dictionary = 
{
    ["DictKey_WptName_80"] = "",
    ["DictKey_WptName_11"] = "",
    ["DictKey_WptName_62"] = "",
    ["DictKey_UnitName_19"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_ActionText_121"] = "While we strong recommend a joystick, you can also fly the Hornet with a keyboard using:\
\
Pitch: Up and Down Arrows\
Roll: Left and Right Arrows\
Thrust: Page Up and Page Down\
Yaw: X and Y\
",
    ["DictKey_ActionText_120"] = "Ceci conclut cette leçon. Vous pouvez continuer à voler ou appuyez sur [ESC] pour terminer cette leçon.",
    ["DictKey_UnitName_164"] = "",
    ["DictKey_WptName_41"] = "",
    ["DictKey_UnitName_73"] = "",
    ["DictKey_ActionText_122"] = "Pour regarder autour du cockpit, vous pouvez utiliser le pavé numérique : \
\
Vue vers le haut : 8\
Vue vers le bas : 2\
Vue vers la gauche : 4\
Vue vers la droite : 6\
Zoom avant : *\
Zoom arrière : / \
",
    ["DictKey_ActionText_90"] = "",
    ["DictKey_WptName_32"] = "",
    ["DictKey_ActionText_85"] = "Bonjour et bienvenue à cette formation sur le F/A-18C Hornet. Ces leçons de formation interactives sont un complément au manuel et constitueront un moyen pratique d'apprentissage de cet appareil. Comme l'apprentissage du Hornet peut sembler une tâche décourageante, ces leçons sont divisées en petits modules pour vous permettre de mieux en assimiler le contenu. \
\
Avant de commencer la première leçon, j'ai voulu prendre quelques instants pour passer en revue certains des instruments et des règles de base du pilotage d'un avion comme le Hornet. \
\
J'ai actuellement mis l'avion en pause. \
\
Appuyez sur[ESPACE] pour continuer. ",
    ["DictKey_WptName_83"] = "",
    ["DictKey_UnitName_25"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_50"] = "",
    ["DictKey_WptName_59"] = "",
    ["DictKey_UnitName_58"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_160"] = "",
    ["DictKey_ActionText_89"] = "Devant vous se trouve une série de portes que vous franchirez pour vous entraîner à piloter le Hornet. Quelques points à garder à l'esprit : \
\
Tout d'abord, essayez de maintenir votre vitesse entre 250 et 400 nœuds. \
Deuxièmement, veillez à ne pas exagérer sur les commandes de l'avion par des mouvements amples et rapides. Utiliser des gestes doux. \
\
Troisièmement, pilotez l'avion pour placer le vecteur vitesse du HUD au centre de la porte suivante. \
Quatrièmement, plus vous irez vite, plus vos virages seront larges. Évitez d'aller trop vite, afin de pouvoir virer vers la porte suivante. \
\
Appuyez sur [ESPACE] quand vous êtes prêt à commencer. \
",
    ["DictKey_UnitName_28"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_76"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_GroupName_163"] = "",
    ["DictKey_WptName_74"] = "",
    ["DictKey_UnitName_43"] = "",
    ["DictKey_UnitName_61"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_53"] = "",
    ["DictKey_WptName_23"] = "",
    ["DictKey_ActionText_87"] = "Pour les manœuvres de base du vol, votre instrument le plus important sera l'affichage tête haute, ou HUD. Il se compose de deux panneaux de verre sur lesquels s'affichent des informations projetées. Il est situé entre le haut du tableau de bord et l'arceau de verrière. Parlons de ses informations les plus importantes : \
\
Horizontalement, le long de la partie supérieure du HUD se trouve la bande de caps avec son repère au centre. Le repère indique votre cap actuel par rapport à la bande. \
Le nombre dans la case rectangulaire sur le côté gauche du HUD est votre vitesse conventionnelle, et celui dans la case sur le côté droit est votre altitude barométrique ou radar. Au-dessus de la case d'altitude est affichée votre vitesse verticale. \
\
Au centre du HUD l'échelle de tangage indique votre assiette en tangage positif ou négatif par rapport à la ligne d'horizon. Au milieu de l'échelle de tangage se trouve le vecteur vitesse qui, lorsqu'il n'est pas encagé et qu'il ne clignote pas, indique la trajectoire de vol de votre avion . En d'autres termes, vous volerez jusqu'au point indiqué par votre vecteur vitesse, sauf s'il clignote. \
\
Le long du côté gauche du HUD est affiché un bloc de quatre données avec en haut votre incidence, en dessous votre vitesse en Mach, ensuite le facteur de charge actuel (exprimé en G) et en bas le G maximal. \
Le long du HUD, en bas à gauche on trouve l'indicateur d'incidence. \
\
Appuyez sur[ESPACE] pour continuer. \
",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_38"] = "",
    ["DictKey_WptName_71"] = "",
    ["DictKey_WptName_68"] = "",
    ["DictKey_UnitName_31"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_82"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_17"] = "",
    ["DictKey_WptName_26"] = "",
    ["DictKey_UnitName_16"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_14"] = "",
    ["DictKey_WptName_165"] = "",
    ["DictKey_ActionText_88"] = "Vous utiliserez trois commandes principales pour piloter le Hornet. Il s'agit du manche à balai, des manettes des gaz et des pédales du palonnier. \
\
Le manche [TOUCHES FLÊCHES] commande le tangage et le roulis. Poussez et tirez sur le manche pour baisser et lever le nez de l'avion. Si la poussée est constante, vous perdez de la vitesse en grimpant et en gagnez en plongeant. Pour incliner l'avion, déplacez le manche vers la gauche ou la droite. En inclinant l'avion et en tirant sur le manche, vous virez. \
\
Pour commander la poussée, vous utilisez les manettes des gaz des moteurs gauche et droit ([PG.PREC]/[PG.SUIV] et [NUM+]/[NUM-]). Lorsque vous poussez les gaz au maximum, vous activez la postcombustion. Bien qu'elle fournisse une forte poussée, elle consomme aussi beaucoup de carburant. \
Pour déplacer le nez de votre avion latéralement, utilisez les pédales du palonnier à gauche [W] (en AZERTY, sinon [Z] en QWERTY) et à droite [X]. Vous utiliserez également les pédales du palonnier pour diriger l'avion au roulage grâce à l'orientation du diabolo avant. \
\
Appuyez sur [ESPACE] pour continuer. \
",
    ["DictKey_UnitName_70"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "Bonjour et bienvenue à cette formation sur le F/A-18C Hornet. Ces leçons de formation interactives sont un complément au manuel et constitueront un moyen pratique d'apprentissage de cet appareil. Comme l'apprentissage du Hornet peut sembler une tâche décourageante, ces leçons sont divisées en petits modules pour vous permettre de mieux en assimiler le contenu. ",
    ["DictKey_WptName_20"] = "",
    ["DictKey_WptName_47"] = "",
    ["DictKey_ActionText_91"] = "Bien que nous recommandons fortement l'utilisation d'un joystick, vous pouvez également piloter le Hornet à l'aide du clavier : \
\
Tangage : flèches vers le haut et vers le bas\
Roulis : flèches vers la gauche et vers la droite\
Poussée : page précédente et page suivante\
Lacet : W et X (W en AZERTY, sinon Z en QWERTY)\
",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Suivez la direction du tutoriel.",
    ["DictKey_WptName_29"] = "",
    ["DictKey_UnitName_46"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_35"] = "",
    ["DictKey_ActionText_123"] = "Il y a plusieurs options de vues pour voir à l'extérieur de votre cockpit : \
\
Vue externe de votre et des autres avions: F2\
Passage de votre avion : F3\
Retour à la vue cockpit : F1 ",
    ["DictKey_WptName_119"] = "",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_UnitName_49"] = "New Static Object",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "",
    ["DictKey_UnitName_22"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "",
    ["DictKey_UnitName_10"] = "",
    ["DictKey_UnitName_67"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_ActionText_115"] = "A n'importe quel moment d'une leçon, vous pouvez appuyer sur la touche Pause. Cela peut être utile si vous avez besoin de plus de temps pour lire le texte ou autre. ",
    ["DictKey_UnitName_79"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_44"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_ActionText_124"] = "Vous pouvez également déplacer votre vue vers d'autres entités dans la leçon : \
\
Autres avions : F2 (chaque appui cycle vers un autre appareil)\
Unités terrestres : F7 (idem)\
Navires : F9 (idem)\
Faire défiler les aérodromes : F11\
Carte : F10 \
\
",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Introduction et commandes de base",
    ["DictKey_WptName_56"] = "",
    ["DictKey_UnitName_64"] = "",
    ["DictKey_WptName_77"] = "",
    ["DictKey_UnitName_13"] = "New Static Object #001",
} -- end of dictionary
