----------------------------------------------------------------------------

Digital Combat Simulator / Операция "Победит" 1992 v1.x / 2018
GPLv3.

Неизвестно, победит Су-25, или нет. Главное… "просверлит"...

----------------------------------------------------------------------------

Системные требования:

Digital Combat Simulator 2.5.x (=> 2.5.2)

Используемые, управляемые игроком самолеты:

- SU-25T (РФ).

----------------------------------------------------------------------------

Тестируемая Конфигурация:

- Intel® Core™ i5- 4690K @4.2 GHz.
- DDR3 (1600) - 24GB (Dual).
- Windows 10 Pro / x-86_64.
- Multi-monitor 3280x1080
- Intel® HD Graphics 4600
- Nvidia GTX-1050 TI Windforce ddr5 4GB / 128 bit.
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.

----------------------------------------------------------------------------

Установка:

Скопировать содержимое архива в C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Missions\.

----------------------------------------------------------------------------

Игровая Механика и общий аспект БД:

- Миссия имеет документальную и историческую поддержку при создании. 

- Соотношение документальной хроники 50/50, во избежании разнообразных аспектов мнений и сторон конфликта БД (модифицируйте набор миссий на свое усмотрение).

- Техника не имеющая реализации в геймплее или ее отсутствие заменена аналогами, при создании боевых единиц (подразделений) конфликтующих сторон.

- Ввиду отсутствия официальной детализации карты Крыма, объекты и строения Украины на карте, расставлены (реализованны) схематично.

- Скрытый смысл в политических, философских, религиозных аспектах отсутствует.

- Основная информация взята из источников пропаганды России.

- Вся игровая логика и расстановка юнитов, создана в ручную.

- Звуковые семплы созданы из открытых источников информации.

- Вся авиация имеет второстепенное значение на поле БД (за исключением миссий требующих действий игрока).

Наземные боевые единицы и соединения выполняют собственную установленную задачу, подхода (подлета) игрока не ожидают (исключая второстепенные логические триггеры для поддержки тд). Дополнительно в расчет взято использование DCS: Огневой Рубеж.

- Основные миссии подразумевают действия пилота в боевой песочнице, перезарядка, дозаправка, возврат.

- Используйте и модифицируйте миссию на свое усмотрение.


----------------------------------------------------------------------------

Ход версий:

1.0.0

- Создана основная миссия.
- Создана основная игровая логика.
- Общие правки и разработка.

1.0.1

- Fix, проблемы триггеров после обновления игрового клиента.

----------------------------------------------------------------------------

Обновление и прочие файлы Digital Combat Simulator:

https://crimea-karro.ru/dev_karro/start.html

----------------------------------------------------------------------------

Author: August Karro

http://it-karro.ru
http://crimea-karro.ru/

Phone: +7978-762-00-61
it@crimea-karro.ru
ICQ: 484484-673
