*** Campagne Aéropostale pour DCS 1.5.3 ***
*** Par Swiss_Lipo - 2016 ***

1. Installation

Le dossier "Campaigns" contenant les fichiers de type .miz et .cmp et une image .jpg doit être impérativement copié dans le répertoire: 
../DCS World/Mods/aircraft/TF-51D/Missions/EN

Les trois dossiers contenants les livrées doivent être copiés chacun dans le répertoire suivant:
../DCS World/Bazar/Liveries/TF-51D


2. Conseils pour réussir les missions (ou comment activer les bons triggers)

NE LISEZ LA SUITE QUI SI VOUS ETES BLOQUE PAR UNE MISSION !

Avant toute chose il est impératif que vous ayez une certaine maîtrise du TF-51D (maîtrise du comportement en vol et des avioniques). Votre expérience de vol durant cette campagne n'en sera que plus grande. Je vous recommande de vous entraîner avant si ce n'est pas le cas.

- L'aviateur -
Décolage de Batumi puis cap au nord vers le fameux terrain abandonné en "X", approche par le sud.
La première approche se fait sur la piste de gauche, fumigème bleu.
Pour obtenir la première validation, vous devez passer le seuil de piste à 150 MPH avec une tolérance de +/- 20 MPH et idéalement très près du sol.
Recommencez la même procédure mais sur la piste de droite marquée par un fumigène rouge, exactement aux mêmes conditions.
Après le message pour la deuxième validation, cap au nord pour poser à Kobuleti.

- Courrier sud -
Le seul trigger vraiment important se déclenche lorsque vous atterrisez à Soganlug puis que vous rejoignez l'entrepôt de la compagnie (facile à repérer avec trois appareils déjà au parking juste devant).
Toutefois vous profiterez plus amplement de cette mission si vous suivez bien les indications radio et que vous suivez le plan de vol à travers les vallées. C'est une mission avant tout narrative, inspirée par des témoignages historiques que j'ai librement adaptés.
Si vous êtes vraiment perdu, vous pouvez utiliser la planchette.

- Vol de nuit -
Le seul trigger vraiment capital se déclenche lorsque vous atterrissez à Kobuleti. 
Toutefois vous profiterez plus amplement de cette mission que j'ai essayé de rendre immersive en jouant avec la radio.
L'option du menu de communication dans la catégorie "autre" [F10] vous permet de demander votre position par radiogoniométrie. le trigger teste trois options: trop au nord->corrigez au sud-ouest, sur le plan de vol->poursuivez le vol et trop au sud->corrigez au nord ouest.
Le plan de vol n'est pas complétement rectiligne, il est donc possible que vous soyez déviés de temps à autre.
Si vous êtes vraiment perdu, vous pouvez utiliser la planchette.

- Terre des hommes -
On vous demande de rejoindre le fleuve au nord de Zugdidi. Il faudra bien rejoindre cette zone (pint de nav 3) pour pouvoir ensuite activer les triggers dans l'ordre.
Après avoir survolé Zugdidi vous atteignez le fleuve, très visible. Dans cette zone, activez le menu de communication puis utilisez l'option "autre" [F10] pour vous signaler. La TSF vous demande alors de longer le fleuve au nord-est. Suivez ce cap en volant assez bas pour distinguer les détails sur les rives.
Votre premier contact sera un groupe de militaires amis en manoeuvres. Lors de son survol vous pouvez le signaler par la même méthode que précédemmment: menu communications, puis [F10] puis [F1], mais cela n'affecte pas la mission en fait.
Enfin, encore plus au nord-est le long du fleuve, vous apercevez l'avion accidenté (fumée blanche et fusées de détresse rouges). En approche du site, vous devez le signaler pour les secours terrestres, de nouveau par la méthode du menu de communications, option [F10] puis [F1].
On vous ordonne alors de cercler autour du site de l'accident. Il faut que vous réussissiez à voler en cercles dans un rayon de moins de 3km autour du site pendant 3 minutes au moins. C'est assez facile en fait avec le TF-51D. Après 3 minutes on vous annonce que la colonne de secours est en approche.
Retour à Kobuleti pour un atterrisage et la mission est accomplie.
Les messages de l'autre appareil "F-POST" sont là pour faire joli, pour l'ambiance, ils ne vous concerent pas directement. 

Bon vol à vous !


3. Crédits

Les livrées sont une adaptation de la livrée "métal nu" fournie avec le simulateur. Ces livrées peuvent être modifiées selon vos envies dans un but non commercial.
Les références à l'Aéropostale et aux écrits de Saint-Exupéry sont librement adaptées. Je ne revendique aucun droit de propriété ni aucun profit à leur sujet.