dictionary = 
{
    ["DictKey_WptName_80"] = "",
    ["DictKey_WptName_11"] = "",
    ["DictKey_WptName_62"] = "",
    ["DictKey_UnitName_19"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_ActionText_121"] = "While we strong recommend a joystick, you can also fly the Hornet with a keyboard using:\
\
Pitch: Up and Down Arrows\
Roll: Left and Right Arrows\
Thrust: Page Up and Page Down\
Yaw: X and Y\
",
    ["DictKey_ActionText_120"] = "Con esto concluye esta lección. Puedes seguir volando o presionar [ESC] para terminar esta lección.",
    ["DictKey_UnitName_164"] = "",
    ["DictKey_WptName_41"] = "",
    ["DictKey_UnitName_73"] = "",
    ["DictKey_ActionText_122"] = "Para mirar alrededor de la cabina, puedes usar el teclado: \
\
Vista hacia arriba: [Teclado 8] \
Vista abajo: [Teclado 2] \
Vista izquierda: [Teclado 4] \
Vista derecha: [Teclado 6] \
Acercarse: [Teclado *] \
Alejarse: [Teclado /]",
    ["DictKey_ActionText_90"] = "",
    ["DictKey_WptName_32"] = "",
    ["DictKey_ActionText_85"] = "Hola y bienvenido a este curso de entrenamiento del F/A-18C Hornet. Estas lecciones interactivas de entrenamiento son un complemento del manual y brindarán un medio práctico para aprender el avión. Aunque aprender el Hornet puede parecer una tarea desalentadora al principio, estas lecciones se dividen pequeños fragmentos para permitirte comprender mejor los distintos sistemas.\
\
Sin embargo, antes de comenzar la primera lección, quería tomarme unos minutos para revisar algunos de los instrumentos básicos y las reglas básicas de volar un avión como el Hornet.\
\
Actualmente tengo el avión en pausa.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_WptName_83"] = "",
    ["DictKey_UnitName_25"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_50"] = "",
    ["DictKey_WptName_59"] = "",
    ["DictKey_UnitName_58"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_160"] = "",
    ["DictKey_ActionText_89"] = "Delante de ti hay una serie de puertas por las que volarás para practicar el vuelo del Hornet. Un par de cosas a tener en cuenta: \
 \
Primero, intenta Mantener la velocidad entre 250 y 400 nudos. \
 \
En segundo lugar, ten cuidado de no sobrecontrolar la aeronave con movimientos de control grandes y rápidos. Realiza movimientos suaves. \
 \
Tercero, maniobra la aeronave para colocar el vector de velocidad en el HUD en el centro de la siguiente puerta. \
 \
Cuarto, cuanta más alta sea la velocidad, más amplios serán tus giros. Evita ir demasiado rápido, para que puedas pasar a la siguiente puerta. \
 \
Presiona [BARRA ESPACIADORA] cuando estés listo para comenzar.",
    ["DictKey_UnitName_28"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_76"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_GroupName_163"] = "",
    ["DictKey_WptName_74"] = "",
    ["DictKey_UnitName_43"] = "",
    ["DictKey_UnitName_61"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_53"] = "",
    ["DictKey_WptName_23"] = "",
    ["DictKey_ActionText_87"] = "Para las maniobras de vuelo básicas, el instrumento más importante será el Head Up Display o HUD. El HUD consta de dos paneles de vidrio que se utilizan para mostrar la información proyectada. El HUD se encuentra entre la parte superior del panel de instrumentos y el arco de la cúpula. Hablemos de la información más importante: \
 \
Horizontalmente a lo largo de la parte superior del HUD está la cinta de rumbo con el marcador de rumbo en el centro. El marcador en relación con la cinta indica su rumbo actual. \
 \
El número en el lado izquierdo del HUD es su velocidad aerodinámica calibrada, y el cuadro en el lado derecho es su altitud barométrica o de radar. Por encima del rectángulo de altitud es su velocidad vertical. \
 \
En el centro del HUD se encuentra la escala de cabeceo que indica su ángulo de cabeceo positivo o negativo con respecto a la línea del horizonte. En el centro de la escala de cabeceo está el vector de velocidad, que cuando no está enjaulado, muestra el vector de vuelo de su aeronave cuando no está parpadeando. En otras palabras, volará hasta el punto en que se encuentre su vector de velocidad, a menos que esté parpadeando. \
 \
A lo largo del lado izquierdo del HUD hay un bloque de datos con cuatro valores. El valor superior es tu ángulo de ataque, debajo de este es la velocidad del aire como Mach, el siguiente es el valor G actual, y en la parte inferior está el pico máximo de G. \
 \
A lo largo de la parte inferior del HUD es el indicador de ángulo de alabeo. \
 \
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_38"] = "",
    ["DictKey_WptName_71"] = "",
    ["DictKey_WptName_68"] = "",
    ["DictKey_UnitName_31"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_82"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_17"] = "",
    ["DictKey_WptName_26"] = "",
    ["DictKey_UnitName_16"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_14"] = "",
    ["DictKey_WptName_165"] = "",
    ["DictKey_ActionText_88"] = "Hay tres controles principales que usarás para volar el Hornet. Estos son la palanca de control, los aceleradores y los pedales del timón.\
\
La palanca de control [TECLAS DE FLECHA] controla el cabeceo y el alabeo. Empuja de ella para descender o tira de ella para ascender. Sin embargo, si el empuje de los motores es constante, pierdes velocidad a medida que asciendes y ganas velocidad cuando desciendes. Para hacer alabear el avión, mueve la palanca hacia la izquierda o hacia la derecha. Al girar la aeronave y luego tirar de la palanca hacia atrás, giras la aeronave.\
\
Para controlar el empuje, se utiliza los aceleradores del motor izquierdo y derecho ([PAGE UP] / [PAGE DOWN] y [NUM +] / [NUM-]). Cuando selecciona la configuración de aceleración máxima, se seleccionan los dispositivos de poscombustión. Si bien estos proporcionan un gran empuje, también consumen combustible rápidamente.\
\
Para mover el morro del avión lateralmente de lado a lado, usa los pedales del timón [X] izquierdo y derecho [X]. También utilizarás los pedales del timón para dirigir la aeronave cuando muevas el avión en tierra utilizando la dirección de la rueda de morro.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_UnitName_70"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "Hola y bienvenido a este curso de entrenamiento del F/A-18C Hornet. Estas lecciones interactivas de entrenamiento son un complemento del manual y brindarán un medio práctico para aprender el avión. Aunque aprender el Hornet puede parecer una tarea desalentadora al principio, estas lecciones se dividen pequeños fragmentos para permitirte comprender mejor los distintos sistemas.\
\
Esta primera misión de entrenamiento contiene una introducción general a la aeronave y sus controles básicos.",
    ["DictKey_WptName_20"] = "",
    ["DictKey_WptName_47"] = "",
    ["DictKey_ActionText_91"] = "Si bien te recomiendo encarecidamente un joystick, también puedes volar el Hornet con el teclado usando: \
 \
Elevación: [Flechas arriba y abajo] \
Alabeo: [Flechas izquierda y derecha] \
Empuje: [Page Up y Page Down] \
Rotación: [Z] y [X].",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Sigue las indicaciones del tutorial.",
    ["DictKey_WptName_29"] = "",
    ["DictKey_UnitName_46"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_35"] = "",
    ["DictKey_ActionText_123"] = "Hay varias opciones de visualización para ver el mundo fuera de tu cabina: \
\
Vista externa de tu aeronave y otras aeronaves: F2 \
Sobrevuelo de tu aeronave: F3 \
Regreso a la cabina: F1",
    ["DictKey_WptName_119"] = "",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_UnitName_49"] = "New Static Object",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "",
    ["DictKey_UnitName_22"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "",
    ["DictKey_UnitName_10"] = "",
    ["DictKey_UnitName_67"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_ActionText_115"] = "En cualquier punto de una lección, puedes presionar la tecla Pausa. Esto puede ser útil si necesitas más tiempo para leer el texto o revisar algo.",
    ["DictKey_UnitName_79"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_44"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_ActionText_124"] = "También puedes mover tu vista a otras unidades en la lección: \
 \
Otras aeronaves: F2 \
Unidades de tierra: F7 \
Barcos: F9 \
Cambiar a través de aeródromos: F11 \
Mapa: F10",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Introducción y controles básicos",
    ["DictKey_WptName_56"] = "",
    ["DictKey_UnitName_64"] = "",
    ["DictKey_WptName_77"] = "",
    ["DictKey_UnitName_13"] = "New Static Object #001",
} -- end of dictionary
