livery = {
    {"J-10A-01-01", 0, "J-10A-01-01", false};  --true代表不可用涂装，只用默认涂装，默认涂装全部放在Textures文件夹里
    {"J-10A-01-02", 0, "J-10A-01-02", false};
    {"J-10A-Numbe-AF", 0, "J-10A-Numbe-AF", false};
	{"J-10A-pylons", 0, "J-10A-pylons", false};   ----flase代表可调用用涂装，不用默认涂装   --前面的JF_17_01_01表示3Dmax中使所用的材质球的名字，后面的jf-17_01_01表示贴图的名字
	{"J-10A-Numbe-AT", 0, "J-10A-Numbe-AT", false};
	{"J-10A-Numbe-NAF", 0, "J-10A-Numbe-NAF", false};	
}

name = "01 China Air Force gray"     --英文版游戏01号涂装  巴基斯坦 灰色涂装
name_cn = "中国海军航空兵 白色"     --中文版游戏   巴基斯坦空军灰色
--countries = {""}    --国家  如果美国用此涂装，改为countries = {USA}