----------------------------------------------------------------------------

Digital Combat Simulator / Операция в Кодорском ущелье v1.x / 2017
GPLv3.

----------------------------------------------------------------------------

Продолжение:

Самегрело-Верхняя Сванетия 2008
https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/2952868/

----------------------------------------------------------------------------

Системные требования:

Digital Combat Simulator 1.5.7
DCS: Горячие Скалы 3
DCS: KA-50

Используемые, управляемые игроком самолеты (вертолеты):

- KA-50 (замена МИ-24, отдельные миссии в Абхазии).

----------------------------------------------------------------------------

Тестируемая Конфигурация:

- Intel® Core™ i5- 4690K @4.2 GHz.
- DDR3 (1600) - 24GB (Dual).
- Windows 10 Pro / x-86_64.
- Multi-monitor 3280x1080
- Intel® HD Graphics 4600
- Nvidia GTX-1050 TI Windforce ddr5 4GB / 128 bit.
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.

----------------------------------------------------------------------------

Установка:

Скопировать содержимое архива в C:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Missions\.

----------------------------------------------------------------------------

Игровая Механика и общий аспект БД:

- Миссии имеют документальную и историческую поддержку при создании.

- Прочтите документацию DCS: KA-50 о радиосвязи, смены приборов ПВН, взаимодействие с наземным персаналом. 

- Соотношение документальной хроники 50/50, во избежании разнообразных аспектов мнений и сторон конфликта БД (модифицируйте набор миссий на свое усмотрение).

- Техника не имеющая реализации в геймплее или ее отсутствие заменена аналогами, при создании боевых единиц (подразделений) конфликтующих сторон.

- Скрытый смысл в политических, философских, религиозных аспектах отсутствует.

- Основная информация взята из источников пропаганды России. Есть смысл в желтой прессе, смех, печаль, и хорошо что больше вызывает юмора... Спасибо новостным каналам, вы создаете хороший плацдарм для общего театра, разного направления.

- Вся игровая логика и расстановка юнитов, создана в ручную.

- Звуковые семплы созданы из открытых источников информации.

- Поведение ИИ юнитов случайное, не рассчитывайте на линейное поведение юнитов.

- Вся авиация имеет второстепенное значение на поле БД (за исключением миссий требующих действий игрока). 

Например: насилия геймплея над игроком нет, миссии не обрываются при отрицательном или положительном итоге. Если вы выполнили боевую задачу, игрок получает сообщение «Атака наземной техники выполнена», игрок сверяется с статистикой, 100% очков успеха. Дальнейшие действия на усмотрение игрока (дополнительные усложненные цели, задания для атаки).

Наземные боевые единицы и соединения выполняют собственную установленную задачу, подхода (подлета) игрока не ожидают (исключая второстепенные логические триггеры для поддержки тд). Дополнительно в расчет взято использование DCS: Огневой Рубеж.

- Пилоту доступен новостной канал Первое радио Кубани 125.000 АМ (только в радиусе базы игрока).

- Пилоту доступен новостной канал Балтком 126.000 АМ (только в радиусе базы игрока).

- Пилоту предоставляется доступ к данным (псевдо) спутника (клавиша "\ или ALT-\" F10 – Другие), штаб координирует пилота о новых (дополнительных для игрока) обнаруженных позициях противника (не обязательно для выполнения, дополнительные усложненные цели для атаки). Рекомендуется использовать после выполнения основной задачи, дозаправки, перевооружения.

- Основные миссии подразумевают действия пилота в боевой песочнице, перезарядка, дозаправка, возврат.

- Используйте набор миссий для генерации собственных (редактор) компаний.

- Используйте и модифицируйте набор миссий на свое усмотрение.

----------------------------------------------------------------------------

Ход версий:

1.0.0

- Создана 1-10 миссия.
- Создана основная игровая логика.
- Общие правки и разработка.

1.1.15

- Создана 11-15 миссия.
- Создана основная игровая логика.
- Общие правки и разработка.
- Правки и доработки в миссиях 1-10.
- Новая текстура для ОВН прибора (по желанию).
- Бонусная миссия для DCS: Combined Arms.

1.1.30

- Отключены принудительные настройки отображения карты.
- Дополнительная оптимизация объектов на карте.

1.1.45

- Отключены все принудительные настройки карты.
- Перерисованы все изображения брифингов (цели) на базе клип-арта.
- Новые звуковые семплы, озвучка данных спутника (голосовой движок).
- Бонусная миссия,новые звуковые семплы, озвучка сообщений (голосовой движок).
- Общие мелкие правки в миссиях.

1.1.82

- Общие мелкие правки в миссиях.
- Создана 00 (zero) миссия, логика начала кампании.
- Общая правка и доработка карты, объектов на карте.
- Новый скин вертолета для спецопераций (Skin_Spec.7z). 
- Дополнительные семплы озвучки (синхронизация с СВС-2008).
- Балтком 126.000 АМ, новые семплы озвучки, теперь уникальны для каждой миссии.
- Новая статичная модель погоды, согласно архивам Сочи 09.08.2008 (погрешность по причине горной местности).


----------------------------------------------------------------------------

Обновление и прочие файлы Digital Combat Simulator:

https://crimea-karro.ru/dev_karro/game_mods.html

----------------------------------------------------------------------------

Author: August Karro

http://it-karro.ru
http://crimea-karro.ru/

Phone: +7978-762-00-61
it@crimea-karro.ru
ICQ: 484484-673
