dictionary = 
{
    ["DictKey_ActionText_10"] = "Echemos un vistazo más de cerca al HUD.\
Abajo a la izquierda: GND significa que estamos en modo Ataque Terrestre. IP significa que actualmente estamos en modo CCIP.\
El DSP en la parte inferior derecha del HUD y los 4 puntos muestran que estás armado con 4 dispensadores de municiones.\
\
NOTA IMPORTANTE. Las armas solo se lanzarán cuando tengas un perfil de lanzamiento válido en el HUD, donde se mostrará LA.\
\
El LA (piense en ello como Lanzamiento autorizado) aparecerá en la parte inferior central del HUD, aproximadamente donde se encuentra ahora el círculo CCIP.\
\
Presiona la barra espaciadora para continuar.",
    ["DictKey_ActionText_7"] = "Antes de comenzar, asegúrese de tener el Lanzamiento de arma asignado a algo que no sea [Barra espaciadora].\
\
Si no puede escucharme presione [ESC] seleccione OPCIONES y luego AUDIO TAB. Baje los niveles de sonido del mundo y de la cabina a 0.\
\
Además, si necesita reducir la velocidad, simplemente presione [Pausa/Pausa] para pausar todo.\
\
La pausa activa está activada.\
\
Presiona la barra espaciadora para continuar.",
    ["DictKey_ActionText_24"] = "¡POR FAVOR, INTÉNTALO DE NUEVO!",
    ["DictKey_ActionText_18"] = "Delante de ti hay un gran lago.\
\
En la costa cercana, marcada con humo rojo, hay una compañía de infantería motorizada con camiones, todos en modo de marcha, el objetivo perfecto.\
\
Como se señaló anteriormente, el pequeño círculo en el centro del HUD es el CCIP.\
\
Vuela a unos 75-125 m y 1000 km/h.\
\
Alinea la línea de caída de bombas con la columna de camiones.\
\
Vuela hasta que el CCIP o Pipper esté en el primer camión y luego mantén presionado el botón de liberación del arma.\
\
Manténgalo estable mientras se liberan todas las minibombas; sí, esto es una desventaja; Tienes que sobrevolar el objetivo.\
\
¿Todo listo?",
    ["DictKey_ActionText_25"] = "Seguir.",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Dispensadores KMGU",
    ["DictKey_ActionText_16"] = "Tienes el control. Reduzca la alimentación uno o dos niveles presionando [Av Pág].\
Nariz hacia abajo a >10 grados.\
Deberías conseguir una solución a 500 m de altitud.\
\
Tenga en cuenta la simbología del HUD.\
\
Bien, siéntate a 200 m; lo ideal es que te acerques y arrojes tus bombas desde un vuelo nivelado a 75 m. El sistema no te permitirá soltarlos a menos de 50m. (¡Lo cual es una lástima!) Si te desvías por debajo de los 50 m, obtendrás una NOLA.\
\
Mantenga el rumbo de 180 grados y espere más instrucciones.",
    ["DictKey_ActionText_14"] = "En un momento vamos a reanudar la misión.\
Estamos a 700 metros.\
Quiero que reduzcas el acelerador un punto [Abajo de página] y luego entres en una inmersión suave hasta que obtengas una solución de liberación válida. Verás una línea de caída de bomba y LA aparecerá en el HUD cuando se calcule una solución de liberación válida.\
\
El Dispensador no lanzará sus minibombas sin LA.\
\
Pulsa la barra espaciadora].",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "Destruya la columna del camión usando dispensadores KMGU",
    ["DictKey_ActionText_23"] = "¡ERROR!\
No cumplió con el procedimiento de ingreso correcto para esta lección de KMGU. ¡Debes volar por debajo de los 350 m sobre el objetivo para aprobar la lección!\
\
Reinicie e inténtelo de nuevo.",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "En esta lección, aprenderemos cómo lanzar submuniciones en racimo tipo KMGU.\
En cuanto a que las submuniciones KMGU se lanzan a alta velocidad, a muy bajas altitudes desde el vuelo casi horizontal sobre el objetivo, deberíamos estar familiarizados con las técnicas CCRP y CCIP de lecciones anteriores.\
La elección depende únicamente de la actitud del avión sobre el objetivo. Si estás por debajo de los 250 m o buceas suavemente, probablemente obtengas la solución CCIP. En el otro caso de vuelo casi horizontal o cabeceo positivo pequeño, se le instará a soltar en modo CCRP.",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_ActionText_26"] = "Ok, te toca a ti. Disfrutarás esto.\
Debería ser mortal si lo haces bien.\
\
Si no sacaste las latas, circula para volver a atacar.\
\
De lo contrario, puedes continuar practicando tu ametrallamiento presionando [C] y destruyendo lo que quede.\
\
O puede finalizar la lección ahora presionando la tecla Escape.\
\
¡Feliz cacería!",
    ["DictKey_ActionText_8"] = "Bienvenido a CCIP Bombing con el dispensador KMGU-2.\
\
CCIP: punto de impacto calculado continuamente. CCIP: es el modo habitual para lanzar estas submuniciones desde un vuelo nivelado a un nivel extremadamente bajo o en una inmersión muy superficial.\
\
Cuando presionas el gatillo, el patrón de bombeta comenzará a impactar donde se encuentra el círculo CCIP, también conocido como \"pipper\", en ese momento.\
\
Ok, ojos en el HUD para ver cómo cambia.\
\
Ahora presione [7] para ingresar al modo aire-tierra.",
    ["DictKey_ActionText_21"] = "Presiona la [barra espaciadora] para realizar el recorrido final hacia el objetivo.",
    ["DictKey_ActionText_12"] = "El KMGU-2 viene en dos tipos. AO que es antipersonal y PTAB (también conocido como HEAT) que es antiblindaje.\
\
Los AO que hemos instalado hoy son mortales contra las tropas en vehículos abiertos y blandos, o SSV, como llamamos camiones y jeeps.\
\
Los PTAB/HEAT son buenos contra blindados ligeros, como LAV y Bradleys, pero no contra MBT como el M1 Abrams.\
\
Eche un vistazo rápido a su artillería saliendo [F2].\
Presione [F1] para regresar a la cabina.\
\
¿Qué tan genial fue eso?\
\
Pulsa la barra espaciadora].",
} -- end of dictionary
