dictionary = 
{
    ["DictKey_UnitName_43"] = "Unit #11",
    ["DictKey_18"] = "Das R-800 Funkgerät lässt Sie mit anderen Luftfahrzeugen, Bodencrews und Flugplatztürmen kommunizieren. Es benutzt zwei Frequenzbereiche: 100 bis 149 MHz und 220 bis 400 MHz.\
\
In der Simulation findet die gesamte Kommunikation zwischen der Bodencrew, anderen Luftfahrzeugen und der Luftverkehrskontrolle (ATC) auf der Standardfrequenz von 127,5 MHz statt, sodass Sie nicht wirklich die Frequenz wechseln müssen, wie in der realen Fliegerei. Abhängig von der Mission, die Sie fliegen, kann es sein, dass der Missionsersteller die Frequenzen verschiedener Einheiten in Ihrem Flug verändert hat. Schauen Sie sich dafür das Missionsbriefing genau an, um die richtigen Frequenzen parat zu haben.\
\
Behalten Sie für die Funkkommunikation im Hinterkopf, dass Sie quasi eine Sichtlinie zwischen Sender und Empfänger haben müssen und die Entfernung nicht mehr als 150 km betragen darf. Sind diese Bedingungen nicht vorhanden, kann es sein, dass Funksendungen und Data Link Nachrichten möglicherweise nicht empfangen werden können.\
\
",
    ["DictKey_UnitName_33"] = "Unit #3",
    ["DictKey_WptName_62"] = "",
    ["DictKey_WptName_67"] = "AAA Gun",
    ["DictKey_UnitName_49"] = "Unit #14",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_WptName_66"] = "",
    ["DictKey_29"] = "Die heutige Lektion zum Erteilen von Befehlen an Ihre Flügelmänner und zur Nutzung des Data-Link ist nun absolviert.\
\
Sie können nun die Benutzung des Data-Link und das Befehlen Ihrer Flügelmänner weiter üben, oder diese Mission jederzeit beenden.\
",
    ["DictKey_UnitName_48"] = "Unit #15",
    ["DictKey_UnitName_56"] = "Pilot #2",
    ["DictKey_UnitName_38"] = "Unit #7",
    ["DictKey_UnitName_32"] = "Unit #4",
    ["DictKey_UnitName_57"] = "Trainee",
    ["DictKey_GroupName_46"] = "Group 4 BMP 2",
    ["DictKey_26"] = "Um Ziele an Ihre Flügelmänner zu senden, müssen Sie vorher mit dem Skhval ein Ziel aufschalten. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie ein Ziel aufschalten können, schauen Sie sich bitte die Mission \"Waffeneinsatz Training\" an.\
\
Schalten Sie mit dem Shkval einen Panzer auf und drücken den entsprechenden Zieltyp-Knopf, der dann aufleuchtet. Drücken Sie den \"Send/Mem\" Knopf, um das Ziel abzuspeichern, und das Ziel wird dann auf dem ABRIS erscheinen.\
\
Drücken Sie die Leertaste, um fortzufahren.\
\
\
",
    ["DictKey_UnitName_39"] = "Unit #6",
    ["DictKey_20"] = "Um mit den Flügelmännern kommunizieren zu können, müssen wir sicherstellen, dass wir den Data-Link und das R-800 Fukgerät richtig eingestellt haben.\
\
Schalten Sie den \"Data-Link\", mit den Schaltern \"VHF TLK\" und \"DL ON\", ein.\
\
Stellen Sie die ID Nummer, entsprechend Ihrer Nummer im Flugverband, ein. Der Anführer des Schwarms oder der Kommandant sollte immer die ID Nummer \"1\" haben, so ist es auch standradmäßig eingestellt. Flügelmann 2 sollte die ID 2 haben und so weiter.\
\
Der Data-Link des Kommandanten sollte auf den Kommandant-Modus \"COM\" eingestellt sein.\
\
Schalten Sie die \"NAV\" Seite am ABRIS ein, indem Sie den Funktionsknopf 5 \"NAV\" drücken.\
\
Schalten Sie den Laser ein und auf \"standby\".\
\
",
    ["DictKey_22"] = "Wenn Sie einen Aufklärungsflug befehlen, wird sich Ihr Flügelmann in niedriger Höhe nach vorne bewegen und in der von Ihnen angewiesenen Entfernung Ziele aufklären. Mit seinem Shkval wird er dann Ziele identifizieren und diese mit seinem Data-Link an Sie übermitteln.\
\
Wenn Sie Informationen erhalten, wird das Sprachinformationssystem (\"Betty\") folgende Nachricht ansagen: \"Watch EKRAN\". Sowohl die Nummer des Aufklärungshubschraubers als auch das Ziel wird dann auf dem ABRIS blinkend angezeigt.\
\
Der Zieltyp und die Flügelmannnummer wird auf dem Data-Link Panel blinken.\
\
\
",
    ["DictKey_21"] = "Öffnen Sie das Funkmenü mit der Taste [#] oder dem entsprechendem Knopf auf Ihrem HOTAS.\
\
Die Funkuntermenüs wählen Sie mit der entsprechenden \"F\" Taste. Lassen Sie uns als Beispiel mit dem gesamten Schwarm sprechen. Der Schwarm ist die Nummer 1 im Menü. Drücken Sie die Taste [F1], um mit dem Schwarm zu sprechen.\
\
Es gibt verschiedene Optionen, die Sie in dem Untermenü wählen können und alle Ihre Flügelmänner werden auf die von Ihnen zugewiesene Aufgabe reagieren. Wollen Sie nur einem bestimmten Flügelmann eine Aufgabe zuweisen, dann müssen Sie das im vorherigen Menü machen und die entsprechende Nummer auswählen.\
\
Lassen Sie uns den Befehl geben eine Trail-Formation einzunehmen. Drücken Sie dazu die Taste [F5] und dann die Taste [F4] für \"Trail-Formation\".\
\
Alle Mitglieder des Schwarms sollten nun per Funk Rückmeldung geben und zur entsprechenden Position fliegen. Sie können sich das mit der Aussenansicht, Taste [F2], anschauen, wenn Sie die Flügelmänner durchschalten.\
\
Üben Sie noch ein bisschen mit den verschiedenen Formationen und drücken Sie dann die Leertaste, um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_GroupName_53"] = "Player squadron",
    ["DictKey_UnitName_45"] = "Unit #9",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "AAA Gun",
    ["DictKey_27"] = "Senden Sie die Zielinformation zum 4. Flügelmann, indem Sie zuerst den entsprechenden Zieltyp-Knopf drücken. Wenn mehrere Ziele des gleichen Typs im Data-Link gespeichert sind, müssen Sie so oft den Zieltyp-Knopf drücken, bis das zu sendende Ziel auf dem ABRIS blinkt. Senden Sie nun die Zielinformation zum gewünschten Flügelmann, indem Sie den Knopf mit der ID Nummer des Flügelmannes drücken und dann den Knopf \"SEND/MEM\" betätigen.\
\
Drücken Sie die Leertaste, nachdem Sie die Zielinformation zum 4. Flügelmann gesendet haben.\
\
",
    ["DictKey_28"] = "Wenn die Information empfangen wurde, gehen alle Lichter am Data-Link Panel aus. Wurde das Signal nicht empfangen, fängt der \"Send/MEM\" Knopf an zu blinken.\
\
Benutzen Sie das R-800 Funkgerät, um dem Flügelmann 4 zu befehlen, Ihr übermitteltes Data-Link Ziel anzugreifen.\
\
Der Flügelmann 4 wird seine derzeitige Aufgabe abbrechen, das Ziel (bzw. die Zielgruppe) angreifen und danach in die Formation zurückkehren.\
\
Lassen Sie uns den Flügelmann bei der Arbeit zuschauen.\
",
    ["DictKey_17"] = "Um Sie bei der Konzentration auf diese Mission zu unterstützen, lassen Sie uns den automatischen Schwebemodus, durch Drücken von [LAlt + T] oder dem Auto-Schwebeflug Knopf auf Ihrem HOTAS, einschalten.\
\
Aktivieren Sie den Auto-Schwebemodus jetzt und stellen Sie Ihren Kollektivhebel auf ca. 75 %, oder der Stellung, wo der Hubschrauber nicht mehr sinkt oder steigt.\
\
Das \"AUTO HOVER\" Licht, auf dem Überkopfpanel, wird angehen, wenn Sie den Auto-Schwebeflugmodus aktiviert haben.\
\
Wenn Sie bereit sind, drücken Sie die Leertaste, um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_UnitName_42"] = "Unit #12",
    ["DictKey_23"] = "Öffnen Sie das Funkmenü, durch Drücken der Taste [#] und befehlen Sie dem Flügelmann 2 [F2] einen Aufklärungsflug durchzuführen, indem Sie im Funkmenü des Flügelmann 2 [F5] drücken.\
\
Wenn Sie eine Entfernung auswählen, denken Sie daran, dass die Entfernung von Ihrer Position aus gemessen wird. Entsenden Sie Ihren Flügelmann nicht in den sicheren Tod, indem Sie ihn 10 km vor Ihrer eigenen Position aufklären lassen, wenn sich der Feind irgendwo 5 km vor Ihnen befindet.\
\
Befehlen Sie Ihrem Flügelmann, 2 km voraus aufzuklären.\
\
Drücken Sie die Leertaste, um fortzusetzen, nachdem Sie ihm die Order gegeben haben.\
",
    ["DictKey_UnitName_44"] = "Unit #10",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_60"] = "Diese Mission ist von BigfootMSR erstellt worden. Wenn Sie vor haben diese Mission zu ändern oder zu übersetzen, dann erwähnen Sie bitte meinen Namen irgendwo in der Mission. Vielen Dank!",
    ["DictKey_GroupName_31"] = "Group 1 BMP-1",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "Unit #8",
    ["DictKey_WptName_64"] = "",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "Group 3 BMP 1",
    ["DictKey_19"] = "Der Data-Link wird dazu benutzt, um Informationen über das R-800 Funkgerät an andere Hubschrauber zu senden und von anderen Hubschraubern zu empfangen.\
\
Die oberen Knöpfe des Data-Link stellen den Typ des feindlichen Zieles dar. Das sind von links nach rechts: Bodenfahrzeuge, SAM/AAA, anderer Fahrzeug/Luftfahrzeug-Typ , Zielanflugpunkt.\
\
Die mittlere Knopfreihe ist für die Wahl des Flügelmanns oder der Flügelmänner, an die die Information gesendet werden soll. Der letzte Knopf in dieser Reihe ist zum Senden an alle Flügelmänner.\
",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "Unit #5",
    ["DictKey_UnitName_47"] = "Unit #16",
    ["DictKey_25"] = "Wenn Sie ein bestimmtes Ziel aus dem Speicher löschen wollen, drücken Sie so lange den Zieltyp-Knopf bis es auf dem ABRIS blinkt. Wenn es blinkt, ist es ausgewählt. Drücken Sie dann den \"Clear\" Knopf und es wird vom ABRIS Bildschirm verschwinden.\
\
Löschen Sie ein vom Flügelmann erhaltenes Ziel und drücken Sie dann die Leertaste, um fortzufahren.\
\
",
    ["DictKey_16"] = "In der heutigen Lektion werden Sie lernen, wie Sie ihrem Flügelmann/Ihren Flügelmännern Befehle mit dem Data-Link geben können.\
\
Diese Mission basiert auf das original Data-Link Trainingsvideo von Eagle Dynamics.\
\
Wenn Sie Schwierigkeiten haben die Anweisungen zu hören, dann beenden Sie bitte die Mission und drehen die IN-Cockpit- und Umgebungslautstärke herunter.\
",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "Unit #2",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "Pilot #3",
    ["DictKey_GroupName_41"] = "Group 2 APC BTR-80",
    ["DictKey_UnitName_50"] = "Unit #13",
    ["DictKey_30"] = "Sie steuern jetzt den Hubschrauber. Beobachten Sie das Variometer und bewegen Sie den Kollektivhebel entsprechend, um die Nadel möglichst bei 0 zu halten.\
\
Warten Sie einen Moment, bis der Hubschrauber eine stabile Fluglage eingenommen hat.\
\
Drücken Sie dann die Leertaste, um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_24"] = "Wenn Sie Informationen erhalten, werden der Zieltyp und die Flügelmannnummer auf dem Data-Link Panel aufblinken. Um diese Information zu speichern, drücken Sie den blinkenden Zieltyp-Knopf und dann den \"Send/Mem\" Knopf. Machen Sie das für alle Ziele, die Ihnen Ihr Flügelmann gesendet hat.\
\
Wenn Ihr Flügelmann seinen Aufklärungsflug abgeschlossen hat, wird er in die Formation zurückkehren.\
\
Wenn Sie die Zielinformationen gespeichert haben, drücken Sie die Leertaste, um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "Unit #17",
    ["DictKey_UnitName_54"] = "Pilot #4",
    ["DictKey_descriptionText_58"] = "Folgen Sie Schritt für Schritt den Anweisungen, um zu lernen, wie Sie ihrem Flügelmann/Ihren Flügelmännern Befehle über das R-800 Funkgerät und dem Data Link geben können.\
\
***TIPP*** \
Drücken und Halten Sie die Tasten, bis der Trigger ausgelöst wird.\
\
Wenn Sie Schwierigkeiten haben die Anweisungen zu hören, dann beenden Sie bitte die Mission und drehen die IN-Cockpit- und Umgebungslautstärke herunter.",
    ["DictKey_descriptionRedTask_59"] = "",
    ["DictKey_WptName_63"] = "",
    ["DictKey_UnitName_35"] = "Unit #1",
    ["DictKey_sortie_61"] = "BS2 Data Link und Flügelmann Training",
} -- end of dictionary
