不突出显示,WPT页面的“APT”字段就保持为空
  • 修复. 当经度为167度或更多时,会自动增加1秒钟
  • 修复. 可观测大于360度的OBS航线
  • 修复. 2D模式窗口移动的问题
  • 删除了纬度前导零位
  • 更改了错误的城镇名称Soukhumi -> Sukhumi

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:不可停止的“ALTITUDE”警报
  • 已知问题:由于方案更新,LS-6/GB-6已损坏(已在内部修复)
  • 更新SD-10A,使其与公开信息一致:
    • 最大马赫数从4调整为5
    • 最大发射距离调整为70千克(又称70千米)
    • 稍作调整飞行模型
    • 将显示名称更改为SD-10A(导弹名称仍为SD-10,以避免重新制作大规模任务)

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.8.1.219

  • 新增:AGM-154A JSOW
  • 新增:智能武器多人驾驶同步
  • 新增:全功能IFF应答机
  • 新增:雷达IFF询问器模式1/2/3/4
  • 新增:雷达IFF AUTO ID
  • 新增:雷达IFF AAI隶从模式
  • 新增:IFF锁定状态显示,光标突出显示
  • 新增:在RBM中可以进行IFF问询
  • 新增:再次长按可停止AAI/EID
  • 新增:可在任务编辑器中配置IFF模式2代码
  • 新增:TWS > STT保留IFF和NCTR标记
  • 新增:其他座位寄存器显示
  • 新增:哑弹和CBU高抛
  • 新增:A/G RDR光标靶眼坐标
  • 更新:现在,所有炸弹的最小释放间隔为30毫秒
  • 更新:A/G RDR快速步进首先重新接合到PB17
  • 更新:现在允许在A/G RDR PB17中使用BE点
  • 改进:NCTR行为
  • 改进:雷达IFF相关机制
  • 改进:BOT的瞄准精度明显提高
  • 改进:低阻炸弹精度
  • 改进:CBU精度
  • 改进:炸弹计算器风偏补偿
  • 改进:CDIP/AUTO计入挂点位置
  • 改进:RBM增益逻辑
  • 修复:GBU-31V3 x 2挂载在选定时不显示在CFT中
  • 修复:CBU高度/时间释放模式未应用
  • 修复:ASL问题
  • 修复:RCD可节省所有mimpap的大小
  • 修复:控制时丢失冻结的HRM补丁图像 
  • 修复:在RB中跳转光标坐标和符号
  • 修复:光标锁定到屏幕外SP的A/G RDR行为
  • 修复:UFC风向是TO而不是FROM  
  • 修复:HUD激光提示不同步
  • 修复:JDAM终端角度反转
  • 修复:未使用JDAM激光代码
  • 修复:TGP ALAS模式在未预位时发射激光

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为F-14A和F-14B添加了TARPS吊舱(仅限视觉模型)- 游戏功能稍后推出
  • 新功能:为静态和AI飞机添加了登机梯。
  • 添加了TARPS挂载。 
  • 调整了TARPS吊舱的挂载限制。  
  • 修复了-A和-B上损坏的法线贴图

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复主起落架的碰撞和悬挂模型。 
  • 从头开始重建碰撞模型,修复AI碰撞、损伤和其他不必要的效果中的不一致之处。
  • 更新了RB-04和RB-15的碰撞模型 - 现在这两种反舰导弹更容易受到CIWS的攻击。
  • 新增并重新制作了DS37数据盒模型。
  • 修改了所有碎裂的涂装,使M90碎裂的涂装更加精确。
  • 更名为Splinter F7 Skaraborgs Flygflottilj 76。
  • 全面修改红旗战役16-2 - 作者 JonathanRL(谢谢!):
    • 任务日期现已调整,以反映真正的16-2红旗演习的时间跨度。
    • 天气已调整为准确的季节天气。
    • 所有AJS-37“雷”飞机都有正确的中队涂装和F 7 Såtenäs驻扎飞机的正确序列号。
    • 所有F-16C飞机均已更新为模组状态,并为参加红旗16-2的第77战斗机中队“赌徒”提供了正确的涂装和序列号。
    • 所有F/A-18C飞机都已更新为模组状态,并为参加阿拉斯加红旗16-2的VFA-314“黑骑士”中队提供了正确的涂装和编号。
    • 修复了所有任务中的无线电错误。
    • 调整AI的飞行指令和挂载,使其在多个任务中更有效地发挥各自的作用。现在,它们的性能应该更加稳定。
    • 对任务7、9和10稍作修改,以减少玩家因无法控制的问题而产生的挫败感。

DCS 幻影F1(Aerges)

飞行模型:

  • 修复在地面出现摇摆。
  • 现在可为缝翼/襟翼计算提供正确的迎角值。
  • 恢复了在超过最大IAS时缺失的驾驶舱振动。
  • 调整防滑系统的响应速度,以减少由此产生的过度偏航。
  • 调整机翼抖振行为。
  • 改进了飞机在大迎角和不对称失速时的偏航行为。

系统:

  • 射击扳机和保险现在可以在后舱打开或关闭。
  • 修正了通过摇杆/键盘分配指令时应急着陆按钮卡住的问题。
  • 纠正了后座舱盖部分打开的位置(使用铰链手柄)。
  • 幻影F1EE导航指示器(IDN):
    • 滚筒距离/方位计数器从单位改为小数。
    • 修正了附加矢量长度和方位模式 - 现在指针随所选值移动。
  • 修正了地面启动时俯仰配平初始化不一致的问题。在DCS启动后的第一次任务发射中,俯仰配平出了问题。
  • 修复了幻影F1EE“转换/填充开关保护盖”的不可靠运行问题。
  • 修正了一个错误,该错误可导致某些保护盖充当开关。
  • 为空调系统保护改增加了足够的摇杆/键盘输入点击性。
  • 改进加力效果。现在它会根据加力油门的设置而变化。
  • 右后视镜:
    • 修正了总是初始化折叠的问题。
    • 现在,它应该会对“M”(开关后视镜)键做出正确反应。
  • 修复发动机热模糊始终处于最大值。现在,发动机的推力会对其产生影响。
  • 修正了多人驾驶中的简化起落架逻辑 - 现在可在地面启动时正确初始化起落架杆。
  • 多人驾驶中的机轮刹车输入值现在取为两个座位输入值的最大值。

杂项:

  • 修复了自动开车顺序:
    • 座舱检查时,必须关闭防滑(SPAD)开关和前轮转向开关保护盖。
    • 在检查座舱时,必须检查冲压空气开关保护盖是否关闭。
    • 出于可玩性考虑,MATRA 550或响尾蛇导弹开关现在在驾驶舱准备过程中设置为打开。
  • 修复了幻影F1BE保护盖的摇杆/键盘输入和一些可点击性问题。
  • 修正了幻影F1BE中与座舱盖相关的摇杆/键盘输入。
  • 膝板:在武器使用检查单中添加“MATRA 550或响尾蛇导弹开关 - 开启(发射前至少 2 分钟)”项目。
  • 为“锁定”、“脱锁”和频闪控制指令添加了雷达控制默认输入绑定。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了在联机中弹射后仍能看到后座舱盖的问题。
  • 现在,当两个座位的无线电面板都设置为关闭时,无线电接收器/发射器装置将被关闭。它会影响语音聊天中的无线电电源状态显示(灰色无线电状态)。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 更正FC3无线电设备的默认噪音电平

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • ABRIS在某些情况下开始闪烁 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了一个错误,即在切换地面单位时,摄像机会在水下移动。

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 修正了机场滑行道的错误:比金山 (Biggin Hill)、阿比维尔德鲁卡特 (Abbeville Drucat)、林普内 (Lympne)、默维尔卡洛纳 (Merville Calonne)、曼森 (Manson)、圣奥梅尔维泽恩斯 (Saint-Omer Wizernes)。
  • 修正了戴特林和林普恩机场场景中的错误。
  • 修复肯利、阿布维尔德鲁卡特、德特林停机位。.
  • 更新德特林机场地面。

战役

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务2. 起飞垫与现有静态物体相撞 - 修复
  • 任务52. 调整接近LZ的触发器

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务:修复JTAC频率。 
  • 膝板和图表中的频率信息已更新。

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 任务10. 修复FM广播错误
  • 任务8. 修复了无线电错误

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新
  • 玩家可选择新的迷彩涂装
  • 吻别动画改进

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 增加跳过加油选项
  • 小修

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 小修

DCS: A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • 修正了BFT战役任务中A-10C II的无线电触发器问题
  • 修正了BFT08任务中导致高度触发执行错误的错误

战役 F/A-18C 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务9:通信修复。
  • 任务6:简易加油已更正。
  • 任务15:矩阵丢失船已修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 任务1: 更正船名/修复车辆轨迹机场。
  • 任务3:修复了Bog锤的攻击。为Bog锤增加了安全性。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8:修复JTAC。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务9:修复了“雄猫”在甲板上撞上E2尾部的问题
  • 任务10:修正了如果SAM没有发射,Sluggo无法攻击SA3阵地或任务无法继续的问题
  • 更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)
  • 任务14: 修复了AI无法从航空母舰正常起飞的问题。修正了Olive拒绝保持盘旋并偏离目标区的问题。更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)

DCS: A-10C II铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务:更新了预设,避免了玩家在某些任务开始时听不到Biff的问题
  • 更新发射器位置,提高无线电质量

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务5:修复了任务开始时第一个目标被摧毁的问题
  • 任务6: 修复了主要目标过早被摧毁的问题。
  • 任务19:修复了无法检测到休伊着陆和任务无法继续的问题。
  • 修复了港口货船冲撞休闲船的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务1:修正了美国海军福吉谷号航空母舰的错误频率。
  • 任务3:修复了僚机在获得许可前滑行的问题。
  • 所有任务:更新所有Raven飞机的飞行员涂装和头盔
21 nov
2023

DCS World

  • 即使在光天化日之下,也能在没有NVG的情况下看到红外激光指示(更改了激光射线的nvd打开逻辑)- 修复
  • 联机. 网络协议升级,旧版本联机无法看到新版本
  • 用叛军AK-74摧毁车辆时发生崩溃 - 修复。
  • 修复了在ED_lua_open()封装器之外创建的Lua状态崩溃问题
  • GetGeoInfoW DCS_server.dll在创建无3D模型的航空器时崩溃。增加保护功能,防止在没有3D模型的情况下创建航空器。
  • AI航空器. B-52轮挡chock_NM纹理
  • AI航空器. B-52更正了LOD_0中的纹理名称。现在不使用来自bazar的飞行员纹理
  • VR. VR中的NVG面罩覆盖整个视场

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 更新德文飞行手册

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修正了添加两架加油机为成员时的崩溃问题

战役

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 在所有任务中,“小羚羊”自动安装UHF的错误已得到修复。
  • 修正了某些任务中的兼容性问题。

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 为所有任务添加数据链功能
  • 在简报和文件中增加了有关设置数据链的信息。

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 任务3和11已针对没有超级航母模组的玩家进行了调整。
  • 任务7,调整了任务开始时的攻击场景。
15 nov
2023

已知问题

专用服务器性能. 我们正在努力查找2.9中影响专用服务器性能问题的原因。这是我们最优先要解决的问题,我们希望尽快获得更多信息。

我们要感谢所有帮助我们调试该问题的服务器管理员,以及加入我们开放测试调试服务器的封闭测试员和更广泛的社区成员——我们收集到的数据对追踪该问题的根本原因非常有帮助。

DCS World

  • 武器. 修复KD-20/KD-63发射距离
  • 玩家ping显示不正确 - 修复
  • AI航空器. 运输机. 删除了ST公共版本中的调试几何图形。
  • AI航空器. B-1B. 机翼弯曲度已调整。
  • AI航空器. B-1B. 炸弹舱门开得太大,无法安装旋转发射器 - 修复。
  • AI航空器. S-3B. 添加了新的声音和探测仪。
  • 任务编辑器. S-3B在任务编辑器中的实用升限过低 - 调整。
  • 任务编辑器. 信标列表. 将相应的配对组合在一起。 
  • SSE. 在出生事件中调用Group.getSize和Group.getUnits时,可能无法返回任何内容 - 修复。
  • 3D模型:SA-10. SAM S-300的驾驶员模型看起来很丑 - 修复。
  • 3D模型:S-3B updated.
  • 3D模型:B-1B更新。
  • 3D模型:B-52H. 损伤模型已更正。
  • 武器. 某些炸弹的RCS值发生变化:GBU-38:0.05 -> 0.035;GBU-54:0.05 -> 0.035;BLU-107(迪朗达尔):0.05 -> 0.025。
  • 武器. 一些飞机的挂载增加了AIM-9P3导弹。
  • 武器. CBU-97. Skeet子弹药的爆炸质量从0.3千克增至0.9千克。
  • 图形用户界面. 选项. 添加了最大FPS滑块。
  • 相机. 重组相机代码,提高性能。
  • 摄像机切换到小炸弹时崩溃 - 修复。
  • FLIR. 炮弹命中和曳光弹显示为低温 - 修复。
  • 如果有爆炸触发器的LARC-V单位,任务退出时会崩溃 - 修复。
  • 联机. 第一个出生的机位会隐藏FARP图标 - 修复。
  • 武器. RB-04E导弹击中目标后,大海消失了 - 修复。
  • 武器. 从Ka-50上发射的针导弹绕回目标。修复红外导引装置的正确位置锁,修复万向限位和稳定。
  • AI直升机. 当地面起动停靠在FARP附近时,起飞会遇到困难 - 修复。
  • 语音聊天
    • 修复:在无线电模式下,最小化部件按钮不起作用。
    • 修复:会话中某些玩家关闭语音聊天时的连接问题
    • 修复:麦克风自检崩溃

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为飞行员模型添加了FLIR纹理
  • 修复:遮阳镜动画和穿模
  • 修复:AUTO模式HUD轰炸指定精度问题
  • 修复:到头部的距离在可见头部的位置进行调整
  • 修复:雷达在AACQ和FACQ之后无法退出STT
  • 修复:FLIR指向游戏坐标 (0,0),在带炸弹的CCIP中
  • 修复:炸弹自动照射解除TRIG手动照射功能
  • 修复:旧任务STN读取错误
  • 修复:冷启动大黄蜂的灯光主开关处于打开状态
  • 修复:SA-10 Flat Lid-B TR缺少SA页上的威胁环
  • 修复:SA-10 Flap Lid-B不在RWR威胁库中
  • 修复:选定的A/A武器名称和编号在TWS中消失
  • 修复:使用GRID坐标时,OAP输入错误值

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 在TGP页面(M)和HUD(MASK TGP)中添加了TGP屏蔽指示。接近屏蔽状态时闪烁,屏蔽时为固态。这包括机身和挂载遮蔽。(开发中)
  • 修复:如果不再是SOI,TGP不会停止滑动
  • 已添加图马思特Viper TQS Mission Pack的新预设模板
  • 修复:执行FOV时,CPL中的HSD会导致DCS崩溃
  • 修复:HMCS仅在机轮收起时显示
  • 修复:RWR发射循环音问题
  • 修复:RWR“U”辐射源始终是最优先
  • 修复:NTTR地景破坏TDOA
  • 修复:HUD符号跳动 
  • 修复:HSD耦合和SOI将无限放大 
  • 修复:在SEAD页面打开的情况下移除HTS后,DED完全空白

注意:计划于12月更新:添加HSD冻结功能、TGP控制页面以及更新的激光点搜索和跟踪TGP功能。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:频率FM1和FM2在任务编辑器和模组中对调
  • 修复:ABR子页面上对“BR”点的描述不正确
  • 修复:使用DIR时,自动航路点切换会跳过航路点
  • 修复:如果选择有效,则光标超时
  • 修复:PFZ/NFZ联机数据链改进(说明视频即将发布)
  • 修复:联机中安定面位置不同步

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:驾驶舱内外的新飞行员模型、新飞行员动画
  • 新增:Mi-24P“复仇”战役
  • 改进:调整了调试消息的字幕
  • 修复:移动地图和后视镜在多线程VR中不起作用

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复:HMCS在热启动飞机中被禁用
  • 修复:预设模式下的UHF复示数字偏移
  • 修复:DL TN字段可以有4个以上的数字
  • 修复某些面板上鼠标左右键的使用问题
  • 为无线电音量控制添加了轴
  • 添加对“按下”和“向下”命令的支持,以便在无线电设备上设置频率

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶舱内可见烟雾

DCS: 喷火LF Mk.IX(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶舱内的增压仪表错误
  • 修复:罗盘航线环 
  • 新增:为正常机翼和剪切机翼飞机提供单独的配置文件

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 新增:为不同的飞机改装提供单独的配置文件
  • 删除LOD中的多余对象

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:使用加力卡位选项时,敬礼命令不起作用。
  • 修复:多线程-DCS。原因不明的航母甲板晃动
  • 已知问题:从非超级航母模组航母第二次起飞时控制冻结

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复:WPT页面损坏
  • 修复:在VR模式下没有2D面板(仅限多线程)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:无法在UFCP上切换东/西半球坐标
  • 修复:驾驶舱内油门卡位和灯光旋钮发出的恼人噪音
  • 修复:UFCP DST CLR未完全清除航路点数据
  • 修复:某些机械装置的液压源不正确
  • 修复:WMD7摄像机位置(向后看时看不到球形云台)
  • 调整:对于WMD7 TDC轴绑定,需要更多TDC输入来“解锁”跟踪目标(以避免输入设备抖动导致解锁)
  • 已知问题:
    • 【已报告】数据链损坏/不稳定
    • 【已报告】装有WMD7的JF-17 AI无法发射激光制导武器

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复:排气管中的Z抖动
  • 修复:MB-339没有lod
  • 修复:内部和外部模型的盲罩动画不同步
  • 修复:AI在停放时抛弃座舱盖
  • 修复:行李和侦察吊舱在武器面板上显示为火箭弹
  • 修复:座舱盖打开时不会除雾
  • 修复:COMM1无线电初始化
  • 修复:驾驶舱内听到异常莫尔斯信号
  • 修复:3D模型没有lod
  • 新增:三位襟翼键绑定
  • 新增:带有两段扳机的摇杆绑定
  • 新增:射击瞄准具复示器
  • 新增:照相枪
  • 新增:新的网格动画
  • 改进:AI损伤模型
  • 改进:飞行手册

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 发动机调校
  • 飞行模型调整
  • 添加了用户键盘命令“显示飞机质量”:在单独飞行时,任务编辑器中的飞机质量是错误的。不过,飞行模型的质量是正确的。要检查任务中的质量,用户可以使用“show aircraft mass”(显示飞机质量)命令(自定义键盘输入)。这样做的目的是确保无论任务编辑器的信息如何,飞行模型都能使用正确的飞机质量。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.7.2.213

3D模型和纹理

  • 新增:损伤纹理的法线贴图
  • 修复:驾驶舱纹理有划痕的小错误。
  • 更改:存档/压缩所有纹理和涂装,以减少硬盘空间,将10.5GB安装文件减至6.3GB。

航电

  • 新增:智能武器页面
  • 新增:智能武器释放HUD
  • 新增:RC ICS开关
  • 修复:无线电调制
  • 修复:无线电2手动调制
  • 修复:无线电VOIP音量控制
  • 修复:后舱MPD/MPCD滚动
  • 修复:后舱HOTAS:TPOD在按下半按扳机时启动。
  • 修复:AUTO无线电选择
  • 修复:ICS开关在任务开始时的位置
  • 修复:前后座的ICS音量控制
  • 修复:前后座的RWR音量控制
  • 更新:ICS前后座独立控制

武器

  • 修复:AN/AAQ-13导航吊舱在地勤人员装载后不解放瞄准轴。
  • 修复:AI航空器无法识别瞄准吊舱,因此无法使用激光制导弹药
  • 新增:JDAM。注:武器仍在开发中。在此版本中,多人驾驶并不同步。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 改进:IFF模式2编码不再与模式3绑定
  • 新增:任务编辑器中的IFF模式2编码设置
  • 新增:膝板上的IFF模式2编码
  • 新增:地面配置对话框(IFF M2、GBU、机炮和火箭弹连发)
  • 删除:武器地面配置绑定(使用对话框代替)

DCS: 幻影F1(Aerges)

飞行模型:

  • 修正了滚转和偏航问题,这些问题导致惯性的作用远大于气动力(这也修正了不对称挂载问题)。
  • 在大迎角时增加翼摇。
  • 改进气动抖振性能(包括机翼抖振)。已知问题:在地面上有时会出现机翼抖振。
  • 改进了由极大迎角引起的自桶滚性能。

飞机系统:

  • 修复了幻影F1 EE的右后视镜图像。
  • 修复了幻影 F1 BE后驾驶舱的高灵敏度按钮输入。
  • 修正了在联机中抛弃座舱盖后仍可看到后座舱盖的错误。
  • 修正了AI弹射无法打破座舱盖玻璃的问题。
  • 现在可在108兆赫和112兆赫频率下进行ILS检测。
  • 纠正了减速板的展开速度。

轴:

  • 为灯光、无线电音量、对抗措施选择开关和瞄准具手动重力下压轮添加了轴指令。
  • 为VOR-ILS频率选择器添加了轴。
  • 添加了塔康选择轴。

杂项:

  • 为波斯湾、诺曼底和英吉利海峡地图添加了幻影 F1 BE单人和快速开始任务。
  • 添加了对膝板的改进(更好的可读性和若干修复)。
  • 增加了F1 BE膝板。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 数据链在联机中不起作用 - 修复。
  • PVI. 飞行过程中风速和航向值不正确 - 修复。
  • 驾驶舱. HSI. 手动航向键绑定已损坏 - 修复。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-25. 培训课程1. 修复了遗漏的配音。
  • Su-25. 培训课程2. 为襟翼收起和起落架收起添加了额外的保险措施。
  • Su-25T. 格鲁吉亚石油战役改进。
  • Su-25T. 修正了水星吊舱的视野。
  • Su-25T. 为对应配音而纠正培训课程

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 训练任务着陆。纠正了标记信标振铃。

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

  • 崭新的表面网状结构,使土地更加生动、流畅。由于采用了定制网格,现在的山脉看起来更加逼真。
  • 使用新模型充实地图上的通信网络,其中包括可摧毁的资产
  • 新增:福克兰群岛新种植的戈尔斯灌木,色调更自然
  • 调整埃尔卡拉法特机场的机位尺寸,以容纳大力神
  • 调整了纳塔利斯港的机位,以便于大力神停放
  • 调整了施罗德的机位,以便于大力神停放
  • 替换了所有树图,以更高的精确度提高整个地图的性能
  • 添加了其他当地建筑,以进一步提升街区的品质。
  • 由于里奥格兰德的房地产需求量大,当地政府建造了更多的经济适用房
  • 此外,工业区Tres Puentes(三座桥)(蓬塔阿雷纳斯北部)也得到了政府的资助,并得到了进一步发展
  • 此外,还在整个地图上架设了新的高压配电系统,以改善对客户的电力输送
  • 增加了一些地面杂物,在贴近地面行进时可获得更好的沉浸感
  • 在地图上添加了更多小城镇
  • 福克兰群岛现在包含了新的法线贴图,并进一步增强了整个地图的功能

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 增加了新机场:比金山、曼斯顿、德特林、利姆普内、阿贝维尔-德鲁卡特、默维尔-卡龙、圣奥梅尔-朗格内斯-维泽内斯
  • 修复肯利机场停机位

战役

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 修复了任务4缺少的触发线

P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务12调整发射顺序
  • 加油机获得无限量的燃油

F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 任务11调整发射序列

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 热启动版本现已推出:任务1-12现在提供热启动版本
  • 一般调整/修复:对大多数任务进行了各种调整和修复:
  • 任务2热启动。将所有飞机的WP1调整为18K。更新膝板。修复鞍座顺序。修复加油机Texaco11。
  • 任务4被诅咒者:加油机(Texaco11)在大坝区域上空停留的时间更长,任务成功后4分钟将 RTB。
  • 任务9拉卡车队。任务成功后4分钟,加油机将RTB。
  • 任务11化学巷。加油机留在航路点直到撤离,然后RTB与玩家会合。将玩家的空对空挂载改为x2 AIM-120C(AMRAAMS)。为上述内容添加了额外的对话/音频/bda呼叫。玩家成功后,Falcon 21/22 RTB。RED24将在抵达海岸线后暂停使用武器并RTB。RED24推迟发射。
  • 任务12高价值目标(TEST)。目标坐标现在可在屏幕上弹出,也可根据要求通过F10 COMMS菜单弹出。Red Air现在会在最后一个目标被摧毁后发射。将玩家的空对空挂载改为x2 AIM-120C(AMRAAMS)。为上述内容添加了额外的对话/音频/bda呼叫。加油机盘旋,直到任务成功,然后与玩家回合。AWACS修复。盘旋,直至任务成功。在装备中添加了NVG。减少HVT 4附近的AAA威胁。调整时间,增加日照时间。

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 所有任务:解决无线电消息相互重叠的问题。感谢Reflected。
  • 所有任务:玩家现在可以在较长、非关键的航路点之间加速(时间加速),而不会错过关键项目或无线电信号。感谢Sedlo。
  • 所有任务:根据DCS World 2.9开放测试版更新,更新/添加了同型飞机的数据链设置,例如F-18可以连接F-18,A-10可以连接A-10,等等。
  • 任务6:Jolly 1-1没有发送获救飞行员(Colt 1-2)的信息。修复. 感谢bernardv。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 所有任务 - 新增数据链设置。
  • 任务5 - 修复 - 在Al Minhad着陆时单声道崩溃。
  • 任务6 - 修复 - Davy在无指令的情况下与SAM交火。
  • 任务7 - 修正 - Striker无法发射 HARM。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役

  • 所有任务 - 新增数据链设置。

战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 添加了新的数据链设置,解锁了彩色圆点标签。
  • 任务3 - 玩家在开车过程中错过一个步骤而中断通信的罕见可能性 - 修复
  • 任务7 - 修正膝板错误

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务5:坐标移除修复。

DCS: A-10C II铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务
    • 使用任务编辑器的内置工具而不是LUA文件更新无线电预置
    • 更新了膝板以反映新预置
    • 更新发射无线电消息的单位,以便更好地与新的ED无线电系统配合使用
  • 任务01 - 修复了Biff着陆后穿越泥土或根本无法着陆的问题
  • 任务03 - 修复了Biff过早开车并撞向玩家的潜在问题
  • 修正了在执行某些命令后,给玩家的消息不会消失的小问题

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 添加了交互系统,取消了空格键和F-10无线电菜单,允许玩家使用HOTAS按键进行选择
  • 更新所有任务,以便与新的无线电系统配合使用
  • 更新频率更改系统,将频道切换到正确频率后不再需要按空格键
  • 更新了所有任务,以便与即将推出的滑行指挥官配合使用
  • 大黄蜂、雄猫、鹰眼、北欧海盗和福吉谷号航母的更新涂装
  • 清除错误,改进所有任务
  • 增加了一些配音
  • 更新自述文件

关注我们